]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - src/con.c
Bugfix: don’t overwrite the original size of floating windows when changing border...
[i3/i3] / src / con.c
index 8bc9badc7ee364447197fd978c255480a1db4ccd..14948cc6c2155eb40874f1b494cf0fd3b7540913 100644 (file)
--- a/src/con.c
+++ b/src/con.c
@@ -36,7 +36,7 @@ static void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
     Con *parent = con;
 
     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
-        if (parent->split)
+        if (!con_is_leaf(parent))
             FREE(parent->deco_render_params);
         parent = parent->parent;
     }
@@ -44,17 +44,22 @@ static void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
 
 /*
  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
- * This function initializes the data structures and creates the appropriate
- * X11 IDs using x_con_init().
+ * This function only initializes the data structures.
  *
  */
-Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
+Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window) {
     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
+    new->aspect_ratio = 0.0;
     new->type = CT_CON;
     new->window = window;
     new->border_style = config.default_border;
+    new->current_border_width = -1;
+    if (window)
+        new->depth = window->depth;
+    else
+        new->depth = XCB_COPY_FROM_PARENT;
     static int cnt = 0;
     DLOG("opening window %d\n", cnt);
 
@@ -65,10 +70,6 @@ Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
     cnt++;
     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
         cnt = 0;
-    if (window)
-        x_con_init(new, window->depth);
-    else
-        x_con_init(new, XCB_COPY_FROM_PARENT);
 
     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
@@ -81,6 +82,15 @@ Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
     return new;
 }
 
+/* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
+ *
+ */
+Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
+    Con *new = con_new_skeleton(parent, window);
+    x_con_init(new, new->depth);
+    return new;
+}
+
 /*
  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
@@ -231,6 +241,43 @@ bool con_is_leaf(Con *con) {
     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
 }
 
+/*
+ * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
+ * excluding dock containers)
+ */
+bool con_has_managed_window(Con *con) {
+    return (con != NULL
+            && con->window != NULL
+            && con->window->id != XCB_WINDOW_NONE
+            && con_get_workspace(con) != NULL);
+}
+
+/**
+ * Returns true if this node has regular or floating children.
+ *
+ */
+bool con_has_children(Con *con) {
+    return (!con_is_leaf(con) || !TAILQ_EMPTY(&(con->floating_head)));
+}
+
+/*
+ * Returns true if a container should be considered split.
+ *
+ */
+bool con_is_split(Con *con) {
+    if (con_is_leaf(con))
+        return false;
+
+    switch (con->layout) {
+        case L_DOCKAREA:
+        case L_OUTPUT:
+            return false;
+
+        default:
+            return true;
+    }
+}
+
 /*
  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
@@ -241,7 +288,7 @@ bool con_accepts_window(Con *con) {
     if (con->type == CT_WORKSPACE)
         return false;
 
-    if (con->split) {
+    if (con_is_split(con)) {
         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
         return false;
     }
@@ -317,7 +364,7 @@ struct bfs_entry {
  * Returns the first fullscreen node below this node.
  *
  */
-Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, int fullscreen_mode) {
+Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
     Con *current, *child;
 
     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
@@ -359,6 +406,14 @@ Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, int fullscreen_mode) {
     return NULL;
 }
 
+/**
+ * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
+ *
+ */
+bool con_is_internal(Con *con) {
+    return (con->name[0] == '_' && con->name[1] == '_');
+}
+
 /*
  * Returns true if the node is floating.
  *
@@ -525,8 +580,9 @@ void con_fix_percent(Con *con) {
 }
 
 /*
- * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
- * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
+ * Toggles fullscreen mode for the given container. If there already is a
+ * fullscreen container on this workspace, fullscreen will be disabled and then
+ * enabled for the container the user wants to have in fullscreen mode.
  *
  */
 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
@@ -564,6 +620,9 @@ void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
 
     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
 
+    /* Send an ipc window "fullscreen_mode" event */
+    ipc_send_window_event("fullscreen_mode", con);
+
     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
@@ -598,11 +657,6 @@ void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
  *
  */
 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
-    if (con->type == CT_WORKSPACE) {
-        DLOG("Moving workspaces is not yet implemented.\n");
-        return;
-    }
-
     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
     if (!con_fullscreen_permits_focusing(workspace)) {
         LOG("Cannot move out of a fullscreen container");
@@ -620,6 +674,25 @@ void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool
         return;
     }
 
+    if (con->type == CT_WORKSPACE) {
+        /* Re-parent all of the old workspace's floating windows. */
+        Con *child;
+        while (!TAILQ_EMPTY(&(source_ws->floating_head))) {
+            child = TAILQ_FIRST(&(source_ws->floating_head));
+            con_move_to_workspace(child, workspace, true, true);
+        }
+
+        /* If there are no non-floating children, ignore the workspace. */
+        if (con_is_leaf(con))
+            return;
+
+        con = workspace_encapsulate(con);
+        if (con == NULL) {
+            ELOG("Workspace failed to move its contents into a container!\n");
+            return;
+        }
+    }
+
     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
      * of this function. */
     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
@@ -677,6 +750,14 @@ void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool
         }
     }
 
+    /* If moving a fullscreen container and the destination already has a
+     * fullscreen window on it, un-fullscreen the target's fullscreen con. */
+    Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
+    if (con->fullscreen_mode != CF_NONE && fullscreen != NULL) {
+        con_toggle_fullscreen(fullscreen, CF_OUTPUT);
+        fullscreen = NULL;
+    }
+
     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
     Con *parent = con->parent;
@@ -688,32 +769,66 @@ void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool
     con->percent = 0.0;
     con_fix_percent(next);
 
-    /* 7: focus the con on the target workspace (the X focus is only updated by
-     * calling tree_render(), so for the "real" focus this is a no-op).
+    /* 7: focus the con on the target workspace, but only within that
+     * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
+     * invisible.
      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. */
-    if ((workspace->name[0] != '_' || workspace->name[1] != '_') &&
-        con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT) == NULL)
+    if (!con_is_internal(workspace) && !fullscreen) {
+        /* We need to save the focused workspace on the output in case the
+         * new workspace is hidden and it's necessary to immediately switch
+         * back to the originally-focused workspace. */
+        Con *old_focus = TAILQ_FIRST(&(output_get_content(dest_output)->focus_head));
         con_focus(con_descend_focused(con));
 
-    /* 8: when moving to a visible workspace on a different output, we keep the
-     * con focused. Otherwise, we leave the focus on the current workspace as we
-     * don’t want to focus invisible workspaces */
-    if (source_output != dest_output &&
-        workspace_is_visible(workspace) &&
-        workspace->name[0] != '_' &&
-        workspace->name[1] != '_') {
-        DLOG("Moved to a different output, focusing target\n");
-    } else {
-        /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
-         * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
-         * to ensure it is focused. */
-        workspace_show(current_ws);
-
-        /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
-         * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
-        if (source_ws == current_ws)
+        /* Restore focus if the output's focused workspace has changed. */
+        if (con_get_workspace(focused) != old_focus)
+            con_focus(old_focus);
+    }
+
+    /* 8: when moving to another workspace, we leave the focus on the current
+     * workspace. (see also #809) */
+
+    /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
+     * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
+     * to ensure it is focused. */
+    workspace_show(current_ws);
+
+    /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
+     * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
+    if (source_ws == current_ws)
             con_focus(con_descend_focused(focus_next));
+
+    /* If anything within the container is associated with a startup sequence,
+     * delete it so child windows won't be created on the old workspace. */
+    struct Startup_Sequence *sequence;
+    xcb_get_property_cookie_t cookie;
+    xcb_get_property_reply_t *startup_id_reply;
+
+    if (!con_is_leaf(con)) {
+        Con *child;
+        TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
+            if (!child->window)
+                continue;
+
+            cookie = xcb_get_property(conn, false, child->window->id,
+                A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
+            startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
+
+            sequence = startup_sequence_get(child->window, startup_id_reply, true);
+            if (sequence != NULL)
+                startup_sequence_delete(sequence);
+        }
+    }
+
+    if (con->window) {
+        cookie = xcb_get_property(conn, false, con->window->id,
+            A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
+        startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
+
+        sequence = startup_sequence_get(con->window, startup_id_reply, true);
+        if (sequence != NULL)
+            startup_sequence_delete(sequence);
     }
 
     CALL(parent, on_remove_child);
@@ -725,7 +840,7 @@ void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool
  * container).
  *
  */
-int con_orientation(Con *con) {
+orientation_t con_orientation(Con *con) {
     switch (con->layout) {
         case L_SPLITV:
         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
@@ -908,6 +1023,7 @@ Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
  */
 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
     Con *most = NULL;
+    Con *current;
     int orientation = con_orientation(con);
     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
@@ -921,7 +1037,12 @@ Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
              * focused one. */
-            most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
+            TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
+                if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
+                    most = current;
+                    break;
+                }
+            }
         } else {
             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
              * but a container with a client window, so stop recursing */
@@ -940,7 +1061,12 @@ Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
              * focused one. */
-            most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
+            TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
+                if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
+                    most = current;
+                    break;
+                }
+            }
         } else {
             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
              * but a container with a client window, so stop recursing */
@@ -961,52 +1087,49 @@ Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
  */
 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
     adjacent_t borders_to_hide = ADJ_NONE;
+    int border_width = con->current_border_width;
+    DLOG("The border width for con is set to: %d\n", con->current_border_width);
     Rect result;
+    if (con->current_border_width < 0) {
+        if (con_is_floating(con)) {
+            border_width = config.default_floating_border_width;
+        } else {
+            border_width = config.default_border_width;
+        }
+    }
+    DLOG("Effective border width is set to: %d\n", border_width);
     /* Shortcut to avoid calling con_adjacent_borders() on dock containers. */
     int border_style = con_border_style(con);
     if (border_style == BS_NONE)
         return (Rect){ 0, 0, 0, 0 };
     borders_to_hide = con_adjacent_borders(con) & config.hide_edge_borders;
-    switch (border_style) {
-    case BS_NORMAL:
-        result = (Rect){2, 0, -(2 * 2), -2};
-        if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
-            result.x -= 2;
-            result.width += 2;
-        }
-        if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
-            result.width += 2;
-        }
-        /* With normal borders we never hide the upper border */
-        if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
-            result.height += 2;
-        }
-        return result;
-
-    case BS_1PIXEL:
-        result = (Rect){1, 1, -2, -2};
-        if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
-            result.x -= 1;
-            result.width += 1;
-        }
-        if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
-            result.width += 1;
-        }
-        if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE) {
-            result.y -= 1;
-            result.height += 1;
-        }
-        if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
-            result.height += 1;
-        }
-        return result;
+    if (border_style == BS_NORMAL) {
+        result = (Rect){border_width, 0 , -(2 * border_width), -(border_width)};
+    } else {
+        result = (Rect){border_width, border_width, -(2 * border_width), -(2 * border_width)};
+    }
 
-    case BS_NONE:
-        return (Rect){0, 0, 0, 0};
+    /* Floating windows are never adjacent to any other window, so
+       don’t hide their border(s). This prevents bug #998. */
+    if (con_is_floating(con))
+      return result;
 
-    default:
-        assert(false);
+    if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
+        result.x -= border_width;
+        result.width += border_width;
+    }
+    if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
+        result.width += border_width;
+    }
+    if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE && (border_style != BS_NORMAL)) {
+        result.y -= border_width;
+        result.height += border_width;
+    }
+    if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
+        result.height += border_width;
     }
+    return result;
+
 }
 
 /*
@@ -1061,42 +1184,40 @@ int con_border_style(Con *con) {
  * floating window.
  *
  */
-void con_set_border_style(Con *con, int border_style) {
+void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width) {
     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
     if (!con_is_floating(con)) {
         con->border_style = border_style;
+        con->current_border_width = border_width;
         return;
     }
 
     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
-     * con->rect represent the absolute position of the window. Then, we change
-     * the border and subtract the new border pixels. Afterwards, we update
-     * parent->rect to contain con. */
+     * con->rect represent the absolute position of the window (same for
+     * parent). Then, we change the border style and subtract the new border
+     * pixels. For the parent, we do the same also for the decoration. */
     DLOG("This is a floating container\n");
 
+    Con *parent = con->parent;
     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
-    con->rect.x += bsr.x;
-    con->rect.y += bsr.y;
-    con->rect.width += bsr.width;
-    con->rect.height += bsr.height;
+    int deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
+
+    con->rect = rect_add(con->rect, bsr);
+    parent->rect = rect_add(parent->rect, bsr);
+    parent->rect.y += deco_height;
+    parent->rect.height -= deco_height;
 
     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
     con->border_style = border_style;
+    con->current_border_width = border_width;
     bsr = con_border_style_rect(con);
-    int deco_height =
-        (con->border_style == BS_NORMAL ? config.font.height + 5 : 0);
-
-    con->rect.x -= bsr.x;
-    con->rect.y -= bsr.y;
-    con->rect.width -= bsr.width;
-    con->rect.height -= bsr.height;
+    deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
 
-    Con *parent = con->parent;
-    parent->rect.x = con->rect.x;
-    parent->rect.y = con->rect.y - deco_height;
-    parent->rect.width = con->rect.width;
-    parent->rect.height = con->rect.height + deco_height;
+    con->rect = rect_sub(con->rect, bsr);
+    parent->rect = rect_sub(parent->rect, bsr);
+    parent->rect.y -= deco_height;
+    parent->rect.height += deco_height;
 }
 
 /*
@@ -1105,7 +1226,7 @@ void con_set_border_style(Con *con, int border_style) {
  * new split container before).
  *
  */
-void con_set_layout(Con *con, int layout) {
+void con_set_layout(Con *con, layout_t layout) {
     DLOG("con_set_layout(%p, %d), con->type = %d\n",
          con, layout, con->type);
 
@@ -1140,7 +1261,6 @@ void con_set_layout(Con *con, int layout) {
              * split. */
             new->layout = layout;
             new->last_split_layout = con->last_split_layout;
-            new->split = true;
 
             Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
             if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
@@ -1250,8 +1370,9 @@ static void con_on_remove_child(Con *con) {
      * not be closed when the last child was removed */
     if (con->type == CT_OUTPUT ||
         con->type == CT_ROOT ||
-        con->type == CT_DOCKAREA) {
-        DLOG("not handling, type = %d\n", con->type);
+        con->type == CT_DOCKAREA ||
+        (con->parent != NULL && con->parent->type == CT_OUTPUT)) {
+        DLOG("not handling, type = %d, name = %s\n", con->type, con->name);
         return;
     }
 
@@ -1266,6 +1387,8 @@ static void con_on_remove_child(Con *con) {
     }
 
     con_force_split_parents_redraw(con);
+    con->urgent = con_has_urgent_child(con);
+    con_update_parents_urgency(con);
 
     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
      * don’t close it automatically. */
@@ -1313,7 +1436,7 @@ Rect con_minimum_size(Con *con) {
     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
      * (v-split) as minimum size. */
-    if (con->split) {
+    if (con_is_split(con)) {
         uint32_t width = 0, height = 0;
         Con *child;
         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
@@ -1331,7 +1454,7 @@ Rect con_minimum_size(Con *con) {
     }
 
     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
-         con->type, con->layout, con->split);
+         con->type, con->layout, con_is_split(con));
     assert(false);
 }
 
@@ -1428,7 +1551,7 @@ void con_update_parents_urgency(Con *con) {
     Con *parent = con->parent;
 
     bool new_urgency_value = con->urgent;
-    while (parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
+    while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
         if (new_urgency_value) {
             parent->urgent = true;
         } else {
@@ -1441,6 +1564,45 @@ void con_update_parents_urgency(Con *con) {
     }
 }
 
+/*
+ * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
+ *
+ */
+void con_set_urgency(Con *con, bool urgent) {
+    if (focused == con) {
+        DLOG("Ignoring urgency flag for current client\n");
+        con->window->urgent.tv_sec = 0;
+        con->window->urgent.tv_usec = 0;
+        return;
+    }
+
+    if (con->urgency_timer == NULL) {
+        con->urgent = urgent;
+    } else
+        DLOG("Discarding urgency WM_HINT because timer is running\n");
+
+    //CLIENT_LOG(con);
+    if (con->window) {
+        if (con->urgent) {
+            gettimeofday(&con->window->urgent, NULL);
+        } else {
+            con->window->urgent.tv_sec = 0;
+            con->window->urgent.tv_usec = 0;
+        }
+    }
+
+    con_update_parents_urgency(con);
+
+    if (con->urgent == urgent)
+        LOG("Urgency flag changed to %d\n", con->urgent);
+
+    Con *ws;
+    /* Set the urgency flag on the workspace, if a workspace could be found
+     * (for dock clients, that is not the case). */
+    if ((ws = con_get_workspace(con)) != NULL)
+        workspace_update_urgent_flag(ws);
+}
+
 /*
  * Create a string representing the subtree under con.
  *
@@ -1478,6 +1640,10 @@ char *con_get_tree_representation(Con *con) {
         buf = sstrdup("T[");
     else if (con->layout == L_STACKED)
         buf = sstrdup("S[");
+    else {
+        ELOG("BUG: Code not updated to account for new layout type\n");
+        assert(false);
+    }
 
     /* 2) append representation of children */
     Con *child;