]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - src/con.c
Raise floating window to top when it gets focus
[i3/i3] / src / con.c
index 40924a73d691a703099e66a4f0c32a3e09fa81c4..df6a8437e895ffdb475ce2034a017288bdeaae15 100644 (file)
--- a/src/con.c
+++ b/src/con.c
@@ -22,9 +22,11 @@ static void con_on_remove_child(Con *con);
 void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
     Con *parent = con;
 
-    while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
-        if (!con_is_leaf(parent))
+    while (parent != NULL && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
+        if (!con_is_leaf(parent)) {
             FREE(parent->deco_render_params);
+        }
+
         parent = parent->parent;
     }
 }
@@ -71,6 +73,30 @@ Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
     return new;
 }
 
+/*
+ * Frees the specified container.
+ *
+ */
+void con_free(Con *con) {
+    free(con->name);
+    FREE(con->deco_render_params);
+    TAILQ_REMOVE(&all_cons, con, all_cons);
+    while (!TAILQ_EMPTY(&(con->swallow_head))) {
+        Match *match = TAILQ_FIRST(&(con->swallow_head));
+        TAILQ_REMOVE(&(con->swallow_head), match, matches);
+        match_free(match);
+        free(match);
+    }
+    while (!TAILQ_EMPTY(&(con->marks_head))) {
+        mark_t *mark = TAILQ_FIRST(&(con->marks_head));
+        TAILQ_REMOVE(&(con->marks_head), mark, marks);
+        FREE(mark->name);
+        FREE(mark);
+    }
+    free(con);
+    DLOG("con %p freed\n", con);
+}
+
 static void _con_attach(Con *con, Con *parent, Con *previous, bool ignore_focus) {
     con->parent = parent;
     Con *loop;
@@ -145,7 +171,7 @@ static void _con_attach(Con *con, Con *parent, Con *previous, bool ignore_focus)
 
         /* Insert the container after the tiling container, if found.
          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
-        if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
+        if (current != NULL && parent->type != CT_OUTPUT) {
             DLOG("Inserting con = %p after con %p\n", con, current);
             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
         } else
@@ -217,6 +243,13 @@ void con_focus(Con *con) {
         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
         ipc_send_window_event("urgent", con);
     }
+
+    /* Focusing a container with a floating parent should raise it to the top. Since
+     * con_focus is called recursively for each parent we don't need to use
+     * con_inside_floating(). */
+    if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
+        floating_raise_con(con);
+    }
 }
 
 /*
@@ -377,7 +410,7 @@ Con *con_get_workspace(Con *con) {
 }
 
 /*
- * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
+ * Searches parents of the given 'con' until it reaches one with the specified
  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
  *
  */
@@ -525,6 +558,23 @@ bool con_inside_focused(Con *con) {
     return con_inside_focused(con->parent);
 }
 
+/*
+ * Checks if the container has the given parent as an actual parent.
+ *
+ */
+bool con_has_parent(Con *con, Con *parent) {
+    Con *current = con->parent;
+    if (current == NULL) {
+        return false;
+    }
+
+    if (current == parent) {
+        return true;
+    }
+
+    return con_has_parent(current, parent);
+}
+
 /*
  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
  * container exists.
@@ -538,6 +588,22 @@ Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
     return NULL;
 }
 
+/*
+ * Returns the container with the given container ID or NULL if no such
+ * container exists.
+ *
+ */
+Con *con_by_con_id(long target) {
+    Con *con;
+    TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons) {
+        if (con == (Con *)target) {
+            return con;
+        }
+    }
+
+    return NULL;
+}
+
 /*
  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
  * exists.
@@ -803,10 +869,11 @@ void con_fix_percent(Con *con) {
     if (children_with_percent != children) {
         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
             if (child->percent <= 0.0) {
-                if (children_with_percent == 0)
+                if (children_with_percent == 0) {
                     total += (child->percent = 1.0);
-                else
+                } else {
                     total += (child->percent = total / children_with_percent);
+                }
             }
         }
     }
@@ -814,11 +881,13 @@ void con_fix_percent(Con *con) {
     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
     // distribute according to the proportions we got
     if (total == 0.0) {
-        TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
-        child->percent = 1.0 / children;
+        TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
+            child->percent = 1.0 / children;
+        }
     } else if (total != 1.0) {
-        TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
-        child->percent /= total;
+        TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
+            child->percent /= total;
+        }
     }
 }
 
@@ -944,7 +1013,7 @@ void con_disable_fullscreen(Con *con) {
     con_set_fullscreen_mode(con, CF_NONE);
 }
 
-static bool _con_move_to_con(Con *con, Con *target, bool behind_focused, bool fix_coordinates, bool dont_warp, bool ignore_focus) {
+static bool _con_move_to_con(Con *con, Con *target, bool behind_focused, bool fix_coordinates, bool dont_warp, bool ignore_focus, bool fix_percentage) {
     Con *orig_target = target;
 
     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
@@ -1053,9 +1122,11 @@ static bool _con_move_to_con(Con *con, Con *target, bool behind_focused, bool fi
     _con_attach(con, target, behind_focused ? NULL : orig_target, !behind_focused);
 
     /* 5: fix the percentages */
-    con_fix_percent(parent);
-    con->percent = 0.0;
-    con_fix_percent(target);
+    if (fix_percentage) {
+        con_fix_percent(parent);
+        con->percent = 0.0;
+        con_fix_percent(target);
+    }
 
     /* 6: focus the con on the target workspace, but only within that
      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
@@ -1081,8 +1152,13 @@ static bool _con_move_to_con(Con *con, Con *target, bool behind_focused, bool fi
     /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
      * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
      * to ensure it is focused. */
-    if (!ignore_focus)
+    if (!ignore_focus) {
         workspace_show(current_ws);
+        if (dont_warp) {
+            DLOG("x_set_warp_to(NULL) because dont_warp is set\n");
+            x_set_warp_to(NULL);
+        }
+    }
 
     /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
      * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
@@ -1127,6 +1203,9 @@ static bool _con_move_to_con(Con *con, Con *target, bool behind_focused, bool fi
         con_set_urgency(con, true);
     }
 
+    /* Ensure the container will be redrawn. */
+    FREE(con->deco_render_params);
+
     CALL(parent, on_remove_child);
 
     ipc_send_window_event("move", con);
@@ -1166,12 +1245,12 @@ bool con_move_to_mark(Con *con, const char *mark) {
         target = TAILQ_FIRST(&(target->focus_head));
     }
 
-    if (con == target || con == target->parent) {
+    if (con == target || con_has_parent(target, con)) {
         DLOG("cannot move the container to or inside itself, aborting.\n");
         return false;
     }
 
-    return _con_move_to_con(con, target, false, true, false, false);
+    return _con_move_to_con(con, target, false, true, false, false, true);
 }
 
 /*
@@ -1204,7 +1283,7 @@ void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool
     }
 
     Con *target = con_descend_focused(workspace);
-    _con_move_to_con(con, target, true, fix_coordinates, dont_warp, ignore_focus);
+    _con_move_to_con(con, target, true, fix_coordinates, dont_warp, ignore_focus, true);
 }
 
 /*
@@ -1212,12 +1291,33 @@ void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool
  * visible workspace on the given output.
  *
  */
-void con_move_to_output(Con *con, Output *output) {
+void con_move_to_output(Con *con, Output *output, bool fix_coordinates) {
     Con *ws = NULL;
     GREP_FIRST(ws, output_get_content(output->con), workspace_is_visible(child));
     assert(ws != NULL);
-    DLOG("Moving con %p to output %s\n", con, output->name);
-    con_move_to_workspace(con, ws, false, false, false);
+    DLOG("Moving con %p to output %s\n", con, output_primary_name(output));
+    con_move_to_workspace(con, ws, fix_coordinates, false, false);
+}
+
+/*
+ * Moves the given container to the currently focused container on the
+ * visible workspace on the output specified by the given name.
+ * The current output for the container is used to resolve relative names
+ * such as left, right, up, down.
+ *
+ */
+bool con_move_to_output_name(Con *con, const char *name, bool fix_coordinates) {
+    Output *current_output = get_output_for_con(con);
+    assert(current_output != NULL);
+
+    Output *output = get_output_from_string(current_output, name);
+    if (output == NULL) {
+        ELOG("Could not find output \"%s\"\n", name);
+        return false;
+    }
+
+    con_move_to_output(con, output, fix_coordinates);
+    return true;
 }
 
 /*
@@ -1311,15 +1411,16 @@ Con *con_next_focused(Con *con) {
     } else {
         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
          * back to its parent */
-        if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
+        if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused))) {
             next = con->parent;
+        }
     }
 
     /* now go down the focus stack as far as
      * possible, excluding the current container */
-    while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
-           TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
+    while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) && TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con) {
         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
+    }
 
     return next;
 }
@@ -1639,12 +1740,14 @@ void con_set_layout(Con *con, layout_t layout) {
      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
      * need to create a new split container. */
-    if (con->type == CT_WORKSPACE &&
-        (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED)) {
+    if (con->type == CT_WORKSPACE) {
         if (con_num_children(con) == 0) {
-            DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", layout);
-            con->workspace_layout = layout;
-        } else {
+            layout_t ws_layout = (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED) ? layout : L_DEFAULT;
+            DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", ws_layout);
+            con->workspace_layout = ws_layout;
+            DLOG("Setting layout to %d\n", layout);
+            con->layout = layout;
+        } else if (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED) {
             DLOG("Creating new split container\n");
             /* 1: create a new split container */
             Con *new = con_new(NULL, NULL);
@@ -1719,28 +1822,66 @@ void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
         parent = con->parent;
     DLOG("con_toggle_layout(%p, %s), parent = %p\n", con, toggle_mode, parent);
 
-    if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
-        /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
-         * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
-         * change to the opposite split layout. */
-        if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV)
-            con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
-        else {
-            if (parent->layout == L_SPLITH)
-                con_set_layout(con, L_SPLITV);
-            else
-                con_set_layout(con, L_SPLITH);
+    const char delim[] = " ";
+
+    if (strcasecmp(toggle_mode, "split") == 0 || strstr(toggle_mode, delim)) {
+        /* L_DEFAULT is used as a placeholder value to distinguish if
+         * the first layout has already been saved. (it can never be L_DEFAULT) */
+        layout_t new_layout = L_DEFAULT;
+        bool current_layout_found = false;
+        char *tm_dup = sstrdup(toggle_mode);
+        char *cur_tok = strtok(tm_dup, delim);
+
+        for (layout_t layout; cur_tok != NULL; cur_tok = strtok(NULL, delim)) {
+            if (strcasecmp(cur_tok, "split") == 0) {
+                /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
+                 * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
+                 * change to the opposite split layout. */
+                if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV) {
+                    layout = parent->last_split_layout;
+                } else {
+                    layout = (parent->layout == L_SPLITH) ? L_SPLITV : L_SPLITH;
+                }
+            } else {
+                bool success = layout_from_name(cur_tok, &layout);
+                if (!success || layout == L_DEFAULT) {
+                    ELOG("The token '%s' was not recognized and has been skipped.\n", cur_tok);
+                    continue;
+                }
+            }
+
+            /* If none of the specified layouts match the current,
+             * fall back to the first layout in the list */
+            if (new_layout == L_DEFAULT) {
+                new_layout = layout;
+            }
+
+            /* We found the active layout in the last iteration, so
+             * now let's activate the current layout (next in list) */
+            if (current_layout_found) {
+                new_layout = layout;
+                free(tm_dup);
+                break;
+            }
+
+            if (parent->layout == layout) {
+                current_layout_found = true;
+            }
         }
-    } else {
+
+        if (new_layout != L_DEFAULT) {
+            con_set_layout(con, new_layout);
+        }
+    } else if (strcasecmp(toggle_mode, "all") == 0 || strcasecmp(toggle_mode, "default") == 0) {
         if (parent->layout == L_STACKED)
             con_set_layout(con, L_TABBED);
         else if (parent->layout == L_TABBED) {
-            if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
+            if (strcasecmp(toggle_mode, "all") == 0)
                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
             else
                 con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
         } else if (parent->layout == L_SPLITH || parent->layout == L_SPLITV) {
-            if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
+            if (strcasecmp(toggle_mode, "all") == 0) {
                 /* When toggling through all modes, we toggle between
                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
                  * stacked. */
@@ -2123,3 +2264,178 @@ i3String *con_parse_title_format(Con *con) {
 
     return formatted;
 }
+
+/*
+ * Swaps the two containers.
+ *
+ */
+bool con_swap(Con *first, Con *second) {
+    assert(first != NULL);
+    assert(second != NULL);
+    DLOG("Swapping containers %p / %p\n", first, second);
+
+    if (first->type != CT_CON) {
+        ELOG("Only regular containers can be swapped, but found con = %p with type = %d.\n", first, first->type);
+        return false;
+    }
+
+    if (second->type != CT_CON) {
+        ELOG("Only regular containers can be swapped, but found con = %p with type = %d.\n", second, second->type);
+        return false;
+    }
+
+    if (con_is_floating(first) || con_is_floating(second)) {
+        ELOG("Floating windows cannot be swapped.\n");
+        return false;
+    }
+
+    if (first == second) {
+        DLOG("Swapping container %p with itself, nothing to do.\n", first);
+        return false;
+    }
+
+    if (con_has_parent(first, second) || con_has_parent(second, first)) {
+        ELOG("Cannot swap containers %p and %p because they are in a parent-child relationship.\n", first, second);
+        return false;
+    }
+
+    Con *old_focus = focused;
+
+    Con *first_ws = con_get_workspace(first);
+    Con *second_ws = con_get_workspace(second);
+    Con *current_ws = con_get_workspace(old_focus);
+    const bool focused_within_first = (first == old_focus || con_has_parent(old_focus, first));
+    const bool focused_within_second = (second == old_focus || con_has_parent(old_focus, second));
+    fullscreen_mode_t first_fullscreen_mode = first->fullscreen_mode;
+    fullscreen_mode_t second_fullscreen_mode = second->fullscreen_mode;
+
+    if (first_fullscreen_mode != CF_NONE) {
+        con_disable_fullscreen(first);
+    }
+    if (second_fullscreen_mode != CF_NONE) {
+        con_disable_fullscreen(second);
+    }
+
+    double first_percent = first->percent;
+    double second_percent = second->percent;
+
+    /* De- and reattaching the containers will insert them at the tail of the
+     * focus_heads. We will need to fix this. But we need to make sure first
+     * and second don't get in each other's way if they share the same parent,
+     * so we select the closest previous focus_head that isn't involved. */
+    Con *first_prev_focus_head = first;
+    while (first_prev_focus_head == first || first_prev_focus_head == second) {
+        first_prev_focus_head = TAILQ_PREV(first_prev_focus_head, focus_head, focused);
+    }
+
+    Con *second_prev_focus_head = second;
+    while (second_prev_focus_head == second || second_prev_focus_head == first) {
+        second_prev_focus_head = TAILQ_PREV(second_prev_focus_head, focus_head, focused);
+    }
+
+    /* We use a fake container to mark the spot of where the second container needs to go. */
+    Con *fake = con_new(NULL, NULL);
+    fake->layout = L_SPLITH;
+    _con_attach(fake, first->parent, first, true);
+
+    bool result = true;
+    /* Swap the containers. We set the ignore_focus flag here because after the
+     * container is attached, the focus order is not yet correct and would
+     * result in wrong windows being focused. */
+
+    /* Move first to second. */
+    result &= _con_move_to_con(first, second, false, false, false, true, false);
+
+    /* If we moved the container holding the focused window to another
+     * workspace we need to ensure the visible workspace has the focused
+     * container.
+     * We don't need to check this for the second container because we've only
+     * moved the first one at this point.*/
+    if (first_ws != second_ws && focused_within_first) {
+        con_focus(con_descend_focused(current_ws));
+    }
+
+    /* Move second to where first has been originally. */
+    result &= _con_move_to_con(second, fake, false, false, false, true, false);
+
+    /* If swapping the containers didn't work we don't need to mess with the focus. */
+    if (!result) {
+        goto swap_end;
+    }
+
+    /* Swapping will have inserted the containers at the tail of their parents'
+     * focus head. We fix this now by putting them in the position of the focus
+     * head the container they swapped with was in. */
+    TAILQ_REMOVE(&(first->parent->focus_head), first, focused);
+    TAILQ_REMOVE(&(second->parent->focus_head), second, focused);
+
+    if (second_prev_focus_head == NULL) {
+        TAILQ_INSERT_HEAD(&(first->parent->focus_head), first, focused);
+    } else {
+        TAILQ_INSERT_AFTER(&(first->parent->focus_head), second_prev_focus_head, first, focused);
+    }
+
+    if (first_prev_focus_head == NULL) {
+        TAILQ_INSERT_HEAD(&(second->parent->focus_head), second, focused);
+    } else {
+        TAILQ_INSERT_AFTER(&(second->parent->focus_head), first_prev_focus_head, second, focused);
+    }
+
+    /* If the focus was within any of the swapped containers, do the following:
+     * - If swapping took place within a workspace, ensure the previously
+     *   focused container stays focused.
+     * - Otherwise, focus the container that has been swapped in.
+     *
+     * To understand why fixing the focus_head previously wasn't enough,
+     * consider the scenario
+     *   H[ V[ A X ] V[ Y B ] ]
+     * with B being focused, but X being the focus_head within its parent. If
+     * we swap A and B now, fixing the focus_head would focus X, but since B
+     * was the focused container before it should stay focused.
+     */
+    if (focused_within_first) {
+        if (first_ws == second_ws) {
+            con_focus(old_focus);
+        } else {
+            con_focus(con_descend_focused(second));
+        }
+    } else if (focused_within_second) {
+        if (first_ws == second_ws) {
+            con_focus(old_focus);
+        } else {
+            con_focus(con_descend_focused(first));
+        }
+    }
+
+    /* We need to copy each other's percentages to ensure that the geometry
+     * doesn't change during the swap. This needs to happen _before_ we close
+     * the fake container as closing the tree will recalculate percentages. */
+    first->percent = second_percent;
+    second->percent = first_percent;
+    fake->percent = 0.0;
+
+    SWAP(first_fullscreen_mode, second_fullscreen_mode, fullscreen_mode_t);
+
+swap_end:
+    /* The two windows exchange their original fullscreen status */
+    if (first_fullscreen_mode != CF_NONE) {
+        con_enable_fullscreen(first, first_fullscreen_mode);
+    }
+    if (second_fullscreen_mode != CF_NONE) {
+        con_enable_fullscreen(second, second_fullscreen_mode);
+    }
+
+    /* We don't actually need this since percentages-wise we haven't changed
+     * anything, but we'll better be safe than sorry and just make sure as we'd
+     * otherwise crash i3. */
+    con_fix_percent(first->parent);
+    con_fix_percent(second->parent);
+
+    /* We can get rid of the fake container again now. */
+    con_close(fake, DONT_KILL_WINDOW);
+
+    con_force_split_parents_redraw(first);
+    con_force_split_parents_redraw(second);
+
+    return result;
+}