]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - src/floating.c
Merge pull request #2232 from Airblader/bug-2229
[i3/i3] / src / floating.c
index a82e2525c2a1e31927f428b56a304838c1b7e6e8..231577fd5edf4c5ac83888db12616e45cce95b4f 100644 (file)
  */
 #include "all.h"
 
-extern xcb_connection_t *conn;
-
 /*
  * Calculates sum of heights and sum of widths of all currently active outputs
  *
  */
 static Rect total_outputs_dimensions(void) {
+    if (TAILQ_EMPTY(&outputs))
+        return (Rect){0, 0, root_screen->width_in_pixels, root_screen->height_in_pixels};
+
     Output *output;
     /* Use Rect to encapsulate dimensions, ignoring x/y */
     Rect outputs_dimensions = {0, 0, 0, 0};
@@ -28,6 +29,34 @@ static Rect total_outputs_dimensions(void) {
     return outputs_dimensions;
 }
 
+/*
+ * Updates I3_FLOATING_WINDOW by either setting or removing it on the con and
+ * all its children.
+ *
+ */
+static void floating_set_hint_atom(Con *con, bool floating) {
+    if (!con_is_leaf(con)) {
+        Con *child;
+        TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
+            floating_set_hint_atom(child, floating);
+        }
+    }
+
+    if (con->window == NULL) {
+        return;
+    }
+
+    if (floating) {
+        uint32_t val = 1;
+        xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
+                            A_I3_FLOATING_WINDOW, XCB_ATOM_CARDINAL, 32, 1, &val);
+    } else {
+        xcb_delete_property(conn, con->window->id, A_I3_FLOATING_WINDOW);
+    }
+
+    xcb_flush(conn);
+}
+
 /**
  * Called when a floating window is created or resized.
  * This function resizes the window if its size is higher or lower than the
@@ -42,7 +71,7 @@ void floating_check_size(Con *floating_con) {
     Con *focused_con = con_descend_focused(floating_con);
 
     /* obey size increments */
-    if (focused_con->height_increment || focused_con->width_increment) {
+    if (focused_con->window != NULL && (focused_con->window->height_increment || focused_con->window->width_increment)) {
         Rect border_rect = con_border_style_rect(focused_con);
 
         /* We have to do the opposite calculations that render_con() do
@@ -54,18 +83,18 @@ void floating_check_size(Con *floating_con) {
         if (con_border_style(focused_con) == BS_NORMAL)
             border_rect.height += render_deco_height();
 
-        if (focused_con->height_increment &&
-            floating_con->rect.height >= focused_con->base_height + border_rect.height) {
-            floating_con->rect.height -= focused_con->base_height + border_rect.height;
-            floating_con->rect.height -= floating_con->rect.height % focused_con->height_increment;
-            floating_con->rect.height += focused_con->base_height + border_rect.height;
+        if (focused_con->window->height_increment &&
+            floating_con->rect.height >= focused_con->window->base_height + border_rect.height) {
+            floating_con->rect.height -= focused_con->window->base_height + border_rect.height;
+            floating_con->rect.height -= floating_con->rect.height % focused_con->window->height_increment;
+            floating_con->rect.height += focused_con->window->base_height + border_rect.height;
         }
 
-        if (focused_con->width_increment &&
-            floating_con->rect.width >= focused_con->base_width + border_rect.width) {
-            floating_con->rect.width -= focused_con->base_width + border_rect.width;
-            floating_con->rect.width -= floating_con->rect.width % focused_con->width_increment;
-            floating_con->rect.width += focused_con->base_width + border_rect.width;
+        if (focused_con->window->width_increment &&
+            floating_con->rect.width >= focused_con->window->base_width + border_rect.width) {
+            floating_con->rect.width -= focused_con->window->base_width + border_rect.width;
+            floating_con->rect.width -= floating_con->rect.width % focused_con->window->width_increment;
+            floating_con->rect.width += focused_con->window->base_width + border_rect.width;
         }
     }
 
@@ -105,7 +134,7 @@ void floating_check_size(Con *floating_con) {
 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
     bool set_focus = (con == focused);
 
-    if (con->parent && con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
+    if (con_is_docked(con)) {
         LOG("Container is a dock window, not enabling floating mode.\n");
         return;
     }
@@ -115,51 +144,13 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
         return;
     }
 
-    /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
-     * split-container with the same layout and make that one floating. We
-     * cannot touch the workspace container itself because floating containers
-     * are children of the workspace. */
     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
-        LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
-        if (con_num_children(con) == 0) {
-            LOG("Workspace is empty, aborting\n");
-            return;
-        }
-        /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
-        Con *new = con_new(NULL, NULL);
-        new->parent = con;
-        new->layout = con->layout;
-
-        /* since the new container will be set into floating mode directly
-         * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
-        memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
-
-        Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
-        if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
-            old_focused = NULL;
-
-        /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
-        DLOG("Moving cons\n");
-        Con *child;
-        while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
-            child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
-            con_detach(child);
-            con_attach(child, new, true);
-        }
-
-        /* 4: attach the new split container to the workspace */
-        DLOG("Attaching new split to ws\n");
-        con_attach(new, con, false);
-
-        if (old_focused)
-            con_focus(old_focused);
-
-        con = new;
-        set_focus = false;
+        LOG("Container is a workspace, not enabling floating mode.\n");
+        return;
     }
 
     /* 1: detach the container from its parent */
-    /* TODO: refactor this with tree_close() */
+    /* TODO: refactor this with tree_close_internal() */
     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
 
@@ -177,7 +168,7 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
     nc->layout = L_SPLITH;
     /* We insert nc already, even though its rect is not yet calculated. This
      * is necessary because otherwise the workspace might be empty (and get
-     * closed in tree_close()) even though it’s not. */
+     * closed in tree_close_internal()) even though it’s not. */
     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->floating_head), nc, floating_windows);
     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->focus_head), nc, focused);
 
@@ -185,7 +176,7 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) &&
         con_num_children(con->parent) == 0) {
         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
-        tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
+        tree_close_internal(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
     }
 
     char *name;
@@ -297,19 +288,19 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
     /* Check if we need to re-assign it to a different workspace because of its
      * coordinates and exit if that was done successfully. */
     if (floating_maybe_reassign_ws(nc)) {
-        ipc_send_window_event("floating", con);
-        return;
+        goto done;
     }
 
     /* Sanitize coordinates: Check if they are on any output */
     if (get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y) != NULL) {
-        ipc_send_window_event("floating", con);
-        return;
+        goto done;
     }
 
     ELOG("No output found at destination coordinates, centering floating window on current ws\n");
     floating_center(nc, ws->rect);
 
+done:
+    floating_set_hint_atom(nc, true);
     ipc_send_window_event("floating", con);
 }
 
@@ -330,7 +321,7 @@ void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
     /* 2: kill parent container */
     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
-    tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, true, false);
+    tree_close_internal(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, true, false);
 
     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
      * this floating con was on */
@@ -355,6 +346,7 @@ void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
     if (set_focus)
         con_focus(con);
 
+    floating_set_hint_atom(con, false);
     ipc_send_window_event("floating", con);
 }
 
@@ -366,6 +358,12 @@ void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
  *
  */
 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
+    /* forbid the command to toggle floating on a CT_FLOATING_CON */
+    if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
+        ELOG("Cannot toggle floating mode on con = %p because it is of type CT_FLOATING_CON.\n", con);
+        return;
+    }
+
     /* see if the client is already floating */
     if (con_is_floating(con)) {
         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
@@ -412,7 +410,7 @@ bool floating_maybe_reassign_ws(Con *con) {
     Con *content = output_get_content(output->con);
     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(content->focus_head));
     DLOG("Moving con %p / %s to workspace %p / %s\n", con, con->name, ws, ws->name);
-    con_move_to_workspace(con, ws, false, true);
+    con_move_to_workspace(con, ws, false, true, false);
     con_focus(con_descend_focused(con));
     return true;
 }
@@ -825,6 +823,37 @@ void floating_reposition(Con *con, Rect newrect) {
     tree_render();
 }
 
+/*
+ * Sets size of the CT_FLOATING_CON to specified dimensions. Might limit the
+ * actual size with regard to size constraints taken from user settings.
+ * Additionally, the dimensions may be upscaled until they're divisible by the
+ * window's size hints.
+ *
+ */
+void floating_resize(Con *floating_con, int x, int y) {
+    DLOG("floating resize to %dx%d px\n", x, y);
+    Rect *rect = &floating_con->rect;
+    Con *focused_con = con_descend_focused(floating_con);
+    if (focused_con->window == NULL) {
+        DLOG("No window is focused. Not resizing.\n");
+        return;
+    }
+    int wi = focused_con->window->width_increment;
+    int hi = focused_con->window->height_increment;
+    rect->width = x;
+    rect->height = y;
+    if (wi)
+        rect->width += (wi - 1 - rect->width) % wi;
+    if (hi)
+        rect->height += (hi - 1 - rect->height) % hi;
+
+    floating_check_size(floating_con);
+
+    /* If this is a scratchpad window, don't auto center it from now on. */
+    if (floating_con->scratchpad_state == SCRATCHPAD_FRESH)
+        floating_con->scratchpad_state = SCRATCHPAD_CHANGED;
+}
+
 /*
  * Fixes the coordinates of the floating window whenever the window gets
  * reassigned to a different output (or when the output’s rect changes).