]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - src/floating.c
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / src / floating.c
index 23f8a60a682a0efb2763957483b08f17c30a0b4b..2fbf66bcfb275dc4a7f1a030e1e5d71589ea6fef 100644 (file)
 extern xcb_connection_t *conn;
 
 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
-    bool set_focus = true;
+    bool set_focus = (con == focused);
+
+    if (con->parent && con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
+        LOG("Container is a dock window, not enabling floating mode.\n");
+        return;
+    }
 
     if (con_is_floating(con)) {
         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
@@ -35,7 +40,7 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
             return;
         }
         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
-        Con *new = con_new(NULL);
+        Con *new = con_new(NULL, NULL);
         new->parent = con;
         new->orientation = con->orientation;
 
@@ -76,16 +81,17 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
 
     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
      * it as a floating window to the workspace */
-    Con *nc = con_new(NULL);
+    Con *nc = con_new(NULL, NULL);
     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
      * otherwise. */
-    nc->parent = con_get_workspace(con);
+    Con *ws = con_get_workspace(con);
+    nc->parent = ws;
 
     /* check if the parent container is empty and close it if so */
     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) && con_num_children(con->parent) == 0) {
         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
-        tree_close(con->parent, false, false);
+        tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false);
     }
 
     char *name;
@@ -97,6 +103,7 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
     int deco_height = config.font.height + 5;
 
     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
+    DLOG("Geometry = (%d, %d) with %d x %d\n", con->geometry.x, con->geometry.y, con->geometry.width, con->geometry.height);
     Rect zero = { 0, 0, 0, 0 };
     nc->rect = con->geometry;
     /* If the geometry was not set (split containers), we need to determine a
@@ -116,18 +123,12 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
     /* add pixels for the decoration */
     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
      * 1pixel/borderless mode */
-    nc->rect.height += deco_height + 4;
+    nc->rect.height += deco_height + 2;
     nc->rect.width += 4;
-    DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
-    nc->orientation = NO_ORIENTATION;
-    nc->type = CT_FLOATING_CON;
-    TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->floating_head), nc, floating_windows);
-    TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->focus_head), nc, focused);
 
-    /* 3: attach the child to the new parent container */
-    con->parent = nc;
-    con->percent = 1.0;
-    con->floating = FLOATING_USER_ON;
+    /* Honor the X11 border */
+    nc->rect.height += con->border_width * 2;
+    nc->rect.width += con->border_width * 2;
 
     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
@@ -141,19 +142,48 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
         } else {
             /* center the window on workspace as fallback */
-            Con *ws = nc->parent;
             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
         }
     }
 
+    /* Sanity check: Are the coordinates on the appropriate output? If not, we
+     * need to change them */
+    Output *current_output = get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y);
+    Con *correct_output = con_get_output(ws);
+    if (!current_output || current_output->con != correct_output) {
+        DLOG("This floating window is on the wrong output, fixing coordinates (currently (%d, %d))\n",
+             nc->rect.x, nc->rect.y);
+        /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
+         * to the coordinate space of the correct output */
+        uint32_t rel_x = (nc->rect.x - (current_output ? current_output->con->rect.x : 0));
+        uint32_t rel_y = (nc->rect.y - (current_output ? current_output->con->rect.y : 0));
+        nc->rect.x = correct_output->rect.x + rel_x;
+        nc->rect.y = correct_output->rect.y + rel_y;
+    }
+
+    DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
+    nc->orientation = NO_ORIENTATION;
+    nc->type = CT_FLOATING_CON;
+    TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->floating_head), nc, floating_windows);
+    TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->focus_head), nc, focused);
+
+    /* 3: attach the child to the new parent container */
+    con->parent = nc;
+    con->percent = 1.0;
+    con->floating = FLOATING_USER_ON;
+
+    /* 4: set the border style as specified with new_float */
+    if (automatic)
+        con->border_style = config.default_floating_border;
+
+    TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
+    TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
+
     /* render the cons to get initial window_rect correct */
     render_con(nc, false);
     render_con(con, false);
 
-    TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
-    TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
-    // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
     if (set_focus)
         con_focus(con);
 
@@ -167,7 +197,6 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
         return;
 
     ELOG("No output found at destination coordinates, centering floating window on current ws\n");
-    Con *ws = nc->parent;
     nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
     nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
 }
@@ -178,6 +207,8 @@ void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
         return;
     }
 
+    Con *ws = con_get_workspace(con);
+
     /* 1: detach from parent container */
     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
@@ -185,11 +216,11 @@ void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
     /* 2: kill parent container */
     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
-    tree_close(con->parent, false, false);
+    tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false);
 
     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
      * this floating con was on */
-    Con *focused = con_descend_tiling_focused(con_get_workspace(con));
+    Con *focused = con_descend_tiling_focused(ws);
 
     /* if there is no other container on this workspace, focused will be the
      * workspace itself */
@@ -262,9 +293,9 @@ bool floating_maybe_reassign_ws(Con *con) {
     DLOG("Need to re-assign!\n");
 
     Con *content = output_get_content(output->con);
-    Con *ws = TAILQ_FIRST(&(content->nodes_head));
+    Con *ws = TAILQ_FIRST(&(content->focus_head));
     DLOG("Moving con %p / %s to workspace %p / %s\n", con, con->name, ws, ws->name);
-    con_move_to_workspace(con, ws);
+    con_move_to_workspace(con, ws, false, true);
     con_focus(con_descend_focused(con));
     return true;
 }
@@ -294,6 +325,11 @@ DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
 void floating_drag_window(Con *con, xcb_button_press_event_t *event) {
     DLOG("floating_drag_window\n");
 
+    /* Push changes before dragging, so that the window gets raised now and not
+     * after the user releases the mouse button */
+    tree_render();
+
+    /* Drag the window */
     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
     tree_render();
 }
@@ -380,7 +416,7 @@ void floating_resize_window(Con *con, bool proportional,
 
     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
         corner |= BORDER_TOP;
-    else corner |= BORDER_RIGHT;
+    else corner |= BORDER_BOTTOM;
 
     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
 
@@ -404,23 +440,32 @@ void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
 
     /* Grab the pointer */
-    /* TODO: returncode */
-    xcb_grab_pointer(conn, 
-                     false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
-                     root,                /* grab the root window */
-                     XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
-                     XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
-                     XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
-                     confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
-                     XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
-                     XCB_CURRENT_TIME);
+    xcb_grab_pointer_cookie_t cookie;
+    xcb_grab_pointer_reply_t *reply;
+    cookie = xcb_grab_pointer(conn,
+        false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
+        root,                /* grab the root window */
+        XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
+        XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
+        XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
+        confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
+        XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
+        XCB_CURRENT_TIME);
+
+    if ((reply = xcb_grab_pointer_reply(conn, cookie, NULL)) == NULL) {
+        ELOG("Could not grab pointer\n");
+        return;
+    }
+
+    free(reply);
 
     /* Go into our own event loop */
     xcb_flush(conn);
 
     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
+    bool loop_done = false;
     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
-    while ((inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
+    while (!loop_done && (inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
         do {
             /* skip x11 errors */
@@ -433,7 +478,8 @@ void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
 
             switch (type) {
                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
-                    goto done;
+                    loop_done = true;
+                    break;
 
                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
                     /* motion_notify events are saved for later */
@@ -442,9 +488,12 @@ void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
                     break;
 
                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
+                case XCB_KEY_PRESS:
+                case XCB_KEY_RELEASE:
                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
                     handle_event(type, inside_event);
-                    goto done;
+                    loop_done = true;
+                    break;
 
                 default:
                     DLOG("Passing to original handler\n");
@@ -465,7 +514,7 @@ void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
         FREE(last_motion_notify);
     }
-done:
+
     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
     xcb_flush(conn);
 }