]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - src/floating.c
Replace the discrete 'split' Con property with a simple function.
[i3/i3] / src / floating.c
index 0b2468477cf41a1b00a2533e2e63121acf2130e8..b884a1820bbeb834853f2ea301b8e362c89adf88 100644 (file)
@@ -1,3 +1,5 @@
+#undef I3__FILE__
+#define I3__FILE__ "floating.c"
 /*
  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
  *
@@ -15,7 +17,7 @@ extern xcb_connection_t *conn;
  * Calculates sum of heights and sum of widths of all currently active outputs
  *
  */
-Rect total_outputs_dimensions() {
+static Rect total_outputs_dimensions(void) {
     Output *output;
     /* Use Rect to encapsulate dimensions, ignoring x/y */
     Rect outputs_dimensions = {0, 0, 0, 0};
@@ -40,7 +42,7 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
     }
 
     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
-     * split-container with the same orientation and make that one floating. We
+     * split-container with the same layout and make that one floating. We
      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
      * are children of the workspace. */
     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
@@ -52,7 +54,7 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
         Con *new = con_new(NULL, NULL);
         new->parent = con;
-        new->orientation = con->orientation;
+        new->layout = con->layout;
 
         /* since the new container will be set into floating mode directly
          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
@@ -97,8 +99,8 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
      * otherwise. */
     Con *ws = con_get_workspace(con);
     nc->parent = ws;
-    nc->orientation = NO_ORIENTATION;
     nc->type = CT_FLOATING_CON;
+    nc->layout = L_SPLITH;
     /* We insert nc already, even though its rect is not yet calculated. This
      * is necessary because otherwise the workspace might be empty (and get
      * closed in tree_close()) even though it’s not. */
@@ -174,11 +176,25 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
             nc->rect.width = max(nc->rect.width, config.floating_minimum_width);
     }
 
-    /* add pixels for the decoration */
-    /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
-     * 1pixel/borderless mode */
-    nc->rect.height += deco_height + 2;
-    nc->rect.width += 4;
+    /* 3: attach the child to the new parent container. We need to do this
+     * because con_border_style_rect() needs to access con->parent. */
+    con->parent = nc;
+    con->percent = 1.0;
+    con->floating = FLOATING_USER_ON;
+
+    /* 4: set the border style as specified with new_float */
+    if (automatic)
+        con->border_style = config.default_floating_border;
+
+    /* Add pixels for the decoration. */
+    Rect border_style_rect = con_border_style_rect(con);
+
+    nc->rect.height -= border_style_rect.height;
+    nc->rect.width -= border_style_rect.width;
+
+    /* Add some more pixels for the title bar */
+    if(con_border_style(con) == BS_NORMAL)
+        nc->rect.height += deco_height;
 
     /* Honor the X11 border */
     nc->rect.height += con->border_width * 2;
@@ -203,30 +219,26 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
 
     /* Sanity check: Are the coordinates on the appropriate output? If not, we
      * need to change them */
-    Output *current_output = get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y);
+    Output *current_output = get_output_containing(nc->rect.x +
+        (nc->rect.width / 2), nc->rect.y + (nc->rect.height / 2));
+
     Con *correct_output = con_get_output(ws);
     if (!current_output || current_output->con != correct_output) {
         DLOG("This floating window is on the wrong output, fixing coordinates (currently (%d, %d))\n",
              nc->rect.x, nc->rect.y);
-        /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
-         * to the coordinate space of the correct output */
-        uint32_t rel_x = (nc->rect.x - (current_output ? current_output->con->rect.x : 0));
-        uint32_t rel_y = (nc->rect.y - (current_output ? current_output->con->rect.y : 0));
-        nc->rect.x = correct_output->rect.x + rel_x;
-        nc->rect.y = correct_output->rect.y + rel_y;
+
+        /* If moving from one output to another, keep the relative position
+         * consistent (e.g. a centered dialog will remain centered). */
+        if (current_output)
+            floating_fix_coordinates(nc, &current_output->con->rect, &correct_output->rect);
+        else {
+            nc->rect.x = correct_output->rect.x;
+            nc->rect.y = correct_output->rect.y;
+        }
     }
 
     DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
 
-    /* 3: attach the child to the new parent container */
-    con->parent = nc;
-    con->percent = 1.0;
-    con->floating = FLOATING_USER_ON;
-
-    /* 4: set the border style as specified with new_float */
-    if (automatic)
-        con->border_style = config.default_floating_border;
-
     /* 5: Subtract the deco_height in order to make the floating window appear
      * at precisely the position it specified in its original geometry (which
      * is what applications might remember). */
@@ -387,7 +399,7 @@ void floating_drag_window(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event) {
     tree_render();
 
     /* Drag the window */
-    drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
+    drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, XCURSOR_CURSOR_MOVE, drag_window_callback, event);
     tree_render();
 }
 
@@ -471,13 +483,21 @@ void floating_resize_window(Con *con, const bool proportional,
         corner |= BORDER_LEFT;
     else corner |= BORDER_RIGHT;
 
-    if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
+    int cursor = 0;
+    if (event->event_y <= (con->rect.height / 2)) {
         corner |= BORDER_TOP;
-    else corner |= BORDER_BOTTOM;
+        cursor = (corner & BORDER_LEFT) ?
+            XCURSOR_CURSOR_TOP_LEFT_CORNER : XCURSOR_CURSOR_TOP_RIGHT_CORNER;
+    }
+    else {
+        corner |= BORDER_BOTTOM;
+        cursor = (corner & BORDER_LEFT) ?
+            XCURSOR_CURSOR_BOTTOM_LEFT_CORNER : XCURSOR_CURSOR_BOTTOM_RIGHT_CORNER;
+    }
 
     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
 
-    drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
+    drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, cursor, resize_window_callback, &params);
 }
 
 /*
@@ -489,13 +509,16 @@ void floating_resize_window(Con *con, const bool proportional,
  *
  */
 void drag_pointer(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
-                confine_to, border_t border, callback_t callback, const void *extra)
+                confine_to, border_t border, int cursor, callback_t callback, const void *extra)
 {
     uint32_t new_x, new_y;
-    Rect old_rect;
+    Rect old_rect = { 0, 0, 0, 0 };
     if (con != NULL)
         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
 
+    Cursor xcursor = (cursor && xcursor_supported) ?
+        xcursor_get_cursor(cursor) : XCB_NONE;
+
     /* Grab the pointer */
     xcb_grab_pointer_cookie_t cookie;
     xcb_grab_pointer_reply_t *reply;
@@ -506,7 +529,7 @@ void drag_pointer(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
         confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
-        XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
+        xcursor,             /* possibly display a special cursor */
         XCB_CURRENT_TIME);
 
     if ((reply = xcb_grab_pointer_reply(conn, cookie, NULL)) == NULL) {
@@ -562,7 +585,7 @@ void drag_pointer(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
                 free(inside_event);
         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
 
-        if (last_motion_notify == NULL)
+        if (last_motion_notify == NULL || loop_done)
             continue;
 
         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
@@ -607,19 +630,26 @@ void floating_reposition(Con *con, Rect newrect) {
  *
  */
 void floating_fix_coordinates(Con *con, Rect *old_rect, Rect *new_rect) {
-    DLOG("Fixing coordinates of floating window %p\n", con);
+    DLOG("Fixing coordinates of floating window %p (rect (%d, %d), %d x %d)\n",
+         con, con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
+    DLOG("old_rect = (%d, %d), %d x %d\n",
+         old_rect->x, old_rect->y, old_rect->width, old_rect->height);
+    DLOG("new_rect = (%d, %d), %d x %d\n",
+         new_rect->x, new_rect->y, new_rect->width, new_rect->height);
     /* First we get the x/y coordinates relative to the x/y coordinates
      * of the output on which the window is on */
-    uint32_t rel_x = (con->rect.x - old_rect->x);
-    uint32_t rel_y = (con->rect.y - old_rect->y);
+    int32_t rel_x = con->rect.x - old_rect->x + (int32_t)(con->rect.width  / 2);
+    int32_t rel_y = con->rect.y - old_rect->y + (int32_t)(con->rect.height / 2);
     /* Then we calculate a fraction, for example 0.63 for a window
      * which is at y = 1212 of a 1920 px high output */
-    double fraction_x = ((double)rel_x / old_rect->width);
-    double fraction_y = ((double)rel_y / old_rect->height);
     DLOG("rel_x = %d, rel_y = %d, fraction_x = %f, fraction_y = %f, output->w = %d, output->h = %d\n",
-         rel_x, rel_y, fraction_x, fraction_y, old_rect->width, old_rect->height);
-    con->rect.x = new_rect->x + (fraction_x * new_rect->width);
-    con->rect.y = new_rect->y + (fraction_y * new_rect->height);
+          rel_x, rel_y, (double)rel_x / old_rect->width, (double)rel_y / old_rect->height,
+          old_rect->width, old_rect->height);
+    /* Here we have to multiply at first. Or we will lose precision when not compiled with -msse2 */
+    con->rect.x = (int32_t)new_rect->x + (double)(rel_x * (int32_t)new_rect->width)
+        / (int32_t)old_rect->width - (int32_t)(con->rect.width / 2);
+    con->rect.y = (int32_t)new_rect->y + (double)(rel_y * (int32_t)new_rect->height)
+        / (int32_t)old_rect->height - (int32_t)(con->rect.height / 2);
     DLOG("Resulting coordinates: x = %d, y = %d\n", con->rect.x, con->rect.y);
 }