]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - src/floating.c
Replace the discrete 'split' Con property with a simple function.
[i3/i3] / src / floating.c
index d86ee2c0f6c8a176ced7cf86894e8c2e20f28b7a..b884a1820bbeb834853f2ea301b8e362c89adf88 100644 (file)
@@ -1,3 +1,5 @@
+#undef I3__FILE__
+#define I3__FILE__ "floating.c"
 /*
  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
  *
 
 extern xcb_connection_t *conn;
 
+/*
+ * Calculates sum of heights and sum of widths of all currently active outputs
+ *
+ */
+static Rect total_outputs_dimensions(void) {
+    Output *output;
+    /* Use Rect to encapsulate dimensions, ignoring x/y */
+    Rect outputs_dimensions = {0, 0, 0, 0};
+    TAILQ_FOREACH(output, &outputs, outputs) {
+        outputs_dimensions.height += output->rect.height;
+        outputs_dimensions.width += output->rect.width;
+    }
+    return outputs_dimensions;
+}
+
 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
     bool set_focus = (con == focused);
 
@@ -25,7 +42,7 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
     }
 
     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
-     * split-container with the same orientation and make that one floating. We
+     * split-container with the same layout and make that one floating. We
      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
      * are children of the workspace. */
     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
@@ -37,7 +54,7 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
         Con *new = con_new(NULL, NULL);
         new->parent = con;
-        new->orientation = con->orientation;
+        new->layout = con->layout;
 
         /* since the new container will be set into floating mode directly
          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
@@ -82,9 +99,17 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
      * otherwise. */
     Con *ws = con_get_workspace(con);
     nc->parent = ws;
+    nc->type = CT_FLOATING_CON;
+    nc->layout = L_SPLITH;
+    /* We insert nc already, even though its rect is not yet calculated. This
+     * is necessary because otherwise the workspace might be empty (and get
+     * closed in tree_close()) even though it’s not. */
+    TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->floating_head), nc, floating_windows);
+    TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->focus_head), nc, focused);
 
     /* check if the parent container is empty and close it if so */
-    if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) && con_num_children(con->parent) == 0) {
+    if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) &&
+        con_num_children(con->parent) == 0) {
         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
         tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
     }
@@ -112,14 +137,64 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
             nc->rect.height = max(nc->rect.height, child->geometry.height);
         }
     }
-    /* Raise the width/height to at least 75x50 (minimum size for windows) */
-    nc->rect.width = max(nc->rect.width, 75);
-    nc->rect.height = max(nc->rect.height, 50);
-    /* add pixels for the decoration */
-    /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
-     * 1pixel/borderless mode */
-    nc->rect.height += deco_height + 2;
-    nc->rect.width += 4;
+
+    /* Define reasonable minimal and maximal sizes for floating windows */
+    const int floating_sane_min_height = 50;
+    const int floating_sane_min_width = 75;
+
+    Rect floating_sane_max_dimensions;
+    floating_sane_max_dimensions = total_outputs_dimensions();
+
+    /* Unless user requests otherwise (-1), ensure width/height do not exceed
+     * configured maxima or, if unconfigured, limit to combined width of all
+     * outputs */
+    if (config.floating_maximum_height != -1) {
+        if (config.floating_maximum_height == 0)
+            nc->rect.height = min(nc->rect.height, floating_sane_max_dimensions.height);
+        else
+            nc->rect.height = min(nc->rect.height, config.floating_maximum_height);
+    }
+    if (config.floating_maximum_width != -1) {
+        if (config.floating_maximum_width == 0)
+            nc->rect.width = min(nc->rect.width, floating_sane_max_dimensions.width);
+        else
+            nc->rect.width = min(nc->rect.width, config.floating_maximum_width);
+    }
+
+    /* Unless user requests otherwise (-1), raise the width/height to
+     * reasonable minimum dimensions */
+    if (config.floating_minimum_height != -1) {
+        if (config.floating_minimum_height == 0)
+            nc->rect.height = max(nc->rect.height, floating_sane_min_height);
+        else
+            nc->rect.height = max(nc->rect.height, config.floating_minimum_height);
+    }
+    if (config.floating_minimum_width != -1) {
+        if (config.floating_minimum_width == 0)
+            nc->rect.width = max(nc->rect.width, floating_sane_min_width);
+        else
+            nc->rect.width = max(nc->rect.width, config.floating_minimum_width);
+    }
+
+    /* 3: attach the child to the new parent container. We need to do this
+     * because con_border_style_rect() needs to access con->parent. */
+    con->parent = nc;
+    con->percent = 1.0;
+    con->floating = FLOATING_USER_ON;
+
+    /* 4: set the border style as specified with new_float */
+    if (automatic)
+        con->border_style = config.default_floating_border;
+
+    /* Add pixels for the decoration. */
+    Rect border_style_rect = con_border_style_rect(con);
+
+    nc->rect.height -= border_style_rect.height;
+    nc->rect.width -= border_style_rect.width;
+
+    /* Add some more pixels for the title bar */
+    if(con_border_style(con) == BS_NORMAL)
+        nc->rect.height += deco_height;
 
     /* Honor the X11 border */
     nc->rect.height += con->border_width * 2;
@@ -144,33 +219,33 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
 
     /* Sanity check: Are the coordinates on the appropriate output? If not, we
      * need to change them */
-    Output *current_output = get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y);
+    Output *current_output = get_output_containing(nc->rect.x +
+        (nc->rect.width / 2), nc->rect.y + (nc->rect.height / 2));
+
     Con *correct_output = con_get_output(ws);
     if (!current_output || current_output->con != correct_output) {
         DLOG("This floating window is on the wrong output, fixing coordinates (currently (%d, %d))\n",
              nc->rect.x, nc->rect.y);
-        /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
-         * to the coordinate space of the correct output */
-        uint32_t rel_x = (nc->rect.x - (current_output ? current_output->con->rect.x : 0));
-        uint32_t rel_y = (nc->rect.y - (current_output ? current_output->con->rect.y : 0));
-        nc->rect.x = correct_output->rect.x + rel_x;
-        nc->rect.y = correct_output->rect.y + rel_y;
+
+        /* If moving from one output to another, keep the relative position
+         * consistent (e.g. a centered dialog will remain centered). */
+        if (current_output)
+            floating_fix_coordinates(nc, &current_output->con->rect, &correct_output->rect);
+        else {
+            nc->rect.x = correct_output->rect.x;
+            nc->rect.y = correct_output->rect.y;
+        }
     }
 
     DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
-    nc->orientation = NO_ORIENTATION;
-    nc->type = CT_FLOATING_CON;
-    TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->floating_head), nc, floating_windows);
-    TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->focus_head), nc, focused);
 
-    /* 3: attach the child to the new parent container */
-    con->parent = nc;
-    con->percent = 1.0;
-    con->floating = FLOATING_USER_ON;
+    /* 5: Subtract the deco_height in order to make the floating window appear
+     * at precisely the position it specified in its original geometry (which
+     * is what applications might remember). */
+    deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? config.font.height + 5 : 0);
+    nc->rect.y -= deco_height;
 
-    /* 4: set the border style as specified with new_float */
-    if (automatic)
-        con->border_style = config.default_floating_border;
+    DLOG("Corrected y = %d (deco_height = %d)\n", nc->rect.y, deco_height);
 
     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
@@ -211,7 +286,7 @@ void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
     /* 2: kill parent container */
     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
-    tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
+    tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, true, false);
 
     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
      * this floating con was on */
@@ -226,11 +301,10 @@ void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
     /* con_fix_percent will adjust the percent value */
     con->percent = 0.0;
 
-    TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
-    TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->focus_head), con, focused);
-
     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
 
+    con_attach(con, con->parent, false);
+
     con_fix_percent(con->parent);
     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
     con_focus(con);
@@ -325,7 +399,7 @@ void floating_drag_window(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event) {
     tree_render();
 
     /* Drag the window */
-    drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
+    drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, XCURSOR_CURSOR_MOVE, drag_window_callback, event);
     tree_render();
 }
 
@@ -409,13 +483,21 @@ void floating_resize_window(Con *con, const bool proportional,
         corner |= BORDER_LEFT;
     else corner |= BORDER_RIGHT;
 
-    if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
+    int cursor = 0;
+    if (event->event_y <= (con->rect.height / 2)) {
         corner |= BORDER_TOP;
-    else corner |= BORDER_BOTTOM;
+        cursor = (corner & BORDER_LEFT) ?
+            XCURSOR_CURSOR_TOP_LEFT_CORNER : XCURSOR_CURSOR_TOP_RIGHT_CORNER;
+    }
+    else {
+        corner |= BORDER_BOTTOM;
+        cursor = (corner & BORDER_LEFT) ?
+            XCURSOR_CURSOR_BOTTOM_LEFT_CORNER : XCURSOR_CURSOR_BOTTOM_RIGHT_CORNER;
+    }
 
     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
 
-    drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
+    drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, cursor, resize_window_callback, &params);
 }
 
 /*
@@ -427,13 +509,16 @@ void floating_resize_window(Con *con, const bool proportional,
  *
  */
 void drag_pointer(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
-                confine_to, border_t border, callback_t callback, const void *extra)
+                confine_to, border_t border, int cursor, callback_t callback, const void *extra)
 {
     uint32_t new_x, new_y;
-    Rect old_rect;
+    Rect old_rect = { 0, 0, 0, 0 };
     if (con != NULL)
         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
 
+    Cursor xcursor = (cursor && xcursor_supported) ?
+        xcursor_get_cursor(cursor) : XCB_NONE;
+
     /* Grab the pointer */
     xcb_grab_pointer_cookie_t cookie;
     xcb_grab_pointer_reply_t *reply;
@@ -444,7 +529,7 @@ void drag_pointer(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
         confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
-        XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
+        xcursor,             /* possibly display a special cursor */
         XCB_CURRENT_TIME);
 
     if ((reply = xcb_grab_pointer_reply(conn, cookie, NULL)) == NULL) {
@@ -500,7 +585,7 @@ void drag_pointer(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
                 free(inside_event);
         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
 
-        if (last_motion_notify == NULL)
+        if (last_motion_notify == NULL || loop_done)
             continue;
 
         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
@@ -539,6 +624,35 @@ void floating_reposition(Con *con, Rect newrect) {
     tree_render();
 }
 
+/*
+ * Fixes the coordinates of the floating window whenever the window gets
+ * reassigned to a different output (or when the output’s rect changes).
+ *
+ */
+void floating_fix_coordinates(Con *con, Rect *old_rect, Rect *new_rect) {
+    DLOG("Fixing coordinates of floating window %p (rect (%d, %d), %d x %d)\n",
+         con, con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
+    DLOG("old_rect = (%d, %d), %d x %d\n",
+         old_rect->x, old_rect->y, old_rect->width, old_rect->height);
+    DLOG("new_rect = (%d, %d), %d x %d\n",
+         new_rect->x, new_rect->y, new_rect->width, new_rect->height);
+    /* First we get the x/y coordinates relative to the x/y coordinates
+     * of the output on which the window is on */
+    int32_t rel_x = con->rect.x - old_rect->x + (int32_t)(con->rect.width  / 2);
+    int32_t rel_y = con->rect.y - old_rect->y + (int32_t)(con->rect.height / 2);
+    /* Then we calculate a fraction, for example 0.63 for a window
+     * which is at y = 1212 of a 1920 px high output */
+    DLOG("rel_x = %d, rel_y = %d, fraction_x = %f, fraction_y = %f, output->w = %d, output->h = %d\n",
+          rel_x, rel_y, (double)rel_x / old_rect->width, (double)rel_y / old_rect->height,
+          old_rect->width, old_rect->height);
+    /* Here we have to multiply at first. Or we will lose precision when not compiled with -msse2 */
+    con->rect.x = (int32_t)new_rect->x + (double)(rel_x * (int32_t)new_rect->width)
+        / (int32_t)old_rect->width - (int32_t)(con->rect.width / 2);
+    con->rect.y = (int32_t)new_rect->y + (double)(rel_y * (int32_t)new_rect->height)
+        / (int32_t)old_rect->height - (int32_t)(con->rect.height / 2);
+    DLOG("Resulting coordinates: x = %d, y = %d\n", con->rect.x, con->rect.y);
+}
+
 #if 0
 /*
  * Moves the client 10px to the specified direction.