]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - src/floating.c
Merge pull request #2969 from orestisf1993/issue-1819
[i3/i3] / src / floating.c
index b884a1820bbeb834853f2ea301b8e362c89adf88..e2e9d85afa3a8bffdc6e3b71ddaec985276edeb3 100644 (file)
@@ -1,23 +1,26 @@
-#undef I3__FILE__
-#define I3__FILE__ "floating.c"
 /*
  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
  *
  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
- * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
+ * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
  *
  * floating.c: Floating windows.
  *
  */
 #include "all.h"
 
-extern xcb_connection_t *conn;
+#ifndef MAX
+#define MAX(x, y) ((x) > (y) ? (x) : (y))
+#endif
 
 /*
  * Calculates sum of heights and sum of widths of all currently active outputs
  *
  */
 static Rect total_outputs_dimensions(void) {
+    if (TAILQ_EMPTY(&outputs))
+        return (Rect){0, 0, root_screen->width_in_pixels, root_screen->height_in_pixels};
+
     Output *output;
     /* Use Rect to encapsulate dimensions, ignoring x/y */
     Rect outputs_dimensions = {0, 0, 0, 0};
@@ -28,64 +31,153 @@ static Rect total_outputs_dimensions(void) {
     return outputs_dimensions;
 }
 
-void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
-    bool set_focus = (con == focused);
+/*
+ * Updates I3_FLOATING_WINDOW by either setting or removing it on the con and
+ * all its children.
+ *
+ */
+static void floating_set_hint_atom(Con *con, bool floating) {
+    if (!con_is_leaf(con)) {
+        Con *child;
+        TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
+            floating_set_hint_atom(child, floating);
+        }
+    }
 
-    if (con->parent && con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
-        LOG("Container is a dock window, not enabling floating mode.\n");
+    if (con->window == NULL) {
         return;
     }
 
-    if (con_is_floating(con)) {
-        LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
-        return;
+    if (floating) {
+        uint32_t val = 1;
+        xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
+                            A_I3_FLOATING_WINDOW, XCB_ATOM_CARDINAL, 32, 1, &val);
+    } else {
+        xcb_delete_property(conn, con->window->id, A_I3_FLOATING_WINDOW);
     }
 
-    /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
-     * split-container with the same layout and make that one floating. We
-     * cannot touch the workspace container itself because floating containers
-     * are children of the workspace. */
-    if (con->type == CT_WORKSPACE) {
-        LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
-        if (con_num_children(con) == 0) {
-            LOG("Workspace is empty, aborting\n");
-            return;
+    xcb_flush(conn);
+}
+
+/**
+ * Called when a floating window is created or resized.
+ * This function resizes the window if its size is higher or lower than the
+ * configured maximum/minimum size, respectively.
+ *
+ */
+void floating_check_size(Con *floating_con) {
+    /* Define reasonable minimal and maximal sizes for floating windows */
+    const int floating_sane_min_height = 50;
+    const int floating_sane_min_width = 75;
+    Rect floating_sane_max_dimensions;
+    Con *focused_con = con_descend_focused(floating_con);
+
+    Rect border_rect = con_border_style_rect(focused_con);
+    /* We have to do the opposite calculations that render_con() do
+     * to get the exact size we want. */
+    border_rect.width = -border_rect.width;
+    border_rect.width += 2 * focused_con->border_width;
+    border_rect.height = -border_rect.height;
+    border_rect.height += 2 * focused_con->border_width;
+    if (con_border_style(focused_con) == BS_NORMAL) {
+        border_rect.height += render_deco_height();
+    }
+
+    if (focused_con->window != NULL) {
+        if (focused_con->window->min_width) {
+            floating_con->rect.width -= border_rect.width;
+            floating_con->rect.width = max(floating_con->rect.width, focused_con->window->min_width);
+            floating_con->rect.width += border_rect.width;
         }
-        /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
-        Con *new = con_new(NULL, NULL);
-        new->parent = con;
-        new->layout = con->layout;
 
-        /* since the new container will be set into floating mode directly
-         * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
-        memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
+        if (focused_con->window->min_height) {
+            floating_con->rect.height -= border_rect.height;
+            floating_con->rect.height = max(floating_con->rect.height, focused_con->window->min_height);
+            floating_con->rect.height += border_rect.height;
+        }
 
-        Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
-        if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
-            old_focused = NULL;
+        if (focused_con->window->height_increment &&
+            floating_con->rect.height >= focused_con->window->base_height + border_rect.height) {
+            floating_con->rect.height -= focused_con->window->base_height + border_rect.height;
+            floating_con->rect.height -= floating_con->rect.height % focused_con->window->height_increment;
+            floating_con->rect.height += focused_con->window->base_height + border_rect.height;
+        }
 
-        /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
-        DLOG("Moving cons\n");
-        Con *child;
-        while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
-            child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
-            con_detach(child);
-            con_attach(child, new, true);
+        if (focused_con->window->width_increment &&
+            floating_con->rect.width >= focused_con->window->base_width + border_rect.width) {
+            floating_con->rect.width -= focused_con->window->base_width + border_rect.width;
+            floating_con->rect.width -= floating_con->rect.width % focused_con->window->width_increment;
+            floating_con->rect.width += focused_con->window->base_width + border_rect.width;
+        }
+    }
+
+    /* Unless user requests otherwise (-1), raise the width/height to
+     * reasonable minimum dimensions */
+    if (config.floating_minimum_height != -1) {
+        floating_con->rect.height -= border_rect.height;
+        if (config.floating_minimum_height == 0) {
+            floating_con->rect.height = max(floating_con->rect.height, floating_sane_min_height);
+        } else {
+            floating_con->rect.height = max(floating_con->rect.height, config.floating_minimum_height);
+        }
+        floating_con->rect.height += border_rect.height;
+    }
+
+    if (config.floating_minimum_width != -1) {
+        floating_con->rect.width -= border_rect.width;
+        if (config.floating_minimum_width == 0) {
+            floating_con->rect.width = max(floating_con->rect.width, floating_sane_min_width);
+        } else {
+            floating_con->rect.width = max(floating_con->rect.width, config.floating_minimum_width);
+        }
+        floating_con->rect.width += border_rect.width;
+    }
+
+    /* Unless user requests otherwise (-1), ensure width/height do not exceed
+     * configured maxima or, if unconfigured, limit to combined width of all
+     * outputs */
+    floating_sane_max_dimensions = total_outputs_dimensions();
+    if (config.floating_maximum_height != -1) {
+        floating_con->rect.height -= border_rect.height;
+        if (config.floating_maximum_height == 0) {
+            floating_con->rect.height = min(floating_con->rect.height, floating_sane_max_dimensions.height);
+        } else {
+            floating_con->rect.height = min(floating_con->rect.height, config.floating_maximum_height);
+        }
+        floating_con->rect.height += border_rect.height;
+    }
+
+    if (config.floating_maximum_width != -1) {
+        floating_con->rect.width -= border_rect.width;
+        if (config.floating_maximum_width == 0) {
+            floating_con->rect.width = min(floating_con->rect.width, floating_sane_max_dimensions.width);
+        } else {
+            floating_con->rect.width = min(floating_con->rect.width, config.floating_maximum_width);
         }
+        floating_con->rect.width += border_rect.width;
+    }
+}
 
-        /* 4: attach the new split container to the workspace */
-        DLOG("Attaching new split to ws\n");
-        con_attach(new, con, false);
+void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
+    bool set_focus = (con == focused);
 
-        if (old_focused)
-            con_focus(old_focused);
+    if (con_is_docked(con)) {
+        LOG("Container is a dock window, not enabling floating mode.\n");
+        return;
+    }
 
-        con = new;
-        set_focus = false;
+    if (con_is_floating(con)) {
+        LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
+        return;
+    }
+
+    if (con->type == CT_WORKSPACE) {
+        LOG("Container is a workspace, not enabling floating mode.\n");
+        return;
     }
 
     /* 1: detach the container from its parent */
-    /* TODO: refactor this with tree_close() */
+    /* TODO: refactor this with tree_close_internal() */
     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
 
@@ -103,15 +195,22 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
     nc->layout = L_SPLITH;
     /* We insert nc already, even though its rect is not yet calculated. This
      * is necessary because otherwise the workspace might be empty (and get
-     * closed in tree_close()) even though it’s not. */
-    TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->floating_head), nc, floating_windows);
+     * closed in tree_close_internal()) even though it’s not. */
+    if (set_focus) {
+        TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->floating_head), nc, floating_windows);
+    } else {
+        TAILQ_INSERT_HEAD(&(ws->floating_head), nc, floating_windows);
+    }
     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->focus_head), nc, focused);
 
     /* check if the parent container is empty and close it if so */
     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) &&
         con_num_children(con->parent) == 0) {
         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
-        tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
+        Con *parent = con->parent;
+        /* clear the pointer before calling tree_close_internal in which the memory is freed */
+        con->parent = NULL;
+        tree_close_internal(parent, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
     }
 
     char *name;
@@ -120,11 +219,11 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
     free(name);
 
     /* find the height for the decorations */
-    int deco_height = config.font.height + 5;
+    int deco_height = render_deco_height();
 
     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
     DLOG("Geometry = (%d, %d) with %d x %d\n", con->geometry.x, con->geometry.y, con->geometry.width, con->geometry.height);
-    Rect zero = { 0, 0, 0, 0 };
+    Rect zero = {0, 0, 0, 0};
     nc->rect = con->geometry;
     /* If the geometry was not set (split containers), we need to determine a
      * sensible one by combining the geometry of all children */
@@ -138,43 +237,8 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
         }
     }
 
-    /* Define reasonable minimal and maximal sizes for floating windows */
-    const int floating_sane_min_height = 50;
-    const int floating_sane_min_width = 75;
-
-    Rect floating_sane_max_dimensions;
-    floating_sane_max_dimensions = total_outputs_dimensions();
-
-    /* Unless user requests otherwise (-1), ensure width/height do not exceed
-     * configured maxima or, if unconfigured, limit to combined width of all
-     * outputs */
-    if (config.floating_maximum_height != -1) {
-        if (config.floating_maximum_height == 0)
-            nc->rect.height = min(nc->rect.height, floating_sane_max_dimensions.height);
-        else
-            nc->rect.height = min(nc->rect.height, config.floating_maximum_height);
-    }
-    if (config.floating_maximum_width != -1) {
-        if (config.floating_maximum_width == 0)
-            nc->rect.width = min(nc->rect.width, floating_sane_max_dimensions.width);
-        else
-            nc->rect.width = min(nc->rect.width, config.floating_maximum_width);
-    }
-
-    /* Unless user requests otherwise (-1), raise the width/height to
-     * reasonable minimum dimensions */
-    if (config.floating_minimum_height != -1) {
-        if (config.floating_minimum_height == 0)
-            nc->rect.height = max(nc->rect.height, floating_sane_min_height);
-        else
-            nc->rect.height = max(nc->rect.height, config.floating_minimum_height);
-    }
-    if (config.floating_minimum_width != -1) {
-        if (config.floating_minimum_width == 0)
-            nc->rect.width = max(nc->rect.width, floating_sane_min_width);
-        else
-            nc->rect.width = max(nc->rect.width, config.floating_minimum_width);
-    }
+    TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
+    TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
 
     /* 3: attach the child to the new parent container. We need to do this
      * because con_border_style_rect() needs to access con->parent. */
@@ -193,13 +257,16 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
     nc->rect.width -= border_style_rect.width;
 
     /* Add some more pixels for the title bar */
-    if(con_border_style(con) == BS_NORMAL)
+    if (con_border_style(con) == BS_NORMAL) {
         nc->rect.height += deco_height;
+    }
 
     /* Honor the X11 border */
     nc->rect.height += con->border_width * 2;
     nc->rect.width += con->border_width * 2;
 
+    floating_check_size(nc);
+
     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
      * (centered over their leader) */
@@ -208,19 +275,18 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
             DLOG("Centering above leader\n");
-            nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
-            nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
+            floating_center(nc, leader->rect);
         } else {
             /* center the window on workspace as fallback */
-            nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
-            nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
+            floating_center(nc, ws->rect);
         }
     }
 
     /* Sanity check: Are the coordinates on the appropriate output? If not, we
      * need to change them */
     Output *current_output = get_output_containing(nc->rect.x +
-        (nc->rect.width / 2), nc->rect.y + (nc->rect.height / 2));
+                                                       (nc->rect.width / 2),
+                                                   nc->rect.y + (nc->rect.height / 2));
 
     Con *correct_output = con_get_output(ws);
     if (!current_output || current_output->con != correct_output) {
@@ -242,14 +308,11 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
     /* 5: Subtract the deco_height in order to make the floating window appear
      * at precisely the position it specified in its original geometry (which
      * is what applications might remember). */
-    deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? config.font.height + 5 : 0);
+    deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
     nc->rect.y -= deco_height;
 
     DLOG("Corrected y = %d (deco_height = %d)\n", nc->rect.y, deco_height);
 
-    TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
-    TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
-
     /* render the cons to get initial window_rect correct */
     render_con(nc, false);
     render_con(con, false);
@@ -259,16 +322,21 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
 
     /* Check if we need to re-assign it to a different workspace because of its
      * coordinates and exit if that was done successfully. */
-    if (floating_maybe_reassign_ws(nc))
-        return;
+    if (floating_maybe_reassign_ws(nc)) {
+        goto done;
+    }
 
     /* Sanitize coordinates: Check if they are on any output */
-    if (get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y) != NULL)
-        return;
+    if (get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y) != NULL) {
+        goto done;
+    }
 
     ELOG("No output found at destination coordinates, centering floating window on current ws\n");
-    nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
-    nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
+    floating_center(nc, ws->rect);
+
+done:
+    floating_set_hint_atom(nc, true);
+    ipc_send_window_event("floating", con);
 }
 
 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
@@ -277,7 +345,10 @@ void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
         return;
     }
 
+    const bool set_focus = (con == focused);
+
     Con *ws = con_get_workspace(con);
+    Con *parent = con->parent;
 
     /* 1: detach from parent container */
     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
@@ -286,7 +357,9 @@ void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
     /* 2: kill parent container */
     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
-    tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, true, false);
+    /* clear the pointer before calling tree_close_internal in which the memory is freed */
+    con->parent = NULL;
+    tree_close_internal(parent, DONT_KILL_WINDOW, true, false);
 
     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
      * this floating con was on */
@@ -296,7 +369,8 @@ void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
      * workspace itself */
     if (focused->type == CT_WORKSPACE)
         con->parent = focused;
-    else con->parent = focused->parent;
+    else
+        con->parent = focused->parent;
 
     /* con_fix_percent will adjust the percent value */
     con->percent = 0.0;
@@ -306,8 +380,12 @@ void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
     con_attach(con, con->parent, false);
 
     con_fix_percent(con->parent);
-    // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
-    con_focus(con);
+
+    if (set_focus)
+        con_focus(con);
+
+    floating_set_hint_atom(con, false);
+    ipc_send_window_event("floating", con);
 }
 
 /*
@@ -318,6 +396,12 @@ void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
  *
  */
 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
+    /* forbid the command to toggle floating on a CT_FLOATING_CON */
+    if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
+        ELOG("Cannot toggle floating mode on con = %p because it is of type CT_FLOATING_CON.\n", con);
+        return;
+    }
+
     /* see if the client is already floating */
     if (con_is_floating(con)) {
         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
@@ -364,11 +448,57 @@ bool floating_maybe_reassign_ws(Con *con) {
     Con *content = output_get_content(output->con);
     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(content->focus_head));
     DLOG("Moving con %p / %s to workspace %p / %s\n", con, con->name, ws, ws->name);
-    con_move_to_workspace(con, ws, false, true);
+    con_move_to_workspace(con, ws, false, true, false);
+    workspace_show(ws);
     con_focus(con_descend_focused(con));
     return true;
 }
 
+/*
+ * Centers a floating con above the specified rect.
+ *
+ */
+void floating_center(Con *con, Rect rect) {
+    con->rect.x = rect.x + (rect.width / 2) - (con->rect.width / 2);
+    con->rect.y = rect.y + (rect.height / 2) - (con->rect.height / 2);
+}
+
+/*
+ * Moves the given floating con to the current pointer position.
+ *
+ */
+void floating_move_to_pointer(Con *con) {
+    assert(con->type == CT_FLOATING_CON);
+
+    xcb_query_pointer_reply_t *reply = xcb_query_pointer_reply(conn, xcb_query_pointer(conn, root), NULL);
+    if (reply == NULL) {
+        ELOG("could not query pointer position, not moving this container\n");
+        return;
+    }
+
+    Output *output = get_output_containing(reply->root_x, reply->root_y);
+    if (output == NULL) {
+        ELOG("The pointer is not on any output, cannot move the container here.\n");
+        return;
+    }
+
+    /* Determine where to put the window. */
+    int32_t x = reply->root_x - con->rect.width / 2;
+    int32_t y = reply->root_y - con->rect.height / 2;
+    FREE(reply);
+
+    /* Correct target coordinates to be in-bounds. */
+    x = MAX(x, (int32_t)output->rect.x);
+    y = MAX(y, (int32_t)output->rect.y);
+    if (x + con->rect.width > output->rect.x + output->rect.width)
+        x = output->rect.x + output->rect.width - con->rect.width;
+    if (y + con->rect.height > output->rect.y + output->rect.height)
+        y = output->rect.y + output->rect.height - con->rect.height;
+
+    /* Update container's coordinates to position it correctly. */
+    floating_reposition(con, (Rect){x, y, con->rect.width, con->rect.height});
+}
+
 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
     const struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
 
@@ -383,6 +513,8 @@ DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
     /* Check if we cross workspace boundaries while moving */
     if (!floating_maybe_reassign_ws(con))
         return;
+    /* Ensure not to warp the pointer while dragging */
+    x_set_warp_to(NULL);
     tree_render();
 }
 
@@ -398,8 +530,25 @@ void floating_drag_window(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event) {
      * after the user releases the mouse button */
     tree_render();
 
+    /* Store the initial rect in case of user revert/cancel */
+    Rect initial_rect = con->rect;
+
     /* Drag the window */
-    drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, XCURSOR_CURSOR_MOVE, drag_window_callback, event);
+    drag_result_t drag_result = drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, XCURSOR_CURSOR_MOVE, drag_window_callback, event);
+
+    if (!con_exists(con)) {
+        DLOG("The container has been closed in the meantime.\n");
+        return;
+    }
+
+    /* If the user cancelled, undo the changes. */
+    if (drag_result == DRAG_REVERT)
+        floating_reposition(con, initial_rect);
+
+    /* If this is a scratchpad window, don't auto center it from now on. */
+    if (con->scratchpad_state == SCRATCHPAD_FRESH)
+        con->scratchpad_state = SCRATCHPAD_CHANGED;
+
     tree_render();
 }
 
@@ -426,38 +575,41 @@ DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
     uint32_t dest_width;
     uint32_t dest_height;
 
-    double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
+    double ratio = (double)old_rect->width / old_rect->height;
 
     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
      * taking into account in which corner the client was grabbed */
     if (corner & BORDER_LEFT)
         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
-    else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
+    else
+        dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
 
     if (corner & BORDER_TOP)
         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
-    else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
-
-    /* Obey minimum window size */
-    Rect minimum = con_minimum_size(con);
-    dest_width = max(dest_width, minimum.width);
-    dest_height = max(dest_height, minimum.height);
+    else
+        dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
 
     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
     if (params->proportional) {
-        dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
-        dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
+        dest_width = max(dest_width, (int)(dest_height * ratio));
+        dest_height = max(dest_height, (int)(dest_width / ratio));
     }
 
+    con->rect = (Rect){dest_x, dest_y, dest_width, dest_height};
+
+    /* Obey window size */
+    floating_check_size(con);
+
     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
      * the client by exactly the amount we resized it */
     if (corner & BORDER_LEFT)
-        dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
+        dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - con->rect.width);
 
     if (corner & BORDER_TOP)
-        dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
+        dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - con->rect.height);
 
-    con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
+    con->rect.x = dest_x;
+    con->rect.y = dest_y;
 
     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
      * coordinates of a floating window */
@@ -479,124 +631,228 @@ void floating_resize_window(Con *con, const bool proportional,
      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
     border_t corner = 0;
 
-    if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
+    if (event->event_x <= (int16_t)(con->rect.width / 2))
         corner |= BORDER_LEFT;
-    else corner |= BORDER_RIGHT;
+    else
+        corner |= BORDER_RIGHT;
 
     int cursor = 0;
-    if (event->event_y <= (con->rect.height / 2)) {
+    if (event->event_y <= (int16_t)(con->rect.height / 2)) {
         corner |= BORDER_TOP;
-        cursor = (corner & BORDER_LEFT) ?
-            XCURSOR_CURSOR_TOP_LEFT_CORNER : XCURSOR_CURSOR_TOP_RIGHT_CORNER;
-    }
-    else {
+        cursor = (corner & BORDER_LEFT) ? XCURSOR_CURSOR_TOP_LEFT_CORNER : XCURSOR_CURSOR_TOP_RIGHT_CORNER;
+    } else {
         corner |= BORDER_BOTTOM;
-        cursor = (corner & BORDER_LEFT) ?
-            XCURSOR_CURSOR_BOTTOM_LEFT_CORNER : XCURSOR_CURSOR_BOTTOM_RIGHT_CORNER;
+        cursor = (corner & BORDER_LEFT) ? XCURSOR_CURSOR_BOTTOM_LEFT_CORNER : XCURSOR_CURSOR_BOTTOM_RIGHT_CORNER;
     }
 
-    struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
+    struct resize_window_callback_params params = {corner, proportional, event};
+
+    /* get the initial rect in case of revert/cancel */
+    Rect initial_rect = con->rect;
+
+    drag_result_t drag_result = drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, cursor, resize_window_callback, &params);
 
-    drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, cursor, resize_window_callback, &params);
+    if (!con_exists(con)) {
+        DLOG("The container has been closed in the meantime.\n");
+        return;
+    }
+
+    /* If the user cancels, undo the resize */
+    if (drag_result == DRAG_REVERT)
+        floating_reposition(con, initial_rect);
+
+    /* If this is a scratchpad window, don't auto center it from now on. */
+    if (con->scratchpad_state == SCRATCHPAD_FRESH)
+        con->scratchpad_state = SCRATCHPAD_CHANGED;
+}
+
+/* Custom data structure used to track dragging-related events. */
+struct drag_x11_cb {
+    ev_prepare prepare;
+
+    /* Whether this modal event loop should be exited and with which result. */
+    drag_result_t result;
+
+    /* The container that is being dragged or resized, or NULL if this is a
+     * drag of the resize handle. */
+    Con *con;
+
+    /* The dimensions of con when the loop was started. */
+    Rect old_rect;
+
+    /* The callback to invoke after every pointer movement. */
+    callback_t callback;
+
+    /* User data pointer for callback. */
+    const void *extra;
+};
+
+static void xcb_drag_prepare_cb(EV_P_ ev_prepare *w, int revents) {
+    struct drag_x11_cb *dragloop = (struct drag_x11_cb *)w->data;
+    xcb_motion_notify_event_t *last_motion_notify = NULL;
+    xcb_generic_event_t *event;
+
+    while ((event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL) {
+        if (event->response_type == 0) {
+            xcb_generic_error_t *error = (xcb_generic_error_t *)event;
+            DLOG("X11 Error received (probably harmless)! sequence 0x%x, error_code = %d\n",
+                 error->sequence, error->error_code);
+            free(event);
+            continue;
+        }
+
+        /* Strip off the highest bit (set if the event is generated) */
+        int type = (event->response_type & 0x7F);
+
+        switch (type) {
+            case XCB_BUTTON_RELEASE:
+                dragloop->result = DRAG_SUCCESS;
+                break;
+
+            case XCB_KEY_PRESS:
+                DLOG("A key was pressed during drag, reverting changes.\n");
+                dragloop->result = DRAG_REVERT;
+                handle_event(type, event);
+                break;
+
+            case XCB_UNMAP_NOTIFY: {
+                xcb_unmap_notify_event_t *unmap_event = (xcb_unmap_notify_event_t *)event;
+                Con *con = con_by_window_id(unmap_event->window);
+
+                if (con != NULL) {
+                    DLOG("UnmapNotify for window 0x%08x (container %p)\n", unmap_event->window, con);
+
+                    if (con_get_workspace(con) == con_get_workspace(focused)) {
+                        DLOG("UnmapNotify for a managed window on the current workspace, aborting\n");
+                        dragloop->result = DRAG_ABORT;
+                    }
+                }
+
+                handle_event(type, event);
+                break;
+            }
+
+            case XCB_MOTION_NOTIFY:
+                /* motion_notify events are saved for later */
+                FREE(last_motion_notify);
+                last_motion_notify = (xcb_motion_notify_event_t *)event;
+                break;
+
+            default:
+                DLOG("Passing to original handler\n");
+                handle_event(type, event);
+                break;
+        }
+
+        if (last_motion_notify != (xcb_motion_notify_event_t *)event)
+            free(event);
+
+        if (dragloop->result != DRAGGING)
+            return;
+    }
+
+    if (last_motion_notify == NULL)
+        return;
+
+    /* Ensure that we are either dragging the resize handle (con is NULL) or that the
+     * container still exists. The latter might not be true, e.g., if the window closed
+     * for any reason while the user was dragging it. */
+    if (!dragloop->con || con_exists(dragloop->con)) {
+        dragloop->callback(
+            dragloop->con,
+            &(dragloop->old_rect),
+            last_motion_notify->root_x,
+            last_motion_notify->root_y,
+            dragloop->extra);
+    }
+    free(last_motion_notify);
+
+    xcb_flush(conn);
 }
 
 /*
- * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
- * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
- * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
- * border on which the click originally was), the original rect of the client,
- * the event and the new coordinates (x, y).
+ * This function grabs your pointer and keyboard and lets you drag stuff around
+ * (borders). Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will
+ * be received and the given callback will be called with the parameters
+ * specified (client, border on which the click originally was), the original
+ * rect of the client, the event and the new coordinates (x, y).
  *
  */
-void drag_pointer(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
-                confine_to, border_t border, int cursor, callback_t callback, const void *extra)
-{
-    uint32_t new_x, new_y;
-    Rect old_rect = { 0, 0, 0, 0 };
-    if (con != NULL)
-        memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
-
-    Cursor xcursor = (cursor && xcursor_supported) ?
-        xcursor_get_cursor(cursor) : XCB_NONE;
+drag_result_t drag_pointer(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
+                                                                                confine_to,
+                           border_t border, int cursor, callback_t callback, const void *extra) {
+    xcb_cursor_t xcursor = (cursor && xcursor_supported) ? xcursor_get_cursor(cursor) : XCB_NONE;
 
     /* Grab the pointer */
     xcb_grab_pointer_cookie_t cookie;
     xcb_grab_pointer_reply_t *reply;
+    xcb_generic_error_t *error;
+
     cookie = xcb_grab_pointer(conn,
-        false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
-        root,                /* grab the root window */
-        XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
-        XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
-        XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
-        confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
-        xcursor,             /* possibly display a special cursor */
-        XCB_CURRENT_TIME);
-
-    if ((reply = xcb_grab_pointer_reply(conn, cookie, NULL)) == NULL) {
-        ELOG("Could not grab pointer\n");
-        return;
+                              false,                                                         /* get all pointer events specified by the following mask */
+                              root,                                                          /* grab the root window */
+                              XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
+                              XCB_GRAB_MODE_ASYNC,                                           /* pointer events should continue as normal */
+                              XCB_GRAB_MODE_ASYNC,                                           /* keyboard mode */
+                              confine_to,                                                    /* confine_to = in which window should the cursor stay */
+                              xcursor,                                                       /* possibly display a special cursor */
+                              XCB_CURRENT_TIME);
+
+    if ((reply = xcb_grab_pointer_reply(conn, cookie, &error)) == NULL) {
+        ELOG("Could not grab pointer (error_code = %d)\n", error->error_code);
+        free(error);
+        return DRAG_ABORT;
     }
 
     free(reply);
 
-    /* Go into our own event loop */
-    xcb_flush(conn);
-
-    xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
-    bool loop_done = false;
-    /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
-    while (!loop_done && (inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
-        /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
-        do {
-            /* skip x11 errors */
-            if (inside_event->response_type == 0) {
-                free(inside_event);
-                continue;
-            }
-            /* Strip off the highest bit (set if the event is generated) */
-            int type = (inside_event->response_type & 0x7F);
-
-            switch (type) {
-                case XCB_BUTTON_RELEASE:
-                    loop_done = true;
-                    break;
-
-                case XCB_MOTION_NOTIFY:
-                    /* motion_notify events are saved for later */
-                    FREE(last_motion_notify);
-                    last_motion_notify = inside_event;
-                    break;
-
-                case XCB_UNMAP_NOTIFY:
-                case XCB_KEY_PRESS:
-                case XCB_KEY_RELEASE:
-                    DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
-                    handle_event(type, inside_event);
-                    loop_done = true;
-                    break;
-
-                default:
-                    DLOG("Passing to original handler\n");
-                    /* Use original handler */
-                    handle_event(type, inside_event);
-                    break;
-            }
-            if (last_motion_notify != inside_event)
-                free(inside_event);
-        } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
-
-        if (last_motion_notify == NULL || loop_done)
-            continue;
-
-        new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
-        new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
-
-        callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
-        FREE(last_motion_notify);
+    /* Grab the keyboard */
+    xcb_grab_keyboard_cookie_t keyb_cookie;
+    xcb_grab_keyboard_reply_t *keyb_reply;
+
+    keyb_cookie = xcb_grab_keyboard(conn,
+                                    false, /* get all keyboard events */
+                                    root,  /* grab the root window */
+                                    XCB_CURRENT_TIME,
+                                    XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* continue processing pointer events as normal */
+                                    XCB_GRAB_MODE_ASYNC  /* keyboard mode */
+                                    );
+
+    if ((keyb_reply = xcb_grab_keyboard_reply(conn, keyb_cookie, &error)) == NULL) {
+        ELOG("Could not grab keyboard (error_code = %d)\n", error->error_code);
+        free(error);
+        xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
+        return DRAG_ABORT;
     }
 
+    free(keyb_reply);
+
+    /* Go into our own event loop */
+    struct drag_x11_cb loop = {
+        .result = DRAGGING,
+        .con = con,
+        .callback = callback,
+        .extra = extra,
+    };
+    ev_prepare *prepare = &loop.prepare;
+    if (con)
+        loop.old_rect = con->rect;
+    ev_prepare_init(prepare, xcb_drag_prepare_cb);
+    prepare->data = &loop;
+    main_set_x11_cb(false);
+    ev_prepare_start(main_loop, prepare);
+
+    while (loop.result == DRAGGING)
+        ev_run(main_loop, EVRUN_ONCE);
+
+    ev_prepare_stop(main_loop, prepare);
+    main_set_x11_cb(true);
+
+    xcb_ungrab_keyboard(conn, XCB_CURRENT_TIME);
     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
     xcb_flush(conn);
+
+    return loop.result;
 }
 
 /*
@@ -609,11 +865,7 @@ void drag_pointer(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
 void floating_reposition(Con *con, Rect newrect) {
     /* Sanity check: Are the new coordinates on any output? If not, we
      * ignore that request. */
-    Output *output = get_output_containing(
-        newrect.x + (newrect.width / 2),
-        newrect.y + (newrect.height / 2));
-
-    if (!output) {
+    if (!contained_by_output(newrect)) {
         ELOG("No output found at destination coordinates. Not repositioning.\n");
         return;
     }
@@ -621,9 +873,45 @@ void floating_reposition(Con *con, Rect newrect) {
     con->rect = newrect;
 
     floating_maybe_reassign_ws(con);
+
+    /* If this is a scratchpad window, don't auto center it from now on. */
+    if (con->scratchpad_state == SCRATCHPAD_FRESH)
+        con->scratchpad_state = SCRATCHPAD_CHANGED;
+
     tree_render();
 }
 
+/*
+ * Sets size of the CT_FLOATING_CON to specified dimensions. Might limit the
+ * actual size with regard to size constraints taken from user settings.
+ * Additionally, the dimensions may be upscaled until they're divisible by the
+ * window's size hints.
+ *
+ */
+void floating_resize(Con *floating_con, int x, int y) {
+    DLOG("floating resize to %dx%d px\n", x, y);
+    Rect *rect = &floating_con->rect;
+    Con *focused_con = con_descend_focused(floating_con);
+    if (focused_con->window == NULL) {
+        DLOG("No window is focused. Not resizing.\n");
+        return;
+    }
+    int wi = focused_con->window->width_increment;
+    int hi = focused_con->window->height_increment;
+    rect->width = x;
+    rect->height = y;
+    if (wi)
+        rect->width += (wi - 1 - rect->width) % wi;
+    if (hi)
+        rect->height += (hi - 1 - rect->height) % hi;
+
+    floating_check_size(floating_con);
+
+    /* If this is a scratchpad window, don't auto center it from now on. */
+    if (floating_con->scratchpad_state == SCRATCHPAD_FRESH)
+        floating_con->scratchpad_state = SCRATCHPAD_CHANGED;
+}
+
 /*
  * Fixes the coordinates of the floating window whenever the window gets
  * reassigned to a different output (or when the output’s rect changes).
@@ -638,94 +926,15 @@ void floating_fix_coordinates(Con *con, Rect *old_rect, Rect *new_rect) {
          new_rect->x, new_rect->y, new_rect->width, new_rect->height);
     /* First we get the x/y coordinates relative to the x/y coordinates
      * of the output on which the window is on */
-    int32_t rel_x = con->rect.x - old_rect->x + (int32_t)(con->rect.width  / 2);
+    int32_t rel_x = con->rect.x - old_rect->x + (int32_t)(con->rect.width / 2);
     int32_t rel_y = con->rect.y - old_rect->y + (int32_t)(con->rect.height / 2);
     /* Then we calculate a fraction, for example 0.63 for a window
      * which is at y = 1212 of a 1920 px high output */
     DLOG("rel_x = %d, rel_y = %d, fraction_x = %f, fraction_y = %f, output->w = %d, output->h = %d\n",
-          rel_x, rel_y, (double)rel_x / old_rect->width, (double)rel_y / old_rect->height,
-          old_rect->width, old_rect->height);
+         rel_x, rel_y, (double)rel_x / old_rect->width, (double)rel_y / old_rect->height,
+         old_rect->width, old_rect->height);
     /* Here we have to multiply at first. Or we will lose precision when not compiled with -msse2 */
-    con->rect.x = (int32_t)new_rect->x + (double)(rel_x * (int32_t)new_rect->width)
-        / (int32_t)old_rect->width - (int32_t)(con->rect.width / 2);
-    con->rect.y = (int32_t)new_rect->y + (double)(rel_y * (int32_t)new_rect->height)
-        / (int32_t)old_rect->height - (int32_t)(con->rect.height / 2);
+    con->rect.x = (int32_t)new_rect->x + (double)(rel_x * (int32_t)new_rect->width) / (int32_t)old_rect->width - (int32_t)(con->rect.width / 2);
+    con->rect.y = (int32_t)new_rect->y + (double)(rel_y * (int32_t)new_rect->height) / (int32_t)old_rect->height - (int32_t)(con->rect.height / 2);
     DLOG("Resulting coordinates: x = %d, y = %d\n", con->rect.x, con->rect.y);
 }
-
-#if 0
-/*
- * Moves the client 10px to the specified direction.
- *
- */
-void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
-        DLOG("floating move\n");
-
-        Rect destination = currently_focused->rect;
-        Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
-
-        switch (direction) {
-                case D_LEFT:
-                        destination.x -= 10;
-                        break;
-                case D_RIGHT:
-                        destination.x += 10;
-                        break;
-                case D_UP:
-                        destination.y -= 10;
-                        break;
-                case D_DOWN:
-                        destination.y += 10;
-                        break;
-                /* to make static analyzers happy */
-                default:
-                        break;
-        }
-
-        /* Prevent windows from vanishing completely */
-        if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
-            (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
-            (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
-            (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
-                DLOG("boundary check failed, not moving\n");
-                return;
-        }
-
-        currently_focused->rect = destination;
-        reposition_client(conn, currently_focused);
-
-        /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
-         * we need to initiate that on our own */
-        fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
-        /* fake_absolute_configure_notify flushes */
-}
-
-/*
- * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
- * the specified workspace.
- *
- */
-void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
-        Client *client;
-
-        workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
-        DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
-        TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
-                if (workspace->floating_hidden)
-                        client_unmap(conn, client);
-                else client_map(conn, client);
-        }
-
-        /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
-         * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
-        if (workspace->floating_hidden)
-                SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
-                        if (client_is_floating(client))
-                                continue;
-                        set_focus(conn, client, true);
-                        return;
-                }
-
-        xcb_flush(conn);
-}
-#endif