]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - src/floating.c
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / src / floating.c
index 20e37ec0ef570ff4a9a1e59adc7086d227f29a9e..e43f4703fa4d8ad7876f7500880bd90e26e271f1 100644 (file)
 extern xcb_connection_t *conn;
 
 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
-    bool set_focus = true;
+    bool set_focus = (con == focused);
+
+    if (con->parent && con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
+        LOG("Container is a dock window, not enabling floating mode.\n");
+        return;
+    }
 
     if (con_is_floating(con)) {
         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
@@ -86,7 +91,7 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
     /* check if the parent container is empty and close it if so */
     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) && con_num_children(con->parent) == 0) {
         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
-        tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false);
+        tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
     }
 
     char *name;
@@ -98,6 +103,7 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
     int deco_height = config.font.height + 5;
 
     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
+    DLOG("Geometry = (%d, %d) with %d x %d\n", con->geometry.x, con->geometry.y, con->geometry.width, con->geometry.height);
     Rect zero = { 0, 0, 0, 0 };
     nc->rect = con->geometry;
     /* If the geometry was not set (split containers), we need to determine a
@@ -117,9 +123,30 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
     /* add pixels for the decoration */
     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
      * 1pixel/borderless mode */
-    nc->rect.height += deco_height + 4;
+    nc->rect.height += deco_height + 2;
     nc->rect.width += 4;
 
+    /* Honor the X11 border */
+    nc->rect.height += con->border_width * 2;
+    nc->rect.width += con->border_width * 2;
+
+    /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
+     * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
+     * (centered over their leader) */
+    if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
+        Con *leader;
+        if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
+            (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
+            DLOG("Centering above leader\n");
+            nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
+            nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
+        } else {
+            /* center the window on workspace as fallback */
+            nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
+            nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
+        }
+    }
+
     /* Sanity check: Are the coordinates on the appropriate output? If not, we
      * need to change them */
     Output *current_output = get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y);
@@ -129,8 +156,8 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
              nc->rect.x, nc->rect.y);
         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
          * to the coordinate space of the correct output */
-        uint32_t rel_x = (nc->rect.x - current_output->con->rect.x);
-        uint32_t rel_y = (nc->rect.y - current_output->con->rect.y);
+        uint32_t rel_x = (nc->rect.x - (current_output ? current_output->con->rect.x : 0));
+        uint32_t rel_y = (nc->rect.y - (current_output ? current_output->con->rect.y : 0));
         nc->rect.x = correct_output->rect.x + rel_x;
         nc->rect.y = correct_output->rect.y + rel_y;
     }
@@ -150,23 +177,6 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
     if (automatic)
         con->border_style = config.default_floating_border;
 
-    /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
-     * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
-     * (centered over their leader) */
-    if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
-        Con *leader;
-        if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
-            (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
-            DLOG("Centering above leader\n");
-            nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
-            nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
-        } else {
-            /* center the window on workspace as fallback */
-            nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
-            nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
-        }
-    }
-
     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
 
@@ -174,7 +184,6 @@ void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
     render_con(nc, false);
     render_con(con, false);
 
-    // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
     if (set_focus)
         con_focus(con);
 
@@ -207,7 +216,7 @@ void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
     /* 2: kill parent container */
     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
-    tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false);
+    tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
 
     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
      * this floating con was on */
@@ -286,7 +295,7 @@ bool floating_maybe_reassign_ws(Con *con) {
     Con *content = output_get_content(output->con);
     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(content->focus_head));
     DLOG("Moving con %p / %s to workspace %p / %s\n", con, con->name, ws, ws->name);
-    con_move_to_workspace(con, ws);
+    con_move_to_workspace(con, ws, false, true);
     con_focus(con_descend_focused(con));
     return true;
 }
@@ -511,31 +520,6 @@ void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
 }
 
 #if 0
-/*
- * Changes focus in the given direction for floating clients.
- *
- * Changing to the left/right means going to the previous/next floating client,
- * changing to top/bottom means cycling through the Z-index.
- *
- */
-void floating_focus_direction(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
-        DLOG("floating focus\n");
-
-        if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
-                /* Go to the next/previous floating client */
-                Client *client;
-
-                while ((client = (direction == D_LEFT ? TAILQ_PREV(currently_focused, floating_clients_head, floating_clients) :
-                                                        TAILQ_NEXT(currently_focused, floating_clients))) !=
-                       TAILQ_END(&(currently_focused->workspace->floating_clients))) {
-                        if (!client->floating)
-                                continue;
-                        set_focus(conn, client, true);
-                        return;
-                }
-        }
-}
-
 /*
  * Moves the client 10px to the specified direction.
  *