]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - src/scratchpad.c
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / src / scratchpad.c
index 6bba823fa2893512ad1f66924414935b08f0c744..9997f17df2037e9a981e2ae1a6375854391a53c9 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
  *
  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
- * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
+ * © 2009-2013 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
  *
  * scratchpad.c: Moving windows to the scratchpad and making them visible again.
  *
@@ -39,15 +39,20 @@ void scratchpad_move(Con *con) {
         return;
     }
 
-    /* 1: Ensure the window is floating. From now on, we deal with the
-     * CT_FLOATING_CON. We use automatic == false because the user made the
-     * choice that this window should be a scratchpad (and floating). */
-    floating_enable(con, false);
-    con = con->parent;
+    /* 1: Ensure the window or any parent is floating. From now on, we deal
+     * with the CT_FLOATING_CON. We use automatic == false because the user
+     * made the choice that this window should be a scratchpad (and floating).
+     */
+    Con *maybe_floating_con = con_inside_floating(con);
+    if (maybe_floating_con == NULL) {
+        floating_enable(con, false);
+        con = con->parent;
+    } else {
+        con = maybe_floating_con;
+    }
 
     /* 2: Send the window to the __i3_scratch workspace, mainting its
      * coordinates and not warping the pointer. */
-    Con *focus_next = con_next_focused(con);
     con_move_to_workspace(con, __i3_scratch, true, true);
 
     /* 3: If this is the first time this window is used as a scratchpad, we set
@@ -57,10 +62,6 @@ void scratchpad_move(Con *con) {
         DLOG("This window was never used as a scratchpad before.\n");
         con->scratchpad_state = SCRATCHPAD_FRESH;
     }
-
-    /* 4: Fix focus. Normally, when moving a window to a different output, the
-     * destination output gets focused. In this case, we don’t want that. */
-    con_focus(focus_next);
 }
 
 /*
@@ -77,6 +78,16 @@ void scratchpad_show(Con *con) {
     Con *__i3_scratch = workspace_get("__i3_scratch", NULL);
     Con *floating;
 
+    /* If the current con or any of its parents are in fullscreen mode, we
+     * first need to disable it before showing the scratchpad con. */
+    Con *fs = focused;
+    while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
+        fs = fs->parent;
+
+    if (fs->type != CT_WORKSPACE) {
+        con_toggle_fullscreen(focused, CF_OUTPUT);
+    }
+
     /* If this was 'scratchpad show' without criteria, we check if the
      * currently focused window is a scratchpad window and should be hidden
      * again. */
@@ -88,6 +99,48 @@ void scratchpad_show(Con *con) {
         return;
     }
 
+    /* If this was 'scratchpad show' without criteria, we check if there is a
+     * unfocused scratchpad on the current workspace and focus it */
+    Con *walk_con;
+    Con *focused_ws = con_get_workspace(focused);
+    TAILQ_FOREACH(walk_con, &(focused_ws->floating_head), floating_windows) {
+        if (!con && (floating = con_inside_floating(walk_con)) &&
+            floating->scratchpad_state != SCRATCHPAD_NONE &&
+            floating != con_inside_floating(focused)) {
+                DLOG("Found an unfocused scratchpad window on this workspace\n");
+                DLOG("Focusing it: %p\n", walk_con);
+                /* use con_descend_tiling_focused to get the last focused
+                 * window inside this scratch container in order to
+                 * keep the focus the same within this container */
+                con_focus(con_descend_tiling_focused(walk_con));
+                return;
+            }
+    }
+
+    /* If this was 'scratchpad show' without criteria, we check if there is a
+     * visible scratchpad window on another workspace. In this case we move it
+     * to the current workspace. */
+    focused_ws = con_get_workspace(focused);
+    TAILQ_FOREACH(walk_con, &all_cons, all_cons) {
+        Con *walk_ws = con_get_workspace(walk_con);
+        if (!con && walk_ws &&
+            !con_is_internal(walk_ws) && focused_ws != walk_ws &&
+            (floating = con_inside_floating(walk_con)) &&
+            floating->scratchpad_state != SCRATCHPAD_NONE) {
+            DLOG("Found a visible scratchpad window on another workspace,\n");
+            DLOG("moving it to this workspace: con = %p\n", walk_con);
+            con_move_to_workspace(walk_con, focused_ws, true, false);
+            return;
+        }
+    }
+
+    /* If this was 'scratchpad show' with criteria, we check if the window
+     * is actually in the scratchpad */
+    if (con && con->parent->scratchpad_state == SCRATCHPAD_NONE) {
+        DLOG("Window is not in the scratchpad, doing nothing.\n");
+        return;
+    }
+
     /* If this was 'scratchpad show' with criteria, we check if it matches a
      * currently visible scratchpad window and hide it. */
     Con *active = con_get_workspace(focused);
@@ -127,11 +180,11 @@ void scratchpad_show(Con *con) {
         Con *output = con_get_output(con);
         con->rect.width = output->rect.width * 0.5;
         con->rect.height = output->rect.height * 0.75;
+        floating_check_size(con);
         con->rect.x = output->rect.x +
                       ((output->rect.width / 2.0) - (con->rect.width / 2.0));
         con->rect.y = output->rect.y +
                       ((output->rect.height / 2.0) - (con->rect.height / 2.0));
-        con->scratchpad_state = SCRATCHPAD_CHANGED;
     }
 
     /* Activate active workspace if window is from another workspace to ensure
@@ -201,8 +254,24 @@ void scratchpad_fix_resolution(void) {
             new_height = _lcm(new_height, output->rect.height);
         }
     }
+
+    Rect old_rect = __i3_output->rect;
+
     DLOG("new width = %d, new height = %d\n",
          new_width, new_height);
     __i3_output->rect.width = new_width;
     __i3_output->rect.height = new_height;
+
+    Rect new_rect = __i3_output->rect;
+
+    if (memcmp(&old_rect, &new_rect, sizeof(Rect)) == 0) {
+        DLOG("Scratchpad size unchanged.\n");
+        return;
+    }
+
+    DLOG("Fixing coordinates of scratchpad windows\n");
+    Con *con;
+    TAILQ_FOREACH(con, &(__i3_scratch->floating_head), floating_windows) {
+        floating_fix_coordinates(con, &old_rect, &new_rect);
+    }
 }