]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - src/tree.c
Only warp pointer once during x_push_changes()
[i3/i3] / src / tree.c
index a32723dfcb576f870bdcc46b3fb0883054b150c5..240c22a6551957b2c0fe2ccf162bfe80429d3342 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ struct all_cons_head all_cons = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(all_cons);
  * Loads tree from ~/.i3/_restart.json (used for in-place restarts).
  *
  */
-bool tree_restore(const char *path) {
+bool tree_restore(const char *path, xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
     char *globbed = resolve_tilde(path);
 
     if (!path_exists(globbed)) {
@@ -24,6 +24,12 @@ bool tree_restore(const char *path) {
 
     /* TODO: refactor the following */
     croot = con_new(NULL, NULL);
+    croot->rect = (Rect){
+        geometry->x,
+        geometry->y,
+        geometry->width,
+        geometry->height
+    };
     focused = croot;
 
     tree_append_json(globbed);
@@ -44,11 +50,17 @@ bool tree_restore(const char *path) {
  * root node are created in randr.c for each Output.
  *
  */
-void tree_init() {
+void tree_init(xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
     croot = con_new(NULL, NULL);
     FREE(croot->name);
     croot->name = "root";
     croot->type = CT_ROOT;
+    croot->rect = (Rect){
+        geometry->x,
+        geometry->y,
+        geometry->width,
+        geometry->height
+    };
 }
 
 /*
@@ -141,13 +153,23 @@ bool tree_close(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent) {
             x_window_kill(con->window->id, kill_window);
             return false;
         } else {
+            xcb_void_cookie_t cookie;
             /* un-parent the window */
-            xcb_reparent_window(conn, con->window->id, root, 0, 0);
+            cookie = xcb_reparent_window(conn, con->window->id, root, 0, 0);
+
+            /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
+             * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
+            add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
+
             /* We are no longer handling this window, thus set WM_STATE to
              * WM_STATE_WITHDRAWN (see ICCCM 4.1.3.1) */
             long data[] = { XCB_ICCCM_WM_STATE_WITHDRAWN, XCB_NONE };
-            xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
-                                A_WM_STATE, A_WM_STATE, 32, 2, data);
+            cookie = xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE,
+                        con->window->id, A_WM_STATE, A_WM_STATE, 32, 2, data);
+
+            /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
+             * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
+            add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
         }
         FREE(con->window->class_class);
         FREE(con->window->class_instance);
@@ -343,60 +365,119 @@ void tree_render() {
     mark_unmapped(croot);
     croot->mapped = true;
 
-    /* We start rendering at an output */
-    Con *output;
-    TAILQ_FOREACH(output, &(croot->nodes_head), nodes) {
-        DLOG("output %p / %s\n", output, output->name);
-        render_con(output, false);
-    }
+    render_con(croot, false);
+
     x_push_changes(croot);
     DLOG("-- END RENDERING --\n");
 }
 
 /*
- * Changes focus in the given way (next/previous) and given orientation
- * (horizontal/vertical).
+ * Recursive function to walk the tree until a con can be found to focus.
  *
  */
-void tree_next(char way, orientation_t orientation) {
-    /* 1: get the first parent with the same orientation */
-    Con *parent = focused->parent;
-    while (focused->type != CT_WORKSPACE &&
-           (con_orientation(parent) != orientation ||
-            con_num_children(parent) == 1)) {
-        LOG("need to go one level further up\n");
-        /* if the current parent is an output, we are at a workspace
-         * and the orientation still does not match */
-        if (parent->type == CT_WORKSPACE)
-            return;
-        parent = parent->parent;
+static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap) {
+    /* Stop recursing at workspaces after attempting to switch to next
+     * workspace if possible. */
+    if (con->type == CT_WORKSPACE) {
+        Output *current_output = get_output_containing(con->rect.x, con->rect.y);
+        Output *next_output;
+
+        if (!current_output)
+            return false;
+        DLOG("Current output is %s\n", current_output->name);
+
+        /* Try to find next output */
+        direction_t direction;
+        if (way == 'n' && orientation == HORIZ)
+            direction = D_RIGHT;
+        else if (way == 'p' && orientation == HORIZ)
+            direction = D_LEFT;
+        else if (way == 'n' && orientation == VERT)
+            direction = D_DOWN;
+        else if (way == 'p' && orientation == VERT)
+            direction = D_UP;
+        else
+            return false;
+
+        next_output = get_output_next(direction, current_output);
+        if (!next_output)
+            return false;
+        DLOG("Next output is %s\n", next_output->name);
+
+        /* Find visible workspace on next output */
+        Con *workspace = NULL;
+        GREP_FIRST(workspace, output_get_content(next_output->con), workspace_is_visible(child));
+
+        /* Show next workspace and focus appropriate container if possible. */
+        if (!workspace)
+            return false;
+
+        workspace_show(workspace->name);
+        Con *focus = con_descend_direction(workspace, direction);
+        if (focus) {
+            con_focus(focus);
+            x_set_warp_to(&(focus->rect));
+        }
+        return true;
     }
-    Con *current = TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head));
-    assert(current != TAILQ_END(&(parent->focus_head)));
 
+    if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
+        /* TODO: implement focus for floating windows */
+        return false;
+    }
+
+    Con *parent = con->parent;
+
+    /* If the orientation does not match or there is no other con to focus, we
+     * need to go higher in the hierarchy */
+    if (con_orientation(parent) != orientation ||
+        con_num_children(parent) == 1)
+        return _tree_next(parent, way, orientation, wrap);
+
+    Con *current = TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head));
+    /* TODO: when can the following happen (except for floating windows, which
+     * are handled above)? */
     if (TAILQ_EMPTY(&(parent->nodes_head))) {
-        DLOG("Nothing to focus here, move along...\n");
-        return;
+        DLOG("nothing to focus\n");
+        return false;
     }
 
-    /* 2: chose next (or previous) */
     Con *next;
-    if (way == 'n') {
+    if (way == 'n')
         next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
-        /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
-        if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
+    else next = TAILQ_PREV(current, nodes_head, nodes);
+
+    if (!next) {
+        if (!config.force_focus_wrapping) {
+            /* If there is no next/previous container, we check if we can focus one
+             * when going higher (without wrapping, though). If so, we are done, if
+             * not, we wrap */
+            if (_tree_next(parent, way, orientation, false))
+                return true;
+
+            if (!wrap)
+                return false;
+        }
+
+        if (way == 'n')
             next = TAILQ_FIRST(&(parent->nodes_head));
-    } else {
-        next = TAILQ_PREV(current, nodes_head, nodes);
-        /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
-        if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
-            next = TAILQ_LAST(&(parent->nodes_head), nodes_head);
+        else next = TAILQ_LAST(&(parent->nodes_head), nodes_head);
     }
 
     /* 3: focus choice comes in here. at the moment we will go down
      * until we find a window */
     /* TODO: check for window, atm we only go down as far as possible */
     con_focus(con_descend_focused(next));
+    return true;
+}
+
+/*
+ * Changes focus in the given way (next/previous) and given orientation
+ * (horizontal/vertical).
+ *
+ */
+void tree_next(char way, orientation_t orientation) {
+    _tree_next(focused, way, orientation, true);
 }
 
 /*