]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - src/tree.c
Only warp pointer once during x_push_changes()
[i3/i3] / src / tree.c
index f2b1d90e2a5b2f9c7c46d464581dc487dce9cc39..240c22a6551957b2c0fe2ccf162bfe80429d3342 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ struct all_cons_head all_cons = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(all_cons);
  * Loads tree from ~/.i3/_restart.json (used for in-place restarts).
  *
  */
-bool tree_restore(const char *path) {
+bool tree_restore(const char *path, xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
     char *globbed = resolve_tilde(path);
 
     if (!path_exists(globbed)) {
@@ -23,7 +23,13 @@ bool tree_restore(const char *path) {
     }
 
     /* TODO: refactor the following */
-    croot = con_new(NULL);
+    croot = con_new(NULL, NULL);
+    croot->rect = (Rect){
+        geometry->x,
+        geometry->y,
+        geometry->width,
+        geometry->height
+    };
     focused = croot;
 
     tree_append_json(globbed);
@@ -44,42 +50,52 @@ bool tree_restore(const char *path) {
  * root node are created in randr.c for each Output.
  *
  */
-void tree_init() {
-    croot = con_new(NULL);
+void tree_init(xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
+    croot = con_new(NULL, NULL);
     FREE(croot->name);
     croot->name = "root";
     croot->type = CT_ROOT;
+    croot->rect = (Rect){
+        geometry->x,
+        geometry->y,
+        geometry->width,
+        geometry->height
+    };
 }
 
 /*
  * Opens an empty container in the current container
  *
  */
-Con *tree_open_con(Con *con) {
+Con *tree_open_con(Con *con, i3Window *window) {
     if (con == NULL) {
         /* every focusable Con has a parent (outputs have parent root) */
         con = focused->parent;
         /* If the parent is an output, we are on a workspace. In this case,
          * the new container needs to be opened as a leaf of the workspace. */
-        if (con->type == CT_OUTPUT)
+        if (con->parent->type == CT_OUTPUT && con->type != CT_DOCKAREA) {
             con = focused;
+        }
+
         /* If the currently focused container is a floating container, we
-         * attach the new container to the workspace */
-        if (con->type == CT_FLOATING_CON)
-            con = con->parent;
+         * attach the new container to the currently focused spot in its
+         * workspace. */
+        if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
+            con = con_descend_tiling_focused(con->parent);
+            if (con->type != CT_WORKSPACE)
+                con = con->parent;
+        }
+        DLOG("con = %p\n", con);
     }
 
     assert(con != NULL);
 
     /* 3. create the container and attach it to its parent */
-    Con *new = con_new(con);
+    Con *new = con_new(con, window);
 
     /* 4: re-calculate child->percent for each child */
     con_fix_percent(con);
 
-    /* 5: focus the new container */
-    con_focus(new);
-
     return new;
 }
 
@@ -94,10 +110,12 @@ static bool _is_con_mapped(Con *con) {
 }
 
 /*
- * Closes the given container including all children
+ * Closes the given container including all children.
+ * Returns true if the container was killed or false if just WM_DELETE was sent
+ * and the window is expected to kill itself.
  *
  */
-void tree_close(Con *con, bool kill_window, bool dont_kill_parent) {
+bool tree_close(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent) {
     bool was_mapped = con->mapped;
     Con *parent = con->parent;
 
@@ -113,23 +131,45 @@ void tree_close(Con *con, bool kill_window, bool dont_kill_parent) {
     DLOG("next = %p, focused = %p\n", next, focused);
 
     DLOG("closing %p, kill_window = %d\n", con, kill_window);
-    Con *child;
+    Con *child, *nextchild;
+    bool abort_kill = false;
     /* We cannot use TAILQ_FOREACH because the children get deleted
      * in their parent’s nodes_head */
-    while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
-        child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
+    for (child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)); child; ) {
+        nextchild = TAILQ_NEXT(child, nodes);
         DLOG("killing child=%p\n", child);
-        tree_close(child, kill_window, true);
+        if (!tree_close(child, kill_window, true))
+            abort_kill = true;
+        child = nextchild;
+    }
+
+    if (abort_kill) {
+        DLOG("One of the children could not be killed immediately (WM_DELETE sent), aborting.\n");
+        return false;
     }
 
     if (con->window != NULL) {
-        if (kill_window)
-            x_window_kill(con->window->id);
-        else {
+        if (kill_window != DONT_KILL_WINDOW) {
+            x_window_kill(con->window->id, kill_window);
+            return false;
+        } else {
+            xcb_void_cookie_t cookie;
             /* un-parent the window */
-            xcb_reparent_window(conn, con->window->id, root, 0, 0);
-            /* TODO: client_unmap to set state to withdrawn */
+            cookie = xcb_reparent_window(conn, con->window->id, root, 0, 0);
+
+            /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
+             * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
+            add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
+
+            /* We are no longer handling this window, thus set WM_STATE to
+             * WM_STATE_WITHDRAWN (see ICCCM 4.1.3.1) */
+            long data[] = { XCB_ICCCM_WM_STATE_WITHDRAWN, XCB_NONE };
+            cookie = xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE,
+                        con->window->id, A_WM_STATE, A_WM_STATE, 32, 2, data);
 
+            /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
+             * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
+            add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
         }
         FREE(con->window->class_class);
         FREE(con->window->class_instance);
@@ -151,7 +191,7 @@ void tree_close(Con *con, bool kill_window, bool dont_kill_parent) {
     if (con_is_floating(con)) {
         Con *ws = con_get_workspace(con);
         DLOG("Container was floating, killing floating container\n");
-        tree_close(parent, false, false);
+        tree_close(parent, DONT_KILL_WINDOW, false);
         DLOG("parent container killed\n");
         if (con == focused) {
             DLOG("This is the focused container, i need to find another one to focus. I start looking at ws = %p\n", ws);
@@ -166,6 +206,7 @@ void tree_close(Con *con, bool kill_window, bool dont_kill_parent) {
     }
 
     free(con->name);
+    FREE(con->deco_render_params);
     TAILQ_REMOVE(&all_cons, con, all_cons);
     free(con);
 
@@ -173,14 +214,19 @@ void tree_close(Con *con, bool kill_window, bool dont_kill_parent) {
      * when closing the parent, so we can exit now. */
     if (!next) {
         DLOG("No next container, i will just exit now\n");
-        return;
+        return true;
     }
 
     if (was_mapped || con == focused) {
-        if (kill_window || !dont_kill_parent || con == focused) {
+        if ((kill_window != DONT_KILL_WINDOW) || !dont_kill_parent || con == focused) {
             DLOG("focusing %p / %s\n", next, next->name);
             /* TODO: check if the container (or one of its children) was focused */
-            con_focus(next);
+            if (next->type == CT_DOCKAREA) {
+                /* Instead of focusing the dockarea, we need to restore focus to the workspace */
+                con_focus(con_descend_focused(output_get_content(next->parent)));
+            } else {
+                con_focus(next);
+            }
         }
         else {
             DLOG("not focusing because we're not killing anybody");
@@ -192,13 +238,15 @@ void tree_close(Con *con, bool kill_window, bool dont_kill_parent) {
     /* check if the parent container is empty now and close it */
     if (!dont_kill_parent)
         CALL(parent, on_remove_child);
+
+    return true;
 }
 
 /*
  * Closes the current container using tree_close().
  *
  */
-void tree_close_con() {
+void tree_close_con(kill_window_t kill_window) {
     assert(focused != NULL);
     if (focused->type == CT_WORKSPACE) {
         LOG("Cannot close workspace\n");
@@ -210,7 +258,7 @@ void tree_close_con() {
     assert(focused->type != CT_ROOT);
 
     /* Kill con */
-    tree_close(focused, true, false);
+    tree_close(focused, kill_window, false);
 }
 
 /*
@@ -239,7 +287,7 @@ void tree_split(Con *con, orientation_t orientation) {
     DLOG("Splitting in orientation %d\n", orientation);
 
     /* 2: replace it with a new Con */
-    Con *new = con_new(NULL);
+    Con *new = con_new(NULL, NULL);
     TAILQ_REPLACE(&(parent->nodes_head), con, new, nodes);
     TAILQ_REPLACE(&(parent->focus_head), con, new, focused);
     new->parent = parent;
@@ -258,10 +306,17 @@ void tree_split(Con *con, orientation_t orientation) {
  *
  */
 void level_up() {
+    /* We cannot go up when we are in fullscreen mode at the moment, that would
+     * be totally not intuitive */
+    if (focused->fullscreen_mode != CF_NONE) {
+        LOG("Currently in fullscreen, not going up\n");
+        return;
+    }
     /* We can focus up to the workspace, but not any higher in the tree */
-    if (focused->parent->type != CT_CON &&
-        focused->parent->type != CT_WORKSPACE) {
-        printf("cannot go up\n");
+    if ((focused->parent->type != CT_CON &&
+        focused->parent->type != CT_WORKSPACE) ||
+        focused->type == CT_WORKSPACE) {
+        LOG("Cannot go up any further\n");
         return;
     }
     con_focus(focused->parent);
@@ -310,59 +365,119 @@ void tree_render() {
     mark_unmapped(croot);
     croot->mapped = true;
 
-    /* We start rendering at an output */
-    Con *output;
-    TAILQ_FOREACH(output, &(croot->nodes_head), nodes) {
-        DLOG("output %p / %s\n", output, output->name);
-        render_con(output, false);
-    }
+    render_con(croot, false);
+
     x_push_changes(croot);
     DLOG("-- END RENDERING --\n");
 }
 
 /*
- * Changes focus in the given way (next/previous) and given orientation
- * (horizontal/vertical).
+ * Recursive function to walk the tree until a con can be found to focus.
  *
  */
-void tree_next(char way, orientation_t orientation) {
-    /* 1: get the first parent with the same orientation */
-    Con *parent = focused->parent;
-    while (focused->type != CT_WORKSPACE &&
-           con_orientation(parent) != orientation) {
-        LOG("need to go one level further up\n");
-        /* if the current parent is an output, we are at a workspace
-         * and the orientation still does not match */
-        if (parent->type == CT_WORKSPACE)
-            return;
-        parent = parent->parent;
+static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap) {
+    /* Stop recursing at workspaces after attempting to switch to next
+     * workspace if possible. */
+    if (con->type == CT_WORKSPACE) {
+        Output *current_output = get_output_containing(con->rect.x, con->rect.y);
+        Output *next_output;
+
+        if (!current_output)
+            return false;
+        DLOG("Current output is %s\n", current_output->name);
+
+        /* Try to find next output */
+        direction_t direction;
+        if (way == 'n' && orientation == HORIZ)
+            direction = D_RIGHT;
+        else if (way == 'p' && orientation == HORIZ)
+            direction = D_LEFT;
+        else if (way == 'n' && orientation == VERT)
+            direction = D_DOWN;
+        else if (way == 'p' && orientation == VERT)
+            direction = D_UP;
+        else
+            return false;
+
+        next_output = get_output_next(direction, current_output);
+        if (!next_output)
+            return false;
+        DLOG("Next output is %s\n", next_output->name);
+
+        /* Find visible workspace on next output */
+        Con *workspace = NULL;
+        GREP_FIRST(workspace, output_get_content(next_output->con), workspace_is_visible(child));
+
+        /* Show next workspace and focus appropriate container if possible. */
+        if (!workspace)
+            return false;
+
+        workspace_show(workspace->name);
+        Con *focus = con_descend_direction(workspace, direction);
+        if (focus) {
+            con_focus(focus);
+            x_set_warp_to(&(focus->rect));
+        }
+        return true;
     }
-    Con *current = TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head));
-    assert(current != TAILQ_END(&(parent->focus_head)));
 
+    if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
+        /* TODO: implement focus for floating windows */
+        return false;
+    }
+
+    Con *parent = con->parent;
+
+    /* If the orientation does not match or there is no other con to focus, we
+     * need to go higher in the hierarchy */
+    if (con_orientation(parent) != orientation ||
+        con_num_children(parent) == 1)
+        return _tree_next(parent, way, orientation, wrap);
+
+    Con *current = TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head));
+    /* TODO: when can the following happen (except for floating windows, which
+     * are handled above)? */
     if (TAILQ_EMPTY(&(parent->nodes_head))) {
-        DLOG("Nothing to focus here, move along...\n");
-        return;
+        DLOG("nothing to focus\n");
+        return false;
     }
 
-    /* 2: chose next (or previous) */
     Con *next;
-    if (way == 'n') {
+    if (way == 'n')
         next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
-        /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
-        if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
+    else next = TAILQ_PREV(current, nodes_head, nodes);
+
+    if (!next) {
+        if (!config.force_focus_wrapping) {
+            /* If there is no next/previous container, we check if we can focus one
+             * when going higher (without wrapping, though). If so, we are done, if
+             * not, we wrap */
+            if (_tree_next(parent, way, orientation, false))
+                return true;
+
+            if (!wrap)
+                return false;
+        }
+
+        if (way == 'n')
             next = TAILQ_FIRST(&(parent->nodes_head));
-    } else {
-        next = TAILQ_PREV(current, nodes_head, nodes);
-        /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
-        if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
-            next = TAILQ_LAST(&(parent->nodes_head), nodes_head);
+        else next = TAILQ_LAST(&(parent->nodes_head), nodes_head);
     }
 
     /* 3: focus choice comes in here. at the moment we will go down
      * until we find a window */
     /* TODO: check for window, atm we only go down as far as possible */
     con_focus(con_descend_focused(next));
+    return true;
+}
+
+/*
+ * Changes focus in the given way (next/previous) and given orientation
+ * (horizontal/vertical).
+ *
+ */
+void tree_next(char way, orientation_t orientation) {
+    _tree_next(focused, way, orientation, true);
 }
 
 /*
@@ -433,7 +548,7 @@ void tree_flatten(Con *con) {
 
     /* 4: close the redundant cons */
     DLOG("closing redundant cons\n");
-    tree_close(con, false, true);
+    tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, true);
 
     /* Well, we got to abort the recursion here because we destroyed the
      * container. However, if tree_flatten() is called sufficiently often,