]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - src/tree.c
Implement dock mode, update testsuite
[i3/i3] / src / tree.c
index 77da3ac3d90041e92fecc8c6d4d8aae01ee06b59..3900b86258948b1cd2ce16b7422dbc26395f377b 100644 (file)
@@ -55,18 +55,21 @@ void tree_init() {
  * Opens an empty container in the current container
  *
  */
-Con *tree_open_con(Con *con) {
+Con *tree_open_con(Con *con, bool focus_it) {
     if (con == NULL) {
         /* every focusable Con has a parent (outputs have parent root) */
         con = focused->parent;
         /* If the parent is an output, we are on a workspace. In this case,
          * the new container needs to be opened as a leaf of the workspace. */
-        if (con->type == CT_OUTPUT)
+        if (con->parent->type == CT_OUTPUT && con->type != CT_DOCKAREA) {
             con = focused;
+        }
+
         /* If the currently focused container is a floating container, we
          * attach the new container to the workspace */
         if (con->type == CT_FLOATING_CON)
             con = con->parent;
+        DLOG("con = %p\n", con);
     }
 
     assert(con != NULL);
@@ -78,7 +81,8 @@ Con *tree_open_con(Con *con) {
     con_fix_percent(con);
 
     /* 5: focus the new container */
-    con_focus(new);
+    if (focus_it)
+        con_focus(new);
 
     return new;
 }
@@ -329,7 +333,8 @@ void tree_next(char way, orientation_t orientation) {
     /* 1: get the first parent with the same orientation */
     Con *parent = focused->parent;
     while (focused->type != CT_WORKSPACE &&
-           con_orientation(parent) != orientation) {
+           (con_orientation(parent) != orientation ||
+            con_num_children(parent) == 1)) {
         LOG("need to go one level further up\n");
         /* if the current parent is an output, we are at a workspace
          * and the orientation still does not match */
@@ -365,213 +370,6 @@ void tree_next(char way, orientation_t orientation) {
     con_focus(con_descend_focused(next));
 }
 
-/*
- * Moves the current container in the given way (next/previous) and given
- * orientation (horizontal/vertical).
- *
- */
-void tree_move(char way, orientation_t orientation) {
-    /* 1: get the first parent with the same orientation */
-    Con *con = focused;
-    Con *parent = con->parent;
-    Con *old_parent = parent;
-    if (con->type == CT_WORKSPACE)
-        return;
-    DLOG("con = %p / %s\n", con, con->name);
-    bool level_changed = false;
-    while (con_orientation(parent) != orientation) {
-        DLOG("need to go one level further up\n");
-        /* If the current parent is an output, we are at a workspace
-         * and the orientation still does not match. In this case, we split the
-         * workspace to have the same look & feel as in older i3 releases. */
-        if (parent->type == CT_WORKSPACE) {
-            DLOG("Arrived at workspace (%p / %s)\n", parent, parent->name);
-            /* In case of moving a window out of a floating con, there might be
-             * not a single tiling container. Makes no sense to split then, so
-             * just use the workspace as target */
-            if (TAILQ_EMPTY(&(parent->nodes_head)))
-                break;
-
-            /* Check if there are any other cons at all. If not, there is no
-             * point in creating a new split con and changing workspace
-             * orientation. Instead, the operation is a no-op. */
-            Con *child;
-            bool other_container = false;
-            TAILQ_FOREACH(child, &(parent->nodes_head), nodes)
-                if (child != con)
-                    other_container = true;
-
-            if (!other_container) {
-                DLOG("No other container found, we are not creating this split container.\n");
-                return;
-            }
-
-            /* 1: create a new split container */
-            Con *new = con_new(NULL);
-            new->parent = parent;
-
-            /* 2: copy layout and orientation from workspace */
-            new->layout = parent->layout;
-            new->orientation = parent->orientation;
-
-            Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head));
-            if (old_focused == TAILQ_END(&(parent->focus_head)))
-                old_focused = NULL;
-
-            /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
-            DLOG("Moving cons\n");
-            while (!TAILQ_EMPTY(&(parent->nodes_head))) {
-                child = TAILQ_FIRST(&(parent->nodes_head));
-                con_detach(child);
-                con_attach(child, new, true);
-            }
-
-            /* 4: switch workspace orientation */
-            parent->orientation = orientation;
-
-            /* 5: attach the new split container to the workspace */
-            DLOG("Attaching new split to ws\n");
-            con_attach(new, parent, false);
-
-            /* 6: fix the percentages */
-            con_fix_percent(parent);
-
-            if (old_focused)
-                con_focus(old_focused);
-
-            level_changed = true;
-
-            break;
-        }
-        parent = parent->parent;
-        level_changed = true;
-    }
-    /* If we have no tiling cons (when moving a window out of a floating con to
-     * an otherwise empty workspace for example), we just attach the window to
-     * the workspace. */
-    bool fix_percent = false;
-    if (TAILQ_EMPTY(&(parent->nodes_head))) {
-        con_detach(con);
-        con_fix_percent(con->parent);
-        con->parent = parent;
-        fix_percent = true;
-
-        TAILQ_INSERT_HEAD(&(parent->nodes_head), con, nodes);
-        TAILQ_INSERT_HEAD(&(parent->focus_head), con, focused);
-    } else {
-        Con *current = NULL, *loop;
-        /* Get the first tiling container in focus stack */
-        TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
-            if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
-                continue;
-            current = loop;
-            break;
-        }
-        assert(current != TAILQ_END(&(parent->focus_head)));
-
-        /* 2: chose next (or previous) */
-        Con *next = current;
-        if (way == 'n') {
-            LOG("i would insert it after %p / %s\n", next, next->name);
-
-            /* Have a look at the next container: If there is no next container or
-             * if it is a leaf node, we move the con one left to it. However,
-             * for split containers, we descend into it. */
-            next = TAILQ_NEXT(next, nodes);
-            if (next == TAILQ_END(&(next->parent->nodes_head))) {
-                if (con == current)
-                    return;
-                next = current;
-            } else {
-                if (level_changed && con_is_leaf(next)) {
-                    next = current;
-                } else {
-                    /* if this is a split container, we need to go down */
-                    next = con_descend_focused(next);
-                }
-            }
-
-            con_detach(con);
-            if (con->parent != next->parent) {
-                con_fix_percent(con->parent);
-                con->parent = next->parent;
-                fix_percent = true;
-            }
-
-            CALL(con->parent, on_remove_child);
-
-            TAILQ_INSERT_AFTER(&(next->parent->nodes_head), next, con, nodes);
-            TAILQ_INSERT_HEAD(&(next->parent->focus_head), con, focused);
-            /* TODO: don’t influence focus handling? */
-        } else {
-            LOG("i would insert it before %p / %s\n", current, current->name);
-            bool gone_down = false;
-            next = TAILQ_PREV(next, nodes_head, nodes);
-            if (next == TAILQ_END(&(next->parent->nodes_head))) {
-                if (con == current) {
-                    DLOG("Cannot move, no other container in that direction\n");
-                    return;
-                }
-                next = current;
-            } else {
-                if (level_changed && con_is_leaf(next)) {
-                    next = current;
-                } else {
-                    /* if this is a split container, we need to go down */
-                    while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
-                        gone_down = true;
-                        next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
-                    }
-                }
-            }
-
-            DLOG("detaching con = %p / %s, next = %p / %s\n",
-                    con, con->name, next, next->name);
-            con_detach(con);
-            if (con->parent != next->parent) {
-                DLOG("different parents. new parent = %p / %s\n", next->parent, next->parent->name);
-                con_fix_percent(con->parent);
-                con->parent = next->parent;
-                fix_percent = true;
-            }
-
-            /* After going down in the tree, we insert the container *after*
-             * the currently focused one even though the command used "before".
-             * This is to keep the user experience clear, since the before/after
-             * only signifies the direction of the movement on top-level */
-            if (gone_down)
-                TAILQ_INSERT_AFTER(&(next->parent->nodes_head), next, con, nodes);
-            else TAILQ_INSERT_BEFORE(next, con, nodes);
-            TAILQ_INSERT_HEAD(&(next->parent->focus_head), con, focused);
-            /* TODO: don’t influence focus handling? */
-        }
-    }
-
-    /* fix the percentages in the container we moved to */
-    if (fix_percent) {
-        int children = con_num_children(con->parent);
-        if (children == 1) {
-            con->percent = 1.0;
-        } else {
-            con->percent = 1.0 / (children - 1);
-            con_fix_percent(con->parent);
-        }
-    }
-
-    /* We need to call con_focus() to fix the focus stack "above" the container
-     * we just inserted the focused container into (otherwise, the parent
-     * container(s) would still point to the old container(s)). */
-    con_focus(con);
-
-    /* fix the percentages in the container we moved from */
-    if (level_changed)
-        con_fix_percent(old_parent);
-
-    CALL(old_parent, on_remove_child);
-
-    tree_flatten(croot);
-}
-
 /*
  * tree_flatten() removes pairs of redundant split containers, e.g.:
  *       [workspace, horizontal]