]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - src/tree.c
Merge pull request #3342 from orestisf1993/tree_close_internal
[i3/i3] / src / tree.c
index 3ed392ac125b9462699638978e5df83afa85ce4b..e384987366bd5982f4a430a80b48ed349995e40f 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
  *
  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
- * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
+ * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
  *
  * tree.c: Everything that primarily modifies the layout tree data structure.
  *
@@ -29,7 +29,9 @@ static Con *_create___i3(void) {
     x_set_name(__i3, "[i3 con] pseudo-output __i3");
     /* For retaining the correct position/size of a scratchpad window, the
      * dimensions of the real outputs should be multiples of the __i3
-     * pseudo-output. */
+     * pseudo-output. Ensuring that is the job of scratchpad_fix_resolution()
+     * which gets called after this function and after detecting all the
+     * outputs (or whenever an output changes). */
     __i3->rect.width = 1280;
     __i3->rect.height = 1024;
 
@@ -39,6 +41,7 @@ static Con *_create___i3(void) {
     content->type = CT_CON;
     FREE(content->name);
     content->name = sstrdup("content");
+    content->layout = L_SPLITH;
 
     x_set_name(content, "[i3 con] content __i3");
     con_attach(content, __i3, false);
@@ -48,6 +51,7 @@ static Con *_create___i3(void) {
     ws->type = CT_WORKSPACE;
     ws->num = -1;
     ws->name = sstrdup("__i3_scratch");
+    ws->layout = L_SPLITH;
     con_attach(ws, content, false);
     x_set_name(ws, "[i3 con] workspace __i3_scratch");
     ws->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
@@ -60,12 +64,19 @@ static Con *_create___i3(void) {
  *
  */
 bool tree_restore(const char *path, xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
+    bool result = false;
     char *globbed = resolve_tilde(path);
+    char *buf = NULL;
 
     if (!path_exists(globbed)) {
         LOG("%s does not exist, not restoring tree\n", globbed);
-        free(globbed);
-        return false;
+        goto out;
+    }
+
+    ssize_t len;
+    if ((len = slurp(globbed, &buf)) < 0) {
+        /* slurp already logged an error. */
+        goto out;
     }
 
     /* TODO: refactor the following */
@@ -74,19 +85,22 @@ bool tree_restore(const char *path, xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
         geometry->x,
         geometry->y,
         geometry->width,
-        geometry->height
-    };
+        geometry->height};
     focused = croot;
 
-    tree_append_json(globbed);
+    tree_append_json(focused, buf, len, NULL);
 
-    printf("appended tree, using new root\n");
+    DLOG("appended tree, using new root\n");
     croot = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
-    printf("new root = %p\n", croot);
+    if (!croot) {
+        /* tree_append_json failed. Continuing here would segfault. */
+        goto out;
+    }
+    DLOG("new root = %p\n", croot);
     Con *out = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
-    printf("out = %p\n", out);
+    DLOG("out = %p\n", out);
     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(out->nodes_head));
-    printf("ws = %p\n", ws);
+    DLOG("ws = %p\n", ws);
 
     /* For in-place restarting into v4.2, we need to make sure the new
      * pseudo-output __i3 is present. */
@@ -99,7 +113,13 @@ bool tree_restore(const char *path, xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
         TAILQ_INSERT_HEAD(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
     }
 
-    return true;
+    restore_open_placeholder_windows(croot);
+    result = true;
+
+out:
+    free(globbed);
+    free(buf);
+    return result;
 }
 
 /*
@@ -112,12 +132,12 @@ void tree_init(xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
     FREE(croot->name);
     croot->name = "root";
     croot->type = CT_ROOT;
+    croot->layout = L_SPLITH;
     croot->rect = (Rect){
         geometry->x,
         geometry->y,
         geometry->width,
-        geometry->height
-    };
+        geometry->height};
 
     _create___i3();
 }
@@ -151,6 +171,7 @@ Con *tree_open_con(Con *con, i3Window *window) {
 
     /* 3. create the container and attach it to its parent */
     Con *new = con_new(con, window);
+    new->layout = L_SPLITH;
 
     /* 4: re-calculate child->percent for each child */
     con_fix_percent(con);
@@ -158,16 +179,6 @@ Con *tree_open_con(Con *con, i3Window *window) {
     return new;
 }
 
-static bool _is_con_mapped(Con *con) {
-    Con *child;
-
-    TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
-        if (_is_con_mapped(child))
-            return true;
-
-    return con->mapped;
-}
-
 /*
  * Closes the given container including all children.
  * Returns true if the container was killed or false if just WM_DELETE was sent
@@ -176,36 +187,28 @@ static bool _is_con_mapped(Con *con) {
  * The dont_kill_parent flag is specified when the function calls itself
  * recursively while deleting a containers children.
  *
- * The force_set_focus flag is specified in the case of killing a floating
- * window: tree_close() will be invoked for the CT_FLOATINGCON (the parent
- * container) and focus should be set there.
- *
  */
-bool tree_close(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent, bool force_set_focus) {
-    bool was_mapped = con->mapped;
+bool tree_close_internal(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent) {
     Con *parent = con->parent;
 
-    if (!was_mapped) {
-        /* Even if the container itself is not mapped, its children may be
-         * mapped (for example split containers don't have a mapped window on
-         * their own but usually contain mapped children). */
-        was_mapped = _is_con_mapped(con);
+    /* remove the urgency hint of the workspace (if set) */
+    if (con->urgent) {
+        con_set_urgency(con, false);
+        con_update_parents_urgency(con);
+        workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
     }
 
-    /* Get the container which is next focused */
-    Con *next = con_next_focused(con);
-    DLOG("next = %p, focused = %p\n", next, focused);
-
     DLOG("closing %p, kill_window = %d\n", con, kill_window);
     Con *child, *nextchild;
     bool abort_kill = false;
     /* We cannot use TAILQ_FOREACH because the children get deleted
      * in their parent’s nodes_head */
-    for (child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)); child; ) {
+    for (child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)); child;) {
         nextchild = TAILQ_NEXT(child, nodes);
         DLOG("killing child=%p\n", child);
-        if (!tree_close(child, kill_window, true, false))
+        if (!tree_close_internal(child, kill_window, true)) {
             abort_kill = true;
+        }
         child = nextchild;
     }
 
@@ -220,7 +223,12 @@ bool tree_close(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent, bool
             return false;
         } else {
             xcb_void_cookie_t cookie;
-            /* un-parent the window */
+            /* Ignore any further events by clearing the event mask,
+             * unmap the window,
+             * then reparent it to the root window. */
+            xcb_change_window_attributes(conn, con->window->id,
+                                         XCB_CW_EVENT_MASK, (uint32_t[]){XCB_NONE});
+            xcb_unmap_window(conn, con->window->id);
             cookie = xcb_reparent_window(conn, con->window->id, root, 0, 0);
 
             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
@@ -229,77 +237,76 @@ bool tree_close(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent, bool
 
             /* We are no longer handling this window, thus set WM_STATE to
              * WM_STATE_WITHDRAWN (see ICCCM 4.1.3.1) */
-            long data[] = { XCB_ICCCM_WM_STATE_WITHDRAWN, XCB_NONE };
+            long data[] = {XCB_ICCCM_WM_STATE_WITHDRAWN, XCB_NONE};
             cookie = xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE,
-                        con->window->id, A_WM_STATE, A_WM_STATE, 32, 2, data);
+                                         con->window->id, A_WM_STATE, A_WM_STATE, 32, 2, data);
+
+            /* Remove the window from the save set. All windows in the save set
+             * will be mapped when i3 closes its connection (e.g. when
+             * restarting). This is not what we want, since some apps keep
+             * unmapped windows around and don’t expect them to suddenly be
+             * mapped. See https://bugs.i3wm.org/1617 */
+            xcb_change_save_set(conn, XCB_SET_MODE_DELETE, con->window->id);
 
             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
         }
-        FREE(con->window->class_class);
-        FREE(con->window->class_instance);
-        FREE(con->window->name_x);
-        FREE(con->window->name_json);
-        free(con->window);
+        ipc_send_window_event("close", con);
+        window_free(con->window);
+        con->window = NULL;
     }
 
-    /* kill the X11 part of this container */
-    x_con_kill(con);
+    Con *ws = con_get_workspace(con);
+
+    /* Figure out which container to focus next before detaching 'con'. */
+    Con *next = (con == focused) ? con_next_focused(con) : NULL;
+    DLOG("next = %p, focused = %p\n", next, focused);
 
+    /* Detach the container so that it will not be rendered anymore. */
     con_detach(con);
+
+    /* disable urgency timer, if needed */
+    if (con->urgency_timer != NULL) {
+        DLOG("Removing urgency timer of con %p\n", con);
+        workspace_update_urgent_flag(ws);
+        ev_timer_stop(main_loop, con->urgency_timer);
+        FREE(con->urgency_timer);
+    }
+
     if (con->type != CT_FLOATING_CON) {
         /* If the container is *not* floating, we might need to re-distribute
          * percentage values for the resized containers. */
         con_fix_percent(parent);
     }
 
-    if (con_is_floating(con)) {
-        Con *ws = con_get_workspace(con);
-        DLOG("Container was floating, killing floating container\n");
-        tree_close(parent, DONT_KILL_WINDOW, false, (con == focused));
-        DLOG("parent container killed\n");
-        if (con == focused) {
-            DLOG("This is the focused container, i need to find another one to focus. I start looking at ws = %p\n", ws);
-            /* go down the focus stack as far as possible */
-            next = con_descend_focused(ws);
-
-            dont_kill_parent = true;
-            DLOG("Alright, focusing %p\n", next);
-        } else {
-            next = NULL;
-        }
-    }
+    /* Render the tree so that the surrounding containers take up the space
+     * which 'con' does no longer occupy. If we don’t render here, there will
+     * be a gap in our containers and that could trigger an EnterNotify for an
+     * underlying container, see ticket #660.
+     *
+     * Rendering has to be avoided when dont_kill_parent is set (when
+     * tree_close_internal calls itself recursively) because the tree is in a
+     * non-renderable state during that time. */
+    if (!dont_kill_parent)
+        tree_render();
 
-    free(con->name);
-    FREE(con->deco_render_params);
-    TAILQ_REMOVE(&all_cons, con, all_cons);
-    free(con);
+    /* kill the X11 part of this container */
+    x_con_kill(con);
 
-    /* in the case of floating windows, we already focused another container
-     * when closing the parent, so we can exit now. */
-    if (!next) {
-        DLOG("No next container, i will just exit now\n");
-        return true;
+    if (ws == con) {
+        DLOG("Closing a workspace container, updating EWMH atoms\n");
+        ewmh_update_number_of_desktops();
+        ewmh_update_desktop_names();
+        ewmh_update_wm_desktop();
     }
 
-    if (was_mapped || con == focused) {
-        if ((kill_window != DONT_KILL_WINDOW) || !dont_kill_parent || con == focused) {
-            DLOG("focusing %p / %s\n", next, next->name);
-            if (next->type == CT_DOCKAREA) {
-                /* Instead of focusing the dockarea, we need to restore focus to the workspace */
-                con_focus(con_descend_focused(output_get_content(next->parent)));
-            } else {
-                if (!force_set_focus && con != focused)
-                    DLOG("not changing focus, the container was not focused before\n");
-                else con_focus(next);
-            }
-        }
-        else {
-            DLOG("not focusing because we're not killing anybody");
-        }
+    con_free(con);
+
+    if (next) {
+        con_activate(next);
     } else {
-        DLOG("not focusing, was not mapped\n");
+        DLOG("not changing focus, the container was not focused before\n");
     }
 
     /* check if the parent container is empty now and close it */
@@ -309,50 +316,45 @@ bool tree_close(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent, bool
     return true;
 }
 
-/*
- * Closes the current container using tree_close().
- *
- */
-void tree_close_con(kill_window_t kill_window) {
-    assert(focused != NULL);
-    if (focused->type == CT_WORKSPACE) {
-        LOG("Cannot close workspace\n");
-        return;
-    }
-
-    /* There *should* be no possibility to focus outputs / root container */
-    assert(focused->type != CT_OUTPUT);
-    assert(focused->type != CT_ROOT);
-
-    /* Kill con */
-    tree_close(focused, kill_window, false, false);
-}
-
 /*
  * Splits (horizontally or vertically) the given container by creating a new
  * container which contains the old one and the future ones.
  *
  */
 void tree_split(Con *con, orientation_t orientation) {
-    /* for a workspace, we just need to change orientation */
-    if (con->type == CT_WORKSPACE) {
-        DLOG("Workspace, simply changing orientation to %d\n", orientation);
-        con->orientation = orientation;
+    if (con_is_floating(con)) {
+        DLOG("Floating containers can't be split.\n");
         return;
     }
 
+    if (con->type == CT_WORKSPACE) {
+        if (con_num_children(con) < 2) {
+            if (con_num_children(con) == 0) {
+                DLOG("Changing workspace_layout to L_DEFAULT\n");
+                con->workspace_layout = L_DEFAULT;
+            }
+            DLOG("Changing orientation of workspace\n");
+            con->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
+            return;
+        } else {
+            /* if there is more than one container on the workspace
+             * move them into a new container and handle this instead */
+            con = workspace_encapsulate(con);
+        }
+    }
+
     Con *parent = con->parent;
 
     /* Force re-rendering to make the indicator border visible. */
-    FREE(con->deco_render_params);
-    FREE(parent->deco_render_params);
+    con_force_split_parents_redraw(con);
 
     /* if we are in a container whose parent contains only one
      * child (its split functionality is unused so far), we just change the
      * orientation (more intuitive than splitting again) */
     if (con_num_children(parent) == 1 &&
-        parent->layout == L_DEFAULT) {
-        parent->orientation = orientation;
+        (parent->layout == L_SPLITH ||
+         parent->layout == L_SPLITV)) {
+        parent->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
         DLOG("Just changing orientation of existing container\n");
         return;
     }
@@ -364,7 +366,7 @@ void tree_split(Con *con, orientation_t orientation) {
     TAILQ_REPLACE(&(parent->nodes_head), con, new, nodes);
     TAILQ_REPLACE(&(parent->focus_head), con, new, focused);
     new->parent = parent;
-    new->orientation = orientation;
+    new->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
 
     /* 3: swap 'percent' (resize factor) */
     new->percent = con->percent;
@@ -379,14 +381,21 @@ void tree_split(Con *con, orientation_t orientation) {
  *
  */
 bool level_up(void) {
+    /* Skip over floating containers and go directly to the grandparent
+     * (which should always be a workspace) */
+    if (focused->parent->type == CT_FLOATING_CON) {
+        con_activate(focused->parent->parent);
+        return true;
+    }
+
     /* We can focus up to the workspace, but not any higher in the tree */
     if ((focused->parent->type != CT_CON &&
-        focused->parent->type != CT_WORKSPACE) ||
+         focused->parent->type != CT_WORKSPACE) ||
         focused->type == CT_WORKSPACE) {
-        LOG("Cannot go up any further\n");
+        ELOG("'focus parent': Focus is already on the workspace, cannot go higher than that.\n");
         return false;
     }
-    con_focus(focused->parent);
+    con_activate(focused->parent);
     return true;
 }
 
@@ -398,10 +407,20 @@ bool level_down(void) {
     /* Go down the focus stack of the current node */
     Con *next = TAILQ_FIRST(&(focused->focus_head));
     if (next == TAILQ_END(&(focused->focus_head))) {
-        printf("cannot go down\n");
+        DLOG("cannot go down\n");
         return false;
+    } else if (next->type == CT_FLOATING_CON) {
+        /* Floating cons shouldn't be directly focused; try immediately
+         * going to the grandchild of the focused con. */
+        Con *child = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
+        if (child == TAILQ_END(&(next->focus_head))) {
+            DLOG("cannot go down\n");
+            return false;
+        } else
+            next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
     }
-    con_focus(next);
+
+    con_activate(next);
     return true;
 }
 
@@ -410,12 +429,12 @@ static void mark_unmapped(Con *con) {
 
     con->mapped = false;
     TAILQ_FOREACH(current, &(con->nodes_head), nodes)
-        mark_unmapped(current);
+    mark_unmapped(current);
     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
-        /* We need to call mark_unmapped on floating nodes aswell since we can
+        /* We need to call mark_unmapped on floating nodes as well since we can
          * make containers floating. */
         TAILQ_FOREACH(current, &(con->floating_head), floating_windows)
-            mark_unmapped(current);
+        mark_unmapped(current);
     }
 }
 
@@ -445,15 +464,26 @@ void tree_render(void) {
  *
  */
 static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap) {
+    /* When dealing with fullscreen containers, it's necessary to go up to the
+     * workspace level, because 'focus $dir' will start at the con's real
+     * position in the tree, and it may not be possible to get to the edge
+     * normally due to fullscreen focusing restrictions. */
+    if (con->fullscreen_mode == CF_OUTPUT && con->type != CT_WORKSPACE)
+        con = con_get_workspace(con);
+
     /* Stop recursing at workspaces after attempting to switch to next
      * workspace if possible. */
     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
+        if (con_get_fullscreen_con(con, CF_GLOBAL)) {
+            DLOG("Cannot change workspace while in global fullscreen mode.\n");
+            return false;
+        }
         Output *current_output = get_output_containing(con->rect.x, con->rect.y);
         Output *next_output;
 
         if (!current_output)
             return false;
-        DLOG("Current output is %s\n", current_output->name);
+        DLOG("Current output is %s\n", output_primary_name(current_output));
 
         /* Try to find next output */
         direction_t direction;
@@ -468,10 +498,10 @@ static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap)
         else
             return false;
 
-        next_output = get_output_next(direction, current_output);
+        next_output = get_output_next(direction, current_output, CLOSEST_OUTPUT);
         if (!next_output)
             return false;
-        DLOG("Next output is %s\n", next_output->name);
+        DLOG("Next output is %s\n", output_primary_name(next_output));
 
         /* Find visible workspace on next output */
         Con *workspace = NULL;
@@ -481,43 +511,59 @@ static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap)
         if (!workspace)
             return false;
 
-        workspace_show(workspace);
-        Con *focus = con_descend_direction(workspace, direction);
-        if (focus) {
-            con_focus(focus);
-            x_set_warp_to(&(focus->rect));
+        /* Use descend_focused first to give higher priority to floating or
+         * tiling fullscreen containers. */
+        Con *focus = con_descend_focused(workspace);
+        if (focus->fullscreen_mode == CF_NONE) {
+            Con *focus_tiling = con_descend_tiling_focused(workspace);
+            /* If descend_tiling returned a workspace then focus is either a
+             * floating container or the same workspace. */
+            if (focus_tiling != workspace) {
+                focus = focus_tiling;
+            }
         }
+
+        workspace_show(workspace);
+        con_activate(focus);
+        x_set_warp_to(&(focus->rect));
         return true;
     }
 
     Con *parent = con->parent;
 
     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
+        if (orientation != HORIZ)
+            return false;
+
         /* left/right focuses the previous/next floating container */
-        if (orientation == HORIZ) {
-            Con *next;
-            if (way == 'n')
-                next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
-            else next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
-
-            /* If there is no next/previous container, wrap */
-            if (!next) {
-                if (way == 'n')
-                    next = TAILQ_FIRST(&(parent->floating_head));
-                else next = TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head);
-            }
+        Con *next;
+        if (way == 'n')
+            next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
+        else
+            next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
 
-            /* Still no next/previous container? bail out */
-            if (!next)
-                return false;
+        /* If there is no next/previous container, wrap */
+        if (!next) {
+            if (way == 'n')
+                next = TAILQ_FIRST(&(parent->floating_head));
+            else
+                next = TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head);
+        }
 
-            con_focus(con_descend_focused(next));
-            return true;
-        } else {
-            /* up/down cycles through the Z-index */
-            /* TODO: implement cycling through the z-index */
+        /* Still no next/previous container? bail out */
+        if (!next)
             return false;
+
+        /* Raise the floating window on top of other windows preserving
+         * relative stack order */
+        while (TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head) != next) {
+            Con *last = TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head);
+            TAILQ_REMOVE(&(parent->floating_head), last, floating_windows);
+            TAILQ_INSERT_HEAD(&(parent->floating_head), last, floating_windows);
         }
+
+        con_activate(con_descend_focused(next));
+        return true;
     }
 
     /* If the orientation does not match or there is no other con to focus, we
@@ -537,10 +583,11 @@ static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap)
     Con *next;
     if (way == 'n')
         next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
-    else next = TAILQ_PREV(current, nodes_head, nodes);
+    else
+        next = TAILQ_PREV(current, nodes_head, nodes);
 
     if (!next) {
-        if (!config.force_focus_wrapping) {
+        if (config.focus_wrapping != FOCUS_WRAPPING_FORCE) {
             /* If there is no next/previous container, we check if we can focus one
              * when going higher (without wrapping, though). If so, we are done, if
              * not, we wrap */
@@ -553,7 +600,8 @@ static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap)
 
         if (way == 'n')
             next = TAILQ_FIRST(&(parent->nodes_head));
-        else next = TAILQ_LAST(&(parent->nodes_head), nodes_head);
+        else
+            next = TAILQ_LAST(&(parent->nodes_head), nodes_head);
     }
 
     /* Don't violate fullscreen focus restrictions. */
@@ -563,7 +611,7 @@ static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap)
     /* 3: focus choice comes in here. at the moment we will go down
      * until we find a window */
     /* TODO: check for window, atm we only go down as far as possible */
-    con_focus(con_descend_focused(next));
+    con_activate(con_descend_focused(next));
     return true;
 }
 
@@ -573,7 +621,8 @@ static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap)
  *
  */
 void tree_next(char way, orientation_t orientation) {
-    _tree_next(focused, way, orientation, true);
+    _tree_next(focused, way, orientation,
+               config.focus_wrapping != FOCUS_WRAPPING_OFF);
 }
 
 /*
@@ -594,7 +643,9 @@ void tree_flatten(Con *con) {
     DLOG("Checking if I can flatten con = %p / %s\n", con, con->name);
 
     /* We only consider normal containers without windows */
-    if (con->type != CT_CON || con->window != NULL)
+    if (con->type != CT_CON ||
+        parent->layout == L_OUTPUT || /* con == "content" */
+        con->window != NULL)
         goto recurse;
 
     /* Ensure it got only one child */
@@ -602,12 +653,16 @@ void tree_flatten(Con *con) {
     if (child == NULL || TAILQ_NEXT(child, nodes) != NULL)
         goto recurse;
 
+    DLOG("child = %p, con = %p, parent = %p\n", child, con, parent);
+
     /* The child must have a different orientation than the con but the same as
      * the con’s parent to be redundant */
-    if (con->orientation == NO_ORIENTATION ||
-        child->orientation == NO_ORIENTATION ||
-        con->orientation == child->orientation ||
-        child->orientation != parent->orientation)
+    if (!con_is_split(con) ||
+        !con_is_split(child) ||
+        (con->layout != L_SPLITH && con->layout != L_SPLITV) ||
+        (child->layout != L_SPLITH && child->layout != L_SPLITV) ||
+        con_orientation(con) == con_orientation(child) ||
+        con_orientation(child) != con_orientation(parent))
         goto recurse;
 
     DLOG("Alright, I have to flatten this situation now. Stay calm.\n");
@@ -644,7 +699,7 @@ void tree_flatten(Con *con) {
 
     /* 4: close the redundant cons */
     DLOG("closing redundant cons\n");
-    tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, true, false);
+    tree_close_internal(con, DONT_KILL_WINDOW, true);
 
     /* Well, we got to abort the recursion here because we destroyed the
      * container. However, if tree_flatten() is called sufficiently often,