]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - testcases/t/35-floating-focus.t
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / testcases / t / 35-floating-focus.t
index d0f8814ff6573cd203e08badd358f1baa63850e2..4c5b562ff12ef21a40ca6df520baaf25bcdffaf6 100644 (file)
@@ -13,8 +13,8 @@ my $tmp = fresh_workspace;
 # 1: see if focus stays the same when toggling tiling/floating mode
 #############################################################################
 
-my $first = open_standard_window($x);
-my $second = open_standard_window($x);
+my $first = open_window($x);
+my $second = open_window($x);
 
 is($x->input_focus, $second->id, 'second window focused');
 
@@ -30,9 +30,9 @@ is($x->input_focus, $second->id, 'second window still focused after mode toggle'
 
 $tmp = fresh_workspace;
 
-$first = open_standard_window($x);    # window 2
-$second = open_standard_window($x);   # window 3
-my $third = open_standard_window($x); # window 4
+$first = open_window($x);    # window 2
+$second = open_window($x);   # window 3
+my $third = open_window($x); # window 4
 
 is($x->input_focus, $third->id, 'last container focused');
 
@@ -40,6 +40,8 @@ cmd 'floating enable';
 
 cmd '[id="' . $second->id . '"] focus';
 
+sync_with_i3($x);
+
 is($x->input_focus, $second->id, 'second con focused');
 
 cmd 'floating enable';
@@ -47,7 +49,8 @@ cmd 'floating enable';
 # now kill the third one (it's floating). focus should stay unchanged
 cmd '[id="' . $third->id . '"] kill';
 
-sleep 0.25;
+# TODO: wait for unmapnotify
+sync_with_i3($x);
 
 is($x->input_focus, $second->id, 'second con still focused after killing third');
 
@@ -59,9 +62,9 @@ is($x->input_focus, $second->id, 'second con still focused after killing third')
 
 $tmp = fresh_workspace;
 
-$first = open_standard_window($x);    # window 5
-$second = open_standard_window($x);   # window 6
-my $third = open_standard_window($x); # window 7
+$first = open_window($x, '#ff0000');    # window 5
+$second = open_window($x, '#00ff00');   # window 6
+my $third = open_window($x, '#0000ff'); # window 7
 
 is($x->input_focus, $third->id, 'last container focused');
 
@@ -69,6 +72,8 @@ cmd 'floating enable';
 
 cmd '[id="' . $second->id . '"] focus';
 
+sync_with_i3($x);
+
 is($x->input_focus, $second->id, 'second con focused');
 
 cmd 'floating enable';
@@ -77,14 +82,147 @@ cmd 'floating enable';
 # also floating
 cmd 'kill';
 
-sleep 0.25;
+# TODO: wait for unmapnotify
+sync_with_i3($x);
 
 is($x->input_focus, $third->id, 'third con focused');
 
 cmd 'kill';
+# TODO: wait for unmapnotify
+sync_with_i3($x);
+
+is($x->input_focus, $first->id, 'first con focused after killing all floating cons');
+
+#############################################################################
+# 4: same test as 3, but with another split con
+#############################################################################
+
+$tmp = fresh_workspace;
+
+$first = open_window($x, { background_color => '#ff0000' });    # window 5
+cmd 'split v';
+cmd 'layout stacked';
+$second = open_window($x, { background_color => '#00ff00' });   # window 6
+$third = open_window($x, { background_color => '#0000ff' }); # window 7
+
+is($x->input_focus, $third->id, 'last container focused');
+
+cmd 'floating enable';
+
+cmd '[id="' . $second->id . '"] focus';
+
+sync_with_i3($x);
+
+is($x->input_focus, $second->id, 'second con focused');
+
+cmd 'floating enable';
+
+sync_with_i3($x);
+
+# now kill the second one. focus should fall back to the third one, which is
+# also floating
+cmd 'kill';
+
+# TODO: wait for unmapnotify
+sync_with_i3($x);
 
-sleep 0.25;
+is($x->input_focus, $third->id, 'third con focused');
+
+cmd 'kill';
+# TODO: wait for unmapnotify
+sync_with_i3($x);
 
 is($x->input_focus, $first->id, 'first con focused after killing all floating cons');
 
+#############################################################################
+# 5: see if the 'focus tiling' and 'focus floating' commands work
+#############################################################################
+
+$tmp = fresh_workspace;
+
+$first = open_window($x, { background_color => '#ff0000' });    # window 8
+$second = open_window($x, { background_color => '#00ff00' });   # window 9
+
+sync_with_i3($x);
+
+is($x->input_focus, $second->id, 'second container focused');
+
+cmd 'floating enable';
+
+is($x->input_focus, $second->id, 'second container focused');
+
+cmd 'focus tiling';
+
+sync_with_i3($x);
+
+is($x->input_focus, $first->id, 'first (tiling) container focused');
+
+cmd 'focus floating';
+
+sync_with_i3($x);
+
+is($x->input_focus, $second->id, 'second (floating) container focused');
+
+cmd 'focus floating';
+
+sync_with_i3($x);
+
+is($x->input_focus, $second->id, 'second (floating) container still focused');
+
+cmd 'focus mode_toggle';
+
+sync_with_i3($x);
+
+is($x->input_focus, $first->id, 'first (tiling) container focused');
+
+cmd 'focus mode_toggle';
+
+sync_with_i3($x);
+
+is($x->input_focus, $second->id, 'second (floating) container focused');
+
+#############################################################################
+# 6: see if switching floating focus using the focus left/right command works
+#############################################################################
+
+$tmp = fresh_workspace;
+
+$first = open_floating_window($x, { background_color => '#ff0000' });# window 10
+$second = open_floating_window($x, { background_color => '#00ff00' }); # window 11
+$third = open_floating_window($x, { background_color => '#0000ff' }); # window 12
+
+sync_with_i3($x);
+
+is($x->input_focus, $third->id, 'third container focused');
+
+cmd 'focus left';
+
+sync_with_i3($x);
+
+is($x->input_focus, $second->id, 'second container focused');
+
+cmd 'focus left';
+
+sync_with_i3($x);
+
+is($x->input_focus, $first->id, 'first container focused');
+
+cmd 'focus left';
+
+sync_with_i3($x);
+
+is($x->input_focus, $third->id, 'focus wrapped to third container');
+
+cmd 'focus right';
+
+sync_with_i3($x);
+
+is($x->input_focus, $first->id, 'focus wrapped to first container');
+
+cmd 'focus right';
+
+sync_with_i3($x);
+
+is($x->input_focus, $second->id, 'focus on second container');
+
 done_testing;