]> git.sur5r.net Git - cc65/commitdiff
clean vector intercepting, added info about that to docs
authorizydorst <izydorst@b7a2c559-68d2-44c3-8de9-860c34a00d81>
Mon, 16 Jun 2003 20:43:13 +0000 (20:43 +0000)
committerizydorst <izydorst@b7a2c559-68d2-44c3-8de9-860c34a00d81>
Mon, 16 Jun 2003 20:43:13 +0000 (20:43 +0000)
git-svn-id: svn://svn.cc65.org/cc65/trunk@2221 b7a2c559-68d2-44c3-8de9-860c34a00d81

doc/geos.sgml
include/geos/gstruct.h
include/geos/gsym.h

index efbb6e19a415daf68b679f40f9370aa191fd77fc..61e4f837ebc612f629a025df3dd8dbd1a621d259 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 
 <title>GEOSLib docs
 <author>Maciej Witkowiak, <htmlurl url="mailto:ytm@elysium.pl" name="ytm@elysium.pl">
 
 <title>GEOSLib docs
 <author>Maciej Witkowiak, <htmlurl url="mailto:ytm@elysium.pl" name="ytm@elysium.pl">
-<date>v1.3, 26.12.1999, 16.03.2000, 19-22.03.2000, 11,29.07.2000, 3-4,15.07.2001, 27.10.2001
+<date>v1.5, 26.12.1999, 2000, 2001, 2002, 2003
 <abstract>
 This is the documentation of cc65's GEOSLib, but information contained here may be also
 useful for writting GEOS applications in general.
 <abstract>
 This is the documentation of cc65's GEOSLib, but information contained here may be also
 useful for writting GEOS applications in general.
@@ -94,7 +94,7 @@ The software needed:
 VICE and cc65 are portable - they run on variety of platforms - DOS, Win32 and UNIX. GEOSLib only
 needs cc65.
 <p>
 VICE and cc65 are portable - they run on variety of platforms - DOS, Win32 and UNIX. GEOSLib only
 needs cc65.
 <p>
-<em/Update:/ starting from v2.5.0 GEOSLib is a part of cc65 package as its GEOS support.
+<em/Update:/ starting from v2.5.0 GEOSLib is a part of cc65 package as its GEOS support library.
 
 <sect1>Legal
 <p>
 
 <sect1>Legal
 <p>
@@ -129,7 +129,7 @@ everything together.
 <p>
 All in all, you just need to place
 <tscreen><verb>
 <p>
 All in all, you just need to place
 <tscreen><verb>
-&num;include &lt;geos.h&gt
+&num;include &lt;geos.h&gt;
 </verb></tscreen>
 on top of your source.
 <p>
 </verb></tscreen>
 on top of your source.
 <p>
@@ -806,7 +806,7 @@ hang on disk access. Use safe, large numbers. Note that safe IEC range is 8-31.
 
 <sect2>Disk Initialization
 <p>
 
 <sect2>Disk Initialization
 <p>
-GEOS has two functions for initialization ('logging' as they say on CP&bsol;M) the disk.
+GEOS has two functions for initialization ('logging in' as they say on CP&bsol;M) the disk.
 <sect3>OpenDisk
 <p>
 <tt/char OpenDisk (void)/
 <sect3>OpenDisk
 <p>
 <tt/char OpenDisk (void)/
@@ -1247,7 +1247,8 @@ This calls system's <tt/Panic/ handler - it shows dialog box with message
 System error at:xxxx
 </verb></tscreen>
 where <tt/xxxx/ is last known execution address (caller). By default this is bound to <tt/BRK/
 System error at:xxxx
 </verb></tscreen>
 where <tt/xxxx/ is last known execution address (caller). By default this is bound to <tt/BRK/
-instruction, but it might be usable in debugging as kind of <tt/assert/.
+instruction, but it might be usable in debugging as kind of <tt/assert/. (Note that <tt/assert/
+is available as a separate function and will give you more information than that).
 <p>
 System is halted after call to <tt/Panic/ which means that library destructors will not be
 called and some data may be lost (no wonder you're panicking).
 <p>
 System is halted after call to <tt/Panic/ which means that library destructors will not be
 called and some data may be lost (no wonder you're panicking).
@@ -1280,7 +1281,7 @@ but by calling this function you are sure that the results will be always differ
 <tt/random/ is updated once a frame (50Hz PAL) and on every call to <tt/GetRandom/.
 <p>
 Note that it is not the same as <tt/rand/ function from the standard library. <tt/GetRandom/
 <tt/random/ is updated once a frame (50Hz PAL) and on every call to <tt/GetRandom/.
 <p>
 Note that it is not the same as <tt/rand/ function from the standard library. <tt/GetRandom/
-will give you unpredictable results (if IRQs will occur between calls to it) while
+will give you unpredictable results (if IRQs would occur between calls to it) while
 <tt/rand/ conforms to the standard and for given seed (<tt/srand/) it always returns with the
 same sequence of values.
 
 <tt/rand/ conforms to the standard and for given seed (<tt/srand/) it always returns with the
 same sequence of values.
 
@@ -1332,7 +1333,9 @@ This structure describes a font in one pointsize. There is current font - <tt/st
 bound to <tt/curFontDesc/. You can also force GEOS to use your own fonts by calling
 <tt/LoadCharSet/. You just need to open a VLIR font file and load one record - one pointsize
 somewhere. At the start of this area you already have all data for <tt/fontdesc/ so you can
 bound to <tt/curFontDesc/. You can also force GEOS to use your own fonts by calling
 <tt/LoadCharSet/. You just need to open a VLIR font file and load one record - one pointsize
 somewhere. At the start of this area you already have all data for <tt/fontdesc/ so you can
-pass a pointer to the load adress of that pointsize to <tt/LoadCharSet/.
+pass a pointer to the load adress of that pointsize to <tt/LoadCharSet/. (Note that although
+it has 'Load' in the name, that function loads only GEOS internal data structures, not data
+from disk).
 
 <sect2>window
 <p>
 
 <sect2>window
 <p>
@@ -1446,10 +1449,10 @@ just in the content.
 Here is how single descriptor looks like:
 <tscreen><verb>
 void myMenu = &lcub;
 Here is how single descriptor looks like:
 <tscreen><verb>
 void myMenu = &lcub;
-       (char)top, (char)botom,                 // this is the size of the menubox
-       (unsigned)left, (unsigned)right,        // counting all items in current descriptor
-       (char)number_of_items | type_of_menu,   // number of following items ORed with
-                                               // type of this menu, it can be either
+       (char)top, (char)bottom,                // this is the size of the menubox
+       (unsigned)left, (unsigned)right,        // counting all items in current descriptor
+       (char)number_of_items | type_of_menu,   // number of following items ORed with
+                                               // type of this menu, it can be either
        // HORIZONTAL or VERTICAL if you will have also bit 6 set then menu won't be closed
        // after moving mouse pointer outside the menubox. You can have at most 31 items.
 </verb></tscreen>
        // HORIZONTAL or VERTICAL if you will have also bit 6 set then menu won't be closed
        // after moving mouse pointer outside the menubox. You can have at most 31 items.
 </verb></tscreen>
@@ -1583,9 +1586,47 @@ void example = &lcub;
     (unsigned)address_to_store_values_at,
     (char)number_of_bytes_that_follow,
     (char)data,(char)data (...)
     (unsigned)address_to_store_values_at,
     (char)number_of_bytes_that_follow,
     (char)data,(char)data (...)
-    (...) - more such definitions
-    (unsigned)NULL - address of 0 ends the table
+    // more such definitions
+    (unsigned)NULL // address of 0 ends the table
     &rcub;;
 </verb></tscreen>
 
     &rcub;;
 </verb></tscreen>
 
+<sect2>Intercepting system vectors
+<p>
+It is possible to intercept and hook in the GEOS Kernal using vectors. Here is a little example:
+<tscreen><verb>
+void (&ast;oldVector)(void);
+
+void NewVectorHandler(void) &lcub;
+       // do something and at the end call the old vector routine
+       oldVector();
+&rcub;
+
+void hook_into_system(void) &lcub;
+       oldVector = mouseVector;
+       mouseVector = NewVectorHandler;
+&rcub;
+
+void remove_hook(void) &lcub;
+       mouseVector = oldVector;
+&rcub;
+</verb></tscreen>
+<p>
+In your <tt/main/ function you should call <tt/hook_into_system()/ but <em/after/ all calls to GEOS
+kernal (like <tt/DoMenu/, <tt/DoIcons/, etc.) - right before passing control to the <tt/MainLoop()/.
+It is critical to restore old vector values before exiting the program. If you have more than one
+place where you call <tt/exit()/ then it might be worth to register <tt/remove_hook/ function to
+be called upon exiting with <tt/atexit(&amp;remove_hook);/ call. This way you will ensure that
+such destructor will be always called.
+<p>
+That little example above intercepts <tt/mouseVector/. The <tt/NewVectorHandler/ function will be
+called every time the mouse button changes status. Other important vectors you should know about
+are:
+<itemize>
+       <item><tt/appMain/ - this is called from within <tt/MainLoop/ system loop
+       <item><tt/keyVector/ - called whenever a keypress occurs
+       <item><tt/intTopVector/ - called at the start of IRQ routine
+       <item><tt/intBotVector/ - called at the end of IRQ routine
+</itemize>
+
 </article>
 </article>
index 5535b9abeb1667eac78cc7da671814aff067e93c..85e03d317931081c186d35c2dacaf3e86bcbdf51 100644 (file)
@@ -17,6 +17,8 @@
 #ifndef _GSTRUCT_H
 #define _GSTRUCT_H
 
 #ifndef _GSTRUCT_H
 #define _GSTRUCT_H
 
+typedef void (*void_func) (void);
+
 struct f_date {                        /* date in filedesctiptor */
        char f_year;
        char f_month;
 struct f_date {                        /* date in filedesctiptor */
        char f_year;
        char f_month;
index da32bda932a5fb2a932e23050a37a1fdc40943ea..dd1bcad4cbc293efcbb8b103fbdace5a3ad3ba03 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
 #define nameBuf                char[17]
 #define blockBuf       char[256]
 
 #define nameBuf                char[17]
 #define blockBuf       char[256]
 
-#define        zpage           (char*)0x0000
+#define        zpage           ((blockBuf)0x0000)
 
 #define        CPU_DDR         *(char*)0x00
 #define        CPU_DATA        *(char*)0x01
 
 #define        CPU_DDR         *(char*)0x00
 #define        CPU_DATA        *(char*)0x01
@@ -85,9 +85,9 @@
 #define        STATUS          *(char*)0x90
 #define        curDevice       *(char*)0xba
 
 #define        STATUS          *(char*)0x90
 #define        curDevice       *(char*)0xba
 
-#define        irqvec          *(unsigned int*)0x0314
-#define        bkvec           *(unsigned int*)0x0316
-#define        nmivec          *(unsigned int*)0x0318
+#define        irqvec          (*(void_func*)0x0314)
+#define        bkvec           (*(void_func*)0x0316)
+#define        nmivec          (*(void_func*)0x0318)
 
 #define        APP_RAM         (char*)0x0400
 #define        BACK_SCR_BASE   (char*)0x6000
 
 #define        APP_RAM         (char*)0x0400
 #define        BACK_SCR_BASE   (char*)0x6000
 
 #define        VLIRInfo        (*(struct VLIR_info*)0x8496)
 
 
 #define        VLIRInfo        (*(struct VLIR_info*)0x8496)
 
-#define        appMain         *(unsigned int*)0x849b
-#define        intTopVector    *(unsigned int*)0x849d
-#define        intBotVector    *(unsigned int*)0x849f
-#define        mouseVector     *(unsigned int*)0x84a1
-#define        keyVector       *(unsigned int*)0x84a3
-#define        inputVector     *(unsigned int*)0x84a5
-#define        mouseFaultVec   *(unsigned int*)0x84a7
-#define        otherPressVec   *(unsigned int*)0x84a9
-#define        StringFaultVec  *(unsigned int*)0x84ab
-#define        alarmTmtVector  *(unsigned int*)0x84ad
-#define        BRKVector       *(unsigned int*)0x84af
-#define        RecoverVector   *(unsigned int*)0x84b1
+#define appMain                (*(void_func*)0x849b)
+#define intTopVector   (*(void_func*)0x849d)
+#define intBotVector   (*(void_func*)0x849f)
+#define mouseVector    (*(void_func*)0x84a1)
+#define keyVector      (*(void_func*)0x84a3)
+#define        inputVector     (*(void_func*)0x84a5)
+#define        mouseFaultVec   (*(void_func*)0x84a7)
+#define        otherPressVec   (*(void_func*)0x84a9)
+#define        StringFaultVec  (*(void_func*)0x84ab)
+#define        alarmTmtVector  (*(void_func*)0x84ad)
+#define        BRKVector       (*(void_func*)0x84af)
+#define        RecoverVector   (*(void_func*)0x84b1)
+
 #define        selectionFlash  *(char*)0x84b3
 #define        alphaFlag       *(char*)0x84b4
 #define        iconSelFlg      *(char*)0x84b5
 #define        selectionFlash  *(char*)0x84b3
 #define        alphaFlag       *(char*)0x84b4
 #define        iconSelFlg      *(char*)0x84b5
 
 #define        config          *(char*)0xff00
 #define        END_MOUSE       (char*)0xfffa
 
 #define        config          *(char*)0xff00
 #define        END_MOUSE       (char*)0xfffa
-#define        NMI_VECTOR      *(unsigned int*)0xfffa
-#define        RESET_VECTOR    *(unsigned int*)0xfffc
-#define        IRQ_VECTOR      *(unsigned int*)0xfffe
+
+#define        NMI_VECTOR      (*(void_func*)0xfffa)
+#define        RESET_VECTOR    (*(void_func*)0xfffc)
+#define        IRQ_VECTOR      (*(void_func*)0xfffe)
 
 #define        vicbase         (char*)0xd000
 #define        sidbase         (char*)0xd400
 
 #define        vicbase         (char*)0xd000
 #define        sidbase         (char*)0xd400