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rewrote color voodoo
authormrdudz <mrdudz@users.noreply.github.com>
Fri, 9 Oct 2015 21:39:37 +0000 (23:39 +0200)
committermrdudz <mrdudz@users.noreply.github.com>
Fri, 9 Oct 2015 21:39:37 +0000 (23:39 +0200)
libsrc/c64/soft80_cgetc.s
libsrc/c64/soft80_cputc.s

index c68035dc59c1ff073ebc9ea7e5eadfc39bcc4690..130aca7c5824bf70881cc48c9f1ea6b42d7b069d 100644 (file)
@@ -4,23 +4,22 @@
 
         .export         soft80_cgetc
         .import         cursor
+        .importzp       tmp1
 
         .include        "c64.inc"
         .include        "soft80.inc"
 
-.if SOFT80COLORVOODOO = 1
-        .import         soft80_putcolor
-.endif
-
 soft80_cgetc:
         lda     KEY_COUNT       ; Get number of characters
         bne     L3              ; Jump if there are already chars waiting
 
+        ldx     #1
         jsr     invertcursor    ; set cursor on or off accordingly
 
 L1:     lda     KEY_COUNT       ; wait for key
         beq     L1
 
+        ldx     #0
         jsr     invertcursor    ; set cursor on or off accordingly
 
 L3:     jsr     KBDREAD         ; Read char and return in A
@@ -36,18 +35,13 @@ invertcursor:
 @invert:
 
         sei
-        lda     $01
+        lda     $01             ; enable RAM under I/O
         pha
-        lda     #$34            ; enable RAM under I/O
+        lda     #$34
         sta     $01
 
         ldy     #$00
-.if SOFT80COLORVOODOO = 1
-        jsr     soft80_putcolor
-.else
-        lda     CHARCOLOR
-        sta     (CRAM_PTR),y    ; vram
-.endif
+        jsr     setcolor
 
         lda     CURS_X
         and     #$01
@@ -65,6 +59,24 @@ invertcursor:
         cli
         rts
 
+        ; do not use soft80_putcolor here to make sure the cursor is always
+        ; shown using the current textcolor without disturbing the "color voodoo"
+        ; in soft80_cputc
+setcolor:
+        ;ldy     #0              ; is 0
+        txa
+        bne     @set
+        ; restore old value
+        lda     tmp1
+        sta     (CRAM_PTR),y    ; vram
+        rts
+@set:
+        lda     (CRAM_PTR),y    ; vram
+        sta     tmp1
+        lda     CHARCOLOR
+        sta     (CRAM_PTR),y    ; vram
+        rts
+
         .rodata
 nibble: .byte $f0, $0f
 
index 233132dca429cb046c89ce5f0c2b82cffde8efd8..3ef982aaa779ff1b25bd95b1e0d043da55cea2f8 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
         .import         popa, _gotoxy
         .import         xsize
         .import         soft80_kplot
-        .import         __bgcolor
+        .import         __bgcolor, __textcolor
 
         .importzp       tmp4,tmp3
 
@@ -300,12 +300,36 @@ _invers:
         jmp     _back
 
 ;-------------------------------------------------------------------------------
+; optional "color voodoo". the problem is that each 8x8 cell can only contain
+; two colors, one of which is used for the background color, so two characters
+; have to share the same text color.
+;
+; - in a cell that contains two spaces, both the color ram and the text color
+;   in vram contain the background color
+;
+; - in a cell that contains one character, its text color goes into vram. the
+;   color ram contains the background color.
+;
+; - in a cell that contains two characters, the color of the left character goes
+;   to vram (and is shared by both for display). the "would be" color of the
+;   right character goes to color ram as a reminder and can be restored when one
+;   of the two characters is cleared by a space.
 
 .if SOFT80COLORVOODOO = 1
-;--- start color vodoo
 
 ; remove color from cell, called before putting a "space" character to the bitmap
-; y unmodified
+;
+; __ -> __      -
+; _A -> _A      -
+; B_ -> B_      -
+; _A -> __      vram = bgcol
+; B_ -> __      vram = bgcol
+; BA -> _A      vram = colram, colram = bgcol
+; BA -> B_      colram = bgcol
+;
+; in:  x must be $34
+;      y must be $00
+; out: y = $00
 remcolor:
 
         ;ldy     #$00            ; is still $00
@@ -316,16 +340,16 @@ remcolor:
         lda     (CRAM_PTR),y    ; vram (textcolor)
         and     #$0f
         cmp     __bgcolor
-        jeq     @l2b            ; yes, vram==bgcolor
+        beq     @sk1            ; yes, vram==bgcolor
 
         ; now check if the textcolor in color ram is equal the background color,
         ; if yes then there is only one (visible) character in the current cell
-        inc     $01
+        inc     $01             ; $35
         lda     (CRAM_PTR),y    ; colram (2nd textcolor)
-        stx     $01             ;$34
+        stx     $01             ; $34
         and     #$0f
         cmp     __bgcolor
-        beq     @l2s            ; yes, colram==bgcolor
+        beq     @sk2            ; yes, colram==bgcolor
 
         ; two characters in the current cell, of which one will get removed
 
@@ -334,41 +358,58 @@ remcolor:
         ;lda     (CRAM_PTR),y    ; colram
         ;stx     $01             ;$34
         ;and     #$0f
+        sta     tmp3            ; A contains colram
 
-        ; move 2nd text color to vram
-        sta     tmp3
+        lda     CURS_X
+        and     #$01
+        bne     @sk3
+
+        ; vram = colram
         lda     (CRAM_PTR),y    ; vram
         and     #$f0
         ora     tmp3
         sta     (CRAM_PTR),y    ; vram
-
+@sk3:
         ; colram = bgcolor
         lda     __bgcolor
-        inc     $01
+        inc     $01             ; $35
         sta     (CRAM_PTR),y    ; colram
-        stx     $01 ;$34
+        stx     $01             ; $34
 
-        jmp     @l2b
+        rts
 
-@l2s:
+@sk2:
         ; colram is bgcolor
         ; => only one char in cell used
 
         jsr     soft80_checkchar
-        bcc     @l2b            ; space at current position
+        bcc     @sk1            ; space at current position
 
         ; vram (textcolor) = bgcolor
         lda     (CRAM_PTR),y    ; vram
         and     #$f0
         ora     __bgcolor
         sta     (CRAM_PTR),y    ; vram
-@l2b:
+@sk1:
         rts
 
 ; put color to cell
-; in: $01 is $34 (RAM under I/O) when entering
-;     y must be $00
-; out: y = $00
+;
+; __ -> _A      vram = textcol
+; __ -> B_      vram = textcol
+; _A -> BA      colram = vram, vram = textcol
+; B_ -> BA      colram = textcol
+;
+; _A -> _C      vram = textcol
+; B_ -> C_      vram = textcol
+; BA -> BC      colram = textcol
+; BA -> CA      vram = textcol
+;
+; in:  $01 is $34 (RAM under I/O) when entering
+;      x must be $34
+;      y must be $00
+; out: x = $34
+;      y = $00
 soft80_putcolor:
 
         ;ldy     #$00            ; is still $00
@@ -376,38 +417,54 @@ soft80_putcolor:
         lda     (CRAM_PTR),y    ; vram
         and     #$0f
         cmp     __bgcolor
-        beq     @l2s            ; vram==bgcolor => first char in cell
+        beq     @sk1            ; vram==bgcolor => first char in cell
 
         ; vram!=bgcolor => second char in cell
 
-        inc     $01             ;$35
+        inc     $01             ; $35
         lda     (CRAM_PTR),y    ; colram
-        stx     $01             ;$34
+        stx     $01             ; $34
         and     #$0f
         cmp     __bgcolor
-        bne     @l2s            ; colram!=bgcolor
+        beq     @l2s            ; colram==bgcolor -> second char in cell
 
-        ; colram==bgcolor => second char in cell or overwrite 1st char
+        ; botch characters in the cell are used
 
+        lda     CURS_X
+        and     #$01
+        bne     @sk2            ; jump if odd xpos
+
+        ; vram = textcol
+        lda     CHARCOLOR
+        sta     (CRAM_PTR),y    ; vram
+        rts
+
+@l2s:
+        ; one character in cell is already used
         jsr     soft80_checkchar
-        bcs     @l2a            ; char at current position => overwrite 1st
+        bcs     @sk1            ; char at current position => overwrite 1st
+
+        lda     CURS_X
+        and     #$01
+        beq     @sk3            ; jump if even xpos
+@sk2:
+        ; colram = textcol
+        lda     __textcolor
+        inc     $01             ; $35
+        sta     (CRAM_PTR),y    ; colram
+        stx     $01             ; $34
+        rts
 
+@sk3:
         ; colram=vram
         lda     (CRAM_PTR),y    ; vram
-        inc     $01
+        inc     $01             ; $35
         sta     (CRAM_PTR),y    ; colram
-        stx     $01 ;$34
-
-        ;jmp     @l2a
-
-@l2s:
-        ; colram!=bgcolor => alread 2 chars in cell
-@l2a:
-
-        ; Set color
+        stx     $01             ; $34
+@sk1:
+        ; vram = textcol
         lda     CHARCOLOR
         sta     (CRAM_PTR),y    ; vram
-
         rts
 
 ; test if there is a space or a character at current position
@@ -457,5 +514,4 @@ soft80_checkchar:
         sec
         rts
 
-;--- end color vodoo
 .endif