]> git.sur5r.net Git - bacula/bacula/commitdiff
Add start of regex
authorKern Sibbald <kern@sibbald.com>
Sun, 1 May 2005 12:25:48 +0000 (12:25 +0000)
committerKern Sibbald <kern@sibbald.com>
Sun, 1 May 2005 12:25:48 +0000 (12:25 +0000)
git-svn-id: https://bacula.svn.sourceforge.net/svnroot/bacula/trunk@1972 91ce42f0-d328-0410-95d8-f526ca767f89

bacula/src/findlib/find.c
bacula/src/lib/Makefile.in
bacula/src/lib/fnmatch.c
bacula/src/lib/regex.c [new file with mode: 0644]
bacula/src/lib/regex.h [new file with mode: 0644]

index 3bb0d755a702ebe69f05c2639480852d615430e1..4195306341db3fc26aaabedeeeac96ec6f9ef136 100644 (file)
@@ -198,7 +198,7 @@ static bool accept_file(FF_PKT *ff)
             return true;              /* accept file */
          }
       }
-#ifndef WIN32
+//#ifndef WIN32
       if (S_ISDIR(ff->statp.st_mode)) {
          for (k=0; k<fo->regexdir.size(); k++) {
             const int nmatch = 30;
@@ -232,7 +232,7 @@ static bool accept_file(FF_PKT *ff)
             return true;              /* accept file */
          }
       }
-#endif
+//#endif
       /*
        * If we have an empty Options clause with exclude, then
        *  exclude the file
index 5ca5fa0bd54555fe2051d9d78fd58f11cc15637f..0dfacebbb597cd44b256dd96115c2478cfdf2068 100644 (file)
@@ -28,7 +28,8 @@ LIBSRCS = alloc.c attr.c base64.c berrno.c bsys.c bget_msg.c \
          cram-md5.c crc32.c daemon.c edit.c fnmatch.c \
          hmac.c idcache.c jcr.c lex.c alist.c dlist.c \
          md5.c message.c mem_pool.c parse_conf.c \
-         queue.c res.c rwlock.c scan.c serial.c sha1.c \
+         queue.c regex.c \
+         res.c rwlock.c scan.c serial.c sha1.c \
          semlock.c signal.c smartall.c tls.c tree.c \
          util.c var.c watchdog.c workq.c btimers.c \
          address_conf.c pythonlib.c 
@@ -40,7 +41,8 @@ LIBOBJS = alloc.o attr.o base64.o berrno.o bsys.o bget_msg.o \
          cram-md5.o crc32.o daemon.o edit.o fnmatch.o \
          hmac.o idcache.o jcr.o lex.o alist.o dlist.o \
          md5.o message.o mem_pool.o parse_conf.o \
-         queue.o res.o rwlock.o scan.o serial.o sha1.o \
+         queue.o regex.o \
+         res.o rwlock.o scan.o serial.o sha1.o \
          semlock.o signal.o smartall.o tls.o tree.o \
          util.o var.o watchdog.o workq.o btimers.o \
          address_conf.o pythonlib.o
index 15e172a17cf890a741efe04017014f41718f2f42..ef1fab559c5e23d90b410dc0ee1eb769359ce641 100644 (file)
 #include "bacula.h"
 #include "fnmatch.h"
 
-
-/* Comment out all this code if we are using the GNU C Library, and are not
-   actually compiling the library itself.  This code is part of the GNU C
-   Library, but also included in many other GNU distributions. Compiling
-   and linking in this code is a waste when using the GNU C library
-   (especially if it is a shared library).  Rather than having every GNU
-   program understand `configure --with-gnu-libc' and omit the object files,
-   it is simpler to just do this in the source for each such file.  */
-
-#if defined _LIBC || !defined __GNU_LIBRARY__
-
-
-# if defined STDC_HEADERS || !defined isascii
-#  define ISASCII(c) 1
-# else
-#  define ISASCII(c) isascii(c)
-# endif
-
-#ifndef ISUPPER
-# define ISUPPER(c) (ISASCII (c) && isupper (c))
-#endif
-
-
 # ifndef errno
 extern int errno;
 # endif
 
 /* Match STRING against the filename pattern PATTERN, returning zero if
-   it matches, nonzero if not. */
+   it matches, nonzero if not.  */
 int
 fnmatch (const char *pattern, const char *string, int flags)
 {
@@ -53,163 +30,163 @@ fnmatch (const char *pattern, const char *string, int flags)
   register char c;
 
 /* Note that this evaluates C many times.  */
-# define FOLD(c) ((flags & FNM_CASEFOLD) && ISUPPER (c) ? tolower (c) : (c))
+# define FOLD(c) ((flags & FNM_CASEFOLD) && B_ISUPPER (c) ? tolower (c) : (c))
 
   while ((c = *p++) != '\0')
     {
       c = FOLD (c);
 
       switch (c)
-       {
+        {
         case '?':
           if (*n == '\0')
-           return FNM_NOMATCH;
+            return FNM_NOMATCH;
           else if ((flags & FNM_FILE_NAME) && *n == '/')
-           return FNM_NOMATCH;
+            return FNM_NOMATCH;
           else if ((flags & FNM_PERIOD) && *n == '.' &&
                    (n == string || ((flags & FNM_FILE_NAME) && n[-1] == '/')))
-           return FNM_NOMATCH;
-         break;
+            return FNM_NOMATCH;
+          break;
 
         case '\\':
-         if (!(flags & FNM_NOESCAPE))
-           {
-             c = *p++;
+          if (!(flags & FNM_NOESCAPE))
+            {
+              c = *p++;
               if (c == '\0')
                 /* Trailing \ loses.  */
-               return FNM_NOMATCH;
-             c = FOLD (c);
-           }
-         if (FOLD (*n) != c)
-           return FNM_NOMATCH;
-         break;
+                return FNM_NOMATCH;
+              c = FOLD (c);
+            }
+          if (FOLD (*n) != c)
+            return FNM_NOMATCH;
+          break;
 
         case '*':
           if ((flags & FNM_PERIOD) && *n == '.' &&
               (n == string || ((flags & FNM_FILE_NAME) && n[-1] == '/')))
-           return FNM_NOMATCH;
+            return FNM_NOMATCH;
 
           for (c = *p++; c == '?' || c == '*'; c = *p++)
-           {
+            {
               if ((flags & FNM_FILE_NAME) && *n == '/')
-               /* A slash does not match a wildcard under FNM_FILE_NAME.  */
-               return FNM_NOMATCH;
+                /* A slash does not match a wildcard under FNM_FILE_NAME.  */
+                return FNM_NOMATCH;
               else if (c == '?')
-               {
-                 /* A ? needs to match one character.  */
+                {
+                  /* A ? needs to match one character.  */
                   if (*n == '\0')
                     /* There isn't another character; no match.  */
-                   return FNM_NOMATCH;
-                 else
-                   /* One character of the string is consumed in matching
+                    return FNM_NOMATCH;
+                  else
+                    /* One character of the string is consumed in matching
                        this ? wildcard, so *??? won't match if there are
-                      less than three characters.  */
-                   ++n;
-               }
-           }
+                       less than three characters.  */
+                    ++n;
+                }
+            }
 
           if (c == '\0')
-           return 0;
+            return 0;
 
-         {
+          {
             char c1 = (!(flags & FNM_NOESCAPE) && c == '\\') ? *p : c;
-           c1 = FOLD (c1);
+            c1 = FOLD (c1);
             for (--p; *n != '\0'; ++n)
               if ((c == '[' || FOLD ((unsigned char)*n) == c1) &&
-                 fnmatch (p, n, flags & ~FNM_PERIOD) == 0)
-               return 0;
-           return FNM_NOMATCH;
-         }
+                  fnmatch (p, n, flags & ~FNM_PERIOD) == 0)
+                return 0;
+            return FNM_NOMATCH;
+          }
 
         case '[':
-         {
-           /* Nonzero if the sense of the character class is inverted.  */
-           register int nnot;
+          {
+            /* Nonzero if the sense of the character class is inverted.  */
+            register int nnot;
 
             if (*n == '\0')
-             return FNM_NOMATCH;
+              return FNM_NOMATCH;
 
             if ((flags & FNM_PERIOD) && *n == '.' &&
                 (n == string || ((flags & FNM_FILE_NAME) && n[-1] == '/')))
-             return FNM_NOMATCH;
+              return FNM_NOMATCH;
 
             nnot = (*p == '!' || *p == '^');
-           if (nnot)
-             ++p;
+            if (nnot)
+              ++p;
 
-           c = *p++;
-           for (;;)
-             {
-               register char cstart = c, cend = c;
+            c = *p++;
+            for (;;)
+              {
+                register char cstart = c, cend = c;
 
                 if (!(flags & FNM_NOESCAPE) && c == '\\')
-                 {
+                  {
                     if (*p == '\0')
-                     return FNM_NOMATCH;
-                   cstart = cend = *p++;
-                 }
+                      return FNM_NOMATCH;
+                    cstart = cend = *p++;
+                  }
 
-               cstart = cend = FOLD (cstart);
+                cstart = cend = FOLD (cstart);
 
                 if (c == '\0')
-                 /* [ (unterminated) loses.  */
-                 return FNM_NOMATCH;
+                  /* [ (unterminated) loses.  */
+                  return FNM_NOMATCH;
 
-               c = *p++;
-               c = FOLD (c);
+                c = *p++;
+                c = FOLD (c);
 
                 if ((flags & FNM_FILE_NAME) && c == '/')
-                 /* [/] can never match.  */
-                 return FNM_NOMATCH;
+                  /* [/] can never match.  */
+                  return FNM_NOMATCH;
 
                 if (c == '-' && *p != ']')
-                 {
-                   cend = *p++;
+                  {
+                    cend = *p++;
                     if (!(flags & FNM_NOESCAPE) && cend == '\\')
-                     cend = *p++;
+                      cend = *p++;
                     if (cend == '\0')
-                     return FNM_NOMATCH;
-                   cend = FOLD (cend);
+                      return FNM_NOMATCH;
+                    cend = FOLD (cend);
 
-                   c = *p++;
-                 }
+                    c = *p++;
+                  }
 
-               if (FOLD (*n) >= cstart && FOLD (*n) <= cend)
-                 goto matched;
+                if (FOLD (*n) >= cstart && FOLD (*n) <= cend)
+                  goto matched;
 
                 if (c == ']')
-                 break;
-             }
-           if (!nnot)
-             return FNM_NOMATCH;
-           break;
-
-         matched:;
-           /* Skip the rest of the [...] that already matched.  */
+                  break;
+              }
+            if (!nnot)
+              return FNM_NOMATCH;
+            break;
+
+          matched:;
+            /* Skip the rest of the [...] that already matched.  */
             while (c != ']')
-             {
+              {
                 if (c == '\0')
-                 /* [... (unterminated) loses.  */
-                 return FNM_NOMATCH;
+                  /* [... (unterminated) loses.  */
+                  return FNM_NOMATCH;
 
-               c = *p++;
+                c = *p++;
                 if (!(flags & FNM_NOESCAPE) && c == '\\')
-                 {
+                  {
                     if (*p == '\0')
-                     return FNM_NOMATCH;
-                   /* XXX 1003.2d11 is unclear if this is right.  */
-                   ++p;
-                 }
-             }
-           if (nnot)
-             return FNM_NOMATCH;
-         }
-         break;
-
-       default:
-         if (c != FOLD (*n))
-           return FNM_NOMATCH;
-       }
+                      return FNM_NOMATCH;
+                    /* XXX 1003.2d11 is unclear if this is right.  */
+                    ++p;
+                  }
+              }
+            if (nnot)
+              return FNM_NOMATCH;
+          }
+          break;
+
+        default:
+          if (c != FOLD (*n))
+            return FNM_NOMATCH;
+        }
 
       ++n;
     }
@@ -225,5 +202,3 @@ fnmatch (const char *pattern, const char *string, int flags)
 
 # undef FOLD
 }
-
-#endif /* _LIBC or not __GNU_LIBRARY__.  */
diff --git a/bacula/src/lib/regex.c b/bacula/src/lib/regex.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..40e4c0d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6193 @@
+/* Extended regular expression matching and search library,
+   version 0.12.
+   (Implements POSIX draft P1003.2/D11.2, except for some of the
+   internationalization features.)
+   Copyright (C) 1993-1999, 2000 Free Software Foundation, Inc.
+
+   The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Library General Public License as
+   published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+   License, or (at your option) any later version.
+
+   The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Library General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Library General Public
+   License along with the GNU C Library; see the file COPYING.LIB.  If not,
+   write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+   Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+
+/* AIX requires this to be the first thing in the file. */
+#if defined _AIX && !defined REGEX_MALLOC
+  #pragma alloca
+#endif
+  
+#include "bacula.h"
+#undef  _GNU_SOURCE
+#define _GNU_SOURCE
+
+#ifdef working
+
+#  define PARAMS(args) args
+
+#if defined STDC_HEADERS && !defined emacs
+# include <stddef.h>
+#else
+/* We need this for `regex.h', and perhaps for the Emacs include files.  */
+# include <sys/types.h>
+#endif
+
+#define WIDE_CHAR_SUPPORT (HAVE_WCTYPE_H && HAVE_WCHAR_H && HAVE_BTOWC)
+
+/* For platform which support the ISO C amendement 1 functionality we
+   support user defined character classes.  */
+#if defined _LIBC || WIDE_CHAR_SUPPORT
+/* Solaris 2.5 has a bug: <wchar.h> must be included before <wctype.h>.  */
+# include <wchar.h>
+# include <wctype.h>
+#endif
+
+#ifdef _LIBC
+/* We have to keep the namespace clean.  */
+# define regfree(preg) __regfree (preg)
+# define regexec(pr, st, nm, pm, ef) __regexec (pr, st, nm, pm, ef)
+# define regcomp(preg, pattern, cflags) __regcomp (preg, pattern, cflags)
+# define regerror(errcode, preg, errbuf, errbuf_size) \
+        __regerror(errcode, preg, errbuf, errbuf_size)
+# define re_set_registers(bu, re, nu, st, en) \
+        __re_set_registers (bu, re, nu, st, en)
+# define re_match_2(bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop) \
+        __re_match_2 (bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop)
+# define re_match(bufp, string, size, pos, regs) \
+        __re_match (bufp, string, size, pos, regs)
+# define re_search(bufp, string, size, startpos, range, regs) \
+        __re_search (bufp, string, size, startpos, range, regs)
+# define re_compile_pattern(pattern, length, bufp) \
+        __re_compile_pattern (pattern, length, bufp)
+# define re_set_syntax(syntax) __re_set_syntax (syntax)
+# define re_search_2(bufp, st1, s1, st2, s2, startpos, range, regs, stop) \
+        __re_search_2 (bufp, st1, s1, st2, s2, startpos, range, regs, stop)
+# define re_compile_fastmap(bufp) __re_compile_fastmap (bufp)
+
+# define btowc __btowc
+
+/* We are also using some library internals.  */
+# include <locale/localeinfo.h>
+# include <locale/elem-hash.h>
+# include <langinfo.h>
+#endif
+
+/* This is for other GNU distributions with internationalized messages.  */
+#if HAVE_LIBINTL_H || defined _LIBC
+# include <libintl.h>
+#else
+# define gettext(msgid) (msgid)
+#endif
+
+#ifndef gettext_noop
+/* This define is so xgettext can find the internationalizable
+   strings.  */
+# define gettext_noop(String) String
+#endif
+
+/* The `emacs' switch turns on certain matching commands
+   that make sense only in Emacs. */
+#ifdef emacs
+
+# include "lisp.h"
+# include "buffer.h"
+# include "syntax.h"
+
+#else  /* not emacs */
+
+/* If we are not linking with Emacs proper,
+   we can't use the relocating allocator
+   even if config.h says that we can.  */
+# undef REL_ALLOC
+
+#  include <stdlib.h>
+
+/* This is the normal way of making sure we have a bcopy and a bzero.
+   This is used in most programs--a few other programs avoid this
+   by defining INHIBIT_STRING_HEADER.  */
+#   include <string.h>
+#     define bzero(s, n)        memset (s, 0, n)
+
+/* Define the syntax stuff for \<, \>, etc.  */
+
+/* This must be nonzero for the wordchar and notwordchar pattern
+   commands in re_match_2.  */
+# ifndef Sword
+#  define Sword 1
+# endif
+
+# ifdef SWITCH_ENUM_BUG
+#  define SWITCH_ENUM_CAST(x) ((int)(x))
+# else
+#  define SWITCH_ENUM_CAST(x) (x)
+# endif
+
+#endif /* not emacs */
+
+#if defined _LIBC || HAVE_LIMITS_H
+# include <limits.h>
+#endif
+
+#ifndef MB_LEN_MAX
+# define MB_LEN_MAX 1
+#endif
+
+/* Get the interface, including the syntax bits.  */
+#include "regex.h"
+
+/* isalpha etc. are used for the character classes.  */
+#include <ctype.h>
+
+/* Jim Meyering writes:
+
+   "... Some ctype macros are valid only for character codes that
+   isascii says are ASCII (SGI's IRIX-4.0.5 is one such system --when
+   using /bin/cc or gcc but without giving an ansi option).  So, all
+   ctype uses should be through macros like ISPRINT...  If
+   STDC_HEADERS is defined, then autoconf has verified that the ctype
+   macros don't need to be guarded with references to isascii. ...
+   Defining isascii to 1 should let any compiler worth its salt
+   eliminate the && through constant folding."
+   Solaris defines some of these symbols so we must undefine them first.  */
+
+#undef ISASCII
+#if defined STDC_HEADERS || (!defined isascii && !defined HAVE_ISASCII)
+# define ISASCII(c) 1
+#else
+# define ISASCII(c) isascii(c)
+#endif
+
+#ifdef isblank
+# define ISBLANK(c) (ISASCII (c) && isblank (c))
+#else
+# define ISBLANK(c) ((c) == ' ' || (c) == '\t')
+#endif
+#ifdef isgraph
+# define ISGRAPH(c) (ISASCII (c) && isgraph (c))
+#else
+# define ISGRAPH(c) (ISASCII (c) && isprint (c) && !isspace (c))
+#endif
+
+#undef ISPRINT
+#define ISPRINT(c) (ISASCII (c) && isprint (c))
+#define ISDIGIT(c) (ISASCII (c) && isdigit (c))
+#define ISALNUM(c) (ISASCII (c) && isalnum (c))
+#define ISALPHA(c) (ISASCII (c) && isalpha (c))
+#define ISCNTRL(c) (ISASCII (c) && iscntrl (c))
+#define ISLOWER(c) (ISASCII (c) && islower (c))
+#define ISPUNCT(c) (ISASCII (c) && ispunct (c))
+#define ISSPACE(c) (ISASCII (c) && isspace (c))
+#define ISUPPER(c) (ISASCII (c) && isupper (c))
+#define ISXDIGIT(c) (ISASCII (c) && isxdigit (c))
+
+#ifdef _tolower
+# define TOLOWER(c) _tolower(c)
+#else
+# define TOLOWER(c) tolower(c)
+#endif
+
+#ifndef NULL
+# define NULL (void *)0
+#endif
+
+/* We remove any previous definition of `SIGN_EXTEND_CHAR',
+   since ours (we hope) works properly with all combinations of
+   machines, compilers, `char' and `unsigned char' argument types.
+   (Per Bothner suggested the basic approach.)  */
+#undef SIGN_EXTEND_CHAR
+#if __STDC__
+# define SIGN_EXTEND_CHAR(c) ((signed char) (c))
+#else  /* not __STDC__ */
+/* As in Harbison and Steele.  */
+# define SIGN_EXTEND_CHAR(c) ((((unsigned char) (c)) ^ 128) - 128)
+#endif
+
+#ifndef emacs
+/* How many characters in the character set.  */
+# define CHAR_SET_SIZE 256
+
+# ifdef SYNTAX_TABLE
+
+extern char *re_syntax_table;
+
+# else /* not SYNTAX_TABLE */
+
+static char re_syntax_table[CHAR_SET_SIZE];
+
+static void
+init_syntax_once ()
+{
+   register int c;
+   static int done = 0;
+
+   if (done)
+     return;
+   bzero(re_syntax_table, sizeof(re_syntax_table));
+
+   for (c = 0; c < CHAR_SET_SIZE; ++c)
+     if (ISALNUM (c))
+        re_syntax_table[c] = Sword;
+
+   c = '_';
+   re_syntax_table[c] = Sword;
+
+   done = 1;
+}
+
+# endif /* not SYNTAX_TABLE */
+
+# define SYNTAX(c) re_syntax_table[(unsigned char) (c)]
+
+#endif /* emacs */
+
+/* Should we use malloc or alloca?  If REGEX_MALLOC is not defined, we
+   use `alloca' instead of `malloc'.  This is because using malloc in
+   re_search* or re_match* could cause memory leaks when C-g is used in
+   Emacs; also, malloc is slower and causes storage fragmentation.  On
+   the other hand, malloc is more portable, and easier to debug.
+
+   Because we sometimes use alloca, some routines have to be macros,
+   not functions -- `alloca'-allocated space disappears at the end of the
+   function it is called in.  */
+
+#ifdef REGEX_MALLOC
+
+# define REGEX_ALLOCATE malloc
+# define REGEX_REALLOCATE(source, osize, nsize) realloc (source, nsize)
+# define REGEX_FREE free
+
+#else /* not REGEX_MALLOC  */
+
+/* Emacs already defines alloca, sometimes.  */
+# ifndef alloca
+
+/* Make alloca work the best possible way.  */
+#  ifdef __GNUC__
+#   define alloca __builtin_alloca
+#  else /* not __GNUC__ */
+#   if HAVE_ALLOCA_H
+#    include <alloca.h>
+#   endif /* HAVE_ALLOCA_H */
+#  endif /* not __GNUC__ */
+
+# endif /* not alloca */
+
+# define REGEX_ALLOCATE alloca
+
+/* Assumes a `char *destination' variable.  */
+# define REGEX_REALLOCATE(source, osize, nsize)                         \
+  (destination = (char *) alloca (nsize),                               \
+   memcpy (destination, source, osize))
+
+/* No need to do anything to free, after alloca.  */
+# define REGEX_FREE(arg) ((void)0) /* Do nothing!  But inhibit gcc warning.  */
+
+#endif /* not REGEX_MALLOC */
+
+/* Define how to allocate the failure stack.  */
+
+#if defined REL_ALLOC && defined REGEX_MALLOC
+
+# define REGEX_ALLOCATE_STACK(size)                             \
+  r_alloc (&failure_stack_ptr, (size))
+# define REGEX_REALLOCATE_STACK(source, osize, nsize)           \
+  r_re_alloc (&failure_stack_ptr, (nsize))
+# define REGEX_FREE_STACK(ptr)                                  \
+  r_alloc_free (&failure_stack_ptr)
+
+#else /* not using relocating allocator */
+
+# ifdef REGEX_MALLOC
+
+#  define REGEX_ALLOCATE_STACK malloc
+#  define REGEX_REALLOCATE_STACK(source, osize, nsize) realloc (source, nsize)
+#  define REGEX_FREE_STACK free
+
+# else /* not REGEX_MALLOC */
+
+#  define REGEX_ALLOCATE_STACK alloca
+
+#  define REGEX_REALLOCATE_STACK(source, osize, nsize)                  \
+   REGEX_REALLOCATE (source, osize, nsize)
+/* No need to explicitly free anything.  */
+#  define REGEX_FREE_STACK(arg)
+
+# endif /* not REGEX_MALLOC */
+#endif /* not using relocating allocator */
+
+
+/* True if `size1' is non-NULL and PTR is pointing anywhere inside
+   `string1' or just past its end.  This works if PTR is NULL, which is
+   a good thing.  */
+#define FIRST_STRING_P(ptr)                                     \
+  (size1 && string1 <= (ptr) && (ptr) <= string1 + size1)
+
+/* (Re)Allocate N items of type T using malloc, or fail.  */
+#define TALLOC(n, t) ((t *) malloc ((n) * sizeof (t)))
+#define RETALLOC(addr, n, t) ((addr) = (t *) realloc (addr, (n) * sizeof (t)))
+#define RETALLOC_IF(addr, n, t) \
+  if (addr) RETALLOC((addr), (n), t); else (addr) = TALLOC ((n), t)
+#define REGEX_TALLOC(n, t) ((t *) REGEX_ALLOCATE ((n) * sizeof (t)))
+
+#define BYTEWIDTH 8 /* In bits.  */
+
+#define STREQ(s1, s2) ((strcmp (s1, s2) == 0))
+
+#undef MAX
+#undef MIN
+#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
+#define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
+
+//typedef char boolean;
+//#define false 0
+//#define true 1
+
+static int re_match_2_internal (
+     struct re_pattern_buffer *bufp,
+     const char *string1, int size1,
+     const char *string2, int size2,
+     int pos,
+     struct re_registers *regs,
+     int stop);
+
+/* These are the command codes that appear in compiled regular
+   expressions.  Some opcodes are followed by argument bytes.  A
+   command code can specify any interpretation whatsoever for its
+   arguments.  Zero bytes may appear in the compiled regular expression.  */
+
+typedef enum
+{
+  no_op = 0,
+
+  /* Succeed right away--no more backtracking.  */
+  succeed,
+
+        /* Followed by one byte giving n, then by n literal bytes.  */
+  exactn,
+
+        /* Matches any (more or less) character.  */
+  anychar,
+
+        /* Matches any one char belonging to specified set.  First
+           following byte is number of bitmap bytes.  Then come bytes
+           for a bitmap saying which chars are in.  Bits in each byte
+           are ordered low-bit-first.  A character is in the set if its
+           bit is 1.  A character too large to have a bit in the map is
+           automatically not in the set.  */
+  charset,
+
+        /* Same parameters as charset, but match any character that is
+           not one of those specified.  */
+  charset_not,
+
+        /* Start remembering the text that is matched, for storing in a
+           register.  Followed by one byte with the register number, in
+           the range 0 to one less than the pattern buffer's re_nsub
+           field.  Then followed by one byte with the number of groups
+           inner to this one.  (This last has to be part of the
+           start_memory only because we need it in the on_failure_jump
+           of re_match_2.)  */
+  start_memory,
+
+        /* Stop remembering the text that is matched and store it in a
+           memory register.  Followed by one byte with the register
+           number, in the range 0 to one less than `re_nsub' in the
+           pattern buffer, and one byte with the number of inner groups,
+           just like `start_memory'.  (We need the number of inner
+           groups here because we don't have any easy way of finding the
+           corresponding start_memory when we're at a stop_memory.)  */
+  stop_memory,
+
+        /* Match a duplicate of something remembered. Followed by one
+           byte containing the register number.  */
+  duplicate,
+
+        /* Fail unless at beginning of line.  */
+  begline,
+
+        /* Fail unless at end of line.  */
+  endline,
+
+        /* Succeeds if at beginning of buffer (if emacs) or at beginning
+           of string to be matched (if not).  */
+  begbuf,
+
+        /* Analogously, for end of buffer/string.  */
+  endbuf,
+
+        /* Followed by two byte relative address to which to jump.  */
+  jump,
+
+        /* Same as jump, but marks the end of an alternative.  */
+  jump_past_alt,
+
+        /* Followed by two-byte relative address of place to resume at
+           in case of failure.  */
+  on_failure_jump,
+
+        /* Like on_failure_jump, but pushes a placeholder instead of the
+           current string position when executed.  */
+  on_failure_keep_string_jump,
+
+        /* Throw away latest failure point and then jump to following
+           two-byte relative address.  */
+  pop_failure_jump,
+
+        /* Change to pop_failure_jump if know won't have to backtrack to
+           match; otherwise change to jump.  This is used to jump
+           back to the beginning of a repeat.  If what follows this jump
+           clearly won't match what the repeat does, such that we can be
+           sure that there is no use backtracking out of repetitions
+           already matched, then we change it to a pop_failure_jump.
+           Followed by two-byte address.  */
+  maybe_pop_jump,
+
+        /* Jump to following two-byte address, and push a dummy failure
+           point. This failure point will be thrown away if an attempt
+           is made to use it for a failure.  A `+' construct makes this
+           before the first repeat.  Also used as an intermediary kind
+           of jump when compiling an alternative.  */
+  dummy_failure_jump,
+
+        /* Push a dummy failure point and continue.  Used at the end of
+           alternatives.  */
+  push_dummy_failure,
+
+        /* Followed by two-byte relative address and two-byte number n.
+           After matching N times, jump to the address upon failure.  */
+  succeed_n,
+
+        /* Followed by two-byte relative address, and two-byte number n.
+           Jump to the address N times, then fail.  */
+  jump_n,
+
+        /* Set the following two-byte relative address to the
+           subsequent two-byte number.  The address *includes* the two
+           bytes of number.  */
+  set_number_at,
+
+  wordchar,     /* Matches any word-constituent character.  */
+  notwordchar,  /* Matches any char that is not a word-constituent.  */
+
+  wordbeg,      /* Succeeds if at word beginning.  */
+  wordend,      /* Succeeds if at word end.  */
+
+  wordbound,    /* Succeeds if at a word boundary.  */
+  notwordbound  /* Succeeds if not at a word boundary.  */
+
+#ifdef emacs
+  ,before_dot,  /* Succeeds if before point.  */
+  at_dot,       /* Succeeds if at point.  */
+  after_dot,    /* Succeeds if after point.  */
+
+        /* Matches any character whose syntax is specified.  Followed by
+           a byte which contains a syntax code, e.g., Sword.  */
+  syntaxspec,
+
+        /* Matches any character whose syntax is not that specified.  */
+  notsyntaxspec
+#endif /* emacs */
+} re_opcode_t;
+/* Common operations on the compiled pattern.  */
+
+/* Store NUMBER in two contiguous bytes starting at DESTINATION.  */
+
+#define STORE_NUMBER(destination, number)                               \
+  do {                                                                  \
+    (destination)[0] = (number) & 0377;                                 \
+    (destination)[1] = (number) >> 8;                                   \
+  } while (0)
+
+/* Same as STORE_NUMBER, except increment DESTINATION to
+   the byte after where the number is stored.  Therefore, DESTINATION
+   must be an lvalue.  */
+
+#define STORE_NUMBER_AND_INCR(destination, number)                      \
+  do {                                                                  \
+    STORE_NUMBER (destination, number);                                 \
+    (destination) += 2;                                                 \
+  } while (0)
+
+/* Put into DESTINATION a number stored in two contiguous bytes starting
+   at SOURCE.  */
+
+#define EXTRACT_NUMBER(destination, source)                             \
+  do {                                                                  \
+    (destination) = *(source) & 0377;                                   \
+    (destination) += SIGN_EXTEND_CHAR (*((source) + 1)) << 8;           \
+  } while (0)
+
+#ifdef REGEX_DEBUG
+static void extract_number _RE_ARGS ((int *dest, unsigned char *source));
+static void
+extract_number (
+    int *dest,
+    unsigned char *source)
+{
+  int temp = SIGN_EXTEND_CHAR (*(source + 1));
+  *dest = *source & 0377;
+  *dest += temp << 8;
+}
+
+# ifndef EXTRACT_MACROS /* To debug the macros.  */
+#  undef EXTRACT_NUMBER
+#  define EXTRACT_NUMBER(dest, src) extract_number (&dest, src)
+# endif /* not EXTRACT_MACROS */
+
+#endif /* REGEX_DEBUG */
+
+/* Same as EXTRACT_NUMBER, except increment SOURCE to after the number.
+   SOURCE must be an lvalue.  */
+
+#define EXTRACT_NUMBER_AND_INCR(destination, source)                    \
+  do {                                                                  \
+    EXTRACT_NUMBER (destination, source);                               \
+    (source) += 2;                                                      \
+  } while (0)
+
+#ifdef REGEX_DEBUG
+static void
+extract_number_and_incr (
+    int *destination,
+    unsigned char **source)
+{
+  extract_number (destination, *source);
+  *source += 2;
+}
+
+# ifndef EXTRACT_MACROS
+#  undef EXTRACT_NUMBER_AND_INCR
+#  define EXTRACT_NUMBER_AND_INCR(dest, src) \
+  extract_number_and_incr (&dest, &src)
+# endif /* not EXTRACT_MACROS */
+
+#endif /* REGEX_DEBUG */
+/* If DEBUG is defined, Regex prints many voluminous messages about what
+   it is doing (if the variable `debug' is nonzero).  If linked with the
+   main program in `iregex.c', you can enter patterns and strings
+   interactively.  And if linked with the main program in `main.c' and
+   the other test files, you can run the already-written tests.  */
+
+#ifdef REGEX_DEBUG
+
+/* We use standard I/O for debugging.  */
+# include <stdio.h>
+
+/* It is useful to test things that ``must'' be true when debugging.  */
+# include <assert.h>
+
+static int debug;
+
+# define DEBUG_STATEMENT(e) e
+# define DEBUG_PRINT1(x) if (debug) printf (x)
+# define DEBUG_PRINT2(x1, x2) if (debug) printf (x1, x2)
+# define DEBUG_PRINT3(x1, x2, x3) if (debug) printf (x1, x2, x3)
+# define DEBUG_PRINT4(x1, x2, x3, x4) if (debug) printf (x1, x2, x3, x4)
+# define DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN(p, s, e)                          \
+  if (debug) print_partial_compiled_pattern (s, e)
+# define DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING(w, s1, sz1, s2, sz2)                 \
+  if (debug) print_double_string (w, s1, sz1, s2, sz2)
+
+
+/* Print the fastmap in human-readable form.  */
+
+void
+print_fastmap (
+    char *fastmap)
+{
+  unsigned was_a_range = 0;
+  unsigned i = 0;
+
+  while (i < (1 << BYTEWIDTH))
+    {
+      if (fastmap[i++])
+        {
+          was_a_range = 0;
+          putchar (i - 1);
+          while (i < (1 << BYTEWIDTH)  &&  fastmap[i])
+            {
+              was_a_range = 1;
+              i++;
+            }
+          if (was_a_range)
+            {
+              printf ("-");
+              putchar (i - 1);
+            }
+        }
+    }
+  putchar ('\n');
+}
+
+
+/* Print a compiled pattern string in human-readable form, starting at
+   the START pointer into it and ending just before the pointer END.  */
+
+void
+print_partial_compiled_pattern (start, end)
+    unsigned char *start;
+    unsigned char *end;
+{
+  int mcnt, mcnt2;
+  unsigned char *p1;
+  unsigned char *p = start;
+  unsigned char *pend = end;
+
+  if (start == NULL)
+    {
+      printf ("(null)\n");
+      return;
+    }
+
+  /* Loop over pattern commands.  */
+  while (p < pend)
+    {
+#ifdef _LIBC
+      printf ("%t:\t", p - start);
+#else
+      printf ("%ld:\t", (long int) (p - start));
+#endif
+
+      switch ((re_opcode_t) *p++)
+        {
+        case no_op:
+          printf ("/no_op");
+          break;
+
+        case exactn:
+          mcnt = *p++;
+          printf ("/exactn/%d", mcnt);
+          do
+            {
+              putchar ('/');
+              putchar (*p++);
+            }
+          while (--mcnt);
+          break;
+
+        case start_memory:
+          mcnt = *p++;
+          printf ("/start_memory/%d/%d", mcnt, *p++);
+          break;
+
+        case stop_memory:
+          mcnt = *p++;
+          printf ("/stop_memory/%d/%d", mcnt, *p++);
+          break;
+
+        case duplicate:
+          printf ("/duplicate/%d", *p++);
+          break;
+
+        case anychar:
+          printf ("/anychar");
+          break;
+
+        case charset:
+        case charset_not:
+          {
+            register int c, last = -100;
+            register int in_range = 0;
+
+            printf ("/charset [%s",
+                    (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not ? "^" : "");
+
+            assert (p + *p < pend);
+
+            for (c = 0; c < 256; c++)
+              if (c / 8 < *p
+                  && (p[1 + (c/8)] & (1 << (c % 8))))
+                {
+                  /* Are we starting a range?  */
+                  if (last + 1 == c && ! in_range)
+                    {
+                      putchar ('-');
+                      in_range = 1;
+                    }
+                  /* Have we broken a range?  */
+                  else if (last + 1 != c && in_range)
+              {
+                      putchar (last);
+                      in_range = 0;
+                    }
+
+                  if (! in_range)
+                    putchar (c);
+
+                  last = c;
+              }
+
+            if (in_range)
+              putchar (last);
+
+            putchar (']');
+
+            p += 1 + *p;
+          }
+          break;
+
+        case begline:
+          printf ("/begline");
+          break;
+
+        case endline:
+          printf ("/endline");
+          break;
+
+        case on_failure_jump:
+          extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+#ifdef _LIBC
+          printf ("/on_failure_jump to %t", p + mcnt - start);
+#else
+          printf ("/on_failure_jump to %ld", (long int) (p + mcnt - start));
+#endif
+          break;
+
+        case on_failure_keep_string_jump:
+          extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+#ifdef _LIBC
+          printf ("/on_failure_keep_string_jump to %t", p + mcnt - start);
+#else
+          printf ("/on_failure_keep_string_jump to %ld",
+                  (long int) (p + mcnt - start));
+#endif
+          break;
+
+        case dummy_failure_jump:
+          extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+#ifdef _LIBC
+          printf ("/dummy_failure_jump to %t", p + mcnt - start);
+#else
+          printf ("/dummy_failure_jump to %ld", (long int) (p + mcnt - start));
+#endif
+          break;
+
+        case push_dummy_failure:
+          printf ("/push_dummy_failure");
+          break;
+
+        case maybe_pop_jump:
+          extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+#ifdef _LIBC
+          printf ("/maybe_pop_jump to %t", p + mcnt - start);
+#else
+          printf ("/maybe_pop_jump to %ld", (long int) (p + mcnt - start));
+#endif
+          break;
+
+        case pop_failure_jump:
+          extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+#ifdef _LIBC
+          printf ("/pop_failure_jump to %t", p + mcnt - start);
+#else
+          printf ("/pop_failure_jump to %ld", (long int) (p + mcnt - start));
+#endif
+          break;
+
+        case jump_past_alt:
+          extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+#ifdef _LIBC
+          printf ("/jump_past_alt to %t", p + mcnt - start);
+#else
+          printf ("/jump_past_alt to %ld", (long int) (p + mcnt - start));
+#endif
+          break;
+
+        case jump:
+          extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+#ifdef _LIBC
+          printf ("/jump to %t", p + mcnt - start);
+#else
+          printf ("/jump to %ld", (long int) (p + mcnt - start));
+#endif
+          break;
+
+        case succeed_n:
+          extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+          p1 = p + mcnt;
+          extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
+#ifdef _LIBC
+          printf ("/succeed_n to %t, %d times", p1 - start, mcnt2);
+#else
+          printf ("/succeed_n to %ld, %d times",
+                  (long int) (p1 - start), mcnt2);
+#endif
+          break;
+
+        case jump_n:
+          extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+          p1 = p + mcnt;
+          extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
+          printf ("/jump_n to %d, %d times", p1 - start, mcnt2);
+          break;
+
+        case set_number_at:
+          extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+          p1 = p + mcnt;
+          extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
+#ifdef _LIBC
+          printf ("/set_number_at location %t to %d", p1 - start, mcnt2);
+#else
+          printf ("/set_number_at location %ld to %d",
+                  (long int) (p1 - start), mcnt2);
+#endif
+          break;
+
+        case wordbound:
+          printf ("/wordbound");
+          break;
+
+        case notwordbound:
+          printf ("/notwordbound");
+          break;
+
+        case wordbeg:
+          printf ("/wordbeg");
+          break;
+
+        case wordend:
+          printf ("/wordend");
+
+# ifdef emacs
+        case before_dot:
+          printf ("/before_dot");
+          break;
+
+        case at_dot:
+          printf ("/at_dot");
+          break;
+
+        case after_dot:
+          printf ("/after_dot");
+          break;
+
+        case syntaxspec:
+          printf ("/syntaxspec");
+          mcnt = *p++;
+          printf ("/%d", mcnt);
+          break;
+
+        case notsyntaxspec:
+          printf ("/notsyntaxspec");
+          mcnt = *p++;
+          printf ("/%d", mcnt);
+          break;
+# endif /* emacs */
+
+        case wordchar:
+          printf ("/wordchar");
+          break;
+
+        case notwordchar:
+          printf ("/notwordchar");
+          break;
+
+        case begbuf:
+          printf ("/begbuf");
+          break;
+
+        case endbuf:
+          printf ("/endbuf");
+          break;
+
+        default:
+          printf ("?%d", *(p-1));
+        }
+
+      putchar ('\n');
+    }
+
+#ifdef _LIBC
+  printf ("%t:\tend of pattern.\n", p - start);
+#else
+  printf ("%ld:\tend of pattern.\n", (long int) (p - start));
+#endif
+}
+
+
+void
+print_compiled_pattern (bufp)
+    struct re_pattern_buffer *bufp;
+{
+  unsigned char *buffer = bufp->buffer;
+
+  print_partial_compiled_pattern (buffer, buffer + bufp->used);
+  printf ("%ld bytes used/%ld bytes allocated.\n",
+          bufp->used, bufp->allocated);
+
+  if (bufp->fastmap_accurate && bufp->fastmap)
+    {
+      printf ("fastmap: ");
+      print_fastmap (bufp->fastmap);
+    }
+
+#ifdef _LIBC
+  printf ("re_nsub: %Zd\t", bufp->re_nsub);
+#else
+  printf ("re_nsub: %ld\t", (long int) bufp->re_nsub);
+#endif
+  printf ("regs_alloc: %d\t", bufp->regs_allocated);
+  printf ("can_be_null: %d\t", bufp->can_be_null);
+  printf ("newline_anchor: %d\n", bufp->newline_anchor);
+  printf ("no_sub: %d\t", bufp->no_sub);
+  printf ("not_bol: %d\t", bufp->not_bol);
+  printf ("not_eol: %d\t", bufp->not_eol);
+  printf ("syntax: %lx\n", bufp->syntax);
+  /* Perhaps we should print the translate table?  */
+}
+
+
+void
+print_double_string (where, string1, size1, string2, size2)
+    const char *where;
+    const char *string1;
+    const char *string2;
+    int size1;
+    int size2;
+{
+  int this_char;
+
+  if (where == NULL)
+    printf ("(null)");
+  else
+    {
+      if (FIRST_STRING_P (where))
+        {
+          for (this_char = where - string1; this_char < size1; this_char++)
+            putchar (string1[this_char]);
+
+          where = string2;
+        }
+
+      for (this_char = where - string2; this_char < size2; this_char++)
+        putchar (string2[this_char]);
+    }
+}
+
+void
+printchar (c)
+     int c;
+{
+  putc (c, stderr);
+}
+
+#else /* not REGEX_DEBUG */
+
+# undef assert
+# define assert(e)
+
+# define DEBUG_STATEMENT(e)
+# define DEBUG_PRINT1(x)
+# define DEBUG_PRINT2(x1, x2)
+# define DEBUG_PRINT3(x1, x2, x3)
+# define DEBUG_PRINT4(x1, x2, x3, x4)
+# define DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN(p, s, e)
+# define DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING(w, s1, sz1, s2, sz2)
+
+#endif /* not DEBUG */
+/* Set by `re_set_syntax' to the current regexp syntax to recognize.  Can
+   also be assigned to arbitrarily: each pattern buffer stores its own
+   syntax, so it can be changed between regex compilations.  */
+/* This has no initializer because initialized variables in Emacs
+   become read-only after dumping.  */
+reg_syntax_t re_syntax_options;
+
+
+/* Specify the precise syntax of regexps for compilation.  This provides
+   for compatibility for various utilities which historically have
+   different, incompatible syntaxes.
+
+   The argument SYNTAX is a bit mask comprised of the various bits
+   defined in regex.h.  We return the old syntax.  */
+
+reg_syntax_t
+re_set_syntax (reg_syntax_t syntax)
+{
+  reg_syntax_t ret = re_syntax_options;
+
+  re_syntax_options = syntax;
+#ifdef REGEX_DEBUG
+  if (syntax & RE_DEBUG)
+    debug = 1;
+  else if (debug) /* was on but now is not */
+    debug = 0;
+#endif /* DEBUG */
+  return ret;
+}
+#ifdef _LIBC
+weak_alias (__re_set_syntax, re_set_syntax)
+#endif
+/* This table gives an error message for each of the error codes listed
+   in regex.h.  Obviously the order here has to be same as there.
+   POSIX doesn't require that we do anything for REG_NOERROR,
+   but why not be nice?  */
+
+static const char re_error_msgid[] =
+  {
+#define REG_NOERROR_IDX 0
+    gettext_noop ("Success")    /* REG_NOERROR */
+    "\0"
+#define REG_NOMATCH_IDX (REG_NOERROR_IDX + sizeof "Success")
+    gettext_noop ("No match")   /* REG_NOMATCH */
+    "\0"
+#define REG_BADPAT_IDX  (REG_NOMATCH_IDX + sizeof "No match")
+    gettext_noop ("Invalid regular expression") /* REG_BADPAT */
+    "\0"
+#define REG_ECOLLATE_IDX (REG_BADPAT_IDX + sizeof "Invalid regular expression")
+    gettext_noop ("Invalid collation character") /* REG_ECOLLATE */
+    "\0"
+#define REG_ECTYPE_IDX  (REG_ECOLLATE_IDX + sizeof "Invalid collation character")
+    gettext_noop ("Invalid character class name") /* REG_ECTYPE */
+    "\0"
+#define REG_EESCAPE_IDX (REG_ECTYPE_IDX + sizeof "Invalid character class name")
+    gettext_noop ("Trailing backslash") /* REG_EESCAPE */
+    "\0"
+#define REG_ESUBREG_IDX (REG_EESCAPE_IDX + sizeof "Trailing backslash")
+    gettext_noop ("Invalid back reference") /* REG_ESUBREG */
+    "\0"
+#define REG_EBRACK_IDX  (REG_ESUBREG_IDX + sizeof "Invalid back reference")
+    gettext_noop ("Unmatched [ or [^") /* REG_EBRACK */
+    "\0"
+#define REG_EPAREN_IDX  (REG_EBRACK_IDX + sizeof "Unmatched [ or [^")
+    gettext_noop ("Unmatched ( or \\(") /* REG_EPAREN */
+    "\0"
+#define REG_EBRACE_IDX  (REG_EPAREN_IDX + sizeof "Unmatched ( or \\(")
+    gettext_noop ("Unmatched \\{") /* REG_EBRACE */
+    "\0"
+#define REG_BADBR_IDX   (REG_EBRACE_IDX + sizeof "Unmatched \\{")
+    gettext_noop ("Invalid content of \\{\\}") /* REG_BADBR */
+    "\0"
+#define REG_ERANGE_IDX  (REG_BADBR_IDX + sizeof "Invalid content of \\{\\}")
+    gettext_noop ("Invalid range end")  /* REG_ERANGE */
+    "\0"
+#define REG_ESPACE_IDX  (REG_ERANGE_IDX + sizeof "Invalid range end")
+    gettext_noop ("Memory exhausted") /* REG_ESPACE */
+    "\0"
+#define REG_BADRPT_IDX  (REG_ESPACE_IDX + sizeof "Memory exhausted")
+    gettext_noop ("Invalid preceding regular expression") /* REG_BADRPT */
+    "\0"
+#define REG_EEND_IDX    (REG_BADRPT_IDX + sizeof "Invalid preceding regular expression")
+    gettext_noop ("Premature end of regular expression") /* REG_EEND */
+    "\0"
+#define REG_ESIZE_IDX   (REG_EEND_IDX + sizeof "Premature end of regular expression")
+    gettext_noop ("Regular expression too big") /* REG_ESIZE */
+    "\0"
+#define REG_ERPAREN_IDX (REG_ESIZE_IDX + sizeof "Regular expression too big")
+    gettext_noop ("Unmatched ) or \\)") /* REG_ERPAREN */
+  };
+
+static const size_t re_error_msgid_idx[] =
+  {
+    REG_NOERROR_IDX,
+    REG_NOMATCH_IDX,
+    REG_BADPAT_IDX,
+    REG_ECOLLATE_IDX,
+    REG_ECTYPE_IDX,
+    REG_EESCAPE_IDX,
+    REG_ESUBREG_IDX,
+    REG_EBRACK_IDX,
+    REG_EPAREN_IDX,
+    REG_EBRACE_IDX,
+    REG_BADBR_IDX,
+    REG_ERANGE_IDX,
+    REG_ESPACE_IDX,
+    REG_BADRPT_IDX,
+    REG_EEND_IDX,
+    REG_ESIZE_IDX,
+    REG_ERPAREN_IDX
+  };
+/* Avoiding alloca during matching, to placate r_alloc.  */
+
+/* Define MATCH_MAY_ALLOCATE unless we need to make sure that the
+   searching and matching functions should not call alloca.  On some
+   systems, alloca is implemented in terms of malloc, and if we're
+   using the relocating allocator routines, then malloc could cause a
+   relocation, which might (if the strings being searched are in the
+   ralloc heap) shift the data out from underneath the regexp
+   routines.
+
+   Here's another reason to avoid allocation: Emacs
+   processes input from X in a signal handler; processing X input may
+   call malloc; if input arrives while a matching routine is calling
+   malloc, then we're scrod.  But Emacs can't just block input while
+   calling matching routines; then we don't notice interrupts when
+   they come in.  So, Emacs blocks input around all regexp calls
+   except the matching calls, which it leaves unprotected, in the
+   faith that they will not malloc.  */
+
+/* Normally, this is fine.  */
+#define MATCH_MAY_ALLOCATE
+
+/* When using GNU C, we are not REALLY using the C alloca, no matter
+   what config.h may say.  So don't take precautions for it.  */
+#ifdef __GNUC__
+# undef C_ALLOCA
+#endif
+
+/* The match routines may not allocate if (1) they would do it with malloc
+   and (2) it's not safe for them to use malloc.
+   Note that if REL_ALLOC is defined, matching would not use malloc for the
+   failure stack, but we would still use it for the register vectors;
+   so REL_ALLOC should not affect this.  */
+#if (defined C_ALLOCA || defined REGEX_MALLOC) && defined emacs
+# undef MATCH_MAY_ALLOCATE
+#endif
+
+/* Failure stack declarations and macros; both re_compile_fastmap and
+   re_match_2 use a failure stack.  These have to be macros because of
+   REGEX_ALLOCATE_STACK.  */
+
+
+/* Number of failure points for which to initially allocate space
+   when matching.  If this number is exceeded, we allocate more
+   space, so it is not a hard limit.  */
+#ifndef INIT_FAILURE_ALLOC
+# define INIT_FAILURE_ALLOC 5
+#endif
+
+/* Roughly the maximum number of failure points on the stack.  Would be
+   exactly that if always used MAX_FAILURE_ITEMS items each time we failed.
+   This is a variable only so users of regex can assign to it; we never
+   change it ourselves.  */
+
+#ifdef INT_IS_16BIT
+
+# if defined MATCH_MAY_ALLOCATE
+/* 4400 was enough to cause a crash on Alpha OSF/1,
+   whose default stack limit is 2mb.  */
+long int re_max_failures = 4000;
+# else
+long int re_max_failures = 2000;
+# endif
+
+union fail_stack_elt
+{
+  unsigned char *pointer;
+  long int integer;
+};
+
+typedef union fail_stack_elt fail_stack_elt_t;
+
+typedef struct
+{
+  fail_stack_elt_t *stack;
+  unsigned long int size;
+  unsigned long int avail;              /* Offset of next open position.  */
+} fail_stack_type;
+
+#else /* not INT_IS_16BIT */
+
+# if defined MATCH_MAY_ALLOCATE
+/* 4400 was enough to cause a crash on Alpha OSF/1,
+   whose default stack limit is 2mb.  */
+int re_max_failures = 20000;
+# else
+int re_max_failures = 2000;
+# endif
+
+union fail_stack_elt
+{
+  unsigned char *pointer;
+  int integer;
+};
+
+typedef union fail_stack_elt fail_stack_elt_t;
+
+typedef struct
+{
+  fail_stack_elt_t *stack;
+  unsigned size;
+  unsigned avail;                       /* Offset of next open position.  */
+} fail_stack_type;
+
+#endif /* INT_IS_16BIT */
+
+#define FAIL_STACK_EMPTY()     (fail_stack.avail == 0)
+#define FAIL_STACK_PTR_EMPTY() (fail_stack_ptr->avail == 0)
+#define FAIL_STACK_FULL()      (fail_stack.avail == fail_stack.size)
+
+
+/* Define macros to initialize and free the failure stack.
+   Do `return -2' if the alloc fails.  */
+
+#ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
+# define INIT_FAIL_STACK()                                              \
+  do {                                                                  \
+    fail_stack.stack = (fail_stack_elt_t *)                             \
+      REGEX_ALLOCATE_STACK (INIT_FAILURE_ALLOC * sizeof (fail_stack_elt_t)); \
+                                                                        \
+    if (fail_stack.stack == NULL)                                       \
+      return -2;                                                        \
+                                                                        \
+    fail_stack.size = INIT_FAILURE_ALLOC;                               \
+    fail_stack.avail = 0;                                               \
+  } while (0)
+
+# define RESET_FAIL_STACK()  REGEX_FREE_STACK (fail_stack.stack)
+#else
+# define INIT_FAIL_STACK()                                              \
+  do {                                                                  \
+    fail_stack.avail = 0;                                               \
+  } while (0)
+
+# define RESET_FAIL_STACK()
+#endif
+
+
+/* Double the size of FAIL_STACK, up to approximately `re_max_failures' items.
+
+   Return 1 if succeeds, and 0 if either ran out of memory
+   allocating space for it or it was already too large.
+
+   REGEX_REALLOCATE_STACK requires `destination' be declared.   */
+
+#define DOUBLE_FAIL_STACK(fail_stack)                                   \
+  ((fail_stack).size > (unsigned) (re_max_failures * MAX_FAILURE_ITEMS) \
+   ? 0                                                                  \
+   : ((fail_stack).stack = (fail_stack_elt_t *)                         \
+        REGEX_REALLOCATE_STACK ((fail_stack).stack,                     \
+          (fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t),                \
+          ((fail_stack).size << 1) * sizeof (fail_stack_elt_t)),        \
+                                                                        \
+      (fail_stack).stack == NULL                                        \
+      ? 0                                                               \
+      : ((fail_stack).size <<= 1,                                       \
+         1)))
+
+
+/* Push pointer POINTER on FAIL_STACK.
+   Return 1 if was able to do so and 0 if ran out of memory allocating
+   space to do so.  */
+#define PUSH_PATTERN_OP(POINTER, FAIL_STACK)                            \
+  ((FAIL_STACK_FULL ()                                                  \
+    && !DOUBLE_FAIL_STACK (FAIL_STACK))                                 \
+   ? 0                                                                  \
+   : ((FAIL_STACK).stack[(FAIL_STACK).avail++].pointer = POINTER,       \
+      1))
+
+/* Push a pointer value onto the failure stack.
+   Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
+   be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'.  */
+#define PUSH_FAILURE_POINTER(item)                                      \
+  fail_stack.stack[fail_stack.avail++].pointer = (unsigned char *) (item)
+
+/* This pushes an integer-valued item onto the failure stack.
+   Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
+   be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'.  */
+#define PUSH_FAILURE_INT(item)                                  \
+  fail_stack.stack[fail_stack.avail++].integer = (item)
+
+/* Push a fail_stack_elt_t value onto the failure stack.
+   Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
+   be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'.  */
+#define PUSH_FAILURE_ELT(item)                                  \
+  fail_stack.stack[fail_stack.avail++] =  (item)
+
+/* These three POP... operations complement the three PUSH... operations.
+   All assume that `fail_stack' is nonempty.  */
+#define POP_FAILURE_POINTER() fail_stack.stack[--fail_stack.avail].pointer
+#define POP_FAILURE_INT() fail_stack.stack[--fail_stack.avail].integer
+#define POP_FAILURE_ELT() fail_stack.stack[--fail_stack.avail]
+
+/* Used to omit pushing failure point id's when we're not debugging.  */
+#ifdef REGEX_DEBUG
+# define DEBUG_PUSH PUSH_FAILURE_INT
+# define DEBUG_POP(item_addr) *(item_addr) = POP_FAILURE_INT ()
+#else
+# define DEBUG_PUSH(item)
+# define DEBUG_POP(item_addr)
+#endif
+
+
+/* Push the information about the state we will need
+   if we ever fail back to it.
+
+   Requires variables fail_stack, regstart, regend, reg_info, and
+   num_regs_pushed be declared.  DOUBLE_FAIL_STACK requires `destination'
+   be declared.
+
+   Does `return FAILURE_CODE' if runs out of memory.  */
+
+#define PUSH_FAILURE_POINT(pattern_place, string_place, failure_code)   \
+  do {                                                                  \
+    char *destination;                                                  \
+    /* Must be int, so when we don't save any registers, the arithmetic \
+       of 0 + -1 isn't done as unsigned.  */                            \
+    /* Can't be int, since there is not a shred of a guarantee that int \
+       is wide enough to hold a value of something to which pointer can \
+       be assigned */                                                   \
+    active_reg_t this_reg;                                              \
+                                                                        \
+    DEBUG_STATEMENT (failure_id++);                                     \
+    DEBUG_STATEMENT (nfailure_points_pushed++);                         \
+    DEBUG_PRINT2 ("\nPUSH_FAILURE_POINT #%u:\n", failure_id);           \
+    DEBUG_PRINT2 ("  Before push, next avail: %d\n", (fail_stack).avail);\
+    DEBUG_PRINT2 ("                     size: %d\n", (fail_stack).size);\
+                                                                        \
+    DEBUG_PRINT2 ("  slots needed: %ld\n", NUM_FAILURE_ITEMS);          \
+    DEBUG_PRINT2 ("     available: %d\n", REMAINING_AVAIL_SLOTS);       \
+                                                                        \
+    /* Ensure we have enough space allocated for what we will push.  */ \
+    while (REMAINING_AVAIL_SLOTS < NUM_FAILURE_ITEMS)                   \
+      {                                                                 \
+        if (!DOUBLE_FAIL_STACK (fail_stack))                            \
+          return failure_code;                                          \
+                                                                        \
+        DEBUG_PRINT2 ("\n  Doubled stack; size now: %d\n",              \
+                       (fail_stack).size);                              \
+        DEBUG_PRINT2 ("  slots available: %d\n", REMAINING_AVAIL_SLOTS);\
+      }                                                                 \
+                                                                        \
+    /* Push the info, starting with the registers.  */                  \
+    DEBUG_PRINT1 ("\n");                                                \
+                                                                        \
+    if (1)                                                              \
+      for (this_reg = lowest_active_reg; this_reg <= highest_active_reg; \
+           this_reg++)                                                  \
+        {                                                               \
+          DEBUG_PRINT2 ("  Pushing reg: %lu\n", this_reg);              \
+          DEBUG_STATEMENT (num_regs_pushed++);                          \
+                                                                        \
+          DEBUG_PRINT2 ("    start: %p\n", regstart[this_reg]);         \
+          PUSH_FAILURE_POINTER (regstart[this_reg]);                    \
+                                                                        \
+          DEBUG_PRINT2 ("    end: %p\n", regend[this_reg]);             \
+          PUSH_FAILURE_POINTER (regend[this_reg]);                      \
+                                                                        \
+          DEBUG_PRINT2 ("    info: %p\n      ",                         \
+                        reg_info[this_reg].word.pointer);               \
+          DEBUG_PRINT2 (" match_null=%d",                               \
+                        REG_MATCH_NULL_STRING_P (reg_info[this_reg]));  \
+          DEBUG_PRINT2 (" active=%d", IS_ACTIVE (reg_info[this_reg]));  \
+          DEBUG_PRINT2 (" matched_something=%d",                        \
+                        MATCHED_SOMETHING (reg_info[this_reg]));        \
+          DEBUG_PRINT2 (" ever_matched=%d",                             \
+                        EVER_MATCHED_SOMETHING (reg_info[this_reg]));   \
+          DEBUG_PRINT1 ("\n");                                          \
+          PUSH_FAILURE_ELT (reg_info[this_reg].word);                   \
+        }                                                               \
+                                                                        \
+    DEBUG_PRINT2 ("  Pushing  low active reg: %ld\n", lowest_active_reg);\
+    PUSH_FAILURE_INT (lowest_active_reg);                               \
+                                                                        \
+    DEBUG_PRINT2 ("  Pushing high active reg: %ld\n", highest_active_reg);\
+    PUSH_FAILURE_INT (highest_active_reg);                              \
+                                                                        \
+    DEBUG_PRINT2 ("  Pushing pattern %p:\n", pattern_place);            \
+    DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, pattern_place, pend);           \
+    PUSH_FAILURE_POINTER (pattern_place);                               \
+                                                                        \
+    DEBUG_PRINT2 ("  Pushing string %p: `", string_place);              \
+    DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (string_place, string1, size1, string2,   \
+                                 size2);                                \
+    DEBUG_PRINT1 ("'\n");                                               \
+    PUSH_FAILURE_POINTER (string_place);                                \
+                                                                        \
+    DEBUG_PRINT2 ("  Pushing failure id: %u\n", failure_id);            \
+    DEBUG_PUSH (failure_id);                                            \
+  } while (0)
+
+/* This is the number of items that are pushed and popped on the stack
+   for each register.  */
+#define NUM_REG_ITEMS  3
+
+/* Individual items aside from the registers.  */
+#ifdef REGEX_DEBUG
+# define NUM_NONREG_ITEMS 5 /* Includes failure point id.  */
+#else
+# define NUM_NONREG_ITEMS 4
+#endif
+
+/* We push at most this many items on the stack.  */
+/* We used to use (num_regs - 1), which is the number of registers
+   this regexp will save; but that was changed to 5
+   to avoid stack overflow for a regexp with lots of parens.  */
+#define MAX_FAILURE_ITEMS (5 * NUM_REG_ITEMS + NUM_NONREG_ITEMS)
+
+/* We actually push this many items.  */
+#define NUM_FAILURE_ITEMS                               \
+  (((0                                                  \
+     ? 0 : highest_active_reg - lowest_active_reg + 1)  \
+    * NUM_REG_ITEMS)                                    \
+   + NUM_NONREG_ITEMS)
+
+/* How many items can still be added to the stack without overflowing it.  */
+#define REMAINING_AVAIL_SLOTS ((fail_stack).size - (fail_stack).avail)
+
+
+/* Pops what PUSH_FAIL_STACK pushes.
+
+   We restore into the parameters, all of which should be lvalues:
+     STR -- the saved data position.
+     PAT -- the saved pattern position.
+     LOW_REG, HIGH_REG -- the highest and lowest active registers.
+     REGSTART, REGEND -- arrays of string positions.
+     REG_INFO -- array of information about each subexpression.
+
+   Also assumes the variables `fail_stack' and (if debugging), `bufp',
+   `pend', `string1', `size1', `string2', and `size2'.  */
+
+#define POP_FAILURE_POINT(str, pat, low_reg, high_reg, regstart, regend, reg_info)\
+{                                                                       \
+  DEBUG_STATEMENT (unsigned failure_id;)                                \
+  active_reg_t this_reg;                                                \
+  const unsigned char *string_temp;                                     \
+                                                                        \
+  assert (!FAIL_STACK_EMPTY ());                                        \
+                                                                        \
+  /* Remove failure points and point to how many regs pushed.  */       \
+  DEBUG_PRINT1 ("POP_FAILURE_POINT:\n");                                \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Before pop, next avail: %d\n", fail_stack.avail);    \
+  DEBUG_PRINT2 ("                    size: %d\n", fail_stack.size);     \
+                                                                        \
+  assert (fail_stack.avail >= NUM_NONREG_ITEMS);                        \
+                                                                        \
+  DEBUG_POP (&failure_id);                                              \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Popping failure id: %u\n", failure_id);              \
+                                                                        \
+  /* If the saved string location is NULL, it came from an              \
+     on_failure_keep_string_jump opcode, and we want to throw away the  \
+     saved NULL, thus retaining our current position in the string.  */ \
+  string_temp = POP_FAILURE_POINTER ();                                 \
+  if (string_temp != NULL)                                              \
+    str = (const char *) string_temp;                                   \
+                                                                        \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Popping string %p: `", str);                         \
+  DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (str, string1, size1, string2, size2);      \
+  DEBUG_PRINT1 ("'\n");                                                 \
+                                                                        \
+  pat = (unsigned char *) POP_FAILURE_POINTER ();                       \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Popping pattern %p:\n", pat);                        \
+  DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, pat, pend);                       \
+                                                                        \
+  /* Restore register info.  */                                         \
+  high_reg = (active_reg_t) POP_FAILURE_INT ();                         \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Popping high active reg: %ld\n", high_reg);          \
+                                                                        \
+  low_reg = (active_reg_t) POP_FAILURE_INT ();                          \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Popping  low active reg: %ld\n", low_reg);           \
+                                                                        \
+  if (1)                                                                \
+    for (this_reg = high_reg; this_reg >= low_reg; this_reg--)          \
+      {                                                                 \
+        DEBUG_PRINT2 ("    Popping reg: %ld\n", this_reg);              \
+                                                                        \
+        reg_info[this_reg].word = POP_FAILURE_ELT ();                   \
+        DEBUG_PRINT2 ("      info: %p\n",                               \
+                      reg_info[this_reg].word.pointer);                 \
+                                                                        \
+        regend[this_reg] = (const char *) POP_FAILURE_POINTER ();       \
+        DEBUG_PRINT2 ("      end: %p\n", regend[this_reg]);             \
+                                                                        \
+        regstart[this_reg] = (const char *) POP_FAILURE_POINTER ();     \
+        DEBUG_PRINT2 ("      start: %p\n", regstart[this_reg]);         \
+      }                                                                 \
+  else                                                                  \
+    {                                                                   \
+      for (this_reg = highest_active_reg; this_reg > high_reg; this_reg--) \
+        {                                                               \
+          reg_info[this_reg].word.integer = 0;                          \
+          regend[this_reg] = 0;                                         \
+          regstart[this_reg] = 0;                                       \
+        }                                                               \
+      highest_active_reg = high_reg;                                    \
+    }                                                                   \
+                                                                        \
+  set_regs_matched_done = 0;                                            \
+  DEBUG_STATEMENT (nfailure_points_popped++);                           \
+} /* POP_FAILURE_POINT */
+
+
+/* Structure for per-register (a.k.a. per-group) information.
+   Other register information, such as the
+   starting and ending positions (which are addresses), and the list of
+   inner groups (which is a bits list) are maintained in separate
+   variables.
+
+   We are making a (strictly speaking) nonportable assumption here: that
+   the compiler will pack our bit fields into something that fits into
+   the type of `word', i.e., is something that fits into one item on the
+   failure stack.  */
+
+
+/* Declarations and macros for re_match_2.  */
+
+typedef union
+{
+  fail_stack_elt_t word;
+  struct
+  {
+      /* This field is one if this group can match the empty string,
+         zero if not.  If not yet determined,  `MATCH_NULL_UNSET_VALUE'.  */
+#define MATCH_NULL_UNSET_VALUE 3
+    unsigned match_null_string_p : 2;
+    unsigned is_active : 1;
+    unsigned matched_something : 1;
+    unsigned ever_matched_something : 1;
+  } bits;
+} register_info_type;
+
+#define REG_MATCH_NULL_STRING_P(R)  ((R).bits.match_null_string_p)
+#define IS_ACTIVE(R)  ((R).bits.is_active)
+#define MATCHED_SOMETHING(R)  ((R).bits.matched_something)
+#define EVER_MATCHED_SOMETHING(R)  ((R).bits.ever_matched_something)
+
+
+/* Call this when have matched a real character; it sets `matched' flags
+   for the subexpressions which we are currently inside.  Also records
+   that those subexprs have matched.  */
+#define SET_REGS_MATCHED()                                              \
+  do                                                                    \
+    {                                                                   \
+      if (!set_regs_matched_done)                                       \
+        {                                                               \
+          active_reg_t r;                                               \
+          set_regs_matched_done = 1;                                    \
+          for (r = lowest_active_reg; r <= highest_active_reg; r++)     \
+            {                                                           \
+              MATCHED_SOMETHING (reg_info[r])                           \
+                = EVER_MATCHED_SOMETHING (reg_info[r])                  \
+                = 1;                                                    \
+            }                                                           \
+        }                                                               \
+    }                                                                   \
+  while (0)
+
+/* Registers are set to a sentinel when they haven't yet matched.  */
+static char reg_unset_dummy;
+#define REG_UNSET_VALUE (&reg_unset_dummy)
+#define REG_UNSET(e) ((e) == REG_UNSET_VALUE)
+/* Subroutine declarations and macros for regex_compile.  */
+
+static reg_errcode_t regex_compile _RE_ARGS ((const char *pattern, size_t size,
+                                              reg_syntax_t syntax,
+                                              struct re_pattern_buffer *bufp));
+static void store_op1 _RE_ARGS ((re_opcode_t op, unsigned char *loc, int arg));
+static void store_op2 _RE_ARGS ((re_opcode_t op, unsigned char *loc,
+                                 int arg1, int arg2));
+static void insert_op1 _RE_ARGS ((re_opcode_t op, unsigned char *loc,
+                                  int arg, unsigned char *end));
+static void insert_op2 _RE_ARGS ((re_opcode_t op, unsigned char *loc,
+                                  int arg1, int arg2, unsigned char *end));
+static boolean at_begline_loc_p _RE_ARGS ((const char *pattern, const char *p,
+                                           reg_syntax_t syntax));
+static boolean at_endline_loc_p _RE_ARGS ((const char *p, const char *pend,
+                                           reg_syntax_t syntax));
+static reg_errcode_t compile_range _RE_ARGS ((unsigned int range_start,
+                                              const char **p_ptr,
+                                              const char *pend,
+                                              char *translate,
+                                              reg_syntax_t syntax,
+                                              unsigned char *b));
+
+/* Fetch the next character in the uncompiled pattern---translating it
+   if necessary.  Also cast from a signed character in the constant
+   string passed to us by the user to an unsigned char that we can use
+   as an array index (in, e.g., `translate').  */
+#ifndef PATFETCH
+# define PATFETCH(c)                                                    \
+  do {if (p == pend) return REG_EEND;                                   \
+    c = (unsigned char) *p++;                                           \
+    if (translate) c = (unsigned char) translate[c];                    \
+  } while (0)
+#endif
+
+/* Fetch the next character in the uncompiled pattern, with no
+   translation.  */
+#define PATFETCH_RAW(c)                                                 \
+  do {if (p == pend) return REG_EEND;                                   \
+    c = (unsigned char) *p++;                                           \
+  } while (0)
+
+/* Go backwards one character in the pattern.  */
+#define PATUNFETCH p--
+
+
+/* If `translate' is non-null, return translate[D], else just D.  We
+   cast the subscript to translate because some data is declared as
+   `char *', to avoid warnings when a string constant is passed.  But
+   when we use a character as a subscript we must make it unsigned.  */
+#ifndef TRANSLATE
+# define TRANSLATE(d) \
+  (translate ? (char) translate[(unsigned char) (d)] : (d))
+#endif
+
+
+/* Macros for outputting the compiled pattern into `buffer'.  */
+
+/* If the buffer isn't allocated when it comes in, use this.  */
+#define INIT_BUF_SIZE  32
+
+/* Make sure we have at least N more bytes of space in buffer.  */
+#define GET_BUFFER_SPACE(n)                                             \
+    while ((unsigned long) (b - bufp->buffer + (n)) > bufp->allocated)  \
+      EXTEND_BUFFER ()
+
+/* Make sure we have one more byte of buffer space and then add C to it.  */
+#define BUF_PUSH(c)                                                     \
+  do {                                                                  \
+    GET_BUFFER_SPACE (1);                                               \
+    *b++ = (unsigned char) (c);                                         \
+  } while (0)
+
+
+/* Ensure we have two more bytes of buffer space and then append C1 and C2.  */
+#define BUF_PUSH_2(c1, c2)                                              \
+  do {                                                                  \
+    GET_BUFFER_SPACE (2);                                               \
+    *b++ = (unsigned char) (c1);                                        \
+    *b++ = (unsigned char) (c2);                                        \
+  } while (0)
+
+
+/* As with BUF_PUSH_2, except for three bytes.  */
+#define BUF_PUSH_3(c1, c2, c3)                                          \
+  do {                                                                  \
+    GET_BUFFER_SPACE (3);                                               \
+    *b++ = (unsigned char) (c1);                                        \
+    *b++ = (unsigned char) (c2);                                        \
+    *b++ = (unsigned char) (c3);                                        \
+  } while (0)
+
+
+/* Store a jump with opcode OP at LOC to location TO.  We store a
+   relative address offset by the three bytes the jump itself occupies.  */
+#define STORE_JUMP(op, loc, to) \
+  store_op1 (op, loc, (int) ((to) - (loc) - 3))
+
+/* Likewise, for a two-argument jump.  */
+#define STORE_JUMP2(op, loc, to, arg) \
+  store_op2 (op, loc, (int) ((to) - (loc) - 3), arg)
+
+/* Like `STORE_JUMP', but for inserting.  Assume `b' is the buffer end.  */
+#define INSERT_JUMP(op, loc, to) \
+  insert_op1 (op, loc, (int) ((to) - (loc) - 3), b)
+
+/* Like `STORE_JUMP2', but for inserting.  Assume `b' is the buffer end.  */
+#define INSERT_JUMP2(op, loc, to, arg) \
+  insert_op2 (op, loc, (int) ((to) - (loc) - 3), arg, b)
+
+
+/* This is not an arbitrary limit: the arguments which represent offsets
+   into the pattern are two bytes long.  So if 2^16 bytes turns out to
+   be too small, many things would have to change.  */
+/* Any other compiler which, like MSC, has allocation limit below 2^16
+   bytes will have to use approach similar to what was done below for
+   MSC and drop MAX_BUF_SIZE a bit.  Otherwise you may end up
+   reallocating to 0 bytes.  Such thing is not going to work too well.
+   You have been warned!!  */
+#if defined _MSC_VER  && !defined WIN32
+/* Microsoft C 16-bit versions limit malloc to approx 65512 bytes.
+   The REALLOC define eliminates a flurry of conversion warnings,
+   but is not required. */
+# define MAX_BUF_SIZE  65500L
+# define REALLOC(p,s) realloc ((p), (size_t) (s))
+#else
+# define MAX_BUF_SIZE (1L << 16)
+# define REALLOC(p,s) realloc ((p), (s))
+#endif
+
+/* Extend the buffer by twice its current size via realloc and
+   reset the pointers that pointed into the old block to point to the
+   correct places in the new one.  If extending the buffer results in it
+   being larger than MAX_BUF_SIZE, then flag memory exhausted.  */
+#define EXTEND_BUFFER()                                                 \
+  do {                                                                  \
+    unsigned char *old_buffer = bufp->buffer;                           \
+    if (bufp->allocated == MAX_BUF_SIZE)                                \
+      return REG_ESIZE;                                                 \
+    bufp->allocated <<= 1;                                              \
+    if (bufp->allocated > MAX_BUF_SIZE)                                 \
+      bufp->allocated = MAX_BUF_SIZE;                                   \
+    bufp->buffer = (unsigned char *) REALLOC (bufp->buffer, bufp->allocated);\
+    if (bufp->buffer == NULL)                                           \
+      return REG_ESPACE;                                                \
+    /* If the buffer moved, move all the pointers into it.  */          \
+    if (old_buffer != bufp->buffer)                                     \
+      {                                                                 \
+        b = (b - old_buffer) + bufp->buffer;                            \
+        begalt = (begalt - old_buffer) + bufp->buffer;                  \
+        if (fixup_alt_jump)                                             \
+          fixup_alt_jump = (fixup_alt_jump - old_buffer) + bufp->buffer;\
+        if (laststart)                                                  \
+          laststart = (laststart - old_buffer) + bufp->buffer;          \
+        if (pending_exact)                                              \
+          pending_exact = (pending_exact - old_buffer) + bufp->buffer;  \
+      }                                                                 \
+  } while (0)
+
+
+/* Since we have one byte reserved for the register number argument to
+   {start,stop}_memory, the maximum number of groups we can report
+   things about is what fits in that byte.  */
+#define MAX_REGNUM 255
+
+/* But patterns can have more than `MAX_REGNUM' registers.  We just
+   ignore the excess.  */
+typedef unsigned regnum_t;
+
+
+/* Macros for the compile stack.  */
+
+/* Since offsets can go either forwards or backwards, this type needs to
+   be able to hold values from -(MAX_BUF_SIZE - 1) to MAX_BUF_SIZE - 1.  */
+/* int may be not enough when sizeof(int) == 2.  */
+typedef long pattern_offset_t;
+
+typedef struct
+{
+  pattern_offset_t begalt_offset;
+  pattern_offset_t fixup_alt_jump;
+  pattern_offset_t inner_group_offset;
+  pattern_offset_t laststart_offset;
+  regnum_t regnum;
+} compile_stack_elt_t;
+
+
+typedef struct
+{
+  compile_stack_elt_t *stack;
+  unsigned size;
+  unsigned avail;                       /* Offset of next open position.  */
+} compile_stack_type;
+
+
+#define INIT_COMPILE_STACK_SIZE 32
+
+#define COMPILE_STACK_EMPTY  (compile_stack.avail == 0)
+#define COMPILE_STACK_FULL  (compile_stack.avail == compile_stack.size)
+
+/* The next available element.  */
+#define COMPILE_STACK_TOP (compile_stack.stack[compile_stack.avail])
+
+
+/* Set the bit for character C in a list.  */
+#define SET_LIST_BIT(c)                               \
+  (b[((unsigned char) (c)) / BYTEWIDTH]               \
+   |= 1 << (((unsigned char) c) % BYTEWIDTH))
+
+
+/* Get the next unsigned number in the uncompiled pattern.  */
+#define GET_UNSIGNED_NUMBER(num)                                        \
+  { if (p != pend)                                                      \
+     {                                                                  \
+       PATFETCH (c);                                                    \
+       while ('0' <= c && c <= '9')                                     \
+         {                                                              \
+           if (num < 0)                                                 \
+              num = 0;                                                  \
+           num = num * 10 + c - '0';                                    \
+           if (p == pend)                                               \
+              break;                                                    \
+           PATFETCH (c);                                                \
+         }                                                              \
+       }                                                                \
+    }
+
+#if defined _LIBC || WIDE_CHAR_SUPPORT
+/* The GNU C library provides support for user-defined character classes
+   and the functions from ISO C amendement 1.  */
+# ifdef CHARCLASS_NAME_MAX
+#  define CHAR_CLASS_MAX_LENGTH CHARCLASS_NAME_MAX
+# else
+/* This shouldn't happen but some implementation might still have this
+   problem.  Use a reasonable default value.  */
+#  define CHAR_CLASS_MAX_LENGTH 256
+# endif
+
+# ifdef _LIBC
+#  define IS_CHAR_CLASS(string) __wctype (string)
+# else
+#  define IS_CHAR_CLASS(string) wctype (string)
+# endif
+#else
+# define CHAR_CLASS_MAX_LENGTH  6 /* Namely, `xdigit'.  */
+
+# define IS_CHAR_CLASS(string)                                          \
+   (STREQ (string, "alpha") || STREQ (string, "upper")                  \
+    || STREQ (string, "lower") || STREQ (string, "digit")               \
+    || STREQ (string, "alnum") || STREQ (string, "xdigit")              \
+    || STREQ (string, "space") || STREQ (string, "print")               \
+    || STREQ (string, "punct") || STREQ (string, "graph")               \
+    || STREQ (string, "cntrl") || STREQ (string, "blank"))
+#endif
+#ifndef MATCH_MAY_ALLOCATE
+
+/* If we cannot allocate large objects within re_match_2_internal,
+   we make the fail stack and register vectors global.
+   The fail stack, we grow to the maximum size when a regexp
+   is compiled.
+   The register vectors, we adjust in size each time we
+   compile a regexp, according to the number of registers it needs.  */
+
+static fail_stack_type fail_stack;
+
+/* Size with which the following vectors are currently allocated.
+   That is so we can make them bigger as needed,
+   but never make them smaller.  */
+static int regs_allocated_size;
+
+static const char **     regstart, **     regend;
+static const char ** old_regstart, ** old_regend;
+static const char **best_regstart, **best_regend;
+static register_info_type *reg_info;
+static const char **reg_dummy;
+static register_info_type *reg_info_dummy;
+
+/* Make the register vectors big enough for NUM_REGS registers,
+   but don't make them smaller.  */
+
+static
+regex_grow_registers (num_regs)
+     int num_regs;
+{
+  if (num_regs > regs_allocated_size)
+    {
+      RETALLOC_IF (regstart,     num_regs, const char *);
+      RETALLOC_IF (regend,       num_regs, const char *);
+      RETALLOC_IF (old_regstart, num_regs, const char *);
+      RETALLOC_IF (old_regend,   num_regs, const char *);
+      RETALLOC_IF (best_regstart, num_regs, const char *);
+      RETALLOC_IF (best_regend,  num_regs, const char *);
+      RETALLOC_IF (reg_info,     num_regs, register_info_type);
+      RETALLOC_IF (reg_dummy,    num_regs, const char *);
+      RETALLOC_IF (reg_info_dummy, num_regs, register_info_type);
+
+      regs_allocated_size = num_regs;
+    }
+}
+
+#endif /* not MATCH_MAY_ALLOCATE */
+static boolean group_in_compile_stack _RE_ARGS ((compile_stack_type
+                                                 compile_stack,
+                                                 regnum_t regnum));
+
+/* `regex_compile' compiles PATTERN (of length SIZE) according to SYNTAX.
+   Returns one of error codes defined in `regex.h', or zero for success.
+
+   Assumes the `allocated' (and perhaps `buffer') and `translate'
+   fields are set in BUFP on entry.
+
+   If it succeeds, results are put in BUFP (if it returns an error, the
+   contents of BUFP are undefined):
+     `buffer' is the compiled pattern;
+     `syntax' is set to SYNTAX;
+     `used' is set to the length of the compiled pattern;
+     `fastmap_accurate' is zero;
+     `re_nsub' is the number of subexpressions in PATTERN;
+     `not_bol' and `not_eol' are zero;
+
+   The `fastmap' and `newline_anchor' fields are neither
+   examined nor set.  */
+
+/* Return, freeing storage we allocated.  */
+#define FREE_STACK_RETURN(value)                \
+  return (free (compile_stack.stack), value)
+
+static reg_errcode_t
+regex_compile (
+     const char *pattern,
+     size_t size,
+     reg_syntax_t syntax,
+     struct re_pattern_buffer *bufp)
+{
+  /* We fetch characters from PATTERN here.  Even though PATTERN is
+     `char *' (i.e., signed), we declare these variables as unsigned, so
+     they can be reliably used as array indices.  */
+  register unsigned char c, c1;
+
+  /* A random temporary spot in PATTERN.  */
+  const char *p1;
+
+  /* Points to the end of the buffer, where we should append.  */
+  register unsigned char *b;
+
+  /* Keeps track of unclosed groups.  */
+  compile_stack_type compile_stack;
+
+  /* Points to the current (ending) position in the pattern.  */
+  const char *p = pattern;
+  const char *pend = pattern + size;
+
+  /* How to translate the characters in the pattern.  */
+  RE_TRANSLATE_TYPE translate = bufp->translate;
+
+  /* Address of the count-byte of the most recently inserted `exactn'
+     command.  This makes it possible to tell if a new exact-match
+     character can be added to that command or if the character requires
+     a new `exactn' command.  */
+  unsigned char *pending_exact = 0;
+
+  /* Address of start of the most recently finished expression.
+     This tells, e.g., postfix * where to find the start of its
+     operand.  Reset at the beginning of groups and alternatives.  */
+  unsigned char *laststart = 0;
+
+  /* Address of beginning of regexp, or inside of last group.  */
+  unsigned char *begalt;
+
+  /* Place in the uncompiled pattern (i.e., the {) to
+     which to go back if the interval is invalid.  */
+  const char *beg_interval;
+
+  /* Address of the place where a forward jump should go to the end of
+     the containing expression.  Each alternative of an `or' -- except the
+     last -- ends with a forward jump of this sort.  */
+  unsigned char *fixup_alt_jump = 0;
+
+  /* Counts open-groups as they are encountered.  Remembered for the
+     matching close-group on the compile stack, so the same register
+     number is put in the stop_memory as the start_memory.  */
+  regnum_t regnum = 0;
+
+#ifdef REGEX_DEBUG
+  DEBUG_PRINT1 ("\nCompiling pattern: ");
+  if (debug)
+    {
+      unsigned debug_count;
+
+      for (debug_count = 0; debug_count < size; debug_count++)
+        putchar (pattern[debug_count]);
+      putchar ('\n');
+    }
+#endif /* REGEX_DEBUG */
+
+  /* Initialize the compile stack.  */
+  compile_stack.stack = TALLOC (INIT_COMPILE_STACK_SIZE, compile_stack_elt_t);
+  if (compile_stack.stack == NULL)
+    return REG_ESPACE;
+
+  compile_stack.size = INIT_COMPILE_STACK_SIZE;
+  compile_stack.avail = 0;
+
+  /* Initialize the pattern buffer.  */
+  bufp->syntax = syntax;
+  bufp->fastmap_accurate = 0;
+  bufp->not_bol = bufp->not_eol = 0;
+
+  /* Set `used' to zero, so that if we return an error, the pattern
+     printer (for debugging) will think there's no pattern.  We reset it
+     at the end.  */
+  bufp->used = 0;
+
+  /* Always count groups, whether or not bufp->no_sub is set.  */
+  bufp->re_nsub = 0;
+
+#if !defined emacs && !defined SYNTAX_TABLE
+  /* Initialize the syntax table.  */
+   init_syntax_once ();
+#endif
+
+  if (bufp->allocated == 0)
+    {
+      if (bufp->buffer)
+        { /* If zero allocated, but buffer is non-null, try to realloc
+             enough space.  This loses if buffer's address is bogus, but
+             that is the user's responsibility.  */
+          RETALLOC (bufp->buffer, INIT_BUF_SIZE, unsigned char);
+        }
+      else
+        { /* Caller did not allocate a buffer.  Do it for them.  */
+          bufp->buffer = TALLOC (INIT_BUF_SIZE, unsigned char);
+        }
+      if (!bufp->buffer) FREE_STACK_RETURN (REG_ESPACE);
+
+      bufp->allocated = INIT_BUF_SIZE;
+    }
+
+  begalt = b = bufp->buffer;
+
+  /* Loop through the uncompiled pattern until we're at the end.  */
+  while (p != pend)
+    {
+      PATFETCH (c);
+
+      switch (c)
+        {
+        case '^':
+          {
+            if (   /* If at start of pattern, it's an operator.  */
+                   p == pattern + 1
+                   /* If context independent, it's an operator.  */
+                || syntax & RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS
+                   /* Otherwise, depends on what's come before.  */
+                || at_begline_loc_p (pattern, p, syntax))
+              BUF_PUSH (begline);
+            else
+              goto normal_char;
+          }
+          break;
+
+
+        case '$':
+          {
+            if (   /* If at end of pattern, it's an operator.  */
+                   p == pend
+                   /* If context independent, it's an operator.  */
+                || syntax & RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS
+                   /* Otherwise, depends on what's next.  */
+                || at_endline_loc_p (p, pend, syntax))
+               BUF_PUSH (endline);
+             else
+               goto normal_char;
+           }
+           break;
+
+
+        case '+':
+        case '?':
+          if ((syntax & RE_BK_PLUS_QM)
+              || (syntax & RE_LIMITED_OPS))
+            goto normal_char;
+        handle_plus:
+        case '*':
+          /* If there is no previous pattern... */
+          if (!laststart)
+            {
+              if (syntax & RE_CONTEXT_INVALID_OPS)
+                FREE_STACK_RETURN (REG_BADRPT);
+              else if (!(syntax & RE_CONTEXT_INDEP_OPS))
+                goto normal_char;
+            }
+
+          {
+            /* Are we optimizing this jump?  */
+            boolean keep_string_p = false;
+
+            /* 1 means zero (many) matches is allowed.  */
+            char zero_times_ok = 0, many_times_ok = 0;
+
+            /* If there is a sequence of repetition chars, collapse it
+               down to just one (the right one).  We can't combine
+               interval operators with these because of, e.g., `a{2}*',
+               which should only match an even number of `a's.  */
+
+            for (;;)
+              {
+                zero_times_ok |= c != '+';
+                many_times_ok |= c != '?';
+
+                if (p == pend)
+                  break;
+
+                PATFETCH (c);
+
+                if (c == '*'
+                    || (!(syntax & RE_BK_PLUS_QM) && (c == '+' || c == '?')))
+                  ;
+
+                else if (syntax & RE_BK_PLUS_QM  &&  c == '\\')
+                  {
+                    if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EESCAPE);
+
+                    PATFETCH (c1);
+                    if (!(c1 == '+' || c1 == '?'))
+                      {
+                        PATUNFETCH;
+                        PATUNFETCH;
+                        break;
+                      }
+
+                    c = c1;
+                  }
+                else
+                  {
+                    PATUNFETCH;
+                    break;
+                  }
+
+                /* If we get here, we found another repeat character.  */
+               }
+
+            /* Star, etc. applied to an empty pattern is equivalent
+               to an empty pattern.  */
+            if (!laststart)
+              break;
+
+            /* Now we know whether or not zero matches is allowed
+               and also whether or not two or more matches is allowed.  */
+            if (many_times_ok)
+              { /* More than one repetition is allowed, so put in at the
+                   end a backward relative jump from `b' to before the next
+                   jump we're going to put in below (which jumps from
+                   laststart to after this jump).
+
+                   But if we are at the `*' in the exact sequence `.*\n',
+                   insert an unconditional jump backwards to the .,
+                   instead of the beginning of the loop.  This way we only
+                   push a failure point once, instead of every time
+                   through the loop.  */
+                assert (p - 1 > pattern);
+
+                /* Allocate the space for the jump.  */
+                GET_BUFFER_SPACE (3);
+
+                /* We know we are not at the first character of the pattern,
+                   because laststart was nonzero.  And we've already
+                   incremented `p', by the way, to be the character after
+                   the `*'.  Do we have to do something analogous here
+                   for null bytes, because of RE_DOT_NOT_NULL?  */
+                if (TRANSLATE (*(p - 2)) == TRANSLATE ('.')
+                    && zero_times_ok
+                    && p < pend && TRANSLATE (*p) == TRANSLATE ('\n')
+                    && !(syntax & RE_DOT_NEWLINE))
+                  { /* We have .*\n.  */
+                    STORE_JUMP (jump, b, laststart);
+                    keep_string_p = true;
+                  }
+                else
+                  /* Anything else.  */
+                  STORE_JUMP (maybe_pop_jump, b, laststart - 3);
+
+                /* We've added more stuff to the buffer.  */
+                b += 3;
+              }
+
+            /* On failure, jump from laststart to b + 3, which will be the
+               end of the buffer after this jump is inserted.  */
+            GET_BUFFER_SPACE (3);
+            INSERT_JUMP (keep_string_p ? on_failure_keep_string_jump
+                                       : on_failure_jump,
+                         laststart, b + 3);
+            pending_exact = 0;
+            b += 3;
+
+            if (!zero_times_ok)
+              {
+                /* At least one repetition is required, so insert a
+                   `dummy_failure_jump' before the initial
+                   `on_failure_jump' instruction of the loop. This
+                   effects a skip over that instruction the first time
+                   we hit that loop.  */
+                GET_BUFFER_SPACE (3);
+                INSERT_JUMP (dummy_failure_jump, laststart, laststart + 6);
+                b += 3;
+              }
+            }
+          break;
+
+
+        case '.':
+          laststart = b;
+          BUF_PUSH (anychar);
+          break;
+
+
+        case '[':
+          {
+            boolean had_char_class = false;
+            unsigned int range_start = 0xffffffff;
+
+            if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
+
+            /* Ensure that we have enough space to push a charset: the
+               opcode, the length count, and the bitset; 34 bytes in all.  */
+            GET_BUFFER_SPACE (34);
+
+            laststart = b;
+
+            /* We test `*p == '^' twice, instead of using an if
+               statement, so we only need one BUF_PUSH.  */
+            BUF_PUSH (*p == '^' ? charset_not : charset);
+            if (*p == '^')
+              p++;
+
+            /* Remember the first position in the bracket expression.  */
+            p1 = p;
+
+            /* Push the number of bytes in the bitmap.  */
+            BUF_PUSH ((1 << BYTEWIDTH) / BYTEWIDTH);
+
+            /* Clear the whole map.  */
+            bzero (b, (1 << BYTEWIDTH) / BYTEWIDTH);
+
+            /* charset_not matches newline according to a syntax bit.  */
+            if ((re_opcode_t) b[-2] == charset_not
+                && (syntax & RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE))
+              SET_LIST_BIT ('\n');
+
+            /* Read in characters and ranges, setting map bits.  */
+            for (;;)
+              {
+                if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
+
+                PATFETCH (c);
+
+                /* \ might escape characters inside [...] and [^...].  */
+                if ((syntax & RE_BACKSLASH_ESCAPE_IN_LISTS) && c == '\\')
+                  {
+                    if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EESCAPE);
+
+                    PATFETCH (c1);
+                    SET_LIST_BIT (c1);
+                    range_start = c1;
+                    continue;
+                  }
+
+                /* Could be the end of the bracket expression.  If it's
+                   not (i.e., when the bracket expression is `[]' so
+                   far), the ']' character bit gets set way below.  */
+                if (c == ']' && p != p1 + 1)
+                  break;
+
+                /* Look ahead to see if it's a range when the last thing
+                   was a character class.  */
+                if (had_char_class && c == '-' && *p != ']')
+                  FREE_STACK_RETURN (REG_ERANGE);
+
+                /* Look ahead to see if it's a range when the last thing
+                   was a character: if this is a hyphen not at the
+                   beginning or the end of a list, then it's the range
+                   operator.  */
+                if (c == '-'
+                    && !(p - 2 >= pattern && p[-2] == '[')
+                    && !(p - 3 >= pattern && p[-3] == '[' && p[-2] == '^')
+                    && *p != ']')
+                  {
+                    reg_errcode_t ret
+                      = compile_range (range_start, &p, pend, translate,
+                                       syntax, b);
+                    if (ret != REG_NOERROR) FREE_STACK_RETURN (ret);
+                    range_start = 0xffffffff;
+                  }
+
+                else if (p[0] == '-' && p[1] != ']')
+                  { /* This handles ranges made up of characters only.  */
+                    reg_errcode_t ret;
+
+                    /* Move past the `-'.  */
+                    PATFETCH (c1);
+
+                    ret = compile_range (c, &p, pend, translate, syntax, b);
+                    if (ret != REG_NOERROR) FREE_STACK_RETURN (ret);
+                    range_start = 0xffffffff;
+                  }
+
+                /* See if we're at the beginning of a possible character
+                   class.  */
+
+                else if (syntax & RE_CHAR_CLASSES && c == '[' && *p == ':')
+                  { /* Leave room for the null.  */
+                    char str[CHAR_CLASS_MAX_LENGTH + 1];
+
+                    PATFETCH (c);
+                    c1 = 0;
+
+                    /* If pattern is `[[:'.  */
+                    if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
+
+                    for (;;)
+                      {
+                        PATFETCH (c);
+                        if ((c == ':' && *p == ']') || p == pend)
+                          break;
+                        if (c1 < CHAR_CLASS_MAX_LENGTH)
+                          str[c1++] = c;
+                        else
+                          /* This is in any case an invalid class name.  */
+                          str[0] = '\0';
+                      }
+                    str[c1] = '\0';
+
+                    /* If isn't a word bracketed by `[:' and `:]':
+                       undo the ending character, the letters, and leave
+                       the leading `:' and `[' (but set bits for them).  */
+                    if (c == ':' && *p == ']')
+                      {
+#if defined _LIBC || WIDE_CHAR_SUPPORT
+                        boolean is_lower = STREQ (str, "lower");
+                        boolean is_upper = STREQ (str, "upper");
+                        wctype_t wt;
+                        int ch;
+
+                        wt = IS_CHAR_CLASS (str);
+                        if (wt == 0)
+                          FREE_STACK_RETURN (REG_ECTYPE);
+
+                        /* Throw away the ] at the end of the character
+                           class.  */
+                        PATFETCH (c);
+
+                        if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
+
+                        for (ch = 0; ch < 1 << BYTEWIDTH; ++ch)
+                          {
+# ifdef _LIBC
+                            if (__iswctype (__btowc (ch), wt))
+                              SET_LIST_BIT (ch);
+# else
+                            if (iswctype (btowc (ch), wt))
+                              SET_LIST_BIT (ch);
+# endif
+
+                            if (translate && (is_upper || is_lower)
+                                && (ISUPPER (ch) || ISLOWER (ch)))
+                              SET_LIST_BIT (ch);
+                          }
+
+                        had_char_class = true;
+#else
+                        int ch;
+                        boolean is_alnum = STREQ (str, "alnum");
+                        boolean is_alpha = STREQ (str, "alpha");
+                        boolean is_blank = STREQ (str, "blank");
+                        boolean is_cntrl = STREQ (str, "cntrl");
+                        boolean is_digit = STREQ (str, "digit");
+                        boolean is_graph = STREQ (str, "graph");
+                        boolean is_lower = STREQ (str, "lower");
+                        boolean is_print = STREQ (str, "print");
+                        boolean is_punct = STREQ (str, "punct");
+                        boolean is_space = STREQ (str, "space");
+                        boolean is_upper = STREQ (str, "upper");
+                        boolean is_xdigit = STREQ (str, "xdigit");
+
+                        if (!IS_CHAR_CLASS (str))
+                          FREE_STACK_RETURN (REG_ECTYPE);
+
+                        /* Throw away the ] at the end of the character
+                           class.  */
+                        PATFETCH (c);
+
+                        if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
+
+                        for (ch = 0; ch < 1 << BYTEWIDTH; ch++)
+                          {
+                            /* This was split into 3 if's to
+                               avoid an arbitrary limit in some compiler.  */
+                            if (   (is_alnum  && ISALNUM (ch))
+                                || (is_alpha  && ISALPHA (ch))
+                                || (is_blank  && ISBLANK (ch))
+                                || (is_cntrl  && ISCNTRL (ch)))
+                              SET_LIST_BIT (ch);
+                            if (   (is_digit  && ISDIGIT (ch))
+                                || (is_graph  && ISGRAPH (ch))
+                                || (is_lower  && ISLOWER (ch))
+                                || (is_print  && ISPRINT (ch)))
+                              SET_LIST_BIT (ch);
+                            if (   (is_punct  && ISPUNCT (ch))
+                                || (is_space  && ISSPACE (ch))
+                                || (is_upper  && ISUPPER (ch))
+                                || (is_xdigit && ISXDIGIT (ch)))
+                              SET_LIST_BIT (ch);
+                            if (   translate && (is_upper || is_lower)
+                                && (ISUPPER (ch) || ISLOWER (ch)))
+                              SET_LIST_BIT (ch);
+                          }
+                        had_char_class = true;
+#endif  /* libc || wctype.h */
+                      }
+                    else
+                      {
+                        c1++;
+                        while (c1--)
+                          PATUNFETCH;
+                        SET_LIST_BIT ('[');
+                        SET_LIST_BIT (':');
+                        range_start = ':';
+                        had_char_class = false;
+                      }
+                  }
+                else if (syntax & RE_CHAR_CLASSES && c == '[' && *p == '=')
+                  {
+                    unsigned char str[MB_LEN_MAX + 1];
+#ifdef _LIBC
+                    uint32_t nrules =
+                      _NL_CURRENT_WORD (LC_COLLATE, _NL_COLLATE_NRULES);
+#endif
+
+                    PATFETCH (c);
+                    c1 = 0;
+
+                    /* If pattern is `[[='.  */
+                    if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
+
+                    for (;;)
+                      {
+                        PATFETCH (c);
+                        if ((c == '=' && *p == ']') || p == pend)
+                          break;
+                        if (c1 < MB_LEN_MAX)
+                          str[c1++] = c;
+                        else
+                          /* This is in any case an invalid class name.  */
+                          str[0] = '\0';
+                      }
+                    str[c1] = '\0';
+
+                    if (c == '=' && *p == ']' && str[0] != '\0')
+                      {
+                        /* If we have no collation data we use the default
+                           collation in which each character is in a class
+                           by itself.  It also means that ASCII is the
+                           character set and therefore we cannot have character
+                           with more than one byte in the multibyte
+                           representation.  */
+#ifdef _LIBC
+                        if (nrules == 0)
+#endif
+                          {
+                            if (c1 != 1)
+                              FREE_STACK_RETURN (REG_ECOLLATE);
+
+                            /* Throw away the ] at the end of the equivalence
+                               class.  */
+                            PATFETCH (c);
+
+                            /* Set the bit for the character.  */
+                            SET_LIST_BIT (str[0]);
+                          }
+#ifdef _LIBC
+                        else
+                          {
+                            /* Try to match the byte sequence in `str' against
+                               those known to the collate implementation.
+                               First find out whether the bytes in `str' are
+                               actually from exactly one character.  */
+                            const int32_t *table;
+                            const unsigned char *weights;
+                            const unsigned char *extra;
+                            const int32_t *indirect;
+                            int32_t idx;
+                            const unsigned char *cp = str;
+                            int ch;
+
+                            /* This #include defines a local function!  */
+# include <locale/weight.h>
+
+                            table = (const int32_t *)
+                              _NL_CURRENT (LC_COLLATE, _NL_COLLATE_TABLEMB);
+                            weights = (const unsigned char *)
+                              _NL_CURRENT (LC_COLLATE, _NL_COLLATE_WEIGHTMB);
+                            extra = (const unsigned char *)
+                              _NL_CURRENT (LC_COLLATE, _NL_COLLATE_EXTRAMB);
+                            indirect = (const int32_t *)
+                              _NL_CURRENT (LC_COLLATE, _NL_COLLATE_INDIRECTMB);
+
+                            idx = findidx (&cp);
+                            if (idx == 0 || cp < str + c1)
+                              /* This is no valid character.  */
+                              FREE_STACK_RETURN (REG_ECOLLATE);
+
+                            /* Throw away the ] at the end of the equivalence
+                               class.  */
+                            PATFETCH (c);
+
+                            /* Now we have to go throught the whole table
+                               and find all characters which have the same
+                               first level weight.
+
+                               XXX Note that this is not entirely correct.
+                               we would have to match multibyte sequences
+                               but this is not possible with the current
+                               implementation.  */
+                            for (ch = 1; ch < 256; ++ch)
+                              /* XXX This test would have to be changed if we
+                                 would allow matching multibyte sequences.  */
+                              if (table[ch] > 0)
+                                {
+                                  int32_t idx2 = table[ch];
+                                  size_t len = weights[idx2];
+
+                                  /* Test whether the lenghts match.  */
+                                  if (weights[idx] == len)
+                                    {
+                                      /* They do.  New compare the bytes of
+                                         the weight.  */
+                                      size_t cnt = 0;
+
+                                      while (cnt < len
+                                             && (weights[idx + 1 + cnt]
+                                                 == weights[idx2 + 1 + cnt]))
+                                        ++len;
+
+                                      if (cnt == len)
+                                        /* They match.  Mark the character as
+                                           acceptable.  */
+                                        SET_LIST_BIT (ch);
+                                    }
+                                }
+                          }
+#endif
+                        had_char_class = true;
+                      }
+                    else
+                      {
+                        c1++;
+                        while (c1--)
+                          PATUNFETCH;
+                        SET_LIST_BIT ('[');
+                        SET_LIST_BIT ('=');
+                        range_start = '=';
+                        had_char_class = false;
+                      }
+                  }
+                else if (syntax & RE_CHAR_CLASSES && c == '[' && *p == '.')
+                  {
+                    unsigned char str[128];     /* Should be large enough.  */
+#ifdef _LIBC
+                    uint32_t nrules =
+                      _NL_CURRENT_WORD (LC_COLLATE, _NL_COLLATE_NRULES);
+#endif
+
+                    PATFETCH (c);
+                    c1 = 0;
+
+                    /* If pattern is `[[='.  */
+                    if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
+
+                    for (;;)
+                      {
+                        PATFETCH (c);
+                        if ((c == '.' && *p == ']') || p == pend)
+                          break;
+                        if (c1 < sizeof (str))
+                          str[c1++] = c;
+                        else
+                          /* This is in any case an invalid class name.  */
+                          str[0] = '\0';
+                      }
+                    str[c1] = '\0';
+
+                    if (c == '.' && *p == ']' && str[0] != '\0')
+                      {
+                        /* If we have no collation data we use the default
+                           collation in which each character is the name
+                           for its own class which contains only the one
+                           character.  It also means that ASCII is the
+                           character set and therefore we cannot have character
+                           with more than one byte in the multibyte
+                           representation.  */
+#ifdef _LIBC
+                        if (nrules == 0)
+#endif
+                          {
+                            if (c1 != 1)
+                              FREE_STACK_RETURN (REG_ECOLLATE);
+
+                            /* Throw away the ] at the end of the equivalence
+                               class.  */
+                            PATFETCH (c);
+
+                            /* Set the bit for the character.  */
+                            SET_LIST_BIT (str[0]);
+                            range_start = ((const unsigned char *) str)[0];
+                          }
+#ifdef _LIBC
+                        else
+                          {
+                            /* Try to match the byte sequence in `str' against
+                               those known to the collate implementation.
+                               First find out whether the bytes in `str' are
+                               actually from exactly one character.  */
+                            int32_t table_size;
+                            const int32_t *symb_table;
+                            const unsigned char *extra;
+                            int32_t idx;
+                            int32_t elem;
+                            int32_t second;
+                            int32_t hash;
+
+                            table_size =
+                              _NL_CURRENT_WORD (LC_COLLATE,
+                                                _NL_COLLATE_SYMB_HASH_SIZEMB);
+                            symb_table = (const int32_t *)
+                              _NL_CURRENT (LC_COLLATE,
+                                           _NL_COLLATE_SYMB_TABLEMB);
+                            extra = (const unsigned char *)
+                              _NL_CURRENT (LC_COLLATE,
+                                           _NL_COLLATE_SYMB_EXTRAMB);
+
+                            /* Locate the character in the hashing table.  */
+                            hash = elem_hash (str, c1);
+
+                            idx = 0;
+                            elem = hash % table_size;
+                            second = hash % (table_size - 2);
+                            while (symb_table[2 * elem] != 0)
+                              {
+                                /* First compare the hashing value.  */
+                                if (symb_table[2 * elem] == hash
+                                    && c1 == extra[symb_table[2 * elem + 1]]
+                                    && memcmp (str,
+                                               &extra[symb_table[2 * elem + 1]
+                                                     + 1],
+                                               c1) == 0)
+                                  {
+                                    /* Yep, this is the entry.  */
+                                    idx = symb_table[2 * elem + 1];
+                                    idx += 1 + extra[idx];
+                                    break;
+                                  }
+
+                                /* Next entry.  */
+                                elem += second;
+                              }
+
+                            if (symb_table[2 * elem] == 0)
+                              /* This is no valid character.  */
+                              FREE_STACK_RETURN (REG_ECOLLATE);
+
+                            /* Throw away the ] at the end of the equivalence
+                               class.  */
+                            PATFETCH (c);
+
+                            /* Now add the multibyte character(s) we found
+                               to the acceptabed list.
+
+                               XXX Note that this is not entirely correct.
+                               we would have to match multibyte sequences
+                               but this is not possible with the current
+                               implementation.  Also, we have to match
+                               collating symbols, which expand to more than
+                               one file, as a whole and not allow the
+                               individual bytes.  */
+                            c1 = extra[idx++];
+                            if (c1 == 1)
+                              range_start = extra[idx];
+                            while (c1-- > 0)
+                              SET_LIST_BIT (extra[idx++]);
+                          }
+#endif
+                        had_char_class = false;
+                      }
+                    else
+                      {
+                        c1++;
+                        while (c1--)
+                          PATUNFETCH;
+                        SET_LIST_BIT ('[');
+                        SET_LIST_BIT ('.');
+                        range_start = '.';
+                        had_char_class = false;
+                      }
+                  }
+                else
+                  {
+                    had_char_class = false;
+                    SET_LIST_BIT (c);
+                    range_start = c;
+                  }
+              }
+
+            /* Discard any (non)matching list bytes that are all 0 at the
+               end of the map.  Decrease the map-length byte too.  */
+            while ((int) b[-1] > 0 && b[b[-1] - 1] == 0)
+              b[-1]--;
+            b += b[-1];
+          }
+          break;
+
+
+        case '(':
+          if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
+            goto handle_open;
+          else
+            goto normal_char;
+
+
+        case ')':
+          if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
+            goto handle_close;
+          else
+            goto normal_char;
+
+
+        case '\n':
+          if (syntax & RE_NEWLINE_ALT)
+            goto handle_alt;
+          else
+            goto normal_char;
+
+
+        case '|':
+          if (syntax & RE_NO_BK_VBAR)
+            goto handle_alt;
+          else
+            goto normal_char;
+
+
+        case '{':
+           if (syntax & RE_INTERVALS && syntax & RE_NO_BK_BRACES)
+             goto handle_interval;
+           else
+             goto normal_char;
+
+
+        case '\\':
+          if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EESCAPE);
+
+          /* Do not translate the character after the \, so that we can
+             distinguish, e.g., \B from \b, even if we normally would
+             translate, e.g., B to b.  */
+          PATFETCH_RAW (c);
+
+          switch (c)
+            {
+            case '(':
+              if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
+                goto normal_backslash;
+
+            handle_open:
+              bufp->re_nsub++;
+              regnum++;
+
+              if (COMPILE_STACK_FULL)
+                {
+                  RETALLOC (compile_stack.stack, compile_stack.size << 1,
+                            compile_stack_elt_t);
+                  if (compile_stack.stack == NULL) return REG_ESPACE;
+
+                  compile_stack.size <<= 1;
+                }
+
+              /* These are the values to restore when we hit end of this
+                 group.  They are all relative offsets, so that if the
+                 whole pattern moves because of realloc, they will still
+                 be valid.  */
+              COMPILE_STACK_TOP.begalt_offset = begalt - bufp->buffer;
+              COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump
+                = fixup_alt_jump ? fixup_alt_jump - bufp->buffer + 1 : 0;
+              COMPILE_STACK_TOP.laststart_offset = b - bufp->buffer;
+              COMPILE_STACK_TOP.regnum = regnum;
+
+              /* We will eventually replace the 0 with the number of
+                 groups inner to this one.  But do not push a
+                 start_memory for groups beyond the last one we can
+                 represent in the compiled pattern.  */
+              if (regnum <= MAX_REGNUM)
+                {
+                  COMPILE_STACK_TOP.inner_group_offset = b - bufp->buffer + 2;
+                  BUF_PUSH_3 (start_memory, regnum, 0);
+                }
+
+              compile_stack.avail++;
+
+              fixup_alt_jump = 0;
+              laststart = 0;
+              begalt = b;
+              /* If we've reached MAX_REGNUM groups, then this open
+                 won't actually generate any code, so we'll have to
+                 clear pending_exact explicitly.  */
+              pending_exact = 0;
+              break;
+
+
+            case ')':
+              if (syntax & RE_NO_BK_PARENS) goto normal_backslash;
+
+              if (COMPILE_STACK_EMPTY)
+                {
+                  if (syntax & RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
+                    goto normal_backslash;
+                  else
+                    FREE_STACK_RETURN (REG_ERPAREN);
+                }
+
+            handle_close:
+              if (fixup_alt_jump)
+                { /* Push a dummy failure point at the end of the
+                     alternative for a possible future
+                     `pop_failure_jump' to pop.  See comments at
+                     `push_dummy_failure' in `re_match_2'.  */
+                  BUF_PUSH (push_dummy_failure);
+
+                  /* We allocated space for this jump when we assigned
+                     to `fixup_alt_jump', in the `handle_alt' case below.  */
+                  STORE_JUMP (jump_past_alt, fixup_alt_jump, b - 1);
+                }
+
+              /* See similar code for backslashed left paren above.  */
+              if (COMPILE_STACK_EMPTY)
+                {
+                  if (syntax & RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
+                    goto normal_char;
+                  else
+                    FREE_STACK_RETURN (REG_ERPAREN);
+                }
+
+              /* Since we just checked for an empty stack above, this
+                 ``can't happen''.  */
+              assert (compile_stack.avail != 0);
+              {
+                /* We don't just want to restore into `regnum', because
+                   later groups should continue to be numbered higher,
+                   as in `(ab)c(de)' -- the second group is #2.  */
+                regnum_t this_group_regnum;
+
+                compile_stack.avail--;
+                begalt = bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.begalt_offset;
+                fixup_alt_jump
+                  = COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump
+                    ? bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump - 1
+                    : 0;
+                laststart = bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.laststart_offset;
+                this_group_regnum = COMPILE_STACK_TOP.regnum;
+                /* If we've reached MAX_REGNUM groups, then this open
+                   won't actually generate any code, so we'll have to
+                   clear pending_exact explicitly.  */
+                pending_exact = 0;
+
+                /* We're at the end of the group, so now we know how many
+                   groups were inside this one.  */
+                if (this_group_regnum <= MAX_REGNUM)
+                  {
+                    unsigned char *inner_group_loc
+                      = bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.inner_group_offset;
+
+                    *inner_group_loc = regnum - this_group_regnum;
+                    BUF_PUSH_3 (stop_memory, this_group_regnum,
+                                regnum - this_group_regnum);
+                  }
+              }
+              break;
+
+
+            case '|':                                   /* `\|'.  */
+              if (syntax & RE_LIMITED_OPS || syntax & RE_NO_BK_VBAR)
+                goto normal_backslash;
+            handle_alt:
+              if (syntax & RE_LIMITED_OPS)
+                goto normal_char;
+
+              /* Insert before the previous alternative a jump which
+                 jumps to this alternative if the former fails.  */
+              GET_BUFFER_SPACE (3);
+              INSERT_JUMP (on_failure_jump, begalt, b + 6);
+              pending_exact = 0;
+              b += 3;
+
+              /* The alternative before this one has a jump after it
+                 which gets executed if it gets matched.  Adjust that
+                 jump so it will jump to this alternative's analogous
+                 jump (put in below, which in turn will jump to the next
+                 (if any) alternative's such jump, etc.).  The last such
+                 jump jumps to the correct final destination.  A picture:
+                          _____ _____
+                          |   | |   |
+                          |   v |   v
+                         a | b   | c
+
+                 If we are at `b', then fixup_alt_jump right now points to a
+                 three-byte space after `a'.  We'll put in the jump, set
+                 fixup_alt_jump to right after `b', and leave behind three
+                 bytes which we'll fill in when we get to after `c'.  */
+
+              if (fixup_alt_jump)
+                STORE_JUMP (jump_past_alt, fixup_alt_jump, b);
+
+              /* Mark and leave space for a jump after this alternative,
+                 to be filled in later either by next alternative or
+                 when know we're at the end of a series of alternatives.  */
+              fixup_alt_jump = b;
+              GET_BUFFER_SPACE (3);
+              b += 3;
+
+              laststart = 0;
+              begalt = b;
+              break;
+
+
+            case '{':
+              /* If \{ is a literal.  */
+              if (!(syntax & RE_INTERVALS)
+                     /* If we're at `\{' and it's not the open-interval
+                        operator.  */
+                  || (syntax & RE_NO_BK_BRACES))
+                goto normal_backslash;
+
+            handle_interval:
+              {
+                /* If got here, then the syntax allows intervals.  */
+
+                /* At least (most) this many matches must be made.  */
+                int lower_bound = -1, upper_bound = -1;
+
+                beg_interval = p - 1;
+
+                if (p == pend)
+                  {
+                    if (!(syntax & RE_INTERVALS) && (syntax & RE_NO_BK_BRACES))
+                      goto unfetch_interval;
+                    else
+                      FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACE);
+                  }
+
+                GET_UNSIGNED_NUMBER (lower_bound);
+
+                if (c == ',')
+                  {
+                    GET_UNSIGNED_NUMBER (upper_bound);
+                    if ((!(syntax & RE_NO_BK_BRACES) && c != '\\')
+                        || ((syntax & RE_NO_BK_BRACES) && c != '}'))
+                      FREE_STACK_RETURN (REG_BADBR);
+
+                    if (upper_bound < 0)
+                      upper_bound = RE_DUP_MAX;
+                  }
+                else
+                  /* Interval such as `{1}' => match exactly once. */
+                  upper_bound = lower_bound;
+
+                if (lower_bound < 0 || upper_bound > RE_DUP_MAX
+                    || lower_bound > upper_bound)
+                  {
+                    if (!(syntax & RE_INTERVALS) && (syntax & RE_NO_BK_BRACES))
+                      goto unfetch_interval;
+                    else
+                      FREE_STACK_RETURN (REG_BADBR);
+                  }
+
+                if (!(syntax & RE_NO_BK_BRACES))
+                  {
+                    if (c != '\\') FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACE);
+
+                    PATFETCH (c);
+                  }
+
+                if (c != '}')
+                  {
+                    if (!(syntax & RE_INTERVALS) && (syntax & RE_NO_BK_BRACES))
+                      goto unfetch_interval;
+                    else
+                      FREE_STACK_RETURN (REG_BADBR);
+                  }
+
+                /* We just parsed a valid interval.  */
+
+                /* If it's invalid to have no preceding re.  */
+                if (!laststart)
+                  {
+                    if (syntax & RE_CONTEXT_INVALID_OPS)
+                      FREE_STACK_RETURN (REG_BADRPT);
+                    else if (syntax & RE_CONTEXT_INDEP_OPS)
+                      laststart = b;
+                    else
+                      goto unfetch_interval;
+                  }
+
+                /* If the upper bound is zero, don't want to succeed at
+                   all; jump from `laststart' to `b + 3', which will be
+                   the end of the buffer after we insert the jump.  */
+                 if (upper_bound == 0)
+                   {
+                     GET_BUFFER_SPACE (3);
+                     INSERT_JUMP (jump, laststart, b + 3);
+                     b += 3;
+                   }
+
+                 /* Otherwise, we have a nontrivial interval.  When
+                    we're all done, the pattern will look like:
+                      set_number_at <jump count> <upper bound>
+                      set_number_at <succeed_n count> <lower bound>
+                      succeed_n <after jump addr> <succeed_n count>
+                      <body of loop>
+                      jump_n <succeed_n addr> <jump count>
+                    (The upper bound and `jump_n' are omitted if
+                    `upper_bound' is 1, though.)  */
+                 else
+                   { /* If the upper bound is > 1, we need to insert
+                        more at the end of the loop.  */
+                     unsigned nbytes = 10 + (upper_bound > 1) * 10;
+
+                     GET_BUFFER_SPACE (nbytes);
+
+                     /* Initialize lower bound of the `succeed_n', even
+                        though it will be set during matching by its
+                        attendant `set_number_at' (inserted next),
+                        because `re_compile_fastmap' needs to know.
+                        Jump to the `jump_n' we might insert below.  */
+                     INSERT_JUMP2 (succeed_n, laststart,
+                                   b + 5 + (upper_bound > 1) * 5,
+                                   lower_bound);
+                     b += 5;
+
+                     /* Code to initialize the lower bound.  Insert
+                        before the `succeed_n'.  The `5' is the last two
+                        bytes of this `set_number_at', plus 3 bytes of
+                        the following `succeed_n'.  */
+                     insert_op2 (set_number_at, laststart, 5, lower_bound, b);
+                     b += 5;
+
+                     if (upper_bound > 1)
+                       { /* More than one repetition is allowed, so
+                            append a backward jump to the `succeed_n'
+                            that starts this interval.
+
+                            When we've reached this during matching,
+                            we'll have matched the interval once, so
+                            jump back only `upper_bound - 1' times.  */
+                         STORE_JUMP2 (jump_n, b, laststart + 5,
+                                      upper_bound - 1);
+                         b += 5;
+
+                         /* The location we want to set is the second
+                            parameter of the `jump_n'; that is `b-2' as
+                            an absolute address.  `laststart' will be
+                            the `set_number_at' we're about to insert;
+                            `laststart+3' the number to set, the source
+                            for the relative address.  But we are
+                            inserting into the middle of the pattern --
+                            so everything is getting moved up by 5.
+                            Conclusion: (b - 2) - (laststart + 3) + 5,
+                            i.e., b - laststart.
+
+                            We insert this at the beginning of the loop
+                            so that if we fail during matching, we'll
+                            reinitialize the bounds.  */
+                         insert_op2 (set_number_at, laststart, b - laststart,
+                                     upper_bound - 1, b);
+                         b += 5;
+                       }
+                   }
+                pending_exact = 0;
+                beg_interval = NULL;
+              }
+              break;
+
+            unfetch_interval:
+              /* If an invalid interval, match the characters as literals.  */
+               assert (beg_interval);
+               p = beg_interval;
+               beg_interval = NULL;
+
+               /* normal_char and normal_backslash need `c'.  */
+               PATFETCH (c);
+
+               if (!(syntax & RE_NO_BK_BRACES))
+                 {
+                   if (p > pattern  &&  p[-1] == '\\')
+                     goto normal_backslash;
+                 }
+               goto normal_char;
+
+#ifdef emacs
+            /* There is no way to specify the before_dot and after_dot
+               operators.  rms says this is ok.  --karl  */
+            case '=':
+              BUF_PUSH (at_dot);
+              break;
+
+            case 's':
+              laststart = b;
+              PATFETCH (c);
+              BUF_PUSH_2 (syntaxspec, syntax_spec_code[c]);
+              break;
+
+            case 'S':
+              laststart = b;
+              PATFETCH (c);
+              BUF_PUSH_2 (notsyntaxspec, syntax_spec_code[c]);
+              break;
+#endif /* emacs */
+
+
+            case 'w':
+              if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
+                goto normal_char;
+              laststart = b;
+              BUF_PUSH (wordchar);
+              break;
+
+
+            case 'W':
+              if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
+                goto normal_char;
+              laststart = b;
+              BUF_PUSH (notwordchar);
+              break;
+
+
+            case '<':
+              if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
+                goto normal_char;
+              BUF_PUSH (wordbeg);
+              break;
+
+            case '>':
+              if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
+                goto normal_char;
+              BUF_PUSH (wordend);
+              break;
+
+            case 'b':
+              if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
+                goto normal_char;
+              BUF_PUSH (wordbound);
+              break;
+
+            case 'B':
+              if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
+                goto normal_char;
+              BUF_PUSH (notwordbound);
+              break;
+
+            case '`':
+              if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
+                goto normal_char;
+              BUF_PUSH (begbuf);
+              break;
+
+            case '\'':
+              if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
+                goto normal_char;
+              BUF_PUSH (endbuf);
+              break;
+
+            case '1': case '2': case '3': case '4': case '5':
+            case '6': case '7': case '8': case '9':
+              if (syntax & RE_NO_BK_REFS)
+                goto normal_char;
+
+              c1 = c - '0';
+
+              if (c1 > regnum)
+                FREE_STACK_RETURN (REG_ESUBREG);
+
+              /* Can't back reference to a subexpression if inside of it.  */
+              if (group_in_compile_stack (compile_stack, (regnum_t) c1))
+                goto normal_char;
+
+              laststart = b;
+              BUF_PUSH_2 (duplicate, c1);
+              break;
+
+
+            case '+':
+            case '?':
+              if (syntax & RE_BK_PLUS_QM)
+                goto handle_plus;
+              else
+                goto normal_backslash;
+
+            default:
+            normal_backslash:
+              /* You might think it would be useful for \ to mean
+                 not to translate; but if we don't translate it
+                 it will never match anything.  */
+              c = TRANSLATE (c);
+              goto normal_char;
+            }
+          break;
+
+
+        default:
+        /* Expects the character in `c'.  */
+        normal_char:
+              /* If no exactn currently being built.  */
+          if (!pending_exact
+
+              /* If last exactn not at current position.  */
+              || pending_exact + *pending_exact + 1 != b
+
+              /* We have only one byte following the exactn for the count.  */
+              || *pending_exact == (1 << BYTEWIDTH) - 1
+
+              /* If followed by a repetition operator.  */
+              || *p == '*' || *p == '^'
+              || ((syntax & RE_BK_PLUS_QM)
+                  ? *p == '\\' && (p[1] == '+' || p[1] == '?')
+                  : (*p == '+' || *p == '?'))
+              || ((syntax & RE_INTERVALS)
+                  && ((syntax & RE_NO_BK_BRACES)
+                      ? *p == '{'
+                      : (p[0] == '\\' && p[1] == '{'))))
+            {
+              /* Start building a new exactn.  */
+
+              laststart = b;
+
+              BUF_PUSH_2 (exactn, 0);
+              pending_exact = b - 1;
+            }
+
+          BUF_PUSH (c);
+          (*pending_exact)++;
+          break;
+        } /* switch (c) */
+    } /* while p != pend */
+
+
+  /* Through the pattern now.  */
+
+  if (fixup_alt_jump)
+    STORE_JUMP (jump_past_alt, fixup_alt_jump, b);
+
+  if (!COMPILE_STACK_EMPTY)
+    FREE_STACK_RETURN (REG_EPAREN);
+
+  /* If we don't want backtracking, force success
+     the first time we reach the end of the compiled pattern.  */
+  if (syntax & RE_NO_POSIX_BACKTRACKING)
+    BUF_PUSH (succeed);
+
+  free (compile_stack.stack);
+
+  /* We have succeeded; set the length of the buffer.  */
+  bufp->used = b - bufp->buffer;
+
+#ifdef REGEX_DEBUG
+  if (debug)
+    {
+      DEBUG_PRINT1 ("\nCompiled pattern: \n");
+      print_compiled_pattern (bufp);
+    }
+#endif /* REGEX_DEBUG */
+
+#ifndef MATCH_MAY_ALLOCATE
+  /* Initialize the failure stack to the largest possible stack.  This
+     isn't necessary unless we're trying to avoid calling alloca in
+     the search and match routines.  */
+  {
+    int num_regs = bufp->re_nsub + 1;
+
+    /* Since DOUBLE_FAIL_STACK refuses to double only if the current size
+       is strictly greater than re_max_failures, the largest possible stack
+       is 2 * re_max_failures failure points.  */
+    if (fail_stack.size < (2 * re_max_failures * MAX_FAILURE_ITEMS))
+      {
+        fail_stack.size = (2 * re_max_failures * MAX_FAILURE_ITEMS);
+
+# ifdef emacs
+        if (! fail_stack.stack)
+          fail_stack.stack
+            = (fail_stack_elt_t *) xmalloc (fail_stack.size
+                                            * sizeof (fail_stack_elt_t));
+        else
+          fail_stack.stack
+            = (fail_stack_elt_t *) xrealloc (fail_stack.stack,
+                                             (fail_stack.size
+                                              * sizeof (fail_stack_elt_t)));
+# else /* not emacs */
+        if (! fail_stack.stack)
+          fail_stack.stack
+            = (fail_stack_elt_t *) malloc (fail_stack.size
+                                           * sizeof (fail_stack_elt_t));
+        else
+          fail_stack.stack
+            = (fail_stack_elt_t *) realloc (fail_stack.stack,
+                                            (fail_stack.size
+                                             * sizeof (fail_stack_elt_t)));
+# endif /* not emacs */
+      }
+
+    regex_grow_registers (num_regs);
+  }
+#endif /* not MATCH_MAY_ALLOCATE */
+
+  return REG_NOERROR;
+} /* regex_compile */
+/* Subroutines for `regex_compile'.  */
+
+/* Store OP at LOC followed by two-byte integer parameter ARG.  */
+
+static void
+store_op1 (
+    re_opcode_t op,
+    unsigned char *loc,
+    int arg)
+{
+  *loc = (unsigned char) op;
+  STORE_NUMBER (loc + 1, arg);
+}
+
+
+/* Like `store_op1', but for two two-byte parameters ARG1 and ARG2.  */
+
+static void
+store_op2 (
+    re_opcode_t op,
+    unsigned char *loc,
+    int arg1, int arg2)
+{
+  *loc = (unsigned char) op;
+  STORE_NUMBER (loc + 1, arg1);
+  STORE_NUMBER (loc + 3, arg2);
+}
+
+
+/* Copy the bytes from LOC to END to open up three bytes of space at LOC
+   for OP followed by two-byte integer parameter ARG.  */
+
+static void
+insert_op1 (
+    re_opcode_t op,
+    unsigned char *loc,
+    int arg,
+    unsigned char *end) 
+{
+  register unsigned char *pfrom = end;
+  register unsigned char *pto = end + 3;
+
+  while (pfrom != loc)
+    *--pto = *--pfrom;
+
+  store_op1 (op, loc, arg);
+}
+
+
+/* Like `insert_op1', but for two two-byte parameters ARG1 and ARG2.  */
+
+static void
+insert_op2 (
+    re_opcode_t op,
+    unsigned char *loc,
+    int arg1, int arg2,
+    unsigned char *end)
+{
+  register unsigned char *pfrom = end;
+  register unsigned char *pto = end + 5;
+
+  while (pfrom != loc)
+    *--pto = *--pfrom;
+
+  store_op2 (op, loc, arg1, arg2);
+}
+
+
+/* P points to just after a ^ in PATTERN.  Return true if that ^ comes
+   after an alternative or a begin-subexpression.  We assume there is at
+   least one character before the ^.  */
+
+static boolean
+at_begline_loc_p (
+    const char *pattern, const char *p,
+    reg_syntax_t syntax)
+{
+  const char *prev = p - 2;
+  boolean prev_prev_backslash = prev > pattern && prev[-1] == '\\';
+
+  return
+       /* After a subexpression?  */
+       (*prev == '(' && (syntax & RE_NO_BK_PARENS || prev_prev_backslash))
+       /* After an alternative?  */
+    || (*prev == '|' && (syntax & RE_NO_BK_VBAR || prev_prev_backslash));
+}
+
+
+/* The dual of at_begline_loc_p.  This one is for $.  We assume there is
+   at least one character after the $, i.e., `P < PEND'.  */
+
+static boolean
+at_endline_loc_p (
+    const char *p, const char *pend,
+    reg_syntax_t syntax)
+{
+  const char *next = p;
+  boolean next_backslash = *next == '\\';
+  const char *next_next = p + 1 < pend ? p + 1 : 0;
+
+  return
+       /* Before a subexpression?  */
+       (syntax & RE_NO_BK_PARENS ? *next == ')'
+        : next_backslash && next_next && *next_next == ')')
+       /* Before an alternative?  */
+    || (syntax & RE_NO_BK_VBAR ? *next == '|'
+        : next_backslash && next_next && *next_next == '|');
+}
+
+
+/* Returns true if REGNUM is in one of COMPILE_STACK's elements and
+   false if it's not.  */
+
+static boolean
+group_in_compile_stack (
+    compile_stack_type compile_stack,
+    regnum_t regnum)
+{
+  int this_element;
+
+  for (this_element = compile_stack.avail - 1;
+       this_element >= 0;
+       this_element--)
+    if (compile_stack.stack[this_element].regnum == regnum)
+      return true;
+
+  return false;
+}
+
+
+/* Read the ending character of a range (in a bracket expression) from the
+   uncompiled pattern *P_PTR (which ends at PEND).  We assume the
+   starting character is in `P[-2]'.  (`P[-1]' is the character `-'.)
+   Then we set the translation of all bits between the starting and
+   ending characters (inclusive) in the compiled pattern B.
+
+   Return an error code.
+
+   We use these short variable names so we can use the same macros as
+   `regex_compile' itself.  */
+
+static reg_errcode_t
+compile_range (
+     unsigned int range_start_char,
+     const char **p_ptr, const char *pend,
+     RE_TRANSLATE_TYPE translate,
+     reg_syntax_t syntax,
+     unsigned char *b)
+{
+  unsigned this_char;
+
+  const char *p = *p_ptr;
+  reg_errcode_t ret;
+  char range_start[2];
+  char range_end[2];
+  char ch[2];
+
+  if (p == pend)
+    return REG_ERANGE;
+
+  /* Fetch the endpoints without translating them; the
+     appropriate translation is done in the bit-setting loop below.  */
+  range_start[0] = range_start_char;
+  range_start[1] = '\0';
+  range_end[0] = p[0];
+  range_end[1] = '\0';
+
+  /* Have to increment the pointer into the pattern string, so the
+     caller isn't still at the ending character.  */
+  (*p_ptr)++;
+
+  /* Report an error if the range is empty and the syntax prohibits this.  */
+  ret = syntax & RE_NO_EMPTY_RANGES ? REG_ERANGE : REG_NOERROR;
+
+  /* Here we see why `this_char' has to be larger than an `unsigned
+     char' -- we would otherwise go into an infinite loop, since all
+     characters <= 0xff.  */
+  ch[1] = '\0';
+  for (this_char = 0; this_char <= (unsigned char) -1; ++this_char)
+    {
+      ch[0] = this_char;
+      if (strcoll (range_start, ch) <= 0 && strcoll (ch, range_end) <= 0)
+        {
+          SET_LIST_BIT (TRANSLATE (this_char));
+          ret = REG_NOERROR;
+        }
+    }
+
+  return ret;
+}
+/* re_compile_fastmap computes a ``fastmap'' for the compiled pattern in
+   BUFP.  A fastmap records which of the (1 << BYTEWIDTH) possible
+   characters can start a string that matches the pattern.  This fastmap
+   is used by re_search to skip quickly over impossible starting points.
+
+   The caller must supply the address of a (1 << BYTEWIDTH)-byte data
+   area as BUFP->fastmap.
+
+   We set the `fastmap', `fastmap_accurate', and `can_be_null' fields in
+   the pattern buffer.
+
+   Returns 0 if we succeed, -2 if an internal error.   */
+
+int
+re_compile_fastmap (
+     struct re_pattern_buffer *bufp)
+{
+  int j, k;
+#ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
+  fail_stack_type fail_stack;
+#endif
+#ifndef REGEX_MALLOC
+  char *destination;
+#endif
+
+  register char *fastmap = bufp->fastmap;
+  unsigned char *pattern = bufp->buffer;
+  unsigned char *p = pattern;
+  register unsigned char *pend = pattern + bufp->used;
+
+#ifdef REL_ALLOC
+  /* This holds the pointer to the failure stack, when
+     it is allocated relocatably.  */
+  fail_stack_elt_t *failure_stack_ptr;
+#endif
+
+  /* Assume that each path through the pattern can be null until
+     proven otherwise.  We set this false at the bottom of switch
+     statement, to which we get only if a particular path doesn't
+     match the empty string.  */
+  boolean path_can_be_null = true;
+
+  /* We aren't doing a `succeed_n' to begin with.  */
+  boolean succeed_n_p = false;
+
+  assert (fastmap != NULL && p != NULL);
+
+  INIT_FAIL_STACK ();
+  bzero (fastmap, 1 << BYTEWIDTH);  /* Assume nothing's valid.  */
+  bufp->fastmap_accurate = 1;       /* It will be when we're done.  */
+  bufp->can_be_null = 0;
+
+  while (1)
+    {
+      if (p == pend || *p == succeed)
+        {
+          /* We have reached the (effective) end of pattern.  */
+          if (!FAIL_STACK_EMPTY ())
+            {
+              bufp->can_be_null |= path_can_be_null;
+
+              /* Reset for next path.  */
+              path_can_be_null = true;
+
+              p = fail_stack.stack[--fail_stack.avail].pointer;
+
+              continue;
+            }
+          else
+            break;
+        }
+
+      /* We should never be about to go beyond the end of the pattern.  */
+      assert (p < pend);
+
+      switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p++))
+        {
+
+        /* I guess the idea here is to simply not bother with a fastmap
+           if a backreference is used, since it's too hard to figure out
+           the fastmap for the corresponding group.  Setting
+           `can_be_null' stops `re_search_2' from using the fastmap, so
+           that is all we do.  */
+        case duplicate:
+          bufp->can_be_null = 1;
+          goto done;
+
+
+      /* Following are the cases which match a character.  These end
+         with `break'.  */
+
+        case exactn:
+          fastmap[p[1]] = 1;
+          break;
+
+
+        case charset:
+          for (j = *p++ * BYTEWIDTH - 1; j >= 0; j--)
+            if (p[j / BYTEWIDTH] & (1 << (j % BYTEWIDTH)))
+              fastmap[j] = 1;
+          break;
+
+
+        case charset_not:
+          /* Chars beyond end of map must be allowed.  */
+          for (j = *p * BYTEWIDTH; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
+            fastmap[j] = 1;
+
+          for (j = *p++ * BYTEWIDTH - 1; j >= 0; j--)
+            if (!(p[j / BYTEWIDTH] & (1 << (j % BYTEWIDTH))))
+              fastmap[j] = 1;
+          break;
+
+
+        case wordchar:
+          for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
+            if (SYNTAX (j) == Sword)
+              fastmap[j] = 1;
+          break;
+
+
+        case notwordchar:
+          for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
+            if (SYNTAX (j) != Sword)
+              fastmap[j] = 1;
+          break;
+
+
+        case anychar:
+          {
+            int fastmap_newline = fastmap['\n'];
+
+            /* `.' matches anything ...  */
+            for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
+              fastmap[j] = 1;
+
+            /* ... except perhaps newline.  */
+            if (!(bufp->syntax & RE_DOT_NEWLINE))
+              fastmap['\n'] = fastmap_newline;
+
+            /* Return if we have already set `can_be_null'; if we have,
+               then the fastmap is irrelevant.  Something's wrong here.  */
+            else if (bufp->can_be_null)
+              goto done;
+
+            /* Otherwise, have to check alternative paths.  */
+            break;
+          }
+
+#ifdef emacs
+        case syntaxspec:
+          k = *p++;
+          for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
+            if (SYNTAX (j) == (enum syntaxcode) k)
+              fastmap[j] = 1;
+          break;
+
+
+        case notsyntaxspec:
+          k = *p++;
+          for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
+            if (SYNTAX (j) != (enum syntaxcode) k)
+              fastmap[j] = 1;
+          break;
+
+
+      /* All cases after this match the empty string.  These end with
+         `continue'.  */
+
+
+        case before_dot:
+        case at_dot:
+        case after_dot:
+          continue;
+#endif /* emacs */
+
+
+        case no_op:
+        case begline:
+        case endline:
+        case begbuf:
+        case endbuf:
+        case wordbound:
+        case notwordbound:
+        case wordbeg:
+        case wordend:
+        case push_dummy_failure:
+          continue;
+
+
+        case jump_n:
+        case pop_failure_jump:
+        case maybe_pop_jump:
+        case jump:
+        case jump_past_alt:
+        case dummy_failure_jump:
+          EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (j, p);
+          p += j;
+          if (j > 0)
+            continue;
+
+          /* Jump backward implies we just went through the body of a
+             loop and matched nothing.  Opcode jumped to should be
+             `on_failure_jump' or `succeed_n'.  Just treat it like an
+             ordinary jump.  For a * loop, it has pushed its failure
+             point already; if so, discard that as redundant.  */
+          if ((re_opcode_t) *p != on_failure_jump
+              && (re_opcode_t) *p != succeed_n)
+            continue;
+
+          p++;
+          EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (j, p);
+          p += j;
+
+          /* If what's on the stack is where we are now, pop it.  */
+          if (!FAIL_STACK_EMPTY ()
+              && fail_stack.stack[fail_stack.avail - 1].pointer == p)
+            fail_stack.avail--;
+
+          continue;
+
+
+        case on_failure_jump:
+        case on_failure_keep_string_jump:
+        handle_on_failure_jump:
+          EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (j, p);
+
+          /* For some patterns, e.g., `(a?)?', `p+j' here points to the
+             end of the pattern.  We don't want to push such a point,
+             since when we restore it above, entering the switch will
+             increment `p' past the end of the pattern.  We don't need
+             to push such a point since we obviously won't find any more
+             fastmap entries beyond `pend'.  Such a pattern can match
+             the null string, though.  */
+          if (p + j < pend)
+            {
+              if (!PUSH_PATTERN_OP (p + j, fail_stack))
+                {
+                  RESET_FAIL_STACK ();
+                  return -2;
+                }
+            }
+          else
+            bufp->can_be_null = 1;
+
+          if (succeed_n_p)
+            {
+              EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (k, p);   /* Skip the n.  */
+              succeed_n_p = false;
+            }
+
+          continue;
+
+
+        case succeed_n:
+          /* Get to the number of times to succeed.  */
+          p += 2;
+
+          /* Increment p past the n for when k != 0.  */
+          EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (k, p);
+          if (k == 0)
+            {
+              p -= 4;
+              succeed_n_p = true;  /* Spaghetti code alert.  */
+              goto handle_on_failure_jump;
+            }
+          continue;
+
+
+        case set_number_at:
+          p += 4;
+          continue;
+
+
+        case start_memory:
+        case stop_memory:
+          p += 2;
+          continue;
+
+
+        default:
+          abort (); /* We have listed all the cases.  */
+        } /* switch *p++ */
+
+      /* Getting here means we have found the possible starting
+         characters for one path of the pattern -- and that the empty
+         string does not match.  We need not follow this path further.
+         Instead, look at the next alternative (remembered on the
+         stack), or quit if no more.  The test at the top of the loop
+         does these things.  */
+      path_can_be_null = false;
+      p = pend;
+    } /* while p */
+
+  /* Set `can_be_null' for the last path (also the first path, if the
+     pattern is empty).  */
+  bufp->can_be_null |= path_can_be_null;
+
+ done:
+  RESET_FAIL_STACK ();
+  return 0;
+} /* re_compile_fastmap */
+#ifdef _LIBC
+weak_alias (__re_compile_fastmap, re_compile_fastmap)
+#endif
+/* Set REGS to hold NUM_REGS registers, storing them in STARTS and
+   ENDS.  Subsequent matches using PATTERN_BUFFER and REGS will use
+   this memory for recording register information.  STARTS and ENDS
+   must be allocated using the malloc library routine, and must each
+   be at least NUM_REGS * sizeof (regoff_t) bytes long.
+
+   If NUM_REGS == 0, then subsequent matches should allocate their own
+   register data.
+
+   Unless this function is called, the first search or match using
+   PATTERN_BUFFER will allocate its own register data, without
+   freeing the old data.  */
+
+void
+re_set_registers (
+    struct re_pattern_buffer *bufp,
+    struct re_registers *regs,
+    unsigned num_regs,
+    regoff_t *starts, regoff_t *ends)
+{
+  if (num_regs)
+    {
+      bufp->regs_allocated = REGS_REALLOCATE;
+      regs->num_regs = num_regs;
+      regs->start = starts;
+      regs->end = ends;
+    }
+  else
+    {
+      bufp->regs_allocated = REGS_UNALLOCATED;
+      regs->num_regs = 0;
+      regs->start = regs->end = (regoff_t *) 0;
+    }
+}
+#ifdef _LIBC
+weak_alias (__re_set_registers, re_set_registers)
+#endif
+/* Searching routines.  */
+
+/* Like re_search_2, below, but only one string is specified, and
+   doesn't let you say where to stop matching. */
+
+int
+re_search (
+     struct re_pattern_buffer *bufp,
+     const char *string,
+     int size, int startpos, int range,
+     struct re_registers *regs)
+{
+  return re_search_2 (bufp, NULL, 0, string, size, startpos, range,
+                      regs, size);
+}
+#ifdef _LIBC
+weak_alias (__re_search, re_search)
+#endif
+
+
+/* Using the compiled pattern in BUFP->buffer, first tries to match the
+   virtual concatenation of STRING1 and STRING2, starting first at index
+   STARTPOS, then at STARTPOS + 1, and so on.
+
+   STRING1 and STRING2 have length SIZE1 and SIZE2, respectively.
+
+   RANGE is how far to scan while trying to match.  RANGE = 0 means try
+   only at STARTPOS; in general, the last start tried is STARTPOS +
+   RANGE.
+
+   In REGS, return the indices of the virtual concatenation of STRING1
+   and STRING2 that matched the entire BUFP->buffer and its contained
+   subexpressions.
+
+   Do not consider matching one past the index STOP in the virtual
+   concatenation of STRING1 and STRING2.
+
+   We return either the position in the strings at which the match was
+   found, -1 if no match, or -2 if error (such as failure
+   stack overflow).  */
+
+int
+re_search_2 (
+     struct re_pattern_buffer *bufp,
+     const char *string1, const char *string2,
+     int size1, int size2,
+     int startpos,
+     int range,
+     struct re_registers *regs,
+     int stop)
+{
+  int val;
+  register char *fastmap = bufp->fastmap;
+  register RE_TRANSLATE_TYPE translate = bufp->translate;
+  int total_size = size1 + size2;
+  int endpos = startpos + range;
+
+  /* Check for out-of-range STARTPOS.  */
+  if (startpos < 0 || startpos > total_size)
+    return -1;
+
+  /* Fix up RANGE if it might eventually take us outside
+     the virtual concatenation of STRING1 and STRING2.
+     Make sure we won't move STARTPOS below 0 or above TOTAL_SIZE.  */
+  if (endpos < 0)
+    range = 0 - startpos;
+  else if (endpos > total_size)
+    range = total_size - startpos;
+
+  /* If the search isn't to be a backwards one, don't waste time in a
+     search for a pattern that must be anchored.  */
+  if (bufp->used > 0 && range > 0
+      && ((re_opcode_t) bufp->buffer[0] == begbuf
+          /* `begline' is like `begbuf' if it cannot match at newlines.  */
+          || ((re_opcode_t) bufp->buffer[0] == begline
+              && !bufp->newline_anchor)))
+    {
+      if (startpos > 0)
+        return -1;
+      else
+        range = 1;
+    }
+
+#ifdef emacs
+  /* In a forward search for something that starts with \=.
+     don't keep searching past point.  */
+  if (bufp->used > 0 && (re_opcode_t) bufp->buffer[0] == at_dot && range > 0)
+    {
+      range = PT - startpos;
+      if (range <= 0)
+        return -1;
+    }
+#endif /* emacs */
+
+  /* Update the fastmap now if not correct already.  */
+  if (fastmap && !bufp->fastmap_accurate)
+    if (re_compile_fastmap (bufp) == -2)
+      return -2;
+
+  /* Loop through the string, looking for a place to start matching.  */
+  for (;;)
+    {
+      /* If a fastmap is supplied, skip quickly over characters that
+         cannot be the start of a match.  If the pattern can match the
+         null string, however, we don't need to skip characters; we want
+         the first null string.  */
+      if (fastmap && startpos < total_size && !bufp->can_be_null)
+        {
+          if (range > 0)        /* Searching forwards.  */
+            {
+              register const char *d;
+              register int lim = 0;
+              int irange = range;
+
+              if (startpos < size1 && startpos + range >= size1)
+                lim = range - (size1 - startpos);
+
+              d = (startpos >= size1 ? string2 - size1 : string1) + startpos;
+
+              /* Written out as an if-else to avoid testing `translate'
+                 inside the loop.  */
+              if (translate)
+                while (range > lim
+                       && !fastmap[(unsigned char)
+                                   translate[(unsigned char) *d++]])
+                  range--;
+              else
+                while (range > lim && !fastmap[(unsigned char) *d++])
+                  range--;
+
+              startpos += irange - range;
+            }
+          else                          /* Searching backwards.  */
+            {
+              register char c = (size1 == 0 || startpos >= size1
+                                 ? string2[startpos - size1]
+                                 : string1[startpos]);
+
+              if (!fastmap[(unsigned char) TRANSLATE (c)])
+                goto advance;
+            }
+        }
+
+      /* If can't match the null string, and that's all we have left, fail.  */
+      if (range >= 0 && startpos == total_size && fastmap
+          && !bufp->can_be_null)
+        return -1;
+
+      val = re_match_2_internal (bufp, string1, size1, string2, size2,
+                                 startpos, regs, stop);
+#ifndef REGEX_MALLOC
+# ifdef C_ALLOCA
+      alloca (0);
+# endif
+#endif
+
+      if (val >= 0)
+        return startpos;
+
+      if (val == -2)
+        return -2;
+
+    advance:
+      if (!range)
+        break;
+      else if (range > 0)
+        {
+          range--;
+          startpos++;
+        }
+      else
+        {
+          range++;
+          startpos--;
+        }
+    }
+  return -1;
+} /* re_search_2 */
+#ifdef _LIBC
+weak_alias (__re_search_2, re_search_2)
+#endif
+/* This converts PTR, a pointer into one of the search strings `string1'
+   and `string2' into an offset from the beginning of that string.  */
+#define POINTER_TO_OFFSET(ptr)                  \
+  (FIRST_STRING_P (ptr)                         \
+   ? ((regoff_t) ((ptr) - string1))             \
+   : ((regoff_t) ((ptr) - string2 + size1)))
+
+/* Macros for dealing with the split strings in re_match_2.  */
+
+#define MATCHING_IN_FIRST_STRING  (dend == end_match_1)
+
+/* Call before fetching a character with *d.  This switches over to
+   string2 if necessary.  */
+#define PREFETCH()                                                      \
+  while (d == dend)                                                     \
+    {                                                                   \
+      /* End of string2 => fail.  */                                    \
+      if (dend == end_match_2)                                          \
+        goto fail;                                                      \
+      /* End of string1 => advance to string2.  */                      \
+      d = string2;                                                      \
+      dend = end_match_2;                                               \
+    }
+
+
+/* Test if at very beginning or at very end of the virtual concatenation
+   of `string1' and `string2'.  If only one string, it's `string2'.  */
+#define AT_STRINGS_BEG(d) ((d) == (size1 ? string1 : string2) || !size2)
+#define AT_STRINGS_END(d) ((d) == end2)
+
+
+/* Test if D points to a character which is word-constituent.  We have
+   two special cases to check for: if past the end of string1, look at
+   the first character in string2; and if before the beginning of
+   string2, look at the last character in string1.  */
+#define WORDCHAR_P(d)                                                   \
+  (SYNTAX ((d) == end1 ? *string2                                       \
+           : (d) == string2 - 1 ? *(end1 - 1) : *(d))                   \
+   == Sword)
+
+/* Disabled due to a compiler bug -- see comment at case wordbound */
+#if 0
+/* Test if the character before D and the one at D differ with respect
+   to being word-constituent.  */
+#define AT_WORD_BOUNDARY(d)                                             \
+  (AT_STRINGS_BEG (d) || AT_STRINGS_END (d)                             \
+   || WORDCHAR_P (d - 1) != WORDCHAR_P (d))
+#endif
+
+/* Free everything we malloc.  */
+#ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
+# define FREE_VAR(var) if (var) REGEX_FREE (var); var = NULL
+# define FREE_VARIABLES()                                               \
+  do {                                                                  \
+    REGEX_FREE_STACK (fail_stack.stack);                                \
+    FREE_VAR (regstart);                                                \
+    FREE_VAR (regend);                                                  \
+    FREE_VAR (old_regstart);                                            \
+    FREE_VAR (old_regend);                                              \
+    FREE_VAR (best_regstart);                                           \
+    FREE_VAR (best_regend);                                             \
+    FREE_VAR (reg_info);                                                \
+    FREE_VAR (reg_dummy);                                               \
+    FREE_VAR (reg_info_dummy);                                          \
+  } while (0)
+#else
+# define FREE_VARIABLES() ((void)0) /* Do nothing!  But inhibit gcc warning. */
+#endif /* not MATCH_MAY_ALLOCATE */
+
+/* These values must meet several constraints.  They must not be valid
+   register values; since we have a limit of 255 registers (because
+   we use only one byte in the pattern for the register number), we can
+   use numbers larger than 255.  They must differ by 1, because of
+   NUM_FAILURE_ITEMS above.  And the value for the lowest register must
+   be larger than the value for the highest register, so we do not try
+   to actually save any registers when none are active.  */
+#define NO_HIGHEST_ACTIVE_REG (1 << BYTEWIDTH)
+#define NO_LOWEST_ACTIVE_REG (NO_HIGHEST_ACTIVE_REG + 1)
+/* Matching routines.  */
+
+#ifndef emacs   /* Emacs never uses this.  */
+/* re_match is like re_match_2 except it takes only a single string.  */
+
+int
+re_match (
+     struct re_pattern_buffer *bufp,
+     const char *string,
+     int size, int pos,
+     struct re_registers *regs)
+{
+  int result = re_match_2_internal (bufp, NULL, 0, string, size,
+                                    pos, regs, size);
+# ifndef REGEX_MALLOC
+#  ifdef C_ALLOCA
+  alloca (0);
+#  endif
+# endif
+  return result;
+}
+# ifdef _LIBC
+weak_alias (__re_match, re_match)
+# endif
+#endif /* not emacs */
+
+static boolean group_match_null_string_p _RE_ARGS ((unsigned char **p,
+                                                    unsigned char *end,
+                                                register_info_type *reg_info));
+static boolean alt_match_null_string_p _RE_ARGS ((unsigned char *p,
+                                                  unsigned char *end,
+                                                register_info_type *reg_info));
+static boolean common_op_match_null_string_p _RE_ARGS ((unsigned char **p,
+                                                        unsigned char *end,
+                                                register_info_type *reg_info));
+static int bcmp_translate _RE_ARGS ((const char *s1, const char *s2,
+                                     int len, char *translate));
+
+/* re_match_2 matches the compiled pattern in BUFP against the
+   the (virtual) concatenation of STRING1 and STRING2 (of length SIZE1
+   and SIZE2, respectively).  We start matching at POS, and stop
+   matching at STOP.
+
+   If REGS is non-null and the `no_sub' field of BUFP is nonzero, we
+   store offsets for the substring each group matched in REGS.  See the
+   documentation for exactly how many groups we fill.
+
+   We return -1 if no match, -2 if an internal error (such as the
+   failure stack overflowing).  Otherwise, we return the length of the
+   matched substring.  */
+
+int re_match_2 (
+     struct re_pattern_buffer *bufp,
+     const char *string1, const char *string2,
+     int size1, int size2,
+     int pos,
+     struct re_registers *regs,
+     int stop)
+{
+  int result = re_match_2_internal (bufp, string1, size1, string2, size2,
+                                    pos, regs, stop);
+#ifndef REGEX_MALLOC
+# ifdef C_ALLOCA
+  alloca (0);
+# endif
+#endif
+  return result;
+}
+#ifdef _LIBC
+weak_alias (__re_match_2, re_match_2)
+#endif
+
+/* This is a separate function so that we can force an alloca cleanup
+   afterwards.  */
+static int re_match_2_internal (
+     struct re_pattern_buffer *bufp,
+     const char *string1, int size1,
+     const char *string2, int size2,
+     int pos,
+     struct re_registers *regs,
+     int stop)
+{
+  /* General temporaries.  */
+  int mcnt;
+  unsigned char *p1;
+
+  /* Just past the end of the corresponding string.  */
+  const char *end1, *end2;
+
+  /* Pointers into string1 and string2, just past the last characters in
+     each to consider matching.  */
+  const char *end_match_1, *end_match_2;
+
+  /* Where we are in the data, and the end of the current string.  */
+  const char *d, *dend;
+
+  /* Where we are in the pattern, and the end of the pattern.  */
+  unsigned char *p = bufp->buffer;
+  register unsigned char *pend = p + bufp->used;
+
+  /* Mark the opcode just after a start_memory, so we can test for an
+     empty subpattern when we get to the stop_memory.  */
+  unsigned char *just_past_start_mem = 0;
+
+  /* We use this to map every character in the string.  */
+  RE_TRANSLATE_TYPE translate = bufp->translate;
+
+  /* Failure point stack.  Each place that can handle a failure further
+     down the line pushes a failure point on this stack.  It consists of
+     restart, regend, and reg_info for all registers corresponding to
+     the subexpressions we're currently inside, plus the number of such
+     registers, and, finally, two char *'s.  The first char * is where
+     to resume scanning the pattern; the second one is where to resume
+     scanning the strings.  If the latter is zero, the failure point is
+     a ``dummy''; if a failure happens and the failure point is a dummy,
+     it gets discarded and the next next one is tried.  */
+#ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, this is global.  */
+  fail_stack_type fail_stack;
+#endif
+#ifdef REGEX_DEBUG
+  static unsigned failure_id;
+  unsigned nfailure_points_pushed = 0, nfailure_points_popped = 0;
+#endif
+
+#ifdef REL_ALLOC
+  /* This holds the pointer to the failure stack, when
+     it is allocated relocatably.  */
+  fail_stack_elt_t *failure_stack_ptr;
+#endif
+
+  /* We fill all the registers internally, independent of what we
+     return, for use in backreferences.  The number here includes
+     an element for register zero.  */
+  size_t num_regs = bufp->re_nsub + 1;
+
+  /* The currently active registers.  */
+  active_reg_t lowest_active_reg = NO_LOWEST_ACTIVE_REG;
+  active_reg_t highest_active_reg = NO_HIGHEST_ACTIVE_REG;
+
+  /* Information on the contents of registers. These are pointers into
+     the input strings; they record just what was matched (on this
+     attempt) by a subexpression part of the pattern, that is, the
+     regnum-th regstart pointer points to where in the pattern we began
+     matching and the regnum-th regend points to right after where we
+     stopped matching the regnum-th subexpression.  (The zeroth register
+     keeps track of what the whole pattern matches.)  */
+#ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, these are global.  */
+  const char **regstart, **regend;
+#endif
+
+  /* If a group that's operated upon by a repetition operator fails to
+     match anything, then the register for its start will need to be
+     restored because it will have been set to wherever in the string we
+     are when we last see its open-group operator.  Similarly for a
+     register's end.  */
+#ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, these are global.  */
+  const char **old_regstart, **old_regend;
+#endif
+
+  /* The is_active field of reg_info helps us keep track of which (possibly
+     nested) subexpressions we are currently in. The matched_something
+     field of reg_info[reg_num] helps us tell whether or not we have
+     matched any of the pattern so far this time through the reg_num-th
+     subexpression.  These two fields get reset each time through any
+     loop their register is in.  */
+#ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, this is global.  */
+  register_info_type *reg_info;
+#endif
+
+  /* The following record the register info as found in the above
+     variables when we find a match better than any we've seen before.
+     This happens as we backtrack through the failure points, which in
+     turn happens only if we have not yet matched the entire string. */
+  unsigned best_regs_set = false;
+#ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, these are global.  */
+  const char **best_regstart, **best_regend;
+#endif
+
+  /* Logically, this is `best_regend[0]'.  But we don't want to have to
+     allocate space for that if we're not allocating space for anything
+     else (see below).  Also, we never need info about register 0 for
+     any of the other register vectors, and it seems rather a kludge to
+     treat `best_regend' differently than the rest.  So we keep track of
+     the end of the best match so far in a separate variable.  We
+     initialize this to NULL so that when we backtrack the first time
+     and need to test it, it's not garbage.  */
+  const char *match_end = NULL;
+
+  /* This helps SET_REGS_MATCHED avoid doing redundant work.  */
+  int set_regs_matched_done = 0;
+
+  /* Used when we pop values we don't care about.  */
+#ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, these are global.  */
+  const char **reg_dummy;
+  register_info_type *reg_info_dummy;
+#endif
+
+#ifdef REGEX_DEBUG
+  /* Counts the total number of registers pushed.  */
+  unsigned num_regs_pushed = 0;
+#endif
+
+  DEBUG_PRINT1 ("\n\nEntering re_match_2.\n");
+
+  INIT_FAIL_STACK ();
+
+#ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
+  /* Do not bother to initialize all the register variables if there are
+     no groups in the pattern, as it takes a fair amount of time.  If
+     there are groups, we include space for register 0 (the whole
+     pattern), even though we never use it, since it simplifies the
+     array indexing.  We should fix this.  */
+  if (bufp->re_nsub)
+    {
+      regstart = REGEX_TALLOC (num_regs, const char *);
+      regend = REGEX_TALLOC (num_regs, const char *);
+      old_regstart = REGEX_TALLOC (num_regs, const char *);
+      old_regend = REGEX_TALLOC (num_regs, const char *);
+      best_regstart = REGEX_TALLOC (num_regs, const char *);
+      best_regend = REGEX_TALLOC (num_regs, const char *);
+      reg_info = REGEX_TALLOC (num_regs, register_info_type);
+      reg_dummy = REGEX_TALLOC (num_regs, const char *);
+      reg_info_dummy = REGEX_TALLOC (num_regs, register_info_type);
+
+      if (!(regstart && regend && old_regstart && old_regend && reg_info
+            && best_regstart && best_regend && reg_dummy && reg_info_dummy))
+        {
+          FREE_VARIABLES ();
+          return -2;
+        }
+    }
+  else
+    {
+      /* We must initialize all our variables to NULL, so that
+         `FREE_VARIABLES' doesn't try to free them.  */
+      regstart = regend = old_regstart = old_regend = best_regstart
+        = best_regend = reg_dummy = NULL;
+      reg_info = reg_info_dummy = (register_info_type *) NULL;
+    }
+#endif /* MATCH_MAY_ALLOCATE */
+
+  /* The starting position is bogus.  */
+  if (pos < 0 || pos > size1 + size2)
+    {
+      FREE_VARIABLES ();
+      return -1;
+    }
+
+  /* Initialize subexpression text positions to -1 to mark ones that no
+     start_memory/stop_memory has been seen for. Also initialize the
+     register information struct.  */
+  for (mcnt = 1; (unsigned) mcnt < num_regs; mcnt++)
+    {
+      regstart[mcnt] = regend[mcnt]
+        = old_regstart[mcnt] = old_regend[mcnt] = REG_UNSET_VALUE;
+
+      REG_MATCH_NULL_STRING_P (reg_info[mcnt]) = MATCH_NULL_UNSET_VALUE;
+      IS_ACTIVE (reg_info[mcnt]) = 0;
+      MATCHED_SOMETHING (reg_info[mcnt]) = 0;
+      EVER_MATCHED_SOMETHING (reg_info[mcnt]) = 0;
+    }
+
+  /* We move `string1' into `string2' if the latter's empty -- but not if
+     `string1' is null.  */
+  if (size2 == 0 && string1 != NULL)
+    {
+      string2 = string1;
+      size2 = size1;
+      string1 = 0;
+      size1 = 0;
+    }
+  end1 = string1 + size1;
+  end2 = string2 + size2;
+
+  /* Compute where to stop matching, within the two strings.  */
+  if (stop <= size1)
+    {
+      end_match_1 = string1 + stop;
+      end_match_2 = string2;
+    }
+  else
+    {
+      end_match_1 = end1;
+      end_match_2 = string2 + stop - size1;
+    }
+
+  /* `p' scans through the pattern as `d' scans through the data.
+     `dend' is the end of the input string that `d' points within.  `d'
+     is advanced into the following input string whenever necessary, but
+     this happens before fetching; therefore, at the beginning of the
+     loop, `d' can be pointing at the end of a string, but it cannot
+     equal `string2'.  */
+  if (size1 > 0 && pos <= size1)
+    {
+      d = string1 + pos;
+      dend = end_match_1;
+    }
+  else
+    {
+      d = string2 + pos - size1;
+      dend = end_match_2;
+    }
+
+  DEBUG_PRINT1 ("The compiled pattern is:\n");
+  DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, p, pend);
+  DEBUG_PRINT1 ("The string to match is: `");
+  DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (d, string1, size1, string2, size2);
+  DEBUG_PRINT1 ("'\n");
+
+  /* This loops over pattern commands.  It exits by returning from the
+     function if the match is complete, or it drops through if the match
+     fails at this starting point in the input data.  */
+  boolean same_str_p;
+  for (;;)
+    {
+#ifdef _LIBC
+      DEBUG_PRINT2 ("\n%p: ", p);
+#else
+      DEBUG_PRINT2 ("\n0x%x: ", p);
+#endif
+
+      if (p == pend)
+        { /* End of pattern means we might have succeeded.  */
+          DEBUG_PRINT1 ("end of pattern ... ");
+
+          /* If we haven't matched the entire string, and we want the
+             longest match, try backtracking.  */
+          if (d != end_match_2)
+            {
+              /* 1 if this match ends in the same string (string1 or string2)
+                 as the best previous match.  */
+              same_str_p = (FIRST_STRING_P (match_end)
+                                    == MATCHING_IN_FIRST_STRING);
+              /* 1 if this match is the best seen so far.  */
+              boolean best_match_p;
+
+              /* AIX compiler got confused when this was combined
+                 with the previous declaration.  */
+              if (same_str_p)
+                best_match_p = d > match_end;
+              else
+                best_match_p = !MATCHING_IN_FIRST_STRING;
+
+              DEBUG_PRINT1 ("backtracking.\n");
+
+              if (!FAIL_STACK_EMPTY ())
+                { /* More failure points to try.  */
+
+                  /* If exceeds best match so far, save it.  */
+                  if (!best_regs_set || best_match_p)
+                    {
+                      best_regs_set = true;
+                      match_end = d;
+
+                      DEBUG_PRINT1 ("\nSAVING match as best so far.\n");
+
+                      for (mcnt = 1; (unsigned) mcnt < num_regs; mcnt++)
+                        {
+                          best_regstart[mcnt] = regstart[mcnt];
+                          best_regend[mcnt] = regend[mcnt];
+                        }
+                    }
+                  goto fail;
+                }
+
+              /* If no failure points, don't restore garbage.  And if
+                 last match is real best match, don't restore second
+                 best one. */
+              else if (best_regs_set && !best_match_p)
+                {
+restore_best_regs:
+                  /* Restore best match.  It may happen that `dend ==
+                     end_match_1' while the restored d is in string2.
+                     For example, the pattern `x.*y.*z' against the
+                     strings `x-' and `y-z-', if the two strings are
+                     not consecutive in memory.  */
+                  DEBUG_PRINT1 ("Restoring best registers.\n");
+
+                  d = match_end;
+                  dend = ((d >= string1 && d <= end1)
+                           ? end_match_1 : end_match_2);
+
+                  for (mcnt = 1; (unsigned) mcnt < num_regs; mcnt++)
+                    {
+                      regstart[mcnt] = best_regstart[mcnt];
+                      regend[mcnt] = best_regend[mcnt];
+                    }
+                }
+            } /* d != end_match_2 */
+
+        succeed_label:
+          DEBUG_PRINT1 ("Accepting match.\n");
+
+          /* If caller wants register contents data back, do it.  */
+          if (regs && !bufp->no_sub)
+            {
+              /* Have the register data arrays been allocated?  */
+              if (bufp->regs_allocated == REGS_UNALLOCATED)
+                { /* No.  So allocate them with malloc.  We need one
+                     extra element beyond `num_regs' for the `-1' marker
+                     GNU code uses.  */
+                  regs->num_regs = MAX (RE_NREGS, num_regs + 1);
+                  regs->start = TALLOC (regs->num_regs, regoff_t);
+                  regs->end = TALLOC (regs->num_regs, regoff_t);
+                  if (regs->start == NULL || regs->end == NULL)
+                    {
+                      FREE_VARIABLES ();
+                      return -2;
+                    }
+                  bufp->regs_allocated = REGS_REALLOCATE;
+                }
+              else if (bufp->regs_allocated == REGS_REALLOCATE)
+                { /* Yes.  If we need more elements than were already
+                     allocated, reallocate them.  If we need fewer, just
+                     leave it alone.  */
+                  if (regs->num_regs < num_regs + 1)
+                    {
+                      regs->num_regs = num_regs + 1;
+                      RETALLOC (regs->start, regs->num_regs, regoff_t);
+                      RETALLOC (regs->end, regs->num_regs, regoff_t);
+                      if (regs->start == NULL || regs->end == NULL)
+                        {
+                          FREE_VARIABLES ();
+                          return -2;
+                        }
+                    }
+                }
+              else
+                {
+                  /* These braces fend off a "empty body in an else-statement"
+                     warning under GCC when assert expands to nothing.  */
+                  assert (bufp->regs_allocated == REGS_FIXED);
+                }
+
+              /* Convert the pointer data in `regstart' and `regend' to
+                 indices.  Register zero has to be set differently,
+                 since we haven't kept track of any info for it.  */
+              if (regs->num_regs > 0)
+                {
+                  regs->start[0] = pos;
+                  regs->end[0] = (MATCHING_IN_FIRST_STRING
+                                  ? ((regoff_t) (d - string1))
+                                  : ((regoff_t) (d - string2 + size1)));
+                }
+
+              /* Go through the first `min (num_regs, regs->num_regs)'
+                 registers, since that is all we initialized.  */
+              for (mcnt = 1; (unsigned) mcnt < MIN (num_regs, regs->num_regs);
+                   mcnt++)
+                {
+                  if (REG_UNSET (regstart[mcnt]) || REG_UNSET (regend[mcnt]))
+                    regs->start[mcnt] = regs->end[mcnt] = -1;
+                  else
+                    {
+                      regs->start[mcnt]
+                        = (regoff_t) POINTER_TO_OFFSET (regstart[mcnt]);
+                      regs->end[mcnt]
+                        = (regoff_t) POINTER_TO_OFFSET (regend[mcnt]);
+                    }
+                }
+
+              /* If the regs structure we return has more elements than
+                 were in the pattern, set the extra elements to -1.  If
+                 we (re)allocated the registers, this is the case,
+                 because we always allocate enough to have at least one
+                 -1 at the end.  */
+              for (mcnt = num_regs; (unsigned) mcnt < regs->num_regs; mcnt++)
+                regs->start[mcnt] = regs->end[mcnt] = -1;
+            } /* regs && !bufp->no_sub */
+
+          DEBUG_PRINT4 ("%u failure points pushed, %u popped (%u remain).\n",
+                        nfailure_points_pushed, nfailure_points_popped,
+                        nfailure_points_pushed - nfailure_points_popped);
+          DEBUG_PRINT2 ("%u registers pushed.\n", num_regs_pushed);
+
+          mcnt = d - pos - (MATCHING_IN_FIRST_STRING
+                            ? string1
+                            : string2 - size1);
+
+          DEBUG_PRINT2 ("Returning %d from re_match_2.\n", mcnt);
+
+          FREE_VARIABLES ();
+          return mcnt;
+        }
+
+      /* Otherwise match next pattern command.  */
+      switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p++))
+        {
+        /* Ignore these.  Used to ignore the n of succeed_n's which
+           currently have n == 0.  */
+        case no_op:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING no_op.\n");
+          break;
+
+        case succeed:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING succeed.\n");
+          goto succeed_label;
+
+        /* Match the next n pattern characters exactly.  The following
+           byte in the pattern defines n, and the n bytes after that
+           are the characters to match.  */
+        case exactn:
+          mcnt = *p++;
+          DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING exactn %d.\n", mcnt);
+
+          /* This is written out as an if-else so we don't waste time
+             testing `translate' inside the loop.  */
+          if (translate)
+            {
+              do
+                {
+                  PREFETCH ();
+                  if ((unsigned char) translate[(unsigned char) *d++]
+                      != (unsigned char) *p++)
+                    goto fail;
+                }
+              while (--mcnt);
+            }
+          else
+            {
+              do
+                {
+                  PREFETCH ();
+                  if (*d++ != (char) *p++) goto fail;
+                }
+              while (--mcnt);
+            }
+          SET_REGS_MATCHED ();
+          break;
+
+
+        /* Match any character except possibly a newline or a null.  */
+        case anychar:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING anychar.\n");
+
+          PREFETCH ();
+
+          if ((!(bufp->syntax & RE_DOT_NEWLINE) && TRANSLATE (*d) == '\n')
+              || (bufp->syntax & RE_DOT_NOT_NULL && TRANSLATE (*d) == '\000'))
+            goto fail;
+
+          SET_REGS_MATCHED ();
+          DEBUG_PRINT2 ("  Matched `%d'.\n", *d);
+          d++;
+          break;
+
+
+        case charset:
+        case charset_not:
+          {
+            register unsigned char c;
+            boolean bnot = (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not;
+
+            DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING charset%s.\n", bnot ? "_not" : "");
+
+            PREFETCH ();
+            c = TRANSLATE (*d); /* The character to match.  */
+
+            /* Cast to `unsigned' instead of `unsigned char' in case the
+               bit list is a full 32 bytes long.  */
+            if (c < (unsigned) (*p * BYTEWIDTH)
+                && p[1 + c / BYTEWIDTH] & (1 << (c % BYTEWIDTH)))
+              bnot = !bnot;
+
+            p += 1 + *p;
+
+            if (!bnot) goto fail;
+
+            SET_REGS_MATCHED ();
+            d++;
+            break;
+          }
+
+
+        /* The beginning of a group is represented by start_memory.
+           The arguments are the register number in the next byte, and the
+           number of groups inner to this one in the next.  The text
+           matched within the group is recorded (in the internal
+           registers data structure) under the register number.  */
+        case start_memory:
+          DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING start_memory %d (%d):\n", *p, p[1]);
+
+          /* Find out if this group can match the empty string.  */
+          p1 = p;               /* To send to group_match_null_string_p.  */
+
+          if (REG_MATCH_NULL_STRING_P (reg_info[*p]) == MATCH_NULL_UNSET_VALUE)
+            REG_MATCH_NULL_STRING_P (reg_info[*p])
+              = group_match_null_string_p (&p1, pend, reg_info);
+
+          /* Save the position in the string where we were the last time
+             we were at this open-group operator in case the group is
+             operated upon by a repetition operator, e.g., with `(a*)*b'
+             against `ab'; then we want to ignore where we are now in
+             the string in case this attempt to match fails.  */
+          old_regstart[*p] = REG_MATCH_NULL_STRING_P (reg_info[*p])
+                             ? REG_UNSET (regstart[*p]) ? d : regstart[*p]
+                             : regstart[*p];
+          DEBUG_PRINT2 ("  old_regstart: %d\n",
+                         POINTER_TO_OFFSET (old_regstart[*p]));
+
+          regstart[*p] = d;
+          DEBUG_PRINT2 ("  regstart: %d\n", POINTER_TO_OFFSET (regstart[*p]));
+
+          IS_ACTIVE (reg_info[*p]) = 1;
+          MATCHED_SOMETHING (reg_info[*p]) = 0;
+
+          /* Clear this whenever we change the register activity status.  */
+          set_regs_matched_done = 0;
+
+          /* This is the new highest active register.  */
+          highest_active_reg = *p;
+
+          /* If nothing was active before, this is the new lowest active
+             register.  */
+          if (lowest_active_reg == NO_LOWEST_ACTIVE_REG)
+            lowest_active_reg = *p;
+
+          /* Move past the register number and inner group count.  */
+          p += 2;
+          just_past_start_mem = p;
+
+          break;
+
+
+        /* The stop_memory opcode represents the end of a group.  Its
+           arguments are the same as start_memory's: the register
+           number, and the number of inner groups.  */
+        case stop_memory:
+          DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING stop_memory %d (%d):\n", *p, p[1]);
+
+          /* We need to save the string position the last time we were at
+             this close-group operator in case the group is operated
+             upon by a repetition operator, e.g., with `((a*)*(b*)*)*'
+             against `aba'; then we want to ignore where we are now in
+             the string in case this attempt to match fails.  */
+          old_regend[*p] = REG_MATCH_NULL_STRING_P (reg_info[*p])
+                           ? REG_UNSET (regend[*p]) ? d : regend[*p]
+                           : regend[*p];
+          DEBUG_PRINT2 ("      old_regend: %d\n",
+                         POINTER_TO_OFFSET (old_regend[*p]));
+
+          regend[*p] = d;
+          DEBUG_PRINT2 ("      regend: %d\n", POINTER_TO_OFFSET (regend[*p]));
+
+          /* This register isn't active anymore.  */
+          IS_ACTIVE (reg_info[*p]) = 0;
+
+          /* Clear this whenever we change the register activity status.  */
+          set_regs_matched_done = 0;
+
+          /* If this was the only register active, nothing is active
+             anymore.  */
+          if (lowest_active_reg == highest_active_reg)
+            {
+              lowest_active_reg = NO_LOWEST_ACTIVE_REG;
+              highest_active_reg = NO_HIGHEST_ACTIVE_REG;
+            }
+          else
+            { /* We must scan for the new highest active register, since
+                 it isn't necessarily one less than now: consider
+                 (a(b)c(d(e)f)g).  When group 3 ends, after the f), the
+                 new highest active register is 1.  */
+              unsigned char r = *p - 1;
+              while (r > 0 && !IS_ACTIVE (reg_info[r]))
+                r--;
+
+              /* If we end up at register zero, that means that we saved
+                 the registers as the result of an `on_failure_jump', not
+                 a `start_memory', and we jumped to past the innermost
+                 `stop_memory'.  For example, in ((.)*) we save
+                 registers 1 and 2 as a result of the *, but when we pop
+                 back to the second ), we are at the stop_memory 1.
+                 Thus, nothing is active.  */
+              if (r == 0)
+                {
+                  lowest_active_reg = NO_LOWEST_ACTIVE_REG;
+                  highest_active_reg = NO_HIGHEST_ACTIVE_REG;
+                }
+              else
+                highest_active_reg = r;
+            }
+
+          /* If just failed to match something this time around with a
+             group that's operated on by a repetition operator, try to
+             force exit from the ``loop'', and restore the register
+             information for this group that we had before trying this
+             last match.  */
+          if ((!MATCHED_SOMETHING (reg_info[*p])
+               || just_past_start_mem == p - 1)
+              && (p + 2) < pend)
+            {
+              boolean is_a_jump_n = false;
+
+              p1 = p + 2;
+              mcnt = 0;
+              switch ((re_opcode_t) *p1++)
+                {
+                  case jump_n:
+                    is_a_jump_n = true;
+                  case pop_failure_jump:
+                  case maybe_pop_jump:
+                  case jump:
+                  case dummy_failure_jump:
+                    EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p1);
+                    if (is_a_jump_n)
+                      p1 += 2;
+                    break;
+
+                  default:
+                    /* do nothing */ ;
+                }
+              p1 += mcnt;
+
+              /* If the next operation is a jump backwards in the pattern
+                 to an on_failure_jump right before the start_memory
+                 corresponding to this stop_memory, exit from the loop
+                 by forcing a failure after pushing on the stack the
+                 on_failure_jump's jump in the pattern, and d.  */
+              if (mcnt < 0 && (re_opcode_t) *p1 == on_failure_jump
+                  && (re_opcode_t) p1[3] == start_memory && p1[4] == *p)
+                {
+                  /* If this group ever matched anything, then restore
+                     what its registers were before trying this last
+                     failed match, e.g., with `(a*)*b' against `ab' for
+                     regstart[1], and, e.g., with `((a*)*(b*)*)*'
+                     against `aba' for regend[3].
+
+                     Also restore the registers for inner groups for,
+                     e.g., `((a*)(b*))*' against `aba' (register 3 would
+                     otherwise get trashed).  */
+
+                  if (EVER_MATCHED_SOMETHING (reg_info[*p]))
+                    {
+                      unsigned r;
+
+                      EVER_MATCHED_SOMETHING (reg_info[*p]) = 0;
+
+                      /* Restore this and inner groups' (if any) registers.  */
+                      for (r = *p; r < (unsigned) *p + (unsigned) *(p + 1);
+                           r++)
+                        {
+                          regstart[r] = old_regstart[r];
+
+                          /* xx why this test?  */
+                          if (old_regend[r] >= regstart[r])
+                            regend[r] = old_regend[r];
+                        }
+                    }
+                  p1++;
+                  EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p1);
+                  PUSH_FAILURE_POINT (p1 + mcnt, d, -2);
+
+                  goto fail;
+                }
+            }
+
+          /* Move past the register number and the inner group count.  */
+          p += 2;
+          break;
+
+
+        /* \<digit> has been turned into a `duplicate' command which is
+           followed by the numeric value of <digit> as the register number.  */
+        case duplicate:
+          {
+            register const char *d2, *dend2;
+            int regno = *p++;   /* Get which register to match against.  */
+            DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING duplicate %d.\n", regno);
+
+            /* Can't back reference a group which we've never matched.  */
+            if (REG_UNSET (regstart[regno]) || REG_UNSET (regend[regno]))
+              goto fail;
+
+            /* Where in input to try to start matching.  */
+            d2 = regstart[regno];
+
+            /* Where to stop matching; if both the place to start and
+               the place to stop matching are in the same string, then
+               set to the place to stop, otherwise, for now have to use
+               the end of the first string.  */
+
+            dend2 = ((FIRST_STRING_P (regstart[regno])
+                      == FIRST_STRING_P (regend[regno]))
+                     ? regend[regno] : end_match_1);
+            for (;;)
+              {
+                /* If necessary, advance to next segment in register
+                   contents.  */
+                while (d2 == dend2)
+                  {
+                    if (dend2 == end_match_2) break;
+                    if (dend2 == regend[regno]) break;
+
+                    /* End of string1 => advance to string2. */
+                    d2 = string2;
+                    dend2 = regend[regno];
+                  }
+                /* At end of register contents => success */
+                if (d2 == dend2) break;
+
+                /* If necessary, advance to next segment in data.  */
+                PREFETCH ();
+
+                /* How many characters left in this segment to match.  */
+                mcnt = dend - d;
+
+                /* Want how many consecutive characters we can match in
+                   one shot, so, if necessary, adjust the count.  */
+                if (mcnt > dend2 - d2)
+                  mcnt = dend2 - d2;
+
+                /* Compare that many; failure if mismatch, else move
+                   past them.  */
+                if (translate
+                    ? bcmp_translate (d, d2, mcnt, translate)
+                    : memcmp (d, d2, mcnt))
+                  goto fail;
+                d += mcnt, d2 += mcnt;
+
+                /* Do this because we've match some characters.  */
+                SET_REGS_MATCHED ();
+              }
+          }
+          break;
+
+
+        /* begline matches the empty string at the beginning of the string
+           (unless `not_bol' is set in `bufp'), and, if
+           `newline_anchor' is set, after newlines.  */
+        case begline:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING begline.\n");
+
+          if (AT_STRINGS_BEG (d))
+            {
+              if (!bufp->not_bol) break;
+            }
+          else if (d[-1] == '\n' && bufp->newline_anchor)
+            {
+              break;
+            }
+          /* In all other cases, we fail.  */
+          goto fail;
+
+
+        /* endline is the dual of begline.  */
+        case endline:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING endline.\n");
+
+          if (AT_STRINGS_END (d))
+            {
+              if (!bufp->not_eol) break;
+            }
+
+          /* We have to ``prefetch'' the next character.  */
+          else if ((d == end1 ? *string2 : *d) == '\n'
+                   && bufp->newline_anchor)
+            {
+              break;
+            }
+          goto fail;
+
+
+        /* Match at the very beginning of the data.  */
+        case begbuf:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING begbuf.\n");
+          if (AT_STRINGS_BEG (d))
+            break;
+          goto fail;
+
+
+        /* Match at the very end of the data.  */
+        case endbuf:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING endbuf.\n");
+          if (AT_STRINGS_END (d))
+            break;
+          goto fail;
+
+
+        /* on_failure_keep_string_jump is used to optimize `.*\n'.  It
+           pushes NULL as the value for the string on the stack.  Then
+           `pop_failure_point' will keep the current value for the
+           string, instead of restoring it.  To see why, consider
+           matching `foo\nbar' against `.*\n'.  The .* matches the foo;
+           then the . fails against the \n.  But the next thing we want
+           to do is match the \n against the \n; if we restored the
+           string value, we would be back at the foo.
+
+           Because this is used only in specific cases, we don't need to
+           check all the things that `on_failure_jump' does, to make
+           sure the right things get saved on the stack.  Hence we don't
+           share its code.  The only reason to push anything on the
+           stack at all is that otherwise we would have to change
+           `anychar's code to do something besides goto fail in this
+           case; that seems worse than this.  */
+        case on_failure_keep_string_jump:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING on_failure_keep_string_jump");
+
+          EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+#ifdef _LIBC
+          DEBUG_PRINT3 (" %d (to %p):\n", mcnt, p + mcnt);
+#else
+          DEBUG_PRINT3 (" %d (to 0x%x):\n", mcnt, p + mcnt);
+#endif
+
+          PUSH_FAILURE_POINT (p + mcnt, NULL, -2);
+          break;
+
+
+        /* Uses of on_failure_jump:
+
+           Each alternative starts with an on_failure_jump that points
+           to the beginning of the next alternative.  Each alternative
+           except the last ends with a jump that in effect jumps past
+           the rest of the alternatives.  (They really jump to the
+           ending jump of the following alternative, because tensioning
+           these jumps is a hassle.)
+
+           Repeats start with an on_failure_jump that points past both
+           the repetition text and either the following jump or
+           pop_failure_jump back to this on_failure_jump.  */
+        case on_failure_jump:
+        on_failure:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING on_failure_jump");
+
+          EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+#ifdef _LIBC
+          DEBUG_PRINT3 (" %d (to %p)", mcnt, p + mcnt);
+#else
+          DEBUG_PRINT3 (" %d (to 0x%x)", mcnt, p + mcnt);
+#endif
+
+          /* If this on_failure_jump comes right before a group (i.e.,
+             the original * applied to a group), save the information
+             for that group and all inner ones, so that if we fail back
+             to this point, the group's information will be correct.
+             For example, in \(a*\)*\1, we need the preceding group,
+             and in \(zz\(a*\)b*\)\2, we need the inner group.  */
+
+          /* We can't use `p' to check ahead because we push
+             a failure point to `p + mcnt' after we do this.  */
+          p1 = p;
+
+          /* We need to skip no_op's before we look for the
+             start_memory in case this on_failure_jump is happening as
+             the result of a completed succeed_n, as in \(a\)\{1,3\}b\1
+             against aba.  */
+          while (p1 < pend && (re_opcode_t) *p1 == no_op)
+            p1++;
+
+          if (p1 < pend && (re_opcode_t) *p1 == start_memory)
+            {
+              /* We have a new highest active register now.  This will
+                 get reset at the start_memory we are about to get to,
+                 but we will have saved all the registers relevant to
+                 this repetition op, as described above.  */
+              highest_active_reg = *(p1 + 1) + *(p1 + 2);
+              if (lowest_active_reg == NO_LOWEST_ACTIVE_REG)
+                lowest_active_reg = *(p1 + 1);
+            }
+
+          DEBUG_PRINT1 (":\n");
+          PUSH_FAILURE_POINT (p + mcnt, d, -2);
+          break;
+
+
+        /* A smart repeat ends with `maybe_pop_jump'.
+           We change it to either `pop_failure_jump' or `jump'.  */
+        case maybe_pop_jump:
+          EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+          DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING maybe_pop_jump %d.\n", mcnt);
+          {
+            register unsigned char *p2 = p;
+
+            /* Compare the beginning of the repeat with what in the
+               pattern follows its end. If we can establish that there
+               is nothing that they would both match, i.e., that we
+               would have to backtrack because of (as in, e.g., `a*a')
+               then we can change to pop_failure_jump, because we'll
+               never have to backtrack.
+
+               This is not true in the case of alternatives: in
+               `(a|ab)*' we do need to backtrack to the `ab' alternative
+               (e.g., if the string was `ab').  But instead of trying to
+               detect that here, the alternative has put on a dummy
+               failure point which is what we will end up popping.  */
+
+            /* Skip over open/close-group commands.
+               If what follows this loop is a ...+ construct,
+               look at what begins its body, since we will have to
+               match at least one of that.  */
+            while (1)
+              {
+                if (p2 + 2 < pend
+                    && ((re_opcode_t) *p2 == stop_memory
+                        || (re_opcode_t) *p2 == start_memory))
+                  p2 += 3;
+                else if (p2 + 6 < pend
+                         && (re_opcode_t) *p2 == dummy_failure_jump)
+                  p2 += 6;
+                else
+                  break;
+              }
+
+            p1 = p + mcnt;
+            /* p1[0] ... p1[2] are the `on_failure_jump' corresponding
+               to the `maybe_finalize_jump' of this case.  Examine what
+               follows.  */
+
+            /* If we're at the end of the pattern, we can change.  */
+            if (p2 == pend)
+              {
+                /* Consider what happens when matching ":\(.*\)"
+                   against ":/".  I don't really understand this code
+                   yet.  */
+                p[-3] = (unsigned char) pop_failure_jump;
+                DEBUG_PRINT1
+                  ("  End of pattern: change to `pop_failure_jump'.\n");
+              }
+
+            else if ((re_opcode_t) *p2 == exactn
+                     || (bufp->newline_anchor && (re_opcode_t) *p2 == endline))
+              {
+                register unsigned char c
+                  = *p2 == (unsigned char) endline ? '\n' : p2[2];
+
+                if ((re_opcode_t) p1[3] == exactn && p1[5] != c)
+                  {
+                    p[-3] = (unsigned char) pop_failure_jump;
+                    DEBUG_PRINT3 ("  %c != %c => pop_failure_jump.\n",
+                                  c, p1[5]);
+                  }
+
+                else if ((re_opcode_t) p1[3] == charset
+                         || (re_opcode_t) p1[3] == charset_not)
+                  {
+                    int bnot = (re_opcode_t) p1[3] == charset_not;
+
+                    if (c < (unsigned char) (p1[4] * BYTEWIDTH)
+                        && p1[5 + c / BYTEWIDTH] & (1 << (c % BYTEWIDTH)))
+                      bnot = !bnot;
+
+                    /* `not' is equal to 1 if c would match, which means
+                        that we can't change to pop_failure_jump.  */
+                    if (!bnot)
+                      {
+                        p[-3] = (unsigned char) pop_failure_jump;
+                        DEBUG_PRINT1 ("  No match => pop_failure_jump.\n");
+                      }
+                  }
+              }
+            else if ((re_opcode_t) *p2 == charset)
+              {
+                /* We win if the first character of the loop is not part
+                   of the charset.  */
+                if ((re_opcode_t) p1[3] == exactn
+                    && ! ((int) p2[1] * BYTEWIDTH > (int) p1[5]
+                          && (p2[2 + p1[5] / BYTEWIDTH]
+                              & (1 << (p1[5] % BYTEWIDTH)))))
+                  {
+                    p[-3] = (unsigned char) pop_failure_jump;
+                    DEBUG_PRINT1 ("  No match => pop_failure_jump.\n");
+                  }
+
+                else if ((re_opcode_t) p1[3] == charset_not)
+                  {
+                    int idx;
+                    /* We win if the charset_not inside the loop
+                       lists every character listed in the charset after.  */
+                    for (idx = 0; idx < (int) p2[1]; idx++)
+                      if (! (p2[2 + idx] == 0
+                             || (idx < (int) p1[4]
+                                 && ((p2[2 + idx] & ~ p1[5 + idx]) == 0))))
+                        break;
+
+                    if (idx == p2[1])
+                      {
+                        p[-3] = (unsigned char) pop_failure_jump;
+                        DEBUG_PRINT1 ("  No match => pop_failure_jump.\n");
+                      }
+                  }
+                else if ((re_opcode_t) p1[3] == charset)
+                  {
+                    int idx;
+                    /* We win if the charset inside the loop
+                       has no overlap with the one after the loop.  */
+                    for (idx = 0;
+                         idx < (int) p2[1] && idx < (int) p1[4];
+                         idx++)
+                      if ((p2[2 + idx] & p1[5 + idx]) != 0)
+                        break;
+
+                    if (idx == p2[1] || idx == p1[4])
+                      {
+                        p[-3] = (unsigned char) pop_failure_jump;
+                        DEBUG_PRINT1 ("  No match => pop_failure_jump.\n");
+                      }
+                  }
+              }
+          }
+          p -= 2;               /* Point at relative address again.  */
+          if ((re_opcode_t) p[-1] != pop_failure_jump)
+            {
+              p[-1] = (unsigned char) jump;
+              DEBUG_PRINT1 ("  Match => jump.\n");
+              goto unconditional_jump;
+            }
+        /* Note fall through.  */
+
+
+        /* The end of a simple repeat has a pop_failure_jump back to
+           its matching on_failure_jump, where the latter will push a
+           failure point.  The pop_failure_jump takes off failure
+           points put on by this pop_failure_jump's matching
+           on_failure_jump; we got through the pattern to here from the
+           matching on_failure_jump, so didn't fail.  */
+        case pop_failure_jump:
+          {
+            /* We need to pass separate storage for the lowest and
+               highest registers, even though we don't care about the
+               actual values.  Otherwise, we will restore only one
+               register from the stack, since lowest will == highest in
+               `pop_failure_point'.  */
+            active_reg_t dummy_low_reg, dummy_high_reg;
+            unsigned char *pdummy;
+            const char *sdummy;
+
+            DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING pop_failure_jump.\n");
+            POP_FAILURE_POINT (sdummy, pdummy,
+                               dummy_low_reg, dummy_high_reg,
+                               reg_dummy, reg_dummy, reg_info_dummy);
+          }
+          /* Note fall through.  */
+
+        unconditional_jump:
+#ifdef _LIBC
+          DEBUG_PRINT2 ("\n%p: ", p);
+#else
+          DEBUG_PRINT2 ("\n0x%x: ", p);
+#endif
+          /* Note fall through.  */
+
+        /* Unconditionally jump (without popping any failure points).  */
+        case jump:
+          EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);    /* Get the amount to jump.  */
+          DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING jump %d ", mcnt);
+          p += mcnt;                            /* Do the jump.  */
+#ifdef _LIBC
+          DEBUG_PRINT2 ("(to %p).\n", p);
+#else
+          DEBUG_PRINT2 ("(to 0x%x).\n", p);
+#endif
+          break;
+
+
+        /* We need this opcode so we can detect where alternatives end
+           in `group_match_null_string_p' et al.  */
+        case jump_past_alt:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING jump_past_alt.\n");
+          goto unconditional_jump;
+
+
+        /* Normally, the on_failure_jump pushes a failure point, which
+           then gets popped at pop_failure_jump.  We will end up at
+           pop_failure_jump, also, and with a pattern of, say, `a+', we
+           are skipping over the on_failure_jump, so we have to push
+           something meaningless for pop_failure_jump to pop.  */
+        case dummy_failure_jump:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING dummy_failure_jump.\n");
+          /* It doesn't matter what we push for the string here.  What
+             the code at `fail' tests is the value for the pattern.  */
+          PUSH_FAILURE_POINT (NULL, NULL, -2);
+          goto unconditional_jump;
+
+
+        /* At the end of an alternative, we need to push a dummy failure
+           point in case we are followed by a `pop_failure_jump', because
+           we don't want the failure point for the alternative to be
+           popped.  For example, matching `(a|ab)*' against `aab'
+           requires that we match the `ab' alternative.  */
+        case push_dummy_failure:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING push_dummy_failure.\n");
+          /* See comments just above at `dummy_failure_jump' about the
+             two zeroes.  */
+          PUSH_FAILURE_POINT (NULL, NULL, -2);
+          break;
+
+        /* Have to succeed matching what follows at least n times.
+           After that, handle like `on_failure_jump'.  */
+        case succeed_n:
+          EXTRACT_NUMBER (mcnt, p + 2);
+          DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING succeed_n %d.\n", mcnt);
+
+          assert (mcnt >= 0);
+          /* Originally, this is how many times we HAVE to succeed.  */
+          if (mcnt > 0)
+            {
+               mcnt--;
+               p += 2;
+               STORE_NUMBER_AND_INCR (p, mcnt);
+#ifdef _LIBC
+               DEBUG_PRINT3 ("  Setting %p to %d.\n", p - 2, mcnt);
+#else
+               DEBUG_PRINT3 ("  Setting 0x%x to %d.\n", p - 2, mcnt);
+#endif
+            }
+          else if (mcnt == 0)
+            {
+#ifdef _LIBC
+              DEBUG_PRINT2 ("  Setting two bytes from %p to no_op.\n", p+2);
+#else
+              DEBUG_PRINT2 ("  Setting two bytes from 0x%x to no_op.\n", p+2);
+#endif
+              p[2] = (unsigned char) no_op;
+              p[3] = (unsigned char) no_op;
+              goto on_failure;
+            }
+          break;
+
+        case jump_n:
+          EXTRACT_NUMBER (mcnt, p + 2);
+          DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING jump_n %d.\n", mcnt);
+
+          /* Originally, this is how many times we CAN jump.  */
+          if (mcnt)
+            {
+               mcnt--;
+               STORE_NUMBER (p + 2, mcnt);
+#ifdef _LIBC
+               DEBUG_PRINT3 ("  Setting %p to %d.\n", p + 2, mcnt);
+#else
+               DEBUG_PRINT3 ("  Setting 0x%x to %d.\n", p + 2, mcnt);
+#endif
+               goto unconditional_jump;
+            }
+          /* If don't have to jump any more, skip over the rest of command.  */
+          else
+            p += 4;
+          break;
+
+        case set_number_at:
+          {
+            DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING set_number_at.\n");
+
+            EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+            p1 = p + mcnt;
+            EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+#ifdef _LIBC
+            DEBUG_PRINT3 ("  Setting %p to %d.\n", p1, mcnt);
+#else
+            DEBUG_PRINT3 ("  Setting 0x%x to %d.\n", p1, mcnt);
+#endif
+            STORE_NUMBER (p1, mcnt);
+            break;
+          }
+
+#if 0
+        /* The DEC Alpha C compiler 3.x generates incorrect code for the
+           test  WORDCHAR_P (d - 1) != WORDCHAR_P (d)  in the expansion of
+           AT_WORD_BOUNDARY, so this code is disabled.  Expanding the
+           macro and introducing temporary variables works around the bug.  */
+
+        case wordbound:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING wordbound.\n");
+          if (AT_WORD_BOUNDARY (d))
+            break;
+          goto fail;
+
+        case notwordbound:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING notwordbound.\n");
+          if (AT_WORD_BOUNDARY (d))
+            goto fail;
+          break;
+#else
+        case wordbound:
+        {
+          boolean prevchar, thischar;
+
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING wordbound.\n");
+          if (AT_STRINGS_BEG (d) || AT_STRINGS_END (d))
+            break;
+
+          prevchar = WORDCHAR_P (d - 1);
+          thischar = WORDCHAR_P (d);
+          if (prevchar != thischar)
+            break;
+          goto fail;
+        }
+
+      case notwordbound:
+        {
+          boolean prevchar, thischar;
+
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING notwordbound.\n");
+          if (AT_STRINGS_BEG (d) || AT_STRINGS_END (d))
+            goto fail;
+
+          prevchar = WORDCHAR_P (d - 1);
+          thischar = WORDCHAR_P (d);
+          if (prevchar != thischar)
+            goto fail;
+          break;
+        }
+#endif
+
+        case wordbeg:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING wordbeg.\n");
+          if (WORDCHAR_P (d) && (AT_STRINGS_BEG (d) || !WORDCHAR_P (d - 1)))
+            break;
+          goto fail;
+
+        case wordend:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING wordend.\n");
+          if (!AT_STRINGS_BEG (d) && WORDCHAR_P (d - 1)
+              && (!WORDCHAR_P (d) || AT_STRINGS_END (d)))
+            break;
+          goto fail;
+
+#ifdef emacs
+        case before_dot:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING before_dot.\n");
+          if (PTR_CHAR_POS ((unsigned char *) d) >= point)
+            goto fail;
+          break;
+
+        case at_dot:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING at_dot.\n");
+          if (PTR_CHAR_POS ((unsigned char *) d) != point)
+            goto fail;
+          break;
+
+        case after_dot:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING after_dot.\n");
+          if (PTR_CHAR_POS ((unsigned char *) d) <= point)
+            goto fail;
+          break;
+
+        case syntaxspec:
+          DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING syntaxspec %d.\n", mcnt);
+          mcnt = *p++;
+          goto matchsyntax;
+
+        case wordchar:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING Emacs wordchar.\n");
+          mcnt = (int) Sword;
+        matchsyntax:
+          PREFETCH ();
+          /* Can't use *d++ here; SYNTAX may be an unsafe macro.  */
+          d++;
+          if (SYNTAX (d[-1]) != (enum syntaxcode) mcnt)
+            goto fail;
+          SET_REGS_MATCHED ();
+          break;
+
+        case notsyntaxspec:
+          DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING notsyntaxspec %d.\n", mcnt);
+          mcnt = *p++;
+          goto matchnotsyntax;
+
+        case notwordchar:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING Emacs notwordchar.\n");
+          mcnt = (int) Sword;
+        matchnotsyntax:
+          PREFETCH ();
+          /* Can't use *d++ here; SYNTAX may be an unsafe macro.  */
+          d++;
+          if (SYNTAX (d[-1]) == (enum syntaxcode) mcnt)
+            goto fail;
+          SET_REGS_MATCHED ();
+          break;
+
+#else /* not emacs */
+        case wordchar:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING non-Emacs wordchar.\n");
+          PREFETCH ();
+          if (!WORDCHAR_P (d))
+            goto fail;
+          SET_REGS_MATCHED ();
+          d++;
+          break;
+
+        case notwordchar:
+          DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING non-Emacs notwordchar.\n");
+          PREFETCH ();
+          if (WORDCHAR_P (d))
+            goto fail;
+          SET_REGS_MATCHED ();
+          d++;
+          break;
+#endif /* not emacs */
+
+        default:
+          abort ();
+        }
+      continue;  /* Successfully executed one pattern command; keep going.  */
+
+
+    /* We goto here if a matching operation fails. */
+    fail:
+      if (!FAIL_STACK_EMPTY ())
+        { /* A restart point is known.  Restore to that state.  */
+          DEBUG_PRINT1 ("\nFAIL:\n");
+          POP_FAILURE_POINT (d, p,
+                             lowest_active_reg, highest_active_reg,
+                             regstart, regend, reg_info);
+
+          /* If this failure point is a dummy, try the next one.  */
+          if (!p)
+            goto fail;
+
+          /* If we failed to the end of the pattern, don't examine *p.  */
+          assert (p <= pend);
+          if (p < pend)
+            {
+              boolean is_a_jump_n = false;
+
+              /* If failed to a backwards jump that's part of a repetition
+                 loop, need to pop this failure point and use the next one.  */
+              switch ((re_opcode_t) *p)
+                {
+                case jump_n:
+                  is_a_jump_n = true;
+                case maybe_pop_jump:
+                case pop_failure_jump:
+                case jump:
+                  p1 = p + 1;
+                  EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p1);
+                  p1 += mcnt;
+
+                  if ((is_a_jump_n && (re_opcode_t) *p1 == succeed_n)
+                      || (!is_a_jump_n
+                          && (re_opcode_t) *p1 == on_failure_jump))
+                    goto fail;
+                  break;
+                default:
+                  /* do nothing */ ;
+                }
+            }
+
+          if (d >= string1 && d <= end1)
+            dend = end_match_1;
+        }
+      else
+        break;   /* Matching at this starting point really fails.  */
+    } /* for (;;) */
+
+  if (best_regs_set)
+    goto restore_best_regs;
+
+  FREE_VARIABLES ();
+
+  return -1;                            /* Failure to match.  */
+} /* re_match_2 */
+/* Subroutine definitions for re_match_2.  */
+
+
+/* We are passed P pointing to a register number after a start_memory.
+
+   Return true if the pattern up to the corresponding stop_memory can
+   match the empty string, and false otherwise.
+
+   If we find the matching stop_memory, sets P to point to one past its number.
+   Otherwise, sets P to an undefined byte less than or equal to END.
+
+   We don't handle duplicates properly (yet).  */
+
+static boolean
+group_match_null_string_p (
+    unsigned char **p, unsigned char *end,
+    register_info_type *reg_info)
+{
+  int mcnt;
+  /* Point to after the args to the start_memory.  */
+  unsigned char *p1 = *p + 2;
+
+  while (p1 < end)
+    {
+      /* Skip over opcodes that can match nothing, and return true or
+         false, as appropriate, when we get to one that can't, or to the
+         matching stop_memory.  */
+
+      switch ((re_opcode_t) *p1)
+        {
+        /* Could be either a loop or a series of alternatives.  */
+        case on_failure_jump:
+          p1++;
+          EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p1);
+
+          /* If the next operation is not a jump backwards in the
+             pattern.  */
+
+          if (mcnt >= 0)
+            {
+              /* Go through the on_failure_jumps of the alternatives,
+                 seeing if any of the alternatives cannot match nothing.
+                 The last alternative starts with only a jump,
+                 whereas the rest start with on_failure_jump and end
+                 with a jump, e.g., here is the pattern for `a|b|c':
+
+                 /on_failure_jump/0/6/exactn/1/a/jump_past_alt/0/6
+                 /on_failure_jump/0/6/exactn/1/b/jump_past_alt/0/3
+                 /exactn/1/c
+
+                 So, we have to first go through the first (n-1)
+                 alternatives and then deal with the last one separately.  */
+
+
+              /* Deal with the first (n-1) alternatives, which start
+                 with an on_failure_jump (see above) that jumps to right
+                 past a jump_past_alt.  */
+
+              while ((re_opcode_t) p1[mcnt-3] == jump_past_alt)
+                {
+                  /* `mcnt' holds how many bytes long the alternative
+                     is, including the ending `jump_past_alt' and
+                     its number.  */
+
+                  if (!alt_match_null_string_p (p1, p1 + mcnt - 3,
+                                                      reg_info))
+                    return false;
+
+                  /* Move to right after this alternative, including the
+                     jump_past_alt.  */
+                  p1 += mcnt;
+
+                  /* Break if it's the beginning of an n-th alternative
+                     that doesn't begin with an on_failure_jump.  */
+                  if ((re_opcode_t) *p1 != on_failure_jump)
+                    break;
+
+                  /* Still have to check that it's not an n-th
+                     alternative that starts with an on_failure_jump.  */
+                  p1++;
+                  EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p1);
+                  if ((re_opcode_t) p1[mcnt-3] != jump_past_alt)
+                    {
+                      /* Get to the beginning of the n-th alternative.  */
+                      p1 -= 3;
+                      break;
+                    }
+                }
+
+              /* Deal with the last alternative: go back and get number
+                 of the `jump_past_alt' just before it.  `mcnt' contains
+                 the length of the alternative.  */
+              EXTRACT_NUMBER (mcnt, p1 - 2);
+
+              if (!alt_match_null_string_p (p1, p1 + mcnt, reg_info))
+                return false;
+
+              p1 += mcnt;       /* Get past the n-th alternative.  */
+            } /* if mcnt > 0 */
+          break;
+
+
+        case stop_memory:
+          assert (p1[1] == **p);
+          *p = p1 + 2;
+          return true;
+
+
+        default:
+          if (!common_op_match_null_string_p (&p1, end, reg_info))
+            return false;
+        }
+    } /* while p1 < end */
+
+  return false;
+} /* group_match_null_string_p */
+
+
+/* Similar to group_match_null_string_p, but doesn't deal with alternatives:
+   It expects P to be the first byte of a single alternative and END one
+   byte past the last. The alternative can contain groups.  */
+
+static boolean
+alt_match_null_string_p (
+    unsigned char *p, unsigned char *end,
+    register_info_type *reg_info)
+{
+  int mcnt;
+  unsigned char *p1 = p;
+
+  while (p1 < end)
+    {
+      /* Skip over opcodes that can match nothing, and break when we get
+         to one that can't.  */
+
+      switch ((re_opcode_t) *p1)
+        {
+        /* It's a loop.  */
+        case on_failure_jump:
+          p1++;
+          EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p1);
+          p1 += mcnt;
+          break;
+
+        default:
+          if (!common_op_match_null_string_p (&p1, end, reg_info))
+            return false;
+        }
+    }  /* while p1 < end */
+
+  return true;
+} /* alt_match_null_string_p */
+
+
+/* Deals with the ops common to group_match_null_string_p and
+   alt_match_null_string_p.
+
+   Sets P to one after the op and its arguments, if any.  */
+
+static boolean
+common_op_match_null_string_p (
+    unsigned char **p, unsigned char *end,
+    register_info_type *reg_info)
+{
+  int mcnt;
+  boolean ret;
+  int reg_no;
+  unsigned char *p1 = *p;
+
+  switch ((re_opcode_t) *p1++)
+    {
+    case no_op:
+    case begline:
+    case endline:
+    case begbuf:
+    case endbuf:
+    case wordbeg:
+    case wordend:
+    case wordbound:
+    case notwordbound:
+#ifdef emacs
+    case before_dot:
+    case at_dot:
+    case after_dot:
+#endif
+      break;
+
+    case start_memory:
+      reg_no = *p1;
+      assert (reg_no > 0 && reg_no <= MAX_REGNUM);
+      ret = group_match_null_string_p (&p1, end, reg_info);
+
+      /* Have to set this here in case we're checking a group which
+         contains a group and a back reference to it.  */
+
+      if (REG_MATCH_NULL_STRING_P (reg_info[reg_no]) == MATCH_NULL_UNSET_VALUE)
+        REG_MATCH_NULL_STRING_P (reg_info[reg_no]) = ret;
+
+      if (!ret)
+        return false;
+      break;
+
+    /* If this is an optimized succeed_n for zero times, make the jump.  */
+    case jump:
+      EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p1);
+      if (mcnt >= 0)
+        p1 += mcnt;
+      else
+        return false;
+      break;
+
+    case succeed_n:
+      /* Get to the number of times to succeed.  */
+      p1 += 2;
+      EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p1);
+
+      if (mcnt == 0)
+        {
+          p1 -= 4;
+          EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p1);
+          p1 += mcnt;
+        }
+      else
+        return false;
+      break;
+
+    case duplicate:
+      if (!REG_MATCH_NULL_STRING_P (reg_info[*p1]))
+        return false;
+      break;
+
+    case set_number_at:
+      p1 += 4;
+
+    default:
+      /* All other opcodes mean we cannot match the empty string.  */
+      return false;
+  }
+
+  *p = p1;
+  return true;
+} /* common_op_match_null_string_p */
+
+
+/* Return zero if TRANSLATE[S1] and TRANSLATE[S2] are identical for LEN
+   bytes; nonzero otherwise.  */
+
+static int
+bcmp_translate (
+     const char *s1, const char *s2,
+     register int len,
+     RE_TRANSLATE_TYPE translate)
+{
+  register const unsigned char *p1 = (const unsigned char *) s1;
+  register const unsigned char *p2 = (const unsigned char *) s2;
+  while (len)
+    {
+      if (translate[*p1++] != translate[*p2++]) return 1;
+      len--;
+    }
+  return 0;
+}
+/* Entry points for GNU code.  */
+
+/* re_compile_pattern is the GNU regular expression compiler: it
+   compiles PATTERN (of length SIZE) and puts the result in BUFP.
+   Returns 0 if the pattern was valid, otherwise an error string.
+
+   Assumes the `allocated' (and perhaps `buffer') and `translate' fields
+   are set in BUFP on entry.
+
+   We call regex_compile to do the actual compilation.  */
+
+const char *
+re_compile_pattern (
+     const char *pattern,
+     size_t length,
+     struct re_pattern_buffer *bufp)
+{
+  reg_errcode_t ret;
+
+  /* GNU code is written to assume at least RE_NREGS registers will be set
+     (and at least one extra will be -1).  */
+  bufp->regs_allocated = REGS_UNALLOCATED;
+
+  /* And GNU code determines whether or not to get register information
+     by passing null for the REGS argument to re_match, etc., not by
+     setting no_sub.  */
+  bufp->no_sub = 0;
+
+  /* Match anchors at newline.  */
+  bufp->newline_anchor = 1;
+
+  ret = regex_compile (pattern, length, re_syntax_options, bufp);
+
+  if (!ret)
+    return NULL;
+  return gettext (re_error_msgid + re_error_msgid_idx[(int) ret]);
+}
+#ifdef _LIBC
+weak_alias (__re_compile_pattern, re_compile_pattern)
+#endif
+/* Entry points compatible with 4.2 BSD regex library.  We don't define
+   them unless specifically requested.  */
+
+#if defined _REGEX_RE_COMP || defined _LIBC
+
+/* BSD has one and only one pattern buffer.  */
+static struct re_pattern_buffer re_comp_buf;
+
+char *
+#ifdef _LIBC
+/* Make these definitions weak in libc, so POSIX programs can redefine
+   these names if they don't use our functions, and still use
+   regcomp/regexec below without link errors.  */
+weak_function
+#endif
+re_comp (
+    const char *s)
+{
+  reg_errcode_t ret;
+
+  if (!s)
+    {
+      if (!re_comp_buf.buffer)
+        return gettext ("No previous regular expression");
+      return 0;
+    }
+
+  if (!re_comp_buf.buffer)
+    {
+      re_comp_buf.buffer = (unsigned char *) malloc (200);
+      if (re_comp_buf.buffer == NULL)
+        return (char *) gettext (re_error_msgid
+                                 + re_error_msgid_idx[(int) REG_ESPACE]);
+      re_comp_buf.allocated = 200;
+
+      re_comp_buf.fastmap = (char *) malloc (1 << BYTEWIDTH);
+      if (re_comp_buf.fastmap == NULL)
+        return (char *) gettext (re_error_msgid
+                                 + re_error_msgid_idx[(int) REG_ESPACE]);
+    }
+
+  /* Since `re_exec' always passes NULL for the `regs' argument, we
+     don't need to initialize the pattern buffer fields which affect it.  */
+
+  /* Match anchors at newlines.  */
+  re_comp_buf.newline_anchor = 1;
+
+  ret = regex_compile (s, strlen (s), re_syntax_options, &re_comp_buf);
+
+  if (!ret)
+    return NULL;
+
+  /* Yes, we're discarding `const' here if !HAVE_LIBINTL.  */
+  return (char *) gettext (re_error_msgid + re_error_msgid_idx[(int) ret]);
+}
+
+
+int
+#ifdef _LIBC
+weak_function
+#endif
+re_exec (s)
+    const char *s;
+{
+  const int len = strlen (s);
+  return
+    0 <= re_search (&re_comp_buf, s, len, 0, len, (struct re_registers *) 0);
+}
+
+#endif /* _REGEX_RE_COMP */
+/* POSIX.2 functions.  Don't define these for Emacs.  */
+
+#ifndef emacs
+
+/* regcomp takes a regular expression as a string and compiles it.
+
+   PREG is a regex_t *.  We do not expect any fields to be initialized,
+   since POSIX says we shouldn't.  Thus, we set
+
+     `buffer' to the compiled pattern;
+     `used' to the length of the compiled pattern;
+     `syntax' to RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED if the
+       REG_EXTENDED bit in CFLAGS is set; otherwise, to
+       RE_SYNTAX_POSIX_BASIC;
+     `newline_anchor' to REG_NEWLINE being set in CFLAGS;
+     `fastmap' to an allocated space for the fastmap;
+     `fastmap_accurate' to zero;
+     `re_nsub' to the number of subexpressions in PATTERN.
+
+   PATTERN is the address of the pattern string.
+
+   CFLAGS is a series of bits which affect compilation.
+
+     If REG_EXTENDED is set, we use POSIX extended syntax; otherwise, we
+     use POSIX basic syntax.
+
+     If REG_NEWLINE is set, then . and [^...] don't match newline.
+     Also, regexec will try a match beginning after every newline.
+
+     If REG_ICASE is set, then we considers upper- and lowercase
+     versions of letters to be equivalent when matching.
+
+     If REG_NOSUB is set, then when PREG is passed to regexec, that
+     routine will report only success or failure, and nothing about the
+     registers.
+
+   It returns 0 if it succeeds, nonzero if it doesn't.  (See regex.h for
+   the return codes and their meanings.)  */
+
+int
+regcomp (
+    regex_t *preg,
+    const char *pattern,
+    int cflags)
+{
+  reg_errcode_t ret;
+  reg_syntax_t syntax
+    = (cflags & REG_EXTENDED) ?
+      RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED : RE_SYNTAX_POSIX_BASIC;
+
+  /* regex_compile will allocate the space for the compiled pattern.  */
+  preg->buffer = 0;
+  preg->allocated = 0;
+  preg->used = 0;
+
+  /* Try to allocate space for the fastmap.  */
+  preg->fastmap = (char *) malloc (1 << BYTEWIDTH);
+
+  if (cflags & REG_ICASE)
+    {
+      unsigned i;
+
+      preg->translate
+        = (RE_TRANSLATE_TYPE) malloc (CHAR_SET_SIZE
+                                      * sizeof (*(RE_TRANSLATE_TYPE)0));
+      if (preg->translate == NULL)
+        return (int) REG_ESPACE;
+
+      /* Map uppercase characters to corresponding lowercase ones.  */
+      for (i = 0; i < CHAR_SET_SIZE; i++)
+        preg->translate[i] = ISUPPER (i) ? TOLOWER (i) : i;
+    }
+  else
+    preg->translate = NULL;
+
+  /* If REG_NEWLINE is set, newlines are treated differently.  */
+  if (cflags & REG_NEWLINE)
+    { /* REG_NEWLINE implies neither . nor [^...] match newline.  */
+      syntax &= ~RE_DOT_NEWLINE;
+      syntax |= RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE;
+      /* It also changes the matching behavior.  */
+      preg->newline_anchor = 1;
+    }
+  else
+    preg->newline_anchor = 0;
+
+  preg->no_sub = !!(cflags & REG_NOSUB);
+
+  /* POSIX says a null character in the pattern terminates it, so we
+     can use strlen here in compiling the pattern.  */
+  ret = regex_compile (pattern, strlen (pattern), syntax, preg);
+
+  /* POSIX doesn't distinguish between an unmatched open-group and an
+     unmatched close-group: both are REG_EPAREN.  */
+  if (ret == REG_ERPAREN) ret = REG_EPAREN;
+
+  if (ret == REG_NOERROR && preg->fastmap)
+    {
+      /* Compute the fastmap now, since regexec cannot modify the pattern
+         buffer.  */
+      if (re_compile_fastmap (preg) == -2)
+        {
+          /* Some error occurred while computing the fastmap, just forget
+             about it.  */
+          free (preg->fastmap);
+          preg->fastmap = NULL;
+        }
+    }
+
+  return (int) ret;
+}
+#ifdef _LIBC
+weak_alias (__regcomp, regcomp)
+#endif
+
+
+/* regexec searches for a given pattern, specified by PREG, in the
+   string STRING.
+
+   If NMATCH is zero or REG_NOSUB was set in the cflags argument to
+   `regcomp', we ignore PMATCH.  Otherwise, we assume PMATCH has at
+   least NMATCH elements, and we set them to the offsets of the
+   corresponding matched substrings.
+
+   EFLAGS specifies `execution flags' which affect matching: if
+   REG_NOTBOL is set, then ^ does not match at the beginning of the
+   string; if REG_NOTEOL is set, then $ does not match at the end.
+
+   We return 0 if we find a match and REG_NOMATCH if not.  */
+
+int
+regexec (
+    const regex_t *preg,
+    const char *string,
+    size_t nmatch,
+    regmatch_t pmatch[],
+    int eflags)
+{
+  int ret;
+  struct re_registers regs;
+  regex_t private_preg;
+  int len = strlen (string);
+  boolean want_reg_info = !preg->no_sub && nmatch > 0;
+
+  private_preg = *preg;
+
+  private_preg.not_bol = !!(eflags & REG_NOTBOL);
+  private_preg.not_eol = !!(eflags & REG_NOTEOL);
+
+  /* The user has told us exactly how many registers to return
+     information about, via `nmatch'.  We have to pass that on to the
+     matching routines.  */
+  private_preg.regs_allocated = REGS_FIXED;
+
+  if (want_reg_info)
+    {
+      regs.num_regs = nmatch;
+      regs.start = TALLOC (nmatch * 2, regoff_t);
+      if (regs.start == NULL)
+        return (int) REG_NOMATCH;
+      regs.end = regs.start + nmatch;
+    }
+
+  /* Perform the searching operation.  */
+  ret = re_search (&private_preg, string, len,
+                   /* start: */ 0, /* range: */ len,
+                   want_reg_info ? &regs : (struct re_registers *) 0);
+
+  /* Copy the register information to the POSIX structure.  */
+  if (want_reg_info)
+    {
+      if (ret >= 0)
+        {
+          unsigned r;
+
+          for (r = 0; r < nmatch; r++)
+            {
+              pmatch[r].rm_so = regs.start[r];
+              pmatch[r].rm_eo = regs.end[r];
+            }
+        }
+
+      /* If we needed the temporary register info, free the space now.  */
+      free (regs.start);
+    }
+
+  /* We want zero return to mean success, unlike `re_search'.  */
+  return ret >= 0 ? (int) REG_NOERROR : (int) REG_NOMATCH;
+}
+#ifdef _LIBC
+weak_alias (__regexec, regexec)
+#endif
+
+
+/* Returns a message corresponding to an error code, ERRCODE, returned
+   from either regcomp or regexec.   We don't use PREG here.  */
+
+size_t
+regerror (
+    int errcode,
+    const regex_t *preg,
+    char *errbuf,
+    size_t errbuf_size)
+{
+  const char *msg;
+  size_t msg_size;
+
+  if (errcode < 0
+      || errcode >= (int) (sizeof (re_error_msgid_idx)
+                           / sizeof (re_error_msgid_idx[0])))
+    /* Only error codes returned by the rest of the code should be passed
+       to this routine.  If we are given anything else, or if other regex
+       code generates an invalid error code, then the program has a bug.
+       Dump core so we can fix it.  */
+    abort ();
+
+  msg = gettext (re_error_msgid + re_error_msgid_idx[errcode]);
+
+  msg_size = strlen (msg) + 1; /* Includes the null.  */
+
+  if (errbuf_size != 0)
+    {
+      if (msg_size > errbuf_size)
+        {
+#if defined HAVE_MEMPCPY || defined _LIBC
+          *((char *) __mempcpy (errbuf, msg, errbuf_size - 1)) = '\0';
+#else
+          memcpy (errbuf, msg, errbuf_size - 1);
+          errbuf[errbuf_size - 1] = 0;
+#endif
+        }
+      else
+        memcpy (errbuf, msg, msg_size);
+    }
+
+  return msg_size;
+}
+#ifdef _LIBC
+weak_alias (__regerror, regerror)
+#endif
+
+
+/* Free dynamically allocated space used by PREG.  */
+
+void
+regfree (
+    regex_t *preg)
+{
+  if (preg->buffer != NULL)
+    free (preg->buffer);
+  preg->buffer = NULL;
+
+  preg->allocated = 0;
+  preg->used = 0;
+
+  if (preg->fastmap != NULL)
+    free (preg->fastmap);
+  preg->fastmap = NULL;
+  preg->fastmap_accurate = 0;
+
+  if (preg->translate != NULL)
+    free (preg->translate);
+  preg->translate = NULL;
+}
+
+#ifdef _LIBC
+weak_alias (__regfree, regfree)
+#endif
+
+#endif /* not emacs  */
+
+#endif
diff --git a/bacula/src/lib/regex.h b/bacula/src/lib/regex.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..92af94c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,542 @@
+/* Definitions for data structures and routines for the regular
+   expression library, version 0.12.
+   Copyright (C) 1985,1989-1993,1995-1998, 2000 Free Software Foundation, Inc.
+
+   This file is part of the GNU C Library.  Its master source is NOT part of
+   the C library, however.  The master source lives in /gd/gnu/lib.
+
+   The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Library General Public License as
+   published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+   License, or (at your option) any later version.
+
+   The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Library General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Library General Public
+   License along with the GNU C Library; see the file COPYING.LIB.  If not,
+   write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+   Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+
+#ifndef _REGEX_H
+#define _REGEX_H 1
+
+/* Allow the use in C++ code.  */
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+/* POSIX says that <sys/types.h> must be included (by the caller) before
+   <regex.h>.  */
+
+#if !defined _POSIX_C_SOURCE && !defined _POSIX_SOURCE && defined VMS
+/* VMS doesn't have `size_t' in <sys/types.h>, even though POSIX says it
+   should be there.  */
+# include <stddef.h>
+#endif
+
+/* The following two types have to be signed and unsigned integer type
+   wide enough to hold a value of a pointer.  For most ANSI compilers
+   ptrdiff_t and size_t should be likely OK.  Still size of these two
+   types is 2 for Microsoft C.  Ugh... */
+typedef long int s_reg_t;
+typedef unsigned long int active_reg_t;
+
+/* The following bits are used to determine the regexp syntax we
+   recognize.  The set/not-set meanings are chosen so that Emacs syntax
+   remains the value 0.  The bits are given in alphabetical order, and
+   the definitions shifted by one from the previous bit; thus, when we
+   add or remove a bit, only one other definition need change.  */
+typedef unsigned long int reg_syntax_t;
+
+/* If this bit is not set, then \ inside a bracket expression is literal.
+   If set, then such a \ quotes the following character.  */
+#define RE_BACKSLASH_ESCAPE_IN_LISTS ((unsigned long int) 1)
+
+/* If this bit is not set, then + and ? are operators, and \+ and \? are
+     literals.
+   If set, then \+ and \? are operators and + and ? are literals.  */
+#define RE_BK_PLUS_QM (RE_BACKSLASH_ESCAPE_IN_LISTS << 1)
+
+/* If this bit is set, then character classes are supported.  They are:
+     [:alpha:], [:upper:], [:lower:],  [:digit:], [:alnum:], [:xdigit:],
+     [:space:], [:print:], [:punct:], [:graph:], and [:cntrl:].
+   If not set, then character classes are not supported.  */
+#define RE_CHAR_CLASSES (RE_BK_PLUS_QM << 1)
+
+/* If this bit is set, then ^ and $ are always anchors (outside bracket
+     expressions, of course).
+   If this bit is not set, then it depends:
+        ^  is an anchor if it is at the beginning of a regular
+           expression or after an open-group or an alternation operator;
+        $  is an anchor if it is at the end of a regular expression, or
+           before a close-group or an alternation operator.
+
+   This bit could be (re)combined with RE_CONTEXT_INDEP_OPS, because
+   POSIX draft 11.2 says that * etc. in leading positions is undefined.
+   We already implemented a previous draft which made those constructs
+   invalid, though, so we haven't changed the code back.  */
+#define RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS (RE_CHAR_CLASSES << 1)
+
+/* If this bit is set, then special characters are always special
+     regardless of where they are in the pattern.
+   If this bit is not set, then special characters are special only in
+     some contexts; otherwise they are ordinary.  Specifically,
+     * + ? and intervals are only special when not after the beginning,
+     open-group, or alternation operator.  */
+#define RE_CONTEXT_INDEP_OPS (RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS << 1)
+
+/* If this bit is set, then *, +, ?, and { cannot be first in an re or
+     immediately after an alternation or begin-group operator.  */
+#define RE_CONTEXT_INVALID_OPS (RE_CONTEXT_INDEP_OPS << 1)
+
+/* If this bit is set, then . matches newline.
+   If not set, then it doesn't.  */
+#define RE_DOT_NEWLINE (RE_CONTEXT_INVALID_OPS << 1)
+
+/* If this bit is set, then . doesn't match NUL.
+   If not set, then it does.  */
+#define RE_DOT_NOT_NULL (RE_DOT_NEWLINE << 1)
+
+/* If this bit is set, nonmatching lists [^...] do not match newline.
+   If not set, they do.  */
+#define RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE (RE_DOT_NOT_NULL << 1)
+
+/* If this bit is set, either \{...\} or {...} defines an
+     interval, depending on RE_NO_BK_BRACES.
+   If not set, \{, \}, {, and } are literals.  */
+#define RE_INTERVALS (RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE << 1)
+
+/* If this bit is set, +, ? and | aren't recognized as operators.
+   If not set, they are.  */
+#define RE_LIMITED_OPS (RE_INTERVALS << 1)
+
+/* If this bit is set, newline is an alternation operator.
+   If not set, newline is literal.  */
+#define RE_NEWLINE_ALT (RE_LIMITED_OPS << 1)
+
+/* If this bit is set, then `{...}' defines an interval, and \{ and \}
+     are literals.
+  If not set, then `\{...\}' defines an interval.  */
+#define RE_NO_BK_BRACES (RE_NEWLINE_ALT << 1)
+
+/* If this bit is set, (...) defines a group, and \( and \) are literals.
+   If not set, \(...\) defines a group, and ( and ) are literals.  */
+#define RE_NO_BK_PARENS (RE_NO_BK_BRACES << 1)
+
+/* If this bit is set, then \<digit> matches <digit>.
+   If not set, then \<digit> is a back-reference.  */
+#define RE_NO_BK_REFS (RE_NO_BK_PARENS << 1)
+
+/* If this bit is set, then | is an alternation operator, and \| is literal.
+   If not set, then \| is an alternation operator, and | is literal.  */
+#define RE_NO_BK_VBAR (RE_NO_BK_REFS << 1)
+
+/* If this bit is set, then an ending range point collating higher
+     than the starting range point, as in [z-a], is invalid.
+   If not set, then when ending range point collates higher than the
+     starting range point, the range is ignored.  */
+#define RE_NO_EMPTY_RANGES (RE_NO_BK_VBAR << 1)
+
+/* If this bit is set, then an unmatched ) is ordinary.
+   If not set, then an unmatched ) is invalid.  */
+#define RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD (RE_NO_EMPTY_RANGES << 1)
+
+/* If this bit is set, succeed as soon as we match the whole pattern,
+   without further backtracking.  */
+#define RE_NO_POSIX_BACKTRACKING (RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD << 1)
+
+/* If this bit is set, do not process the GNU regex operators.
+   If not set, then the GNU regex operators are recognized. */
+#define RE_NO_GNU_OPS (RE_NO_POSIX_BACKTRACKING << 1)
+
+/* If this bit is set, turn on internal regex debugging.
+   If not set, and debugging was on, turn it off.
+   This only works if regex.c is compiled -DDEBUG.
+   We define this bit always, so that all that's needed to turn on
+   debugging is to recompile regex.c; the calling code can always have
+   this bit set, and it won't affect anything in the normal case. */
+#define RE_DEBUG (RE_NO_GNU_OPS << 1)
+
+/* This global variable defines the particular regexp syntax to use (for
+   some interfaces).  When a regexp is compiled, the syntax used is
+   stored in the pattern buffer, so changing this does not affect
+   already-compiled regexps.  */
+extern reg_syntax_t re_syntax_options;
+/* Define combinations of the above bits for the standard possibilities.
+   (The [[[ comments delimit what gets put into the Texinfo file, so
+   don't delete them!)  */
+/* [[[begin syntaxes]]] */
+#define RE_SYNTAX_EMACS 0
+
+#define RE_SYNTAX_AWK                                                   \
+  (RE_BACKSLASH_ESCAPE_IN_LISTS   | RE_DOT_NOT_NULL                     \
+   | RE_NO_BK_PARENS              | RE_NO_BK_REFS                       \
+   | RE_NO_BK_VBAR                | RE_NO_EMPTY_RANGES                  \
+   | RE_DOT_NEWLINE               | RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS            \
+   | RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD | RE_NO_GNU_OPS)
+
+#define RE_SYNTAX_GNU_AWK                                               \
+  ((RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED | RE_BACKSLASH_ESCAPE_IN_LISTS | RE_DEBUG) \
+   & ~(RE_DOT_NOT_NULL | RE_INTERVALS | RE_CONTEXT_INDEP_OPS))
+
+#define RE_SYNTAX_POSIX_AWK                                             \
+  (RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED | RE_BACKSLASH_ESCAPE_IN_LISTS              \
+   | RE_INTERVALS           | RE_NO_GNU_OPS)
+
+#define RE_SYNTAX_GREP                                                  \
+  (RE_BK_PLUS_QM              | RE_CHAR_CLASSES                         \
+   | RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE | RE_INTERVALS                            \
+   | RE_NEWLINE_ALT)
+
+#define RE_SYNTAX_EGREP                                                 \
+  (RE_CHAR_CLASSES        | RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS                    \
+   | RE_CONTEXT_INDEP_OPS | RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE                    \
+   | RE_NEWLINE_ALT       | RE_NO_BK_PARENS                             \
+   | RE_NO_BK_VBAR)
+
+#define RE_SYNTAX_POSIX_EGREP                                           \
+  (RE_SYNTAX_EGREP | RE_INTERVALS | RE_NO_BK_BRACES)
+
+/* P1003.2/D11.2, section 4.20.7.1, lines 5078ff.  */
+#define RE_SYNTAX_ED RE_SYNTAX_POSIX_BASIC
+
+#define RE_SYNTAX_SED RE_SYNTAX_POSIX_BASIC
+
+/* Syntax bits common to both basic and extended POSIX regex syntax.  */
+#define _RE_SYNTAX_POSIX_COMMON                                         \
+  (RE_CHAR_CLASSES | RE_DOT_NEWLINE      | RE_DOT_NOT_NULL              \
+   | RE_INTERVALS  | RE_NO_EMPTY_RANGES)
+
+#define RE_SYNTAX_POSIX_BASIC                                           \
+  (_RE_SYNTAX_POSIX_COMMON | RE_BK_PLUS_QM)
+
+/* Differs from ..._POSIX_BASIC only in that RE_BK_PLUS_QM becomes
+   RE_LIMITED_OPS, i.e., \? \+ \| are not recognized.  Actually, this
+   isn't minimal, since other operators, such as \`, aren't disabled.  */
+#define RE_SYNTAX_POSIX_MINIMAL_BASIC                                   \
+  (_RE_SYNTAX_POSIX_COMMON | RE_LIMITED_OPS)
+
+#define RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED                                        \
+  (_RE_SYNTAX_POSIX_COMMON  | RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS                  \
+   | RE_CONTEXT_INDEP_OPS   | RE_NO_BK_BRACES                           \
+   | RE_NO_BK_PARENS        | RE_NO_BK_VBAR                             \
+   | RE_CONTEXT_INVALID_OPS | RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
+
+/* Differs from ..._POSIX_EXTENDED in that RE_CONTEXT_INDEP_OPS is
+   removed and RE_NO_BK_REFS is added.  */
+#define RE_SYNTAX_POSIX_MINIMAL_EXTENDED                                \
+  (_RE_SYNTAX_POSIX_COMMON  | RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS                  \
+   | RE_CONTEXT_INVALID_OPS | RE_NO_BK_BRACES                           \
+   | RE_NO_BK_PARENS        | RE_NO_BK_REFS                             \
+   | RE_NO_BK_VBAR          | RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
+/* [[[end syntaxes]]] */
+/* Maximum number of duplicates an interval can allow.  Some systems
+   (erroneously) define this in other header files, but we want our
+   value, so remove any previous define.  */
+#ifdef RE_DUP_MAX
+# undef RE_DUP_MAX
+#endif
+/* If sizeof(int) == 2, then ((1 << 15) - 1) overflows.  */
+#define RE_DUP_MAX (0x7fff)
+
+
+/* POSIX `cflags' bits (i.e., information for `regcomp').  */
+
+/* If this bit is set, then use extended regular expression syntax.
+   If not set, then use basic regular expression syntax.  */
+#define REG_EXTENDED 1
+
+/* If this bit is set, then ignore case when matching.
+   If not set, then case is significant.  */
+#define REG_ICASE (REG_EXTENDED << 1)
+
+/* If this bit is set, then anchors do not match at newline
+     characters in the string.
+   If not set, then anchors do match at newlines.  */
+#define REG_NEWLINE (REG_ICASE << 1)
+
+/* If this bit is set, then report only success or fail in regexec.
+   If not set, then returns differ between not matching and errors.  */
+#define REG_NOSUB (REG_NEWLINE << 1)
+
+
+/* POSIX `eflags' bits (i.e., information for regexec).  */
+
+/* If this bit is set, then the beginning-of-line operator doesn't match
+     the beginning of the string (presumably because it's not the
+     beginning of a line).
+   If not set, then the beginning-of-line operator does match the
+     beginning of the string.  */
+#define REG_NOTBOL 1
+
+/* Like REG_NOTBOL, except for the end-of-line.  */
+#define REG_NOTEOL (1 << 1)
+
+
+/* If any error codes are removed, changed, or added, update the
+   `re_error_msg' table in regex.c.  */
+typedef enum
+{
+#ifdef _XOPEN_SOURCE
+  REG_ENOSYS = -1,      /* This will never happen for this implementation.  */
+#endif
+
+  REG_NOERROR = 0,      /* Success.  */
+  REG_NOMATCH,          /* Didn't find a match (for regexec).  */
+
+  /* POSIX regcomp return error codes.  (In the order listed in the
+     standard.)  */
+  REG_BADPAT,           /* Invalid pattern.  */
+  REG_ECOLLATE,         /* Not implemented.  */
+  REG_ECTYPE,           /* Invalid character class name.  */
+  REG_EESCAPE,          /* Trailing backslash.  */
+  REG_ESUBREG,          /* Invalid back reference.  */
+  REG_EBRACK,           /* Unmatched left bracket.  */
+  REG_EPAREN,           /* Parenthesis imbalance.  */
+  REG_EBRACE,           /* Unmatched \{.  */
+  REG_BADBR,            /* Invalid contents of \{\}.  */
+  REG_ERANGE,           /* Invalid range end.  */
+  REG_ESPACE,           /* Ran out of memory.  */
+  REG_BADRPT,           /* No preceding re for repetition op.  */
+
+  /* Error codes we've added.  */
+  REG_EEND,             /* Premature end.  */
+  REG_ESIZE,            /* Compiled pattern bigger than 2^16 bytes.  */
+  REG_ERPAREN           /* Unmatched ) or \); not returned from regcomp.  */
+} reg_errcode_t;
+/* This data structure represents a compiled pattern.  Before calling
+   the pattern compiler, the fields `buffer', `allocated', `fastmap',
+   `translate', and `no_sub' can be set.  After the pattern has been
+   compiled, the `re_nsub' field is available.  All other fields are
+   private to the regex routines.  */
+
+#ifndef RE_TRANSLATE_TYPE
+# define RE_TRANSLATE_TYPE char *
+#endif
+
+struct re_pattern_buffer
+{
+/* [[[begin pattern_buffer]]] */
+        /* Space that holds the compiled pattern.  It is declared as
+          `unsigned char *' because its elements are
+           sometimes used as array indexes.  */
+  unsigned char *buffer;
+
+        /* Number of bytes to which `buffer' points.  */
+  unsigned long int allocated;
+
+        /* Number of bytes actually used in `buffer'.  */
+  unsigned long int used;
+
+        /* Syntax setting with which the pattern was compiled.  */
+  reg_syntax_t syntax;
+
+        /* Pointer to a fastmap, if any, otherwise zero.  re_search uses
+           the fastmap, if there is one, to skip over impossible
+           starting points for matches.  */
+  char *fastmap;
+
+        /* Either a translate table to apply to all characters before
+           comparing them, or zero for no translation.  The translation
+           is applied to a pattern when it is compiled and to a string
+           when it is matched.  */
+  RE_TRANSLATE_TYPE translate;
+
+        /* Number of subexpressions found by the compiler.  */
+  size_t re_nsub;
+
+        /* Zero if this pattern cannot match the empty string, one else.
+           Well, in truth it's used only in `re_search_2', to see
+           whether or not we should use the fastmap, so we don't set
+           this absolutely perfectly; see `re_compile_fastmap' (the
+           `duplicate' case).  */
+  unsigned can_be_null : 1;
+
+        /* If REGS_UNALLOCATED, allocate space in the `regs' structure
+             for `max (RE_NREGS, re_nsub + 1)' groups.
+           If REGS_REALLOCATE, reallocate space if necessary.
+           If REGS_FIXED, use what's there.  */
+#define REGS_UNALLOCATED 0
+#define REGS_REALLOCATE 1
+#define REGS_FIXED 2
+  unsigned regs_allocated : 2;
+
+        /* Set to zero when `regex_compile' compiles a pattern; set to one
+           by `re_compile_fastmap' if it updates the fastmap.  */
+  unsigned fastmap_accurate : 1;
+
+        /* If set, `re_match_2' does not return information about
+           subexpressions.  */
+  unsigned no_sub : 1;
+
+        /* If set, a beginning-of-line anchor doesn't match at the
+           beginning of the string.  */
+  unsigned not_bol : 1;
+
+        /* Similarly for an end-of-line anchor.  */
+  unsigned not_eol : 1;
+
+        /* If true, an anchor at a newline matches.  */
+  unsigned newline_anchor : 1;
+
+/* [[[end pattern_buffer]]] */
+};
+
+typedef struct re_pattern_buffer bregex_t;
+
+/* Type for byte offsets within the string.  POSIX mandates this.  */
+typedef int regoff_t;
+
+
+/* This is the structure we store register match data in.  See
+   regex.texinfo for a full description of what registers match.  */
+struct re_registers
+{
+  unsigned num_regs;
+  regoff_t *start;
+  regoff_t *end;
+};
+
+
+/* If `regs_allocated' is REGS_UNALLOCATED in the pattern buffer,
+   `re_match_2' returns information about at least this many registers
+   the first time a `regs' structure is passed.  */
+#ifndef RE_NREGS
+# define RE_NREGS 30
+#endif
+
+
+/* POSIX specification for registers.  Aside from the different names than
+   `re_registers', POSIX uses an array of structures, instead of a
+   structure of arrays.  */
+typedef struct
+{
+  regoff_t rm_so;  /* Byte offset from string's start to substring's start.  */
+  regoff_t rm_eo;  /* Byte offset from string's start to substring's end.  */
+} regmatch_t;
+/* Declarations for routines.  */
+
+/* To avoid duplicating every routine declaration -- once with a
+   prototype (if we are ANSI), and once without (if we aren't) -- we
+   use the following macro to declare argument types.  This
+   unfortunately clutters up the declarations a bit, but I think it's
+   worth it.  */
+
+#if __STDC__
+
+# define _RE_ARGS(args) args
+
+#else /* not __STDC__ */
+
+# define _RE_ARGS(args) ()
+
+#endif /* not __STDC__ */
+
+/* Sets the current default syntax to SYNTAX, and return the old syntax.
+   You can also simply assign to the `re_syntax_options' variable.  */
+extern reg_syntax_t re_set_syntax _RE_ARGS ((reg_syntax_t syntax));
+
+/* Compile the regular expression PATTERN, with length LENGTH
+   and syntax given by the global `re_syntax_options', into the buffer
+   BUFFER.  Return NULL if successful, and an error string if not.  */
+extern const char *re_compile_pattern
+  _RE_ARGS ((const char *pattern, size_t length,
+             struct re_pattern_buffer *buffer));
+
+
+/* Compile a fastmap for the compiled pattern in BUFFER; used to
+   accelerate searches.  Return 0 if successful and -2 if was an
+   internal error.  */
+extern int re_compile_fastmap _RE_ARGS ((struct re_pattern_buffer *buffer));
+
+
+/* Search in the string STRING (with length LENGTH) for the pattern
+   compiled into BUFFER.  Start searching at position START, for RANGE
+   characters.  Return the starting position of the match, -1 for no
+   match, or -2 for an internal error.  Also return register
+   information in REGS (if REGS and BUFFER->no_sub are nonzero).  */
+extern int re_search
+  _RE_ARGS ((struct re_pattern_buffer *buffer, const char *string,
+            int length, int start, int range, struct re_registers *regs));
+
+
+/* Like `re_search', but search in the concatenation of STRING1 and
+   STRING2.  Also, stop searching at index START + STOP.  */
+extern int re_search_2
+  _RE_ARGS ((struct re_pattern_buffer *buffer, const char *string1,
+             int length1, const char *string2, int length2,
+             int start, int range, struct re_registers *regs, int stop));
+
+
+/* Like `re_search', but return how many characters in STRING the regexp
+   in BUFFER matched, starting at position START.  */
+extern int re_match
+  _RE_ARGS ((struct re_pattern_buffer *buffer, const char *string,
+             int length, int start, struct re_registers *regs));
+
+
+/* Relates to `re_match' as `re_search_2' relates to `re_search'.  */
+extern int re_match_2
+  _RE_ARGS ((struct re_pattern_buffer *buffer, const char *string1,
+             int length1, const char *string2, int length2,
+             int start, struct re_registers *regs, int stop));
+
+
+/* Set REGS to hold NUM_REGS registers, storing them in STARTS and
+   ENDS.  Subsequent matches using BUFFER and REGS will use this memory
+   for recording register information.  STARTS and ENDS must be
+   allocated with malloc, and must each be at least `NUM_REGS * sizeof
+   (regoff_t)' bytes long.
+
+   If NUM_REGS == 0, then subsequent matches should allocate their own
+   register data.
+
+   Unless this function is called, the first search or match using
+   PATTERN_BUFFER will allocate its own register data, without
+   freeing the old data.  */
+extern void re_set_registers
+  _RE_ARGS ((struct re_pattern_buffer *buffer, struct re_registers *regs,
+             unsigned num_regs, regoff_t *starts, regoff_t *ends));
+
+#if defined _REGEX_RE_COMP || defined _LIBC
+# ifndef _CRAY
+/* 4.2 bsd compatibility.  */
+extern char *re_comp _RE_ARGS ((const char *));
+extern int re_exec _RE_ARGS ((const char *));
+# endif
+#endif
+
+/* POSIX compatibility.  */
+extern int regcomp _RE_ARGS ((regex_t *__preg, const char *__pattern,
+                              int __cflags));
+
+extern int regexec _RE_ARGS ((const regex_t *__preg,
+                              const char *__string, size_t __nmatch,
+                              regmatch_t __pmatch[], int __eflags));
+
+extern size_t regerror _RE_ARGS ((int __errcode, const regex_t *__preg,
+                                  char *__errbuf, size_t __errbuf_size));
+
+extern void regfree _RE_ARGS ((regex_t *__preg));
+
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif  /* C++ */
+
+#endif /* regex.h */
+/*
+Local variables:
+make-backup-files: t
+version-control: t
+trim-versions-without-asking: nil
+End:
+*/