]> git.sur5r.net Git - cc65/commitdiff
Relocate register values outside structs, + more
authorBill Kendrick <nbs@sonic.net>
Tue, 15 Jan 2019 09:24:12 +0000 (01:24 -0800)
committerBill Kendrick <nbs@sonic.net>
Tue, 15 Jan 2019 09:24:12 +0000 (01:24 -0800)
Relocated register #define'd values outside of the structs,
improved comment format, expanded & corrected some things.

h/t Trevin Beattie (https://user.xmission.com/~trevin/) for the PIA
register descriptions.

include/_antic.h
include/_gtia.h
include/_pia.h
include/_pokey.h
include/atari.h

index 8fd99694e392b5209fbe2536970a24fd30cef365..8520c5f19ae0e0473fe586674795e4871168f89a 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@
 /*                                                                           */
 /* (C) 2000 Freddy Offenga <taf_offenga@yahoo.com>                           */
 /* 24-Jan-2011: Christian Krueger: Added defines for Antic instruction set   */
-/* 2019-01-12: Bill Kendrick <nbs@sonic.net>: More defines for registers     */
+/* 2019-01-14: Bill Kendrick <nbs@sonic.net>: More defines for registers     */
 /*                                                                           */
 /*                                                                           */
 /* This software is provided 'as-is', without any expressed or implied       */
 /* Define a structure with the ANTIC coprocessor's register offsets */
 struct __antic {
     unsigned char   dmactl; /* (W) direct memory access control */
+    unsigned char   chactl; /* (W) character mode control */
+    unsigned char   dlistl; /* display list pointer low-byte */
+    unsigned char   dlisth; /* display list pointer high-byte */
+    unsigned char   hscrol; /* (W) horizontal scroll enable */
+    unsigned char   vscrol; /* (W) vertical scroll enable */
+    unsigned char   unuse0; /* unused */
+    unsigned char   pmbase; /* (W) msb of p/m base address (for when DMACTL has player and/or missile DMA enabled) */
+    unsigned char   unuse1; /* unused */
+    unsigned char   chbase; /* (W) msb of character set base address */
+    unsigned char   wsync;  /* (W) wait for horizontal synchronization */
+    unsigned char   vcount; /* (R) vertical line counter */
+    unsigned char   penh;   /* (R) light pen horizontal position */
+    unsigned char   penv;   /* (R) light pen vertical position */
+    unsigned char   nmien;  /* (W) non-maskable interrupt enable */
+    unsigned char   nmires;
+    /* (W) ("NMIRES") nmi reset -- clears the interrupt request register; resets all of the NMI status together
+    ** (R) ("NMIST") nmi status -- holds cause for the NMI interrupt
+    */
+};
+
+
+/* DMACTL register options */
+/* Initialized to 0x22: DMA fetch, normal playfield, no PMG DMA, double-line PMGs */
 
 /* Playfield modes: */
 #define DMACTL_PLAYFIELD_NONE     0x00
 #define DMACTL_PLAYFIELD_NARROW   0x01 /* e.g., 32 bytes per scanline with thick borders */
 #define DMACTL_PLAYFIELD_NORMAL   0x02 /* e.g., 40 bytes per scanline with normal borders */
 #define DMACTL_PLAYFIELD_WIDE     0x03 /* e.g., 48 bytes per scanline with no borders (overscan) */
+
 /* Other options: */
-#define DMACTL_DMA_MISSILES    0x04 /* if not set, GTIA's GRAFP0 thru GRAFP3 used for player shapes; if set, ANTIC's PMBASE will be used to fetch shapes via DMA */
-#define DMACTL_DMA_PLAYERS     0x08 /* (ditto, using GTIA's GRAFM for missile shapes...) */
-#define DMACTL_PMG_SINGLELINE  0x10 /* if not set, default is double-scanline resolution PMGs */
-#define DMACTL_DMA_FETCH       0x20 /* if not set, disables ANTIC operation since it cannot fetch Display List instructions */
-/* Initialized to 0x22 (DMA fetch, normal playfield, no PMG DMA, double-line PMGs) */
 
+/* If not set, GTIA's GRAFP0 thru GRAFP3, and/or GRAFM registers are used for
+** player & missile shapes, respectively.  (Modify the registers during the horizontal blank
+** (Display List Interrupt), a la "racing the beam" on an Atari VCS/2600, )
+** if set, ANTIC's PMBASE will be used to fetch shapes from memory via DMA.
+*/
+#define DMACTL_DMA_MISSILES    0x04
+#define DMACTL_DMA_PLAYERS     0x08
 
-    unsigned char   chactl; /* (W) character mode control */
+/* Unless set, PMGs (as fetched via DMA) will be double-scanline resolution */
+#define DMACTL_PMG_SINGLELINE  0x10
+
+/* Unless set, ANTIC operation is disabled, since it cannot fetch
+** Display List instructions
+*/
+#define DMACTL_DMA_FETCH       0x20
+
+
+/* CHACTL register options */
+/* Initialized to 2 (CHACTL_CHAR_NORMAL | CHACTL_INV_PRESENT) */
 
 /* Inverted (upside-down) characters */
 #define CHACTL_CHAR_NORMAL    0x00
@@ -72,31 +108,25 @@ struct __antic {
 #define CHACTL_INV_OPAQUE     0x01 /* chars with high-bit appear as space */
 #define CHACTL_INV_PRESENT    0x02 /* chars with high-bit are reverse-video */
 
-/* N.B. Default is "CHACTL_CHAR_NORMAL | CHACTL_INV_PRESENT", aka decimal 2 */
 
+/* Register bits for NMIEN (enabling interrupts)
+** and NMIST (determining the cause for the NMI interrupt)
+*/
 
-    unsigned char   dlistl; /* display list pointer low-byte */
-    unsigned char   dlisth; /* display list pointer high-byte */
-    unsigned char   hscrol; /* (W) horizontal scroll enable */
-    unsigned char   vscrol; /* (W) vertical scroll enable */
-    unsigned char   unuse0; /* unused */
-    unsigned char   pmbase; /* (W) msb of p/m base address (for when DMACTL has player and/or missile DMA enabled) */
-    unsigned char   unuse1; /* unused */
-    unsigned char   chbase; /* (W) character set base address */
-    unsigned char   wsync;  /* (W) wait for horizontal synchronization */
-    unsigned char   vcount; /* (R) vertical line counter */
-    unsigned char   penh;   /* (R) light pen horizontal position */
-    unsigned char   penv;   /* (R) light pen vertical position */
+#define NMIEN_DLI   0x80
+/* Display List Interrupts
+** Called on a modeline when "DL_DLI" bit is set the ANTIC instruction,
+** and jumps through VDSLST vector.
+*/
 
-    unsigned char   nmien;  /* (W) non-maskable interrupt enable */
+#define NMIEN_VBI   0x40 
+/* Vertical Blank Interrupt
+** Called during every vertical blank; see SYSVBV, VVBLKI, CRITIC, and VVBLKD,
+** as well as the SETVBV routine.
+*/
 
-/* NMIEN settings: */
-#define NMIEN_DLI   0x80 /* see also: DL_DLI */
-#define NMIEN_VBI   0x40
 #define NMIEN_RESET 0x20
-
-    unsigned char   nmires; /* (W) ("NMIRES") nmi reset; (R) ("NMIST") nmi status */
-};
+/* [Reset] key pressed */
 
 
 /* ANTIC instruction set */
index a6c6b60326cad27b1e763f94c02925c4d3f6949b..25d26093c27850d77c6e78f319d5fdbdf189879a 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@
 /*                                                                           */
 /*                                                                           */
 /* (C) 2000 Freddy Offenga <taf_offenga@yahoo.com>                           */
-/* 2019-01-12: Bill Kendrick <nbs@sonic.net>: More defines for registers     */
+/* 2019-01-14: Bill Kendrick <nbs@sonic.net>: More defines for registers     */
 /*                                                                           */
 /*                                                                           */
 /* This software is provided 'as-is', without any expressed or implied       */
@@ -56,10 +56,6 @@ struct __gtia_write {
     unsigned char   sizep3; /* 0x0B: size of player 3 */
     unsigned char   sizem;  /* 0x0C: size of missiles */
 
-#define PMG_SIZE_NORMAL 0x0
-#define PMG_SIZE_DOUBLE 0x1
-#define PMG_SIZE_QUAD   0x2
-
     unsigned char   grafp0; /* 0x0D: graphics shape player 0 (used when ANTIC is not instructed to use DMA; see DMACTL) */
     unsigned char   grafp1; /* 0x0E: graphics shape player 1 */
     unsigned char   grafp2; /* 0x0F: graphics shape player 2 */
@@ -76,25 +72,69 @@ struct __gtia_write {
     unsigned char   colpf3; /* 0x19: color playfield 3 */
     unsigned char   colbk;  /* 0x1A: color background */
 
-/* See the "HUE_..." #defines in "atari.h" for the hue values to use with color registers, above */
-/* Bitwise OR (|) with 0x00 (darkest) through 0x0F (lightest) (only even values are unique) */
-
     unsigned char   prior;  /* 0x1B: priority selection */
 
+    unsigned char   vdelay;
+    /* 0x1C: vertical delay -- one-line resolution movement of
+    ** vertical position of an object when two line resolution display is enabled
+    */
+
+    unsigned char   gractl; /* 0x1D: stick/paddle latch, p/m control */
+
+    unsigned char   hitclr; /* 0x1E: clear p/m collision */
+    unsigned char   consol; /* 0x1F: builtin speaker */
+};
+
+
+/* Values for SIZEP0-SIZEP3 and SIZEM registers: */
+#define PMG_SIZE_NORMAL 0x0 /* one color clock per pixel */
+#define PMG_SIZE_DOUBLE 0x1 /* two color clocks per pixel */
+#define PMG_SIZE_QUAD   0x2 /* four color clocks per pixel */
+
+
+/* COLPM0-COLPM3, COLPF0-COLPF3, COLBK color registers:
+** See the "HUE_..." #defines in "atari.h" for the hue values;
+** Bitwise OR (|) with 0x00 (darkest) through 0x0F (lightest) (only even values are unique)
+*/
+
+/* PRIOR register values */
+
 #define PRIOR_P03_PF03          0x01 /* Players 0-3, then Playfields 0-3, then background */
 #define PRIOR_P01_PF03_P23      0x02 /* Players 0-1, then Playfields 0-3, then Players 2-3, then background */
 #define PRIOR_PF03_P03          0x04 /* Playfields 0-3, then Players 0-3, then background */
 #define PRIOR_PF01_P03_PF23     0x08 /* Playfields 0-1, then Players 0-3, then Playfields 2-3, then background */
 
 #define PRIOR_5TH_PLAYER        0x10 /* Four missiles combine to be a 5th player (uses COLPF3) */
-#define PRIOR_OVERLAP_3RD_COLOR 0x20 /* Overlap of players 0 and 1, and of players 2 and 3, results in a third color
-                                        (else overlap is black). The resulting color is a logical OR of the two player colors. */
 
-#define PRIOR_GFX_MODE_9        0x40 /* 80x192 16 shade mode (shades of the background (COLBK) hue; brightness in COLBK cause additional effects) */
-#define PRIOR_GFX_MODE_10       0x80 /* 80x192 9 color mode (COLPM0 (acts as background) thru COLPM3, followed by COLPF0 thru COLPF4) */
-#define PRIOR_GFX_MODE_11       0xC0 /* 80x192 16 hue mode (hues of the background (COLBK) brightness) */
+#define PRIOR_OVERLAP_3RD_COLOR 0x20 /* Overlap of players result in a 3rd color */
+/* Overlap of players 0 & 1 and of players 2 & 3 results in a third color,
+** the logical OR of the two players' colors;
+** Other overlaps (e.g., players 0 and 2) result in black (0x00).
+*/
+
+/* GTIA special graphics mode options */
+/* Pixels are 2 color clocks wide, and one scanline tall
+** (so 80x192 in normal playfield width).
+** May be used with both bitmap and character modelines.
+*/
+
+#define PRIOR_GFX_MODE_9        0x40
+/* 16 shade shades of the background (COLBK) hue;
+** Note: brightnesses other than 0 (darkest) in COLBK cause additional effects
+*/
+
+#define PRIOR_GFX_MODE_10       0x80
+/* 9 color palette mode;
+** COLPM0 (acts as background) thru COLPM3, followed by COLPF0 thru COLPF3, and COLBK
+*/
+
+#define PRIOR_GFX_MODE_11       0xC0
+/* 16 hues of the background (COLBK) brightness;
+** Note: hues other than 0 (greys) in COLBK caus additional effects
+*/
 
-    unsigned char   vdelay; /* 0x1C: vertical delay (for one-line resolution movement of vertical position of an object when two line resolution display is enabled */
+
+/* VDELAY register values */
 
 #define VDELAY_MISSILE0 0x01
 #define VDELAY_MISSILE1 0x02
@@ -105,15 +145,17 @@ struct __gtia_write {
 #define VDELAY_PLAYER2  0x40
 #define VDELAY_PLAYER3  0x80
 
-    unsigned char   gractl; /* 0x1D: stick/paddle latch, p/m control */
+
+/* GRACTL register values */
 
 #define GRACTL_MISSLES              0x01 /* enable missiles */
 #define GRACTL_PLAYERS              0x02 /* enable players */
-#define GRACTL_LATCH_TRIGGER_INPUTS 0x04 /* "latch" triggers; once pressed, will give a continuous pressed input until this bit is cleared */
 
-    unsigned char   hitclr; /* 0x1E: clear p/m collision */
-    unsigned char   consol; /* 0x1F: builtin speaker */
-};
+#define GRACTL_LATCH_TRIGGER_INPUTS 0x04
+/* "Latch" triggers; once pressed, will give a continuous
+** pressed input until this bit is cleared
+*/
+
 
 /* Define a structure with the GTIA register offsets for read (R) */
 struct __gtia_read {
@@ -141,20 +183,26 @@ struct __gtia_read {
 
     unsigned char   pal;        /* 0x14: pal/ntsc flag */
 
+    unsigned char   unused[10];
+
+    unsigned char   consol;     /* 0x1F: console buttons */
+};
+
+
+/* PAL register possible values */
+
 #define TV_STD_PAL  0x1
 #define TV_STD_NTSC 0xE
 /* Note: This only tells you whether the GTIA is PAL or NTSC; some NTSC systems are modded with PAL ANTIC chips; testing VCOUNT limits can be done to check for that */
 /* Note: Seems like it's not possible to test for SECAM */
 
-    unsigned char   unused[10];
 
-    unsigned char   consol;     /* 0x1F: console buttons */
+/* Reading console keys (Start, Select, Option) via CONSOL register: */
 
 #define CONSOL_START(x)     !((unsigned char)((x) & 1)) /* true if Start pressed */
 #define CONSOL_SELECT(x)    !((unsigned char)((x) & 2)) /* true if Select pressed */
 #define CONSOL_OPTION(x)    !((unsigned char)((x) & 4)) /* true if Option pressed */
 
-};
 
 /* End of _gtia.h */
 #endif /* #ifndef __GTIA_H */
index 22016f3a5c60d54a92b42a6fdf2ff879ba16a8f1..dc3830acb8d0dd7de534f32274869e55fb2386f1 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@
 /*                                                                           */
 /*                                                                           */
 /* (C) 2000 Freddy Offenga <taf_offenga@yahoo.com>                           */
-/* 2019-01-13: Bill Kendrick <nbs@sonic.net>: Defines for registers          */
+/* 2019-01-14: Bill Kendrick <nbs@sonic.net>: Defines for registers          */
 /*                                                                           */
 /*                                                                           */
 /* This software is provided 'as-is', without any expressed or implied       */
 /* Define a structure with the PIA register offsets */
 struct __pia {
     unsigned char   porta;  /* port A data r/w */
+    unsigned char   portb;  /* port B data r/w */
+    unsigned char   pactl;  /* port A control */
+    unsigned char   pbctl;  /* port B control */
+};
+
+
+/* PORTA and PORTB register bits */
+
+/* See also: "JOY_xxx_MASK" in "atari.h" */
 
 /* Paddle 0-3 triggers (per PORTA bits) */
 #define PORTA_PTRIG3 0x80
@@ -50,7 +59,7 @@ struct __pia {
 #define PORTA_PTRIG0 0x04
 
 
-    unsigned char   portb;  /* port B data r/w */
+/* On the Atari 400/800, PORTB is the same as PORTA, but for controller ports 3 & 4. */
 
 /* Paddle 4-7 triggers (per PORTB bits); only 400/800 had four controller ports */
 #define PORTB_PTRIG7 0x80
@@ -58,11 +67,57 @@ struct __pia {
 #define PORTB_PTRIG5 0x08
 #define PORTB_PTRIG4 0x04
 
-/* See also: "JOY_xxx_MASK" in "atari.h" */
 
+/* On the XL series of computers, PORTB has been changed to a memory and
+** LED control (1200XL model only) register (read/write):
+*/
+
+#define PORTB_OSROM            0x01
+/* If set, the built-in OS is enabled, and occupies the address range $C000-$FFFF
+** (except that the area $D000-$D7FF will only access the hardware registers.)
+** If clear, RAM is enabled in this area (again, save for the hole.)
+*/
+
+#define PORTB_BASICROM         0x02
+/* If set, RAM is enabled for the address range $A000-$BFFF.
+** If clear, the built-in BASIC ROM is enabled at this address.
+** And if there is a cartridge installed in the computer, it makes no difference.
+*/
+
+#define PORTB_LED1             0x04
+#define PORTB_LED2             0x08
+/* If set, the corresponding LED is turned off. If clear, the LED will be on.
+** (1200XL only)
+*/
+
+
+/* On the XE series of computers, PORTB is a bank-selected memory control register (read/write): */
+
+/* These bits determine which memory bank is visible to the CPU and/or ANTIC chip
+** when their Bank Switch bit is set. There are four possible banks of 16KB each.
+*/
+#define PORTB_BANKSELECT1      0x00
+#define PORTB_BANKSELECT2      0x04
+#define PORTB_BANKSELECT3      0x08
+#define PORTB_BANKSELECT4      0x0C
+
+
+#define PORTB_BANKSWITCH_CPU   0x10
+#define PORTB_BANKSWITCH_ANTIC 0x20
+/* If set, the CPU and/or ANTIC chip will access bank-switched memory mapped to the
+** address range $4000-$7FFF.
+** If clear, the CPU and/or ANTIC will see normal memory in this region.
+*/
 
-    unsigned char   pactl;  /* port A control */
-    unsigned char   pbctl;  /* port B control */
+
+#define PORTB_SELFTEST         0x80
+/* If set, RAM is enabled for the address range $5000-$57FF.
+** If clear, the self-test ROM (physically located at $D000-$D7FF, under the hardware registers)
+** is remapped to this memory area.
+*/
+
+
+/* PACTL and PBCTL register bits */
 
 #define PxCTL_IRQ_ENABLE       0x01 /* (W) Peripheral A interrupt (IRQ) enable. */
 /* One equals enable. Set by the OS but available to the user; reset on powerup. */
@@ -72,17 +127,24 @@ struct __pia {
 #define PxCTL_ADDRESSING       0x04 /* (W) Controls PORTA addressing */
 /* One equals PORTA register; zero equals direction control register */
 
-#define PACTL_MOTOR_CONTROL    0x08 /* (W) Peripheral motor control line */
-/* Turn the cassette on or off; zero equals on) */
-
-#define PBCTL_PERIPH_CMD_IDENT 0x08 /* Peripheral command identification (serial bus command) */
-
 #define PxCTL_BIT4             0x10 /* "Set to one" */
 #define PxCTL_BIT5             0x20 /* "Set to one" */
 #define PxCTL_BIT6             0x40 /* "Set to zero" */
 #define PxCTL_IRQ_STATUS       0x80 /* Peripheral interrupt (IRQ) status bit. */
 /* Set by Peripherals (PORTA / PORTB). Reset by reading PORTA / PORTB. */
-};
+
+
+/* PACTL-specific register bit */
+
+#define PACTL_MOTOR_CONTROL    0x08 /* (W) Peripheral motor control line */
+/* Turn the cassette on or off; zero equals on) */
+
+
+/* PBCTL-specific register bit */
+
+#define PBCTL_PERIPH_CMD_IDENT 0x08 /* Peripheral command identification (serial bus command) */
+
+
 
 /* End of _pia.h */
 #endif
index 4a7643eb52c5eb6a06685d1e633e39ab2d567fc5..01a3225a631b20783a29ca0d90623c91370e996e 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@
 /*                                                                           */
 /*                                                                           */
 /* (C) 2000 Freddy Offenga <taf_offenga@yahoo.com>                           */
-/* 2019-01-13: Bill Kendrick <nbs@sonic.net>: More defines for registers     */
+/* 2019-01-14: Bill Kendrick <nbs@sonic.net>: More defines for registers     */
 /*                                                                           */
 /*                                                                           */
 /* This software is provided 'as-is', without any expressed or implied       */
@@ -53,11 +53,30 @@ struct __pokey_write {
     unsigned char   audc3;  /* audio channel #3 control */
     unsigned char   audf4;  /* audio channel #4 frequency */
     unsigned char   audc4;  /* audio channel #4 control */
+    unsigned char   audctl; /* audio control */
+    unsigned char   stimer; /* start pokey timers */
+
+    unsigned char   skrest;
+    /* reset serial port status reg.;
+    ** Reset BITs 5 - 7 of the serial port status register (SKCTL) to "1"
+    */
+
+    unsigned char   potgo;  /* start paddle scan sequence (see "ALLPOT") */
+    unsigned char   unuse1; /* unused */
+    unsigned char   serout; /* serial port data output */
+    unsigned char   irqen;  /* interrupt request enable */
+    unsigned char   skctl;  /* serial port control */
+};
+
+
 
-/* The values for the distortion bits (AUDCx) are as follows;
-   the first process is to divide the clock value by the frequency,
-   then mask the output using the polys in the order below;
-   finally, the result is divided by two */
+/* AUDC1-4 register values */
+
+/* Meaningful values for the distortion bits.
+** The first process is to divide the clock value by the frequency,
+** then mask the output using the polys in the order below;
+** finally, the result is divided by two.
+*/
 #define AUDC_POLYS_5_17  0x00
 #define AUDC_POLYS_5     0x20 /* Same as 0x60 */
 #define AUDC_POLYS_5_4   0x40
@@ -65,10 +84,14 @@ struct __pokey_write {
 #define AUDC_POLYS_NONE  0xA0 /* Same as 0xE0 */
 #define AUDC_POLYS_4     0xC0
 
+/* When set, the volume value in AUDC1-4 bits 0-3 is sent directly to the speaker;
+** it is not modulated with the frequency specified in the AUDF1-4 registers.
+** (See "De Re Atari" Chapter 7: Sound)
+*/
 #define AUDC_VOLUME_ONLY 0x10
 
 
-    unsigned char   audctl; /* audio control */
+/* AUDCTL register values */
 
 #define AUDCTL_CLOCKBASE_15HZ     0x01 /* Switch main clock base from 64 KHz to 15 KHz */
 #define AUDCTL_HIGHPASS_CHAN2     0x02 /* Insert high pass filter into channel two, clocked by channel four */
@@ -79,17 +102,9 @@ struct __pokey_write {
 #define AUDCTL_CLOCK_CHAN1_179MHZ 0x40 /* Clock channel one with 1.79 MHz */
 #define AUDCTL_9BIT_POLY          0x80 /* Makes the 17 bit poly counter into nine bit poly (see also: RANDOM) */
 
-    unsigned char   stimer; /* start pokey timers */
-
-    unsigned char   skrest; /* reset serial port status reg.;
-      Reset BITs 5 - 7 of the serial port status register (SKCTL) to "1" */
 
-    unsigned char   potgo;  /* start paddle scan sequence (see "ALLPOT") */
-    unsigned char   unuse1; /* unused */
-    unsigned char   serout; /* serial port data output */
+/* IRQEN register values */
 
-    unsigned char   irqen;  /* interrupt request enable */
-#define POKMSK *(unsigned char *) 0x10 /* POKEY interrupts: the IRQ service uses and alters this location */
 #define IRQEN_TIMER_1                  0x01 /* The POKEY timer one interrupt is enabled */
 #define IRQEN_TIMER_2                  0x02 /* The POKEY timer two interrupt is enabled */
 #define IRQEN_TIMER_4                  0x04 /* The POKEY timer four interrupt is enabled */
@@ -100,21 +115,46 @@ struct __pokey_write {
 #define IRQEN_BREAK_KEY                0x80 /* The BREAK key is enabled */
 
 
-    unsigned char   skctl;  /* serial port control */
+/* SKCTL register values */
 
 #define SKCTL_KEYBOARD_DEBOUNCE 0x01 /* Enable keyboard debounce circuits */
 #define SKCTL_KEYBOARD_SCANNING 0x02 /* Enable keyboard scanning circuit */
+
 #define SKCTL_FAST_POT_SCAN     0x04 /* Fast pot scan */
-/* the pot scan counter completes its sequence in two TV line times instead of 
-   one frame time (228 scan lines). Not as accurate as the normal pot scan */
-#define SKCTL_TWO_TONE_MODE     0x08 /* Serial output is transmitted as a two-tone 
-signal rather than a logic true/false. POKEY two-tone mode. */
-/* Serial port mode control used to set the bi-directional clock lines */
-#define SKCTL_BIT4              0x10 /* FIXME; more meaningful name */
-#define SKCTL_BIT5              0x20 /* FIXME; more meaningful name */
-#define SKCTL_BIT6              0x40 /* FIXME; more meaningful name */
+/* The pot scan counter completes its sequence in two TV line times instead of 
+** one frame time (228 scan lines). Not as accurate as the normal pot scan
+*/
+
+#define SKCTL_TWO_TONE_MODE     0x08 /* POKEY two-tone mode */
+/* Serial output is transmitted as a two-tone signal rather than a logic true/false. */
+
+
+/* Bits 4, 5, and 6 of SKCTL set Serial Mode Control: */
+
+#define SKCTL_SER_MODE_TX_EXT_RX_EXT       0x00
+/* Trans. & Receive rates set by external clock; Also internal clock phase reset to zero. */
+
+#define SKCTL_SER_MODE_TX_EXT_RX_ASYNC     0x10
+/* Trans. rate set by external clock; Receive asynch. (ch. 4) (CH3 and CH4). */
+
+#define SKCTL_SER_MODE_TX_CH4_RX_CH4_BIDIR 0x20
+/* Trans. & Receive rates set by Chan. 4; Chan. 4 output on Bi-Direct. clock line. */
+
+/* N.B.: Bit combination 0,1,1 not useful */
+
+#define SKCTL_SER_MODE_TX_CH4_RX_EXT       0x40
+/* Trans. rate set by Chan. 4; Receive rate set by external clock. */
+
+/* N.B.: Bit combination 1,0,1 not useful */
+
+#define SKCTL_SER_MODE_TX_CH2_RX_CH4_BIDIR 0x60
+/* Trans. rate set by Chan. 2; Receive rate set by Chan. 4; Chan. 4 out on Bi-Direct. clock line. */
+
+#define SKCTL_SER_MODE_TX_CH4_RX_ASYNC     0x70
+/* Trans. rate set by Chan. 2; Receive asynch. (chan 3 & 4); Bi-Direct. clock not used (tri-state condition). */
+
+
 #define SKCTL_FORCE_BREAK       0x80 /* Force break (serial output to zero) */
-};
 
 
 /* Define a structure with the POKEY register offsets for read (R) */
@@ -134,8 +174,11 @@ struct __pokey_read {
     unsigned char   unuse3; /* unused */
     unsigned char   serin;  /* serial port input */
     unsigned char   irqst;  /* interrupt request status */
-
     unsigned char   skstat; /* serial port status */
+};
+
+
+/* SKSTAT register values */
 #define SKSTAT_SERIN_SHIFTREG_BUSY         0x02 /* Serial input shift register busy */
 #define SKSTAT_LASTKEY_PRESSED             0x04 /* the last key is still pressed */
 #define SKSTAT_SHIFTKEY_PRESSED            0x08 /* the [Shift] key is pressed */
@@ -143,88 +186,122 @@ struct __pokey_read {
 #define SKSTAT_KEYBOARD_OVERRUN            0x20 /* Keyboard over-run; Reset BITs 7, 6 and 5 (latches) to 1, using SKREST */
 #define SKSTAT_INPUT_OVERRUN               0x40 /* Serial data input over-run. Reset latches as above. */
 #define SKSTAT_INPUT_FRAMEERROR            0x80 /* Serial data input frame error caused by missing or extra bits. Reset latches as above. */          
-};
 
 
-/* Internal keyboard codes from http://www.atariarchives.org/c3ba/page004.php */
-/* (Defined below in the order the keys appear on a 1200XL keyboard, from top left to bottom right) */
-/* (Note: Numerous Shift+Ctrl+key combos are unavailable) */
+/* KBCODE internal keyboard codes for Atari 8-bit computers*/
+
+/* Defined below in the order the keys appear on a 1200XL keyboard,
+** from top left to bottom right.
+** Note: Numerous Shift+Ctrl+key combos are unavailable.
+** (Source: "Compute!'s Thrid Book of Atari", "Reading the Keyboard Codes")
+*/
 
-#define KEYCODE_NONE 255 /* 255 = no key pressed (but is also same as Ctrl+Shift+A) */
+#define KEYCODE_NONE      255 /* No key pressed (but also Ctrl+Shift+A) */
+
+
+/* Special keys: */
+
+/* N.B. Reset key not handled like other keys */
+
+/* N.B. Select, Start, and Option console keys not handled like other keys;
+** see CONSOL register in GTIA
+*/
 
 /* Fn (function) keys only available on 1200XL */
-#define KEYCODE_F1 3
-#define KEYCODE_F2 4
-#define KEYCODE_F3 19
-#define KEYCODE_F4 20
+#define KEYCODE_F1        3
+#define KEYCODE_F2        4
+#define KEYCODE_F3        19
+#define KEYCODE_F4        20
 
 /* HELP key only available on XL/XE series */
-#define KEYCODE_HELP 17
-
-#define KEYCODE_ESC 28
-#define KEYCODE_1 31
-#define KEYCODE_2 30
-#define KEYCODE_3 26
-#define KEYCODE_4 24
-#define KEYCODE_5 29
-#define KEYCODE_6 27
-#define KEYCODE_7 51
-#define KEYCODE_8 53
-#define KEYCODE_9 48
-#define KEYCODE_0 50
-#define KEYCODE_LT 54
-#define KEYCODE_GT 55
-#define KEYCODE_BKSPC 52
-
-#define KEYCODE_TAB 44
-#define KEYCODE_Q 47
-#define KEYCODE_W 46
-#define KEYCODE_E 42
-#define KEYCODE_R 40
-#define KEYCODE_T 45
-#define KEYCODE_Y 43
-#define KEYCODE_U 11
-#define KEYCODE_I 13
-#define KEYCODE_O 8
-#define KEYCODE_P 10
-#define KEYCODE_MINUS 14
-#define KEYCODE_EQUALS 15
-#define KEYCODE_RETURN 12
-
-#define KEYCODE_CTRL 128 /* binary OR'd */
-
-#define KEYCODE_A 63
-#define KEYCODE_S 62
-#define KEYCODE_D 58
-#define KEYCODE_F 56
-#define KEYCODE_G 61
-#define KEYCODE_H 57
-#define KEYCODE_J 1
-#define KEYCODE_K 5
-#define KEYCODE_L 0
-#define KEYCODE_; 2
-#define KEYCODE_PLUS 6
-#define KEYCODE_ASTERISK 7
-#define KEYCODE_CAPS 60
-
-#define KEYCODE_SHIFT 64 /* binary OR'd */
-
-#define KEYCODE_Z 23
-#define KEYCODE_X 22
-#define KEYCODE_C 18
-#define KEYCODE_V 16
-#define KEYCODE_B 21
-#define KEYCODE_N 35
-#define KEYCODE_M 37
-#define KEYCODE_COMMA 32
-#define KEYCODE_PERIOD 34
-#define KEYCODE_SLASH 38
-#define KEYCODE_FUJI 39 /* (as seen on 400/800) */
-#define KEYCODE_INVERSE 39 /* (alternative name; as seen on XL/XE) */
-
-#define KEYCODE_SPACE 33
+#define KEYCODE_HELP      17
+
+/* N.B. Break key not handled like other keys */
+
+
+/* Keyboard top row */
+
+#define KEYCODE_ESC       28
+#define KEYCODE_1         31
+#define KEYCODE_2         30
+#define KEYCODE_3         26
+#define KEYCODE_4         24
+#define KEYCODE_5         29
+#define KEYCODE_6         27
+#define KEYCODE_7         51
+#define KEYCODE_8         53
+#define KEYCODE_9         48
+#define KEYCODE_0         50
+#define KEYCODE_LT        54
+#define KEYCODE_GT        55
+#define KEYCODE_BKSPC     52
+
+
+/* Keyboard second row */
+
+#define KEYCODE_TAB       44
+#define KEYCODE_Q         47
+#define KEYCODE_W         46
+#define KEYCODE_E         42
+#define KEYCODE_R         40
+#define KEYCODE_T         45
+#define KEYCODE_Y         43
+#define KEYCODE_U         11
+#define KEYCODE_I         13
+#define KEYCODE_O         8
+#define KEYCODE_P         10
+#define KEYCODE_MINUS     14
+#define KEYCODE_EQUALS    15
+#define KEYCODE_RETURN    12
+
+
+/* Keyboard third row */
+
+#define KEYCODE_CTRL      128 /* binary OR'd */
+/* N.B. Cannot read Ctrl key alone */
+
+#define KEYCODE_A         63
+#define KEYCODE_S         62
+#define KEYCODE_D         58
+#define KEYCODE_F         56
+#define KEYCODE_G         61
+#define KEYCODE_H         57
+#define KEYCODE_J         1
+#define KEYCODE_K         5
+#define KEYCODE_L         0
+#define KEYCODE_SEMICOLON 2
+#define KEYCODE_PLUS      6
+#define KEYCODE_ASTERISK  7
+#define KEYCODE_CAPS      60
+
+
+/* Keyboard bottom row */
+
+#define KEYCODE_SHIFT     64 /* binary OR'd */
+/* N.B. Cannot read Shift key alone via KBCODE;
+** instead, check "Shfit key press" bit of SKSTAT register
+*/
+
+#define KEYCODE_Z         23
+#define KEYCODE_X         22
+#define KEYCODE_C         18
+#define KEYCODE_V         16
+#define KEYCODE_B         21
+#define KEYCODE_N         35
+#define KEYCODE_M         37
+#define KEYCODE_COMMA     32
+#define KEYCODE_PERIOD    34
+#define KEYCODE_SLASH     38
+#define KEYCODE_FUJI      39 /* (as seen on 400/800) */
+#define KEYCODE_INVERSE   39 /* (alternative name; as seen on XL/XE) */
+
+/* N.B. No way to tell left from right Shift keys */
+
+
+/* Keyboard Space key */
+
+#define KEYCODE_SPACE     33
 
 
 /* End of _pokey.h */
 #endif /* #ifndef __POKEY_H */
-
index f9c78be0c1d3c18d67d1554089b3b4efaad68c12..613f0e5bbed9cf71c222c0b194ded6fd5efe4293 100644 (file)
 #define CH_HLINE        0x12
 #define CH_VLINE        0x7C
 
-/* color defines */
 
-/* make GTIA color value */
+/* Color definitions */
+
+/* Make a GTIA color value */
 #define _gtia_mkcolor(hue,lum) (((hue) << 4) | ((lum) << 1))
 
-/* luminance values go from 0 (black) to 7 (white) */
+/* Luminance values go from 0 (black) to 7 (white) */
 
-/* hue values (these can vary depending on TV standard (NTSC vs PAL), tint potentiometer settings, TV tint settings, emulator palette, etc.) */
+/* Hue values */
+/* (These can vary depending on TV standard (NTSC vs PAL),
+** tint potentiometer settings, TV tint settings, emulator palette, etc.)
+*/
 #define HUE_GREY        0
 #define HUE_GOLD        1
 #define HUE_GOLDORANGE  2
 #define HUE_YELLOWRED   15
 
 /* Color defines, similar to c64 colors (untested) */
-/* Note that the conio color implementation is monochrome (bgcolor and textcolor are only placeholders) */
+/* Note that the conio color implementation is monochrome
+** (bgcolor and textcolor are only placeholders)
+*/
 /* Use the defines with the setcolor() or _atari_xxxcolor() functions */
 #define COLOR_BLACK             _gtia_mkcolor(HUE_GREY,0)
 #define COLOR_WHITE             _gtia_mkcolor(HUE_GREY,7)
 #define KEY_LEFT    (KEY_PLUS | KEY_CTRL)
 #define KEY_RIGHT   (KEY_ASTERISK | KEY_CTRL)
 
-/* color register functions */
+/* Color register functions */
 extern void __fastcall__ _setcolor     (unsigned char color_reg, unsigned char hue, unsigned char luminace);
 extern void __fastcall__ _setcolor_low (unsigned char color_reg, unsigned char color_value);
 extern unsigned char __fastcall__ _getcolor (unsigned char color_reg);
 
-/* other screen functions */
+/* Other screen functions */
 extern int  __fastcall__ _graphics (unsigned char mode); /* mode value same as in BASIC */
 extern void __fastcall__ _scroll (signed char numlines);
                                           /* numlines > 0  scrolls up */
                                           /* numlines < 0  scrolls down */
 
-/* misc. functions */
+/* Misc. functions */
 extern unsigned char get_ostype(void);       /* get ROM version */
 extern unsigned char get_tv(void);           /* get TV system */
 extern void _save_vecs(void);                /* save system vectors */
@@ -275,7 +281,7 @@ extern void _rest_vecs(void);                /* restore system vectors */
 extern char *_getdefdev(void);               /* get default floppy device */
 extern unsigned char _is_cmdline_dos(void);  /* does DOS support command lines */
 
-/* global variables */
+/* Global variables */
 extern unsigned char _dos_type;         /* the DOS flavour */
 #ifndef __ATARIXL__
 extern void atr130_emd[];
@@ -443,6 +449,5 @@ struct __iocb {
 #define IOCB_FORMAT      0xFE  /* format */
 
 
-
 /* End of atari.h */
 #endif