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Added skeleton for the Atari Lynx
authorcuz <cuz@b7a2c559-68d2-44c3-8de9-860c34a00d81>
Thu, 14 Oct 2004 18:03:19 +0000 (18:03 +0000)
committercuz <cuz@b7a2c559-68d2-44c3-8de9-860c34a00d81>
Thu, 14 Oct 2004 18:03:19 +0000 (18:03 +0000)
git-svn-id: svn://svn.cc65.org/cc65/trunk@3251 b7a2c559-68d2-44c3-8de9-860c34a00d81

doc/Makefile
doc/index.sgml
doc/lynx.sgml [new file with mode: 0644]

index effbf0d96d744cb4d23a4c6ab89f205add8ac953..fb91a7dae24c104842f99fd1347e7a1b147b6879 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@ SGML  =       apple2.sgml     \
        intro.sgml      \
        ld65.sgml       \
        library.sgml    \
+        lynx.sgml       \
         plus4.sgml      \
         vic20.sgml
 
index 18df3c0f25e04e6cdfe86efa52552c146bfd44ad..8b8e0ed1d0865ef62632cd1ff7edb085301e417f 100644 (file)
@@ -106,9 +106,15 @@ Main documentation page, contains links to other available stuff.
   <tag><htmlurl url="cbm610.html" name="cbm610.html"></tag>
   Topics specific to the Commodore 610.
 
+  <tag><htmlurl url="lynx.html" name="lynx.html"></tag>
+  Topics specific to the Atari Lynx Game Console.
+
   <tag><htmlurl url="plus4.html" name="plus4.html"></tag>
   Topics specific to the Commodore Plus/4.
 
+  <tag><htmlurl url="vic20.html" name="vic20.html"></tag>
+  Topics specific to the Commodore VIC20.
+
 </descrip>
 
 
@@ -127,6 +133,6 @@ Main documentation page, contains links to other available stuff.
   Who helped with the compiler and tools?
 
 </descrip>
-                   
+
 </article>
 
diff --git a/doc/lynx.sgml b/doc/lynx.sgml
new file mode 100644 (file)
index 0000000..017218e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,179 @@
+<!doctype linuxdoc system>
+
+<article>
+
+<title>Atari Lynx specific information for cc65
+<author>Karri Kaksonen, <htmlurl url="mailto:karri@sipo.fi" name="karri@sipo.fi">
+Ullrich von Bassewitz, <htmlurl url="mailto:uz@cc65.org" name="uz@cc65.org">
+<date>2004-10.14
+
+<abstract>
+An overview over the Atari Lynx runtime system as it is implemented for the
+cc65 C compiler.
+</abstract>
+
+<!-- Table of contents -->
+<toc>
+
+<!-- Begin the document -->
+
+<sect>Overview<p>
+
+This file contains an overview of the Atari Lynx runtime system as it comes
+with the cc65 C compiler. It describes the memory layout, Lynx specific header
+files, available drivers, and any pitfalls specific to that platform.
+
+Please note that Lynx specific functions are just mentioned here, they are
+described in detail in the separate <htmlurl url="funcref.html" name="function
+reference">. Even functions marked as "platform dependent" may be available on
+more than one platform. Please see the function reference for more
+information.
+
+
+<sect>Binary format<p>
+
+The standard binary output format generated by the linker for the VIC20 target
+is a machine language program with a one line BASIC stub. This means that a
+program can be loaded as BASIC program and started with RUN. It is of course
+possible to change this behaviour by using a modified startup file and linker
+config.
+
+
+<sect>Memory layout<p>
+
+cc65 generated programs with the default setup run with the I/O area and the
+kernal and BASIC ROM enabled (RAM at &dollar;A000 - &dollar;BFFF may be used
+for the heap), which gives a usable memory range of &dollar;1000 - &dollar;1DFF.
+All ROM entry points may be called directly without additional code.
+
+Special locations:
+
+<descrip>
+  <tag/Text screen/
+  The text screen is located at &dollar;1E00 (as in the standard setup).
+
+  <tag/Stack/
+  The C runtime stack is located at &dollar;1DFF and growing downwards.
+
+  <tag/Heap/
+  The C heap is located at the end of the program and grows towards the C
+  runtime stack.
+
+</descrip><p>
+
+
+
+<sect>Platform specific header files<p>
+
+Programs containing Lynx specific code may use the <tt/lynx.h/ header file.
+
+
+<sect1>Lynx specific functions<p>
+
+<itemize>
+<item>lynx_change_framerate
+<item>lynx_eeprom_erase
+<item>lynx_eeprom_read
+<item>lynx_eeprom_write
+</itemize>
+
+
+
+<sect1>Hardware access<p>
+
+The following pseudo variables declared in the <tt/lynx.h/ header file do
+allow access to hardware located in the address space. Some variables are
+structures, accessing the struct fields will access the chip registers.
+
+<descrip>
+
+  <tag><tt/MIKEY/</tag>
+  The <tt/MIKEY/ structure allows access to MIKEY chip. See the <tt/_mikey.h/
+  header file located in the include directory for the declaration of the
+  structure.
+
+  <tag><tt/SUZY/</tag>
+  The <tt/SUZY/ structure allows access to SUZY chip. See the <tt/_suzy.h/
+  header file located in the include directory for the declaration of the
+  structure.
+
+</descrip><p>
+
+
+
+<sect>Loadable drivers<p>
+
+<sect1>Graphics drivers<p>
+
+A TGI driver for the standard graphics mode (160*102 in 16 colors) is
+available, but must be statically linked, because no file I/O is available.
+See the documentation for the <htmlurl url="co65.html" name="co65 utility">
+for information on how to do that.
+
+
+<sect1>Extended memory drivers<p>
+
+No extended memory drivers are currently available for the Lynx.
+
+
+<sect1>Joystick drivers<p>
+
+A joystick driver for the standard buttons is available, but must be
+statically linked, because no file I/O is available. See the documentation for
+the <htmlurl url="co65.html" name="co65 utility"> for information on how to do
+that.
+
+
+<sect1>Mouse drivers<p>
+
+No mouse drivers are currently available for the Lynx.
+
+
+<sect1>RS232 device drivers<p>
+
+No serial drivers are currently available for the Lynx.
+
+
+
+<sect>Limitations<p>
+
+
+
+<sect>Other hints<p>
+
+
+
+<sect>Bugs/Feedback<p>
+
+If you have problems using the library, if you find any bugs, or if you're
+doing something interesting with it, I would be glad to hear from you. Feel
+free to contact me by email (<htmlurl url="mailto:uz@cc65.org"
+name="uz@cc65.org">).
+
+
+
+<sect>License<p>
+
+This software is provided 'as-is', without any expressed or implied
+warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
+arising from the use of this software.
+
+Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
+including commercial applications, and to alter it and redistribute it
+freely, subject to the following restrictions:
+
+<enum>
+<item> The origin of this software must not be misrepresented; you must not
+       claim that you wrote the original software. If you use this software
+       in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
+       appreciated but is not required.
+<item> Altered source versions must be plainly marked as such, and must not
+       be misrepresented as being the original software.
+<item> This notice may not be removed or altered from any source
+       distribution.
+</enum>
+
+</article>
+
+
+