typedef struct\r
 {\r
        char cMessageID;        /* << States what the message is. */\r
-       long lMessageValue; /* << States the message value (can be an integer, string pointer, etc. depending on the value of cMessageID. */\r
+       long lMessageValue; /* << States the message value (can be an integer, string pointer, etc. depending on the value of cMessageID). */\r
 } xQueueMessage;\r
 \r
 /*-----------------------------------------------------------*/\r
 \r
 void vApplicationIdleHook( void )\r
 {\r
-       /* Called on each itteration of the idle task.  In this case the idle task\r
+       /* Called on each iteration of the idle task.  In this case the idle task\r
        just enters a low(ish) power mode. */\r
        PWR_EnterSleepMode( PWR_Regulator_ON, PWR_SLEEPEntry_WFI );\r
 }\r