]> git.sur5r.net Git - cc65/commitdiff
Add more register #defines to ANTIC header file
authorBill Kendrick <nbs@sonic.net>
Sun, 13 Jan 2019 08:31:31 +0000 (00:31 -0800)
committerGitHub <noreply@github.com>
Sun, 13 Jan 2019 08:31:31 +0000 (00:31 -0800)
 * DMACTL - playfield size, DMA access, PMG resolution
 * CHACTL - inverted text, inverse effects
 * NMIEN

Also, added #define equivalents for Display List mode line instructions
based on Atari 8-bit OS (aka Atari BASIC "GRAPHICS" command) values
(e.g., "DL_GRAPHICS0" == "DL_CHR40x8x1").

Added some more documentation in the comments.

Added macros with assembly language for the start/end of Display List
Interrupt (DLI) functions.

include/_antic.h

index 2aac3fccfeae61d54b2d1a35add5b20d9812a863..0d1bdaf65e7d5b4bdaa1e4391151a036aa55f0c0 100644 (file)
@@ -5,9 +5,19 @@
 /*                  Internal include file, do not use directly               */
 /*                                                                           */
 /*                                                                           */
+/* "ANTIC is responsible for the generation of playfield graphics which is   */
+/* delivered as a datastream to the related CTIA/GTIA chip. The CTIA/GTIA    */
+/* provides the coloring of the playfield graphics, and is responsible for   */
+/* adding overlaid sprites referred to as "Player/Missile graphics" by       */
+/* Atari.  Atari advertised it as a true microprocessor, in that it has an   */
+/* instruction set to run programs (called display lists) to process data.   */
+/* ANTIC has no capacity for writing back computed values to memory, it      */
+/* merely reads data from memory and processes it for output to the screen,  */
+/* therefore it is not Turing complete." - Wikipedia article on "ANTIC"      */
 /*                                                                           */
 /* (C) 2000 Freddy Offenga <taf_offenga@yahoo.com>                           */
 /* 24-Jan-2011: Christian Krueger: Added defines for Antic instruction set   */
+/* 2019-01-12: Bill Kendrick <nbs@sonic.net>: More defines for registers     */
 /*                                                                           */
 /*                                                                           */
 /* This software is provided 'as-is', without any expressed or implied       */
 #ifndef __ANTIC_H
 #define __ANTIC_H
 
-/* Define a structure with the antic register offsets */
+/* Define a structure with the ANTIC coprocessor's register offsets */
 struct __antic {
-    unsigned char   dmactl; /* direct memory access control */
-    unsigned char   chactl; /* character mode control */
+    unsigned char   dmactl; /* (W) direct memory access control */
+
+/* Playfield modes: */
+#define DMACTL_PLAYFIELD_NONE     0x00
+#define DMACTL_PLAYFIELD_NARROW   0x01 /* e.g., 32 bytes per scanline with thick borders */
+#define DMACTL_PLAYFIELD_NORMAL   0x02 /* e.g., 40 bytes per scanline with normal borders */
+#define DMACTL_PLAYFIELD_WIDE     0x03 /* e.g., 48 bytes per scanline with no borders (overscan) */
+/* Other options: */
+#define DMACTL_DMA_MISSILES    0x04 /* if not set, GTIA's GRAFP0 thru GRAFP3 used for player shapes; if set, ANTIC's PMBASE will be used to fetch shapes via DMA */
+#define DMACTL_DMA_PLAYERS     0x08 /* (ditto, using GTIA's GRAFM for missile shapes...) */
+#define DMACTL_PMG_SINGLELINE  0x10 /* if not set, default is double-scanline resolution PMGs */
+#define DMACTL_DMA_FETCH       0x20 /* if not set, disables ANTIC operation since it cannot fetch Display List instructions */
+/* Initialized to 0x22 (DMA fetch, normal playfield, no PMG DMA, double-line PMGs) */
+
+
+    unsigned char   chactl; /* (W) character mode control */
+
+/* Inverted (upside-down) characters */
+#define CHACTL_CHAR_NORMAL    0x00
+#define CHACTL_CHAR_INVERTED  0x04
+/* Inverse (reverse-video) characters */
+#define CHACTL_INV_TRANS      0x00 /* chars with high-bit shown */
+#define CHACTL_INV_OPAQUE     0x01 /* chars with high-bit appear as space */
+#define CHACTL_INV_PRESENT    0x02 /* chars with high-bit are reverse-video */
+/* N.B. Default is "CHACTL_CHAR_NORMAL | CHACTL_INV_PRESENT", aka decimal 2 */
+
+
     unsigned char   dlistl; /* display list pointer low-byte */
     unsigned char   dlisth; /* display list pointer high-byte */
-    unsigned char   hscrol; /* horizontal scroll enable */
-    unsigned char   vscrol; /* vertical scroll enable */
+    unsigned char   hscrol; /* (W) horizontal scroll enable */
+    unsigned char   vscrol; /* (W) vertical scroll enable */
     unsigned char   unuse0; /* unused */
-    unsigned char   pmbase; /* msb of p/m base address */
+    unsigned char   pmbase; /* (W) msb of p/m base address (for when DMACTL has player and/or missile DMA enabled) */
     unsigned char   unuse1; /* unused */
-    unsigned char   chbase; /* character base address */
-    unsigned char   wsync;  /* wait for horizontal synchronization */
-    unsigned char   vcount; /* vertical line counter */
-    unsigned char   penh;   /* light pen horizontal position */
-    unsigned char   penv;   /* light pen vertical position */
-    unsigned char   nmien;  /* non-maskable interrupt enable */
-    unsigned char   nmires; /* nmi reset/status */
+    unsigned char   chbase; /* (W) character set base address */
+    unsigned char   wsync;  /* (W) wait for horizontal synchronization */
+    unsigned char   vcount; /* (R) vertical line counter */
+    unsigned char   penh;   /* (R) light pen horizontal position */
+    unsigned char   penv;   /* (R) light pen vertical position */
+
+    unsigned char   nmien;  /* (W) non-maskable interrupt enable */
+
+/* NMIEN settings: */
+#define NMIEN_DLI   0x80 /* see also: DL_DLI */
+#define NMIEN_VBI   0x40
+#define NMIEN_RESET 0x20
+
+    unsigned char   nmires; /* (W) ("NMIRES") nmi reset; (R) ("NMIST") nmi status */
 };
 
 
-/* antic instruction set */
+/* ANTIC instruction set */
 
-/* absolute instructions (non mode lines) */
+/* Absolute instructions (non mode lines) */
 #define DL_JMP  ((unsigned char) 1)
 #define DL_JVB  ((unsigned char) 65)
 
-#define DL_BLK1 ((unsigned char) 0)
-#define DL_BLK2 ((unsigned char) 16)
-#define DL_BLK3 ((unsigned char) 32)
+#define DL_BLK1 ((unsigned char) 0)   /* 1 blank scanline */
+#define DL_BLK2 ((unsigned char) 16)  /* 2 blank scanlines */
+#define DL_BLK3 ((unsigned char) 32)  /* ...etc. */
 #define DL_BLK4 ((unsigned char) 48)
 #define DL_BLK5 ((unsigned char) 64)
 #define DL_BLK6 ((unsigned char) 80)
 #define DL_BLK7 ((unsigned char) 96)
 #define DL_BLK8 ((unsigned char) 112)
 
-/* absolute instructions (mode lines) */
-#define DL_CHR40x8x1    ((unsigned char) 2)      /* monochrome, 40 character & 8 scanlines per mode line (GR. 0) */
-#define DL_CHR40x10x1   ((unsigned char) 3)      /* monochrome, 40 character & 10 scanlines per mode line */
+/* Absolute instructions (mode lines) */
+/* Note: Actual width varies (e.g., 40 vs 32 vs 48) depending on normal vs narrow vs wide (overscan) playfield setting; see DMACTL */
+
+/* Character modes (text, tile graphics, etc.) */
+#define DL_CHR40x8x1    ((unsigned char) 2)      /* monochrome, 40 character & 8 scanlines per mode line (aka Atari BASIC GRAPHICS 0 via OS's CIO routines) */
+#define DL_CHR40x10x1   ((unsigned char) 3)      /* monochrome, 40 character & 10 scanlines per mode line (like GR. 0, with descenders) */
 #define DL_CHR40x8x4    ((unsigned char) 4)      /* colour, 40 character & 8 scanlines per mode line (GR. 12) */
 #define DL_CHR40x16x4   ((unsigned char) 5)      /* colour, 40 character & 16 scanlines per mode line (GR. 13) */
 #define DL_CHR20x8x2    ((unsigned char) 6)      /* colour (duochrome per character), 20 character & 8 scanlines per mode line (GR. 1) */
 #define DL_CHR20x16x2   ((unsigned char) 7)      /* colour (duochrome per character), 20 character & 16 scanlines per mode line (GR. 2) */
 
+/* Bitmap modes */
 #define DL_MAP40x8x4    ((unsigned char) 8)      /* colour, 40 pixel & 8 scanlines per mode line (GR. 3) */
 #define DL_MAP80x4x2    ((unsigned char) 9)      /* 'duochrome', 80 pixel & 4 scanlines per mode line (GR.4) */
 #define DL_MAP80x4x4    ((unsigned char) 10)     /* colour, 80 pixel & 4 scanlines per mode line (GR.5) */
@@ -86,13 +132,43 @@ struct __antic {
 #define DL_MAP160x1x4   ((unsigned char) 14)     /* 4 colours, 160 pixel & 1 scanline per mode line (GR.15) */
 #define DL_MAP320x1x1   ((unsigned char) 15)     /* monochrome, 320 pixel & 1 scanline per mode line (GR.8) */
 
-/* modifiers on mode lines */
-#define DL_HSCROL(x)    ((unsigned char)((x) | 16))
-#define DL_VSCROL(x)    ((unsigned char)((x) | 32))
-#define DL_LMS(x)       ((unsigned char)((x) | 64))
+/* Equivalents, for people familiar with Atari 8-bit OS */
+#define DL_GRAPHICS0    DL_CHR40x8x1
+#define DL_GRAPHICS1    DL_CHR20x8x2
+#define DL_GRAPHICS2    DL_CHR20x16x2
+#define DL_GRAPHICS3    DL_MAP40x8x4
+#define DL_GRAPHICS4    DL_MAP80x4x2
+#define DL_GRAPHICS5    DL_MAP80x4x4
+#define DL_GRAPHICS6    DL_MAP160x2x2
+#define DL_GRAPHICS7    DL_MAP160x2x4
+#define DL_GRAPHICS8    DL_MAP320x1x1
+#define DL_GRAPHICS9    DL_MAP320x1x1  /* N.B.: GRAPHICS 9, 10, and 11 also involve GTIA's PRIOR register */
+#define DL_GRAPHICS10   DL_MAP320x1x1
+#define DL_GRAPHICS11   DL_MAP320x1x1
+#define DL_GRAPHICS12   DL_CHR40x8x4   /* N.B.: Atari 400/800 OS didn't have GRAPHICS 12 or 13 */
+#define DL_GRAPHICS13   DL_CHR40x16x4
+#define DL_GRAPHICS14   DL_MAP160x1x2
+#define DL_GRAPHICS15   DL_MAP160x1x4
+
+/* Atari 400/800 OS didn't have GRAPHICS 14 or 15, so they were known by "6+" and "7+" */
+#define DL_GRAPHICS6PLUS DL_GRAPHICS14
+#define DL_GRAPHICS7PLUS DL_GRAPHICS15
+
+/* Neither Atari 400/800 nor XL OS supported 10-scanline (descenders) text mode via CIO */
+#define DL_GRAPHICS0_DESCENDERS  DL_CHR40x10x1
+
+/* Modifiers to mode lines */
+#define DL_HSCROL(x)    ((unsigned char)((x) | 16)) /* enable smooth horizontal scrolling on this line; see HSCROL */
+#define DL_VSCROL(x)    ((unsigned char)((x) | 32)) /* enable smooth vertical scrolling on this line; see VSCROL */
+#define DL_LMS(x)       ((unsigned char)((x) | 64)) /* Load Memory Scan (next two bytes must be the LSB/MSB of the data to load */
+
+/* General modifier */
+#define DL_DLI(x)       ((unsigned char)((x) | 128)) /* enable Display List Interrupt on this mode line; requires NMIEN set to enable DLIs */
+
 
-/* general modifier */
-#define DL_DLI(x)       ((unsigned char)((x) | 128))
+/* Macros for the beginning and end of functions used as Display List Interrupts */
+#define DLI_START asm("pha"); asm("txa"); asm("pha"); asm("tya"); asm("pha");
+#define DLI_END asm("pla"); asm("tay"); asm("pla"); asm("tax"); asm("pla"); asm("rti");
 
 /* End of _antic.h */
 #endif /* #ifndef __ANTIC_H */