]> git.sur5r.net Git - cc65/commitdiff
Add collision indices to all sprites jsut in case
authorkarri <karri@b7a2c559-68d2-44c3-8de9-860c34a00d81>
Sat, 1 Dec 2012 13:32:24 +0000 (13:32 +0000)
committerkarri <karri@b7a2c559-68d2-44c3-8de9-860c34a00d81>
Sat, 1 Dec 2012 13:32:24 +0000 (13:32 +0000)
git-svn-id: svn://svn.cc65.org/cc65/trunk@5943 b7a2c559-68d2-44c3-8de9-860c34a00d81

libsrc/lynx/lynx-160-102-16.s

index a5688ef8413864c4fee95c15ccc1bbdd821ae8af..6923ed6785e590824d6812fa4ac5d6c1eae578f7 100644 (file)
@@ -387,6 +387,8 @@ draw_sprite:                        ; Draw it in render buffer
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         .byte   2,%00010000, 0                  ; A pixel bitmap
 .data
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+       .byte   0
 cls_sprite:
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                .byte   %10010000
@@ -554,6 +556,8 @@ GETDEFPALETTE:
 ;
 
 .data
+pixel_coll:
+       .byte   0
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         .byte   %00000001                      ; A pixel sprite
                .byte   %00010000
@@ -630,6 +634,8 @@ GETPIXEL:
 ;
 
 .data
+line_coll:
+       .byte   0
 line_sprite:
        .byte   0               ; Will be replaced by the code
        .byte   %00110000
@@ -762,6 +768,8 @@ LINE:
 ;
 
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+bar_coll:
+       .byte   0
 bar_sprite:
         .byte   %00000001                      ; A pixel sprite
        .byte   %00010000
@@ -928,6 +936,8 @@ OUTTEXT:
         jmp    draw_sprite
 
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         .byte $00,$90,$20
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