]> git.sur5r.net Git - i3/i3/commit
Disable render-time pointer warps if asked
authorTony Crisci <tony@dubstepdish.com>
Sat, 4 Jan 2014 12:04:56 +0000 (07:04 -0500)
committerMichael Stapelberg <michael@stapelberg.de>
Sat, 4 Jan 2014 19:52:12 +0000 (20:52 +0100)
commitb109b1b20dd51401dc929407453d3acdd8ff5566
treefc43d94108921f69b783c173ecaec5ca5027eae1
parent705b43294add2fffede086c0c072dc5a849ffc49
Disable render-time pointer warps if asked

When `focus_follows_mouse` configuration option is disabled, do not warp
the pointer when focus changes outputs after rendering.

Rationale: this option is meant to be disabled by users who have a setup
where the mouse is usually in the way. These users tend to move the
mouse to a corner or use a utility to hide the pointer when it is not
active. When this user switches focus between outputs, the mouse is
placed in the center of the screen.

This is clearly against the spirit of disabling `focus_follows_mouse`.
Disabling this option now implies disabling "mouse follows focus".
src/x.c