]> git.sur5r.net Git - fstl/blobdiff - README.md
New upstream version 0.10.0
[fstl] / README.md
index a9a845ffaed12717b7cf290eec5255968bc72226..c58eeae8f676ff86cb557d9048fa1644352f8b77 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
-`fstl` is a viewer for [.stl files](http://en.wikipedia.org/wiki/STL_\(file_format\)).
+# fstl
 
-Here's a screenshot:  
-![Eiffel tower](http://mattkeeter.com/projects/fstl/eiffel.png)  
-(credit to [Pranav Panchal](https://grabcad.com/pranav.panchal))
+`fstl` is a very fast [.stl file](http://en.wikipedia.org/wiki/STL_\(file_format\)) viewer.
+
+It was originally written by [Matt Keeter](https://mattkeeter.com),
+and is now primarily maintained by [@DeveloperPaul123](https://github.com/DeveloperPaul123).
 
 It is designed to quickly load and render very high-polygon models;
 showing 2 million triangles at 60+ FPS on a mid-range laptop.
 
 For more details, see the [project page](http://mattkeeter.com/projects/fstl).
 
-Issues and pull requests are welcome;
+Issues and minor pull requests are welcome;
 the project is under 1K lines of code and should be fairly approachable.
 
---------------------------------------------------------------------------------
+## Screenshot
+
+![Eiffel tower](http://mattkeeter.com/projects/fstl/eiffel.png)
+(credit to [Pranav Panchal](https://grabcad.com/pranav.panchal))
+
+## Setting `fstl` as the Default STL Viewer
+
+### Windows
+
+1. Right-click an STL file
+2. Select `Open With` >>> `Choose another app`
+3. Select `More Apps` and `Look for another app on this PC`
+4. Enter the path to the `fstl` EXE file
+
+### MacOS
+
+1. Ctrl+click an STL file
+2. Select `Get Info`
+3. Navigate to the `Open with` section
+4. Select `fstl` in the dropdown
+5. Click `Change All`
+
+### Linux
+
+If `mimeopen` is available on your system, it can be used to set `fstl` as the default viewer for STL files.
+Run the following in your terminal:
+
+```bash
+# replace example.stl with an actual file
+mimeopen -d example.stl
+```
+
+The following output will result:
+
+```
+Please choose a default application for files of type model/stl
+
+       1) Other...
+
+use application #
+```
 
-License
--------
-(c) 2014 Matt Keeter
+Select the `Other` option and type `fstl` as the desired command to open STL files.
+This will now become the system default, even when opening files from the file manager.
 
-This work may be reproduced, modified, distributed, performed, and displayed for any purpose. Copyright is retained and must be preserved. The work is provided as is; no warranty is provided, and users accept all liability.
+## Building
+
+The only dependency for `fstl` is [Qt 5](https://www.qt.io),
+plus [`cmake`](https://cmake.org/) for building.
+
+### macOS
+
+Install Qt from their website or [Homebrew](brew.sh).
+
+Install `cmake` through Homebrew or equivalent.
+
+Then, run through the following set of commands in a shell:
+
+```
+git clone https://github.com/fstl-app/fstl
+cd fstl
+mkdir build
+cd build
+cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=/usr/local/Cellar/qt/5.15.0/ ..
+make -j8
+./fstl.app/Contents/MacOS/fstl
+```
+
+You may need to edit the Qt path depending on your installation.
+
+To package a standalone app, go to the app directory and run `package.sh`
+
+```
+cd ../app
+./package.sh
+```
+
+This should produce two new files in the root directory:
+- `fstl.app` is a standalone application that can be copied to `/Applications`
+- `fstl.dmg` is a disk image that can be given to a friend
+
+### Linux
+
+Install Qt with your distro's package manager (required libraries are Core, Gui,
+Widgets and OpenGL, e.g. `qt5-default` and `libqt5opengl5-dev` on Debian).
+
+You can build fstl with CMake:
+```
+git clone https://github.com/fstl-app/fstl
+cd fstl
+mkdir build
+cd build
+cmake ..
+make -j8
+./fstl
+```
 
 --------------------------------------------------------------------------------
-*p.s.* In my day job, I'm an engineer at [Formlabs](http://formlabs.com).
-If you think `fstl` is cool, you should check out our
-[jobs page](http://formlabs.com/jobs) -- we're hiring software developers
-and engineers of all stripes to work on interesting, hard problems in
-consumer-level 3D printing.
 
+# License
+
+Copyright (c) 2014-2017 Matthew Keeter
+
+Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
+
+THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.