]> git.sur5r.net Git - fstl/blobdiff - src/mesh.h
Adding hash-based mesh loading (better big-O)
[fstl] / src / mesh.h
index f83a47708249bc007fd40e73ec6edc4b4d6b172d..80f2a1ef52f3b0a282f591cb866d34428d2c1677 100644 (file)
@@ -11,6 +11,7 @@ class Mesh
 public:
     Mesh(std::vector<GLfloat> vertices, std::vector<GLuint> indices);
     static Mesh* load_stl(const QString& filename);
+    static Mesh* load_stl_hash(const QString& filename);
 
     float min(size_t start) const;
     float max(size_t start) const;