]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - src/con.c
Added missing newlines in log statements.
[i3/i3] / src / con.c
index 41dd0196ba8931e9793a7ba7c103e99a2ec0cbf8..08c720015bd40b3099dc55fb55148fb4e7089214 100644 (file)
--- a/src/con.c
+++ b/src/con.c
@@ -4,7 +4,7 @@
  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
  *
  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
- * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
+ * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
  *
  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
  *        searching containers, getting specific properties from containers,
@@ -70,20 +70,10 @@ Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
     return new;
 }
 
-/*
- * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
- * a container or when inserting a new container at a specific place in the
- * tree.
- *
- * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
- * new split container *around* some containers, that is, detaching and
- * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
- *
- */
-void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
+static void _con_attach(Con *con, Con *parent, Con *previous, bool ignore_focus) {
     con->parent = parent;
     Con *loop;
-    Con *current = NULL;
+    Con *current = previous;
     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
 
@@ -155,8 +145,7 @@ void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
         /* Insert the container after the tiling container, if found.
          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
-            DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
-                 con, current);
+            DLOG("Inserting con = %p after con %p\n", con, current);
             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
         } else
             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
@@ -170,6 +159,20 @@ add_to_focus_head:
     con_force_split_parents_redraw(con);
 }
 
+/*
+ * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
+ * a container or when inserting a new container at a specific place in the
+ * tree.
+ *
+ * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
+ * new split container *around* some containers, that is, detaching and
+ * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
+ *
+ */
+void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
+    _con_attach(con, parent, NULL, ignore_focus);
+}
+
 /*
  * Detaches the given container from its current parent
  *
@@ -257,6 +260,29 @@ bool con_is_split(Con *con) {
     }
 }
 
+/*
+ * This will only return true for containers which have some parent with
+ * a tabbed / stacked parent of which they are not the currently focused child.
+ *
+ */
+bool con_is_hidden(Con *con) {
+    Con *current = con;
+
+    /* ascend to the workspace level and memorize the highest-up container
+     * which is stacked or tabbed. */
+    while (current != NULL && current->type != CT_WORKSPACE) {
+        Con *parent = current->parent;
+        if (parent != NULL && (parent->layout == L_TABBED || parent->layout == L_STACKED)) {
+            if (TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head)) != current)
+                return true;
+        }
+
+        current = parent;
+    }
+
+    return false;
+}
+
 /*
  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
@@ -460,6 +486,21 @@ Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
     return NULL;
 }
 
+/*
+ * Returns the container with the given mark or NULL if no such container
+ * exists.
+ *
+ */
+Con *con_by_mark(const char *mark) {
+    Con *con;
+    TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons) {
+        if (con->mark != NULL && strcmp(con->mark, mark) == 0)
+            return con;
+    }
+
+    return NULL;
+}
+
 /*
  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
  * TODO: priority
@@ -682,57 +723,39 @@ void con_disable_fullscreen(Con *con) {
     con_set_fullscreen_mode(con, CF_NONE);
 }
 
-/*
- * Moves the given container to the currently focused container on the given
- * workspace.
- *
- * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
- * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
- * destination workspace.
- * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
- * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
- * *already* changed its coordinates to a different output.
- *
- * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
- * function is called while dragging a floating window.
- *
- * TODO: is there a better place for this function?
- *
- */
-void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
+static bool _con_move_to_con(Con *con, Con *target, bool behind_focused, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
+    Con *orig_target = target;
+
     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
-    if (!con_fullscreen_permits_focusing(workspace)) {
-        LOG("Cannot move out of a fullscreen container");
-        return;
+    Con *target_ws = con_get_workspace(target);
+    if (!con_fullscreen_permits_focusing(target_ws)) {
+        LOG("Cannot move out of a fullscreen container.\n");
+        return false;
     }
 
     if (con_is_floating(con)) {
-        DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
+        DLOG("Container is floating, using parent instead.\n");
         con = con->parent;
     }
 
     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
-    if (workspace == source_ws) {
-        DLOG("Not moving, already there\n");
-        return;
-    }
 
     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
         /* Re-parent all of the old workspace's floating windows. */
         Con *child;
         while (!TAILQ_EMPTY(&(source_ws->floating_head))) {
             child = TAILQ_FIRST(&(source_ws->floating_head));
-            con_move_to_workspace(child, workspace, true, true);
+            con_move_to_workspace(child, target_ws, true, true);
         }
 
         /* If there are no non-floating children, ignore the workspace. */
         if (con_is_leaf(con))
-            return;
+            return false;
 
         con = workspace_encapsulate(con);
         if (con == NULL) {
             ELOG("Workspace failed to move its contents into a container!\n");
-            return;
+            return false;
         }
     }
 
@@ -744,34 +767,31 @@ void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool
     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
 
     Con *source_output = con_get_output(con),
-        *dest_output = con_get_output(workspace);
+        *dest_output = con_get_output(target_ws);
 
     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
      * container is moved away */
     Con *focus_next = con_next_focused(con);
 
-    /* 2: get the focused container of this workspace */
-    Con *next = con_descend_focused(workspace);
-
-    /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
-    if (next->type != CT_WORKSPACE) {
-        DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
-        next = next->parent;
+    /* 2: we go up one level, but only when target is a normal container */
+    if (target->type != CT_WORKSPACE) {
+        DLOG("target originally = %p / %s / type %d\n", target, target->name, target->type);
+        target = target->parent;
     }
 
-    /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
+    /* 3: if the target container is floating, we get the workspace instead.
      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
      * */
-    Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
+    Con *floatingcon = con_inside_floating(target);
     if (floatingcon != NULL) {
         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
-        next = floatingcon->parent;
+        target = floatingcon->parent;
     }
 
     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
-        Con *ws = con_get_workspace(next);
+        Con *ws = con_get_workspace(target);
         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
-        next = ws;
+        target = ws;
     }
 
     if (source_output != dest_output) {
@@ -785,8 +805,8 @@ void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool
         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
          * if focused container is in its area. */
-        if (workspace_is_visible(workspace)) {
-            workspace_show(workspace);
+        if (workspace_is_visible(target_ws)) {
+            workspace_show(target_ws);
 
             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
              * mouse for example) */
@@ -799,29 +819,29 @@ void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool
 
     /* If moving a fullscreen container and the destination already has a
      * fullscreen window on it, un-fullscreen the target's fullscreen con. */
-    Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
+    Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(target_ws, CF_OUTPUT);
     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE && fullscreen != NULL) {
         con_toggle_fullscreen(fullscreen, CF_OUTPUT);
         fullscreen = NULL;
     }
 
-    DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
-    /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
+    DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", target, target->name);
+    /* 4: re-attach the con to the parent of this focused container */
     Con *parent = con->parent;
     con_detach(con);
-    con_attach(con, next, false);
+    _con_attach(con, target, behind_focused ? NULL : orig_target, !behind_focused);
 
-    /* 6: fix the percentages */
+    /* 5: fix the percentages */
     con_fix_percent(parent);
     con->percent = 0.0;
-    con_fix_percent(next);
+    con_fix_percent(target);
 
-    /* 7: focus the con on the target workspace, but only within that
+    /* 6: focus the con on the target workspace, but only within that
      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
      * invisible.
      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. */
-    if (!con_is_internal(workspace) && !fullscreen) {
+    if (!con_is_internal(target_ws) && !fullscreen) {
         /* We need to save the focused workspace on the output in case the
          * new workspace is hidden and it's necessary to immediately switch
          * back to the originally-focused workspace. */
@@ -833,7 +853,7 @@ void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool
             con_focus(old_focus);
     }
 
-    /* 8: when moving to another workspace, we leave the focus on the current
+    /* 7: when moving to another workspace, we leave the focus on the current
      * workspace. (see also #809) */
 
     /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
@@ -846,7 +866,7 @@ void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool
     if (source_ws == current_ws)
         con_focus(con_descend_focused(focus_next));
 
-    /* 9. If anything within the container is associated with a startup sequence,
+    /* 8. If anything within the container is associated with a startup sequence,
      * delete it so child windows won't be created on the old workspace. */
     struct Startup_Sequence *sequence;
     xcb_get_property_cookie_t cookie;
@@ -880,13 +900,78 @@ void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool
 
     CALL(parent, on_remove_child);
 
-    /* 10. If the container was marked urgent, move the urgency hint. */
+    /* 9. If the container was marked urgent, move the urgency hint. */
     if (urgent) {
         workspace_update_urgent_flag(source_ws);
         con_set_urgency(con, true);
     }
 
     ipc_send_window_event("move", con);
+    return true;
+}
+
+/*
+ * Moves the given container to the given mark.
+ *
+ */
+bool con_move_to_mark(Con *con, const char *mark) {
+    Con *target = con_by_mark(mark);
+    if (target == NULL) {
+        DLOG("found no container with mark \"%s\"\n", mark);
+        return false;
+    }
+
+    /* For floating target containers, we just send the window to the same workspace. */
+    if (con_is_floating(target)) {
+        DLOG("target container is floating, moving container to target's workspace.\n");
+        con_move_to_workspace(con, con_get_workspace(target), true, false);
+        return true;
+    }
+
+    /* For split containers, we use the currently focused container within it.
+     * This allows setting marks on, e.g., tabbed containers which will move
+     * con to a new tab behind the focused tab. */
+    if (con_is_split(target)) {
+        DLOG("target is a split container, descending to the currently focused child.\n");
+        target = TAILQ_FIRST(&(target->focus_head));
+    }
+
+    if (con == target) {
+        DLOG("cannot move the container to itself, aborting.\n");
+        return false;
+    }
+
+    return _con_move_to_con(con, target, false, true, false);
+}
+
+/*
+ * Moves the given container to the currently focused container on the given
+ * workspace.
+ *
+ * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
+ * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
+ * destination workspace.
+ * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
+ * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
+ * *already* changed its coordinates to a different output.
+ *
+ * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
+ * function is called while dragging a floating window.
+ *
+ * TODO: is there a better place for this function?
+ *
+ */
+void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
+    assert(workspace->type == CT_WORKSPACE);
+
+    Con *source_ws = con_get_workspace(con);
+    if (workspace == source_ws) {
+        DLOG("Not moving, already there\n");
+        return;
+    }
+
+    Con *target = con_descend_focused(workspace);
+    _con_move_to_con(con, target, true, fix_coordinates, dont_warp);
 }
 
 /*
@@ -1355,11 +1440,7 @@ void con_set_layout(Con *con, layout_t layout) {
          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
-         * splitv) in order to still do the same thing.
-         *
-         * Starting from v4.6 though, we will nag users about using "layout
-         * default", and in v4.9 we will remove it entirely (with an
-         * appropriate i3-migrate-config mechanism). */
+         * splitv) in order to still do the same thing. */
         con->layout = con->last_split_layout;
         /* In case last_split_layout was not initialized… */
         if (con->layout == L_DEFAULT)