]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - src/scratchpad.c
Merge branch 'release-4.16.1'
[i3/i3] / src / scratchpad.c
index 7b30909554040360233317dd7f70bdeedb9ff28b..d564bf3208e1ac7768522db2c9ca9a09295a0a44 100644 (file)
@@ -1,10 +1,8 @@
-#undef I3__FILE__
-#define I3__FILE__ "scratchpad.c"
 /*
  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
  *
  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
- * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
+ * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
  *
  * scratchpad.c: Moving windows to the scratchpad and making them visible again.
  *
@@ -21,7 +19,8 @@
 void scratchpad_move(Con *con) {
     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
         LOG("'move scratchpad' used on a workspace \"%s\". Calling it "
-            "recursively on all windows on this workspace.\n", con->name);
+            "recursively on all windows on this workspace.\n",
+            con->name);
         Con *current;
         current = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
         while (current) {
@@ -39,6 +38,12 @@ void scratchpad_move(Con *con) {
         return;
     }
 
+    /* If the current con is in fullscreen mode, we need to disable that,
+     *  as a scratchpad window should never be in fullscreen mode */
+    if (focused && focused->type != CT_WORKSPACE && focused->fullscreen_mode != CF_NONE) {
+        con_toggle_fullscreen(focused, CF_OUTPUT);
+    }
+
     /* 1: Ensure the window or any parent is floating. From now on, we deal
      * with the CT_FLOATING_CON. We use automatic == false because the user
      * made the choice that this window should be a scratchpad (and floating).
@@ -53,21 +58,21 @@ void scratchpad_move(Con *con) {
 
     /* 2: Send the window to the __i3_scratch workspace, mainting its
      * coordinates and not warping the pointer. */
-    Con *focus_next = con_next_focused(con);
-    con_move_to_workspace(con, __i3_scratch, true, true);
+    con_move_to_workspace(con, __i3_scratch, true, true, false);
 
     /* 3: If this is the first time this window is used as a scratchpad, we set
      * the scratchpad_state to SCRATCHPAD_FRESH. The window will then be
      * adjusted in size according to what the user specifies. */
     if (con->scratchpad_state == SCRATCHPAD_NONE) {
         DLOG("This window was never used as a scratchpad before.\n");
-        con->scratchpad_state = SCRATCHPAD_FRESH;
+        if (con == maybe_floating_con) {
+            DLOG("It was in floating mode before, set scratchpad state to changed.\n");
+            con->scratchpad_state = SCRATCHPAD_CHANGED;
+        } else {
+            DLOG("It was in tiling mode before, set scratchpad state to fresh.\n");
+            con->scratchpad_state = SCRATCHPAD_FRESH;
+        }
     }
-
-    /* 4: Fix focus. Normally, when moving a window to a different output, the
-     * destination output gets focused. In this case, we don’t want that. */
-    if (con_get_workspace(focus_next) == con_get_workspace(focused))
-        con_focus(focus_next);
 }
 
 /*
@@ -79,21 +84,11 @@ void scratchpad_move(Con *con) {
  * can press the same key to quickly look something up).
  *
  */
-void scratchpad_show(Con *con) {
+bool scratchpad_show(Con *con) {
     DLOG("should show scratchpad window %p\n", con);
     Con *__i3_scratch = workspace_get("__i3_scratch", NULL);
     Con *floating;
 
-    /* If the current con or any of its parents are in fullscreen mode, we
-     * first need to disable it before showing the scratchpad con. */
-    Con *fs = focused;
-    while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
-        fs = fs->parent;
-
-    if (fs->type != CT_WORKSPACE) {
-        con_toggle_fullscreen(focused, CF_OUTPUT);
-    }
-
     /* If this was 'scratchpad show' without criteria, we check if the
      * currently focused window is a scratchpad window and should be hidden
      * again. */
@@ -102,7 +97,60 @@ void scratchpad_show(Con *con) {
         floating->scratchpad_state != SCRATCHPAD_NONE) {
         DLOG("Focused window is a scratchpad window, hiding it.\n");
         scratchpad_move(focused);
-        return;
+        return true;
+    }
+
+    /* If the current con or any of its parents are in fullscreen mode, we
+     * first need to disable it before showing the scratchpad con. */
+    Con *fs = focused;
+    while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
+        fs = fs->parent;
+
+    if (fs && fs->type != CT_WORKSPACE) {
+        con_toggle_fullscreen(fs, CF_OUTPUT);
+    }
+
+    /* If this was 'scratchpad show' without criteria, we check if there is a
+     * unfocused scratchpad on the current workspace and focus it */
+    Con *walk_con;
+    Con *focused_ws = con_get_workspace(focused);
+    TAILQ_FOREACH(walk_con, &(focused_ws->floating_head), floating_windows) {
+        if (!con && (floating = con_inside_floating(walk_con)) &&
+            floating->scratchpad_state != SCRATCHPAD_NONE &&
+            floating != con_inside_floating(focused)) {
+            DLOG("Found an unfocused scratchpad window on this workspace\n");
+            DLOG("Focusing it: %p\n", walk_con);
+            /* use con_descend_tiling_focused to get the last focused
+                 * window inside this scratch container in order to
+                 * keep the focus the same within this container */
+            con_activate(con_descend_tiling_focused(walk_con));
+            return true;
+        }
+    }
+
+    /* If this was 'scratchpad show' without criteria, we check if there is a
+     * visible scratchpad window on another workspace. In this case we move it
+     * to the current workspace. */
+    focused_ws = con_get_workspace(focused);
+    TAILQ_FOREACH(walk_con, &all_cons, all_cons) {
+        Con *walk_ws = con_get_workspace(walk_con);
+        if (!con && walk_ws &&
+            !con_is_internal(walk_ws) && focused_ws != walk_ws &&
+            (floating = con_inside_floating(walk_con)) &&
+            floating->scratchpad_state != SCRATCHPAD_NONE) {
+            DLOG("Found a visible scratchpad window on another workspace,\n");
+            DLOG("moving it to this workspace: con = %p\n", walk_con);
+            con_move_to_workspace(walk_con, focused_ws, true, false, false);
+            con_activate(con_descend_focused(walk_con));
+            return true;
+        }
+    }
+
+    /* If this was 'scratchpad show' with criteria, we check if the window
+     * is actually in the scratchpad */
+    if (con && con->parent->scratchpad_state == SCRATCHPAD_NONE) {
+        DLOG("Window is not in the scratchpad, doing nothing.\n");
+        return false;
     }
 
     /* If this was 'scratchpad show' with criteria, we check if it matches a
@@ -118,7 +166,7 @@ void scratchpad_show(Con *con) {
         if (current == active) {
             DLOG("Window is a scratchpad window, hiding it.\n");
             scratchpad_move(con);
-            return;
+            return true;
         }
     }
 
@@ -131,12 +179,16 @@ void scratchpad_show(Con *con) {
         if (!con) {
             LOG("You don't have any scratchpad windows yet.\n");
             LOG("Use 'move scratchpad' to move a window to the scratchpad.\n");
-            return;
+            return false;
         }
+    } else {
+        /* We used a criterion, so we need to do what follows (moving,
+         * resizing) on the floating parent. */
+        con = con_inside_floating(con);
     }
 
     /* 1: Move the window from __i3_scratch to the current workspace. */
-    con_move_to_workspace(con, active, true, false);
+    con_move_to_workspace(con, active, true, false, false);
 
     /* 2: Adjust the size if this window was not adjusted yet. */
     if (con->scratchpad_state == SCRATCHPAD_FRESH) {
@@ -144,11 +196,8 @@ void scratchpad_show(Con *con) {
         Con *output = con_get_output(con);
         con->rect.width = output->rect.width * 0.5;
         con->rect.height = output->rect.height * 0.75;
-        con->rect.x = output->rect.x +
-                      ((output->rect.width / 2.0) - (con->rect.width / 2.0));
-        con->rect.y = output->rect.y +
-                      ((output->rect.height / 2.0) - (con->rect.height / 2.0));
-        con->scratchpad_state = SCRATCHPAD_CHANGED;
+        floating_check_size(con);
+        floating_center(con, con_get_workspace(con)->rect);
     }
 
     /* Activate active workspace if window is from another workspace to ensure
@@ -157,7 +206,9 @@ void scratchpad_show(Con *con) {
         workspace_show(active);
     }
 
-    con_focus(con_descend_focused(con));
+    con_activate(con_descend_focused(con));
+
+    return true;
 }
 
 /*
@@ -218,8 +269,24 @@ void scratchpad_fix_resolution(void) {
             new_height = _lcm(new_height, output->rect.height);
         }
     }
+
+    Rect old_rect = __i3_output->rect;
+
     DLOG("new width = %d, new height = %d\n",
          new_width, new_height);
     __i3_output->rect.width = new_width;
     __i3_output->rect.height = new_height;
+
+    Rect new_rect = __i3_output->rect;
+
+    if (memcmp(&old_rect, &new_rect, sizeof(Rect)) == 0) {
+        DLOG("Scratchpad size unchanged.\n");
+        return;
+    }
+
+    DLOG("Fixing coordinates of scratchpad windows\n");
+    Con *con;
+    TAILQ_FOREACH(con, &(__i3_scratch->floating_head), floating_windows) {
+        floating_fix_coordinates(con, &old_rect, &new_rect);
+    }
 }