]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - src/tree.c
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / src / tree.c
index 0a18e88d5b49fd1069748b03bf165ac9c3dc80d0..5559908f0738d20afbbed8e9b5f048a7609a4e65 100644 (file)
@@ -1,7 +1,12 @@
 /*
  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
+ *
+ * i3 - an improved dynamic tiling window manager
+ * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
+ *
+ * tree.c: Everything that primarily modifies the layout tree data structure.
+ *
  */
-
 #include "all.h"
 
 struct Con *croot;
@@ -10,10 +15,51 @@ struct Con *focused;
 struct all_cons_head all_cons = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(all_cons);
 
 /*
- * Loads tree from ~/.i3/_restart.json (used for in-place restarts).
+ * Create the pseudo-output __i3. Output-independent workspaces such as
+ * __i3_scratch will live there.
  *
  */
-bool tree_restore(const char *path) {
+static Con *_create___i3() {
+    Con *__i3 = con_new(croot, NULL);
+    FREE(__i3->name);
+    __i3->name = sstrdup("__i3");
+    __i3->type = CT_OUTPUT;
+    __i3->layout = L_OUTPUT;
+    con_fix_percent(croot);
+    x_set_name(__i3, "[i3 con] pseudo-output __i3");
+    /* For retaining the correct position/size of a scratchpad window, the
+     * dimensions of the real outputs should be multiples of the __i3
+     * pseudo-output. */
+    __i3->rect.width = 1280;
+    __i3->rect.height = 1024;
+
+    /* Add a content container. */
+    DLOG("adding main content container\n");
+    Con *content = con_new(NULL, NULL);
+    content->type = CT_CON;
+    FREE(content->name);
+    content->name = sstrdup("content");
+
+    x_set_name(content, "[i3 con] content __i3");
+    con_attach(content, __i3, false);
+
+    /* Attach the __i3_scratch workspace. */
+    Con *ws = con_new(NULL, NULL);
+    ws->type = CT_WORKSPACE;
+    ws->num = -1;
+    ws->name = sstrdup("__i3_scratch");
+    con_attach(ws, content, false);
+    x_set_name(ws, "[i3 con] workspace __i3_scratch");
+    ws->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
+
+    return __i3;
+}
+
+/*
+ * Loads tree from 'path' (used for in-place restarts).
+ *
+ */
+bool tree_restore(const char *path, xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
     char *globbed = resolve_tilde(path);
 
     if (!path_exists(globbed)) {
@@ -23,7 +69,13 @@ bool tree_restore(const char *path) {
     }
 
     /* TODO: refactor the following */
-    croot = con_new(NULL);
+    croot = con_new(NULL, NULL);
+    croot->rect = (Rect){
+        geometry->x,
+        geometry->y,
+        geometry->width,
+        geometry->height
+    };
     focused = croot;
 
     tree_append_json(globbed);
@@ -36,6 +88,17 @@ bool tree_restore(const char *path) {
     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(out->nodes_head));
     printf("ws = %p\n", ws);
 
+    /* For in-place restarting into v4.2, we need to make sure the new
+     * pseudo-output __i3 is present. */
+    if (strcmp(out->name, "__i3") != 0) {
+        DLOG("Adding pseudo-output __i3 during inplace restart\n");
+        Con *__i3 = _create___i3();
+        /* Ensure that it is the first output, other places in the code make
+         * that assumption. */
+        TAILQ_REMOVE(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
+        TAILQ_INSERT_HEAD(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
+    }
+
     return true;
 }
 
@@ -44,42 +107,54 @@ bool tree_restore(const char *path) {
  * root node are created in randr.c for each Output.
  *
  */
-void tree_init() {
-    croot = con_new(NULL);
+void tree_init(xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
+    croot = con_new(NULL, NULL);
     FREE(croot->name);
     croot->name = "root";
     croot->type = CT_ROOT;
+    croot->rect = (Rect){
+        geometry->x,
+        geometry->y,
+        geometry->width,
+        geometry->height
+    };
+
+    _create___i3();
 }
 
 /*
  * Opens an empty container in the current container
  *
  */
-Con *tree_open_con(Con *con) {
+Con *tree_open_con(Con *con, i3Window *window) {
     if (con == NULL) {
         /* every focusable Con has a parent (outputs have parent root) */
         con = focused->parent;
         /* If the parent is an output, we are on a workspace. In this case,
          * the new container needs to be opened as a leaf of the workspace. */
-        if (con->type == CT_OUTPUT)
+        if (con->parent->type == CT_OUTPUT && con->type != CT_DOCKAREA) {
             con = focused;
+        }
+
         /* If the currently focused container is a floating container, we
-         * attach the new container to the workspace */
-        if (con->type == CT_FLOATING_CON)
-            con = con->parent;
+         * attach the new container to the currently focused spot in its
+         * workspace. */
+        if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
+            con = con_descend_tiling_focused(con->parent);
+            if (con->type != CT_WORKSPACE)
+                con = con->parent;
+        }
+        DLOG("con = %p\n", con);
     }
 
     assert(con != NULL);
 
     /* 3. create the container and attach it to its parent */
-    Con *new = con_new(con);
+    Con *new = con_new(con, window);
 
     /* 4: re-calculate child->percent for each child */
     con_fix_percent(con);
 
-    /* 5: focus the new container */
-    con_focus(new);
-
     return new;
 }
 
@@ -94,10 +169,19 @@ static bool _is_con_mapped(Con *con) {
 }
 
 /*
- * Closes the given container including all children
+ * Closes the given container including all children.
+ * Returns true if the container was killed or false if just WM_DELETE was sent
+ * and the window is expected to kill itself.
+ *
+ * The dont_kill_parent flag is specified when the function calls itself
+ * recursively while deleting a containers children.
+ *
+ * The force_set_focus flag is specified in the case of killing a floating
+ * window: tree_close() will be invoked for the CT_FLOATINGCON (the parent
+ * container) and focus should be set there.
  *
  */
-void tree_close(Con *con, bool kill_window, bool dont_kill_parent) {
+bool tree_close(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent, bool force_set_focus) {
     bool was_mapped = con->mapped;
     Con *parent = con->parent;
 
@@ -113,23 +197,45 @@ void tree_close(Con *con, bool kill_window, bool dont_kill_parent) {
     DLOG("next = %p, focused = %p\n", next, focused);
 
     DLOG("closing %p, kill_window = %d\n", con, kill_window);
-    Con *child;
+    Con *child, *nextchild;
+    bool abort_kill = false;
     /* We cannot use TAILQ_FOREACH because the children get deleted
      * in their parent’s nodes_head */
-    while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
-        child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
+    for (child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)); child; ) {
+        nextchild = TAILQ_NEXT(child, nodes);
         DLOG("killing child=%p\n", child);
-        tree_close(child, kill_window, true);
+        if (!tree_close(child, kill_window, true, false))
+            abort_kill = true;
+        child = nextchild;
+    }
+
+    if (abort_kill) {
+        DLOG("One of the children could not be killed immediately (WM_DELETE sent), aborting.\n");
+        return false;
     }
 
     if (con->window != NULL) {
-        if (kill_window)
-            x_window_kill(con->window->id);
-        else {
+        if (kill_window != DONT_KILL_WINDOW) {
+            x_window_kill(con->window->id, kill_window);
+            return false;
+        } else {
+            xcb_void_cookie_t cookie;
             /* un-parent the window */
-            xcb_reparent_window(conn, con->window->id, root, 0, 0);
-            /* TODO: client_unmap to set state to withdrawn */
+            cookie = xcb_reparent_window(conn, con->window->id, root, 0, 0);
+
+            /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
+             * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
+            add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
+
+            /* We are no longer handling this window, thus set WM_STATE to
+             * WM_STATE_WITHDRAWN (see ICCCM 4.1.3.1) */
+            long data[] = { XCB_ICCCM_WM_STATE_WITHDRAWN, XCB_NONE };
+            cookie = xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE,
+                        con->window->id, A_WM_STATE, A_WM_STATE, 32, 2, data);
 
+            /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
+             * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
+            add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
         }
         FREE(con->window->class_class);
         FREE(con->window->class_instance);
@@ -151,15 +257,12 @@ void tree_close(Con *con, bool kill_window, bool dont_kill_parent) {
     if (con_is_floating(con)) {
         Con *ws = con_get_workspace(con);
         DLOG("Container was floating, killing floating container\n");
-        tree_close(parent, false, false);
+        tree_close(parent, DONT_KILL_WINDOW, false, (con == focused));
         DLOG("parent container killed\n");
         if (con == focused) {
             DLOG("This is the focused container, i need to find another one to focus. I start looking at ws = %p\n", ws);
-            next = ws;
-            /* now go down the focus stack as far as
-             * possible, excluding the current container */
-            while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
-                next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
+            /* go down the focus stack as far as possible */
+            next = con_descend_focused(ws);
 
             dont_kill_parent = true;
             DLOG("Alright, focusing %p\n", next);
@@ -169,6 +272,7 @@ void tree_close(Con *con, bool kill_window, bool dont_kill_parent) {
     }
 
     free(con->name);
+    FREE(con->deco_render_params);
     TAILQ_REMOVE(&all_cons, con, all_cons);
     free(con);
 
@@ -176,33 +280,40 @@ void tree_close(Con *con, bool kill_window, bool dont_kill_parent) {
      * when closing the parent, so we can exit now. */
     if (!next) {
         DLOG("No next container, i will just exit now\n");
-        return;
+        return true;
     }
 
     if (was_mapped || con == focused) {
-        DLOG("focusing %p / %s\n", next, next->name);
-        /* TODO: check if the container (or one of its children) was focused */
-        con_focus(next);
+        if ((kill_window != DONT_KILL_WINDOW) || !dont_kill_parent || con == focused) {
+            DLOG("focusing %p / %s\n", next, next->name);
+            if (next->type == CT_DOCKAREA) {
+                /* Instead of focusing the dockarea, we need to restore focus to the workspace */
+                con_focus(con_descend_focused(output_get_content(next->parent)));
+            } else {
+                if (!force_set_focus && con != focused)
+                    DLOG("not changing focus, the container was not focused before\n");
+                else con_focus(next);
+            }
+        }
+        else {
+            DLOG("not focusing because we're not killing anybody");
+        }
     } else {
         DLOG("not focusing, was not mapped\n");
     }
 
     /* check if the parent container is empty now and close it */
-    if (!dont_kill_parent &&
-        parent->type != CT_WORKSPACE &&
-        TAILQ_EMPTY(&(parent->nodes_head))) {
-        DLOG("Closing empty parent container\n");
-        /* TODO: check if this container would swallow any other client and
-         * don’t close it automatically. */
-        tree_close(parent, false, false);
-    }
+    if (!dont_kill_parent)
+        CALL(parent, on_remove_child);
+
+    return true;
 }
 
 /*
  * Closes the current container using tree_close().
  *
  */
-void tree_close_con() {
+void tree_close_con(kill_window_t kill_window) {
     assert(focused != NULL);
     if (focused->type == CT_WORKSPACE) {
         LOG("Cannot close workspace\n");
@@ -214,7 +325,7 @@ void tree_close_con() {
     assert(focused->type != CT_ROOT);
 
     /* Kill con */
-    tree_close(focused, true, false);
+    tree_close(focused, kill_window, false, false);
 }
 
 /*
@@ -231,10 +342,16 @@ void tree_split(Con *con, orientation_t orientation) {
     }
 
     Con *parent = con->parent;
+
+    /* Force re-rendering to make the indicator border visible. */
+    FREE(con->deco_render_params);
+    FREE(parent->deco_render_params);
+
     /* if we are in a container whose parent contains only one
      * child (its split functionality is unused so far), we just change the
      * orientation (more intuitive than splitting again) */
-    if (con_num_children(parent) == 1) {
+    if (con_num_children(parent) == 1 &&
+        parent->layout == L_DEFAULT) {
         parent->orientation = orientation;
         DLOG("Just changing orientation of existing container\n");
         return;
@@ -243,7 +360,7 @@ void tree_split(Con *con, orientation_t orientation) {
     DLOG("Splitting in orientation %d\n", orientation);
 
     /* 2: replace it with a new Con */
-    Con *new = con_new(NULL);
+    Con *new = con_new(NULL, NULL);
     TAILQ_REPLACE(&(parent->nodes_head), con, new, nodes);
     TAILQ_REPLACE(&(parent->focus_head), con, new, focused);
     new->parent = parent;
@@ -262,10 +379,17 @@ void tree_split(Con *con, orientation_t orientation) {
  *
  */
 void level_up() {
+    /* We cannot go up when we are in fullscreen mode at the moment, that would
+     * be totally not intuitive */
+    if (focused->fullscreen_mode != CF_NONE) {
+        LOG("Currently in fullscreen, not going up\n");
+        return;
+    }
     /* We can focus up to the workspace, but not any higher in the tree */
-    if (focused->parent->type != CT_CON &&
-        focused->parent->type != CT_WORKSPACE) {
-        printf("cannot go up\n");
+    if ((focused->parent->type != CT_CON &&
+        focused->parent->type != CT_WORKSPACE) ||
+        focused->type == CT_WORKSPACE) {
+        LOG("Cannot go up any further\n");
         return;
     }
     con_focus(focused->parent);
@@ -314,212 +438,142 @@ void tree_render() {
     mark_unmapped(croot);
     croot->mapped = true;
 
-    /* We start rendering at an output */
-    Con *output;
-    TAILQ_FOREACH(output, &(croot->nodes_head), nodes) {
-        DLOG("output %p / %s\n", output, output->name);
-        render_con(output, false);
-    }
+    render_con(croot, false);
+
     x_push_changes(croot);
     DLOG("-- END RENDERING --\n");
 }
 
 /*
- * Changes focus in the given way (next/previous) and given orientation
- * (horizontal/vertical).
+ * Recursive function to walk the tree until a con can be found to focus.
  *
  */
-void tree_next(char way, orientation_t orientation) {
-    /* 1: get the first parent with the same orientation */
-    Con *parent = focused->parent;
-    while (focused->type != CT_WORKSPACE &&
-           con_orientation(parent) != orientation) {
-        LOG("need to go one level further up\n");
-        /* if the current parent is an output, we are at a workspace
-         * and the orientation still does not match */
-        if (parent->type == CT_WORKSPACE)
-            return;
-        parent = parent->parent;
-    }
-    Con *current = TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head));
-    assert(current != TAILQ_END(&(parent->focus_head)));
-
-    /* 2: chose next (or previous) */
-    Con *next;
-    if (way == 'n') {
-        next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
-        /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
-        if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
-            next = TAILQ_FIRST(&(parent->nodes_head));
-    } else {
-        next = TAILQ_PREV(current, nodes_head, nodes);
-        /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
-        if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
-            next = TAILQ_LAST(&(parent->nodes_head), nodes_head);
+static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap) {
+    /* Stop recursing at workspaces after attempting to switch to next
+     * workspace if possible. */
+    if (con->type == CT_WORKSPACE) {
+        Output *current_output = get_output_containing(con->rect.x, con->rect.y);
+        Output *next_output;
+
+        if (!current_output)
+            return false;
+        DLOG("Current output is %s\n", current_output->name);
+
+        /* Try to find next output */
+        direction_t direction;
+        if (way == 'n' && orientation == HORIZ)
+            direction = D_RIGHT;
+        else if (way == 'p' && orientation == HORIZ)
+            direction = D_LEFT;
+        else if (way == 'n' && orientation == VERT)
+            direction = D_DOWN;
+        else if (way == 'p' && orientation == VERT)
+            direction = D_UP;
+        else
+            return false;
+
+        next_output = get_output_next(direction, current_output);
+        if (!next_output)
+            return false;
+        DLOG("Next output is %s\n", next_output->name);
+
+        /* Find visible workspace on next output */
+        Con *workspace = NULL;
+        GREP_FIRST(workspace, output_get_content(next_output->con), workspace_is_visible(child));
+
+        /* Show next workspace and focus appropriate container if possible. */
+        if (!workspace)
+            return false;
+
+        workspace_show(workspace);
+        Con *focus = con_descend_direction(workspace, direction);
+        if (focus) {
+            con_focus(focus);
+            x_set_warp_to(&(focus->rect));
+        }
+        return true;
     }
 
-    /* 3: focus choice comes in here. at the moment we will go down
-     * until we find a window */
-    /* TODO: check for window, atm we only go down as far as possible */
-    while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
-        next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
-
-    DLOG("focusing %p\n", next);
-    con_focus(next);
-}
+    Con *parent = con->parent;
 
-/*
- * Moves the current container in the given way (next/previous) and given
- * orientation (horizontal/vertical).
- *
- */
-void tree_move(char way, orientation_t orientation) {
-    /* 1: get the first parent with the same orientation */
-    Con *parent = focused->parent;
-    Con *old_parent = parent;
-    if (focused->type == CT_WORKSPACE)
-        return;
-    bool level_changed = false;
-    while (con_orientation(parent) != orientation) {
-        DLOG("need to go one level further up\n");
-        /* If the current parent is an output, we are at a workspace
-         * and the orientation still does not match. In this case, we split the
-         * workspace to have the same look & feel as in older i3 releases. */
-        if (parent->type == CT_WORKSPACE) {
-            DLOG("Arrived at workspace, splitting...\n");
-            /* 1: create a new split container */
-            Con *new = con_new(NULL);
-            new->parent = parent;
-
-            /* 2: copy layout and orientation from workspace */
-            new->layout = parent->layout;
-            new->orientation = parent->orientation;
-
-            Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head));
-            if (old_focused == TAILQ_END(&(parent->focus_head)))
-                old_focused = NULL;
-
-            /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
-            DLOG("Moving cons\n");
-            Con *child;
-            while (!TAILQ_EMPTY(&(parent->nodes_head))) {
-                child = TAILQ_FIRST(&(parent->nodes_head));
-                con_detach(child);
-                con_attach(child, new, true);
+    if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
+        /* left/right focuses the previous/next floating container */
+        if (orientation == HORIZ) {
+            Con *next;
+            if (way == 'n')
+                next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
+            else next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
+
+            /* If there is no next/previous container, wrap */
+            if (!next) {
+                if (way == 'n')
+                    next = TAILQ_FIRST(&(parent->floating_head));
+                else next = TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head);
             }
 
-            /* 4: switch workspace orientation */
-            parent->orientation = orientation;
-
-            /* 5: attach the new split container to the workspace */
-            DLOG("Attaching new split to ws\n");
-            con_attach(new, parent, false);
-
-            /* 6: fix the percentages */
-            con_fix_percent(new);
-            con_fix_percent(parent);
+            /* Still no next/previous container? bail out */
+            if (!next)
+                return false;
 
-            if (old_focused)
-                con_focus(old_focused);
-
-            level_changed = true;
-
-            break;
+            con_focus(con_descend_focused(next));
+            return true;
+        } else {
+            /* up/down cycles through the Z-index */
+            /* TODO: implement cycling through the z-index */
+            return false;
         }
-        parent = parent->parent;
-        level_changed = true;
     }
+
+    /* If the orientation does not match or there is no other con to focus, we
+     * need to go higher in the hierarchy */
+    if (con_orientation(parent) != orientation ||
+        con_num_children(parent) == 1)
+        return _tree_next(parent, way, orientation, wrap);
+
     Con *current = TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head));
-    assert(current != TAILQ_END(&(parent->focus_head)));
-
-    /* 2: chose next (or previous) */
-    Con *next = current;
-    if (way == 'n') {
-        LOG("i would insert it after %p / %s\n", next, next->name);
-
-        /* Have a look at the next container: If there is no next container or
-         * if it is a leaf node, we move the focused one left to it. However,
-         * for split containers, we descend into it. */
-        next = TAILQ_NEXT(next, nodes);
-        if (next == TAILQ_END(&(next->parent->nodes_head))) {
-            if (focused == current)
-                return;
-            next = current;
-        } else {
-            if (level_changed && con_is_leaf(next)) {
-                next = current;
-            } else {
-                /* if this is a split container, we need to go down */
-                while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
-                    next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
-            }
-        }
+    /* TODO: when can the following happen (except for floating windows, which
+     * are handled above)? */
+    if (TAILQ_EMPTY(&(parent->nodes_head))) {
+        DLOG("nothing to focus\n");
+        return false;
+    }
 
-        con_detach(focused);
-        con_fix_percent(focused->parent);
-        focused->parent = next->parent;
+    Con *next;
+    if (way == 'n')
+        next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
+    else next = TAILQ_PREV(current, nodes_head, nodes);
 
-        TAILQ_INSERT_AFTER(&(next->parent->nodes_head), next, focused, nodes);
-        TAILQ_INSERT_HEAD(&(next->parent->focus_head), focused, focused);
-        /* TODO: don’t influence focus handling? */
-    } else {
-        LOG("i would insert it before %p / %s\n", current, current->name);
-        bool gone_down = false;
-        next = TAILQ_PREV(next, nodes_head, nodes);
-        if (next == TAILQ_END(&(next->parent->nodes_head))) {
-            if (focused == current)
-                return;
-            next = current;
-        } else {
-            if (level_changed && con_is_leaf(next)) {
-                next = current;
-            } else {
-                /* if this is a split container, we need to go down */
-                while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
-                    gone_down = true;
-                    next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
-                }
-            }
+    if (!next) {
+        if (!config.force_focus_wrapping) {
+            /* If there is no next/previous container, we check if we can focus one
+             * when going higher (without wrapping, though). If so, we are done, if
+             * not, we wrap */
+            if (_tree_next(parent, way, orientation, false))
+                return true;
+
+            if (!wrap)
+                return false;
         }
 
-        con_detach(focused);
-        con_fix_percent(focused);
-        focused->parent = next->parent;
-
-        /* After going down in the tree, we insert the container *after*
-         * the currently focused one even though the command used "before".
-         * This is to keep the user experience clear, since the before/after
-         * only signifies the direction of the movement on top-level */
-        if (gone_down)
-            TAILQ_INSERT_AFTER(&(next->parent->nodes_head), next, focused, nodes);
-        else TAILQ_INSERT_BEFORE(next, focused, nodes);
-        TAILQ_INSERT_HEAD(&(next->parent->focus_head), focused, focused);
-        /* TODO: don’t influence focus handling? */
+        if (way == 'n')
+            next = TAILQ_FIRST(&(parent->nodes_head));
+        else next = TAILQ_LAST(&(parent->nodes_head), nodes_head);
     }
 
-    /* fix the percentages in the container we moved to */
-    int children = con_num_children(next->parent);
-    if (children == 1)
-        focused->percent = 1.0;
-    else
-        focused->percent = 1.0 / (children - 1);
-    con_fix_percent(next->parent);
-
-    /* We need to call con_focus() to fix the focus stack "above" the container
-     * we just inserted the focused container into (otherwise, the parent
-     * container(s) would still point to the old container(s)). */
-    con_focus(focused);
-
-    if (con_num_children(old_parent) == 0) {
-        DLOG("Old container empty after moving. Let's close it\n");
-        tree_close(old_parent, false, false);
-    }
-    else {
-        /* fix the percentages in the container we moved from */
-        con_fix_percent(old_parent);
-    }
+    /* 3: focus choice comes in here. at the moment we will go down
+     * until we find a window */
+    /* TODO: check for window, atm we only go down as far as possible */
+    con_focus(con_descend_focused(next));
+    return true;
+}
 
-    tree_flatten(croot);
+/*
+ * Changes focus in the given way (next/previous) and given orientation
+ * (horizontal/vertical).
+ *
+ */
+void tree_next(char way, orientation_t orientation) {
+    _tree_next(focused, way, orientation, true);
 }
 
 /*
@@ -575,6 +629,7 @@ void tree_flatten(Con *con) {
         TAILQ_INSERT_BEFORE(con, current, nodes);
         DLOG("attaching to focus list\n");
         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->focus_head), current, focused);
+        current->percent = con->percent;
     }
     DLOG("re-attached all\n");
 
@@ -589,7 +644,7 @@ void tree_flatten(Con *con) {
 
     /* 4: close the redundant cons */
     DLOG("closing redundant cons\n");
-    tree_close(con, false, true);
+    tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, true, false);
 
     /* Well, we got to abort the recursion here because we destroyed the
      * container. However, if tree_flatten() is called sufficiently often,