]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - src/tree.c
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / src / tree.c
index e688030f77281f9289c384270f406f0ff81e41c4..5559908f0738d20afbbed8e9b5f048a7609a4e65 100644 (file)
@@ -1,7 +1,12 @@
 /*
  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
+ *
+ * i3 - an improved dynamic tiling window manager
+ * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
+ *
+ * tree.c: Everything that primarily modifies the layout tree data structure.
+ *
  */
-
 #include "all.h"
 
 struct Con *croot;
@@ -10,7 +15,48 @@ struct Con *focused;
 struct all_cons_head all_cons = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(all_cons);
 
 /*
- * Loads tree from ~/.i3/_restart.json (used for in-place restarts).
+ * Create the pseudo-output __i3. Output-independent workspaces such as
+ * __i3_scratch will live there.
+ *
+ */
+static Con *_create___i3() {
+    Con *__i3 = con_new(croot, NULL);
+    FREE(__i3->name);
+    __i3->name = sstrdup("__i3");
+    __i3->type = CT_OUTPUT;
+    __i3->layout = L_OUTPUT;
+    con_fix_percent(croot);
+    x_set_name(__i3, "[i3 con] pseudo-output __i3");
+    /* For retaining the correct position/size of a scratchpad window, the
+     * dimensions of the real outputs should be multiples of the __i3
+     * pseudo-output. */
+    __i3->rect.width = 1280;
+    __i3->rect.height = 1024;
+
+    /* Add a content container. */
+    DLOG("adding main content container\n");
+    Con *content = con_new(NULL, NULL);
+    content->type = CT_CON;
+    FREE(content->name);
+    content->name = sstrdup("content");
+
+    x_set_name(content, "[i3 con] content __i3");
+    con_attach(content, __i3, false);
+
+    /* Attach the __i3_scratch workspace. */
+    Con *ws = con_new(NULL, NULL);
+    ws->type = CT_WORKSPACE;
+    ws->num = -1;
+    ws->name = sstrdup("__i3_scratch");
+    con_attach(ws, content, false);
+    x_set_name(ws, "[i3 con] workspace __i3_scratch");
+    ws->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
+
+    return __i3;
+}
+
+/*
+ * Loads tree from 'path' (used for in-place restarts).
  *
  */
 bool tree_restore(const char *path, xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
@@ -42,6 +88,17 @@ bool tree_restore(const char *path, xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(out->nodes_head));
     printf("ws = %p\n", ws);
 
+    /* For in-place restarting into v4.2, we need to make sure the new
+     * pseudo-output __i3 is present. */
+    if (strcmp(out->name, "__i3") != 0) {
+        DLOG("Adding pseudo-output __i3 during inplace restart\n");
+        Con *__i3 = _create___i3();
+        /* Ensure that it is the first output, other places in the code make
+         * that assumption. */
+        TAILQ_REMOVE(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
+        TAILQ_INSERT_HEAD(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
+    }
+
     return true;
 }
 
@@ -61,6 +118,8 @@ void tree_init(xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
         geometry->width,
         geometry->height
     };
+
+    _create___i3();
 }
 
 /*
@@ -114,8 +173,15 @@ static bool _is_con_mapped(Con *con) {
  * Returns true if the container was killed or false if just WM_DELETE was sent
  * and the window is expected to kill itself.
  *
+ * The dont_kill_parent flag is specified when the function calls itself
+ * recursively while deleting a containers children.
+ *
+ * The force_set_focus flag is specified in the case of killing a floating
+ * window: tree_close() will be invoked for the CT_FLOATINGCON (the parent
+ * container) and focus should be set there.
+ *
  */
-bool tree_close(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent) {
+bool tree_close(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent, bool force_set_focus) {
     bool was_mapped = con->mapped;
     Con *parent = con->parent;
 
@@ -138,7 +204,7 @@ bool tree_close(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent) {
     for (child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)); child; ) {
         nextchild = TAILQ_NEXT(child, nodes);
         DLOG("killing child=%p\n", child);
-        if (!tree_close(child, kill_window, true))
+        if (!tree_close(child, kill_window, true, false))
             abort_kill = true;
         child = nextchild;
     }
@@ -191,7 +257,7 @@ bool tree_close(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent) {
     if (con_is_floating(con)) {
         Con *ws = con_get_workspace(con);
         DLOG("Container was floating, killing floating container\n");
-        tree_close(parent, DONT_KILL_WINDOW, false);
+        tree_close(parent, DONT_KILL_WINDOW, false, (con == focused));
         DLOG("parent container killed\n");
         if (con == focused) {
             DLOG("This is the focused container, i need to find another one to focus. I start looking at ws = %p\n", ws);
@@ -224,7 +290,7 @@ bool tree_close(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent) {
                 /* Instead of focusing the dockarea, we need to restore focus to the workspace */
                 con_focus(con_descend_focused(output_get_content(next->parent)));
             } else {
-                if (con != focused)
+                if (!force_set_focus && con != focused)
                     DLOG("not changing focus, the container was not focused before\n");
                 else con_focus(next);
             }
@@ -259,7 +325,7 @@ void tree_close_con(kill_window_t kill_window) {
     assert(focused->type != CT_ROOT);
 
     /* Kill con */
-    tree_close(focused, kill_window, false);
+    tree_close(focused, kill_window, false, false);
 }
 
 /*
@@ -276,10 +342,16 @@ void tree_split(Con *con, orientation_t orientation) {
     }
 
     Con *parent = con->parent;
+
+    /* Force re-rendering to make the indicator border visible. */
+    FREE(con->deco_render_params);
+    FREE(parent->deco_render_params);
+
     /* if we are in a container whose parent contains only one
      * child (its split functionality is unused so far), we just change the
      * orientation (more intuitive than splitting again) */
-    if (con_num_children(parent) == 1) {
+    if (con_num_children(parent) == 1 &&
+        parent->layout == L_DEFAULT) {
         parent->orientation = orientation;
         DLOG("Just changing orientation of existing container\n");
         return;
@@ -413,7 +485,7 @@ static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap)
         if (!workspace)
             return false;
 
-        workspace_show(workspace->name);
+        workspace_show(workspace);
         Con *focus = con_descend_direction(workspace, direction);
         if (focus) {
             con_focus(focus);
@@ -572,7 +644,7 @@ void tree_flatten(Con *con) {
 
     /* 4: close the redundant cons */
     DLOG("closing redundant cons\n");
-    tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, true);
+    tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, true, false);
 
     /* Well, we got to abort the recursion here because we destroyed the
      * container. However, if tree_flatten() is called sufficiently often,