]> git.sur5r.net Git - cc65/blob - cfg/atarixl-overlay.cfg
Renamed RAM to MAIN for all disk based targets.
[cc65] / cfg / atarixl-overlay.cfg
1 FEATURES {
2     STARTADDRESS: default = $2400;
3 }
4
5 SYMBOLS {
6     __EXEHDR__:       type = import;
7     __SYSTEM_CHECK__: type = import;  # force inclusion of "system check" load chunk
8     __AUTOSTART__:    type = import;  # force inclusion of autostart "trailer"
9     __STACKSIZE__:    type = weak, value = $0800; # 2k stack
10     __OVERLAYSIZE__:  type = weak, value = $1000; # 4k overlay
11     __STARTADDRESS__: type = export, value = %S;
12 }
13
14 MEMORY {
15     ZP:          file = "", define = yes, start = $0082,                  size = $007E;
16
17 # just $FFFF
18     HEADER:      file = %O,               start = $0000,                  size = $0002;
19
20 # "system check" load chunk
21     SYSCHKHDR:   file = %O,               start = $0000,                  size = $0004;
22     SYSCHKCHNK:  file = %O,               start = $2E00,                  size = $0300;
23     SYSCHKTRL:   file = %O,               start = $0000,                  size = $0006;
24
25 # "shadow RAM preparation" load chunk
26     SRPREPHDR:   file = %O,               start = $0000,                  size = $0004;
27     SRPREPCHNK:  file = %O, define = yes, start = %S + __OVERLAYSIZE__,   size = $7C20 - %S - __OVERLAYSIZE__ - $07FF;  # $07FF: space for temp. chargen buffer, 1K aligned
28     SRPREPTRL:   file = %O,               start = $0000,                  size = $0006;
29
30 # "main program" load chunk
31     MAINHDR:     file = %O,               start = $0000,                  size = $0004;
32     MAIN:        file = %O, define = yes, start = %S +
33                                                   __OVERLAYSIZE__ +
34                                                   __LOWBSS_SIZE__,        size = $D000 -
35                                                                                  __STACKSIZE__ -
36                                                                                  %S -
37                                                                                  __OVERLAYSIZE__ -
38                                                                                  __LOWBSS_SIZE__;
39
40 # defines entry point into program
41     TRAILER:     file = %O,               start = $0000, size = $0006;
42
43 # memory beneath the ROM preceeding the character generator
44     HIDDEN_RAM2: file = "", define = yes, start = $D800, size = $0800;
45
46 # address of relocated character generator (same addess as ROM version)
47     CHARGEN:     file = "", define = yes, start = $E000, size = $0400;
48
49 # memory beneath the ROM
50     HIDDEN_RAM:  file = "", define = yes, start = $E400, size = $FFFA - $E400;
51
52 # overlays
53     OVL1:        file = "%O.1",           start = %S,                     size = __OVERLAYSIZE__;
54     OVL2:        file = "%O.2",           start = %S,                     size = __OVERLAYSIZE__;
55     OVL3:        file = "%O.3",           start = %S,                     size = __OVERLAYSIZE__;
56     OVL4:        file = "%O.4",           start = %S,                     size = __OVERLAYSIZE__;
57     OVL5:        file = "%O.5",           start = %S,                     size = __OVERLAYSIZE__;
58     OVL6:        file = "%O.6",           start = %S,                     size = __OVERLAYSIZE__;
59     OVL7:        file = "%O.7",           start = %S,                     size = __OVERLAYSIZE__;
60     OVL8:        file = "%O.8",           start = %S,                     size = __OVERLAYSIZE__;
61     OVL9:        file = "%O.9",           start = %S,                     size = __OVERLAYSIZE__;
62 }
63
64 SEGMENTS {
65     ZEROPAGE:    load = ZP,                            type = zp;
66     EXTZP:       load = ZP,                            type = zp,                optional = yes;
67
68     EXEHDR:      load = HEADER,                        type = ro;
69
70     SYSCHKHDR:   load = SYSCHKHDR,                     type = ro,                optional = yes;
71     SYSCHK:      load = SYSCHKCHNK,                    type = rw,  define = yes, optional = yes;
72     SYSCHKTRL:   load = SYSCHKTRL,                     type = ro,                optional = yes;
73
74     SRPREPHDR:   load = SRPREPHDR,                     type = ro;
75     LOWBSS:      load = SRPREPCHNK,                    type = bss, define = yes;  # shared btw. SRPREPCHNK and RAM, not zero initialized
76     SRPREP:      load = SRPREPCHNK,                    type = rw,  define = yes;
77     SHADOW_RAM:  load = SRPREPCHNK, run = HIDDEN_RAM,  type = rw,  define = yes, optional = yes;
78     SHADOW_RAM2: load = SRPREPCHNK, run = HIDDEN_RAM2, type = rw,  define = yes, optional = yes;
79     SRPREPTRL:   load = SRPREPTRL,                     type = ro;
80
81     MAINHDR:     load = MAINHDR,                       type = ro;
82     STARTUP:     load = MAIN,                          type = ro,  define = yes;
83     LOWCODE:     load = MAIN,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
84     ONCE:        load = MAIN,                          type = ro,                optional = yes;
85     CODE:        load = MAIN,                          type = ro,  define = yes;
86     RODATA:      load = MAIN,                          type = ro;
87     DATA:        load = MAIN,                          type = rw;
88     INIT:        load = MAIN,                          type = bss,               optional = yes;
89     BSS:         load = MAIN,                          type = bss, define = yes;
90     AUTOSTRT:    load = TRAILER,                       type = ro;
91
92     OVERLAY1:    load = OVL1,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
93     OVERLAY2:    load = OVL2,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
94     OVERLAY3:    load = OVL3,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
95     OVERLAY4:    load = OVL4,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
96     OVERLAY5:    load = OVL5,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
97     OVERLAY6:    load = OVL6,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
98     OVERLAY7:    load = OVL7,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
99     OVERLAY8:    load = OVL8,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
100     OVERLAY9:    load = OVL9,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
101 }
102 FEATURES {
103     CONDES: type    = constructor,
104             label   = __CONSTRUCTOR_TABLE__,
105             count   = __CONSTRUCTOR_COUNT__,
106             segment = ONCE;
107     CONDES: type    = destructor,
108             label   = __DESTRUCTOR_TABLE__,
109             count   = __DESTRUCTOR_COUNT__,
110             segment = RODATA;
111     CONDES: type    = interruptor,
112             label   = __INTERRUPTOR_TABLE__,
113             count   = __INTERRUPTOR_COUNT__,
114             segment = RODATA,
115             import  = __CALLIRQ__;
116 }