]> git.sur5r.net Git - cc65/blob - doc/geos.sgml
fixed bug in DrawLine function; extended DrawLine behavior
[cc65] / doc / geos.sgml
1 <!doctype linuxdoc system>
2
3 <article>
4
5 <!-- Title information -->
6
7 <title>GEOSLib docs
8 <author>Maciej Witkowiak, <htmlurl url="mailto:ytm@elysium.pl" name="ytm@elysium.pl">
9 <date>v1.5, 26.12.1999, 2000, 2001, 2002, 2003
10 <abstract>
11 This is the documentation of cc65's GEOSLib, but information contained here may be also
12 useful for writting GEOS applications in general.
13 </abstract>
14
15 <!-- Table of contents -->
16 <toc>
17
18 <!-- Begin the document -->
19
20 <sect>Introduction
21 <p>
22 As we all know that the best computers in the world are c64 and c128. They have their GUI too -
23 excellent GEOS. GEOS seems very difficult and cryptic for many people, from programmer's point
24 of view. That's not true. The designers of GEOS created flexible and powerful system, which
25 is easy to use and program.
26 <p>
27 Coding GEOS in C? That's something new. It is possible now - with Ulrich von Bassewitz's cc65
28 package and my GEOSLib you are able to create GEOS applications in no-time.
29 <p>
30 GEOSLib supports a subset of standard cc65 libraries. Whenever possible native Kernal functions
31 are used (e.g. <tt/memset/ is an alias for <tt/FillRam/), however not all are supported. E.g.
32 string functions like <tt/strcmp/, <tt/strcpy/ are doubled with native <tt/CmpString/,
33 <tt/CopyString/ because the latter can handle only 256 byte strings. Keep this in mind when
34 you will write your program. If you don't need long strings simply use functions from Kernal,
35 resulting code will be smaller.
36 <p>
37 <tt/dio/ - direct disk access is available, but you might have problems with devices other
38 than 1541, 1571 or 1581. RAM drives emulating these should work.
39 <p>
40 <tt/conio/ - simple console input-output is available for command line applications.
41 This implementation assumes that one character will fit in 8x8 cell, so output with
42 default BSW font, which is has 9 points, might be a bit messy.
43 <tt/cputs/ will output characters with fixed width, for proportional spacing use
44 <tt/cpputs/ but this function does not update cursor. There is no color support in
45 GEOS 2.0 so color functions are disabled. Both 40 and 80 columns modes are supported
46 and automatically detected.
47 <p>
48 <tt/tgi/ - TGI driver for GEOS that supports both 40 and 80 columns modes but mode can not be
49 changed between <tt/tgi_init/ and <tt/tgi_done/.
50 <p>
51 <tt/joy/ - JOY driver for GEOS supports only joystick, not current pointing device.
52 <p>
53 It is safe to use these standard includes and their contents:
54 <tt/assert.h, conio.h, dio.h, errno.h, em.h, geos.h, joystick.h, modload.h, mouse.h, stdlib.h, string.h, tgi.h, time.h/
55 <p>
56 It was not tested enough, but functions from these includes might work under GEOS:
57 <tt/rs232.h, zlib.h/
58 <p>
59 Functions from the headers above are either standard C library functions or cc65-specific, in
60 either case they are not GEOS specific and so they are not described here.
61 <p>
62 I am an assembler programmer and GEOSLib was designed in such way that cc65 could emit the best
63 available code (well, the best as for machine :). Many of the <tt/void foo (void)/ functions are
64 just raw calls to Kernal (assembled just as <tt/jsr _foo/), look in <tt/gsym.h/, where you
65 will find many definitions of standard GEOS locations. Access to these addresses is optimized by
66 cc65 to simple <tt/lda/ and <tt/sta/. Don't be afraid to use C syntax.
67
68 <sect1>Requirements
69 <p>
70 You will not need c64 or c128 for development. The only hardware requirement is a PC capable of
71 runing cc65. You will however need c64 or c128 emulator and GEOS image disks (.d64) to test your
72 programs.
73
74 The software needed:
75 <itemize>
76     <item><em/cc65/ Excellent package containing C crosscompiler, crossassembler and linker, you
77                 can get it from: <htmlurl url="http://www.von-bassewitz.de/uz/cc65/"
78                 name="http://www.von-bassewitz.de/uz/cc65/">
79     <item><em/VICE/ This is portable C64, C128 and few other Commodore computers emulator, you
80                 can obtain it from: <htmlurl url="http://www.cs.cmu.edu/~dsladic/vice/vice.html"
81                 name="http://www.cs.cmu.edu/~dsladic/vice/vice.html">. VICE package contains
82                 c1541 program that is able to convert/unconvert GEOS files to disk images.
83     <item><em/Star Commander/ This tool is only for DOS. You will need it for transferring
84                 object files from PC to 1541. There's also one important ability of this
85                 tool - it automatically un-converts .cvt files into GEOS native format on
86                 disk image files.
87     <item><em/cbm4linux/ A Linux kernel module that allows for communication with 1541 and
88                 other Commodore IEC bus drives. It can be replacement for Star Commander if
89                 you want only to transfer files to a disk and uncovert using GEOS program for
90                 this purpose. Check out: <htmlurl url="http://www.lb.shuttle.de/puffin/cbm4linux/"
91                 name="http://www.lb.shuttle.de/puffin/cbm4linux">
92 </itemize>
93 <p>
94 VICE and cc65 are portable - they run on variety of platforms - DOS, Win32 and UNIX. GEOSLib only
95 needs cc65.
96 <p>
97 <em/Update:/ starting from v2.5.0 GEOSLib is a part of cc65 package as its GEOS support library.
98
99 <sect1>Legal
100 <p>
101 I want to thank Uz for his cc65 package, Alexander Boyce for his excellent GEOS Programmer's
102 Reference Guide and BSW for GEOS.
103 <p>
104 GEOSLib is covered by the same license as cc65. You can find the whole text among documentation.
105 I would really appreciate if you would like to send me your comments, suggestions, questions,
106 changes, bug reports etc. I will also appreciate if you will just give me a sign that you are
107 using GEOSLib - not especially something big and important, mail me even if you are just playing
108 with it.
109 <p>
110 You can send postcards with hellos to:
111 <p>
112 Maciej Witkowiak, ul. Slowackiego 6/57, 77-400 ZLOTOW
113 <p>
114 POLAND
115 <p>
116 e-mail: <tt/ytm@elysium.pl/
117
118 <sect>What have you got and what to do with it?
119 <p>
120 This chapter describes some rules you ought to obey, and how to use GEOSLib.
121
122 <sect1>Usage
123 <p>
124 Apart from this file, which merely describes only standard GEOS library functions, you should read
125 <tt/grc/ (GEOS resource compiler) documentation. There are informations about necessary resource
126 files (each GEOS application neeeds at least one) and the building process - what should be done
127 and in what order. Please also read cc65's documentation on how to compile C, assembler and link
128 everything together.
129 <p>
130 All in all, you just need to place
131 <tscreen><verb>
132 &num;include &lt;geos.h&gt;
133 </verb></tscreen>
134 on top of your source.
135 <p>
136 As a general rule read the sources of example programs and read the headers. These are the most
137 reliable sources of knowledge ;). You will also find there many C macros representing various
138 arguments passed to functions. Please use them. You will find your sources easier to understand,
139 and it will be easier to find bugs.
140 <p>
141 All types used in GEOSLib are <tt/unsigned/.
142 <p>
143 Screen coordinates are given in pixels unless stated differently.
144
145 <sect1>Notes on style
146 <p>
147 Contrary to typical GEOS assembly program which has a main function called after loading that
148 setups the screen, menus, icons etc. exiting from <tt/main/ function in C is equivalent to
149 calling <tt/exit()/. These two are the only safe methods of terminating applications. DO NOT
150 USE <tt/EnterDeskTop/! Your data may be lost as library destructors and functions registered
151 with <tt/atexit/ will not be called.
152 <p>
153 For GEOS GUI applications the recommended program structure is to have everything initialized
154 in <tt/main/ function and at the end of it a call to <tt/MainLoop()/ function. WARNING! This
155 function never returns, any code between <tt/MainLoop();/ and the end of <tt/main/ will not
156 be executed. You have to call <tt/exit()/ explicitly somewhere in your code (e.g. in a menu
157 handler or via DialogBox action).
158 <p>
159 Whenever possible use definitions from <tt/gsym.h/. The resulting code is translated by cc65 into
160 series of <tt/lda/ and <tt/sta/, so you can't do it better :-).
161 <p>
162 Don't hesitate to use library functions. Everything was written with size and speed in mind. In
163 fact many calls are just redirections to GEOS kernal which results in simple <tt/jsr/.
164 <p>
165 You might wonder why I have chosen sometimes weird order of arguments in functions. I just
166 wanted to avoid unnecessary pushing and popping arguments from stack because cc65 can pass single
167 <tt/unsigned int/ through CPU registers.
168 <p>
169 Do not try to compile in strict ANSI mode. Library uses cc65 extensions which are not available in
170 ANSI.
171 <p>
172 It is possible to use dynamicaly loaded modules, three such modules are provided:
173 GEOS TGI driver, GEOS EMD driver (for VDC extended memory) and GEOS JOY driver.
174 Just make sure that their filenames appear UPPERCASE in DeskTop. There are no more special
175 recommendations, read cc65 documentation about modules and demo programs source code.
176
177 <sect>Library Functions
178 <p>
179 Functions here are sorted more or less in the way they appear in header files. This way I am able
180 to keep functions covering similar task near each other. All function names are identical to those
181 from <tt/geosSym/ file provided with GeoProgrammer package. Only my extensions to <tt/geosSym/
182 are covered by new names, but I tried to keep them in the naming convention.
183
184 <sect1>Graphics
185 <p>
186 This section covers drawing package of GEOS along with text output routines.
187
188 <sect2>SetPattern
189 <p>
190 <tt/void SetPattern (char pattern)/
191 <p>
192 This function sets current pattern to given. There are 32 different patterns in GEOS. You can
193 see them together in the filling box in GeoPaint.
194
195 <sect2>GraphicsString
196 <p>
197 <tt/void GraphicsString (char *myGString)/
198 <p>
199 One of the more powerfull routines of GEOS. This function calls other graphic functions depending
200 on given command string. See structures chapter for more detailed description of the structure of it.
201
202 <sect2>Rectangle functions
203 <p>
204 Parameters to those functions are grouped in <tt/struct window drawWindow/. To speed up things and
205 reduce overhead this structure is glued to zero page locations, where all rectangle functions
206 expect their parameters. You can modify data directly (e.g. <tt/drawWindow.top=10/) or via
207 <tt/InitDrawWindow/ function. Contents of <tt/drawWindow/ are guaranteed not to change only when
208 using graphics functions. In other case you should keep your data in separate <tt/struct window/
209 and use <tt/InitDrawWindow/ before first call to rectangle functions.
210
211 <sect3>InitDrawWindow
212 <p>
213 <tt/void InitDrawWindow (struct window *myWindow)/
214 <p>
215 This function only copies contents of <tt/myWindow/ into system area of <tt/drawWindow/. Use it
216 if for some reason you have to keep window data out of zero page space.
217
218 <sect3>Rectangle
219 <p>
220 <tt/void Rectangle (void)/
221 <p>
222 This draws on screen rectangle filled with current pattern.
223
224 <sect3>FrameRectangle
225 <p>
226 <tt/void FrameRectangle (char pattern)/
227 <p>
228 This one draws frame with given bit pattern (not a pattern from GEOS palette).
229
230 <sect3>InvertRectangle
231 <p>
232 <tt/void InvertRectangle (void)/
233 <p>
234 Just as the name says...
235
236 <sect3>ImprintRectangle and RecoverRectangle
237 <p>
238 <tt/void ImprintRectangle (void)/
239 <p>
240 <tt/void RecoverRectangle (void)/
241 <p>
242 These two functions are for copying parts of the screen to (<tt/Imprint/) and from (<tt/Recover/)
243 backbuffer of the screen. For example when drawing new menu box GEOS first uses
244 <tt/ImprintRectangle/ to save the area under the box, and restores it by <tt/RecoverRectangle/ upon
245 destroying the menu.
246
247 <sect2>Line Functions
248 <p>
249 GEOS drawing package is optimized so there are different functions for drawing vertical and
250 horizontal lines.
251
252 <sect3>HorizontalLine
253 <p>
254 <tt/void HorizontalLine (char pattern, char y, unsigned xStart, unsigned xEnd)/
255 <p>
256 This function draws horizontal line using given pattern - here it is a true bit pattern, not
257 pattern set by <tt/SetPattern/.
258
259 <sect3>InvertLine
260 <p>
261 <tt/void InvertLine (char y, unsigned xStart, unsigned xEnd)/
262 <p>
263 There is only horizontal version.
264
265 <sect3>RecoverLine
266 <p>
267 <tt/void RecoverLine (char y, unsigned xStart, unsigned xEnd)/
268 <p>
269 This function recovers only one line. It is utilized by <tt/RecoverRectangle/. See its description
270 for more details.
271
272 <sect3>VerticalLine
273 <p>
274 <tt/void VerticalLine (char pattern, char yStart, char yEnd, unsigned x)/
275 <p>
276 This function draws vertical line using given pattern. Note that <tt/pattern/ is not a pattern
277 number as set in <tt/SetPattern/ but a true bit pattern.
278
279 <sect3>DrawLine
280 <p>
281 <tt/void DrawLine (char mode, struct window *myWindow)/
282 <p>
283 <tt/top/ parameters of <tt/struct window/ describe the starting point of the line, while
284 <tt/bottom/ are for the ending point. If <tt/mode/ is <tt/DRAW_DRAW/ then current pattern from
285 <tt/SetPattern/ is used for drawing. If <tt/mode/ is <tt/DRAW_ERASE/ then line is erased from the
286 screen. If <tt/mode/ is <tt/DRAW_COPY/ then line is copied from/to back/frontbuffer, according to
287 <tt/dispBufferOn/ setting.
288
289 <sect2>Point Functions
290 <p>
291 Parameters to these two functions are passed by a pointer to own <tt/struct pixel/ filled with
292 proper values.
293
294 <sect3>DrawPoint
295 <p>
296 <tt/void DrawPoint (struct pixel *myPixel)/
297 <p>
298 Draws single point on the screen, no matter what the current pattern is.
299
300 <sect3>TestPoint
301 <p>
302 <tt/char TestPoint (struct pixel *myPixel)/
303 <p>
304 This function tests if given pixel is set and returns <tt/true/ (non-zero) or <tt/false/ (zero).
305
306 <sect2>Character and string output
307
308 <sect3>cpputs
309 <p>
310 <tt/cpputsxy (char x, char y, char *myString)/
311 <p>
312 <tt/cpputs (char *myString)/
313 <p>
314 Actually this is a part of <tt/conio/, but this function is non-standard. It is
315 a variety of <tt/cputs/ that will output string with proportional spacing, not
316 fixed like <tt/cputs/.
317
318 <sect3>PutChar
319 <p>
320 <tt/void PutChar (char character, char y, char x)/
321 <p>
322 This function outputs single character using current style and font to screen.
323
324 <sect3>PutString
325 <p>
326 <tt/void PutString (char *myString, char y, unsigned x)/
327 <p>
328 Same as <tt/PutChar/ except the fact that you can output whole <tt/NULL/-terminated string.
329 See <tt/ggraph.h/ for list of tokens that you can also place in the string - like <tt/CBOLDON/ or
330 <tt/COUTLINEON/.
331
332 <sect3>PutDecimal
333 <p>
334 <tt/void PutDecimal (char parameter, int value, char y, unsigned x)/
335 <p>
336 This function converts <tt/value/ to its decimal representation and outputs it to the screen.
337 Depending on given <tt/parameter/ the string can be filled with zeroes (string always 5 characters
338 long) or not, to be left or right justified to given pixel. See <tt/ggraph.h/ for predefined
339 values for <tt/parameter/.
340
341 <sect2>Font Handling
342
343 <sect3>GetCharWidth
344 <p>
345 <tt/char GetCharWidth (char character)/
346 <p>
347 This function returns real width (in pixels) of given character with current font. It can be used
348 for counting the length of string on screen, allowing for indentation or justification.
349
350 <sect3>LoadCharSet
351 <p>
352 <tt/void LoadCharSet (struct fontdesc *myFont)/
353 <p>
354 This function forces GEOS to use given font instead of own. <tt/myFont/ should be casted from
355 pointer to the start of area where was loaded record from font file (VLIR structure).
356
357 <sect3>UseSystemFont
358 <p>
359 <tt/void UseSystemFont (void)/
360 <p>
361 This function forces GEOS to use built-in BSW font.
362
363 <sect2>Bitmap handling
364 <p>
365 I'm not quite sure how are these functions working (except <tt/BitmapUp/) so you should
366 probably look into library sources and compare it with your knowledge. Please let me know
367 if something is wrong or broken.
368
369 <sect3>BitmapUp
370 <p>
371 <tt/void BitmapUp (struct iconpic *myPic)/
372 <p>
373 This function unpacks the bitmap and places it on the screen - just as you set it in the
374 <tt/struct iconpic/ pointer to which you pass. See <tt/gstruct.h/ for description of this
375 structure. Note that you can only use packed GEOS bitmaps - simple Photo Scrap is in this format.
376
377 <sect3>BitmapClip
378 <p>
379 <tt/void BitmapClip (char skipLeft, char skipRight, unsigned skipTop, struct iconpic *myPic)/
380 <p>
381 This function acts similar to <tt/BitmapUp/ but you can also define which parts of the bitmap are
382 to be drawn - you give the number of columns (8-pixel) to skip on the right and left of the bitmap,
383 and the number of rows to skip from the top if it.
384
385 <sect3>BitOtherClip
386 <p>
387 <tt/void BitOtherClip (void *proc1, void *proc2, char skipLeft, char skip Right, unsigned skipTop,
388         struct iconpic *myPic)/
389 <p>
390 Similar to the previous one with some extension. <tt/proc1/ is called before reading a byte (it
391 returns in .A next value), and <tt/proc2/ is called every time the parser reads a byte which is
392 not a piece of pattern (byte of code greater than 219). Both procedures should be written
393 separately in assembler and declared as <tt/__fastcall__/ returning char.
394
395 <sect1>Menus and Icons
396 <p>
397 Here you will find information about functions related with menus and icons.
398
399 <sect2>Menus
400 <p>
401 Menus are essencial for GUI. GEOS can handle only one menu at a time, but each menu can call
402 another one, which results in submenu tree. There can be up to 8 menu levels, each one with up
403 to 32 items.
404 <p>
405 Menus are initialized with <tt/DoMenu/ and then Kernal takes care for everything. Your code
406 (called from event handler) should be a function without parameters, returning void. You should
407 use <tt/DoPreviousMenu/ or <tt/GotoFirstMenu/ at least once in its code to have the screen clean.
408
409 <sect3>DoMenu
410 <p>
411 <tt/void DoMenu (struct menu *myMenu)/
412 <p>
413 This function initializes GEOS menu processor and exits. See <tt/DoMenu structure/ for more
414 information about it. Know that many GEOS application just initializes the screen, menu and
415 exits to main Kernal loop, this proves the power of <tt/DoMenu/.
416
417 <sect3>ReDoMenu
418 <p>
419 <tt/void ReDoMenu (void)/
420 <p>
421 This simply redraws the menu at lowest level. It works like calling <tt/DoMenu/ again with
422 the same parameters.
423
424 <sect3>RecoverMenu
425 <p>
426 <tt/void RecoverMenu (void)/
427 <p>
428 This function erases current menu from the screen. It doesn't change the menu level.
429
430 <sect3>RecoverAllMenus
431 <p>
432 <tt/void RecoverAllMenus (void)/
433 <p>
434 This calls <tt/RecoverMenu/ and erases all menus from the screen. Then the menu level is
435 set to 0 (topmost).
436
437 <sect3>DoPreviousMenu
438 <p>
439 <tt/void DoPreviousMenu (void)/
440 <p>
441 This functions causes menu processor to go back one menu level. You should use it in menu
442 handler code to have the screen clean.
443
444 <sect3>GotoFirstMenu
445 <p>
446 <tt/void GotoFirstMenu (void)/
447 <p>
448 This one jumps back to the topmost menu. If there is only menu and submenu it works the
449 same as <tt/DoPreviousMenu/.
450
451 <sect2>Icon Functions
452 <p>
453 Icons are working similar to menus except the fact that there is only one level. Icons are
454 defined as a screen area filled with a bitmap, but if you would setup icons and erase the
455 screen they are still active and clicking in the place where formerly an icon was will cause
456 an effect. Similary if you would setup icons and then turn them off with <tt/ClearMouseMode/
457 the bitmap will be still on the screen but clicking on it would not cause any action.
458 There is only one, but powerful icon function.
459
460 <sect3>DoIcons
461 <p>
462 <tt/void DoIcons (struct icontab *myIconTab)/
463 <p>
464 This function initializes all icons that are present on the screen at once. For more information
465 look at <tt/Icons/ chapter in this manual.
466
467 <sect1>DialogBoxes
468 <p>
469 This chapter covers the most powerful GEOS user interface function - <tt/DoDlgBox/.
470
471 <sect2>GEOS standard
472
473 <sect3>DoDlgBox
474 <p>
475 <tt/char DoDlgBox (char *dialogString)/
476 <p>
477 DialogBox returns one byte. It can be the value of one of six standard icons (see <tt/gdlgbox.h/)
478 or whatever closing routine passes. Register <tt/r0L/ also contains this value.
479 <p>
480 Read structures chapter for the specs of the <tt/dialogString/.
481
482 <sect3>RstrFrmDialogue
483 <p>
484 <tt/char RstrFrmDialogue/
485 <p>
486 This function called from within DialogBox event immediately closes the DialogBox and returns
487 the owner ID (or whatever caller has in the .A register).
488
489 <sect2>GEOSLib extensions
490 <p>
491 To simplify usage of DoDlgBox from C I've wrote some help functions - wrappers for DoDlgBox,
492 with predefined data. In one word - these are standard DialogBoxes you can see in almost every
493 GEOS application.
494
495 <sect3>DlgBoxYesNo, DlgBoxOkCancel, DlgBoxOk
496 <p>
497 <tt/char DlgBoxYesNo (char *line1, char *line2)/
498 <p>
499 <tt/char DlgBoxOkCancel (char *line1, char *line2)/
500 <p>
501 <tt/void DlgBoxOk (char *line1, char *line2)/
502 <p>
503 These function show two lines of text in standard-sized DialogBox. You can read the code of
504 pressed icon from return value. E.g. for <tt/DlgBoxYesNo/ it can only be <tt/YES/ or <tt/NO/.
505 You can pass an empty string or NULL to get a blank line.
506
507 <sect3>DlgBoxGetString
508 <p>
509 <tt/char DlgBoxGetString (char *string, char strlen, char *line1, char *line2)/
510 <p>
511 This function prompts user for entering a string of at most <tt/strlen/ characters. It is returned
512 in <tt/string/. The two given lines of text are shown above the input line. Please remember
513 that there is also <tt/CANCEL/ icon in the DialogBox and you should test if user confirmed his
514 input or gave up. The <tt/string/ is also shown so you can place default input there or remember
515 to place <tt/NULL/ at start.
516
517 <sect3>DlgBoxFileSelect
518 <p>
519 <tt/char DlgBoxFileSelect (char *class, char filetype, char *filename)/
520 <p>
521 This routine is the standard file selector. It can return <tt/OPEN/, <tt/CANCEL/ or disk error
522 on reading the directory or opening the disk.
523 There is also <tt/DISK/ icon shown, but it is handled internally. You pass as input parameters
524 <tt/filetype/ and pointer to string containing the first part of file's class. If this string is
525 empty (<tt/NULL/ at the start), then all files with given filetype will be shown.
526 <p>
527 At present this file selector handles only first 16 files of given type and supports only one
528 (current) drive.
529
530 <sect1>Mouse, Sprites and Cursors
531 <p>
532 You will find here functions related to sprite and mouse drawing and handling.
533
534 <sect2>Mouse related functions
535 <p>
536 These cover mouse - as a general pointing device, but expect user to utilize as different devices
537 as digital or analog joystick, mouse, lightpen or koalapad (whatever it is).
538
539 <sect3>StartMouseMode
540 <p>
541 <tt/void StartMouseMode (void)/
542 <p>
543 This function initializes mouse vectors - <tt/mouseVector/ and <tt/mouseFaultVec/, and then
544 calls <tt/MouseUp/.
545
546 <sect3>ClearMouseMode
547 <p>
548 <tt/void ClearMouseMode (void)/
549 <p>
550 This function disables all mouse actitivies - icons and menus stop to respond to mouse events,
551 but they are not cleared from the screen.
552
553 <sect3>MouseUp and MouseOff
554 <p>
555 <tt/void MouseUp (void)/
556 <p>
557 <tt/void MouseOff (void)/
558 <p>
559 The first function turns the mouse pointer on. It will appear on next IRQ. The second one does
560 the opposite - it turns off the pointer, but its position is still updated by input driver.
561
562 <sect3>IsMseInRegion
563 <p>
564 <tt/char IsMseInRegion (struct window *myWindow)/
565 <p>
566 This function tests if mouse pointer is actually in given range of screen. See <tt/gsprite.h/ for
567 description of bits in return values - they describe the position in detail.
568
569 <sect2>Sprites
570 <p>
571 You are free to use any of the eight sprites, but keep in mind that sprite 0 is actually the mouse
572 pointer and sprite 1 can be overwritten when using text prompt. You don't have to worry about
573 40/80 column issues because GEOS128 has pretty good sprite emulator for VDC.
574
575 <sect3>DrawSprite
576 <p>
577 <tt/void DrawSprite (char sprite, char *mySprite)/
578 <p>
579 This function initializes the sprite data. <tt/mySprite/ is a 63-byte table with bitmap data, which
580 is copied to system sprite area (at <tt/sprpic/ - see <tt/gsym.h/). Hardware sprite registers are
581 not initialized and sprite is not yet visible.
582
583 <sect3>PosSprite
584 <p>
585 <tt/void PosSprite (char sprite, struct pixel *myPixel)/
586 <p>
587 This function positions the sprite on the screen. Given coordinates are screen ones - they are
588 converted to sprite coordinates by GEOS. Due to this you cannot use this function to position your
589 sprite off the left or top to the screen.
590
591 <sect3>EnablSprite and DisablSprite
592 <p>
593 <tt/void EnablSprite (char sprite)/
594 <p>
595 <tt/void DisablSprite (char sprite)/
596 <p>
597 These two functions are responsible for making the sprite visible or not.
598
599 <sect2>Cursors and Console
600
601 <sect3>InitTextPrompt
602 <p>
603 <tt/void InitTextPrompt (char height)/
604 <p>
605 This function initializes sprite 1 for text prompt with given <tt/height/. This parameter can be in
606 range 1-48.
607
608 <sect3>PromptOn and PromptOff
609 <p>
610 <tt/void PromptOn (struct pixel *myPixel)/
611 <p>
612 <tt/void PromptOff (void)/
613 <p>
614 The first function places text prompt in given place and enables blinking.
615 The second one is pretty self-explanatory.
616
617 <sect3>GetNextChar
618 <p>
619 <tt/char GetNextChar (void)/
620 <p>
621 This function gets next character from the keyboard queue. If the queue is empty it returns
622 <tt/NULL/, otherwise you receive true ASCII code of a character or value of special (function)
623 key. See <tt/gsprite.h/ for list of them.
624
625 <sect1>Disk
626 <p>
627 This chapter covers slightly low-level disk routines. You should use them with care, because
628 you may easily corrupt data on disks. Also remember that contemporary GEOS supports many various
629 devices and sticking to 1541 track layout (e.g. expecting the directory on track 18) might be
630 dangerous.
631 <p>
632 For some purposes you might consider using <tt/dio.h/ interface to disk access. It is native.
633 <p>
634 All GEOS disk functions return error code in X register. In some cases this is returned by
635 GEOSLib function (if its type is <tt/char/), but in all cases last error is saved in <tt/__oserror/
636 location. If it is nonzero - an error occured. See <tt/gdisk.h/ for the list of possible errorcodes.
637 You need to include <tt/errno.h/ to get <tt/__oserror/, together with standard <tt/errno/. The
638 latter gives less verbose, but still usable information and can be used with <tt/strerror/.
639 Probably you will get more information using <tt/_stroserror/ in similar way.
640 <p>
641 For passing parameters use almost always pointer to your data e.g. <tt/ReadBuff (&amp;myTrSe)/.
642
643 <sect2>Buffer functions
644 <p>
645 These functions are taking single data sector (256 bytes) to read or write on a disk.
646
647 <sect3>ReadBuff and Writebuff
648 <p>
649 <tt/char ReadBuff (struct tr_se *myTrSe)/
650 <p>
651 <tt/char WriteBuff (struct tr_se *myTrSe)/
652 <p>
653 These functions read and write sector placed at <tt/diskBlkBuf/.
654
655 <sect3>GetBlock and ReadBlock
656 <p>
657 <tt/char GetBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
658 <p>
659 <tt/char ReadBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
660 <p>
661 These two functions are reading a single block directly at 256 byte array placed at <tt/buffer/.
662 The difference between them is that <tt/GetBlock/ will initialize TurboDos in drive if it was not
663 enabled. <tt/ReadBlock/ assumes that it is already enabled thus being slightly faster.
664
665 <sect3>PutBlock, WriteBlock, VerWriteBlock
666 <p>
667 <tt/char PutBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
668 <p>
669 <tt/char WriteBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
670 <p>
671 <tt/char VerWriteBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
672 <p>
673 Similar to previous but needed for writting the disk. <tt/VerWriteBlock/ verifies the data after
674 writting. In case of error five tries are attempted before error code is returned.
675
676 <sect2>Directory header
677 <p>
678 Functions described here are operating on <tt/curDirHeader/ where current disk header is stored.
679 On larger capacity drives (than 1541) the second part of directory header in <tt/dir2Head/.
680
681 <sect3>GetPtrCurDkNm
682 <p>
683 <tt/void GetPtrCurDkNm (char *diskName)/
684 <p>
685 This function fills given character string with the name of current disk. It is converted to C
686 standard - string is terminated with <tt/NULL/ character instead of code 160 as in Commodore DOS.
687 Note that passed pointer must point to an array of at least 17 bytes.
688
689 <sect3>GetDirHead and PutDirHead
690 <p>
691 <tt/char GetDirHead (void)/
692 <p>
693 <tt/char PutDirHead (void)/
694 <p>
695 These functions are reading and writting the directory header. You should use <tt/GetDirHead/ before
696 using any functions described below, and you should use <tt/PutDirHead/ to save the changes on the
697 disk. Otherwise they will be lost. Operating area is the <tt/curDirHead/.
698
699 <sect3>CalcBlksFree
700 <p>
701 <tt/unsigned CalcBlksFree (void)/
702 <p>
703 This function returns the number of free blocks on current disk. It is counted using data in
704 <tt/curDirHead/ so you must initialize the disk before calling it.
705
706 <sect3>ChkDskGEOS
707 <p>
708 <tt/char ChkDskGEOS (void)/
709 <p>
710 This functions checks <tt/curDirHead/ for GEOS Format identifier. It returns either true or false,
711 and also sets <tt/isGEOS/ properly. You must initialize the disk before using this.
712
713 <sect3>SetGEOSDisk
714 <p>
715 <tt/char SetGEOSDisk (void)/
716 <p>
717 This function initializes disk for use with GEOS. It sets indicator in directory header and
718 allocates a sector for the directory of border files. You don't need to initialize the disk before
719 using.
720
721 <sect3>FindBAMBit
722 <p>
723 <tt/char FindBAMBit (struct tr_se *myTrSe)/
724 <p>
725 This function returns the bit value from BAM (Block Allocation Map) for given sector. The bit is
726 set if the sector is free to use. Returned value is always zero if the sector is already allocated.
727 In fact, this function could be used in a following way:
728 <tscreen><verb>
729 &num;define BlockInUse FindBAMBit
730 ...
731 if (!BlockInUse(&amp;myTrSe)) &lcub;
732 ... block not allocated ...
733 &rcub;
734 </verb></tscreen>
735 <p>
736 Anyway, I feel that this function is too low-level.
737
738 <sect3>BlkAlloc and NxtBlkAlloc
739 <p>
740 <tt/char BlkAlloc (struct tr_se output&lsqb;&rsqb, unsigned length)/
741 <p>
742 <tt/char NxtBlkAlloc (struct tr_se *myTrSe, struct tr_se output&lsqb;&rsqb, unsigned length)/
743 <p>
744 Both functions are allocating enough disk sectors to fit the number of <tt/length/ in them. You
745 will find output in <tt/output/ which is table of <tt/struct tr_se/. The last entry will have the
746 number of track equal to 0 and sector equal to 255. The simpliest way of using them is to use
747 predefined space in GEOS data space and pass <tt/fileTrScTab/, which is a predefined table.
748 <p>
749 The difference between those two is that <tt/NextBlkAlloc/ will start allocating from given sector,
750 and <tt/BlkAlloc/ starts from the first nonused sector.
751 <p>
752 You need to use <tt/PutDirHead/ later to save any changes in BAM.
753
754 <sect3>FreeBlock
755 <p>
756 <tt/char FreeBlock (struct tr_se *myTrSe)/
757 <p>
758 Simply deallocates a block in BAM. You need to update BAM with <tt/PutDirHead/.
759
760 <sect3>SetNextFree
761 <p>
762 <tt/struct tr_se SetNextFree (struct tr_se *myTrSe)/
763 <p>
764 This function finds the first free sector starting from given track and sector and allocates it.
765 It might return the same argument if the given block is not allocated. I wanted it to be type
766 clean, but it made usage a bit tricky. To assign a value to own <tt/struct tr_se/ you have to
767 cast both variables to <tt/unsigned/. E.g.
768 <tscreen><verb>
769 struct tr_se myTrSe;
770 ...
771 (unsigned)myTrSe=(unsigned)SetNextFree(&amp;otherTrSe);
772 </verb></tscreen>
773 <p>
774 In this example <tt/otherTrSe/ can be replaced by <tt/myTrSe/.
775 <p>
776 NOTE that you <em/must/ use casting to have correct values.
777
778 <sect2>Low-level disk IO
779 <p>
780 Functions described here are more usable in kernal or drivers code, less common in applications,
781 but who knows, maybe someone will need them.
782
783 <sect3>EnterTurbo, ExitTurbo, PurgeTurbo
784 <p>
785 <tt/void EnterTurbo (void)/
786 <p>
787 <tt/void ExitTurbo (void)/
788 <p>
789 <tt/void PurgeTurbo (void)/
790 <p>
791 These functions are interface to GEOS TurboDos feature which makes slow Commodore drives a bit
792 more usable. <tt/EnterTurbo/ enables TurboDos unless it is already enabled. If not, then you will
793 have to wait a bit to transfer TurboDos code into disk drive RAM. <tt/ExitTurbo/ disables TurboDos.
794 This is useful for sending some DOS commands for drive e.g. for formatting. Note that before any
795 interaction with Kernal in ROM you have to call <tt/InitForIO/. You don't have to worry about speed.
796 <tt/EnterTurbo/ will only enable TurboDos (no code transfer) if TurboDos was disabled with
797 <tt/ExitTurbo/. <tt/PurgeTurbo/ acts different from <tt/ExitTurbo/ - it not only disables TurboDos,
798 but also removes it from drive RAM (not quite true, but it works like that). After using
799 <tt/PurgeTurbo/ the next call to <tt/EnterTurbo/ will reload drive RAM.
800
801 <sect3>ChangeDiskDevice
802 <p>
803 <tt/char ChangeDiskDevice (char newDevice)/
804 <p>
805 This function changes logical number of current device (in fact drives only) with given one. It is
806 usable for swapping drives. There's no check if given <tt/newDevice/ already exist, so if you want
807 to change the logical number of drive 8 to 9 and you have drive number 9 then GEOS will probably
808 hang on disk access. Use safe, large numbers. Note that safe IEC range is 8-31.
809
810 <sect2>Disk Initialization
811 <p>
812 GEOS has two functions for initialization ('logging in' as they say on CP&bsol;M) the disk.
813 <sect3>OpenDisk
814 <p>
815 <tt/char OpenDisk (void)/
816 <p>
817 This function initializes everything for a new disk. It loads and enables TurboDos if needed.
818 Then the disk is initialized with <tt/NewDisk/. Next, <tt/GetDirHead/ initializes <tt/curDirHead/.
819 Disk names are compared and if they differ then disk cache on REU is cleared. Finally format is
820 checked with <tt/ChkDkGEOS/ and disk name is updated in internal tables.
821
822 <sect3>NewDisk
823 <p>
824 <tt/char NewDisk (void)/
825 <p>
826 This function is similar to DOS command I. It clears REU cache and enables TurboDos if needed.
827
828 <sect1>Files
829 <p>
830 This section cover GEOS file interface.
831
832 <sect2>Directory handling
833 <p>
834 Functions described here are common for SEQ and VLIR structures.
835
836 <sect3>Get1stDirEntry and GetNxtDirEntry
837 <p>
838 <tt/struct filehandle *Get1stDirEntry (void)/
839 <p>
840 <tt/struct filehandle *GetNxtDirEntry (void)/
841 <p>
842 These two functions are best suited for scanning whole directory for particular files. Note that
843 returned filehandles describes all file slots in the directory - even those with deleted files.
844 The return value can be obtained by casting both sides to <tt/unsigned/ - as in <tt/SetNextFree/
845 function or read directly after call to those two functions from <tt/r5/. Current sector number
846 is in <tt/r1/ and sector data itself is in <tt/diskBlkBuf/.
847
848 <sect3>FindFile
849 <p>
850 <tt/char FindFile (char *fName)/
851 <p>
852 This function scans whole directory for the given filename. It returns either 0 (success) or 5
853 (FILE_NOT_FOUND, defined in <tt/gdisk.h/) or any other fatal disk read error. After successful
854 <tt/FindFile/ you will have <tt/struct filehandle/ at <tt/dirEntryBuf/ filled with file's data and
855 other registers set as described in <tt/GetNxtDirEntry/.
856
857 <sect3>FindFTypes
858 <p>
859 <tt/char FindFTypes (char *buffer, char fType, char fMaxNum, char *classTxt)/
860 <p>
861 This function scans directory and fills a table at <tt/buffer/ with <tt/char &lsqb;17&rsqb;/ entries.
862 <tt/fType/ is GEOS type of searched files and <tt/classTxt/ is a string for Class field in file
863 header. Class will match if given will be equal or shorter than that found in file's header block.
864 If you want just to find all files with given GEOS type you should pass empty string or <tt/NULL/ as
865 <tt/classTxt/. Be warned that for searching <tt/NON_GEOS/ files must pass <tt/NULL/ as <tt/classTxt/.
866 <tt/fMaxNum/ is the maximal number of found files, thus the <tt/buffer/ must
867 provide area of size equal to <tt/17 * fMaxNum/.
868 This function returns the number of found files, ranging from 0 to number passed as <tt/fMaxNum/.
869 Return value can be also restored from <tt/r7H/.
870
871 <sect3>DeleteFile
872 <p>
873 <tt/char DeleteFile (char *fName)/
874 <p>
875 This function deletes a file by its name. It works for SEQ and VLIR files.
876
877 <sect3>RenameFile
878 <p>
879 <tt/char RenameFile (char *oldName, char *newName)/
880 <p>
881 I think it is obvious...
882
883 <sect3>GetFHdrInfo
884 <p>
885 <tt/char GetFHdrInfo (struct filehandle *myFile)/
886 <p>
887 This function loads the file header into <tt/fileHeader/ buffer. Using after e.g. <tt/FindFile/
888 you can pass address of <tt/dirEntryBuf/.
889
890 <sect2>Common and SEQ structure
891 <p>
892 Functions described here are common for SEQ and VLIR structures because arguments passed are
893 starting track and sector which may point either to start of a chain for VLIR or data for SEQ.
894
895 <sect3>GetFile
896 <p>
897 <tt/char __fastcall__ GetFile(char flag, const char *fname, const char *loadaddr, const char *datadname, const char *datafname)/
898 <p>
899 This routine loads and runs a given file <tt/fname/. The file must be one of following types:
900 <tt/SYSTEM, DESK_ACC, APPLICATION, APPL_DATA, PRINTER,/ or <tt/INPUT_DEVICE/. The execution
901 address is taken from file header. If it is zero, then file is only loaded. Only the first chain
902 from VLIR files is loaded. If <tt/flag/ has bit 0 set then load address is taken from <tt/loadaddr/
903 and not from file header. In this case <tt/APPLICATION/ files will be only loaded, not executed.
904 This does not apply to <tt/DESK_ACC/. If either bit 6 or 7 of <tt/flag/ are set, then 16 bytes from
905 <tt/datadname/ is copied to <tt/dataDiskName/ and 16 bytes from <tt/datafname/ goes to <tt/dataFileName/
906 thus becoming parameters for the new application. Pass <tt/NULL/ as any unused parameter.
907
908
909 <sect3>ReadFile
910 <p>
911 <tt/char ReadFile (struct tr_se *myTrSe, char *buffer, unsigned fLength)/
912 <p>
913 This function reads at most <tt/fLength/ bytes into <tt/buffer/ from chained sectors starting at
914 <tt/myTrSe/.
915
916 <sect3>ReadByte
917 <p>
918 <tt/char ReadByte (void)/
919 <p>
920 This function returns next byte from a file. Before the first call to it you must load <tt/r5/
921 with <tt/NULL/, <tt/r4/ with sector buffer address and <tt/r1/ with track and sector of the
922 first block of a file.
923 Remember to not modify <tt/r1/, <tt/r4/ and <tt/r5/. These registers must be preserved between
924 calls to <tt/ReadByte/.
925 <p>
926 Returned value is valid only if there was no error. End of file is marked as <tt/BFR_OVERFLOW/
927 in <tt/__oserror/, this is set when trying to read one byte after the end of file, in this case
928 returned value is invalid.
929
930 <sect3>SaveFile
931 <p>
932 <tt/char SaveFile (char skip, struct fileheader *myHeader)/
933 <p>
934 <tt/SaveFile/ will take care of everything needed to create a GEOS file, no matter VLIR of SEQ
935 structure. All you need to do is to place data in proper place and prepare a header which will
936 contain all information about a file. The <tt/skip/ parameter says how many directory pages you
937 want to skip before searching for a free slot for directory entry. In most cases you will put
938 <tt/0/ there.
939
940 You have to declare a <tt/struct fileheader/ and fill it with proper values. There is only one
941 difference - the first two bytes which are link to nonexistant next sector are replaced by a
942 pointer to the DOS filename of the file.
943
944 When saving sequential files two most important fields in <tt/struct fileheader/ are <tt/fileheader.load_address/
945 and <tt/fileheader.end_address/.
946
947 <sect3>FreeFile
948 <p>
949 <tt/char FreeFile (struct tr_se myTable&lsqb;&rsqb;)/
950 <p>
951 This function deallocates all sectors contained in passed table.
952
953 <sect3>FollowChain
954 <p>
955 <tt/char FollowChain(struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
956 <p>
957 This function fills a <tt/struct tr_se/ table at <tt/buffer/ with sector numbers for chain of
958 sectors starting with <tt/myTrSe/. You can pass such data (<tt/buffer/) to e.g. <tt/FreeFile/.
959
960 <sect2>VLIR structure
961 <p>
962 Here are informations about VLIR files (called later as RecordFile) and functions.
963 <p>
964 VLIR is a file which consists of up to 127 SEQ-like files called records. Each record is like one
965 SEQ structure file. Records are grouped together, described by common name - VLIR file name and
966 own number. Each record pointed by its number is described by starting track and sector numbers.
967 VLIR structures allow records to be empty (<tt/tr_se/ of such record is equal to <tt/&lcub;NULL,$ff&rcub;/),
968 or even non-exist (<tt/&lcub;NULL,NULL&rcub;/). Any other numbers represent starting track and sector of
969 particular file.
970 <p>
971 In GEOS there can be only one file opened at a time. Upon opening VLIR file some information
972 about it are copied into memory. You can retrieve records table at <tt/fileTrScTab/ (table of
973 128 <tt/struct tr_se/) and from <tt/VLIRInfo/ (<tt/struct VLIR_info/.
974 E.g. size of whole VLIR file can be retrieved by reading <tt/VLIRInfo.fileSize/.
975
976 <sect3>OpenRecordFile
977 <p>
978 <tt/char OpenRecordFile (char *fName)/
979 <p>
980 This function finds and opens given file. An error is returned if file is not found or if it is not
981 in VLIR format. Information in <tt/VLIRInfo/ is initialized. VLIR track and sector table is
982 loaded at <tt/fileTrScTab/ and will be valid until call to <tt/CloseRecordFile/ so don't modify it.
983 You should <tt/PointRecord/ before trying to do something with file.
984
985 <sect3>CloseRecordFile
986 <p>
987 <tt/char CloseRecordFile (void)/
988 <p>
989 This function calls <tt/UpdateRecordFile/ and clears internal GEOS variables.
990
991 <sect3>UpdateRecordFile
992 <p>
993 <tt/char UpdateRecordFile (void)/
994 <p>
995 This function will check <tt/VLIRInfo.fileWritten/ flag and if it is set, then <tt/curDirHead/ is
996 updated along with size and date stamps in directory entry.
997
998 <sect3>PointRecord
999 <p>
1000 <tt/char PointRecord (char recordNumber)/
1001 <p>
1002 This function will setup internal variables (and <tt/VLIRInfo.curRecord/) and return the track and
1003 sector of given record in <tt/r1/. Note that the data may not be valid (if record is non-existing
1004 you will get 0,0 and if it is empty - 255, 0).
1005
1006 <sect3>NextRecord and PreviousRecord
1007 <p>
1008 <tt/char NextRecord (void)/
1009 <p>
1010 <tt/char PreviousRecord (void)/
1011 <p>
1012 These two work like <tt/PointRecord/. Names are self-explanatory.
1013
1014 <sect3>AppendRecord
1015 <p>
1016 <tt/char AppendRecord (void)/
1017 <p>
1018 This function will append an empty record ( pair of 255,0 ) to current VLIR track and sector
1019 table. It will also set <tt/VLIRInfo.curRecord/ to its number.
1020
1021 <sect3>DeleteRecord
1022 <p>
1023 <tt/char DeleteRecord (void)/
1024 <p>
1025 This function will remove current record from the table, and move all current+1 records one place
1026 back (in the table). Note that there's no BAM update and you must call <tt/UpdateRecordFile/ to
1027 commit changes.
1028
1029 <sect3>InsertRecord
1030 <p>
1031 <tt/char InsertRecord (void)/
1032 <p>
1033 This function will insert an empty record in place of <tt/VLIRInfo.curRecord/ and move all following
1034 records in table one place forward (contents of <tt/VLIRInfo.curRecord/ after call to <tt/InsertRecord/
1035 can be found in <tt/VLIRInfo.curRecord + 1/).
1036
1037 <sect3>ReadRecord and WriteRecord
1038 <p>
1039 <tt/char ReadRecord (char *buffer, unsigned fLength)/
1040 <p>
1041 <tt/char WriteRecord (char *buffer, unsigned fLength)/
1042 <p>
1043 This function will load or save at most <tt/fLength/ bytes from currently pointed record into or from
1044 <tt/buffer/.
1045
1046 <sect1>Memory and Strings
1047 <p>
1048 Functions covered in this section are common for whole C world - copying memory parts and
1049 strings is one of the main computer tasks. GEOS also has interface to do this. These functions
1050 are replacement for those like <tt/memset, memcpy, strcpy/ etc. from standard libraries.
1051
1052 However some of them have slighty different calling convention (order of arguments to be specific),
1053 so please check their syntax here before direct replacing.
1054
1055 Please note that the memory described as <em/strings/ are up to 255 characters (without
1056 counting the terminating <tt/NULL/), and <em/regions/ cover whole 64K of memory.
1057
1058 <sect2>CopyString
1059 <p>
1060 <tt/void CopyString (char *dest, char *src)/
1061 <p>
1062 This function copies string from <tt/src/ to <tt/dest/, until it reaches <tt/NULL/. <tt/NULL/
1063 is also copied.
1064
1065 <sect2>CmpString
1066 <p>
1067 <tt/char CmpString (char *s1, char *s2)/
1068 <p>
1069 This function compares string <tt/s1/ to <tt/s2/ for equality - this is case sensitive, and both
1070 strings have to have the same length. It returns either <tt/true/ (non-zero) or <tt/false/ (zero).
1071
1072 <sect2>CopyFString and CmpFString
1073 <p>
1074 <tt/void CopyFString (char length, char *dest, char *src)/
1075 <p>
1076 <tt/char CmpFString (char length, char *s1, char *s2)/
1077 <p>
1078 These two are similar to <tt/CopyString/ and <tt/CmpString/ except the fact, that you provide
1079 the length of copied or compared strings. The strings can also contain several <tt/NULL/
1080 characters - they are not treated as delimiters.
1081
1082 <sect2>CRC
1083 <p>
1084 <tt/unsigned CRC (char *src, unsigned length)/
1085 <p>
1086 This function calculates the CRC checksum for given memory range. I don't know if it is
1087 compatible with standard CRC routines.
1088
1089 <sect2>FillRam and ClearRam
1090 <p>
1091 <tt/void FillRam (char *dest, char value, unsigned length)/
1092 <p>
1093 <tt/void ClearRam (char *dest, unsigned length)/
1094 <p>
1095 Both functions are filling given memory range. <tt/ClearRam/ fills with <tt/NULLs/, while
1096 <tt/FillRam/ uses given <tt/value/. Be warned that these functions destroy <tt/r0, r1 and
1097 r2L/ registers. <tt/FillRam/ is an alias for <tt/memset/.
1098
1099 <sect2>MoveData
1100 <p>
1101 <tt/void MoveData (char *dest, char *src, unsigned length)/
1102 <p>
1103 This functions copies one memory region to another. There are checks for overlap and the
1104 non-destructive method is chosen. Be warned that this function destroys contents of
1105 <tt/r0, r1 and r2/ registers. This is also alias for <tt/memcpy/
1106
1107 <sect2>InitRam
1108 <p>
1109 <tt/void InitRam (char *table)/
1110 <p>
1111 This function allows to initialize multiple memory locations with single bytes or strings.
1112 This is done with <tt/table/ where everything is defined. See structures chapter for description of
1113 <tt/InitRam's/ command string.
1114
1115 <sect2>Stash, Fetch, Swap, and VerifyRAM
1116 <p>
1117 <tt/void StashRAM (char bank, unsigned length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1118 <p>
1119 <tt/void FetchRAM (char bank, unsigned length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1120 <p>
1121 <tt/void SwapRAM (char bank, unsigned length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1122 <p>
1123 <tt/ char VerifyRAM (char bank, unsigned length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1124 <p>
1125 These functions are interface to REU - Ram Expansion Unit. I think that they are self-explanatory.
1126 You can check for REU presence by taking value of <tt/ramExpSize/.
1127
1128 <sect1>Processes and Multitasking
1129 <p>
1130 Weird? Not at all. GEOS has limited multitasking ability. You can set up a chain of functions
1131 called in specified intervals and you can put the main program to sleep without disturbing other
1132 tasks and making user interface unresponsive.
1133
1134 <sect2>InitProcesses
1135 <p>
1136 <tt/void InitProcesses (char number, struct process *processTab)/
1137 <p>
1138 This is the main initialization routine. After calling it processes are set up, but not
1139 enabled. The parameters for <tt/InitProcesses/ are:
1140 <itemize>
1141     <item><tt/number/ - number of processes
1142     <item><tt/processTab/ - table of <tt/struct process/, with size equal to <tt/number/
1143 </itemize>
1144 <p>
1145 Single task is described by entry in <tt/processTab/, it contains two values - <tt/pointer/ to
1146 task function and number of <tt/jiffies/ which describe the delay between calls to task. On PAL
1147 systems there are 50 jiffies per second, while on NTSC there are 60.
1148 <p>
1149 The maximum number of tasks is 20. Be warned that GEOS doesn't check if parameters are valid and
1150 if <tt/processTab/ would be too large it would overwrite existing data in GEOS space.
1151 <p>
1152 There's one important thing - the last entry in <tt/processTab/ has to be <tt/NULL,NULL/, so the
1153 maximum size of <tt/processTab/ is equal to 21.
1154 <p>
1155 See description of <tt/process/ structure for more detailed discussion on this.
1156
1157 <sect2>RestartProcess and EnableProcess
1158 <p>
1159 <tt/void RestartProcess (char processNumber)/
1160 <p>
1161 <tt/void EnableProcess (char processNumber)/
1162 <p>
1163 These two functions start the task counter. <tt/RestartProcess/ for each process should be called
1164 after <tt/InitProcesses/, because it resets all flags and counters and it starts the counters.
1165 <p>
1166 <tt/RestartProcess/ enables counters and sets their initial value to that given in <tt/processTab/.
1167 <p>
1168 <tt/EnableProcess/ forces given process to execute by simulating the timer running out of time.
1169
1170 <sect2>BlockProcess and UnBlockProcess
1171 <p>
1172 <tt/void BlockProcess (char processNumber)/
1173 <p>
1174 <tt/void UnBlockProcess (char processNumber)/
1175 <p>
1176 <tt/BlockProcess/ disables the execution of given process, but this does not disable the timers.
1177 <p>
1178 <tt/UnBlockProcess/ does the opposite.
1179
1180 <sect2>FreezeProcess and UnFreezeProcess
1181 <p>
1182 <tt/void FreezeProcess (char processNumber)/
1183 <p>
1184 <tt/void UnFreezeProcess (char processNumber)/
1185 <p>
1186 <tt/FreezeProcess/ disables timer for given process. <tt/UnFreezeProcess/ does the opposite.
1187 This is not equal to <tt/RestartProcess/ as timers are not filled with initial value.
1188
1189 <sect2>Sleep
1190 <p>
1191 <tt/void Sleep (unsigned jiffies)/
1192 <p>
1193 This function is multitasking sleep - the program is halted, but it doesn't block other functions.
1194 The only argument here is the number of jiffies to wait until app will wake up.
1195 <p>
1196 You can force to sleep not only the main application routine, but also processes-tasks. Be warned
1197 that the maximum number of sleeping functions is 20. If it would be larger it will overwrite
1198 parameters of already sleeping functions in GEOS kernal data space, leading to crash.
1199
1200 <sect1>System Functions
1201
1202 <sect2>FirstInit
1203 <p>
1204 <tt/void FirstInit (void)/
1205 <p>
1206 This function initializes some GEOS variables and mouse parameters. This is called on GEOS boot
1207 up. You shouldn't use this unless you know what you are doing.
1208
1209 <sect2>InitForIO and DoneWithIO
1210 <p>
1211 <tt/void InitForIO (void)/
1212 <p>
1213 <tt/void DoneWithIO (void)/
1214 <p>
1215 These functions are called by some disk routines. You should call them only if you want to
1216 do something with IO registers or call one of Kernal's routines.
1217
1218 <sect2>MainLoop
1219 <p>
1220 <tt/void MainLoop (void)/
1221 <p>
1222 Returns control to the system. Any code between call to <tt/MainLoop/ and the end of current
1223 function will never be executed. When in <tt/MainLoop/ systems waits for your action - using
1224 icons, keyboard or menus to force some specific action from program. You have to define
1225 proper handlers before that.
1226
1227 <sect2>EnterDeskTop
1228 <p>
1229 <tt/void EnterDeskTop (void)/
1230 <p>
1231 Calling this function will instantly terminate your program and bring you back to DeskTop.
1232 WARNING! It is not an equivalent of <tt/exit()/, library destructors code and functions
1233 registered with <tt/atexit()/ will not be called. In fact, you should always use
1234 <tt/exit()/ instead.
1235
1236 <sect2>ToBASIC
1237 <p>
1238 <tt/void ToBASIC (void)/
1239 <p>
1240 This one is another way of finishing application - forcing GEOS to shutdown and exit to BASIC.
1241 I was considering whether to include it or not, but maybe someone will need it. Which is I doubt.
1242 It has the same dangerous features as <tt/EnterDeskTop/.
1243
1244 <sect2>Panic
1245 <p>
1246 <tt/void Panic (void)/
1247 <p>
1248 This calls system's <tt/Panic/ handler - it shows dialog box with message
1249 <tscreen><verb>
1250 System error at:xxxx
1251 </verb></tscreen>
1252 where <tt/xxxx/ is last known execution address (caller). By default this is bound to <tt/BRK/
1253 instruction, but it might be usable in debugging as kind of <tt/assert/. (Note that <tt/assert/
1254 is available as a separate function and will give you more information than that).
1255 <p>
1256 System is halted after call to <tt/Panic/ which means that library destructors will not be
1257 called and some data may be lost (no wonder you're panicking).
1258
1259 <sect2>CallRoutine
1260 <p>
1261 <tt/void CallRoutine (void &ast;myFunct)/
1262 <p>
1263 This is system caller routine. You need to provide pointer to a function and it will be immediately
1264 called, unless the pointer is equal to <tt/NULL/. This is the main functionality of this function -
1265 you don't need to check if the pointer is valid.
1266
1267 <sect2>GetSerialNumber
1268 <p>
1269 <tt/unsigned GetSerialNumber (void)/
1270 <p>
1271 This function returns the serial number of system. It might be used for copy-protection.
1272 However, please remember that the Free Software is a true power and you are using it
1273 right now.
1274
1275 <sect2>GetRandom
1276 <p>
1277 <tt/char GetRandom (void)/
1278 <p>
1279 This function returns a random number. It can be also read from <tt/random/ e.g.
1280 <tscreen><verb>
1281 a=random;
1282 </verb></tscreen>
1283 but by calling this function you are sure that the results will be always different.
1284 <tt/random/ is updated once a frame (50Hz PAL) and on every call to <tt/GetRandom/.
1285 <p>
1286 Note that it is not the same as <tt/rand/ function from the standard library. <tt/GetRandom/
1287 will give you unpredictable results (if IRQs would occur between calls to it) while
1288 <tt/rand/ conforms to the standard and for given seed (<tt/srand/) it always returns with the
1289 same sequence of values.
1290
1291 <sect2>SetDevice
1292 <p>
1293 <tt/void SetDevice (char device)/
1294 <p>
1295 This function sets current device to given. It might be used together with <tt/InitForIO/,
1296 <tt/DoneWithIO/ and some Kernal routines. Unless new device is a disk drive this only sets
1297 new value in <tt/curDevice/, in other case new disk driver is loaded from REU or internal RAM.
1298
1299 <sect2>get_ostype
1300 <p>
1301 <tt/char get_ostype (void)/
1302 <p>
1303 This function returns GEOS Kernal version combined (by logical OR) with machine type. Read
1304 <tt/gsys.h/ for definitions of returned values.
1305
1306 <sect2>get_tv
1307 <p>
1308 <tt/char get_tv (void)/
1309 <p>
1310 This function returns PAL/NTSC flag combined (by logical OR) with 40/80 columns flag. This is
1311 not the best way to check if screen has 40 or 80 columns since PAL/NTSC check is always
1312 performed and it can take as long as full raster frame. If you just want to know if
1313 screen has 40 or 80 columns use expression <tt/graphMode & 0x80/ which returns <tt/0/ for
1314 40 columns and <tt/0x80/ for 80 columns. Remember that this parameter can be changed during
1315 runtime. It is unclear if this will work for GEOS 64 so you probably do not want to test
1316 anything if not running under GEOS128. Use <tt/get_ostype/ to check it. Read <tt/gsys.h/ for
1317 definitions of returned values.
1318
1319 <sect>Library Structures
1320 <p>
1321 To simplify usage and optimize passing parameters to functions I have declared several structures
1322 which describe most common objects. Some of these structures are bound to static addresses in
1323 GEOS data space ($8000-$8fff), so you can use their fields directly in optimized way.
1324 Please see <tt/gsym.h/ and find them. All structures are defined in <tt/gstruct.h/ and you may
1325 find also some comments there.
1326
1327 <sect1>Graphics Structures
1328
1329 <sect2>pixel
1330 <p>
1331 One simple structure describing a point on the screen.
1332
1333 <sect2>fontdesc
1334 <p>
1335 This structure describes a font in one pointsize. There is current font - <tt/struct fontdesc/
1336 bound to <tt/curFontDesc/. You can also force GEOS to use your own fonts by calling
1337 <tt/LoadCharSet/. You just need to open a VLIR font file and load one record - one pointsize
1338 somewhere. At the start of this area you already have all data for <tt/fontdesc/ so you can
1339 pass a pointer to the load adress of that pointsize to <tt/LoadCharSet/. (Note that although
1340 it has 'Load' in the name, that function loads only GEOS internal data structures, not data
1341 from disk).
1342
1343 <sect2>window
1344 <p>
1345 This widely used structure holds description of a region of the screen. It describes top-left and
1346 bottom-right corners of a window.
1347
1348 <sect2>iconpic
1349 <p>
1350 Maybe the name isn't the best - it has nothing with <tt/DoIcons/ but with bitmap functions -
1351 <tt/BitmapUp/ for example. This structure holds parameters needed to properly decode and show
1352 a bitmap on the screen. Bitmap has to be encoded - if you have some non-GEOS bitmaps simply
1353 convert them to Photo Scraps - this is the format used by all GEOS bitmap functions - <tt/DoIcons/
1354 too.
1355
1356 <sect1>Icons
1357 <p>
1358 These structures describe click boxes (icons) that can be placed on screen or in a dialog box.
1359
1360 <sect2>icondef
1361 <p>
1362 This is the definition of a single click box. Please see <tt/gstruct.h/ for description of its fields.
1363
1364 <sect2>icontab
1365 <p>
1366 This is toplevel description of icons to be placed and enabled on the screen. This structure
1367 has following fields:
1368 <itemize>
1369     <item><tt/char number/ - total number of icons declared here
1370     <item><tt/struct pixel mousepos/ - after finishing <tt/DoIcons/ mouse pointer will be placed in
1371         this point allowing you to have hint for user what is default action
1372     <item><tt/struct icondef tab&lsqb;&rsqb/ - this table of size equal to <tt/icontab.number/ contains
1373         descriptions for all icons
1374 </itemize>
1375
1376 <sect1>File and Disk
1377
1378 <sect2>tr_se
1379 <p>
1380 This simple structure holds track and sector number of something. Do not expect the track to be
1381 in range 1-35, as GEOS can support many various and weird devices. For example my C128 256K
1382 expansion is utilized as RAMDisk with layout of 4 tracks 128 sectors each. However assuming that
1383 track number equal to 0 is illegal might be wise.
1384
1385 <sect2>f_date
1386 <p>
1387 This is placeholder for file datestamp. This structure is also present in <tt/struct filehandle/.
1388 GEOS is not Y2K compliant, so if current file has in <tt/filehandle.date.year/ value less than 86
1389 you can safely assume that it is e.g. 2004 and not 1904.
1390
1391 <sect2>filehandle
1392 <p>
1393 This is main file descriptor. It is either entry in the directory (returned from file functions)
1394 or its copy in <tt/dirEntryBuf/. This is optimized so you can safely get to the file's year e.g.
1395 by testing <tt/dirEntryBuf.date.year/ - it will be compiled to simple <tt/LDA, STA/.
1396
1397 <sect2>fileheader
1398 <p>
1399 This structure holds fileheader description. You can load file's header into <tt/fileHeader/
1400 fixed area using <tt/GetFHdrInfo/. (note that <tt/fileHeader/ is a place in memory while
1401 <tt/fileheader/ is a structure).
1402 You will also need own fileheader for <tt/SaveFile/.
1403
1404 <sect1>System Structures
1405
1406 <sect2>s_date
1407 <p>
1408 This structure is defined only for <tt/system_date/. It is slightly different from <tt/f_date/
1409 so I prepared this one. You can e.g. get or set current time using <tt/system_date.s_hour/ and
1410 <tt/system_date.s_minute/. Accesses to these will be optimized to simple <tt/LDA/ and <tt/STA/
1411 pair.
1412
1413 <sect2>process
1414 <p>
1415 You should declare a table of that type to prepare data for <tt/InitProcesses/. The maximum number
1416 of processes is 20, and the last entry has to be equal to <tt/&lcub;NULL,NULL&rcub;/, so this table may hold
1417 only 21 entries. The first member of this structure (<tt/pointer/) holds the pointer to called
1418 function (void returning void), you will probably have to cast that pointer into <tt/unsigned int/.
1419 The second field <tt/jiffies/ holds the amount of time between calls to that function.
1420 On PAL systems there are 50 jiffies per second, while NTSC have 60 of them.
1421
1422 <sect1>Few thing in detail...
1423 <p>
1424 GEOSLib uses cc65 non-ANSI extensions to easily initialize data in memory. This is done with a
1425 kind of array of unspecified length and unspecified type. Here is how it goes:
1426 <tscreen><verb>
1427 void example = &lcub;
1428     (char)3, (unsigned)3, (char)0 &rcub;;
1429 </verb></tscreen>
1430 Which will be compiled to following string of bytes:
1431 <tscreen><verb>
1432 _example:
1433         .byte 3
1434         .word 3
1435         .byte 0
1436 </verb></tscreen>
1437 As you see this way it is possible to define data of any type in any order. You must remember to
1438 cast each member to proper type.
1439
1440 <sect2>DoMenu structure
1441 <p>
1442 <tt/DoMenu/ is responsible for everything concerned with menu processing. Many, many GEOS programs
1443 are just initializing screen and menu and exit to <tt/MainLoop/. In GEOSLib it is the same as
1444 returning from <tt/main/ function without using <tt/exit(0)/.
1445 <p>
1446 Menu is described by two types of data - menu descriptors and menu items. Descriptor contains
1447 information about following menu items, and items are containing names of entries and either
1448 pointers to functions to execute or, in case of nested menus, pointers to submenu descriptors.
1449 Note that submenu descriptor can be top-level descriptor, there's no difference in structure,
1450 just in the content.
1451 <p>
1452 Here is how single descriptor looks like:
1453 <tscreen><verb>
1454 void myMenu = &lcub;
1455         (char)top, (char)bottom,                // this is the size of the menubox
1456         (unsigned)left, (unsigned)right,        // counting all items in current descriptor
1457         (char)number_of_items | type_of_menu,   // number of following items ORed with
1458                                                 // type of this menu, it can be either
1459         // HORIZONTAL or VERTICAL if you will have also bit 6 set then menu won't be closed
1460         // after moving mouse pointer outside the menubox. You can have at most 31 items.
1461 </verb></tscreen>
1462 This is followed by <tt/number_of_items/ of following item description.
1463 <tscreen><verb>
1464         ...
1465         "menuitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer,
1466         "nextitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer,
1467         ...
1468         "lastitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer &rcub;;
1469         // Note that there isn't ending <tt/NULL/ or something like that.
1470 </verb></tscreen>
1471 <tt/pointer/ is a pointer to something, what it points for depends from <tt/item_type/. This one
1472 can have following values:
1473 <p>
1474 <tt/MENU_ACTION/ - a function pointed by <tt/pointer/ will be called after clicking on menu item
1475 <p>
1476 <tt/SUB_MENU/ - <tt/pointer/ points to next menu descriptor - a submenu
1477 <p>
1478 Both of them can be ORed with <tt/DYN_SUB_MENU/ and then the <tt/pointer/ points to a function
1479 which will return in <tt/r0/ needed pointer (to function to execute or a submenu).
1480 <p>
1481 For creating nested menus (you can have at most 8 levels of submenus) you need to declare such
1482 structure for each submenu and top level menu.
1483
1484 <sect2>DoDlgBox command string
1485 <p>
1486 <tt/DoDlgBox/ is together with <tt/DoMenu/ one of the most powerful routines in GEOS. It is
1487 responsible for creating dialog boxes, that is windows which task is to interact with user.
1488 Format of the command string is following:
1489 <tscreen><verb>
1490     (window size and position)
1491     (commands and parameters)
1492     NULL
1493 </verb></tscreen>
1494 There is custom type defined for the command string: <tt/dlgBoxStr/.
1495
1496 <sect3>Size and position
1497 <p>
1498 The first element can be specified in two ways - by using default size and position or specifying
1499 own. The first case results in
1500 <tscreen><verb>
1501 const dlgBoxStr example = &lcub;
1502         DB_DEFPOS (pattern_of_shadow),
1503         ...             // commands
1504         DB_END &rcub;;
1505 </verb></tscreen>
1506 And the own size and position would be:
1507 <tscreen><verb>
1508 const dlgBoxStr example = &lcub;
1509         DB_SETPOS (pattern, top, bottom, left, right)
1510         ...             // commands
1511         DB_END &rcub;;
1512 </verb></tscreen>
1513
1514 <sect3>Commands
1515 <p>
1516 The next element of <tt/DoDlgBox/ command string are commands themselves. First six commands are
1517 default icons and the number of selected icon will be returned from window processor. The icons are
1518 <tt/OK, CANCEL, YES, NO, OPEN/, and <tt/DISK/. You can use predefined macros for use them, e.g.:
1519 <tscreen><verb>
1520         ...
1521         DB_ICON(OK, DBI_X_0, DBI_Y_0),
1522         ...
1523 </verb></tscreen>
1524 Note that the position is counted from top left corner of window, not entire screen and that the 'x'
1525 position is counted in cards (8-pixel) and not in pixels. This is true also for all following commands.
1526 <tt/DBI_X_0/ and <tt/DBI_Y_0/ are predefined (see <tt/gdlgbox.h/ for more), default positions
1527 which will make icons to appear on default window exactly where you would expect them.
1528 <p>
1529 <tt/DB_TXTSTR (x, y, text)/ will cause to show given text in the window.
1530 <p>
1531 <tt/DB_VARSTR (x, y, ptr)/ works as above, but here you are passing a pointer to a zero page location
1532 where the address of text is stored. This is useful for information windows where only text content
1533 is variable. Consider following:
1534 <tscreen><verb>
1535 char text = "foo";
1536         ...
1537         r15=(unsigned)text;             // in code just before call to DoDlgBox
1538         ...
1539         DB_VARSTR (TXT_LN_X, TXT_LN_1_Y, &amp;r15),
1540         ...
1541 </verb></tscreen>
1542 will cause to appear the word ``foo'' in the window, but you may store the pointer to any text in
1543 <tt/r15/ (in this case) before call to DoDlgBox.
1544 <p>
1545 <tt/DB_GETSTR(x, y, ptr, length)/ - will add input from keyboard feature. <tt/ptr/ works as in
1546 previous example and points to place where text is to be stored. Note that the contents of this
1547 place will be shown upon creating window. <tt/length/ is the maximum number of characters to input.
1548 <p>
1549 <tt/DB_SYSOPV(ptr)/ - this sets <tt/otherPressVec/ to given pointer. It is called on every keypress.
1550 <p>
1551 <tt/DB_GRPHSTR(ptr)/ - data for this command is the pointer for <tt/GraphicsString/ commands.
1552 <p>
1553 <tt/DB_GETFILES(x, y)/ - for standard window you should pass 4 for both x and y. This function
1554 draws file selection box and searches current drive for files. Before call to <tt/DoDlgBox/ you
1555 must load <tt/r7L/ with GEOS filetype of searched files and <tt/r10/ with class text. In <tt/r5/
1556 you have to load pointer to a <tt/char&lsqb;17&rsqb;/ where selected filename will be copied. It works
1557 like <tt/FindFTypes/ but is limited to first 16 files.
1558 <p>
1559 <tt/DB_OPVEC(ptr)/ - this sets the new pointer for button press function, if you pass
1560 <tt/RstrFrmDialogue/ here you will cause the window to close after pressing mouse button.
1561 <p>
1562 <tt/DB_USRICON(x, y, ptr)/ - places single user icon (click box) on window, <tt/ptr/ points at a
1563 <tt/struct icondef/ but fields <tt/x/ and <tt/y/ are not used here. You can have at most 8 click
1564 boxes in a window, this is internal limit of GEOS Kernal.
1565 <p>
1566 <tt/DB_USRROUT(ptr)/ - this command causes to immediately call user routine pointed by <tt/ptr/.
1567
1568 <sect2>GraphicsString command string
1569 <p>
1570 <tt/GraphicsString/ is a very powerful routine to initialize whole screen at once. There are
1571 predefined macros for all commands, names are self-explanatory, see them in <tt/ggraph.h/. Last
1572 command have to be <tt/GSTR_END/. There is custom type defined for the command string: <tt/graphicStr/.
1573 <p>
1574 Here is an example for clearing the screen:
1575 <tscreen><verb>
1576 const graphicStr example = &lcub;
1577         MOVEPENTO(0,0),
1578         NEWPATTERN(0),
1579         RECTANGLETO(319,199)
1580         GSTR_END &rcub;;
1581 </verb></tscreen>
1582
1583 <sect2>InitRam table
1584 <p>
1585 This type of data is used to initialize one or more bytes in many places at once. The format is
1586 as following:
1587 <tscreen><verb>
1588 void example = &lcub;
1589     (unsigned)address_to_store_values_at,
1590     (char)number_of_bytes_that_follow,
1591     (char)data,(char)data (...)
1592     // more such definitions
1593     (unsigned)NULL // address of 0 ends the table
1594     &rcub;;
1595 </verb></tscreen>
1596
1597 <sect2>Intercepting system vectors
1598 <p>
1599 It is possible to intercept and hook in the GEOS Kernal using vectors. Here is a little example:
1600 <tscreen><verb>
1601 void (&ast;oldVector)(void);
1602
1603 void NewVectorHandler(void) &lcub;
1604         // do something and at the end call the old vector routine
1605         oldVector();
1606 &rcub;
1607
1608 void hook_into_system(void) &lcub;
1609         oldVector = mouseVector;
1610         mouseVector = NewVectorHandler;
1611 &rcub;
1612
1613 void remove_hook(void) &lcub;
1614         mouseVector = oldVector;
1615 &rcub;
1616 </verb></tscreen>
1617 <p>
1618 In your <tt/main/ function you should call <tt/hook_into_system()/ but <em/after/ all calls to GEOS
1619 kernal (like <tt/DoMenu/, <tt/DoIcons/, etc.) - right before passing control to the <tt/MainLoop()/.
1620 It is critical to restore old vector values before exiting the program. If you have more than one
1621 place where you call <tt/exit()/ then it might be worth to register <tt/remove_hook/ function to
1622 be called upon exiting with <tt/atexit(&amp;remove_hook);/ call. This way you will ensure that
1623 such destructor will be always called.
1624 <p>
1625 That little example above intercepts <tt/mouseVector/. The <tt/NewVectorHandler/ function will be
1626 called every time the mouse button changes status. Other important vectors you should know about
1627 are:
1628 <itemize>
1629         <item><tt/appMain/ - this is called from within <tt/MainLoop/ system loop
1630         <item><tt/keyVector/ - called whenever a keypress occurs
1631         <item><tt/intTopVector/ - called at the start of IRQ routine
1632         <item><tt/intBotVector/ - called at the end of IRQ routine
1633 </itemize>
1634
1635 </article>