]> git.sur5r.net Git - cc65/blob - doc/geos.sgml
Fix problems building info files, patch from Michael Klein
[cc65] / doc / geos.sgml
1 <!doctype linuxdoc system>
2
3 <article>
4
5 <!-- Title information -->
6
7 <title>GEOSLib docs
8 <author>Maciej Witkowiak, <htmlurl url="mailto:ytm@elysium.pl" name="ytm@elysium.pl">
9 <date>v1.3, 26.12.1999, 16.03.2000, 19-22.03.2000, 11,29.07.2000, 3-4,15.07.2001, 27.10.2001
10 <abstract>
11 This is the documentation of cc65's GEOSLib, but information contained here may be also
12 useful for writting GEOS applications in general.
13 </abstract>
14
15 <!-- Table of contents -->
16 <toc>
17
18 <!-- Begin the document -->
19
20 <sect>Introduction
21 <p>
22 As we all know that the best computers in the world are c64 and c128. They have their GUI too -
23 excellent GEOS. GEOS seems very difficult and cryptic for many people, from programmer's point
24 of view. That's not true. The designers of GEOS created flexible and powerful system, which
25 is easy to use and program.
26 <p>
27 Coding GEOS in C? That's something new. It is possible now - with Ulrich von Bassewitz's cc65
28 package and my GEOSLib you are able to create GEOS applications in no-time.
29 <p>
30 GEOSLib supports a subset of standard cc65 libraries. Whenever possible native Kernal functions
31 are used (e.g. <tt/memset/ is an alias for <tt/FillRam/), however not all are supported. E.g.
32 string functions like <tt/strcmp/, <tt/strcpy/ are doubled with native <tt/CmpString/,
33 <tt/CopyString/ because the latter can handle only 256 byte strings. Keep this in mind when
34 you will write your program. If you don't need long strings simply use functions from Kernal,
35 resulting code will be smaller.
36 <p>
37 <tt/dio/ - direct disk access is available, but you might have problems with devices other
38 than 1541, 1571 or 1581. RAM drives emulating these should work.
39 <p>
40 <tt/conio/ - simple console input-output is available for command line applications.
41 This implementation assumes that one character will fit in 8x8 cell, so output with
42 default BSW font, which is has 9 points, might be a bit messy.
43 <tt/cputs/ will output characters with fixed width, for proportional spacing use
44 <tt/cpputs/ but this function does not update cursor. There is no color support in
45 GEOS 2.0 so color functions are disabled. Both 40 and 80 columns modes are supported
46 and automatically detected.
47 <p>
48 It is safe to use these standard includes and its contents:
49 <tt/assert.h, conio.h, dio.h, errno.h, geos.h, joystick.h, mouse.h, stdlib.h, string.h/
50 <p>
51 It was not tested enough, but functions from these includes might work under GEOS:
52 <tt/rs232.h, zlib.h/
53 <p>
54 I am an assembler programmer and GEOSLib was designed in such way that cc65 could emit the best
55 available code (well, the best as for machine :). Many of the <tt/void foo (void)/ functions are
56 just raw calls to Kernal (assembled just as <tt/jsr _foo/), look in <tt/gsym.h/, where you
57 will find many definitions of standard GEOS locations. Access to these addresses is optimized by
58 cc65 to simple <tt/lda/ and <tt/sta/. Don't be afraid to use the power of C.
59
60 <sect1>Requirements
61 <p>
62 You will not need c64 or c128 for development. The only hardware requirement is a PC capable of
63 runing cc65. You will however need c64 or c128 emulator and GEOS image disks (.d64) to test your
64 programs.
65
66 The software needed:
67 <itemize>
68     <item><em/cc65/ Excellent package containing C crosscompiler, crossassembler and linker, you
69                 can get it from: <htmlurl url="http://www.von-bassewitz.de/uz/cc65/"
70                 name="http://www.von-bassewitz.de/uz/cc65/">
71     <item><em/VICE/ This is portable C64, C128 and few other Commodore computers emulator, you
72                 can obtain it from: <htmlurl url="http://www.cs.cmu.edu/~dsladic/vice/vice.html"
73                 name="http://www.cs.cmu.edu/~dsladic/vice/vice.html">. VICE package contains
74                 c1541 program that is able to convert/unconvert GEOS files to disk images.
75     <item><em/Star Commander/ This tool is only for DOS. You will need it for transferring
76                 object files from PC to 1541. There's also one important ability of this
77                 tool - it automatically un-converts .cvt files into GEOS native format on
78                 disk image files.
79     <item><em/cbm4linux/ A Linux kernel module that allows for communication with 1541 and
80                 other Commodore IEC bus drives. It can be replacement for Star Commander if
81                 you want only to transfer files to a disk and uncovert using GEOS program for
82                 this purpose. Check out: <htmlurl url="http://www.lb.shuttle.de/puffin/cbm4linux/"
83                 name="http://www.lb.shuttle.de/puffin/cbm4linux">
84 </itemize>
85 <p>
86 VICE and cc65 are portable - they run on variety of platforms - DOS, Win32 and UNIX. GEOSLib only
87 needs cc65.
88 <p>
89 <em/Update:/ starting from v2.5.0 GEOSLib is a part of cc65 package as its GEOS support.
90
91 <sect1>Legal
92 <p>
93 I want to thank Uz for his cc65 package, Alexander Boyce for his excellent GEOS Programmer's
94 Reference Guide and BSW for GEOS.
95 <p>
96 GEOSLib is covered by the same license as cc65. You can find the whole text among documentation.
97 I would really appreciate if you would like to send me your comments, suggestions, questions,
98 changes, bug reports etc. I will also appreciate if you will just give me a sign that you are
99 using GEOSLib - not especially something big and important, mail me even if you are just playing
100 with it.
101 <p>
102 You can send postcards with hellos to:
103 <p>
104 Maciej Witkowiak, ul. Slowackiego 6/57, 77-400 ZLOTOW
105 <p>
106 POLAND
107 <p>
108 e-mail: <tt/ytm@elysium.pl/
109
110 <sect>What have you got and what to do with it?
111 <p>
112 This chapter describes some rules you ought to obey, and how to use GEOSLib.
113
114 <sect1>General rules
115 <p>
116 Think twice before you use standard C library function. In current implementation almost always
117 you will get better code using only <tt/geos.h/. This is constantly changing as standard
118 functions are becoming wrappers to native GEOS Kernal with the new releases.
119 <p>
120 Apart from this file, which merely describes only standard GEOS library functions, you should read
121 <tt/grc/ (GEOS resource compiler) documentation. There are informations about necessary resource
122 files (each GEOS application neeeds at least one) and the building process - what should be done
123 and in which order.
124
125 <sect1>Usage
126 <p>
127 All in all, you just need to place
128 <tscreen><verb>
129 &num;include &lt;geos.h&gt
130 </verb></tscreen>
131 on top of your source.
132 <p>
133 Please read cc65's documentation on how to compile C, assembler and link everything together.
134 <p>
135 GEOSLib building process isn't yet defined stable. Detailed information how to link everything
136 together is in separated file together with resource compiler documentation.
137 <p>
138 As a general rule read the sources of example programs and read the headers. These are the most
139 reliable sources of knowledge ;). You will also find there many C macros representing various
140 arguments passed to functions. Please use them. You will find your sources easier to understand,
141 and it will be easier to find bugs.
142 <p>
143 All types used in GEOSLib are <tt/unsigned/.
144 <p>
145 Screen coordinates are given in pixels unless stated differently.
146
147 <sect1>Notes on style
148 <p>
149 All programs start their execution on <tt/main/ function. Unlike plain C exiting from this function
150 doesn't mean end of program. GEOS is event-driven environment where applications are only executing
151 events, main loop is in kernal. <tt/main/ function should setup the screen, menus etc. and return.
152 Real end of the program should be called from event call, e.g. from menu item. You can force end of
153 program and return to DeskTop either by standard <tt/exit (0)/ function or by <tt/EnterDeskTop()/.
154 Currently they are almost the same.
155 <p>
156 Whenever possible use definitions from <tt/gsym.h/. The resulting code is translated by cc65 into
157 series of <tt/lda/ and <tt/sta/, so you can't do it better :-).
158 <p>
159 Don't hesitate to use library functions. Everything was written with size and speed in mind. In
160 fact many calls are just redirections to GEOS kernal which results in simple <tt/jsr/.
161 <p>
162 You might wonder why I have chosen sometimes weird order of arguments in functions. It is because
163 I wanted to avoid unnecessary pushing and popping arguments from stack. cc65 can pass single <tt/int/
164 through CPU registers.
165 <p>
166 Do not try to compile in strict ANSI mode. I'm using some cc65 extensions which are not available in
167 ANSI.
168
169 <sect>Library Functions
170 <p>
171 Functions here are sorted more or less in the way they appear in header files. This way I am able
172 to keep functions covering similar task near each other. All function names are identical to those
173 from <tt/geosSym/ file provided with GeoProgrammer package. Only my extensions to <tt/geosSym/
174 are covered by new names, but I tried to keep them in the naming convention.
175
176 <sect1>Graphics
177 <p>
178 This section covers drawing package of GEOS along with text output routines.
179
180 <sect2>SetPattern
181 <p>
182 <tt/void SetPattern (char pattern)/
183 <p>
184 This function sets current pattern to given. There are 32 different patterns in GEOS. You can
185 see them together in the filling box in GeoPaint.
186
187 <sect2>GraphicsString
188 <p>
189 <tt/void GraphicsString (char *myGString)/
190 <p>
191 One of the more powerfull routines of GEOS. This function calls other graphic functions depending
192 on given command string. See structures chapter for more detailed description of the structure of it.
193
194 <sect2>Rectangle functions
195 <p>
196 Parameters to those functions are grouped in <tt/struct window drawWindow/. To speed up things and
197 reduce overhead this structure is glued to zero page locations, where all rectangle functions
198 expect their parameters. You can modify data directly (e.g. <tt/drawWindow.top=10/) or via
199 <tt/InitDrawWindow/ function. Contents of <tt/drawWindow/ are guaranteed not to change only when
200 using graphics functions. In other case you should keep your data in separate <tt/struct window/
201 and use <tt/InitDrawWindow/ before first call to rectangle functions.
202
203 <sect3>InitDrawWindow
204 <p>
205 <tt/void InitDrawWindow (struct window *myWindow)/
206 <p>
207 This function only copies contents of <tt/myWindow/ into system area of <tt/drawWindow/. Use it
208 if for some reason you have to keep window data out of zero page space.
209
210 <sect3>Rectangle
211 <p>
212 <tt/void Rectangle (void)/
213 <p>
214 This draws on screen rectangle filled with current pattern.
215
216 <sect3>FrameRectangle
217 <p>
218 <tt/void FrameRectangle (char pattern)/
219 <p>
220 This one draws frame with given bit pattern (not a pattern from GEOS palette).
221
222 <sect3>InvertRectangle
223 <p>
224 <tt/void InvertRectangle (void)/
225 <p>
226 Just as the name says...
227
228 <sect3>ImprintRectangle and RecoverRectangle
229 <p>
230 <tt/void ImprintRectangle (void)/
231 <p>
232 <tt/void RecoverRectangle (void)/
233 <p>
234 These two functions are for copying parts of the screen to (<tt/Imprint/) and from (<tt/Recover/)
235 backbuffer of the screen. For example when drawing new menu box GEOS first uses
236 <tt/ImprintRectangle/ to save the area under the box, and restores it by <tt/RecoverRectangle/ upon
237 destroying the menu.
238
239 <sect2>Line Functions
240 <p>
241 GEOS drawing package is optimized so there are different functions for drawing vertical and
242 horizontal lines.
243
244 <sect3>HorizontalLine
245 <p>
246 <tt/void HorizontalLine (char pattern, char y, int xStart, int xEnd)/
247 <p>
248 This function draws horizontal line using given pattern - here it is a true bit pattern, not
249 pattern set by <tt/SetPattern/.
250
251 <sect3>InvertLine
252 <p>
253 <tt/void InvertLine (char y, int xStart, int xEnd)/
254 <p>
255 There is only horizontal version.
256
257 <sect3>RecoverLine
258 <p>
259 <tt/void RecoverLine (char y, int xStart, int xEnd)/
260 <p>
261 This function recovers only one line. It is utilized by <tt/RecoverRectangle/. See its description
262 for more details.
263
264 <sect3>VerticalLine
265 <p>
266 <tt/void VerticalLine (char pattern, char yStart, char yEnd, int x)/
267 <p>
268 This function draws vertical line using given pattern. Note that <tt/pattern/ is not a pattern
269 number as set in <tt/SetPattern/ but a true bit pattern.
270
271 <sect3>DrawLine
272 <p>
273 <tt/void DrawLine (struct window *myWindow)/
274 <p>
275 <tt/top/ parameters of <tt/struct window/ describe the starting point of the line, while
276 <tt/bottom/ are for the ending point. Current pattern from <tt/SetPattern/ is used for drawing.
277
278 <sect2>Point Functions
279 <p>
280 Parameters to these two functions are passed by a pointer to own <tt/struct pixel/ filled with
281 proper values.
282
283 <sect3>DrawPoint
284 <p>
285 <tt/void DrawPoint (struct pixel *myPixel)/
286 <p>
287 Draws single point on the screen, no matter what the current pattern is.
288
289 <sect3>TestPoint
290 <p>
291 <tt/char TestPoint (struct pixel *myPixel)/
292 <p>
293 This function tests if given pixel is set and returns true or false.
294
295 <sect2>Character and string output
296
297 <sect3>cpputs
298 <p>
299 <tt/cpputsxy (char x, char y, char *myString)/
300 <p>
301 <tt/cpputs (char *myString)/
302 <p>
303 Actually this is a part of <tt/conio/, but this function is non-standard. It is
304 a variety of <tt/cputs/ that will output string with proportional spacing, not
305 fixed like <tt/cputs/.
306
307 <sect3>PutChar
308 <p>
309 <tt/void PutChar (char character, char y, char x)/
310 <p>
311 This function outputs single character using current style and font to screen.
312
313 <sect3>PutString
314 <p>
315 <tt/void PutString (char *myString, char y, int x)/
316 <p>
317 Same as <tt/PutChar/ except the fact that you can output whole <tt/NULL/-terminated string.
318 See <tt/ggraph.h/ for list of tokens that you can also place in the string - like <tt/CBOLDON/ or
319 <tt/COUTLINEON/.
320
321 <sect3>PutDecimal
322 <p>
323 <tt/void PutDecimal (char parameter, int value, char y, int x)/
324 <p>
325 This function converts <tt/value/ to its decimal representation and outputs it to the screen.
326 Depending on given <tt/parameter/ the string can be filled with zeroes (string always 5 characters
327 long) or not, to be left or right justified to given pixel. See <tt/ggraph.h/ for predefined
328 values for <tt/parameter/.
329
330 <sect2>Font Handling
331
332 <sect3>GetCharWidth
333 <p>
334 <tt/char GetCharWidth (char character)/
335 <p>
336 This function returns real width (in pixels) of given character with current font. It can be used
337 for counting the length of string on screen, allowing for indentation or justification.
338
339 <sect3>LoadCharSet
340 <p>
341 <tt/void LoadCharSet (struct fontdesc *myFont)/
342 <p>
343 This function forces GEOS to use given font instead of own. <tt/myFont/ should be casted from
344 pointer to the start of area where was loaded record from font file (VLIR structure).
345
346 <sect3>UseSystemFont
347 <p>
348 <tt/void UseSystemFont (void)/
349 <p>
350 This function forces GEOS to use built-in BSW font.
351
352 <sect2>Bitmap handling
353 <p>
354 I'm not quite sure how are these functions working (except <tt/BitmapUp/) so you should
355 probably look into library sources and compare it with your knowledge. Please let me know
356 if something is wrong or broken.
357
358 <sect3>BitmapUp
359 <p>
360 <tt/void BitmapUp (struct iconpic *myPic)/
361 <p>
362 This function unpacks the bitmap and places it on the screen - just as you set it in the
363 <tt/struct iconpic/ pointer to which you pass. See <tt/gstruct.h/ for description of this
364 structure. Note that you can only use packed GEOS bitmaps - simple Photo Scrap is in this format.
365
366 <sect3>BitmapClip
367 <p>
368 <tt/void BitmapClip (char skipLeft, char skipRight, int skipTop, struct iconpic *myPic)/
369 <p>
370 This function acts similar to <tt/BitmapUp/ but you can also define which parts of the bitmap are
371 to be drawn - you give the number of columns (8-pixel) to skip on the right and left of the bitmap,
372 and the number of rows to skip from the top if it.
373
374 <sect3>BitOtherClip
375 <p>
376 <tt/void BitOtherClip (void *proc1, void *proc2, char skipLeft, char skip Right, int skipTop,
377         struct iconpic *myPic)/
378 <p>
379 Similar to the previous one with some extension. <tt/proc1/ is called before reading a byte (it
380 returns in .A next value), and <tt/proc2/ is called every time the parser reads a byte which is
381 not a piece of pattern (byte of code greater than 219). Both procedures should be written
382 separately in assembler and declared as <tt/__fastcall__/ returning char.
383
384 <sect1>Menus and Icons
385 <p>
386 Here you will find information about functions related with menus and icons.
387
388 <sect2>Menus
389 <p>
390 Menus are essencial for GUI. GEOS can handle only one menu at a time, but each menu can call
391 another one, which results in submenu tree. There can be up to 8 menu levels, each one with up
392 to 32 items.
393 <p>
394 Menus are initialized with <tt/DoMenu/ and then Kernal takes care for everything. Your code
395 (called from event handler) should be a function without parameters, returning void. You should
396 use <tt/DoPreviousMenu/ or <tt/GotoFirstMenu/ at least once in its code to have the screen clean.
397
398 <sect3>DoMenu
399 <p>
400 <tt/void DoMenu (struct menu *myMenu)/
401 <p>
402 This function initializes GEOS menu processor and exits. See <tt/DoMenu structure/ for more
403 information about it. Know that many GEOS application just initializes the screen, menu and
404 exits to main Kernal loop, this proves the power of <tt/DoMenu/.
405
406 <sect3>ReDoMenu
407 <p>
408 <tt/void ReDoMenu (void)/
409 <p>
410 This simply redraws the menu at lowest level. It works like calling <tt/DoMenu/ again with
411 the same parameters.
412
413 <sect3>RecoverMenu
414 <p>
415 <tt/void RecoverMenu (void)/
416 <p>
417 This function erases current menu from the screen. It doesn't change the menu level.
418
419 <sect3>RecoverAllMenus
420 <p>
421 <tt/void RecoverAllMenus (void)/
422 <p>
423 This calls <tt/RecoverMenu/ and erases all menus from the screen. Then the menu level is
424 set to 0 (topmost).
425
426 <sect3>DoPreviousMenu
427 <p>
428 <tt/void DoPreviousMenu (void)/
429 <p>
430 This functions causes menu processor to go back one menu level. You should use it in menu
431 handler code to have the screen clean.
432
433 <sect3>GotoFirstMenu
434 <p>
435 <tt/void GotoFirstMenu (void)/
436 <p>
437 This one jumps back to the topmost menu. If there is only menu and submenu it works the
438 same as <tt/DoPreviousMenu/.
439
440 <sect2>Icon Functions
441 <p>
442 Icons are working similar to menus except the fact that there is only one level. Icons are
443 defined as a screen area filled with a bitmap, but if you would setup icons and erase the
444 screen they are still active and clicking in the place where formerly an icon was will cause
445 an effect. Similary if you would setup icons and then turn them off with <tt/ClearMouseMode/
446 the bitmap will be still on the screen but clicking on it would not cause any action.
447 There is only one, but powerful icon function.
448
449 <sect3>DoIcons
450 <p>
451 <tt/void DoIcons (struct icontab *myIconTab)/
452 <p>
453 This function initializes all icons that are present on the screen at once. For more information
454 look at <tt/Icons/ chapter in this manual.
455
456 <sect1>DialogBoxes
457 <p>
458 This chapter covers the most powerful GEOS user interface function - <tt/DoDlgBox/.
459
460 <sect2>GEOS standard
461
462 <sect3>DoDlgBox
463 <p>
464 <tt/char DoDlgBox (char *dialogString)/
465 <p>
466 DialogBox returns one byte. It can be the value of one of six standard icons (see <tt/gdlgbox.h/)
467 or whatever closing routine passes. Register <tt/r0L/ also contains this value.
468 <p>
469 Read structures chapter for the specs of the <tt/dialogString/.
470
471 <sect3>RstrFrmDialogue
472 <p>
473 <tt/char RstrFrmDialogue/
474 <p>
475 This function called from within DialogBox event immediately closes the DialogBox and returns
476 the owner ID (or whatever caller has in the .A register).
477
478 <sect2>GEOSLib extensions
479 <p>
480 To simplify usage of DoDlgBox from C I've wrote some help functions - wrappers for DoDlgBox,
481 with predefined data. In one word - these are standard DialogBoxes you can see in almost every
482 GEOS application.
483
484 <sect3>DlgBoxYesNo, DlgBoxOkCancel, DlgBoxOk
485 <p>
486 <tt/char DlgBoxYesNo (char *line1, char *line2)/
487 <p>
488 <tt/char DlgBoxOkCancel (char *line1, char *line2)/
489 <p>
490 <tt/void DlgBoxOk (char *line1, char *line2)/
491 <p>
492 These function show two lines of text in standard-sized DialogBox. You can read the code of
493 pressed icon from return value. E.g. for <tt/DlgBoxYesNo/ it can only be <tt/YES/ or <tt/NO/.
494
495 <sect3>DlgBoxGetString
496 <p>
497 <tt/char DlgBoxGetString (char *string, char strlen, char *line1, char *line2)/
498 <p>
499 This function prompts user for entering a string of at most <tt/strlen/ characters. It is returned
500 in <tt/string/. The two given lines of text are shown above the input line. Please remember
501 that there is also <tt/CANCEL/ icon in the DialogBox and you should test if user confirmed his
502 input or gave up. The <tt/string/ is also shown so you can place default input there or remember
503 to place <tt/NULL/ at start.
504
505 <sect3>DlgBoxFileSelect
506 <p>
507 <tt/char DlgBoxFileSelect (char *class, char filetype, char *filename)/
508 <p>
509 This routine is the standard file selector. It can return <tt/OPEN/, <tt/CANCEL/ or disk error
510 on reading the directory or opening the disk.
511 There is also <tt/DISK/ icon shown, but it is handled internally. You pass as input parameters
512 <tt/filetype/ and pointer to string containing the first part of file's class. If this string is
513 empty (<tt/NULL/ at the start), then all files with given filetype will be shown.
514 <p>
515 At present this file selector handles only first 16 files of given type and supports only one
516 (current) drive.
517
518 <sect1>Mouse, Sprites and Cursors
519 <p>
520 You will find here functions related to sprite and mouse drawing and handling.
521
522 <sect2>Mouse related functions
523 <p>
524 These cover mouse - as a general pointing device, but expect user to utilize as different devices
525 as digital or analog joystick, mouse, lightpen or koalapad (whatever it is).
526
527 <sect3>StartMouseMode
528 <p>
529 <tt/void StartMouseMode (void)/
530 <p>
531 This function initializes mouse vectors - <tt/mouseVector/ and <tt/mouseFaultVec/, and then
532 calls <tt/MouseUp/.
533
534 <sect3>ClearMouseMode
535 <p>
536 <tt/void ClearMouseMode (void)/
537 <p>
538 This function disables all mouse actitivies - icons and menus stop to respond to mouse events,
539 but they are not cleared from the screen.
540
541 <sect3>MouseUp and MouseOff
542 <p>
543 <tt/void MouseUp (void)/
544 <p>
545 <tt/void MouseOff (void)/
546 <p>
547 The first function turns the mouse pointer on. It will appear on next IRQ. The second one does
548 the opposite - it turns off the pointer, but its position is still updated by input driver.
549
550 <sect3>IsMseInRegion
551 <p>
552 <tt/char IsMseInRegion (struct window *myWindow)/
553 <p>
554 This function tests if mouse pointer is actually in given range of screen. See <tt/gsprite.h/ for
555 description of bits in return values - they describe the position in detail.
556
557 <sect2>Sprites
558 <p>
559 You are free to use any of the eight sprites, but keep in mind that sprite 0 is actually the mouse
560 pointer and sprite 1 can be overwritten when using text prompt. You don't have to worry about
561 40/80 column issues because GEOS128 has pretty good sprite emulator for VDC.
562
563 <sect3>DrawSprite
564 <p>
565 <tt/void DrawSprite (char sprite, char *mySprite)/
566 <p>
567 This function initializes the sprite data. <tt/mySprite/ is a 63-byte table with bitmap data, which
568 is copied to system sprite area (at <tt/sprpic/ - see <tt/gsym.h/). Hardware sprite registers are
569 not initialized and sprite is not yet visible.
570
571 <sect3>PosSprite
572 <p>
573 <tt/void PosSprite (char sprite, struct pixel *myPixel)/
574 <p>
575 This function positions the sprite on the screen. Given coordinates are screen ones - they are
576 converted to sprite coordinates by GEOS. Due to this you cannot use this function to position your
577 sprite off the left or top to the screen.
578
579 <sect3>EnablSprite and DisablSprite
580 <p>
581 <tt/void EnablSprite (char sprite)/
582 <p>
583 <tt/void DisablSprite (char sprite)/
584 <p>
585 These two functions are responsible for making the sprite visible or not.
586
587 <sect2>Cursors and Console
588
589 <sect3>InitTextPrompt
590 <p>
591 <tt/void InitTextPrompt (char height)/
592 <p>
593 This function initializes sprite 1 for text prompt with given <tt/height/. This parameter can be in
594 range 1-48.
595
596 <sect3>PromptOn and PromptOff
597 <p>
598 <tt/void PromptOn (struct pixel *myPixel)/
599 <p>
600 <tt/void PromptOff (void)/
601 <p>
602 The first function places text prompt in given place and enables blinking.
603 The second one is pretty self-explanatory.
604
605 <sect3>GetNextChar
606 <p>
607 <tt/char GetNextChar (void)/
608 <p>
609 This function gets next character from the keyboard queue. If the queue is empty it returns
610 <tt/NULL/, otherwise you receive true ASCII code of a character or value of special (function)
611 key. See <tt/gsprite.h/ for list of them.
612
613 <sect1>Disk
614 <p>
615 This chapter covers slightly low-level disk routines. You should use them with care, because
616 you may easily corrupt data on disks. Also remember that contemporary GEOS supports many various
617 devices and sticking to 1541 track layout (e.g. expecting the directory on track 18) might be
618 dangerous.
619 <p>
620 For some purposes you might consider using <tt/dio.h/ interface to disk access. It is native.
621 <p>
622 All GEOS disk functions return error code in X register. In some cases this is returned by
623 GEOSLib function (if its type is <tt/char/), but in all cases last error is saved in <tt/__oserror/
624 location. If it is nonzero - an error occured. See <tt/gdisk.h/ for the list of possible errorcodes.
625 You need to include <tt/errno.h/ to get <tt/__oserror/, together with standard <tt/errno/. The
626 latter gives less verbose, but still usable information and can be used with <tt/strerror/.
627 <p>
628 For passing parameters use almost always pointer to your data e.g. <tt/ReadBuff (&amp;myTrSe)/.
629
630 <sect2>Buffer functions
631 <p>
632 These functions are taking single data sector (256 bytes) to read or write on a disk.
633
634 <sect3>ReadBuff and Writebuff
635 <p>
636 <tt/char ReadBuff (struct tr_se *myTrSe)/
637 <p>
638 <tt/char WriteBuff (struct tr_se *myTrSe)/
639 <p>
640 These functions read and write sector placed at <tt/diskBlkBuf/.
641
642 <sect3>GetBlock and ReadBlock
643 <p>
644 <tt/char GetBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
645 <p>
646 <tt/char ReadBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
647 <p>
648 These two functions are reading a single block directly at 256 byte array placed at <tt/buffer/.
649 The difference between them is that <tt/GetBlock/ will initialize TurboDos in drive if it was not
650 enabled. <tt/ReadBlock/ assumes that it is already enabled thus being slightly faster.
651
652 <sect3>PutBlock, WriteBlock, VerWriteBlock
653 <p>
654 <tt/char PutBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
655 <p>
656 <tt/char WriteBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
657 <p>
658 <tt/char VerWriteBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
659 <p>
660 Similar to previous but needed for writting the disk. <tt/VerWriteBlock/ verifies the data after
661 writting. In case of error five tries are attempted before error code is returned.
662
663 <sect2>Directory header
664 <p>
665 Functions described here are operating on <tt/curDirHeader/ where current disk header is stored.
666 On larger capacity drives (than 1541) the second part of directory header in <tt/dir2Head/.
667
668 <sect3>GetPtrCurDkNm
669 <p>
670 <tt/void GetPtrCurDkNm (char *diskName)/
671 <p>
672 This function fills given character string with the name of current disk. It is converted to C
673 standard - string is terminated with <tt/NULL/ character instead of code 160 as in Commodore DOS.
674 Note that passed pointer must point to an array of at least 17 bytes.
675
676 <sect3>GetDirHead and PutDirHead
677 <p>
678 <tt/char GetDirHead (void)/
679 <p>
680 <tt/char PutDirHead (void)/
681 <p>
682 These functions are reading and writting the directory header. You should use <tt/GetDirHead/ before
683 using any functions described below, and you should use <tt/PutDirHead/ to save the changes on the
684 disk. Otherwise they will be lost. Operating area is the <tt/curDirHead/.
685
686 <sect3>CalcBlksFree
687 <p>
688 <tt/int CalcBlksFree (void)/
689 <p>
690 This function returns the number of free blocks on current disk. It is counted using data in
691 <tt/curDirHead/ so you must initialize the disk before calling it.
692
693 <sect3>ChkDskGEOS
694 <p>
695 <tt/char ChkDskGEOS (void)/
696 <p>
697 This functions checks <tt/curDirHead/ for GEOS Format identifier. It returns either true or false,
698 and also sets <tt/isGEOS/ properly. You must initialize the disk before using this.
699
700 <sect3>SetGEOSDisk
701 <p>
702 <tt/char SetGEOSDisk (void)/
703 <p>
704 This function initializes disk for use with GEOS. It sets indicator in directory header and
705 allocates a sector for the directory of border files. You don't need to initialize the disk before
706 using.
707
708 <sect3>FindBAMBit
709 <p>
710 <tt/char FindBAMBit (struct tr_se *myTrSe)/
711 <p>
712 This function returns the bit value from BAM (Block Allocation Map) for given sector. The bit is
713 set if the sector is free to use. Returned value is always zero if the sector is already allocated.
714 In fact, this function could be used in a following way:
715 <tscreen><verb>
716 &num;define BlockInUse FindBAMBit
717 ...
718 if (!BlockInUse(&amp;myTrSe)) &lcub;
719 ... block not allocated ...
720 &rcub;
721 </verb></tscreen>
722 <p>
723 Anyway, I feel that this function is too low-level.
724
725 <sect3>BlkAlloc and NxtBlkAlloc
726 <p>
727 <tt/char BlkAlloc (struct tr_se output&lsqb;&rsqb, int length)/
728 <p>
729 <tt/char NxtBlkAlloc (struct tr_se *myTrSe, struct tr_se output&lsqb;&rsqb, int length)/
730 <p>
731 Both functions are allocating enough disk sectors to fit the number of <tt/length/ in them. You
732 will find output in <tt/output/ which is table of <tt/struct tr_se/. The last entry will have the
733 number of track equal to 0 and sector equal to 255. The simpliest way of using them is to use
734 predefined space in GEOS data space and pass <tt/fileTrScTab/, which is a predefined table.
735 <p>
736 The difference between those two is that <tt/NextBlkAlloc/ will start allocating from given sector,
737 and <tt/BlkAlloc/ starts from the first nonused sector.
738 <p>
739 You need to use <tt/PutDirHead/ later to save any changes in BAM.
740
741 <sect3>FreeBlock
742 <p>
743 <tt/char FreeBlock (struct tr_se *myTrSe)/
744 <p>
745 Simply deallocates a block in BAM. You need to update BAM with <tt/PutDirHead/.
746
747 <sect3>SetNextFree
748 <p>
749 <tt/struct tr_se SetNextFree (struct tr_se *myTrSe)/
750 <p>
751 This function finds the first free sector starting from given track and sector and allocates it.
752 It might return the same argument if the given block is not allocated. I wanted it to be type
753 clean, but it made usage a bit tricky. To assign a value to own <tt/struct tr_se/ you have to
754 cast both variables to <tt/int/. E.g.
755 <tscreen><verb>
756 struct tr_se myTrSe;
757 ...
758 (int)myTrSe=(int)SetNextFree(&amp;otherTrSe);
759 </verb></tscreen>
760 <p>
761 In this example <tt/otherTrSe/ can be replaced by <tt/myTrSe/.
762 <p>
763 NOTE that you <em/must/ use casting to have correct values.
764
765 <sect2>Low-level disk IO
766 <p>
767 Functions described here are more usable in kernal or drivers code, less common in applications,
768 but who knows, maybe someone will need them.
769
770 <sect3>EnterTurbo, ExitTurbo, PurgeTurbo
771 <p>
772 <tt/void EnterTurbo (void)/
773 <p>
774 <tt/void ExitTurbo (void)/
775 <p>
776 <tt/void PurgeTurbo (void)/
777 <p>
778 These functions are interface to GEOS TurboDos feature which makes slow Commodore drives a bit
779 more usable. <tt/EnterTurbo/ enables TurboDos unless it is already enabled. If not, then you will
780 have to wait a bit to transfer TurboDos code into disk drive RAM. <tt/ExitTurbo/ disables TurboDos.
781 This is useful for sending some DOS commands for drive e.g. for formatting. Note that before any
782 interaction with Kernal in ROM you have to call <tt/InitForIO/. You don't have to worry about speed.
783 <tt/EnterTurbo/ will only enable TurboDos (no code transfer) if TurboDos was disabled with
784 <tt/ExitTurbo/. <tt/PurgeTurbo/ acts different from <tt/ExitTurbo/ - it not only disables TurboDos,
785 but also removes it from drive RAM (not quite true, but it works like that). After using
786 <tt/PurgeTurbo/ the next call to <tt/EnterTurbo/ will reload drive RAM.
787
788 <sect3>ChangeDiskDevice
789 <p>
790 <tt/char ChangeDiskDevice (char newDevice)/
791 <p>
792 This function changes logical number of current device (in fact drives only) with given one. It is
793 usable for swapping drives. There's no check if given <tt/newDevice/ already exist, so if you want
794 to change the logical number of drive 8 to 9 and you have drive number 9 then GEOS will probably
795 hang on disk access. Use safe, large numbers. Note that safe IEC range is 8-31.
796
797 <sect2>Disk Initialization
798 <p>
799 GEOS has two functions for initialization ('logging' as they say on CP&bsol;M) the disk.
800 <sect3>OpenDisk
801 <p>
802 <tt/char OpenDisk (void)/
803 <p>
804 This function initializes everything for a new disk. It loads and enables TurboDos if needed.
805 Then the disk is initialized with <tt/NewDisk/. Next, <tt/GetDirHead/ initializes <tt/curDirHead/.
806 Disk names are compared and if they differ then disk cache on REU is cleared. Finally format is
807 checked with <tt/ChkDkGEOS/ and disk name is updated in internal tables.
808
809 <sect3>NewDisk
810 <p>
811 <tt/char NewDisk (void)/
812 <p>
813 This function is similar to DOS command I. It clears REU cache and enables TurboDos if needed.
814
815 <sect1>Files
816 <p>
817 This section cover GEOS file interface.
818
819 <sect2>Directory handling
820 <p>
821 Functions described here are common for SEQ and VLIR structures.
822
823 <sect3>Get1stDirEntry and GetNxtDirEntry
824 <p>
825 <tt/struct filehandle *Get1stDirEntry (void)/
826 <p>
827 <tt/struct filehandle *GetNxtDirEntry (void)/
828 <p>
829 These two functions are best suited for scanning whole directory for particular files. Note that
830 returned filehandles describes all file slots in the directory - even those with deleted files.
831 The return value can be obtained by casting both sides to <tt/int/ - as in <tt/SetNextFree/
832 function or read directly after call to those two functions from <tt/r5/. Current sector number
833 is in <tt/r1/ and sector data itself is in <tt/diskBlkBuf/.
834
835 <sect3>FindFile
836 <p>
837 <tt/char FindFile (char *fName)/
838 <p>
839 This function scans whole directory for the given filename. It returns either 0 (success) or 5
840 (FILE_NOT_FOUND, defined in <tt/gdisk.h/) or any other fatal disk read error. After successful
841 <tt/FindFile/ you will have <tt/struct filehandle/ at <tt/dirEntryBuf/ filled with file's data and
842 other registers set as described in <tt/GetNxtDirEntry/.
843
844 <sect3>FindFTypes
845 <p>
846 <tt/char FindFTypes (char *buffer, char fType, char fMaxNum, char *classTxt)/
847 <p>
848 This function scans directory and fills a table at <tt/buffer/ with <tt/char &lsqb;17&rsqb;/ entries.
849 <tt/fType/ is GEOS type of searched files and <tt/classTxt/ is a string for Class field in file
850 header. Class will match if given will be equal or shorter than that found in file's header block.
851 If you want just to find all files with given GEOS type you should pass empty string or <tt/NULL/ as
852 <tt/classTxt/. Be warned that for searching <tt/NON_GEOS/ files must pass <tt/NULL/ as <tt/classTxt/.
853 <tt/fMaxNum/ is the maximal number of found files, thus the <tt/buffer/ must
854 provide area of size equal to <tt/17 * fMaxNum/.
855 This function returns the number of found files, ranging from 0 to number passed as <tt/fMaxNum/.
856 Return value can be also restored from <tt/r7H/.
857
858 <sect3>DeleteFile
859 <p>
860 <tt/char DeleteFile (char *fName)/
861 <p>
862 This function deletes a file by its name. It works for SEQ and VLIR files.
863
864 <sect3>RenameFile
865 <p>
866 <tt/char RenameFile (char *oldName, char *newName)/
867 <p>
868 I think it is obvious...
869
870 <sect3>GetFHdrInfo
871 <p>
872 <tt/char GetFHdrInfo (struct filehandle *myFile)/
873 <p>
874 This function loads the file header into <tt/fileHeader/ buffer. Using after e.g. <tt/FindFile/
875 you can pass address of <tt/dirEntryBuf/.
876
877 <sect2>Common and SEQ structure
878 <p>
879 Functions described here are common for SEQ and VLIR structures because arguments passed are
880 starting track and sector which may point either to start of a chain for VLIR or data for SEQ.
881
882 <sect3>ReadFile
883 <p>
884 <tt/char ReadFile (struct tr_se *myTrSe, char *buffer, int fLength)/
885 <p>
886 This function reads at most <tt/fLength/ bytes into <tt/buffer/ from chained sectors starting at
887 <tt/myTrSe/.
888
889 <sect3>ReadByte
890 <p>
891 <tt/char ReadByte (void)/
892 <p>
893 This function returns next byte from a file. Before the first call to it you must load <tt/r5/
894 with <tt/NULL/, <tt/r4/ with sector buffer address and <tt/r1/ with track and sector of the
895 first block of a file.
896 Remember to not modify <tt/r1/, <tt/r4/ and <tt/r5/. These registers must be preserved between
897 calls to <tt/ReadByte/.
898 <p>
899 Returned value is valid only if there was no error. End of file is marked as <tt/BFR_OVERFLOW/
900 in <tt/__oserror/, this is set when trying to read one byte after the end of file, in this case
901 returned value is invalid.
902
903 <sect3>SaveFile
904 <p>
905 <tt/char SaveFile (struct fileheader *myHeader)/
906 <p>
907 <tt/SaveFile/ will take care of everything needed to create a GEOS file, no matter VLIR of SEQ
908 structure. All you need to do is to place data in proper place and prepare a header which will
909 contain all information about a file.
910
911 You have to declare a <tt/struct fileheader/ and fill it with proper values. There is only one
912 difference - the first two bytes which are link to nonexistant next sector are replaced by a
913 pointer to the DOS filename of the file.
914
915 When saving files two most important fields in <tt/struct fileheader/ are <tt/fileheader.load_address/
916 and <tt/fileheader.end_address/.
917
918 <sect3>FreeFile
919 <p>
920 <tt/char FreeFile (struct tr_se myTable&lsqb;&rsqb;)/
921 <p>
922 This function deallocates all sectors contained in passed table.
923
924 <sect3>FollowChain
925 <p>
926 <tt/char FollowChain(struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
927 <p>
928 This function fills a <tt/struct tr_se/ table at <tt/buffer/ with sector numbers for chain of
929 sectors starting with <tt/myTrSe/. You can pass such data (<tt/buffer/) to e.g. <tt/FreeFile/.
930
931 <sect2>VLIR structure
932 <p>
933 Here are informations about VLIR files (called later as RecordFile) and functions.
934 <p>
935 VLIR is a file which consists of up to 127 SEQ-like files called records. Each record is like one
936 SEQ structure file. Records are grouped together, described by common name - VLIR file name and
937 own number. Each record pointed by its number is described by starting track and sector numbers.
938 VLIR structures allow records to be empty (<tt/tr_se/ of such record is equal to <tt/&lcub;NULL,$ff&rcub;/),
939 or even non-exist (<tt/&lcub;NULL,NULL&rcub;/). Any other numbers represent starting track and sector of
940 particular file.
941 <p>
942 In GEOS there can be only one file opened at a time. Upon opening VLIR file some information
943 about it are copied into memory. You can retrieve records table at <tt/fileTrScTab/ (table of
944 128 <tt/struct tr_se/) and from <tt/VLIRInfo/ (<tt/struct VLIR_info/.
945 E.g. size of whole VLIR file can be retrieved by reading <tt/VLIRInfo.fileSize/.
946
947 <sect3>OpenRecordFile
948 <p>
949 <tt/char OpenRecordFile (char *fName)/
950 <p>
951 This function finds and opens given file. An error is returned if file is not found or if it is not
952 in VLIR format. Information in <tt/VLIRInfo/ is initialized. VLIR track and sector table is
953 loaded at <tt/fileTrScTab/ and will be valid until call to <tt/CloseRecordFile/ so don't modify it.
954 You should <tt/PointRecord/ before trying to do something with file.
955
956 <sect3>CloseRecordFile
957 <p>
958 <tt/char CloseRecordFile (void)/
959 <p>
960 This function calls <tt/UpdateRecordFile/ and clears internal GEOS variables.
961
962 <sect3>UpdateRecordFile
963 <p>
964 <tt/char UpdateRecordFile (void)/
965 <p>
966 This function will check <tt/VLIRInfo.fileWritten/ flag and if it is set, then <tt/curDirHead/ is
967 updated along with size and date stamps in directory entry.
968
969 <sect3>PointRecord
970 <p>
971 <tt/char PointRecord (char recordNumber)/
972 <p>
973 This function will setup internal variables (and <tt/VLIRInfo.curRecord/) and return the track and
974 sector of given record in <tt/r1/. Note that the data may not be valid (if record is non-existing
975 you will get 0,0 and if it is empty - 255, 0).
976
977 <sect3>NextRecord and PreviousRecord
978 <p>
979 <tt/char NextRecord (void)/
980 <p>
981 <tt/char PreviousRecord (void)/
982 <p>
983 These two work like <tt/PointRecord/. Names are self-explanatory.
984
985 <sect3>AppendRecord
986 <p>
987 <tt/char AppendRecord (void)/
988 <p>
989 This function will append an empty record ( pair of 255,0 ) to current VLIR track and sector
990 table. It will also set <tt/VLIRInfo.curRecord/ to its number.
991
992 <sect3>DeleteRecord
993 <p>
994 <tt/char DeleteRecord (void)/
995 <p>
996 This function will remove current record from the table, and move all current+1 records one place
997 back (in the table). Note that there's no BAM update and you must call <tt/UpdateRecordFile/ to
998 commit changes.
999
1000 <sect3>InsertRecord
1001 <p>
1002 <tt/char InsertRecord (void)/
1003 <p>
1004 This function will insert an empty record in place of <tt/VLIRInfo.curRecord/ and move all following
1005 records in table one place forward (contents of <tt/VLIRInfo.curRecord/ after call to <tt/InsertRecord/
1006 can be found in <tt/VLIRInfo.curRecord + 1/).
1007
1008 <sect3>ReadRecord and WriteRecord
1009 <p>
1010 <tt/char ReadRecord (char *buffer, int fLength)/
1011 <p>
1012 <tt/char WriteRecord (char *buffer, int fLength)/
1013 <p>
1014 This function will load or save at most <tt/fLength/ bytes from currently pointed record into or from
1015 <tt/buffer/.
1016
1017 <sect1>Memory and Strings
1018 <p>
1019 Functions covered in this section are common for whole C world - copying memory parts and
1020 strings is one of the main computer tasks. GEOS also has interface to do this. These functions
1021 are replacement for those like <tt/memset, memcpy, strcpy/ etc. from standard libraries.
1022
1023 However some of them have slighty different calling convention (order of arguments to be specific),
1024 so please check their syntax here before direct replacing.
1025
1026 Please note that the memory described as <em/strings/ are up to 255 characters (without
1027 counting the terminating <tt/NULL/), and <em/regions/ cover whole 64K of memory.
1028
1029 <sect2>CopyString
1030 <p>
1031 <tt/void CopyString (char *dest, char *src)/
1032 <p>
1033 This function copies string from <tt/src/ to <tt/dest/, until it reaches <tt/NULL/. <tt/NULL/
1034 is also copied.
1035
1036 <sect2>CmpString
1037 <p>
1038 <tt/char CmpString (char *s1, char *s2)/
1039 <p>
1040 This function compares string <tt/s1/ to <tt/s2/ for equality - this is case sensitive, and both
1041 strings have to have the same length. It returns either <tt/true/ or <tt/false/.
1042
1043 <sect2>CopyFString and CmpFString
1044 <p>
1045 <tt/void CopyFString (char length, char *dest, char *src)/
1046 <p>
1047 <tt/char CmpFString (char length, char *s1, char *s2)/
1048 <p>
1049 These two are similar to <tt/CopyString/ and <tt/CmpString/ except the fact, that you provide
1050 the length of copied or compared strings. The strings can also contain several <tt/NULL/
1051 characters - they are not treated as delimiters.
1052
1053 <sect2>CRC
1054 <p>
1055 <tt/int CRC (char *src, int length)/
1056 <p>
1057 This function calculates the CRC checksum for given memory range. I don't know if it is
1058 compatible with standard CRC routines.
1059
1060 <sect2>FillRam and ClearRam
1061 <p>
1062 <tt/void FillRam (char *dest, char value, int length)/
1063 <p>
1064 <tt/void ClearRam (char *dest, int length)/
1065 <p>
1066 Both functions are filling given memory range. <tt/ClearRam/ fills with <tt/NULLs/, while
1067 <tt/FillRam/ uses given <tt/value/. Be warned that these functions destroy <tt/r0, r1 and
1068 r2L/ registers. <tt/FillRam/ is an alias for <tt/memset/.
1069
1070 <sect2>MoveData
1071 <p>
1072 <tt/void MoveData (char *dest, char *src, int length)/
1073 <p>
1074 This functions copies one memory region to another. There are checks for overlap and the
1075 non-destructive method is chosen. Be warned that this function destroys contents of
1076 <tt/r0, r1 and r2/ registers. This is also alias for <tt/memcpy/
1077
1078 <sect2>InitRam
1079 <p>
1080 <tt/void InitRam (char *table)/
1081 <p>
1082 This function allows to initialize multiple memory locations with single bytes or strings.
1083 This is done with <tt/table/ where everything is defined. See structures chapter for description of
1084 <tt/InitRam's/ command string.
1085
1086 <sect2>Stash, Fetch, Swap, and VerifyRAM
1087 <p>
1088 <tt/void StashRAM (char bank, int length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1089 <p>
1090 <tt/void FetchRAM (char bank, int length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1091 <p>
1092 <tt/void SwapRAM (char bank, int length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1093 <p>
1094 <tt/ char VerifyRAM (char bank, int length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1095 <p>
1096 These functions are interface to REU - Ram Expansion Unit. I think that they are self-explanatory.
1097 You can check for REU presence by taking value of <tt/ramExpSize/.
1098
1099 <sect1>Processes and Multitasking
1100 <p>
1101 Weird? Not at all. GEOS has limited multitasking ability. You can set up a chain of functions
1102 called in specified intervals and you can put the main program to sleep without disturbing other
1103 tasks and making user interface unresponsive.
1104
1105 <sect2>InitProcesses
1106 <p>
1107 <tt/void InitProcesses (char number, struct process *processTab)/
1108 <p>
1109 This is the main initialization routine. After calling it processes are set up, but not
1110 enabled. The parameters for <tt/InitProcesses/ are:
1111 <itemize>
1112     <item><tt/number/ - number of processes
1113     <item><tt/processTab/ - table of <tt/struct process/, with size equal to <tt/number/
1114 </itemize>
1115 <p>
1116 Single task is described by entry in <tt/processTab/, it contains two values - <tt/pointer/ to
1117 task function and number of <tt/jiffies/ which describe the delay between calls to task. On PAL
1118 systems there are 50 jiffies per second, while on NTSC there are 60.
1119 <p>
1120 The maximum number of tasks is 20. Be warned that GEOS doesn't check if parameters are valid and
1121 if <tt/processTab/ would be too large it would overwrite existing data in GEOS space.
1122 <p>
1123 There's one important thing - the last entry in <tt/processTab/ has to be <tt/NULL,NULL/, so the
1124 maximum size of <tt/processTab/ is equal to 21.
1125 <p>
1126 See description of <tt/process/ structure for more detailed discussion on this.
1127
1128 <sect2>RestartProcess and EnableProcess
1129 <p>
1130 <tt/void RestartProcess (char processNumber)/
1131 <p>
1132 <tt/void EnableProcess (char processNumber)/
1133 <p>
1134 These two functions start the task counter. <tt/RestartProcess/ for each process should be called
1135 after <tt/InitProcesses/, because it resets all flags and counters and it starts the counters.
1136 <p>
1137 <tt/RestartProcess/ enables counters and sets their initial value to that given in <tt/processTab/.
1138 <p>
1139 <tt/EnableProcess/ forces given process to execute by simulating the timer running out of time.
1140
1141 <sect2>BlockProcess and UnBlockProcess
1142 <p>
1143 <tt/void BlockProcess (char processNumber)/
1144 <p>
1145 <tt/void UnBlockProcess (char processNumber)/
1146 <p>
1147 <tt/BlockProcess/ disables the execution of given process, but this does not disable the timers.
1148 <p>
1149 <tt/UnBlockProcess/ does the opposite.
1150
1151 <sect2>FreezeProcess and UnFreezeProcess
1152 <p>
1153 <tt/void FreezeProcess (char processNumber)/
1154 <p>
1155 <tt/void UnFreezeProcess (char processNumber)/
1156 <p>
1157 <tt/FreezeProcess/ disables timer for given process. <tt/UnFreezeProcess/ does the opposite.
1158 This is not equal to <tt/RestartProcess/ as timers are not filled with initial value.
1159
1160 <sect2>Sleep
1161 <p>
1162 <tt/void Sleep (int jiffies)/
1163 <p>
1164 This function is multitasking sleep - the program is halted, but it doesn't block other functions.
1165 The only argument here is the number of jiffies to wait until app will wake up.
1166 <p>
1167 You can force to sleep not only the main application routine, but also processes-tasks. Be warned
1168 that the maximum number of sleeping functions is 20. If it would be larger it will overwrite
1169 parameters of already sleeping functions in GEOS kernal data space, leading to crash.
1170
1171 <sect1>System Functions
1172
1173 <sect2>FirstInit
1174 <p>
1175 <tt/void FirstInit (void)/
1176 <p>
1177 This function initializes some GEOS variables and mouse parameters. This is called on GEOS boot
1178 up. You shouldn't use this unless you know what you are doing.
1179
1180 <sect2>InitForIO and DoneWithIO
1181 <p>
1182 <tt/void InitForIO (void)/
1183 <p>
1184 <tt/void DoneWithIO (void)/
1185 <p>
1186 These functions are called by some disk routines. You should call them only if you want to
1187 do something with IO registers or call one of Kernal's routines.
1188
1189 <sect2>MainLoop
1190 <p>
1191 <tt/void MainLoop (void)/
1192 <p>
1193 Your programs exits to MainLoop upon exiting from <tt/main/, but you might need this function in
1194 menu and icon code. When in <tt/MainLoop/ systems waits for your action - using icons, keyboard
1195 or menus to force some specific action from program.
1196
1197 <sect2>EnterDeskTop
1198 <p>
1199 <tt/void EnterDeskTop (void)/
1200 <p>
1201 This is default exit code of your application. It is finish of <tt/exit()/, but you may need it
1202 in other places of application.
1203
1204 <sect2>ToBASIC
1205 <p>
1206 <tt/void ToBASIC (void)/
1207 <p>
1208 This one is another way of finishing application - forcing GEOS to shutdown and exit to BASIC.
1209 I was considering whether to include it or not, but maybe someone will need it. Which is I doubt.
1210
1211 <sect2>Panic
1212 <p>
1213 <tt/void Panic (void)/
1214 <p>
1215 This calls system's <tt/Panic/ handler - it shows dialog box with message
1216 <tscreen><verb>
1217 System error at:xxxx
1218 </verb></tscreen>
1219 where <tt/xxxx/ is last known execution address (caller). By default this is bound to <tt/BRK/
1220 instruction, but it might be usable in debugging as kind of <tt/assert/.
1221 <p>
1222 System is halted after call to <tt/Panic/.
1223
1224 <sect2>CallRoutine
1225 <p>
1226 <tt/void CallRoutine (void &ast;myFunct)/
1227 <p>
1228 This is system caller routine. You need to provide pointer to a function and it will be immediately
1229 called, unless the pointer is equal to <tt/NULL/. This is the main functionality of this function -
1230 you need not to worry if the pointer is valid.
1231
1232 <sect2>GetSerialNumber
1233 <p>
1234 <tt/int GetSerialNumber (void)/
1235 <p>
1236 This function returns the serial number of system. It might be used for copy-protection, but you
1237 shouldn't do this. Please remember that the Free Software is a true power.
1238
1239 <sect2>GetRandom
1240 <p>
1241 <tt/char GetRandom (void)/
1242 <p>
1243 This function returns a random number. It can be also read from <tt/random/ e.g.
1244 <tscreen><verb>
1245 a=random;
1246 </verb></tscreen>
1247 but by calling this function you are sure that the results will be always different.
1248 <tt/random/ is updated once a frame (50Hz PAL) and on every call to <tt/GetRandom/
1249
1250 <sect2>SetDevice
1251 <p>
1252 <tt/void SetDevice (char device)/
1253 <p>
1254 This function sets current device to given. It might be used together with <tt/InitForIO/,
1255 <tt/DoneWithIO/ and some Kernal routines. Unless new device is a disk drive this only sets
1256 new value in <tt/curDevice/, in other case new disk driver is loaded from REU or internal RAM.
1257
1258 <sect2>get_ostype
1259 <p>
1260 <tt/char get_ostype (void)/
1261 <p>
1262 This function returns GEOS Kernal version combined (by logical OR) with machine type. Read
1263 <tt/gsys.h/ for definitions of returned values.
1264
1265 <sect2>get_tv
1266 <p>
1267 <tt/char get_tv (void)/
1268 <p>
1269 This function returns PAL/NTSC flag combined (by logical OR) with 40/80 columns flag. This is
1270 not the best way to check if screen has 40 or 80 columns since PAL/NTSC check is always
1271 performed and it can take as long as full raster frame. If you just want to know if
1272 screen has 40 or 80 columns use expression <tt/graphMode & 0x80/ which returns <tt/0/ for
1273 40 columns and <tt/0x80/ for 80 columns. Remember that this parameter can be changed during
1274 runtime. It is unclear if this will work for GEOS 64 so you probably do not want to test
1275 anything if not running under GEOS128. Use <tt/get_ostype/ to check it. Read <tt/gsys.h/ for
1276 definitions of returned values.
1277
1278 <sect>Library Structures
1279 <p>
1280 To simplify usage and optimize passing parameters to functions I have declared several structures
1281 which describe most common objects. Some of these structures are bound to static addresses in
1282 GEOS data space ($8000-$8fff), so you can use their fields directly in optimized way.
1283 Please see <tt/gsym.h/ and find them. All structures are defined in <tt/gstruct.h/ and you may
1284 find also some comments there.
1285
1286 <sect1>Graphics Structures
1287
1288 <sect2>pixel
1289 <p>
1290 One simple structure describing a point on the screen.
1291
1292 <sect2>fontdesc
1293 <p>
1294 This structure describes a font in one pointsize. There is current font - <tt/struct fontdesc/
1295 bound to <tt/curFontDesc/. You can also force GEOS to use your own fonts by calling
1296 <tt/LoadCharSet/. You just need to open a VLIR font file and load one record - one pointsize
1297 somewhere. At the start of this area you already have all data for <tt/fontdesc/ so you can
1298 pass a pointer to the load adress of that pointsize to <tt/LoadCharSet/.
1299
1300 <sect2>window
1301 <p>
1302 This widely used structure holds description of a region of the screen. It describes top-left and
1303 bottom-right corners of a window.
1304
1305 <sect2>iconpic
1306 <p>
1307 Maybe the name isn't the best - it has nothing with <tt/DoIcons/ but with bitmap functions -
1308 <tt/BitmapUp/ for example. This structure holds parameters needed to properly decode and show
1309 a bitmap on the screen. Bitmap has to be encoded - if you have some non-GEOS bitmaps simply
1310 convert them to Photo Scraps - this is the format used by all GEOS bitmap functions - <tt/DoIcons/
1311 too.
1312
1313 <sect1>Icons
1314 <p>
1315 These structures describe click boxes (icons) that can be placed on screen or in a dialog box.
1316
1317 <sect2>icondef
1318 <p>
1319 This is the definition of a single click box. Please see <tt/gstruct.h/ for description of its fields.
1320
1321 <sect2>icontab
1322 <p>
1323 This is toplevel description of icons to be placed and enabled on the screen. This structure
1324 has following fields:
1325 <itemize>
1326     <item><tt/char number/ - total number of icons declared here
1327     <item><tt/struct pixel mousepos/ - after finishing <tt/DoIcons/ mouse pointer will be placed in
1328         this point allowing you to have hint for user what is default action
1329     <item><tt/struct icondef tab&lsqb;&rsqb/ - this table of size equal to <tt/icontab.number/ contains
1330         descriptions for all icons
1331 </itemize>
1332
1333 <sect1>File and Disk
1334
1335 <sect2>tr_se
1336 <p>
1337 This simple structure holds track and sector number of something. Do not expect the track to be
1338 in range 1-35, as GEOS can support many various and weird devices. For example my C128 256K
1339 expansion is utilized as RAMDisk with layout of 4 tracks 128 sectors each. However assuming that
1340 track number equal to 0 is illegal might be wise.
1341
1342 <sect2>f_date
1343 <p>
1344 This is placeholder for file datestamp. This structure is also present in <tt/struct filehandle/.
1345 GEOS is not Y2K compliant, so if current file has in <tt/filehandle.date.year/ value less than 86
1346 you can safely assume that it is e.g. 2004 and not 1904.
1347
1348 <sect2>filehandle
1349 <p>
1350 This is main file descriptor. It is either entry in the directory (returned from file functions)
1351 or its copy in <tt/dirEntryBuf/. This is optimized so you can safely get to the file's year e.g.
1352 by testing <tt/dirEntryBuf.date.year/ - it will be compiled to simple <tt/LDA, STA/.
1353
1354 <sect2>fileheader
1355 <p>
1356 This structure holds fileheader description. You can load file's header into <tt/fileHeader/
1357 fixed area using <tt/GetFHdrInfo/. (note that <tt/fileHeader/ is a place in memory while
1358 <tt/fileheader/ is a structure).
1359 You will also need own fileheader for <tt/SaveFile/.
1360
1361 <sect1>System Structures
1362
1363 <sect2>s_date
1364 <p>
1365 This structure is defined only for <tt/system_date/. It is slightly different from <tt/f_date/
1366 so I prepared this one. You can e.g. get or set current time using <tt/system_date.s_hour/ and
1367 <tt/system_date.s_minute/. Accesses to these will be optimized to simple <tt/LDA/ and <tt/STA/
1368 pair.
1369
1370 <sect2>process
1371 <p>
1372 You should declare a table of that type to prepare data for <tt/InitProcesses/. The maximum number
1373 of processes is 20, and the last entry has to be equal to <tt/&lcub;NULL,NULL&rcub;/, so this table may hold
1374 only 21 entries. The first member of this structure (<tt/pointer/) holds the pointer to called
1375 function (void returning void), you will probably have to cast that pointer into int. The second
1376 field <tt/jiffies/ holds the amount of time between calls to that function. On PAL systems there
1377 are 50 jiffies per second, while NTSC have 60 of them.
1378
1379 <sect1>Few thing in detail...
1380 <p>
1381 GEOSLib uses cc65 non-ANSI extensions to easily initialize data in memory. This is done with a
1382 kind of array of unspecified length and unspecified type. Here is how it goes:
1383 <tscreen><verb>
1384 void example = &lcub;
1385     (char)3, (unsigned)3, (char)0 &rcub;;
1386 </verb></tscreen>
1387 Which will be compiled to following string of bytes:
1388 <tscreen><verb>
1389 _example:
1390         .byte 3
1391         .word 3
1392         .byte 0
1393 </verb></tscreen>
1394 As you see this way it is possible to define data of any type in any order. You must remember to
1395 cast each member to proper type.
1396
1397 <sect2>DoMenu structure
1398 <p>
1399 <tt/DoMenu/ is responsible for everything concerned with menu processing. Many, many GEOS programs
1400 are just initializing screen and menu and exit to <tt/MainLoop/. In GEOSLib it is the same as
1401 returning from <tt/main/ function without using <tt/exit(0)/.
1402 <p>
1403 Menu is described by two types of data - menu descriptors and menu items. Descriptor contains
1404 information about following menu items, and items are containing names of entries and either
1405 pointers to functions to execute or, in case of nested menus, pointers to submenu descriptors.
1406 Note that submenu descriptor can be top-level descriptor, there's no difference in structure,
1407 just in the content.
1408 <p>
1409 Here is how single descriptor looks like:
1410 <tscreen><verb>
1411 void myMenu = &lcub;
1412         (char)top, (char)botom,                 // this is the size of the menubox
1413         (unsigned)left, (unsigned)right,        // counting all items in current descriptor
1414         (char)number_of_items | type_of_menu,   // number of following items ORed with
1415                                                 // type of this menu, it can be either
1416         // HORIZONTAL or VERTICAL if you will have also bit 6 set then menu won't be closed
1417         // after moving mouse pointer outside the menubox. You can have at most 31 items.
1418 </verb></tscreen>
1419 This is followed by <tt/number_of_items/ of following item description.
1420 <tscreen><verb>
1421         ...
1422         "menuitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer,
1423         "nextitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer,
1424         ...
1425         "lastitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer &rcub;;
1426         // Note that there isn't ending <tt/NULL/ or something like that.
1427 </verb></tscreen>
1428 <tt/pointer/ is a pointer to something, what it points for depends from <tt/item_type/. This one
1429 can have following values:
1430 <p>
1431 <tt/MENU_ACTION/ - a function pointed by <tt/pointer/ will be called after clicking on menu item
1432 <p>
1433 <tt/SUB_MENU/ - <tt/pointer/ points to next menu descriptor - a submenu
1434 <p>
1435 Both of them can be ORed with <tt/DYN_SUB_MENU/ and then the <tt/pointer/ points to a function
1436 which will return in <tt/r0/ needed pointer (to function to execute or a submenu).
1437 <p>
1438 For creating nested menus (you can have at most 8 levels of submenus) you need to declare such
1439 structure for each submenu and top level menu.
1440
1441 <sect2>DoDlgBox command string
1442 <p>
1443 <tt/DoDlgBox/ is together with <tt/DoMenu/ one of the most powerful routines in GEOS. It is
1444 responsible for creating dialog boxes, that is windows which task is to interact with user.
1445 Format of the command string is following:
1446 <tscreen><verb>
1447     (window size and position)
1448     (commands and parameters)
1449     NULL
1450 </verb></tscreen>
1451 There is custom type defined for the command string: <tt/dlgBoxStr/.
1452
1453 <sect3>Size and position
1454 <p>
1455 The first element can be specified in two ways - by using default size and position or specifying
1456 own. The first case results in
1457 <tscreen><verb>
1458 const dlgBoxStr example = &lcub;
1459         DB_DEFPOS (pattern_of_shadow),
1460         ...             // commands
1461         DB_END &rcub;;
1462 </verb></tscreen>
1463 And the own size and position would be:
1464 <tscreen><verb>
1465 const dlgBoxStr example = &lcub;
1466         DB_SETPOS (pattern, top, bottom, left, right)
1467         ...             // commands
1468         DB_END &rcub;;
1469 </verb></tscreen>
1470
1471 <sect3>Commands
1472 <p>
1473 The next element of <tt/DoDlgBox/ command string are commands themselves. First six commands are
1474 default icons and the number of selected icon will be returned from window processor. The icons are
1475 <tt/OK, CANCEL, YES, NO, OPEN/, and <tt/DISK/. You can use predefined macros for use them, e.g.:
1476 <tscreen><verb>
1477         ...
1478         DB_ICON(OK, DBI_X_0, DBI_Y_0),
1479         ...
1480 </verb></tscreen>
1481 Note that the position is counted from top left corner of window, not entire screen and that the 'x'
1482 position is counted in cards (8-pixel) and not in pixels. This is true also for all following commands.
1483 <tt/DBI_X_0/ and <tt/DBI_Y_0/ are predefined (see <tt/gdlgbox.h/ for more), default positions
1484 which will make icons to appear on default window exactly where you would expect them.
1485 <p>
1486 <tt/DB_TXTSTR (x, y, text)/ will cause to show given text in the window.
1487 <p>
1488 <tt/DB_VARSTR (x, y, ptr)/ works as above, but here you are passing a pointer to a zero page location
1489 where the address of text is stored. This is useful for information windows where only text content
1490 is variable. Consider following:
1491 <tscreen><verb>
1492 char text = "foo";
1493         ...
1494         r15=(int)text;          // in code just before call to DoDlgBox
1495         ...
1496         DB_VARSTR (TXT_LN_X, TXT_LN_1_Y, &amp;r15),
1497         ...
1498 </verb></tscreen>
1499 will cause to appear the word ``foo'' in the window, but you may store the pointer to any text in
1500 <tt/r15/ (in this case) before call to DoDlgBox.
1501 <p>
1502 <tt/DB_GETSTR(x, y, ptr, length)/ - will add input from keyboard feature. <tt/ptr/ works as in
1503 previous example and points to place where text is to be stored. Note that the contents of this
1504 place will be shown upon creating window. <tt/length/ is the maximum number of characters to input.
1505 <p>
1506 <tt/DB_SYSOPV(ptr)/ - this sets <tt/otherPressVec/ to given pointer. It is called on every keypress.
1507 <p>
1508 <tt/DB_GRPHSTR(ptr)/ - data for this command is the pointer for <tt/GraphicsString/ commands.
1509 <p>
1510 <tt/DB_GETFILES(x, y)/ - for standard window you should pass 4 for both x and y. This function
1511 draws file selection box and searches current drive for files. Before call to <tt/DoDlgBox/ you
1512 must load <tt/r7L/ with GEOS filetype of searched files and <tt/r10/ with class text. In <tt/r5/
1513 you have to load pointer to a <tt/char&lsqb;17&rsqb;/ where selected filename will be copied. It works
1514 like <tt/FindFTypes/ but is limited to first 16 files.
1515 <p>
1516 <tt/DB_OPVEC(ptr)/ - this sets the new pointer for button press function, if you pass
1517 <tt/RstrFrmDialogue/ here you will cause the window to close after pressing mouse button.
1518 <p>
1519 <tt/DB_USRICON(x, y, ptr)/ - places single user icon (click box) on window, <tt/ptr/ points at a
1520 <tt/struct icondef/ but fields <tt/x/ and <tt/y/ are not used here. You can have at most 8 click
1521 boxes in a window, this is internal limit of GEOS Kernal.
1522 <p>
1523 <tt/DB_USRROUT(ptr)/ - this command causes to immediately call user routine pointed by <tt/ptr/.
1524
1525 <sect2>GraphicsString command string
1526 <p>
1527 <tt/GraphicsString/ is a very powerful routine to initialize whole screen at once. There are
1528 predefined macros for all commands, names are self-explanatory, see them in <tt/ggraph.h/. Last
1529 command have to be <tt/GSTR_END/. There is custom type defined for the command string: <tt/graphicStr/.
1530 <p>
1531 Here is an example for clearing the screen:
1532 <tscreen><verb>
1533 const graphicStr example = &lcub;
1534         MOVEPENTO(0,0),
1535         NEWPATTERN(0),
1536         RECTANGLETO(319,199)
1537         GSTR_END &rcub;;
1538 </verb></tscreen>
1539
1540 <sect2>InitRam table
1541 <p>
1542 This type of data is used to initialize one or more bytes in many places at once. The format is
1543 as following:
1544 <tscreen><verb>
1545 void example = &lcub;
1546     (unsigned)address_to_store_values_at,
1547     (char)number_of_bytes_that_follow,
1548     (char)data,(char)data (...)
1549     (...) - more such definitions
1550     (unsigned)NULL - address of 0 ends the table
1551     &rcub;;
1552 </verb></tscreen>
1553
1554 </article>