]> git.sur5r.net Git - cc65/blob - doc/geos.sgml
Fix by Spiro Trikaliotis.
[cc65] / doc / geos.sgml
1 <!doctype linuxdoc system>
2
3 <article>
4
5 <!-- Title information -->
6
7 <title>GEOSLib docs
8 <author>Maciej Witkowiak, <htmlurl url="mailto:ytm@elysium.pl" name="ytm@elysium.pl">
9 <date>v1.5, 26.12.1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2005
10 <abstract>
11 This is the documentation of cc65's GEOSLib, but information contained here may be also
12 useful for writing GEOS applications in general.
13 </abstract>
14
15 <!-- Table of contents -->
16 <toc>
17
18 <!-- Begin the document -->
19
20 <sect>Introduction
21 <p>
22 As we all know that the best computers in the world are the C64 and C128. They have their GUI too -
23 the excellent GEOS. GEOS seems very difficult and cryptic for many people, from programmer's point
24 of view. That's not true. The designers of GEOS created a flexible and powerful system, which
25 is easy to use and program.
26 <p>
27 Coding GEOS in C? That's something new. It is possible now - with Ulrich von Bassewitz's cc65
28 package and my GEOSLib you are able to create GEOS applications in no time.
29 <p>
30 GEOSLib supports a subset of the standard cc65 libraries. Whenever possible native Kernal functions
31 are used (e.g. <tt/memset/ is an alias for <tt/FillRam/), however not all are supported. E.g.
32 string functions like <tt/strcmp/, <tt/strcpy/ are doubled with native <tt/CmpString/,
33 <tt/CopyString/ because the latter can handle only 256 byte strings. Keep this in mind when
34 you write your program. If you don't need long strings simply use functions from the Kernal,
35 the resulting code will be smaller.
36 <p>
37 <tt/dio/ - direct disk access is available, but you might have problems with devices other
38 than 1541, 1571 or 1581. RAM drives emulating these should work.
39 <p>
40 <tt/conio/ - simple console input-output is available for command line applications.
41 This implementation assumes that one character does fit in 8x8 cell, so output with
42 default BSW font, which is has 9 points, might be a bit messy.
43 <tt/cputs/ does output characters with fixed width, for proportional spacing use
44 <tt/cpputs/ but this function does not update cursor. There is no color support in
45 GEOS 2.0 so color functions are disabled. Both 40 and 80 column modes are supported
46 and automatically detected.
47 <p>
48 <tt/tgi/ - TGI driver for GEOS that supports both 40 and 80 column modes but mode can not be
49 changed between <tt/tgi_init/ and <tt/tgi_done/.
50 <p>
51 <tt/joy/ - JOY driver for GEOS that supports only joystick, not current pointing device.
52 <p>
53 It is safe to use these standard includes and their contents:
54 <tt/assert.h, conio.h, dio.h, errno.h, em.h, geos.h, joystick.h, modload.h, mouse.h, stdlib.h, string.h, tgi.h, time.h/
55 <p>
56 For <tt/time.h/ functions <tt/systime()/ and <tt/clock()/ note that the resolution is one second.
57 <p>
58 It was not tested enough, but functions from these includes might work under GEOS:
59 <tt/rs232.h, zlib.h/
60 <p>
61 Functions from the headers above are either standard C library functions or cc65-specific, in
62 either case they are not GEOS specific and so they are not described here.
63 <p>
64 I am an assembler programmer and GEOSLib was designed in such way that cc65 could emit the best
65 available code (well, the best as for machine :-). Many of the <tt/void foo (void)/ functions are
66 just raw calls to the Kernal (assembled just as <tt/jsr _foo/), look in <tt/gsym.h/, where you
67 can find many definitions of standard GEOS locations. Access to these addresses is optimized by
68 cc65 to simple <tt/lda/ and <tt/sta/. Don't be afraid to use C syntax.
69
70 <sect1>Requirements
71 <p>
72 You don't need a C64 or C128 for development. The only hardware requirement is a PC capable of
73 running cc65. You do however need C64 or C128 emulator and GEOS disk images (.d64) to test your
74 programs.
75
76 The software needed:
77 <itemize>
78     <item><em/cc65/ Excellent package containing a C crosscompiler, a crossassembler and a linker, you
79                 can get it from: <htmlurl url="http://www.cc65.org/"
80                 name="http://www.cc65.org/">
81     <item><em/VICE/ This is a portable C64, C128 and few other Commodore computers emulator, you
82                 can obtain it from: <htmlurl url="http://www.viceteam.org/"
83                 name="http://www.viceteam.org/">. The VICE package contains the
84                 c1541 program that is able to convert/unconvert GEOS files to disk images.
85     <item><em/Star Commander/ This tool is only for DOS. You will need it for transferring
86                 object files from a PC to a 1541. There's also one important ability of this
87                 tool - it automatically un-converts .cvt files into GEOS native format on
88                 disk image files.
89     <item><em/cbm4linux/ A Linux kernel module that allows for communication with a 1541 and
90                 other Commodore IEC bus drives. It can be a replacement for Star Commander if
91                 you only want to transfer files to a disk and unconvert using GEOS program for
92                 this purpose. Check out: <htmlurl url="http://www.lb.shuttle.de/puffin/cbm4linux/"
93                 name="http://www.lb.shuttle.de/puffin/cbm4linux">
94 </itemize>
95 <p>
96 VICE and cc65 are portable - they run on variety of platforms - DOS, Win32 and UNIX. GEOSLib only
97 needs cc65.
98 <p>
99 <em/Update:/ starting from v2.5.0 GEOSLib is a part of the cc65 package as its GEOS support library.
100
101 <sect1>Legal
102 <p>
103 I want to thank Uz for his cc65 package, Alexander Boyce for his excellent GEOS Programmer's
104 Reference Guide and BSW for GEOS.
105 <p>
106 GEOSLib is covered by the same license as cc65. You can find the whole text
107 among documentation. I would really appreciate if you would like to send me
108 your comments, suggestions, questions, changes, bug reports etc. I will also
109 appreciate if you will just give me a sign that you are using GEOSLib - not
110 especially something big and important, mail me even if you are just playing
111 with it.
112 <p>
113 You can send postcards with hellos to:
114 <p>
115 Maciej Witkowiak, ul. Slowackiego 6/57, 77-400 ZLOTOW
116 <p>
117 POLAND
118 <p>
119 e-mail: <tt/ytm@elysium.pl/
120
121 <sect>What do you have and what to do with it?
122 <p>
123 This chapter describes some rules you ought to obey, and how to use GEOSLib.
124
125 <sect1>Usage
126 <p>
127 Apart from this file, which merely describes only standard GEOS library
128 functions, you should read the <tt/grc65/ (GEOS resource compiler) documentation.
129 There is information about necessary resource files (each GEOS application
130 needs at least one) and the build process - what should be done and in what
131 order. Please also read the cc65 documentation on how to compile C, assembler
132 and link everything together.
133 <p>
134 All in all, you just need to place
135 <tscreen><verb>
136 &num;include &lt;geos.h&gt;
137 </verb></tscreen>
138 at the top of your source.
139 <p>
140 As a general rule read the sources of the example programs and read the headers.
141 These are the most reliable sources of knowledge ;-). You will also find there
142 many C macros representing various arguments passed to the functions. Please use
143 them. You will find your sources easier to understand, and it will be easier
144 to find bugs.
145 <p>
146 All types used in GEOSLib are <tt/unsigned/.
147 <p>
148 Screen coordinates are given in pixels unless stated differently.
149
150 <sect1>Notes on style
151 <p>
152 Contrary to a typical GEOS assembly program which has a main function called after loading that
153 setups the screen, menus, icons etc. exiting from the <tt/main/ function in C is equivalent to
154 calling <tt/exit()/. These two are the only safe methods of terminating applications. DO NOT
155 USE <tt/EnterDeskTop/! Your data may be lost as library destructors and functions registered
156 with <tt/atexit/ are not called.
157 <p>
158 For GEOS GUI applications the recommended program structure is to have everything initialized
159 in the <tt/main/ function and at the end of it a call to the <tt/MainLoop()/ function. WARNING! This
160 function never returns, any code between <tt/MainLoop();/ and the end of <tt/main/ will not
161 be executed. You have to call <tt/exit()/ explicitly somewhere in your code (e.g. in a menu
162 handler or via DialogBox action).
163 <p>
164 Whenever possible use definitions from <tt/gsym.h/. The resulting code is translated by cc65 into
165 series of <tt/lda/ and <tt/sta/, so you can't do it better :-).
166 <p>
167 Don't hesitate to use library functions. Everything was written with size and speed in mind. In
168 fact many calls are just redirections to the GEOS Kernal which results in a simple <tt/jsr/.
169 <p>
170 The <tt/main/ function receives the standard <tt/argc/ and <tt/argv/ parameters. There are
171 always either 1 or 3 parameters. The DOS application name is always set as <tt/argv[0]/.
172 If present, <tt/argv[1]/ and <tt/argv[2]/ will be set to the data filename and data diskname (it only
173 works if the user double-clicks on a data file associated with your application). Note that it is up
174 to your application to determine which of the available (up to four) disk drives has the disk
175 with given diskname inside. If this fails your program should ask to insert the proper disk into
176 one of available drives.
177 <p>
178 You might wonder why I have chosen a sometimes weird order of arguments in functions. I just
179 wanted to avoid unnecessary pushing and popping of arguments from the stack because cc65 can pass a single
180 <tt/unsigned int/ through CPU registers.
181 <p>
182 Do not try to compile in strict ANSI mode. The library uses cc65 extensions which are not available in
183 ANSI.
184 <p>
185 It is possible to use dynamically loaded modules, three such modules are provided:
186 A GEOS TGI driver, a GEOS EMD driver (for VDC extended memory) and a GEOS JOY driver.
187 Just make sure that their filenames appear UPPERCASE in DeskTop. There are no more special
188 recommendations, read the cc65 documentation about modules and the demo programs source code.
189
190 <sect>Library Functions
191 <p>
192 Functions here are sorted more or less in the way they appear in the header files. This way I am able
193 to keep functions covering similar tasks near each other. All function names are identical to those
194 from the <tt/geosSym/ file provided with the GeoProgrammer package. Only my extensions to <tt/geosSym/
195 are covered by new names, but I tried to keep them in the naming convention.
196
197 <sect1>Graphics
198 <p>
199 This section covers the drawing package of GEOS along with text output routines.
200
201 <sect2>SetPattern
202 <p>
203 <tt/void SetPattern (char pattern)/
204 <p>
205 This function sets the current pattern to the given. There are 32 different patterns in GEOS. You can
206 see them together in the filling box in GeoPaint.
207
208 <sect2>GraphicsString
209 <p>
210 <tt/void GraphicsString (char *myGString)/
211 <p>
212 One of the more powerfull routines of GEOS. This function calls other graphic functions depending
213 on the given command string. See the structures chapter for a more detailed description.
214
215 <sect2>Rectangle functions
216 <p>
217 Parameters to those functions are grouped in the <tt/struct window drawWindow/. To speed up things and
218 reduce overhead this structure is bound to zero page locations, where all rectangle functions
219 expect their parameters. You can modify the data directly (e.g. <tt/drawWindow.top=10/) or via the
220 <tt/InitDrawWindow/ function. Contents of <tt/drawWindow/ are guaranteed not to change when only
221 using graphics functions. In other cases you should keep your data in separate <tt/struct window/
222 and use <tt/InitDrawWindow/ before the first call to one of the rectangle functions.
223
224 <sect3>InitDrawWindow
225 <p>
226 <tt/void InitDrawWindow (struct window *myWindow)/
227 <p>
228 This function only copies the contents of <tt/myWindow/ into the system area of <tt/drawWindow/. Use it
229 if for some reason you have to keep your window data out of the zero page space.
230
231 <sect3>Rectangle
232 <p>
233 <tt/void Rectangle (void)/
234 <p>
235 This draws on screen a rectangle filled with the current pattern.
236
237 <sect3>FrameRectangle
238 <p>
239 <tt/void FrameRectangle (char pattern)/
240 <p>
241 This one draws a frame with the given bit pattern (not a pattern from the GEOS palette).
242
243 <sect3>InvertRectangle
244 <p>
245 <tt/void InvertRectangle (void)/
246 <p>
247 Just as the name says...
248
249 <sect3>ImprintRectangle and RecoverRectangle
250 <p>
251 <tt/void ImprintRectangle (void)/
252 <p>
253 <tt/void RecoverRectangle (void)/
254 <p>
255 These two functions are for copying parts of the screen to (<tt/Imprint/) and from (<tt/Recover/) the
256 backbuffer of the screen. For example when drawing a new menu box GEOS first uses
257 <tt/ImprintRectangle/ to save the area under the box, and restores it by <tt/RecoverRectangle/ upon
258 destroying the menu.
259
260 <sect2>Line Functions
261 <p>
262 The GEOS drawing package is optimized so there are different functions for drawing vertical and
263 horizontal lines.
264
265 <sect3>HorizontalLine
266 <p>
267 <tt/void HorizontalLine (char pattern, char y, unsigned xStart, unsigned xEnd)/
268 <p>
269 This function draws a horizontal line using the given pattern. Note that <tt/pattern/ is not a pattern
270 number as set in <tt/SetPattern/ but a true bit pattern.
271
272 <sect3>InvertLine
273 <p>
274 <tt/void InvertLine (char y, unsigned xStart, unsigned xEnd)/
275 <p>
276 There is only a horizontal version.
277
278 <sect3>RecoverLine
279 <p>
280 <tt/void RecoverLine (char y, unsigned xStart, unsigned xEnd)/
281 <p>
282 This function recovers a single line. It is utilized by <tt/RecoverRectangle/. See its description
283 for more details.
284
285 <sect3>VerticalLine
286 <p>
287 <tt/void VerticalLine (char pattern, char yStart, char yEnd, unsigned x)/
288 <p>
289 This function draws a vertical line using the given pattern. Note that <tt/pattern/ is not a pattern
290 number as set in <tt/SetPattern/ but a true bit pattern.
291
292 <sect3>DrawLine
293 <p>
294 <tt/void DrawLine (char mode, struct window *myWindow)/
295 <p>
296 The <tt/top/ parameters of <tt/struct window/ describe the starting point of the line, while
297 <tt/bottom/ ones are for the ending point. If <tt/mode/ is <tt/DRAW_DRAW/ then the current pattern from
298 <tt/SetPattern/ is used for drawing. If <tt/mode/ is <tt/DRAW_ERASE/ then the line is erased from the
299 screen. If <tt/mode/ is <tt/DRAW_COPY/ then the line is copied from/to back/frontbuffer, according to
300 the <tt/dispBufferOn/ setting.
301
302 <sect2>Point Functions
303 <p>
304 The parameters to these two functions are passed by a pointer to an own <tt/struct pixel/ filled with
305 proper values.
306
307 <sect3>DrawPoint
308 <p>
309 <tt/void DrawPoint (char mode, struct pixel *myPixel)/
310 <p>
311 Depending on <tt/mode/ (see <tt/DrawLine/) draws/erases/copies a single point
312 on the screen.
313
314 <sect3>TestPoint
315 <p>
316 <tt/char TestPoint (struct pixel *myPixel)/
317 <p>
318 This function tests if the given pixel is set and returns <tt/true/ (non-zero) or <tt/false/ (zero).
319
320 <sect2>Character and string output
321
322 <sect3>cpputs
323 <p>
324 <tt/cpputsxy (char x, char y, char *myString)/
325 <p>
326 <tt/cpputs (char *myString)/
327 <p>
328 Actually this is a part of <tt/conio/, but this function is non-standard. It is
329 a variation of <tt/cputs/ that outputs the string with proportional spacing, not
330 fixed like <tt/cputs/.
331
332 <sect3>PutChar
333 <p>
334 <tt/void PutChar (char character, char y, unsigned x)/
335 <p>
336 This function outputs a single character using the current style and font to the screen.
337
338 <sect3>PutString
339 <p>
340 <tt/void PutString (char *myString, char y, unsigned x)/
341 <p>
342 Same as <tt/PutChar/ except the fact that you can output a whole <tt/NULL/-terminated string.
343 See <tt/ggraph.h/ for the list of tokens that you can also place in the string - like <tt/CBOLDON/ or
344 <tt/COUTLINEON/.
345
346 <sect3>PutDecimal
347 <p>
348 <tt/void PutDecimal (char parameter, unsigned value, char y, unsigned x)/
349 <p>
350 This function converts <tt/value/ to its decimal representation and outputs it to the screen.
351 The <tt/parameter/ is the field width in pixels (range 1-31) and the mode bits. Depending on them
352 the string can be filled with zeroes (the string is always 5 characters long) or not and left or right
353 justified to the given pixel. See <tt/ggraph.h/ for predefined values for <tt/parameter/.
354
355 <sect2>Font Handling
356
357 <sect3>GetCharWidth
358 <p>
359 <tt/char GetCharWidth (char character)/
360 <p>
361 This function returns the real width (in pixels) of the given character with the current font. It can be used
362 for counting the length of a string on the screen, allowing for indentation or justification.
363
364 <sect3>LoadCharSet
365 <p>
366 <tt/void LoadCharSet (struct fontdesc *myFont)/
367 <p>
368 This function forces GEOS to use the given font. <tt/myFont/ should be casted from a
369 pointer to the start of the area where a record from a font file (VLIR structure) was loaded.
370
371 <sect3>UseSystemFont
372 <p>
373 <tt/void UseSystemFont (void)/
374 <p>
375 This function forces GEOS to use the built-in BSW font.
376
377 <sect2>Bitmap handling
378 <p>
379 I'm not quite sure how these functions are working (except <tt/BitmapUp/) so you should
380 probably look into the library sources and compare it with your knowledge. Please let me know
381 if something is wrong or broken.
382
383 <sect3>BitmapUp
384 <p>
385 <tt/void BitmapUp (struct iconpic *myPic)/
386 <p>
387 This function unpacks the bitmap and places it on the screen - just as you set it in the
388 <tt/struct iconpic/ pointer which you pass. See <tt/gstruct.h/ for a description of this
389 structure. Note that you can only use packed GEOS bitmaps - a simple Photo Scrap is in this format.
390
391 <sect3>BitmapClip
392 <p>
393 <tt/void BitmapClip (char skipLeft, char skipRight, unsigned skipTop, struct iconpic *myPic)/
394 <p>
395 This function acts similar to <tt/BitmapUp/ but you can also define which parts of the bitmap are
396 to be drawn - you give the number of columns (8-pixel) to skip on the right and left of the bitmap,
397 and the number of rows to skip from the top if it.
398
399 <sect3>BitOtherClip
400 <p>
401 <tt/void BitOtherClip (void *proc1, void *proc2, char skipLeft, char skip Right, unsigned skipTop,
402         struct iconpic *myPic)/
403 <p>
404 Similar to the previous one with some extension. <tt/proc1/ is called before reading a byte (it
405 returns in .A the next value), and <tt/proc2/ is called every time the parser reads a byte which is
406 not a piece of a pattern (byte of code greater than 219). Both procedures should be written
407 separately in assembler and declared as <tt/__fastcall__/ returning char.
408
409 <sect1>Menus and Icons
410 <p>
411 Here you will find information about functions related with menus and icons.
412
413 <sect2>Menus
414 <p>
415 Menus are essential for a GUI. GEOS can handle only one menu at a time, but each menu can call
416 another one, which results in a submenu tree. There can be up to 8 menu levels, each one with up
417 to 32 items.
418 <p>
419 Menus are initialized with <tt/DoMenu/ and then the Kernal takes care of everything. Your code
420 (called from an event handler) should be a function without parameters, returning void. You should
421 use <tt/DoPreviousMenu/ or <tt/GotoFirstMenu/ at least once in its code to have the screen clean.
422
423 <sect3>DoMenu
424 <p>
425 <tt/void DoMenu (struct menu *myMenu)/
426 <p>
427 This function initializes the GEOS menu processor and exits. See <tt/DoMenu structure/ for more
428 information about it. Know that many GEOS applications just initialize the screen, menu and
429 exit to the main Kernal loop, this proves the power of <tt/DoMenu/.
430
431 <sect3>ReDoMenu
432 <p>
433 <tt/void ReDoMenu (void)/
434 <p>
435 This simply redraws the menu at the lowest level. It works like calling <tt/DoMenu/ again with
436 the same parameters.
437
438 <sect3>RecoverMenu
439 <p>
440 <tt/void RecoverMenu (void)/
441 <p>
442 This function erases the current menu from the screen. It doesn't change the menu level.
443
444 <sect3>RecoverAllMenus
445 <p>
446 <tt/void RecoverAllMenus (void)/
447 <p>
448 This calls <tt/RecoverMenu/ and erases all menus from the screen. Then the menu level is
449 set to 0 (topmost).
450
451 <sect3>DoPreviousMenu
452 <p>
453 <tt/void DoPreviousMenu (void)/
454 <p>
455 This functions causes the menu processor to go back one menu level. You should use it in menu
456 handler code to have the screen clean.
457
458 <sect3>GotoFirstMenu
459 <p>
460 <tt/void GotoFirstMenu (void)/
461 <p>
462 This one jumps back to the topmost menu. If there is only a menu and one submenu it works the
463 same as <tt/DoPreviousMenu/.
464
465 <sect2>Icon Functions
466 <p>
467 Icons are working similar to menus except the fact that there is only one level. Icons are
468 defined as a screen area filled with a bitmap, but if you would setup icons and erase the
469 screen they would still be active and clicking in the place where formerly an icon was would cause
470 an effect. Similarly if you would setup icons and then turn them off with <tt/ClearMouseMode/
471 the bitmap would still be on the screen but clicking on it would not cause any action.
472 There is only one, but powerful icon function.
473
474 <sect3>DoIcons
475 <p>
476 <tt/void DoIcons (struct icontab *myIconTab)/
477 <p>
478 This function initializes all icons that are present on the screen at once. For more information
479 look at the <tt/Icons/ chapter in this manual.
480
481 <sect1>DialogBoxes
482 <p>
483 This chapter covers the most powerful GEOS user interface function - <tt/DoDlgBox/.
484
485 <sect2>GEOS standard
486
487 <sect3>DoDlgBox
488 <p>
489 <tt/char DoDlgBox (char *dialogString)/
490 <p>
491 This function returns one byte. It can be the value of one of six standard icons (see <tt/gdlgbox.h/)
492 or whatever the closing routine passes. Register <tt/r0L/ also contains this value.
493 <p>
494 Read the structures chapter for the specs of the <tt/dialogString/.
495
496 <sect3>RstrFrmDialogue
497 <p>
498 <tt/char RstrFrmDialogue/
499 <p>
500 This function is called from within DoDlgBox event. It immediately closes the DialogBox and returns
501 the owner ID (or whatever caller has in the .A register).
502
503 <sect2>GEOSLib extensions
504 <p>
505 To simplify the usage of DoDlgBox from C I wrote some helper functions - wrappers for DoDlgBox,
506 with predefined data. In one word - these are standard DialogBoxes you can see in almost every
507 GEOS application.
508
509 <sect3>DlgBoxYesNo, DlgBoxOkCancel, DlgBoxOk
510 <p>
511 <tt/char DlgBoxYesNo (char *line1, char *line2)/
512 <p>
513 <tt/char DlgBoxOkCancel (char *line1, char *line2)/
514 <p>
515 <tt/void DlgBoxOk (char *line1, char *line2)/
516 <p>
517 These function show two lines of text in a standard-sized DialogBox. You can read the code of the
518 pressed icon from the return value. E.g. for <tt/DlgBoxYesNo/ it can only be <tt/YES/ or <tt/NO/.
519 You can pass an empty string or NULL to get a blank line.
520
521 <sect3>DlgBoxGetString
522 <p>
523 <tt/char DlgBoxGetString (char *string, char strlen, char *line1, char *line2)/
524 <p>
525 This function prompts the user to enter a string of at most <tt/strlen/ characters. It is returned
526 in <tt/string/. The two given lines of text are shown above the input line. Please remember
527 that there is also a <tt/CANCEL/ icon in the DialogBox and you should test if user confirmed his
528 input or gave up. The <tt/string/ is also shown so you can place a default input there or remember
529 to place <tt/NULL/ at start.
530
531 <sect3>DlgBoxFileSelect
532 <p>
533 <tt/char DlgBoxFileSelect (char *class, char filetype, char *filename)/
534 <p>
535 This routine is the standard file selector. It can return <tt/OPEN/, <tt/CANCEL/ or disk error
536 on reading the directory or opening the disk.
537 There is also a <tt/DISK/ icon shown, but it is handled internally. You pass as input parameters
538 <tt/filetype/ and a pointer to a string containing the first part of a file's class. If this string is
539 empty (<tt/NULL/ at the start), then all files with given filetype will be shown.
540 <p>
541 At present this file selector handles only first 16 files of given type and supports only one
542 (current) drive.
543
544 <sect3>MessageBox
545 <p>
546 <tt/char MessageBox (char mode, const char *format, ...)/
547 <p>
548 This function is a more general one. It works very much like <tt/printf/ in a
549 box. The only difference is the <tt/mode/ parameter which allows for placing
550 default icons (see <tt/gdlgbox.h/ for list of possible <tt/MB_/ values).
551 Any too wide text will be clipped to the size of the default window. If <tt/mode/
552 is invalid or equal to <tt/MB_EMPTY/ then the window will be closed
553 after a click. Otherwise the user must choose an icon.
554 <p>
555 Note: Use it if you really need (or if you use it in many places) as
556 it adds quite amount of code to your program.
557 <p>
558 Note: the formatted text <em/cannot exceed/ 255 bytes in length, there is no check
559 for that.
560
561 <sect1>Mouse, Sprites and Cursors
562 <p>
563 You will find here functions related to sprite and mouse drawing and handling.
564
565 <sect2>Mouse related functions
566 <p>
567 These cover the mouse - as a general pointing device, but expect users to utilize as different devices
568 as a digital or analog joystick, a mouse, a lightpen or a koalapad (whatever it is).
569
570 <sect3>StartMouseMode
571 <p>
572 <tt/void StartMouseMode (void)/
573 <p>
574 This function initializes the mouse vectors - <tt/mouseVector/ and <tt/mouseFaultVec/, and then
575 calls <tt/MouseUp/.
576
577 <sect3>ClearMouseMode
578 <p>
579 <tt/void ClearMouseMode (void)/
580 <p>
581 This function disables all mouse activities - icons and menus stop to respond to mouse events,
582 but they are not cleared from the screen.
583
584 <sect3>MouseUp and MouseOff
585 <p>
586 <tt/void MouseUp (void)/
587 <p>
588 <tt/void MouseOff (void)/
589 <p>
590 The first function turns the mouse pointer on. It appears on the next IRQ. The second one does
591 the opposite - it turns off the pointer, but its position is still updated by the input driver.
592
593 <sect3>IsMseInRegion
594 <p>
595 <tt/char IsMseInRegion (struct window *myWindow)/
596 <p>
597 This function tests if the mouse pointer is actually in the given range of the screen. See <tt/gsprite.h/ for
598 a description of the bits in the return values - they describe the position in detail.
599
600 <sect2>Sprites
601 <p>
602 You are free to use any of the eight sprites, but keep in mind that sprite 0 is actually the mouse
603 pointer and sprite 1 can be overwritten when using a text prompt. You don't have to worry about
604 40/80 column issues because GEOS128 has a pretty good sprite emulator for the VDC.
605
606 <sect3>DrawSprite
607 <p>
608 <tt/void DrawSprite (char sprite, char *mySprite)/
609 <p>
610 This function initializes the sprite data. <tt/mySprite/ is a 63-byte table with bitmap data, which
611 is copied to the system sprite area (at <tt/sprpic/ - see <tt/gsym.h/). Hardware sprite registers are
612 not initialized and the sprite is not yet visible.
613
614 <sect3>PosSprite
615 <p>
616 <tt/void PosSprite (char sprite, struct pixel *myPixel)/
617 <p>
618 This function positions the sprite on the screen. The given coordinates are screen ones - they are
619 converted to sprite coordinates by GEOS. Due to this you cannot use this function to position your
620 sprite off the left or top to the screen.
621
622 <sect3>EnablSprite and DisablSprite
623 <p>
624 <tt/void EnablSprite (char sprite)/
625 <p>
626 <tt/void DisablSprite (char sprite)/
627 <p>
628 These two functions are responsible for making the sprite visible or not.
629
630 <sect2>Cursors and Console
631
632 <sect3>InitTextPrompt
633 <p>
634 <tt/void InitTextPrompt (char height)/
635 <p>
636 This function initializes sprite 1 for a text prompt with given <tt/height/. This parameter can be in
637 range 1-48.
638
639 <sect3>PromptOn and PromptOff
640 <p>
641 <tt/void PromptOn (struct pixel *myPixel)/
642 <p>
643 <tt/void PromptOff (void)/
644 <p>
645 The first function places a text prompt in given place and enables blinking.
646 The second one is pretty self-explanatory.
647
648 <sect3>GetNextChar
649 <p>
650 <tt/char GetNextChar (void)/
651 <p>
652 This function gets the next character from the keyboard queue. If the queue is empty it returns
653 <tt/NULL/, otherwise you receive the true ASCII code of a character or the value of a special (function)
654 key. See <tt/gsprite.h/ for the list of them.
655
656 <sect1>Disk
657 <p>
658 This chapter covers rather low-level disk routines. You should use them with care, because
659 you may easily corrupt data on disks. Also remember that contemporary GEOS supports many various
660 devices and sticking to 1541 track layout (e.g. expecting the directory on track 18) might be
661 dangerous.
662 <p>
663 For some purposes you might consider using the <tt/dio.h/ interface to disk access. It is native.
664 <p>
665 All GEOS disk functions return an error code in the X register. In some cases this is returned by the
666 GEOSLib function (if its type is <tt/char/), but in all cases the last error is saved in the <tt/__oserror/
667 location. If it is nonzero - an error occured. See <tt/gdisk.h/ for the list of possible errorcodes.
668 You need to include <tt/errno.h/ to get <tt/__oserror/, together with the standard <tt/errno/. The
669 latter gives less verbose, but still usable information and can be used with <tt/strerror/.
670 Probably you will get more information using <tt/_stroserror/ in a similar way.
671 <p>
672 For passing parameters use almost always a pointer to your data e.g. <tt/ReadBuff (&amp;myTrSe)/.
673
674 <sect2>Buffer functions
675 <p>
676 These functions take a single data sector (256 bytes) to read or write on the disk.
677
678 <sect3>ReadBuff and Writebuff
679 <p>
680 <tt/char ReadBuff (struct tr_se *myTrSe)/
681 <p>
682 <tt/char WriteBuff (struct tr_se *myTrSe)/
683 <p>
684 These functions read and write a sector placed at <tt/diskBlkBuf/.
685
686 <sect3>GetBlock and ReadBlock
687 <p>
688 <tt/char GetBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
689 <p>
690 <tt/char ReadBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
691 <p>
692 These two functions read a single block directly to the 256 byte array placed at <tt/buffer/.
693 The difference between them is that <tt/GetBlock/ initializes TurboDos in the drive if it was not
694 enabled. <tt/ReadBlock/ assumes that it is already enabled thus being slightly faster.
695
696 <sect3>PutBlock, WriteBlock, VerWriteBlock
697 <p>
698 <tt/char PutBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
699 <p>
700 <tt/char WriteBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
701 <p>
702 <tt/char VerWriteBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
703 <p>
704 Similar to previous but needed for writing the disk. <tt/VerWriteBlock/ verifies the data after
705 writing. In case of an error five tries are attempted before an error code is returned.
706
707 <sect2>Directory header
708 <p>
709 The functions described here operate on <tt/curDirHeader/ where the current disk header is stored.
710 On larger (than 1541) capacity drives the second part of the directory header is in <tt/dir2Head/.
711
712 <sect3>GetPtrCurDkNm
713 <p>
714 <tt/void GetPtrCurDkNm (char *diskName)/
715 <p>
716 This function fills the given character string with the name of current disk. It is converted to C
717 standard - the string is terminated with <tt/NULL/ character instead of code 160 as in Commodore DOS.
718 Note that the passed pointer must point to an array of at least 17 bytes.
719
720 <sect3>GetDirHead and PutDirHead
721 <p>
722 <tt/char GetDirHead (void)/
723 <p>
724 <tt/char PutDirHead (void)/
725 <p>
726 These functions read and write the directory header. You should use <tt/GetDirHead/ before
727 using any functions described below, and you should use <tt/PutDirHead/ to save the changes on the
728 disk. Otherwise they will be lost. Operating area is the <tt/curDirHead/.
729
730 <sect3>CalcBlksFree
731 <p>
732 <tt/unsigned CalcBlksFree (void)/
733 <p>
734 This function returns the number of free blocks on the current disk. It is counted using data in
735 <tt/curDirHead/ so you must initialize the disk before calling it.
736
737 <sect3>ChkDskGEOS
738 <p>
739 <tt/char ChkDskGEOS (void)/
740 <p>
741 This functions checks <tt/curDirHead/ for the GEOS Format identifier. It returns either true or false,
742 and also sets <tt/isGEOS/ properly. You must initialize the disk before using this.
743
744 <sect3>SetGEOSDisk
745 <p>
746 <tt/char SetGEOSDisk (void)/
747 <p>
748 This function initializes disk for use with GEOS. It sets the indicator in directory header and
749 allocates a sector for the directory of border files. You don't need to initialize the disk before
750 using.
751
752 <sect3>FindBAMBit
753 <p>
754 <tt/char FindBAMBit (struct tr_se *myTrSe)/
755 <p>
756 This function returns the bit value from the BAM (Block Allocation Map) for the given sector. The bit is
757 set if the sector is free to use. The returned value is always zero if the sector is already allocated.
758 In fact, this function could be used in a following way:
759 <tscreen><verb>
760 &num;define BlockInUse FindBAMBit
761 ...
762 if (!BlockInUse(&amp;myTrSe)) &lcub;
763 ... block not allocated ...
764 &rcub;
765 </verb></tscreen>
766 <p>
767 Anyway, I feel that this function is too low-level.
768
769 <sect3>BlkAlloc and NxtBlkAlloc
770 <p>
771 <tt/char BlkAlloc (struct tr_se output&lsqb;&rsqb, unsigned length)/
772 <p>
773 <tt/char NxtBlkAlloc (struct tr_se *myTrSe, struct tr_se output&lsqb;&rsqb, unsigned length)/
774 <p>
775 Both functions allocate enough disk sectors to fit <tt/length/ bytes in them. You
776 find the output in <tt/output/ which is a table of <tt/struct tr_se/. The last entry will have the
777 track equal to 0 and sector equal to 255. The simplest way of using them is to use
778 predefined space in the GEOS data space and pass <tt/fileTrScTab/, which is a predefined table.
779 <p>
780 The difference between those two is that <tt/NextBlkAlloc/ starts allocating from the given sector,
781 and <tt/BlkAlloc/ starts from the first nonused sector.
782 <p>
783 You need to use <tt/PutDirHead/ later to save any changes in BAM.
784
785 <sect3>FreeBlock
786 <p>
787 <tt/char FreeBlock (struct tr_se *myTrSe)/
788 <p>
789 Simply deallocates a block in the BAM. You need to update the BAM with <tt/PutDirHead/.
790
791 <sect3>SetNextFree
792 <p>
793 <tt/struct tr_se SetNextFree (struct tr_se *myTrSe)/
794 <p>
795 This function finds the first free sector starting from given track and sector and allocates it.
796 It might return the same argument if the given block is not allocated. I wanted it to be type
797 clean, but this made the usage a bit tricky. To assign a value to your own <tt/struct tr_se/ you have to
798 cast both variables to <tt/unsigned/. E.g.
799 <tscreen><verb>
800 struct tr_se myTrSe;
801 ...
802 (unsigned)myTrSe=(unsigned)SetNextFree(&amp;otherTrSe);
803 </verb></tscreen>
804 <p>
805 In this example <tt/otherTrSe/ can be replaced by <tt/myTrSe/.
806 <p>
807 Note: you <em/must/ use casting to have the correct values.
808
809 <sect2>Low-level disk IO
810 <p>
811 Functions described here are more usable in Kernal or drivers code, less common in applications,
812 but who knows, maybe someone will need them.
813
814 <sect3>EnterTurbo, ExitTurbo, PurgeTurbo
815 <p>
816 <tt/void EnterTurbo (void)/
817 <p>
818 <tt/void ExitTurbo (void)/
819 <p>
820 <tt/void PurgeTurbo (void)/
821 <p>
822 These functions are the interface to the GEOS TurboDos feature which makes slow Commodore drives a bit
823 more usable. <tt/EnterTurbo/ enables TurboDos unless it is already enabled. If not, then you will
824 have to wait a bit to transfer the TurboDos code into disk drive RAM. <tt/ExitTurbo/ disables TurboDos.
825 This is useful for sending some DOS commands to a drive e.g. for formatting. Note that before any
826 interaction with the Kernal in ROM you have to call <tt/InitForIO/. You don't have to worry about speed.
827 <tt/EnterTurbo/ will only enable TurboDos (no code transfer) if TurboDos was disabled with
828 <tt/ExitTurbo/. <tt/PurgeTurbo/ acts differently from <tt/ExitTurbo/ - it not only disables TurboDos,
829 but also removes it from drive RAM (not quite true, but it works like that). After using
830 <tt/PurgeTurbo/ the next call to <tt/EnterTurbo/ will reload drive RAM.
831
832 <sect3>ChangeDiskDevice
833 <p>
834 <tt/char ChangeDiskDevice (char newDevice)/
835 <p>
836 This function changes the logical number of the current device (in fact drives only) to the given one. It is
837 usable for swapping drives. There's no check if the given <tt/newDevice/ already exist, so if you want
838 to change the logical number of drive 8 to 9 and you already have a drive number 9 then GEOS will probably
839 hang on disk access. Use safe, large numbers. Note that the safe IEC range is 8-30.
840
841 <sect2>Disk Initialization
842 <p>
843 GEOS has two functions for initialization ('logging in' as they say on CP/M) of a disk.
844 <sect3>OpenDisk
845 <p>
846 <tt/char OpenDisk (void)/
847 <p>
848 This function initializes everything for a new disk. It loads and enables TurboDos if needed.
849 Then the disk is initialized with <tt/NewDisk/. Next, <tt/GetDirHead/ initializes <tt/curDirHead/.
850 Disk names are compared and if they differ then the disk cache on REU is cleared. Finally the format is
851 checked with <tt/ChkDkGEOS/ and the disk name is updated in the internal tables.
852
853 <sect3>NewDisk
854 <p>
855 <tt/char NewDisk (void)/
856 <p>
857 This function is similar to the DOS command I. It clears the REU cache and enables TurboDos if needed.
858
859 <sect1>Files
860 <p>
861 This section covers the GEOS file interface.
862
863 <sect2>Directory handling
864 <p>
865 The functions described here are common for SEQ and VLIR structures.
866
867 <sect3>Get1stDirEntry and GetNxtDirEntry
868 <p>
869 <tt/struct filehandle *Get1stDirEntry (void)/
870 <p>
871 <tt/struct filehandle *GetNxtDirEntry (void)/
872 <p>
873 These two functions are best suited for scanning the whole directory for particular files. Note that
874 the returned filehandles describe all file slots in the directory - even those with deleted files.
875 The return value can be obtained by casting both sides to <tt/unsigned/ - as in the <tt/SetNextFree/
876 function or read directly after a call to those two functions from <tt/r5/. The current sector number
877 is in <tt/r1/ and the sector data itself is in <tt/diskBlkBuf/.
878
879 <sect3>FindFile
880 <p>
881 <tt/char FindFile (char *fName)/
882 <p>
883 This function scans the whole directory for the given filename. It returns either 0 (success) or 5
884 (FILE_NOT_FOUND, defined in <tt/gdisk.h/) or any other fatal disk read error. After a successful
885 <tt/FindFile/ you will have <tt/struct filehandle/ at <tt/dirEntryBuf/ filled with the file's data and
886 other registers set as described in <tt/GetNxtDirEntry/.
887
888 <sect3>FindFTypes
889 <p>
890 <tt/char FindFTypes (char *buffer, char fType, char fMaxNum, char *classTxt)/
891 <p>
892 This function scans the directory and fills a table at <tt/buffer/ with <tt/char &lsqb;17&rsqb;/ entries.
893 <tt/fType/ is the GEOS type of the searched files and <tt/classTxt/ is a string for the Class field in the file
894 header. Class matches if the given string is equal or shorter than that found in the file's header block.
895 If you want just to find all files with the given GEOS type you should pass an empty string or <tt/NULL/ as
896 <tt/classTxt/. Be warned that for searching <tt/NON_GEOS/ files you must pass <tt/NULL/ as <tt/classTxt/.
897 <tt/fMaxNum/ is the maximal number of files to find, thus the <tt/buffer/ must provide an area of size
898 equal to <tt/17 * fMaxNum/. This function returns the number of found files, ranging from 0 to number
899 passed as <tt/fMaxNum/. The return value can be also restored from <tt/r7H/.
900
901 <sect3>DeleteFile
902 <p>
903 <tt/char DeleteFile (char *fName)/
904 <p>
905 This function deletes a file by its name. It works for SEQ and VLIR files.
906
907 <sect3>RenameFile
908 <p>
909 <tt/char RenameFile (char *oldName, char *newName)/
910 <p>
911 I think it is obvious...
912
913 <sect3>GetFHdrInfo
914 <p>
915 <tt/char GetFHdrInfo (struct filehandle *myFile)/
916 <p>
917 This function loads the file header into the <tt/fileHeader/ buffer. Using after e.g. <tt/FindFile/
918 you can pass the address of <tt/dirEntryBuf/.
919
920 <sect2>Common and SEQ structure
921 <p>
922 Functions described here are common for SEQ and VLIR structures because the arguments passed are the
923 starting track and sector which may point either to the start of a chain for VLIR or the data for SEQ.
924
925 <sect3>GetFile
926 <p>
927 <tt/char __fastcall__ GetFile(char flag, const char *fname, const char *loadaddr, const char *datadname, const char *datafname)/
928 <p>
929 This routine loads and runs a given file <tt/fname/. The file must be one of following types:
930 <tt/SYSTEM, DESK_ACC, APPLICATION, APPL_DATA, PRINTER,/ or <tt/INPUT_DEVICE/. The execution
931 address is taken from the file header. If it is zero, then the file is only loaded. Only the first chain
932 from VLIR files is loaded. If <tt/flag/ has bit 0 set then the load address is taken from <tt/loadaddr/
933 and not from the file header. In this case <tt/APPLICATION/ files will be only loaded, not executed.
934 This does not apply to <tt/DESK_ACC/. If either bit 6 or 7 of <tt/flag/ are set, then 16 bytes from
935 <tt/datadname/ are copied to <tt/dataDiskName/ and 16 bytes from <tt/datafname/ go to <tt/dataFileName/
936 thus becoming parameters for the new application. Pass <tt/NULL/ for any unused parameter.
937
938 <sect3>ReadFile
939 <p>
940 <tt/char ReadFile (struct tr_se *myTrSe, char *buffer, unsigned fLength)/
941 <p>
942 This function reads at most <tt/fLength/ bytes into <tt/buffer/ from chained sectors starting at
943 <tt/myTrSe/.
944
945 <sect3>ReadByte
946 <p>
947 <tt/char ReadByte (void)/
948 <p>
949 This function returns the next byte from a file. Before the first call to it you must load <tt/r5/
950 with <tt/NULL/, <tt/r4/ with the sector buffer address and <tt/r1/ with the track and sector of the
951 first block of a file.
952 Remember to not modify <tt/r1/, <tt/r4/ and <tt/r5/. These registers must be preserved between
953 calls to <tt/ReadByte/.
954 <p>
955 The returned value is valid only if there was no error. The end of file is marked as <tt/BFR_OVERFLOW/
956 in <tt/__oserror/, this is set when trying to read one byte after the end of file, in this case the
957 returned value is invalid.
958
959 <sect3>SaveFile
960 <p>
961 <tt/char SaveFile (char skip, struct fileheader *myHeader)/
962 <p>
963 <tt/SaveFile/ will take care of everything needed to create a GEOS file, no matter if VLIR of SEQ
964 structure. All you need to do is to place the data in the proper place and prepare a header which will
965 contain all information about a file. The <tt/skip/ parameter says how many directory pages you
966 want to skip before searching for a free slot for the directory entry. In most cases you will put
967 <tt/0/ there.
968 <p>
969 You have to declare a <tt/struct fileheader/ and fill it with proper values. There is only one
970 difference - the first two bytes which are a link to a nonexistent next sector are replaced by a
971 pointer to the DOS filename of the file.
972 <p>
973 When saving sequential files the two most important fields in <tt/struct fileheader/ are <tt/fileheader.load_address/
974 and <tt/fileheader.end_address/.
975
976 <sect3>FreeFile
977 <p>
978 <tt/char FreeFile (struct tr_se myTable&lsqb;&rsqb;)/
979 <p>
980 This function deallocates all sectors contained in the passed table.
981
982 <sect3>FollowChain
983 <p>
984 <tt/char FollowChain(struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
985 <p>
986 This function fills a <tt/struct tr_se/ table at <tt/buffer/ with the sector numbers for a chain of
987 sectors starting with <tt/myTrSe/. You can pass such data (<tt/buffer/) to e.g. <tt/FreeFile/.
988
989 <sect2>VLIR structure
990 <p>
991 Here is information about VLIR files (later called RecordFiles) and functions.
992 <p>
993 A VLIR structure file consists of up to 127 SEQ-like files called records. Each record is like one
994 SEQ structure file. Records are grouped together, described by a common name - the VLIR file name and
995 an own number. Each record pointed to by its number is described by the starting track and sector numbers.
996 VLIR structures allow records to be empty (<tt/tr_se/ of such record is equal to <tt/&lcub;NULL,$ff&rcub;/),
997 or even non-exist (<tt/&lcub;NULL,NULL&rcub;/). Any other numbers represent the starting track and sector of
998 a particular file.
999 <p>
1000 In GEOS there can be only one file opened at a time. Upon opening a VLIR file some information
1001 about it is copied into memory. You can retrieve the records table at <tt/fileTrScTab/ (table of
1002 128 <tt/struct tr_se/) and from <tt/VLIRInfo/ (<tt/struct VLIR_info/.
1003 E.g. the size of whole VLIR file can be retrieved by reading <tt/VLIRInfo.fileSize/.
1004
1005 <sect3>OpenRecordFile
1006 <p>
1007 <tt/char OpenRecordFile (char *fName)/
1008 <p>
1009 This function finds and opens a given file. An error is returned if the file is not found or if it is not
1010 in VLIR format. Information in <tt/VLIRInfo/ is initialized. VLIR track and sector table is
1011 loaded at <tt/fileTrScTab/ and will be valid until a call to <tt/CloseRecordFile/ so don't modify it.
1012 You should call <tt/PointRecord/ before trying to do something with the file.
1013
1014 <sect3>CloseRecordFile
1015 <p>
1016 <tt/char CloseRecordFile (void)/
1017 <p>
1018 This function calls <tt/UpdateRecordFile/ and clears internal GEOS variables.
1019
1020 <sect3>UpdateRecordFile
1021 <p>
1022 <tt/char UpdateRecordFile (void)/
1023 <p>
1024 This function will check the <tt/VLIRInfo.fileWritten/ flag and if it is set, then <tt/curDirHead/ is
1025 updated along with size and date stamps in the directory entry.
1026
1027 <sect3>PointRecord
1028 <p>
1029 <tt/char PointRecord (char recordNumber)/
1030 <p>
1031 This function will setup internal variables (and <tt/VLIRInfo.curRecord/) and return the track and
1032 sector of the given record in <tt/r1/. Note that the data may not be valid (if the record is non-existing
1033 you will get 0,0 and if it is empty - 255,0).
1034
1035 <sect3>NextRecord and PreviousRecord
1036 <p>
1037 <tt/char NextRecord (void)/
1038 <p>
1039 <tt/char PreviousRecord (void)/
1040 <p>
1041 These two work like <tt/PointRecord/. Names are self-explanatory.
1042
1043 <sect3>AppendRecord
1044 <p>
1045 <tt/char AppendRecord (void)/
1046 <p>
1047 This function will append an empty record (pair of 255,0) to the current VLIR track and sector
1048 table. It will also set <tt/VLIRInfo.curRecord/ to its number.
1049
1050 <sect3>DeleteRecord
1051 <p>
1052 <tt/char DeleteRecord (void)/
1053 <p>
1054 This function will remove the current record from the table, and move all current+1 records one place
1055 back (in the table). Note that there's no BAM update and you must call <tt/UpdateRecordFile/ to
1056 commit changes.
1057
1058 <sect3>InsertRecord
1059 <p>
1060 <tt/char InsertRecord (void)/
1061 <p>
1062 This function will insert an empty record in place of <tt/VLIRInfo.curRecord/ and move all following
1063 records in the table one place forward (contents of <tt/VLIRInfo.curRecord/ after a call to <tt/InsertRecord/
1064 can be found in <tt/VLIRInfo.curRecord + 1/).
1065
1066 <sect3>ReadRecord and WriteRecord
1067 <p>
1068 <tt/char ReadRecord (char *buffer, unsigned fLength)/
1069 <p>
1070 <tt/char WriteRecord (char *buffer, unsigned fLength)/
1071 <p>
1072 This function will load or save at most <tt/fLength/ bytes from the currently pointed record into or from
1073 <tt/buffer/.
1074
1075 <sect1>Memory and Strings
1076 <p>
1077 The functions covered in this section are common for the whole C world - copying memory parts and
1078 strings is one of the main computer tasks. GEOS also has an interface to do this. These functions
1079 are replacements for those like <tt/memset, memcpy, strcpy/ etc. from standard libraries.
1080 If you are dealing with short strings (up to 255 characters) you should use these functions
1081 instead of standard ones, e.g. <tt/CopyString/ instead of <tt/strcpy/. It will work faster.
1082 <p>
1083 However some of them have slightly different calling conventions (order of arguments to be specific),
1084 so please check their syntax here before a direct replacement.
1085 <p>
1086 Please note that the memory areas described here as <em/strings/ are up to 255 characters (without
1087 counting the terminating <tt/NULL/), and <em/regions/ can cover the whole 64K of memory.
1088
1089 <sect2>CopyString
1090 <p>
1091 <tt/void CopyString (char *dest, char *src)/
1092 <p>
1093 This function copies the string from <tt/src/ to <tt/dest/, until it reaches <tt/NULL/. The <tt/NULL/
1094 is also copied.
1095
1096 <sect2>CmpString
1097 <p>
1098 <tt/char CmpString (char *s1, char *s2)/
1099 <p>
1100 This function compares the strings <tt/s1/ to <tt/s2/ for equality - this is case sensitive, and both
1101 strings have to have the same length. It returns either <tt/true/ (non-zero) or <tt/false/ (zero).
1102
1103 <sect2>CopyFString and CmpFString
1104 <p>
1105 <tt/void CopyFString (char length, char *dest, char *src)/
1106 <p>
1107 <tt/char CmpFString (char length, char *s1, char *s2)/
1108 <p>
1109 These two are similar to <tt/CopyString/ and <tt/CmpString/ except the fact, that you provide
1110 the length of the copied or compared strings. The strings can also contain several <tt/NULL/
1111 characters - they are not treated as delimiters.
1112
1113 <sect2>CRC
1114 <p>
1115 <tt/unsigned CRC (char *src, unsigned length)/
1116 <p>
1117 This function calculates the CRC checksum for the given memory range. I don't know if it is
1118 compatible with standard CRC routines.
1119
1120 <sect2>FillRam and ClearRam
1121 <p>
1122 <tt/void *FillRam (char *dest, char value, unsigned length)/
1123 <p>
1124 <tt/void *ClearRam (char *dest, unsigned length)/
1125 <p>
1126 Both functions are filling the given memory range. <tt/ClearRam/ fills with <tt/0s/, while
1127 <tt/FillRam/ uses the given <tt/value/. Be warned that these functions destroy <tt/r0, r1 and
1128 r2L/ registers. The functions are aliases for <tt/memset/ and <tt/bzero/, respectively.
1129
1130 <sect2>MoveData
1131 <p>
1132 <tt/void *MoveData (char *dest, char *src, unsigned length)/
1133 <p>
1134 This functions copies one memory region to another. There are checks for an overlap and the
1135 non-destructive method is chosen. Be warned that this function destroys contents of the
1136 <tt/r0, r1 and r2/ registers. This function is an alias for <tt/memcpy/.
1137
1138 <sect2>InitRam
1139 <p>
1140 <tt/void InitRam (char *table)/
1141 <p>
1142 This function allows to initialize multiple memory locations with single bytes or strings.
1143 This is done with a <tt/table/ where everything is defined. See the structures chapter for a description of
1144 <tt/InitRam's/ command string.
1145
1146 <sect2>StashRAM, FetchRAM, SwapRAM, and VerifyRAM
1147 <p>
1148 <tt/void StashRAM (char bank, unsigned length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1149 <p>
1150 <tt/void FetchRAM (char bank, unsigned length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1151 <p>
1152 <tt/void SwapRAM (char bank, unsigned length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1153 <p>
1154 <tt/ char VerifyRAM (char bank, unsigned length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1155 <p>
1156 These functions are the interface to a REU - Ram Expansion Unit. I think that they are self-explanatory.
1157 You can check for REU presence by taking the value of <tt/ramExpSize/. You have to do it before
1158 using any of these functions.
1159
1160 <sect1>Processes and Multitasking
1161 <p>
1162 Weird? Not at all. GEOS has some limited multitasking ability. You can set up a chain of functions
1163 called in specified intervals and you can put the main program to sleep without disturbing other
1164 tasks and making the user interface unresponsive.
1165
1166 <sect2>InitProcesses
1167 <p>
1168 <tt/void InitProcesses (char number, struct process *processTab)/
1169 <p>
1170 This is the main initialization routine. After calling it processes are set up, but not
1171 enabled. The parameters for <tt/InitProcesses/ are:
1172 <itemize>
1173     <item><tt/number/ - number of processes
1174     <item><tt/processTab/ - a table of <tt/struct process/, with size equal to <tt/number/
1175 </itemize>
1176 <p>
1177 A single task is described by an entry in <tt/processTab/, it contains two values - a <tt/pointer/ to
1178 the task function and a number of <tt/jiffies/ which describe the delay between calls to task. On PAL
1179 systems there are 50 jiffies per second, while on NTSC there are 60.
1180 <p>
1181 The maximum number of tasks is 20. Be warned that GEOS doesn't check if parameters are valid and
1182 if <tt/processTab/ would be too large it would overwrite existing data in GEOS space.
1183 <p>
1184 There's one important thing - the last entry in <tt/processTab/ has to be <tt/NULL,NULL/, so the
1185 maximum size of <tt/processTab/ is equal to 21.
1186 <p>
1187 See the description of <tt/process/ structure for a more detailed discussion on this.
1188
1189 <sect2>RestartProcess and EnableProcess
1190 <p>
1191 <tt/void RestartProcess (char processNumber)/
1192 <p>
1193 <tt/void EnableProcess (char processNumber)/
1194 <p>
1195 These two functions start the task counter. <tt/RestartProcess/ should be called for each process
1196 after <tt/InitProcesses/, because it resets all flags and counters and it starts the counters.
1197 <p>
1198 <tt/RestartProcess/ enables the counters and sets their initial value to that given in <tt/processTab/.
1199 <p>
1200 <tt/EnableProcess/ forces the given process to execute by simulating the timer expiring.
1201
1202 <sect2>BlockProcess and UnblockProcess
1203 <p>
1204 <tt/void BlockProcess (char processNumber)/
1205 <p>
1206 <tt/void UnblockProcess (char processNumber)/
1207 <p>
1208 <tt/BlockProcess/ disables the execution of the given process, but this does not disable the timers.
1209 It means that if you call <tt/UnblockProcess/ before the timer runs out, the process will be executed.
1210 <p>
1211 <tt/UnblockProcess/ does the opposite.
1212
1213 <sect2>FreezeProcess and UnfreezeProcess
1214 <p>
1215 <tt/void FreezeProcess (char processNumber)/
1216 <p>
1217 <tt/void UnfreezeProcess (char processNumber)/
1218 <p>
1219 <tt/FreezeProcess/ disables timer for given process. <tt/UnfreezeProcess/ does the opposite.
1220 This is not equal to <tt/RestartProcess/ as timers are not reloaded with initial value.
1221
1222 <sect2>Sleep
1223 <p>
1224 <tt/void Sleep (unsigned jiffies)/
1225 <p>
1226 This function is a multitasking sleep - the program is halted, but it doesn't block other functions
1227 e.g. callbacks from menus and icons.
1228 The only argument here is the number of jiffies to wait until the app will wake up. It depends on the
1229 video mode (PAL or NTSC) how many jiffies there are per second (50 or 60, respectively).
1230 If you don't want to worry about it and need only full second resolution, call the standard
1231 <tt/sleep/ function from <tt/unistd.h/.
1232
1233 <sect1>System Functions
1234
1235 <sect2>FirstInit
1236 <p>
1237 <tt/void FirstInit (void)/
1238 <p>
1239 This function initializes some GEOS variables and mouse parameters. This is called on GEOS boot
1240 up. You shouldn't use this unless you know what you are doing.
1241
1242 <sect2>InitForIO and DoneWithIO
1243 <p>
1244 <tt/void InitForIO (void)/
1245 <p>
1246 <tt/void DoneWithIO (void)/
1247 <p>
1248 These functions are called by some disk routines. You should call them only if you want to
1249 do something with IO registers or call one of the Kernal ROM routines. Note that this is rather an
1250 expensive way of turning off IRQs and enabling IO.
1251
1252 <sect2>MainLoop
1253 <p>
1254 <tt/void MainLoop (void)/
1255 <p>
1256 Returns control to the system. Any code between call to <tt/MainLoop/ and the end of current
1257 function will never be executed. When in <tt/MainLoop/ the system waits for your action - using
1258 icons, keyboard or menus to force some specific action from the program. You have to define
1259 proper handlers before that.
1260
1261 <sect2>EnterDeskTop
1262 <p>
1263 <tt/void EnterDeskTop (void)/
1264 <p>
1265 This is an alias for <tt/exit(0)/ so you will never burn yourself. Anyway, you should not
1266 use it. Always use <tt/exit()/ instead. Library destructors and functions registered with
1267 <tt/atexit()/ are called.
1268
1269 <sect2>ToBASIC
1270 <p>
1271 <tt/void ToBASIC (void)/
1272 <p>
1273 This one is another way of terminating an application - forcing GEOS to shutdown and exit to BASIC.
1274 I was considering whether to include it or not, but maybe someone will need it - which I doubt.
1275 <p>
1276 <em/WARNING:/ library destructors and functions registered with <tt/atexit()/ will not be called
1277 so it is quite unsafe way to terminate your program.
1278
1279 <sect2>Panic
1280 <p>
1281 <tt/void Panic (void)/
1282 <p>
1283 This calls system's <tt/Panic/ handler - it shows a dialog box with the message
1284 <tscreen><verb>
1285 System error at:xxxx
1286 </verb></tscreen>
1287 where <tt/xxxx/ is last known execution address (caller). By default this is bound to the <tt/BRK/
1288 instruction, but it might be usable in debugging as kind of <tt/assert/. (Note that <tt/assert/
1289 is available as a separate function and will give you more information than that).
1290 <p>
1291 The system is halted after a call to <tt/Panic/ which means that library destructors will not be
1292 called and some data may be lost (no wonder you're panicking).
1293
1294 <sect2>CallRoutine
1295 <p>
1296 <tt/void CallRoutine (void &ast;myFunct)/
1297 <p>
1298 This is a system caller routine. You need to provide a pointer to a function and it will be immediately
1299 called, unless the pointer is equal to <tt/NULL/. This is the main functionality of this function -
1300 you don't need to check if the pointer is valid.
1301
1302 <sect2>GetSerialNumber
1303 <p>
1304 <tt/unsigned GetSerialNumber (void)/
1305 <p>
1306 This function returns the serial number of the system. It might be used for copy-protection.
1307 However, please remember that Free Software is a true power and you are using it right now.
1308
1309 <sect2>GetRandom
1310 <p>
1311 <tt/char GetRandom (void)/
1312 <p>
1313 This function returns a random number. It can be also read from <tt/random/ e.g.
1314 <tscreen><verb>
1315 a=random;
1316 </verb></tscreen>
1317 but by calling this function you are sure that the results will be always different.
1318 <tt/random/ is updated once a frame (50Hz PAL) and on every call to <tt/GetRandom/.
1319 <p>
1320 Note that this is not the same as the <tt/rand/ function from the standard library. <tt/GetRandom/
1321 will give you unpredictable results (if IRQs occur between calls to it) while
1322 <tt/rand/ conforms to the standard and for a given seed (<tt/srand/) always returns with the
1323 same sequence of values.
1324
1325 <sect2>SetDevice
1326 <p>
1327 <tt/void SetDevice (char device)/
1328 <p>
1329 This function sets the current device to the given. It might be used together with <tt/InitForIO/,
1330 <tt/DoneWithIO/ and some Kernal routines. Unless the new device is a disk drive this only sets
1331 new value in <tt/curDevice/, in the other case new disk driver is loaded from REU or internal RAM.
1332
1333 <sect2>get_ostype
1334 <p>
1335 <tt/char get_ostype (void)/
1336 <p>
1337 This function returns the GEOS Kernal version combined (by logical OR) with the machine type. Read
1338 <tt/gsys.h/ for definitions of the returned values.
1339
1340 <sect2>get_tv
1341 <p>
1342 <tt/char get_tv (void)/
1343 <p>
1344 This function returns the PAL/NTSC flag combined (by logical OR) with the 40/80 columns flag. This is
1345 not the best way to check if the screen has 40 or 80 columns since a PAL/NTSC check is always
1346 performed and it can take as long as a full raster frame. If you just want to know if the 
1347 screen has 40 or 80 columns use the expression <tt/graphMode & 0x80/ which returns <tt/0/ for
1348 40 columns and <tt/0x80/ for 80 columns. Remember that this value can be changed during
1349 runtime. It is unclear if this will work for GEOS 64 so you probably do not want to test
1350 anything if not running under GEOS128. Use <tt/get_ostype/ to check it. Read <tt/gsys.h/ for
1351 definitions of the returned values.
1352
1353 <sect>Library Structures
1354 <p>
1355 To simplify usage and optimize passing parameters to functions I have declared several structures
1356 which describe the most common objects. Some of these structures are bound to static addresses in
1357 the GEOS data space (<tt/$8000-$8fff/), so you can use their fields directly in an optimized way.
1358 Please see <tt/gsym.h/ to find them. All structures are defined in <tt/gstruct.h/ and you may
1359 find also some comments there.
1360
1361 <sect1>Graphics Structures
1362
1363 <sect2>pixel
1364 <p>
1365 A simple structure describing a point on the screen.
1366
1367 <sect2>fontdesc
1368 <p>
1369 This structure describes a font in one pointsize. There is the current font - <tt/struct fontdesc/
1370 bound to <tt/curFontDesc/. You can also force GEOS to use your own fonts by calling
1371 <tt/LoadCharSet/. You just need to open a VLIR font file and load one record - one pointsize -
1372 somewhere. At the start of this area you already have all data for <tt/fontdesc/ so you can
1373 pass a pointer to the load address of that pointsize to <tt/LoadCharSet/. (Note that although
1374 it has 'Load' in the name, that function loads only GEOS internal data structures, not data
1375 from disk).
1376
1377 <sect2>window
1378 <p>
1379 This widely used structure holds the description of a region of the screen. It describes the top-left and
1380 bottom-right corners of a window.
1381
1382 <sect2>iconpic
1383 <p>
1384 Maybe the name isn't the best - it has nothing with <tt/DoIcons/ but with bitmap functions -
1385 <tt/BitmapUp/ for example. This structure holds the parameters needed to properly decode and show
1386 a bitmap on the screen. The bitmap has to be encoded - if you have some non-GEOS bitmaps simply
1387 convert them to Photo Scraps - this is the format used by all GEOS bitmap functions - <tt/DoIcons/
1388 too.
1389
1390 <sect1>Icons
1391 <p>
1392 These structures describe click boxes (icons) that can be placed on screen or in a dialog box.
1393
1394 <sect2>icondef
1395 <p>
1396 This is the definition of a single click box. Please see <tt/gstruct.h/ for a description of its fields.
1397
1398 <sect2>icontab
1399 <p>
1400 This is the toplevel description of icons to be placed and enabled on the screen. This structure
1401 has the following fields:
1402 <itemize>
1403     <item><tt/char number/ - total number of icons declared here
1404     <item><tt/struct pixel mousepos/ - after finishing <tt/DoIcons/ the mouse pointer will be placed in
1405         this point allowing you to have a hint for the user what the default action is
1406     <item><tt/struct icondef tab&lsqb;&rsqb/ - this table of size equal to <tt/icontab.number/ contains
1407         descriptions for all icons
1408 </itemize>
1409
1410 <sect1>File and Disk
1411
1412 <sect2>tr_se
1413 <p>
1414 This simple structure holds the track and sector number of something. Do not expect the track to be
1415 in range 1-35, as GEOS can support many various and weird devices. For example my C128 256K
1416 expansion is utilized as RAMDisk with a layout of 4 tracks of 128 sectors each. However assuming that
1417 a track number equal to 0 is illegal might be wise.
1418
1419 <sect2>f_date
1420 <p>
1421 This is a placeholder for a file datestamp. This structure is also present in <tt/struct filehandle/.
1422 GEOS is not Y2K compliant, so if the current file has in <tt/filehandle.date.year/ a value less than 86
1423 you can safely assume that it is e.g. 2004 and not 1904.
1424
1425 <sect2>filehandle
1426 <p>
1427 This is the main file descriptor. It is either an entry in the directory (returned from file functions)
1428 or its copy in <tt/dirEntryBuf/. This is optimized so you can safely get to the file's year e.g.
1429 by testing <tt/dirEntryBuf.date.year/ - it will be compiled to simple <tt/LDA, STA/.
1430
1431 <sect2>fileheader
1432 <p>
1433 This structure holds the fileheader description. You can load a file's header into the <tt/fileHeader/
1434 fixed area using <tt/GetFHdrInfo/. (note that <tt/fileHeader/ is a place in memory while
1435 <tt/fileheader/ is a structure).
1436 You will also need your own fileheader for <tt/SaveFile/.
1437
1438 <sect1>System Structures
1439
1440 <sect2>s_date
1441 <p>
1442 This structure is defined only for <tt/system_date/. It is slightly different from <tt/f_date/
1443 so I prepared this one. You can e.g. get or set the current time using <tt/system_date.s_hour/ and
1444 <tt/system_date.s_minute/. Accesses to these will be optimized to simple <tt/LDA/ and <tt/STA/
1445 pair.
1446
1447 <sect2>process
1448 <p>
1449 You should declare a table of that type to prepare data for <tt/InitProcesses/. The maximum number
1450 of processes is 20, and the last entry has to be equal to <tt/&lcub;NULL,NULL&rcub;/, so this table may hold
1451 only 21 entries. The first member of this structure (<tt/pointer/) holds the pointer to the called
1452 function (void returning void), you will probably have to cast that pointer into <tt/unsigned int/.
1453 The second field <tt/jiffies/ holds the amount of time between calls to that function.
1454 On PAL systems there are 50 jiffies per second, while NTSC have 60 of them.
1455
1456 <sect1>A few things in detail...
1457 <p>
1458 GEOSLib uses cc65 non-ANSI extensions to easily initialize data in memory. This is done with a
1459 kind of array of unspecified length and unspecified type. Here is how it works:
1460 <tscreen><verb>
1461 void example = &lcub;
1462     (char)3, (unsigned)3, (char)0 &rcub;;
1463 </verb></tscreen>
1464 Which will be compiled to following string of bytes:
1465 <tscreen><verb>
1466 _example:
1467         .byte 3
1468         .word 3
1469         .byte 0
1470 </verb></tscreen>
1471 As you see this way it is possible to define data of any type in any order. You must remember to
1472 cast each member to proper type.
1473
1474 <sect2>DoMenu structure
1475 <p>
1476 <tt/DoMenu/ is responsible for everything concerned with menu processing. Many, many GEOS programs
1477 are just initializing the screen and menu and returning to <tt/MainLoop/. In GEOSLib it is the same as
1478 returning from <tt/main/ function without using <tt/exit(0)/.
1479 <p>
1480 A menu is described by two types of data - menu descriptors and menu items. A descriptor contains
1481 information about the following menu items, and items contain names of entries and either
1482 pointers to functions to execute or, in case of nested menus, pointers to submenu descriptors.
1483 Note that submenu descriptor can be top-level descriptor, there's no difference in structure,
1484 just in the content.
1485 <p>
1486 Here is how a single descriptor looks like:
1487 <tscreen><verb>
1488 void myMenu = &lcub;
1489         (char)top, (char)bottom,                // this is the size of the menubox
1490         (unsigned)left, (unsigned)right,        // counting all items in the current descriptor
1491         (char)number_of_items | type_of_menu,   // number of following items ORed with
1492                                                 // type of this menu, it can be either
1493         // HORIZONTAL or VERTICAL if you will have also bit 6 set then menu won't be closed
1494         // after moving mouse pointer outside the menubox. You can have at most 31 items.
1495 </verb></tscreen>
1496 This is followed by <tt/number_of_items/ of following item description.
1497 <tscreen><verb>
1498         ...
1499         "menuitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer,
1500         "nextitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer,
1501         ...
1502         "lastitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer &rcub;;
1503         // Note that there isn't ending <tt/NULL/ or something like that.
1504 </verb></tscreen>
1505 <tt/pointer/ is a pointer to something, what it points for depends from <tt/item_type/. This one
1506 can have following values:
1507 <p>
1508 <tt/MENU_ACTION/ - a function pointed by <tt/pointer/ will be called after clicking on the menu item
1509 <p>
1510 <tt/SUB_MENU/ - <tt/pointer/ points to next menu descriptor - a submenu
1511 <p>
1512 Both of them can be ORed with <tt/DYN_SUB_MENU/ and then the <tt/pointer/ points to a function
1513 which will return in <tt/r0/ the needed pointer (to function to execute or a submenu).
1514 <p>
1515 For creating nested menus (you can have at most 8 levels of submenus) you need to declare such
1516 a structure for each submenu and top level menu.
1517
1518 <sect2>DoDlgBox command string
1519 <p>
1520 <tt/DoDlgBox/ is together with <tt/DoMenu/ one of the most powerful routines in GEOS. It is
1521 responsible for creating dialog boxes, that is windows which task is to interact with the user.
1522 The format of the command string is following:
1523 <tscreen><verb>
1524     (window size and position)
1525     (commands and parameters)
1526     NULL
1527 </verb></tscreen>
1528 There is a custom type defined for the command string: <tt/dlgBoxStr/.
1529
1530 <sect3>Size and position
1531 <p>
1532 The first element can be specified in two ways - by using the default size and position or specifying
1533 your own. The first case results in
1534 <tscreen><verb>
1535 const dlgBoxStr example = &lcub;
1536         DB_DEFPOS (pattern_of_shadow),
1537         ...             // commands
1538         DB_END &rcub;;
1539 </verb></tscreen>
1540 And the own size and position would be:
1541 <tscreen><verb>
1542 const dlgBoxStr example = &lcub;
1543         DB_SETPOS (pattern, top, bottom, left, right)
1544         ...             // commands
1545         DB_END &rcub;;
1546 </verb></tscreen>
1547
1548 <sect3>Commands
1549 <p>
1550 The next element of the <tt/DoDlgBox/ command string are the commands themselves. The first six commands are
1551 default icons and the number of the selected icon will be returned from window processor. The icons are
1552 <tt/OK, CANCEL, YES, NO, OPEN/, and <tt/DISK/. You can use predefined macros for using them, e.g.:
1553 <tscreen><verb>
1554         ...
1555         DB_ICON(OK, DBI_X_0, DBI_Y_0),
1556         ...
1557 </verb></tscreen>
1558 Note that the position is counted from top left corner of window, not entire screen and that the 'x'
1559 position is counted in cards (8-pixel) and not in pixels. This is also true for all following commands.
1560 <tt/DBI_X_0/ and <tt/DBI_Y_0/ are predefined (see <tt/gdlgbox.h/ for more), the default positions
1561 which will cause icons to appear on a default window exactly where you would expect them.
1562 <p>
1563 <tt/DB_TXTSTR (x, y, text)/ will cause to show the given text in the window.
1564 <p>
1565 <tt/DB_VARSTR (x, y, ptr)/ works as above, but here you are passing a pointer to a zero page location
1566 where the address of the text is stored. This is useful for information windows where only the text content
1567 is variable. Consider following:
1568 <tscreen><verb>
1569 char text = "foo";
1570         ...
1571         r15=(unsigned)text;             // in code just before call to DoDlgBox
1572         ...
1573         DB_VARSTR (TXT_LN_X, TXT_LN_1_Y, &amp;r15),
1574         ...
1575 </verb></tscreen>
1576 will cause the word ``foo'' to appear in the window, but you may store the pointer to any text in
1577 <tt/r15/ (in this case) before the call to DoDlgBox.
1578 <p>
1579 <tt/DB_GETSTR(x, y, ptr, length)/ - will add a input-from-keyboard feature. <tt/ptr/ works as in the
1580 previous example and points to the location where the text is to be stored. Note that the contents of this
1581 location will be shown upon creating the window. <tt/length/ is the maximum number of characters to input.
1582 <p>
1583 <tt/DB_SYSOPV(ptr)/ - this sets <tt/otherPressVec/ to the given pointer. It is called on every keypress.
1584 <p>
1585 <tt/DB_GRPHSTR(ptr)/ - the data for this command is a pointer for <tt/GraphicsString/ commands.
1586 <p>
1587 <tt/DB_GETFILES(x, y)/ - for a standard window you should pass 4 for both x and y. This function
1588 draws a file selection box and searches the current drive for files. Before the call to <tt/DoDlgBox/ you
1589 must load <tt/r7L/ with the GEOS filetype of searched files and <tt/r10/ with the class text. In <tt/r5/
1590 you have to load a pointer to a <tt/char&lsqb;17&rsqb;/ where the selected filename will be copied. It works
1591 like <tt/FindFTypes/ but is limited to first 16 files.
1592 <p>
1593 <tt/DB_OPVEC(ptr)/ - this sets a new pointer for the button press function, if you pass
1594 <tt/RstrFrmDialogue/ here you will cause the window to close after pressing mouse button.
1595 <p>
1596 <tt/DB_USRICON(x, y, ptr)/ - places a single user icon (click box) on the window, <tt/ptr/ points at a
1597 <tt/struct icondef/ but fields <tt/x/ and <tt/y/ are not used here. You can have at most 8 click
1598 boxes in a window, this is an internal limit of the GEOS Kernal.
1599 <p>
1600 <tt/DB_USRROUT(ptr)/ - this command causes to immediately call the user routine pointed by <tt/ptr/.
1601
1602 <sect2>GraphicsString command string
1603 <p>
1604 <tt/GraphicsString/ is a very powerful routine to initialize the whole screen at once. There are
1605 predefined macros for all commands, names are self-explanatory, see them in <tt/ggraph.h/. The last
1606 command has to be <tt/GSTR_END/. There is a custom type defined for the command string: <tt/graphicStr/.
1607 <p>
1608 Here is an example for clearing the screen:
1609 <tscreen><verb>
1610 const graphicStr example = &lcub;
1611         MOVEPENTO(0,0),
1612         NEWPATTERN(0),
1613         RECTANGLETO(319,199)
1614         GSTR_END &rcub;;
1615 </verb></tscreen>
1616
1617 <sect2>InitRam table
1618 <p>
1619 This type of data is used to initialize one or more bytes in different locations at once. The format is
1620 the following:
1621 <tscreen><verb>
1622 void example = &lcub;
1623     (unsigned)address_to_store_values_at,
1624     (char)number_of_bytes_that_follow,
1625     (char)data,(char)data (...)
1626     // more such definitions
1627     (unsigned)NULL // address of 0 ends the table
1628     &rcub;;
1629 </verb></tscreen>
1630
1631 <sect2>Intercepting system vectors
1632 <p>
1633 It is possible to intercept events and hook into the GEOS Kernal using vectors. Here is a little example:
1634 <tscreen><verb>
1635 void_func oldVector;
1636
1637 void NewVectorHandler(void) &lcub;
1638         // do something and at the end call the old vector routine
1639         oldVector();
1640 &rcub;
1641
1642 void hook_into_system(void) &lcub;
1643         oldVector = mouseVector;
1644         mouseVector = NewVectorHandler;
1645 &rcub;
1646
1647 void remove_hook(void) &lcub;
1648         mouseVector = oldVector;
1649 &rcub;
1650 </verb></tscreen>
1651 <p>
1652 In your <tt/main/ function you should call <tt/hook_into_system()/ but <em/after/ all calls to the GEOS
1653 Kernal (like <tt/DoMenu/, <tt/DoIcons/, etc.) - right before passing control to the <tt/MainLoop()/.
1654 Be warned that vectors are most likely to be changed by the GEOS Kernal also via other functions (like
1655 <tt/GotoFirstMenu/, <tt/DoDlgBox/ and its derivatives etc.). It depends on what Kernal functions
1656 you use and which vectors you altered. Unfortunately there is no exact list for GEOS 2.0, a complete
1657 list for GEOS 1.x can be found in A. Boyce's Programmers' Reference Guide mentioned before. Most of the
1658 information contained there should be still valid for GEOS 2.0. When calling a function that restores
1659 the vector you should add a <tt/hook_into_system()/ call right after it.
1660 <p>
1661 It is critical to restore old vector values before exiting the program. If you have more than one
1662 place where you call <tt/exit()/ then it might be worth to register <tt/remove_hook/ function to
1663 be called upon exiting with <tt/atexit(&amp;remove_hook);/ call. This way you will ensure that
1664 such destructor will be always called.
1665 <p>
1666 That little example above intercepts <tt/mouseVector/. The <tt/NewVectorHandler/ function will be
1667 called every time the mouse button changes status. Other important vectors you should know about
1668 are:
1669 <itemize>
1670         <item><tt/appMain/ - this is called from within the <tt/MainLoop/ system loop
1671         <item><tt/keyVector/ - called whenever a keypress occurs
1672         <item><tt/intTopVector/ - called at the start of the IRQ routine
1673         <item><tt/intBotVector/ - called at the end of the IRQ routine
1674 </itemize>
1675
1676 </article>