]> git.sur5r.net Git - cc65/blob - include/mouse.h
added mouse type defines; added mouse_down() prototype
[cc65] / include / mouse.h
1 /*****************************************************************************/
2 /*                                                                           */
3 /*                                  mouse.h                                  */
4 /*                                                                           */
5 /*                                 Mouse API                                 */
6 /*                                                                           */
7 /*                                                                           */
8 /*                                                                           */
9 /* (C) 1999-2000 Ullrich von Bassewitz                                       */
10 /*               Wacholderweg 14                                             */
11 /*               D-70597 Stuttgart                                           */
12 /* EMail:        uz@musoftware.de                                            */
13 /*                                                                           */
14 /*                                                                           */
15 /* This software is provided 'as-is', without any expressed or implied       */
16 /* warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages    */
17 /* arising from the use of this software.                                    */
18 /*                                                                           */
19 /* Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,     */
20 /* including commercial applications, and to alter it and redistribute it    */
21 /* freely, subject to the following restrictions:                            */
22 /*                                                                           */
23 /* 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not   */
24 /*    claim that you wrote the original software. If you use this software   */
25 /*    in a product, an acknowledgment in the product documentation would be  */
26 /*    appreciated but is not required.                                       */
27 /* 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not   */
28 /*    be misrepresented as being the original software.                      */
29 /* 3. This notice may not be removed or altered from any source              */
30 /*    distribution.                                                          */
31 /*                                                                           */
32 /*****************************************************************************/
33
34
35
36 #ifndef _MOUSE_H
37 #define _MOUSE_H
38
39
40
41 /* Define __MOUSE__ for systems that support a mouse */
42 #ifdef __C64__
43 #  define __MOUSE__
44 #endif
45 #ifdef __C128__
46 #  define __MOUSE__
47 #endif
48 #ifdef __ATARI__
49 #  define __MOUSE__
50 #endif
51
52
53 /*****************************************************************************/
54 /*                                Definitions                                */
55 /*****************************************************************************/
56
57
58 /* the different mouse types */
59 #define MOUSE_TRAKBALL 0
60 #define MOUSE_ST       1
61 #define MOUSE_AMIGA    2
62 #define MOUSE_C64      3      /* 1351 mouse */
63
64
65
66 /*****************************************************************************/
67 /*                                 Functions                                 */
68 /*****************************************************************************/
69
70
71
72 void __fastcall__ mouse_init (unsigned char port, unsigned char sprite, unsigned char type);
73 /* Setup the mouse interrupt handler. If the sprite value is != zero, the
74  * mouse routines will manage the sprite with this number. That means, it
75  * is moved if the mouse is moved (provided that the mouse cursor is visible),
76  * and switched on and off in the show and hide functions.
77  * The port parameter gives the joystick port used for the mouse and is only
78  * needed to read the mouse button state.
79  * The type parameter is needed on some systems to determine the type of
80  * the mouse connected to the given port.
81  * After calling this function, the mouse is invisble, the cursor is placed
82  * at 0/0 (upper left corner), and the bounding box is reset to cover the
83  * whole screen. Call mouse_show once to make the mouse cursor visible.
84  */
85
86 void mouse_done (void);
87 /* Disable the mouse, remove the interrupt handler. This function MUST be
88  * called before terminating the program, otherwise odd things may happen.
89  * If in doubt, install an exit handler (using atexit) that calls this
90  * function.
91  */
92
93 void mouse_hide (void);
94 /* Hide the mouse. This function doesn't do anything visible if no sprite is
95  * used. The function manages a counter and may be called more than once.
96  * For each call to mouse_hide there must be a call to mouse_show to make
97  * the mouse visible again.
98  */
99
100 void mouse_show (void);
101 /* Show the mouse. This function doesn't do anything visible if no sprite is
102  * used. See mouse_hide for more information.
103  */
104
105 void __fastcall__ mouse_box (int minx, int miny, int maxx, int maxy);
106 /* Set the bounding box for the mouse pointer movement. The mouse X and Y
107  * coordinates will never go outside the given box.
108  * NOTE: The function does *not* check if the mouse is currently inside the
109  * given margins. The proper way to use this function therefore is:
110  *
111  *      - Hide the mouse
112  *      - Set the bounding box
113  *      - Place the mouse at the desired position
114  *      - Show the mouse again.
115  *
116  * NOTE2: When setting the box to something that is larger than the actual
117  * screen, the positioning of the mouse cursor will fail. If such margins
118  * are really what you want, you have to use your own cursor routines.
119  */
120
121 void __fastcall__ mouse_move (int x, int y);
122 /* Set the mouse cursor to the given position. If a mouse cursor is defined
123  * and currently visible, the mouse cursor is also moved.
124  * NOTE: This function does not check if the given position is valid and
125  * inside the bounding box.
126  */
127
128 unsigned char mouse_down(void);
129 /* Get mouse button state (0 - up, 1 - dowm)
130  */
131
132 void mouse_info (void);
133 /* Hmmm...
134  */
135
136
137 /* End of mouse.h */
138 #endif
139