]> git.sur5r.net Git - cc65/blobdiff - cfg/apple2-overlay.cfg
Renamed RAM to MAIN for all disk based targets.
[cc65] / cfg / apple2-overlay.cfg
index ef9103b490e4b94123b0d45b694c772bd921542d..1e34b62507ac3b04c3f0b1d458747dc31ceb0226 100644 (file)
@@ -24,7 +24,7 @@ SYMBOLS {
 MEMORY {
     ZP:                define = yes, start = $0080,                size = $001A;
     HEADER: file = %O,               start = $0000,                size = $0004;
-    RAM:    file = %O,               start = %S + __OVERLAYSIZE__, size = __HIMEM__ - __STACKSIZE__ - __OVERLAYSIZE__ - %S;
+    MAIN:   file = %O,               start = %S + __OVERLAYSIZE__, size = __HIMEM__ - __STACKSIZE__ - __OVERLAYSIZE__ - %S;
     MOVE:   file = %O, define = yes, start = $0000,                size = $FFFF;
     LC:                define = yes, start = __LCADDR__,           size = __LCSIZE__;
     OVL1:   file = "%O.1",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
@@ -38,26 +38,26 @@ MEMORY {
     OVL9:   file = "%O.9",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
 }
 SEGMENTS {
-    ZEROPAGE: load = ZP,              type = zp;
-    EXEHDR:   load = HEADER,          type = ro;
-    STARTUP:  load = RAM,             type = ro,  define = yes;
-    LOWCODE:  load = RAM,             type = ro,                optional = yes;
-    CODE:     load = RAM,             type = ro;
-    RODATA:   load = RAM,             type = ro;
-    DATA:     load = RAM,             type = rw;
-    INIT:     load = RAM,             type = bss, define = yes;
-    BSS:      load = RAM,             type = bss, define = yes;
-    ONCE:     load = MOVE, run = RAM, type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    LC:       load = MOVE, run = LC,  type = ro,                optional = yes;
-    OVERLAY1: load = OVL1,            type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY2: load = OVL2,            type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY3: load = OVL3,            type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY4: load = OVL4,            type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY5: load = OVL5,            type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY6: load = OVL6,            type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY7: load = OVL7,            type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY8: load = OVL8,            type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY9: load = OVL9,            type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    ZEROPAGE: load = ZP,               type = zp;
+    EXEHDR:   load = HEADER,           type = ro;
+    STARTUP:  load = MAIN,             type = ro,  define = yes;
+    LOWCODE:  load = MAIN,             type = ro,                optional = yes;
+    CODE:     load = MAIN,             type = ro;
+    RODATA:   load = MAIN,             type = ro;
+    DATA:     load = MAIN,             type = rw;
+    INIT:     load = MAIN,             type = bss, define = yes;
+    BSS:      load = MAIN,             type = bss, define = yes;
+    ONCE:     load = MOVE, run = MAIN, type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    LC:       load = MOVE, run = LC,   type = ro,                optional = yes;
+    OVERLAY1: load = OVL1,             type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY2: load = OVL2,             type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY3: load = OVL3,             type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY4: load = OVL4,             type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY5: load = OVL5,             type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY6: load = OVL6,             type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY7: load = OVL7,             type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY8: load = OVL8,             type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY9: load = OVL9,             type = ro,  define = yes, optional = yes;
 }
 FEATURES {
     CONDES: type    = constructor,