]> git.sur5r.net Git - cc65/blobdiff - cfg/atari-overlay.cfg
Enable "system check" load chunk for non-XL Atari target.
[cc65] / cfg / atari-overlay.cfg
index 6ccb5f6022c18b702783f1a808d747d128d01c20..dae56fce959570e402f7bf1d401432758bd7a7f8 100644 (file)
@@ -4,44 +4,62 @@ FEATURES {
 SYMBOLS {
     __STACKSIZE__:       type = weak, value = $0800; # 2k stack
     __OVERLAYSIZE__:     type = weak, value = $1000; # 4k overlay
+    __STARTADDRESS__:    type = export, value = %S;
     __RESERVED_MEMORY__: type = weak, value = $0000;
+    syschk:              type = import;  # force inclusion of SYSCHK
 }
 MEMORY {
-    ZP:      file = "", define = yes, start = $0082,                size = $007E;
-    HEADER:  file = %O,               start = $0000,                size = $0006;
-    RAM:     file = %O,               start = %S + __OVERLAYSIZE__, size = $BC20 - __STACKSIZE__ - __OVERLAYSIZE__ - %S;
-    TRAILER: file = %O,               start = $0000,                size = $0006;
-    OVL1:    file = "%O.1",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL2:    file = "%O.2",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL3:    file = "%O.3",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL4:    file = "%O.4",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL5:    file = "%O.5",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL6:    file = "%O.6",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL7:    file = "%O.7",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL8:    file = "%O.8",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL9:    file = "%O.9",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
+    ZP:            file = "", define = yes, start = $0082, size = $007E;
+
+# file header, just $FFFF
+    HEADER:        file = %O,               start = $0000, size = $0002;
+
+# "system check" load chunk
+    SYSCHKHDR:     file = %O,               start = $0000, size = $0004;
+    SYSCHKCHNK:    file = %O,               start = $2E00, size = $0300;
+    SYSCHKTRL:     file = %O,               start = $0000, size = $0006;
+
+# "main program" load chunk
+    MAINHDR:       file = %O,               start = $0000, size = $0004;
+    RAM:           file = %O, define = yes, start = %S + __OVERLAYSIZE__,
+                                                           size = $BC20 - __OVERLAYSIZE__ - __STACKSIZE__ - __RESERVED_MEMORY__ - %S;
+    TRAILER:       file = %O,               start = $0000, size = $0006;
+
+    OVL1:          file = "%O.1",           start = %S,    size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL2:          file = "%O.2",           start = %S,    size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL3:          file = "%O.3",           start = %S,    size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL4:          file = "%O.4",           start = %S,    size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL5:          file = "%O.5",           start = %S,    size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL6:          file = "%O.6",           start = %S,    size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL7:          file = "%O.7",           start = %S,    size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL8:          file = "%O.8",           start = %S,    size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL9:          file = "%O.9",           start = %S,    size = __OVERLAYSIZE__;
 }
 SEGMENTS {
-    EXEHDR:   load = HEADER,  type = ro;
-    STARTUP:  load = RAM,     type = ro,  define = yes;
-    LOWCODE:  load = RAM,     type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    INIT:     load = RAM,     type = ro,                optional = yes;
-    CODE:     load = RAM,     type = ro,  define = yes;
-    RODATA:   load = RAM,     type = ro;
-    DATA:     load = RAM,     type = rw;
-    BSS:      load = RAM,     type = bss, define = yes;
-    ZEROPAGE: load = ZP,      type = zp;
-    EXTZP:    load = ZP,      type = zp,                optional = yes;
-    AUTOSTRT: load = TRAILER, type = ro;
-    OVERLAY1: load = OVL1,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY2: load = OVL2,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY3: load = OVL3,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY4: load = OVL4,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY5: load = OVL5,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY6: load = OVL6,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY7: load = OVL7,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY8: load = OVL8,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY9: load = OVL9,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    EXEHDR:    load = HEADER,     type = ro;
+    SYSCHKHDR: load = SYSCHKHDR,  type = ro,                optional = yes;
+    SYSCHK:    load = SYSCHKCHNK, type = rw,  define = yes, optional = yes;
+    SYSCHKTRL: load = SYSCHKTRL,  type = ro,                optional = yes;
+    MAINHDR:   load = MAINHDR,    type = ro;
+    STARTUP:   load = RAM,        type = ro,  define = yes;
+    LOWCODE:   load = RAM,        type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    INIT:      load = RAM,        type = ro,                optional = yes;
+    CODE:      load = RAM,        type = ro,  define = yes;
+    RODATA:    load = RAM,        type = ro;
+    DATA:      load = RAM,        type = rw;
+    BSS:       load = RAM,        type = bss, define = yes;
+    ZEROPAGE:  load = ZP,         type = zp;
+    EXTZP:     load = ZP,         type = zp,                optional = yes;
+    AUTOSTRT:  load = TRAILER,    type = ro;
+    OVERLAY1:  load = OVL1,       type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY2:  load = OVL2,       type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY3:  load = OVL3,       type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY4:  load = OVL4,       type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY5:  load = OVL5,       type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY6:  load = OVL6,       type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY7:  load = OVL7,       type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY8:  load = OVL8,       type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY9:  load = OVL9,       type = ro,  define = yes, optional = yes;
 }
 FEATURES {
     CONDES: type    = constructor,