]> git.sur5r.net Git - cc65/blobdiff - cfg/atarixl-overlay.cfg
atari5200: fix COLOR defines' names
[cc65] / cfg / atarixl-overlay.cfg
index 02becd29ba1368a46807c26800c00679143ffadf..923436497558b77768bae748419c37b8d78291b9 100644 (file)
 FEATURES {
-    STARTADDRESS: default = $2E00;
+    STARTADDRESS: default = $2400;
 }
 SYMBOLS {
-    __STACKSIZE__:       type = weak, value = $0800; # 2k stack
-    __OVERLAYSIZE__:     type = weak, value = $1000; # 4k overlay
-    __RESERVED_MEMORY__: type = weak, value = $0000;
+    __EXEHDR__:       type = import;
+    __SYSTEM_CHECK__: type = import;  # force inclusion of "system check" load chunk
+    __AUTOSTART__:    type = import;  # force inclusion of autostart "trailer"
+    __STACKSIZE__:    type = weak, value = $0800; # 2k stack
+    __OVERLAYSIZE__:  type = weak, value = $1000; # 4k overlay
+    __STARTADDRESS__: type = export, value = %S;
 }
 MEMORY {
-    ZP:      file = "", define = yes, start = $0082,                size = $007E;
-    HEADER:  file = %O,               start = $0000,                size = $0006;
-    RAM:     file = %O,               start = %S + __OVERLAYSIZE__, size = $BC20 - __STACKSIZE__ - __OVERLAYSIZE__ - %S;
-    TRAILER: file = %O,               start = $0000,                size = $0006;
-    OVL1:    file = "%O.1",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL2:    file = "%O.2",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL3:    file = "%O.3",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL4:    file = "%O.4",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL5:    file = "%O.5",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL6:    file = "%O.6",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL7:    file = "%O.7",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL8:    file = "%O.8",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL9:    file = "%O.9",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
+    ZP:          file = "", define = yes, start = $0082,                size = $007E;
+
+# just $FFFF
+    HEADER:      file = %O,               start = $0000,                size = $0002;
+
+# "system check" load chunk
+    SYSCHKHDR:   file = %O,               start = $0000,                size = $0004;
+    SYSCHKCHNK:  file = %O,               start = $2E00,                size = $0300;
+    SYSCHKTRL:   file = %O,               start = $0000,                size = $0006;
+
+# "shadow RAM preparation" load chunk
+    SRPREPHDR:   file = %O,               start = $0000,                size = $0004;
+    SRPREPCHNK:  file = %O, define = yes, start = %S + __OVERLAYSIZE__, size = $7C20 - %S - __OVERLAYSIZE__ - $07FF;  # $07FF: space for temp. chargen buffer, 1K aligned
+    SRPREPTRL:   file = %O,               start = $0000,                size = $0006;
+
+# "main program" load chunk
+    MAINHDR:     file = %O,               start = $0000,                size = $0004;
+    MAIN:        file = %O, define = yes, start = %S + __OVERLAYSIZE__ +
+                                                       __LOWBSS_SIZE__, size = $D000 - __STACKSIZE__ - %S - __OVERLAYSIZE__ - __LOWBSS_SIZE__;
+
+# defines entry point into program
+    TRAILER:     file = %O,               start = $0000,                size = $0006;
+
+# memory beneath the ROM preceeding the character generator
+    HIDDEN_RAM2: file = "", define = yes, start = $D800,                size = $0800;
+
+# address of relocated character generator (same addess as ROM version)
+    CHARGEN:     file = "", define = yes, start = $E000,                size = $0400;
+
+# memory beneath the ROM
+    HIDDEN_RAM:  file = "", define = yes, start = $E400,                size = $FFFA - $E400;
+
+# overlays
+    OVL1:        file = "%O.1",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL2:        file = "%O.2",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL3:        file = "%O.3",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL4:        file = "%O.4",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL5:        file = "%O.5",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL6:        file = "%O.6",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL7:        file = "%O.7",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL8:        file = "%O.8",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL9:        file = "%O.9",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
 }
 SEGMENTS {
-    EXEHDR:   load = HEADER,  type = ro;
-    STARTUP:  load = RAM,     type = ro,  define = yes;
-    LOWCODE:  load = RAM,     type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    INIT:     load = RAM,     type = ro,                optional = yes;
-    CODE:     load = RAM,     type = ro,  define = yes;
-    RODATA:   load = RAM,     type = ro;
-    DATA:     load = RAM,     type = rw;
-    ZPSAVE:   load = RAM,     type = bss, define = yes;
-    BSS:      load = RAM,     type = bss, define = yes;
-    ZEROPAGE: load = ZP,      type = zp;
-    EXTZP:    load = ZP,      type = zp,                optional = yes;
-    AUTOSTRT: load = TRAILER, type = ro;
-    OVERLAY1: load = OVL1,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY2: load = OVL2,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY3: load = OVL3,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY4: load = OVL4,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY5: load = OVL5,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY6: load = OVL6,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY7: load = OVL7,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY8: load = OVL8,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY9: load = OVL9,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    ZEROPAGE:    load = ZP,                            type = zp;
+    EXTZP:       load = ZP,                            type = zp,                optional = yes;
+
+    EXEHDR:      load = HEADER,                        type = ro;
+
+    SYSCHKHDR:   load = SYSCHKHDR,                     type = ro,                optional = yes;
+    SYSCHK:      load = SYSCHKCHNK,                    type = rw,  define = yes, optional = yes;
+    SYSCHKTRL:   load = SYSCHKTRL,                     type = ro,                optional = yes;
+
+    SRPREPHDR:   load = SRPREPHDR,                     type = ro;
+    LOWBSS:      load = SRPREPCHNK,                    type = bss, define = yes;  # shared btw. SRPREPCHNK and RAM, not zero initialized
+    SRPREP:      load = SRPREPCHNK,                    type = rw,  define = yes;
+    SHADOW_RAM:  load = SRPREPCHNK, run = HIDDEN_RAM,  type = rw,  define = yes, optional = yes;
+    SHADOW_RAM2: load = SRPREPCHNK, run = HIDDEN_RAM2, type = rw,  define = yes, optional = yes;
+    SRPREPTRL:   load = SRPREPTRL,                     type = ro;
+
+    MAINHDR:     load = MAINHDR,                       type = ro;
+    STARTUP:     load = MAIN,                          type = ro,  define = yes;
+    LOWCODE:     load = MAIN,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    ONCE:        load = MAIN,                          type = ro,                optional = yes;
+    CODE:        load = MAIN,                          type = ro,  define = yes;
+    RODATA:      load = MAIN,                          type = ro;
+    DATA:        load = MAIN,                          type = rw;
+    INIT:        load = MAIN,                          type = rw,                optional = yes;
+    BSS:         load = MAIN,                          type = bss, define = yes;
+    AUTOSTRT:    load = TRAILER,                       type = ro;
+
+    OVERLAY1:    load = OVL1,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY2:    load = OVL2,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY3:    load = OVL3,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY4:    load = OVL4,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY5:    load = OVL5,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY6:    load = OVL6,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY7:    load = OVL7,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY8:    load = OVL8,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY9:    load = OVL9,                          type = ro,  define = yes, optional = yes;
 }
 FEATURES {
     CONDES: type    = constructor,
             label   = __CONSTRUCTOR_TABLE__,
             count   = __CONSTRUCTOR_COUNT__,
-            segment = INIT;
+            segment = ONCE;
     CONDES: type    = destructor,
             label   = __DESTRUCTOR_TABLE__,
             count   = __DESTRUCTOR_COUNT__,