]> git.sur5r.net Git - cc65/blobdiff - doc/geos.sgml
Since we have now builtin search paths, we need to be able to forget them,
[cc65] / doc / geos.sgml
index 4c7b76cf54739c8f3a9591cc149cf59d964f2390..d58a8764f4f2c37f2bf893282afc382eb4920690 100644 (file)
@@ -6,10 +6,10 @@
 
 <title>GEOSLib docs
 <author>Maciej Witkowiak, <htmlurl url="mailto:ytm@elysium.pl" name="ytm@elysium.pl">
-<date>v1.3, 26.12.1999, 16.03.2000, 19-22.03.2000, 11,29.07.2000, 3-4,15.07.2001, 27.10.2001
+<date>v1.5, 26.12.1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2005
 <abstract>
 This is the documentation of cc65's GEOSLib, but information contained here may be also
-useful for writting GEOS applications in general.
+useful for writing GEOS applications in general.
 </abstract>
 
 <!-- Table of contents -->
@@ -53,6 +53,8 @@ changed between <tt/tgi_init/ and <tt/tgi_done/.
 It is safe to use these standard includes and their contents:
 <tt/assert.h, conio.h, dio.h, errno.h, em.h, geos.h, joystick.h, modload.h, mouse.h, stdlib.h, string.h, tgi.h, time.h/
 <p>
+For <tt/time.h/ functions <tt/systime()/ and <tt/clock()/ note that the resolution is one second.
+<p>
 It was not tested enough, but functions from these includes might work under GEOS:
 <tt/rs232.h, zlib.h/
 <p>
@@ -68,7 +70,7 @@ cc65 to simple <tt/lda/ and <tt/sta/. Don't be afraid to use C syntax.
 <sect1>Requirements
 <p>
 You will not need c64 or c128 for development. The only hardware requirement is a PC capable of
-runing cc65. You will however need c64 or c128 emulator and GEOS image disks (.d64) to test your
+running cc65. You will however need c64 or c128 emulator and GEOS image disks (.d64) to test your
 programs.
 
 The software needed:
@@ -86,7 +88,7 @@ The software needed:
                disk image files.
     <item><em/cbm4linux/ A Linux kernel module that allows for communication with 1541 and
                other Commodore IEC bus drives. It can be replacement for Star Commander if
-               you want only to transfer files to a disk and uncovert using GEOS program for
+               you want only to transfer files to a disk and unconvert using GEOS program for
                this purpose. Check out: <htmlurl url="http://www.lb.shuttle.de/puffin/cbm4linux/"
                name="http://www.lb.shuttle.de/puffin/cbm4linux">
 </itemize>
@@ -94,7 +96,7 @@ The software needed:
 VICE and cc65 are portable - they run on variety of platforms - DOS, Win32 and UNIX. GEOSLib only
 needs cc65.
 <p>
-<em/Update:/ starting from v2.5.0 GEOSLib is a part of cc65 package as its GEOS support.
+<em/Update:/ starting from v2.5.0 GEOSLib is a part of cc65 package as its GEOS support library.
 
 <sect1>Legal
 <p>
@@ -123,13 +125,13 @@ This chapter describes some rules you ought to obey, and how to use GEOSLib.
 <p>
 Apart from this file, which merely describes only standard GEOS library functions, you should read
 <tt/grc/ (GEOS resource compiler) documentation. There are informations about necessary resource
-files (each GEOS application neeeds at least one) and the building process - what should be done
+files (each GEOS application needs at least one) and the building process - what should be done
 and in what order. Please also read cc65's documentation on how to compile C, assembler and link
 everything together.
 <p>
 All in all, you just need to place
 <tscreen><verb>
-&num;include &lt;geos.h&gt
+&num;include &lt;geos.h&gt;
 </verb></tscreen>
 on top of your source.
 <p>
@@ -162,6 +164,14 @@ series of <tt/lda/ and <tt/sta/, so you can't do it better :-).
 Don't hesitate to use library functions. Everything was written with size and speed in mind. In
 fact many calls are just redirections to GEOS kernal which results in simple <tt/jsr/.
 <p>
+The <tt/main/ function receives the standard <tt/argc/ and <tt/argv/ parameters. There are
+always either 1 or 3 parameters. DOS application name is always set as <tt/argv[0]/.
+If present, <tt/argv[1]/ and <tt/argv[2]/ will be set to data filename and data diskname (it only
+works if user double-clicks on data file associated with your application). Note that it is up
+to your application to determine which of the available (up to four) disk drives has the disk
+with given diskname inside. If this fails your program should ask to insert the proper disk into
+one of available drives.
+<p>
 You might wonder why I have chosen sometimes weird order of arguments in functions. I just
 wanted to avoid unnecessary pushing and popping arguments from stack because cc65 can pass single
 <tt/unsigned int/ through CPU registers.
@@ -169,7 +179,7 @@ wanted to avoid unnecessary pushing and popping arguments from stack because cc6
 Do not try to compile in strict ANSI mode. Library uses cc65 extensions which are not available in
 ANSI.
 <p>
-It is possible to use dynamicaly loaded modules, three such modules are provided:
+It is possible to use dynamically loaded modules, three such modules are provided:
 GEOS TGI driver, GEOS EMD driver (for VDC extended memory) and GEOS JOY driver.
 Just make sure that their filenames appear UPPERCASE in DeskTop. There are no more special
 recommendations, read cc65 documentation about modules and demo programs source code.
@@ -278,10 +288,13 @@ number as set in <tt/SetPattern/ but a true bit pattern.
 
 <sect3>DrawLine
 <p>
-<tt/void DrawLine (struct window *myWindow)/
+<tt/void DrawLine (char mode, struct window *myWindow)/
 <p>
 <tt/top/ parameters of <tt/struct window/ describe the starting point of the line, while
-<tt/bottom/ are for the ending point. Current pattern from <tt/SetPattern/ is used for drawing.
+<tt/bottom/ are for the ending point. If <tt/mode/ is <tt/DRAW_DRAW/ then current pattern from
+<tt/SetPattern/ is used for drawing. If <tt/mode/ is <tt/DRAW_ERASE/ then line is erased from the
+screen. If <tt/mode/ is <tt/DRAW_COPY/ then line is copied from/to back/frontbuffer, according to
+<tt/dispBufferOn/ setting.
 
 <sect2>Point Functions
 <p>
@@ -290,9 +303,10 @@ proper values.
 
 <sect3>DrawPoint
 <p>
-<tt/void DrawPoint (struct pixel *myPixel)/
+<tt/void DrawPoint (char mode, struct pixel *myPixel)/
 <p>
-Draws single point on the screen, no matter what the current pattern is.
+Depending on <tt/mode/ (see <tt/DrawLine/) draws/erases/copies a single point
+on the screen.
 
 <sect3>TestPoint
 <p>
@@ -314,7 +328,7 @@ fixed like <tt/cputs/.
 
 <sect3>PutChar
 <p>
-<tt/void PutChar (char character, char y, char x)/
+<tt/void PutChar (char character, char y, unsigned x)/
 <p>
 This function outputs single character using current style and font to screen.
 
@@ -328,12 +342,12 @@ See <tt/ggraph.h/ for list of tokens that you can also place in the string - lik
 
 <sect3>PutDecimal
 <p>
-<tt/void PutDecimal (char parameter, int value, char y, unsigned x)/
+<tt/void PutDecimal (char parameter, unsigned value, char y, unsigned x)/
 <p>
 This function converts <tt/value/ to its decimal representation and outputs it to the screen.
-Depending on given <tt/parameter/ the string can be filled with zeroes (string always 5 characters
-long) or not, to be left or right justified to given pixel. See <tt/ggraph.h/ for predefined
-values for <tt/parameter/.
+The <tt/parameter/ is the field width in pixels (range 1-31) and mode bits. Depending on them
+the string can be filled with zeroes (string always 5 characters long) or not and left or right
+justified to given pixel. See <tt/ggraph.h/ for predefined values for <tt/parameter/.
 
 <sect2>Font Handling
 
@@ -395,7 +409,7 @@ Here you will find information about functions related with menus and icons.
 
 <sect2>Menus
 <p>
-Menus are essencial for GUI. GEOS can handle only one menu at a time, but each menu can call
+Menus are essential for GUI. GEOS can handle only one menu at a time, but each menu can call
 another one, which results in submenu tree. There can be up to 8 menu levels, each one with up
 to 32 items.
 <p>
@@ -450,7 +464,7 @@ same as <tt/DoPreviousMenu/.
 Icons are working similar to menus except the fact that there is only one level. Icons are
 defined as a screen area filled with a bitmap, but if you would setup icons and erase the
 screen they are still active and clicking in the place where formerly an icon was will cause
-an effect. Similary if you would setup icons and then turn them off with <tt/ClearMouseMode/
+an effect. Similarly if you would setup icons and then turn them off with <tt/ClearMouseMode/
 the bitmap will be still on the screen but clicking on it would not cause any action.
 There is only one, but powerful icon function.
 
@@ -499,6 +513,7 @@ GEOS application.
 <p>
 These function show two lines of text in standard-sized DialogBox. You can read the code of
 pressed icon from return value. E.g. for <tt/DlgBoxYesNo/ it can only be <tt/YES/ or <tt/NO/.
+You can pass an empty string or NULL to get a blank line.
 
 <sect3>DlgBoxGetString
 <p>
@@ -523,6 +538,23 @@ empty (<tt/NULL/ at the start), then all files with given filetype will be shown
 At present this file selector handles only first 16 files of given type and supports only one
 (current) drive.
 
+<sect3>MessageBox
+<p>
+<tt/char MessageBox (char mode, const char *format, ...)/
+<p>
+This function is a more general one. It works very much like <tt/printf/ in a
+box. The only difference is <tt/mode/ parameter which allows for placing
+default icons (see <tt/gdlgbox.h/ for list of possible <tt/MB_/ values).
+Any too wide text will be clipped to the size of the default window. If mode
+parameter is invalid or equal to <tt/MB_EMPTY/ then the window will be closed
+after a click. Otherwise the user must choose an icon.
+<p>
+Note: use it if you really need (or if you will use it in many places) as
+it adds quite amount of code to your program.
+<p>
+Note: the formatted text <em/cannot exceed/ 255 bytes in length, there is no check
+for that.
+
 <sect1>Mouse, Sprites and Cursors
 <p>
 You will find here functions related to sprite and mouse drawing and handling.
@@ -543,7 +575,7 @@ calls <tt/MouseUp/.
 <p>
 <tt/void ClearMouseMode (void)/
 <p>
-This function disables all mouse actitivies - icons and menus stop to respond to mouse events,
+This function disables all mouse activities - icons and menus stop to respond to mouse events,
 but they are not cleared from the screen.
 
 <sect3>MouseUp and MouseOff
@@ -666,8 +698,8 @@ enabled. <tt/ReadBlock/ assumes that it is already enabled thus being slightly f
 <p>
 <tt/char VerWriteBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
 <p>
-Similar to previous but needed for writting the disk. <tt/VerWriteBlock/ verifies the data after
-writting. In case of error five tries are attempted before error code is returned.
+Similar to previous but needed for writing the disk. <tt/VerWriteBlock/ verifies the data after
+writing. In case of error five tries are attempted before error code is returned.
 
 <sect2>Directory header
 <p>
@@ -688,7 +720,7 @@ Note that passed pointer must point to an array of at least 17 bytes.
 <p>
 <tt/char PutDirHead (void)/
 <p>
-These functions are reading and writting the directory header. You should use <tt/GetDirHead/ before
+These functions are reading and writing the directory header. You should use <tt/GetDirHead/ before
 using any functions described below, and you should use <tt/PutDirHead/ to save the changes on the
 disk. Otherwise they will be lost. Operating area is the <tt/curDirHead/.
 
@@ -739,7 +771,7 @@ Anyway, I feel that this function is too low-level.
 <p>
 Both functions are allocating enough disk sectors to fit the number of <tt/length/ in them. You
 will find output in <tt/output/ which is table of <tt/struct tr_se/. The last entry will have the
-number of track equal to 0 and sector equal to 255. The simpliest way of using them is to use
+number of track equal to 0 and sector equal to 255. The simplest way of using them is to use
 predefined space in GEOS data space and pass <tt/fileTrScTab/, which is a predefined table.
 <p>
 The difference between those two is that <tt/NextBlkAlloc/ will start allocating from given sector,
@@ -769,7 +801,7 @@ struct tr_se myTrSe;
 <p>
 In this example <tt/otherTrSe/ can be replaced by <tt/myTrSe/.
 <p>
-NOTE that you <em/must/ use casting to have correct values.
+Note: you <em/must/ use casting to have correct values.
 
 <sect2>Low-level disk IO
 <p>
@@ -805,7 +837,7 @@ hang on disk access. Use safe, large numbers. Note that safe IEC range is 8-31.
 
 <sect2>Disk Initialization
 <p>
-GEOS has two functions for initialization ('logging' as they say on CP&bsol;M) the disk.
+GEOS has two functions for initialization ('logging in' as they say on CP&bsol;M) the disk.
 <sect3>OpenDisk
 <p>
 <tt/char OpenDisk (void)/
@@ -890,17 +922,16 @@ starting track and sector which may point either to start of a chain for VLIR or
 
 <sect3>GetFile
 <p>
-<tt/char __fastcall__ GetFile(char saveflag, char loadflag, const char *fname, const char *loadaddr, const char *datadname, char *datafname)/
+<tt/char __fastcall__ GetFile(char flag, const char *fname, const char *loadaddr, const char *datadname, const char *datafname)/
 <p>
 This routine loads and runs a given file <tt/fname/. The file must be one of following types:
 <tt/SYSTEM, DESK_ACC, APPLICATION, APPL_DATA, PRINTER,/ or <tt/INPUT_DEVICE/. The execution
-address is taken from file header. It is zero, then file is only loaded. Only the first chain
-from VLIR files is loaded. If <tt/loadflag/ has bit 0 set then load address is taken from <tt/loadaddr/
+address is taken from file header. If it is zero, then file is only loaded. Only the first chain
+from VLIR files is loaded. If <tt/flag/ has bit 0 set then load address is taken from <tt/loadaddr/
 and not from file header. In this case <tt/APPLICATION/ files will be only loaded, not executed.
-This does not apply to <tt/DESK_ACC/. If either bit 6 or 7 of <tt/loadflag/ are set, then 16 bytes from
+This does not apply to <tt/DESK_ACC/. If either bit 6 or 7 of <tt/flag/ are set, then 16 bytes from
 <tt/datadname/ is copied to <tt/dataDiskName/ and 16 bytes from <tt/datafname/ goes to <tt/dataFileName/
-in system case. If you don't use it it is safe to pass <tt/NULL/ to this function.
-
+thus becoming parameters for the new application. Pass <tt/NULL/ as any unused parameter.
 
 <sect3>ReadFile
 <p>
@@ -932,11 +963,11 @@ structure. All you need to do is to place data in proper place and prepare a hea
 contain all information about a file. The <tt/skip/ parameter says how many directory pages you
 want to skip before searching for a free slot for directory entry. In most cases you will put
 <tt/0/ there.
-
+<p>
 You have to declare a <tt/struct fileheader/ and fill it with proper values. There is only one
-difference - the first two bytes which are link to nonexistant next sector are replaced by a
+difference - the first two bytes which are link to nonexistent next sector are replaced by a
 pointer to the DOS filename of the file.
-
+<p>
 When saving sequential files two most important fields in <tt/struct fileheader/ are <tt/fileheader.load_address/
 and <tt/fileheader.end_address/.
 
@@ -1044,12 +1075,14 @@ This function will load or save at most <tt/fLength/ bytes from currently pointe
 Functions covered in this section are common for whole C world - copying memory parts and
 strings is one of the main computer tasks. GEOS also has interface to do this. These functions
 are replacement for those like <tt/memset, memcpy, strcpy/ etc. from standard libraries.
-
-However some of them have slighty different calling convention (order of arguments to be specific),
+If you are dealing with short strings (up to 255 characters) you should use these functions
+instead of standard ones. E.g. <tt/CopyString/ instead of <tt/strcpy/. It will work faster.
+<p>
+However some of them have slightly different calling convention (order of arguments to be specific),
 so please check their syntax here before direct replacing.
-
-Please note that the memory described as <em/strings/ are up to 255 characters (without
-counting the terminating <tt/NULL/), and <em/regions/ cover whole 64K of memory.
+<p>
+Please note that the memory areas described here as <em/strings/ are up to 255 characters (without
+counting the terminating <tt/NULL/), and <em/regions/ can cover whole 64K of memory.
 
 <sect2>CopyString
 <p>
@@ -1084,17 +1117,17 @@ compatible with standard CRC routines.
 
 <sect2>FillRam and ClearRam
 <p>
-<tt/void FillRam (char *dest, char value, unsigned length)/
+<tt/void *FillRam (char *dest, char value, unsigned length)/
 <p>
-<tt/void ClearRam (char *dest, unsigned length)/
+<tt/void *ClearRam (char *dest, unsigned length)/
 <p>
-Both functions are filling given memory range. <tt/ClearRam/ fills with <tt/NULLs/, while
+Both functions are filling given memory range. <tt/ClearRam/ fills with <tt/0s/, while
 <tt/FillRam/ uses given <tt/value/. Be warned that these functions destroy <tt/r0, r1 and
-r2L/ registers. <tt/FillRam/ is an alias for <tt/memset/.
+r2L/ registers. These are aliases for <tt/memset/ and <tt/bzero/, respectively.
 
 <sect2>MoveData
 <p>
-<tt/void MoveData (char *dest, char *src, unsigned length)/
+<tt/void *MoveData (char *dest, char *src, unsigned length)/
 <p>
 This functions copies one memory region to another. There are checks for overlap and the
 non-destructive method is chosen. Be warned that this function destroys contents of
@@ -1119,7 +1152,8 @@ This is done with <tt/table/ where everything is defined. See structures chapter
 <tt/ char VerifyRAM (char bank, unsigned length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
 <p>
 These functions are interface to REU - Ram Expansion Unit. I think that they are self-explanatory.
-You can check for REU presence by taking value of <tt/ramExpSize/.
+You can check for REU presence by taking value of <tt/ramExpSize/. You have to do it before
+using any of these functions.
 
 <sect1>Processes and Multitasking
 <p>
@@ -1170,6 +1204,7 @@ after <tt/InitProcesses/, because it resets all flags and counters and it starts
 <tt/void UnBlockProcess (char processNumber)/
 <p>
 <tt/BlockProcess/ disables the execution of given process, but this does not disable the timers.
+It means that if you call <tt/UnBlockProcess/ before timer runs out, the process will be executed.
 <p>
 <tt/UnBlockProcess/ does the opposite.
 
@@ -1180,18 +1215,18 @@ after <tt/InitProcesses/, because it resets all flags and counters and it starts
 <tt/void UnFreezeProcess (char processNumber)/
 <p>
 <tt/FreezeProcess/ disables timer for given process. <tt/UnFreezeProcess/ does the opposite.
-This is not equal to <tt/RestartProcess/ as timers are not filled with initial value.
+This is not equal to <tt/RestartProcess/ as timers are not reloaded with initial value.
 
 <sect2>Sleep
 <p>
 <tt/void Sleep (unsigned jiffies)/
 <p>
-This function is multitasking sleep - the program is halted, but it doesn't block other functions.
-The only argument here is the number of jiffies to wait until app will wake up.
-<p>
-You can force to sleep not only the main application routine, but also processes-tasks. Be warned
-that the maximum number of sleeping functions is 20. If it would be larger it will overwrite
-parameters of already sleeping functions in GEOS kernal data space, leading to crash.
+This function is multitasking sleep - the program is halted, but it doesn't block other functions
+e.g. callbacks from menus and icons.
+The only argument here is the number of jiffies to wait until app will wake up. It depends on
+video mode (PAL or NTSC) how many jiffies there are per second (50 or 60, respectively).
+If you don't want to worry about it and need only full second resolution, call standard
+<tt/sleep/ function from <tt/unistd.h/.
 
 <sect1>System Functions
 
@@ -1209,7 +1244,8 @@ up. You shouldn't use this unless you know what you are doing.
 <tt/void DoneWithIO (void)/
 <p>
 These functions are called by some disk routines. You should call them only if you want to
-do something with IO registers or call one of Kernal's routines.
+do something with IO registers or call one of Kernal ROM routines. Note that this is rather an
+expensive way of turning off IRQs and enabling IO.
 
 <sect2>MainLoop
 <p>
@@ -1224,10 +1260,9 @@ proper handlers before that.
 <p>
 <tt/void EnterDeskTop (void)/
 <p>
-Calling this function will instantly terminate your program and bring you back to DeskTop.
-WARNING! It is not an equivalent of <tt/exit()/, library destructors code and functions
-registered with <tt/atexit()/ will not be called. In fact, you should always use
-<tt/exit()/ instead.
+This is an alias for <tt/exit(0)/ so you will never burn yourself. Anyway, you should not
+use it. Always use <tt/exit()/ instead. Library destructors and functions registered with
+<tt/atexit()/ are called.
 
 <sect2>ToBASIC
 <p>
@@ -1235,7 +1270,9 @@ registered with <tt/atexit()/ will not be called. In fact, you should always use
 <p>
 This one is another way of finishing application - forcing GEOS to shutdown and exit to BASIC.
 I was considering whether to include it or not, but maybe someone will need it. Which is I doubt.
-It has the same dangerous features as <tt/EnterDeskTop/.
+<p>
+<em/WARNING:/ library destructors and functions registered with <tt/atexit()/ will not be called
+so it is quite unsafe way to finish your program.
 
 <sect2>Panic
 <p>
@@ -1246,7 +1283,8 @@ This calls system's <tt/Panic/ handler - it shows dialog box with message
 System error at:xxxx
 </verb></tscreen>
 where <tt/xxxx/ is last known execution address (caller). By default this is bound to <tt/BRK/
-instruction, but it might be usable in debugging as kind of <tt/assert/.
+instruction, but it might be usable in debugging as kind of <tt/assert/. (Note that <tt/assert/
+is available as a separate function and will give you more information than that).
 <p>
 System is halted after call to <tt/Panic/ which means that library destructors will not be
 called and some data may be lost (no wonder you're panicking).
@@ -1279,7 +1317,7 @@ but by calling this function you are sure that the results will be always differ
 <tt/random/ is updated once a frame (50Hz PAL) and on every call to <tt/GetRandom/.
 <p>
 Note that it is not the same as <tt/rand/ function from the standard library. <tt/GetRandom/
-will give you unpredictable results (if IRQs will occur between calls to it) while
+will give you unpredictable results (if IRQs would occur between calls to it) while
 <tt/rand/ conforms to the standard and for given seed (<tt/srand/) it always returns with the
 same sequence of values.
 
@@ -1315,7 +1353,7 @@ definitions of returned values.
 <p>
 To simplify usage and optimize passing parameters to functions I have declared several structures
 which describe most common objects. Some of these structures are bound to static addresses in
-GEOS data space ($8000-$8fff), so you can use their fields directly in optimized way.
+GEOS data space (<tt/$8000-$8fff/), so you can use their fields directly in optimized way.
 Please see <tt/gsym.h/ and find them. All structures are defined in <tt/gstruct.h/ and you may
 find also some comments there.
 
@@ -1329,9 +1367,11 @@ One simple structure describing a point on the screen.
 <p>
 This structure describes a font in one pointsize. There is current font - <tt/struct fontdesc/
 bound to <tt/curFontDesc/. You can also force GEOS to use your own fonts by calling
-<tt/LoadCharSet/. You just need to open a VLIR font file and load one record - one pointsize
+<tt/LoadCharSet/. You just need to open a VLIR font file and load one record - one pointsize -
 somewhere. At the start of this area you already have all data for <tt/fontdesc/ so you can
-pass a pointer to the load adress of that pointsize to <tt/LoadCharSet/.
+pass a pointer to the load address of that pointsize to <tt/LoadCharSet/. (Note that although
+it has 'Load' in the name, that function loads only GEOS internal data structures, not data
+from disk).
 
 <sect2>window
 <p>
@@ -1445,10 +1485,10 @@ just in the content.
 Here is how single descriptor looks like:
 <tscreen><verb>
 void myMenu = &lcub;
-       (char)top, (char)botom,                 // this is the size of the menubox
-       (unsigned)left, (unsigned)right,        // counting all items in current descriptor
-       (char)number_of_items | type_of_menu,   // number of following items ORed with
-                                               // type of this menu, it can be either
+       (char)top, (char)bottom,                // this is the size of the menubox
+       (unsigned)left, (unsigned)right,        // counting all items in current descriptor
+       (char)number_of_items | type_of_menu,   // number of following items ORed with
+                                               // type of this menu, it can be either
        // HORIZONTAL or VERTICAL if you will have also bit 6 set then menu won't be closed
        // after moving mouse pointer outside the menubox. You can have at most 31 items.
 </verb></tscreen>
@@ -1582,9 +1622,54 @@ void example = &lcub;
     (unsigned)address_to_store_values_at,
     (char)number_of_bytes_that_follow,
     (char)data,(char)data (...)
-    (...) - more such definitions
-    (unsigned)NULL - address of 0 ends the table
+    // more such definitions
+    (unsigned)NULL // address of 0 ends the table
     &rcub;;
 </verb></tscreen>
 
+<sect2>Intercepting system vectors
+<p>
+It is possible to intercept and hook in the GEOS Kernal using vectors. Here is a little example:
+<tscreen><verb>
+void_func oldVector;
+
+void NewVectorHandler(void) &lcub;
+       // do something and at the end call the old vector routine
+       oldVector();
+&rcub;
+
+void hook_into_system(void) &lcub;
+       oldVector = mouseVector;
+       mouseVector = NewVectorHandler;
+&rcub;
+
+void remove_hook(void) &lcub;
+       mouseVector = oldVector;
+&rcub;
+</verb></tscreen>
+<p>
+In your <tt/main/ function you should call <tt/hook_into_system()/ but <em/after/ all calls to GEOS
+kernal (like <tt/DoMenu/, <tt/DoIcons/, etc.) - right before passing control to the <tt/MainLoop()/.
+Be warned that vectors are most likely to be changed by GEOS kernal also by other functions (like
+<tt/GotoFirstMenu/, <tt/DoDlgBox/ and its derivatives etc.). It depends on what kernal functions
+you use and which vectors you altered. Unfortunately there is no exact list for GEOS 2.0, a complete
+list for GEOS 1.x can be found in A. Boyce's Programmers' Reference Guide mentioned before. Most of
+information contained there should be still valid for GEOS 2.0. When calling a function that restores
+the vector you should add a <tt/hook_into_system()/ call right after it.
+<p>
+It is critical to restore old vector values before exiting the program. If you have more than one
+place where you call <tt/exit()/ then it might be worth to register <tt/remove_hook/ function to
+be called upon exiting with <tt/atexit(&amp;remove_hook);/ call. This way you will ensure that
+such destructor will be always called.
+<p>
+That little example above intercepts <tt/mouseVector/. The <tt/NewVectorHandler/ function will be
+called every time the mouse button changes status. Other important vectors you should know about
+are:
+<itemize>
+       <item><tt/appMain/ - this is called from within <tt/MainLoop/ system loop
+       <item><tt/keyVector/ - called whenever a keypress occurs
+       <item><tt/intTopVector/ - called at the start of IRQ routine
+       <item><tt/intBotVector/ - called at the end of IRQ routine
+</itemize>
+
 </article>