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Docs for the serial functions by Karri Kaksonen.
[cc65] / doc / lynx.sgml
index a8c2525c2bf341da465a0f32f69e34efb8105802..40110b6440bfc9bfdc779bb55bbf0c4cfdcab64e 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 <title>Atari Lynx specific information for cc65
 <author>Karri Kaksonen, <htmlurl url="mailto:karri@sipo.fi" name="karri@sipo.fi">
 Ullrich von Bassewitz, <htmlurl url="mailto:uz@cc65.org" name="uz@cc65.org">
-<date>2004-10-14
+<date>2011-04-01
 
 <abstract>
 An overview over the Atari Lynx runtime system as it is implemented for the
@@ -30,24 +30,111 @@ more than one platform. Please see the function reference for more
 information.
 
 
+<sect>Building you first Hello World application<p>
+
+Here is a small traditional Hello World program for the Atari Lynx.
+
+<tscreen><verb>
+#include <lynx.h>
+#include <tgi.h>
+#include <6502.h> 
+extern char lynxtgi[];
+
+void main(void) {
+  tgi_install(&amp;lynxtgi);
+  tgi_init();
+  CLI();
+  while (tgi_busy())
+    ;
+  tgi_clear();
+  tgi_setcolor(COLOR_GREEN);
+  tgi_outtextxy(0, 0, "Hello World");
+  tgi_updatedisplay();
+  while (1)
+    ;
+}
+</verb></tscreen>
+
+The lynx.h contains all kind of system dependent things.
+
+The tgi.h contains the graphics driver functions.
+
+The 6502.h is needed for executing the CLI() command.
+
+As the Atari Lynx does not have ASCII characters available you need to use
+the Tiny Graphics Interface library for producing letters on the screen.
+
+The cc65 compiler suite has a graphics library called "Tiny Graphics Interface". This interface has some relocatable code. In order to use this in your own program you need to load it at run time.
+
+Unfortunately the Lynx does not have a disk drive from where to load it. Therefore you must already load it at compile time. The easiest way is to link it in statically.
+
+This relocatable driver is found in $(CC65_HOME)/tgi/lynx-160-102-16.tgi. Copy it from here.
+
+The name comes from 160 by 102 pixels (The Lynx LCD size), 16 colors.
+
+In order to link in this statically we have to make it back to a source file so that we can compile it. The next command will turn the compiled driver object file into an assembler source and compile it with the ca65 assembler. 
+
+<tscreen><verb>
+co65 --code-label _lynxtgi lynx-160-102-16.tgi
+ca65 -t lynx lynx-160-102-16.s
+</verb></tscreen>
+
+This will create a linkable object file called lynx-160-102-16.o
+
+Then we need to compile our main file to a linkable object file. 
+
+<tscreen><verb>
+cc65 -t lynx main.c
+ca65 -t lynx main.s
+</verb></tscreen>
+
+Finally we have to link them together to produce an executable cart.
+
+<tscreen><verb>
+cl65 -t lynx -o game.lnx main.o lynx-160-102-16.o lynx.lib
+</verb></tscreen>
+
+This will create a bootable cart image called game.lnx
+
+
 <sect>Binary format<p>
 
 The standard binary output format generated by the linker for the Lynx target
-is a cart image. It is of course possible to change this behaviour by using a
-modified startup file and linker config.
+is a cart image. By specifying the config file lynx-bll.cfg the linker will
+generate BLL download compatible binary files.
 
-You can also produce real carts with directory structures and encrypted
-headers by modifying the startup and linker config files. There is a simple
-example archive called <tt/lynx-cart-demo/ in the <htmlurl
-url="ftp://ftp.musoftware.de/pub/uz/cc65/contrib/" name="contrib directory">
-that shows how to create a complete bootable Lynx cart.
+It is of course possible to change this behaviour by using a modified startup
+file and linker config.
+
+The bootloader used in the cc65 lynx library uses a very minimal bootloader
+that does not check the cart or show a title screen.
+
+The advantage of this bootloader is that it allows creation of cart images to
+many common formats.
+
+Cart sizes
+<tscreen><verb>
+Block size Rom size Description
+512 bytes  128k     Standard old games like Warbirds
+1024 bytes 256k     Most common format for homebrew. Also newer games like Lemmings
+2048 bytes 512k     Largest games like EOTB
+</verb></tscreen>
 
 <sect>Memory layout<p>
 
 cc65 generated programs with the default setup run with the I/O area and the
-kernal enabled, which gives a usable memory range of &dollar;400 - &dollar;C037.
+kernal enabled, which gives a usable memory range of &dollar;200 - &dollar;C037.
 
 Special locations:
+<tscreen><verb>
+  0000 - 00FF Zero page
+  0100 - 01FF Machine stack
+
+  A058 - C037 Collision buffer
+  C038 - E017 Screen buffer 1
+  E018 - FFF7 Screen buffer 0
+  FFF8 - FFFF Hardware vectors
+</verb></tscreen>
 
 <descrip>
   <tag/Text screen/
@@ -153,6 +240,9 @@ You can also enable or disable collision detection by a call to
 tgi_setcollisiondetection(active) or tgi_ioctl(5, active). The collision
 result is located before the sprite structure by default in this driver.
 
+In order to reserve memory for the collision detection buffer you need to
+specify lynx-coll.cfg as the configuration file to the linker.
+
 <sect1>Extended memory drivers<p>
 
 No extended memory drivers are currently available for the Lynx.
@@ -165,9 +255,6 @@ statically linked, because no file I/O is available. See the documentation for
 the <htmlurl url="co65.html" name="co65 utility"> for information on how to do
 that.
 
-The joystick will check to see if the screen is flipped or not in the install
-routine and adapt itself to the correct state.
-
 <sect1>Mouse drivers<p>
 
 No mouse drivers are currently available for the Lynx.
@@ -223,10 +310,7 @@ No mouse drivers are currently available for the Lynx.
   We have no handshaking available. Even software handshake is impossible
   as ComLynx has only one wire for the data.
 
-  Both transmit and receive are interrupt driven. The driver reserves a fixed
-  area $200-$2ff for the transmit ring buffer and $300-$3ff for the receive
-  ring buffer. This area can not be used at startup for anything as the Lynx
-  ROM needs this area for decryption purposes.
+  Both transmit and receive are interrupt driven.
 
 </descrip><p>
 
@@ -235,7 +319,7 @@ No mouse drivers are currently available for the Lynx.
 
 
 
-<sect>Other hints<p>
+<sect>Cart access<p>
 
 At this point in time there is no support for the cart filesystem yet. I have
 a <tt/lynx-cart-demo/ example project that uses an interrupt driven display,