]> git.sur5r.net Git - cc65/blobdiff - include/mouse.h
Stefan Haubenthal fixed a few typos.
[cc65] / include / mouse.h
index 6af499baecc1a6a6d9dd093346483fc08dc492f5..3d62261851546377e787f6b12343b42719fdf5b6 100644 (file)
@@ -1,8 +1,37 @@
-/*
- * mouse.h
- *
- * Ullrich von Bassewitz, 24.04.1999
- */
+/*****************************************************************************/
+/*                                                                           */
+/*                                 mouse.h                                  */
+/*                                                                           */
+/*                                Mouse API                                 */
+/*                                                                           */
+/*                                                                           */
+/*                                                                           */
+/* (C) 2003-2009, Ullrich von Bassewitz                                      */
+/*                Roemerstrasse 52                                           */
+/*                D-70794 Filderstadt                                        */
+/* EMail:         uz@cc65.org                                                */
+/*                                                                           */
+/*                                                                           */
+/*                                                                           */
+/*                                                                           */
+/* This software is provided 'as-is', without any expressed or implied       */
+/* warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages    */
+/* arising from the use of this software.                                    */
+/*                                                                           */
+/* Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,     */
+/* including commercial applications, and to alter it and redistribute it    */
+/* freely, subject to the following restrictions:                            */
+/*                                                                           */
+/* 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not   */
+/*    claim that you wrote the original software. If you use this software   */
+/*    in a product, an acknowledgment in the product documentation would be  */
+/*    appreciated but is not required.                                       */
+/* 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not   */
+/*    be misrepresented as being the original software.                      */
+/* 3. This notice may not be removed or altered from any source              */
+/*    distribution.                                                          */
+/*                                                                           */
+/*****************************************************************************/
 
 
 
 
 
 
-/* Define __MOUSE__ for systems that support a proportional mouse */
-#ifdef __C64__
-#  define __MOUSE__
-#endif
-#ifdef __C128__
-#  define __MOUSE__
-#endif
+/*****************************************************************************/
+/*                               Definitions                                */
+/*****************************************************************************/
 
 
 
-void __fastcall__ mouse_init (unsigned char port, unsigned char sprite);
-/* Setup the mouse interrupt handler. If the sprite value is != zero, the
- * mouse routines will manage the sprite with this number. That means, it
- * is moved if the mouse is moved (provided that the mouse cursor is visible),
- * and switch on and off in the show and hide functions.
- * The port parameter gives the joystick port used for the mouse and is only
- * needed to read the mouse button state.
- * After calling this function, the mouse is invisble, the cursor is placed
- * at 0/0 (upper left corner), and the bounding box is reset to cover the
- * whole screen. Call mouse_show once to make the mouse cursor visible.
- */
+/* Error codes */
+#define MOUSE_ERR_OK            0       /* No error */
+#define MOUSE_ERR_NO_DRIVER     1       /* No driver available */
+#define MOUSE_ERR_CANNOT_LOAD   2       /* Error loading driver */
+#define MOUSE_ERR_INV_DRIVER    3       /* Invalid driver */
+#define MOUSE_ERR_NO_DEVICE     4       /* Mouse hardware not found */
+#define MOUSE_ERR_INV_IOCTL     5       /* Invalid ioctl code */
+
+/* Mouse button masks */
+#define MOUSE_BTN_LEFT      0x10
+#define MOUSE_BTN_RIGHT      0x01
+
+/* Structure containing the mouse coordinates */
+struct mouse_pos {
+    int                x;
+    int                y;
+};
+
+/* Structure containing information about the mouse */
+struct mouse_info {
+    struct mouse_pos    pos;           /* Mouse position */
+    unsigned char       buttons;       /* Mouse button mask */
+};
 
-void mouse_done (void);
-/* Disable the mouse, remove the interrupt handler. This function MUST be
- * called before terminating the program, otherwise odd things may happen.
- * If in doubt, install an exit handler (using atexit) that calls this
- * function.
+/* Structure used for getbox/setbox */
+struct mouse_box {
+    int                minx;
+    int                miny;
+    int                maxx;
+    int                maxy;
+};
+
+/* Structure containing mouse callback functions. These functions are declared
+ * in C notation here, but they cannot be C functions (at least not easily),
+ * since they may be called from within an interrupt.
  */
+struct mouse_callbacks {
+
+    void (*hide) (void);
+    /* Hide the mouse cursor. */
+
+    void (*show) (void);
+    /* Show the mouse cursor */
+
+    void __fastcall__ (*movex) (int x);
+    /* Move the mouse cursor to the new X coordinate. This function is called,
+     * even when the cursor is currently invisible.
+     */
+
+    void __fastcall__ (*movey) (int y);
+    /* Move the mouse cursor to the new Y coordinate. This function is called,
+     * even when the cursor is currently invisible.
+     */
+};
+
+/* The default mouse callbacks */
+extern const struct mouse_callbacks mouse_def_callbacks;
+
+/* The name of the standard mouse driver for a platform */
+extern const char mouse_stddrv[];
+
 
-void mouse_hide (void);
-/* Hide the mouse. This function doesn't do anything visible if no sprite is
- * used. The function manages a counter and may be called more than once.
- * For each call to mouse_hide there must be a call to mouse_show to make
+
+/*****************************************************************************/
+/*                                Functions                                 */
+/*****************************************************************************/
+
+
+
+unsigned char __fastcall__ mouse_load_driver (const struct mouse_callbacks* c,
+                                              const char* driver);
+/* Load and install a mouse driver, return an error code. */
+
+unsigned char __fastcall__ mouse_unload (void);
+/* Uninstall, then unload the currently loaded driver. */
+
+unsigned char __fastcall__ mouse_install (const struct mouse_callbacks* c,
+                                          void* driver);
+/* Install an already loaded driver. Returns an error code. */
+
+unsigned char __fastcall__ mouse_uninstall (void);
+/* Uninstall the currently loaded driver. Returns an error code. */
+
+const char* __fastcall__ mouse_geterrormsg (unsigned char code);
+/* Get an error message describing the error in code. */
+
+void __fastcall__ mouse_hide (void);
+/* Hide the mouse. The function manages a counter and may be called more than
+ * once. For each call to mouse_hide there must be a call to mouse_show to make
  * the mouse visible again.
  */
 
-void mouse_show (void);
-/* Show the mouse. This function doesn't do anything visible if no sprite is
- * used. See mouse_hide for more information.
- */
+void __fastcall__ mouse_show (void);
+/* Show the mouse. See mouse_hide for more information. */
 
-void __fastcall__ mouse_box (int minx, int miny, int maxx, int maxy);
+void __fastcall__ mouse_setbox (const struct mouse_box* box);
 /* Set the bounding box for the mouse pointer movement. The mouse X and Y
  * coordinates will never go outside the given box.
  * NOTE: The function does *not* check if the mouse is currently inside the
@@ -64,10 +153,13 @@ void __fastcall__ mouse_box (int minx, int miny, int maxx, int maxy);
  *     - Show the mouse again.
  *
  * NOTE2: When setting the box to something that is larger than the actual
- * screen, the positioning of the mouse cursor will fail. If such margins
+ * screen, the positioning of the mouse cursor can fail. If such margins
  * are really what you want, you have to use your own cursor routines.
  */
 
+void __fastcall__ mouse_getbox (struct mouse_box* box);
+/* Get the current bounding box for the mouse pointer movement. */
+
 void __fastcall__ mouse_move (int x, int y);
 /* Set the mouse cursor to the given position. If a mouse cursor is defined
  * and currently visible, the mouse cursor is also moved.
@@ -75,8 +167,20 @@ void __fastcall__ mouse_move (int x, int y);
  * inside the bounding box.
  */
 
-void mouse_info (void);
-/* Hmmm...
+unsigned char __fastcall__ mouse_buttons (void);
+/* Return a bit mask encoding the states of the mouse buttons. Use the
+ * MOUSE_BTN_XXX flags to decode a specific button.
+ */
+
+void __fastcall__ mouse_pos (struct mouse_pos* pos);
+/* Return the current mouse position */
+
+void __fastcall__ mouse_info (struct mouse_info* info);
+/* Return the state of the mouse buttons and the position of the mouse */
+
+unsigned char __fastcall__ mouse_ioctl (unsigned char code, void* data);
+/* Call the driver specific ioctl function. NON PORTABLE! Returns an error
+ * code.
  */