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Fixed LinuxDoc Tools issues in some verbatim blocks in the Atari document.
[cc65] / src / common / coll.c
index 36399d105bb8ff0747651716b90ba06b1cdc112a..8fb702bdc9deecc7379b3d89997e8f5c1e73b1f9 100644 (file)
@@ -1,15 +1,15 @@
 /*****************************************************************************/
 /*                                                                           */
-/*                                 coll.c                                   */
+/*                                  coll.c                                   */
 /*                                                                           */
-/*                       Collection (dynamic array)                         */
+/*                        Collection (dynamic array)                         */
 /*                                                                           */
 /*                                                                           */
 /*                                                                           */
-/* (C) 2000     Ullrich von Bassewitz                                       */
-/*               Wacholderweg 14                                             */
-/*               D-70597 Stuttgart                                           */
-/* EMail:        uz@musoftware.de                                            */
+/* (C) 2000-2011, Ullrich von Bassewitz                                      */
+/*                Roemerstrasse 52                                           */
+/*                D-70794 Filderstadt                                        */
+/* EMail:         uz@cc65.org                                                */
 /*                                                                           */
 /*                                                                           */
 /* This software is provided 'as-is', without any expressed or implied       */
@@ -33,6 +33,7 @@
 
 
 
+#include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 
 /* common */
 
 
 /*****************************************************************************/
-/*                                          Code                                    */
+/*                                   Data                                    */
+/*****************************************************************************/
+
+
+
+/* An empty collection */
+const Collection EmptyCollection = STATIC_COLLECTION_INITIALIZER;
+
+
+
+/*****************************************************************************/
+/*                                   Code                                    */
 /*****************************************************************************/
 
 
@@ -55,8 +67,8 @@ Collection* InitCollection (Collection* C)
 {
     /* Intialize the fields. */
     C->Count = 0;
-    C->Size  = 8;
-    C->Items = xmalloc (8 * sizeof (void*));
+    C->Size  = 0;
+    C->Items = 0;
 
     /* Return the new struct */
     return C;
@@ -66,8 +78,8 @@ Collection* InitCollection (Collection* C)
 
 void DoneCollection (Collection* C)
 /* Free the data for a collection. This will not free the data contained in
- * the collection.
- */
+** the collection.
+*/
 {
     /* Free the pointer array */
     xfree (C->Items);
@@ -96,10 +108,25 @@ void FreeCollection (Collection* C)
 
 
 
-unsigned CollCount (Collection* C)
-/* Return the number of items in the collection */
+void CollGrow (Collection* C, unsigned Size)
+/* Grow the collection C so it is able to hold Size items without a resize
+** being necessary. This can be called for performance reasons if the number
+** of items to be placed in the collection is known in advance.
+*/
 {
-    return C->Count;
+    void** NewItems;
+
+    /* Ignore the call if the collection is already large enough */
+    if (Size <= C->Size) {
+        return;
+    }
+
+    /* Grow the collection */
+    C->Size = Size;
+    NewItems = xmalloc (C->Size * sizeof (void*));
+    memcpy (NewItems, C->Items, C->Count * sizeof (void*));
+    xfree (C->Items);
+    C->Items = NewItems;
 }
 
 
@@ -112,18 +139,13 @@ void CollInsert (Collection* C, void* Item, unsigned Index)
 
     /* Grow the array if necessary */
     if (C->Count >= C->Size) {
-       /* Must grow */
-               void** NewItems;
-       C->Size *= 2;
-       NewItems = xmalloc (C->Size * sizeof (void*));
-       memcpy (NewItems, C->Items, C->Count * sizeof (void*));
-       xfree (C->Items);
-       C->Items = NewItems;
+        /* Must grow */
+        CollGrow (C, (C->Size == 0)? 4 : C->Size * 2);
     }
 
     /* Move the existing elements if needed */
     if (C->Count != Index) {
-       memmove (C->Items+Index+1, C->Items+Index, (C->Count-Index) * sizeof (void*));
+        memmove (C->Items+Index+1, C->Items+Index, (C->Count-Index) * sizeof (void*));
     }
     ++C->Count;
 
@@ -133,16 +155,33 @@ void CollInsert (Collection* C, void* Item, unsigned Index)
 
 
 
+#if !defined(HAVE_INLINE)
 void CollAppend (Collection* C, void* Item)
 /* Append an item to the end of the collection */
 {
     /* Insert the item at the end of the current list */
     CollInsert (C, Item, C->Count);
 }
+#endif
+
+
+
+#if !defined(HAVE_INLINE)
+void* CollAt (const Collection* C, unsigned Index)
+/* Return the item at the given index */
+{
+    /* Check the index */
+    PRECONDITION (Index < C->Count);
+
+    /* Return the element */
+    return C->Items[Index];
+}
+#endif
 
 
 
-void* CollAt (Collection* C, unsigned Index)
+#if !defined(HAVE_INLINE)
+const void* CollConstAt (const Collection* C, unsigned Index)
 /* Return the item at the given index */
 {
     /* Check the index */
@@ -151,14 +190,79 @@ void* CollAt (Collection* C, unsigned Index)
     /* Return the element */
     return C->Items[Index];
 }
+#endif
+
+
+
+#if !defined(HAVE_INLINE)
+void* CollLast (Collection* C)
+/* Return the last item in a collection */
+{
+    /* We must have at least one entry */
+    PRECONDITION (C->Count > 0);
+
+    /* Return the element */
+    return C->Items[C->Count-1];
+}
+#endif
+
+
+
+#if !defined(HAVE_INLINE)
+const void* CollConstLast (const Collection* C)
+/* Return the last item in a collection */
+{
+    /* We must have at least one entry */
+    PRECONDITION (C->Count > 0);
+
+    /* Return the element */
+    return C->Items[C->Count-1];
+}
+#endif
+
+
+
+#if !defined(HAVE_INLINE)
+void* CollPop (Collection* C)
+/* Remove the last segment from the stack and return it. Calls FAIL if the
+** collection is empty.
+*/
+{
+    /* We must have at least one entry */
+    PRECONDITION (C->Count > 0);
+
+    /* Return the element */
+    return C->Items[--C->Count];
+}
+#endif
+
+
+
+int CollIndex (Collection* C, const void* Item)
+/* Return the index of the given item in the collection. Return -1 if the
+** item was not found in the collection.
+*/
+{
+    /* Linear search */
+    unsigned I;
+    for (I = 0; I < C->Count; ++I) {
+        if (Item == C->Items[I]) {
+            /* Found */
+            return (int)I;
+        }
+    }
+
+    /* Not found */
+    return -1;
+}
 
 
 
 void CollDelete (Collection* C, unsigned Index)
 /* Remove the item with the given index from the collection. This will not
- * free the item itself, just the pointer. All items with higher indices
- * will get moved to a lower position.
- */
+** free the item itself, just the pointer. All items with higher indices
+** will get moved to a lower position.
+*/
 {
     /* Check the index */
     PRECONDITION (Index < C->Count);
@@ -170,10 +274,27 @@ void CollDelete (Collection* C, unsigned Index)
 
 
 
+void CollDeleteItem (Collection* C, const void* Item)
+/* Delete the item pointer from the collection. The item must be in the
+** collection, otherwise FAIL will be called.
+*/
+{
+    /* Get the index of the entry */
+    int Index = CollIndex (C, Item);
+    CHECK (Index >= 0);
+
+    /* Delete the item with this index */
+    --C->Count;
+    memmove (C->Items+Index, C->Items+Index+1, (C->Count-Index) * sizeof (void*));
+}
+
+
+
+#if !defined(HAVE_INLINE)
 void CollReplace (Collection* C, void* Item, unsigned Index)
 /* Replace the item at the given position. The old item will not be freed,
- * just the pointer will et replaced.
- */
+** just the pointer will get replaced.
+*/
 {
     /* Check the index */
     PRECONDITION (Index < C->Count);
@@ -181,7 +302,206 @@ void CollReplace (Collection* C, void* Item, unsigned Index)
     /* Replace the item pointer */
     C->Items[Index] = Item;
 }
+#endif
+
+
+
+void CollReplaceExpand (Collection* C, void* Item, unsigned Index)
+/* If Index is a valid index for the collection, replace the item at this
+** position by the one passed. If the collection is too small, expand it,
+** filling unused pointers with NULL, then add the new item at the given
+** position.
+*/
+{
+    if (Index < C->Count) {
+        /* Collection is already large enough */
+        C->Items[Index] = Item;
+    } else {
+        /* Must expand the collection */
+        unsigned Size = C->Size;
+        if (Size == 0) {
+            Size = 4;
+        }
+        while (Index >= Size) {
+            Size *= 2;
+        }
+        CollGrow (C, Size);
+
+        /* Fill up unused slots with NULL */
+        while (C->Count < Index) {
+            C->Items[C->Count++] = 0;
+        }
+
+        /* Fill in the item */
+        C->Items[C->Count++] = Item;
+    }
+}
+
+
+
+void CollMove (Collection* C, unsigned OldIndex, unsigned NewIndex)
+/* Move an item from one position in the collection to another. OldIndex
+** is the current position of the item, NewIndex is the new index before
+** the function has done it's work. Existing entries with indices NewIndex
+** and up might be moved one position upwards.
+*/
+{
+    /* Get the item; and, remove it from the collection */
+    void* Item = CollAt (C, OldIndex);
+
+    CollDelete (C, OldIndex);
+
+    /* Correct NewIndex if needed */
+    if (NewIndex > OldIndex) {
+        /* Position has changed with removal */
+        --NewIndex;
+    }
+
+    /* Now, insert it at the new position */
+    CollInsert (C, Item, NewIndex);
+}
+
+
+
+void CollMoveMultiple (Collection* C, unsigned Start, unsigned Count, unsigned Target)
+/* Move a range of items from one position to another. Start is the index
+** of the first item to move, Count is the number of items and Target is
+** the index of the target item. The item with the index Start will later
+** have the index Target. All items with indices Target and above are moved
+** to higher indices.
+*/
+{
+    void** TmpItems;
+    unsigned Bytes;
+
+    /* Check the range */
+    PRECONDITION (Start < C->Count && Start + Count <= C->Count && Target <= C->Count);
+
+    /* Check for trivial parameters */
+    if (Count == 0 || Start == Target) {
+        return;
+    }
+
+    /* Calculate the raw memory space used by the items to move */
+    Bytes = Count * sizeof (void*);
+
+    /* Allocate temporary storage for the items */
+    TmpItems = xmalloc (Bytes);
 
+    /* Copy the items we have to move to the temporary storage */
+    memcpy (TmpItems, C->Items + Start, Bytes);
 
+    /* Check if the range has to be moved upwards or downwards. Move the
+    ** existing items to their final location, so that the space needed
+    ** for the items now in temporary storage is unoccupied.
+    */
+    if (Target < Start) {
 
+        /* Move downwards */
+        unsigned BytesToMove = (Start - Target) * sizeof (void*);
+        memmove (C->Items+Target+Count, C->Items+Target, BytesToMove);
 
+    } else if (Target < Start + Count) {
+
+        /* Target is inside range */
+        FAIL ("Not supported");
+
+    } else {
+
+        /* Move upwards */
+        unsigned ItemsToMove = (Target - Start - Count);
+        unsigned BytesToMove = ItemsToMove * sizeof (void*);
+        memmove (C->Items+Start, C->Items+Target-ItemsToMove, BytesToMove);
+
+        /* Adjust the target index */
+        Target -= Count;
+    }
+
+    /* Move the old items to their final location */
+    memcpy (C->Items + Target, TmpItems, Bytes);
+
+    /* Delete the temporary item space */
+    xfree (TmpItems);
+}
+
+
+
+static void QuickSort (Collection* C, int Lo, int Hi,
+                       int (*Compare) (void*, const void*, const void*),
+                       void* Data)
+/* Internal recursive sort function. */
+{
+    /* Get a pointer to the items */
+    void** Items = C->Items;
+
+    /* Quicksort */
+    while (Hi > Lo) {
+        int I = Lo + 1;
+        int J = Hi;
+        while (I <= J) {
+            while (I <= J && Compare (Data, Items[Lo], Items[I]) >= 0) {
+                ++I;
+            }
+            while (I <= J && Compare (Data, Items[Lo], Items[J]) < 0) {
+                --J;
+            }
+            if (I <= J) {
+                /* Swap I and J */
+                void* Tmp = Items[I];
+                Items[I]  = Items[J];
+                Items[J]  = Tmp;
+                ++I;
+                --J;
+            }
+        }
+        if (J != Lo) {
+            /* Swap J and Lo */
+            void* Tmp = Items[J];
+            Items[J]  = Items[Lo];
+            Items[Lo] = Tmp;
+        }
+        if (J > (Hi + Lo) / 2) {
+            QuickSort (C, J + 1, Hi, Compare, Data);
+            Hi = J - 1;
+        } else {
+            QuickSort (C, Lo, J - 1, Compare, Data);
+            Lo = J + 1;
+        }
+    }
+}
+
+
+
+void CollTransfer (Collection* Dest, const Collection* Source)
+/* Transfer all items from Source to Dest. Anything already in Dest is left
+** untouched. The items in Source are not changed and are therefore in both
+** Collections on return.
+*/
+{
+    /* Be sure there's enough room in Dest */
+    CollGrow (Dest, Dest->Count + Source->Count);
+
+    /* Copy the items */
+    memcpy (Dest->Items + Dest->Count,
+            Source->Items,
+            Source->Count * sizeof (Source->Items[0]));
+
+    /* Bump the counter */
+    Dest->Count += Source->Count;
+}
+
+
+
+void CollSort (Collection* C,
+               int (*Compare) (void*, const void*, const void*),
+               void* Data)
+/* Sort the collection using the given compare function. The data pointer is
+** passed as *first* element to the compare function, it's not used by the
+** sort function itself. The other two pointer passed to the Compare function
+** are pointers to objects.
+*/
+{
+    if (C->Count > 1) {
+        QuickSort (C, 0, C->Count-1, Compare, Data);
+    }
+}