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Fixed LinuxDoc Tools issues in some verbatim blocks in the Atari document.
[cc65] / src / common / coll.h
index f53ab689365ec647f28c7c4cc1e749f762ed0649..99e337d7a4e8ffc3853907779784aacd032e14b4 100644 (file)
@@ -1,12 +1,12 @@
 /*****************************************************************************/
 /*                                                                           */
-/*                                 coll.h                                   */
+/*                                  coll.h                                   */
 /*                                                                           */
-/*                       Collection (dynamic array)                         */
+/*                        Collection (dynamic array)                         */
 /*                                                                           */
 /*                                                                           */
 /*                                                                           */
-/* (C) 2000-2010, Ullrich von Bassewitz                                      */
+/* (C) 2000-2011, Ullrich von Bassewitz                                      */
 /*                Roemerstrasse 52                                           */
 /*                D-70794 Filderstadt                                        */
 /* EMail:         uz@cc65.org                                                */
@@ -46,7 +46,7 @@
 
 
 /*****************************************************************************/
-/*                                          Data                                    */
+/*                                   Data                                    */
 /*****************************************************************************/
 
 
 /* An array of pointers that grows if needed */
 typedef struct Collection Collection;
 struct Collection {
-    unsigned                   Count;          /* Number of items in the list */
-    unsigned                   Size;           /* Size of allocated array */
-    void**             Items;          /* Array with dynamic size */
+    unsigned            Count;          /* Number of items in the list */
+    unsigned            Size;           /* Size of allocated array */
+    void**              Items;          /* Array with dynamic size */
 };
 
 /* An empty collection */
 extern const Collection EmptyCollection;
 
 /* Initializer for static collections */
-#define STATIC_COLLECTION_INITIALIZER  { 0, 0, 0 }
+#define STATIC_COLLECTION_INITIALIZER   { 0, 0, 0 }
 
 /* Initializer for auto collections */
 #define AUTO_COLLECTION_INITIALIZER     EmptyCollection
@@ -71,7 +71,7 @@ extern const Collection EmptyCollection;
 
 
 /*****************************************************************************/
-/*                                          Code                                    */
+/*                                   Code                                    */
 /*****************************************************************************/
 
 
@@ -81,8 +81,8 @@ Collection* InitCollection (Collection* C);
 
 void DoneCollection (Collection* C);
 /* Free the data for a collection. This will not free the data contained in
- * the collection.
- */
+** the collection.
+*/
 
 Collection* NewCollection (void);
 /* Create and return a new collection */
@@ -92,9 +92,9 @@ void FreeCollection (Collection* C);
 
 void CollGrow (Collection* C, unsigned Size);
 /* Grow the collection C so it is able to hold Size items without a resize
- * being necessary. This can be called for performance reasons if the number
- * of items to be placed in the collection is known in advance.
- */
+** being necessary. This can be called for performance reasons if the number
+** of items to be placed in the collection is known in advance.
+*/
 
 #if defined(HAVE_INLINE)
 INLINE unsigned CollCount (const Collection* C)
@@ -103,7 +103,7 @@ INLINE unsigned CollCount (const Collection* C)
     return C->Count;
 }
 #else
-#  define CollCount(C) (C)->Count
+#  define CollCount(C)  (C)->Count
 #endif
 
 void CollInsert (Collection* C, void* Item, unsigned Index);
@@ -144,7 +144,7 @@ INLINE void* CollAtUnchecked (const Collection* C, unsigned Index)
     return C->Items[Index];
 }
 #else
-#  define CollAtUnchecked(C, Index)    ((C)->Items[(Index)])
+#  define CollAtUnchecked(C, Index)     ((C)->Items[(Index)])
 #endif
 
 #if defined(HAVE_INLINE)
@@ -195,8 +195,8 @@ const void* CollConstLast (const Collection* C);
 #if defined(HAVE_INLINE)
 INLINE void* CollPop (Collection* C)
 /* Remove the last segment from the stack and return it. Calls FAIL if the
- * collection is empty.
- */
+** collection is empty.
+*/
 {
     /* We must have at least one entry */
     PRECONDITION (C->Count > 0);
@@ -207,44 +207,44 @@ INLINE void* CollPop (Collection* C)
 #else
 void* CollPop (Collection* C);
 /* Remove the last segment from the stack and return it. Calls FAIL if the
- * collection is empty.
- */
+** collection is empty.
+*/
 #endif
 
 int CollIndex (Collection* C, const void* Item);
 /* Return the index of the given item in the collection. Return -1 if the
- * item was not found in the collection.
- */
+** item was not found in the collection.
+*/
 
 void CollDelete (Collection* C, unsigned Index);
 /* Remove the item with the given index from the collection. This will not
- * free the item itself, just the pointer. All items with higher indices
- * will get moved to a lower position.
- */
+** free the item itself, just the pointer. All items with higher indices
+** will get moved to a lower position.
+*/
 
 void CollDeleteItem (Collection* C, const void* Item);
 /* Delete the item pointer from the collection. The item must be in the
- * collection, otherwise FAIL will be called.
- */
+** collection, otherwise FAIL will be called.
+*/
 
 #if defined(HAVE_INLINE)
 INLINE void CollDeleteAll (Collection* C)
 /* Delete all items from the given collection. This will not free the items
- * itself, it will only remove the pointers.
- */
+** itself, it will only remove the pointers.
+*/
 {
     /* This one is easy... */
     C->Count = 0;
 }
 #else
-#  define CollDeleteAll(C)     ((C)->Count = 0)
+#  define CollDeleteAll(C)      ((C)->Count = 0)
 #endif
 
 #if defined(HAVE_INLINE)
 INLINE void CollReplace (Collection* C, void* Item, unsigned Index)
 /* Replace the item at the given position. The old item will not be freed,
- * just the pointer will get replaced.
- */
+** just the pointer will get replaced.
+*/
 {
     /* Check the index */
     PRECONDITION (Index < C->Count);
@@ -255,46 +255,49 @@ INLINE void CollReplace (Collection* C, void* Item, unsigned Index)
 #else
 void CollReplace (Collection* C, void* Item, unsigned Index);
 /* Replace the item at the given position. The old item will not be freed,
- * just the pointer will get replaced.
- */
+** just the pointer will get replaced.
+*/
 #endif
 
+void CollReplaceExpand (Collection* C, void* Item, unsigned Index);
+/* If Index is a valid index for the collection, replace the item at this
+** position by the one passed. If the collection is too small, expand it,
+** filling unused pointers with NULL, then add the new item at the given
+** position.
+*/
+
 void CollMove (Collection* C, unsigned OldIndex, unsigned NewIndex);
 /* Move an item from one position in the collection to another. OldIndex
- * is the current position of the item, NewIndex is the new index after
- * the function has done it's work. Existing entries with indices NewIndex
- * and up are moved one position upwards.
- */
+** is the current position of the item, NewIndex is the new index before
+** the function has done it's work. Existing entries with indices NewIndex
+** and up might be moved one position upwards.
+*/
 
 void CollMoveMultiple (Collection* C, unsigned Start, unsigned Count, unsigned Target);
 /* Move a range of items from one position to another. Start is the index
- * of the first item to move, Count is the number of items and Target is
- * the index of the target item. The item with the index Start will later
- * have the index Target. All items with indices Target and above are moved
- * to higher indices.
- */
+** of the first item to move, Count is the number of items and Target is
+** the index of the target item. The item with the index Start will later
+** have the index Target. All items with indices Target and above are moved
+** to higher indices.
+*/
 
 void CollTransfer (Collection* Dest, const Collection* Source);
 /* Transfer all items from Source to Dest. Anything already in Dest is left
- * untouched. The items in Source are not changed and are therefore in both
- * Collections on return.
- */
+** untouched. The items in Source are not changed and are therefore in both
+** Collections on return.
+*/
 
 void CollSort (Collection* C,
-              int (*Compare) (void*, const void*, const void*),
-              void* Data);
+               int (*Compare) (void*, const void*, const void*),
+               void* Data);
 /* Sort the collection using the given compare function. The data pointer is
- * passed as *first* element to the compare function, it's not used by the
- * sort function itself. The other two pointer passed to the Compare function
- * are pointers to objects.
- */
+** passed as *first* element to the compare function, it's not used by the
+** sort function itself. The other two pointer passed to the Compare function
+** are pointers to objects.
+*/
 
 
 
 /* End of coll.h */
 
 #endif
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