struct ci_req is a purely software structure, and needs no specific
memory alignment. Hence, allocate it with calloc() rather than
memalign(). The use of memalign() was left-over from when struct ci_req
was going to hold the aligned bounce buffer, but this is now dynamically
allocated.
Signed-off-by: Stephen Warren <swarren@nvidia.com>
        if (num == 0 && controller.ep0_req)
                return &controller.ep0_req->req;
 
-       ci_req = memalign(ARCH_DMA_MINALIGN, sizeof(*ci_req));
+       ci_req = calloc(1, sizeof(*ci_req));
        if (!ci_req)
                return NULL;
 
        INIT_LIST_HEAD(&ci_req->queue);
-       ci_req->b_buf = 0;
 
        if (num == 0)
                controller.ep0_req = ci_req;