The bcm2835 frame buffer is in RAM, so we can easily map it as cached and gain
all the glorious performance boost that brings with it.
Signed-off-by: Alexander Graf <agraf@suse.de>
Tested-by: Stephen Warren <swarren@wwwdotorg.org>
Acked-by: Stephen Warren <swarren@wwwdotorg.org>
        ALLOC_CACHE_ALIGN_BUFFER(struct msg_setup, msg_setup, 1);
        int ret;
        u32 w, h;
+       u32 fb_start, fb_end;
 
        debug("bcm2835: Query resolution...\n");
 
 
        gd->fb_base = bus_to_phys(
                msg_setup->allocate_buffer.body.resp.fb_address);
+
+       /* Enable dcache for the frame buffer */
+       fb_start = gd->fb_base & ~(MMU_SECTION_SIZE - 1);
+       fb_end = gd->fb_base + msg_setup->allocate_buffer.body.resp.fb_size;
+       fb_end = ALIGN(fb_end, 1 << MMU_SECTION_SHIFT);
+       mmu_set_region_dcache_behaviour(fb_start, fb_end - fb_start,
+               DCACHE_WRITEBACK);
+       lcd_set_flush_dcache(1);
 }
 
 void lcd_enable(void)