extern uchar env_get_char_spec(int);
 
 static uchar env_get_char_init (int index);
-uchar (*env_get_char)(int) = env_get_char_init;
 
 /************************************************************************
  * Default settings to be used when no valid environment is found
 }
 #endif
 
+uchar env_get_char (int index)
+{
+       uchar c;
+
+       /* if relocated to RAM */
+       if (gd->flags & GD_FLG_RELOC)
+               c = env_get_char_memory(index);
+       else
+               c = env_get_char_init(index);
+
+       return (c);
+}
+
 uchar *env_get_addr (int index)
 {
        if (gd->env_valid) {
        DEBUGF ("%s[%d] malloced ENV at %p\n", __FUNCTION__,__LINE__,env_ptr);
 #endif
 
-       /*
-        * After relocation to RAM, we can always use the "memory" functions
-        */
-       env_get_char = env_get_char_memory;
-
        if (gd->env_valid == 0) {
 #if defined(CONFIG_GTH)        || defined(CFG_ENV_IS_NOWHERE)  /* Environment not changable */
                puts ("Using default environment\n\n");
 
        unsigned char   data[ENV_SIZE]; /* Environment data             */
 } env_t;
 
-/* Pointer to function that returns a character from the environment */
-extern unsigned char (*env_get_char)(int);
+/* Function that returns a character from the environment */
+unsigned char env_get_char (int);
 
 /* Function that returns a pointer to a value from the environment */
 unsigned char *env_get_addr(int);