ci_ep_alloc_request() avoids allocating multiple request objects for ep0
by keeping a record of the first req allocated for ep0, and always
returning that instead of allocating a new req. However, if this req is
ever freed, the record of the previous allocation is not cleared, so
ci_ep_alloc_request() will keep returning this stale pointer. Fix
ci_ep_free_request() to clear the record of the previous allocation.
Signed-off-by: Stephen Warren <swarren@nvidia.com>
 
 static void ci_ep_free_request(struct usb_ep *ep, struct usb_request *req)
 {
-       struct ci_req *ci_req;
+       struct ci_ep *ci_ep = container_of(ep, struct ci_ep, ep);
+       struct ci_req *ci_req = container_of(req, struct ci_req, req);
+       int num;
+
+       num = ci_ep->desc->bEndpointAddress & USB_ENDPOINT_NUMBER_MASK;
+       if (num == 0)
+               controller.ep0_req = 0;
 
-       ci_req = container_of(req, struct ci_req, req);
        if (ci_req->b_buf)
                free(ci_req->b_buf);
        free(ci_req);