#define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
 
-#define DIV_ROUND_UP(n,d) (((n) + (d) - 1) / (d))
-#define roundup(x, y) ((((x) + ((y) - 1)) / (y)) * (y))
+#define DIV_ROUND(n,d)         (((n) + ((d)/2)) / (d))
+#define DIV_ROUND_UP(n,d)      (((n) + (d) - 1) / (d))
+#define roundup(x, y)          ((((x) + ((y) - 1)) / (y)) * (y))
 
 #define ALIGN(x,a)             __ALIGN_MASK((x),(typeof(x))(a)-1)
 #define __ALIGN_MASK(x,mask)   (((x)+(mask))&~(mask))
 
        long l, n;
        long m;
 
-       n = hz / 1000000L;
+       n = DIV_ROUND(hz, 1000000L);
        l = sprintf (buf, "%ld", n);
-       m = (hz % 1000000L) / 1000L;
+
+       hz -= n * 1000000L;
+       m = DIV_ROUND(hz, 1000L);
        if (m != 0)
                sprintf (buf + l, ".%03ld", m);
        return (buf);