#include <asm/io.h>
 
 #define LAWAR_EN       0x80000000
+#define FSL_HW_NUM_LAWS 10     /* number of LAWs in the hw implementation */
 
 void set_law(u8 idx, phys_addr_t addr, enum law_size sz, enum law_trgt_if id)
 {
        return;
 }
 
+void print_laws(void)
+{
+       volatile u32 *base = (volatile u32 *)(CFG_IMMR + 0xc08);
+       volatile u32 *lawbar = base;
+       volatile u32 *lawar = base + 2;
+       int i;
+
+       printf("\nLocal Access Window Configuration\n");
+       for(i = 0; i < FSL_HW_NUM_LAWS; i++) {
+               printf("\tLAWBAR%d : 0x%08x, LAWAR%d : 0x%08x\n",
+                      i, in_be32(lawbar), i, in_be32(lawar));
+               lawbar += 8;
+               lawar += 8;
+       }
+
+       return;
+}
+
 void init_laws(void)
 {
        int i;
 
 extern void set_law(u8 idx, phys_addr_t addr, enum law_size sz, enum law_trgt_if id);
 extern void disable_law(u8 idx);
 extern void init_laws(void);
+extern void print_laws(void);
 
 /* define in board code */
 extern struct law_entry law_table[];