]> git.sur5r.net Git - cc65/blob - doc/atari.sgml
2531c8d03540e9c5fd4227bbbcc8c4942c6d1d54
[cc65] / doc / atari.sgml
1 <!doctype linuxdoc system>
2
3 <article>
4 <title>Atari specific information for cc65
5 <author>
6 <url url="mailto:shawnjefferson@24fightingchickens.com" name="Shawn Jefferson"> and<newline>
7 <url url="mailto:chris@groessler.org" name="Christian Groessler">
8
9 <abstract>
10 An overview over the Atari runtime system as it is implemented for the cc65 C
11 compiler.
12 </abstract>
13
14 <!-- Table of contents -->
15 <toc>
16
17 <!-- Begin the document -->
18
19 <sect>Overview<p>
20
21 This file contains an overview of the Atari runtime system as it comes
22 with the cc65 C compiler. It describes the memory layout, Atari specific
23 header files, available drivers, and any pitfalls specific to that
24 platform.
25
26 The Atari runtime support comes in two flavors: <tt/atari/ and <tt/atarixl/.
27 The <tt/atari/ target supports all Atari 8-bit computers, the <tt/atarixl/ only
28 supports XL type or newer machines (excluding the 600XL).
29
30 The <tt/atarixl/ runtime makes the whole 64K of memory available, with the
31 exception of the I/O area at &dollar;D000 - &dollar;D7FF. Since the
32 <tt/atarixl/ runtime has some <ref name="limitations" id="xllimitations">, it is
33 recommended to use the <tt/atari/ target unless lack of memory dictates the
34 use of the <tt/atarixl/ target.
35
36 Please note that Atari specific functions are just mentioned here, they are
37 described in detail in the separate <url url="funcref.html" name="function
38 reference">. Even functions marked as "platform dependent" may be available on
39 more than one platform. Please see the function reference for more
40 information.
41
42
43 <sect>Binary format<p>
44
45 The Atari DOS executable file format supports more than one load block (<it/chunk/).
46
47 The default binary output format generated by the linker for the
48 Atari target is a machine language program with a standard executable
49 header (FF FF &lt;load chunk #1&gt; ... &lt;load chunk #n&gt).
50 A load chunk has the format &lsqb;&lt;2 byte start address&gt; &lt;2 bytes end address&gt;
51 &lt;chunk data&gt;&rsqb;.
52 A run vector is added to the end of the
53 file (&dollar;02E0 &dollar;02E1 &lt;run vector&gt;) and is calculated using
54 the <tt/start/ label in crt0.s.  (Technically the run vector is also a load chunk,
55 but is not regarded as such here.)
56
57 An <tt/atari/ program has two load chunks, an <tt/atarixl/ program has three load
58 chunks.  The load chunks are defined in the linker configuration files.  For more
59 detailed information about the load chunks see the chapter
60 <ref name="Technical details" id="techdetail">. For the discussion here it's
61 sufficient to know that the first load chunk(s) do preparation work and the
62 main part of the program is in the last load chunk.
63
64 The values determining the size of the main part of the program (the second load
65 chunk for <tt/atari/, the third load chunk for <tt/atarixl/) are calculated in
66 the crt0.s file from the __STARTUP_LOAD__ and __BSS_LOAD__ values.
67 Be aware of that if you create a custom linker config file and start moving segments around (see section
68 <ref name="Reserving a memory area inside the program" id="memhole">).
69
70
71 <sect>Memory layout<p>
72
73 <sect1><tt/atari/ target<p>
74
75 The default linker config file assumes that the BASIC ROM is disabled (or
76 the BASIC cartridge unplugged). This gives a usable memory range of
77 &lsqb;&dollar;2000-&dollar;BC1F&rsqb;. The library startup code examines the
78 current memory configuration, which depends on the size of the
79 installed memory and cartridges. It does so by using the value in
80 the MEMTOP (&dollar;2E5) variable as highest memory address the program
81 can use. The initial stack pointer, which is the upper bound of
82 memory used by the program, is set to this value, minus an optionally
83 defined __RESERVED_MEMORY__ value.
84
85 The default load address of &dollar;2000 can be changed by creating a custom
86 linker config file or by using the "--start-addr" cl65 command line
87 argument or the "--start-addr" or "-S" ld65 command line arguments.
88
89 Please note that the first load chunk (which checks the available memory)
90 will always be loaded at &dollar;2E00, regardless of the specified start
91 address. This address can only be changed by a custom linker config file.
92
93 Special locations:
94
95 <descrip>
96   <tag/Text screen/
97   The text screen depends on the installed memory size and cartridges
98   and can be obtained from the SAVMSC variable (&dollar;58).
99
100   <tag/Stack/
101   The C runtime stack is located at MEMTOP and grows downwards,
102   regardless of how your linker config file is setup.  This
103   accommodates the different memory configurations of the Atari
104   machines, as well as having a cartridge installed.  You can override
105   this behaviour by writing your own crt0.s file and linking it to
106   your program (see also <ref name="Final note"
107   id="memhole_final_note">).
108
109   <tag/Heap/
110   The C heap is located at the end of the program and grows towards the C
111   runtime stack.
112
113 </descrip><p>
114
115 <sect1><tt/atarixl/ target<p>
116
117 The startup code rearranges the memory as follows:
118
119 <enum>
120 <item>Sceen memory and display list are moved below the program start address.
121 <item>The ROM is disabled, making the memory in the areas &lsqb;&dollar;C000-&dollar;CFFF&rsqb;
122 and &lsqb;&dollar;D800-&dollar;FFF9&rsqb; available.
123 <item>Character generator data is copied from ROM to the CHARGEN location specified in the
124 linker config file.  This is (in the default <tt/atarixl.cfg/ file) at the same address as
125 where it is in ROM (&dollar;E000, it can be changed, see <ref name="atarixl chargen location"
126 id="chargenloc">).  With the character generator at &dollar;E000, there are two upper memory
127 areas available, &lsqb;&dollar;D800-&dollar;DFFF&rsqb; and &lsqb;&dollar;E400-&dollar;FFF9&rsqb;.
128 </enum>
129
130 With the default load address of &dollar;2400 this gives a usable memory range of
131 &lsqb;&dollar;2400-&dollar;CFFF&rsqb;.
132
133 Please note that the first load chunk (which checks the system
134 compatibilty and available memory) will always be loaded at
135 &dollar;2E00, regardless of the specified start address. This address
136 can only be changed by a custom linker config file.
137
138 Special locations:
139
140 <descrip>
141   <tag/Text screen/
142   The text screen depends on the selected load address (&dollar;2400
143   by default), and resides directly before that address, rounded to the next
144   lower page boundary.
145   The screen memory's start address can be obtained from the SAVMSC variable
146   (&dollar;58).
147
148   <tag/Stack/
149   The C runtime stack is located at end of the MAIN memory area (&dollar;CFFF)
150   and grows downwards.
151
152   <tag/Heap/
153   The C heap is located at the end of the program (end of BSS segment) and
154   grows towards the C runtime stack.
155
156 </descrip><p>
157
158 <sect>Linker configurations<p>
159
160 The ld65 linker comes with default config files for the Atari. There
161 are two targets for the Atari, <tt/atari/ and <tt/atarixl/.
162 The default config file for <tt/atari/ is selected with
163 <tt/-t atari/, and the default config file for <tt/atarixl/ is selected with
164 <tt/-t atarixl/.
165 The Atari package comes with additional secondary linker config files which
166 can be used via <tt/-t atari -C &lt;configfile&gt;/ (for <tt/atari/ target) or
167 <tt/-t atarixl -C &lt;configfile&gt;/ (for <tt/atarixl/ target).
168
169 <sect1><tt/atari/ config files<p>
170
171 <sect2>default config file (<tt/atari.cfg/)<p>
172
173 The default configuration is tailored to C programs. It creates files
174 which have a default load address of &dollar;2000.
175
176 The files generated by this config file include the
177 <ref name="&dquot;system check&dquot;" id="syschk"> load chunk. It can
178 optionally be left out, see <ref name="Getting rid of the &dquot;system check&dquot; load chunk" id="nosyschk">.
179
180 <sect2><tt/atari-asm.cfg/<p>
181
182 This config file aims to give the assembler programmer maximum
183 flexibility. All program segments (<tt/CODE/, <tt/DATA/, etc.) are
184 optional.
185
186 By default it creates regular DOS executable files, which have a default
187 load address of &dollar;2E00. It's also possible to generate an image of
188 just the program data without EXE header, load address, or (auto-)start address.
189 To you so, you have to define the symbols <tt/__AUTOSTART__/ and <tt/__EXEHDR__/
190 when linking the program. Therefore, to generate a "plain" binary file, pass the
191 options "<tt/-D__AUTOSTART__=1 -D__EXEHDR__=1/" to the linker.
192 It's also possible to create a non auto-starting program file, by defining
193 only the <tt/__AUTOSTART__/ symbol. Such a program has to be run manually
194 after being loaded by DOS (for example by using the "M" option of DOS 2.5).
195 Defining only the <tt/__EXEHDR__/ symbol will create a (useless) file which
196 doesn't conform to the DOS executable file format (like a "plain" binary file)
197 but still has the "autostart" load chunk appended.
198
199 The sections of the file which the defines refer to (<tt/__AUTOSTART__/ for
200 the autostart trailer, <tt/__EXEHDR__/ for the EXE header and load address)
201 is <it/left out/, keep this in mind.
202
203 The values you assign to the two symbols <tt/__AUTOSTART__/ and <tt/__EXEHDR__/
204 don't matter.
205
206 <sect2><tt/atari-cart.cfg/<p>
207
208 This config file can be used to create 8K or 16K cartridges. It's suited both
209 for C and assembly language programs.
210
211 By default, an 8K cartridge is generated. To create a 16K cartridge, pass the
212 size of the cartridge to the linker, like "<tt/-D__CARTSIZE__=0x4000/".
213 The only valid values for <tt/__CARTSIZE__/ are 0x2000 and 0x4000.
214
215 The option byte of the cartridge can be set with the <tt/__CARTFLAGS__/
216 value, passed to the linker. The default value is &dollar;01, which means
217 that the cartridge doesn't prevent the booting of DOS.
218
219 The option byte will be located at address &dollar;BFFD. For more information
220 about its use, see e.g. "Mapping the Atari".
221
222 <sect2><tt/atari-cassette.cfg/<p>
223
224 This config file can be used to create cassette boot files. It's suited both
225 for C and assembly language programs.
226
227 The size of a cassette boot file is restricted to 32K. Larger programs
228 would need to be split in more parts and the parts to be loaded manually.
229
230 To write the generated file to a cassette, a utility (<tt/w2cas.com/) to run
231 on an Atari is provided in the <tt/util/ directory of <tt/atari/ target dir.
232
233 <sect1><tt/atarixl/ config files<p>
234
235 <sect2>default config file (<tt/atarixl.cfg/)<p>
236
237 The default configuration is tailored to C programs. It creates files
238 which have a default load address of &dollar;2400.
239
240 The files generated by this config file include the
241 <ref name="&dquot;system check&dquot;" id="syschkxl"> load chunk. It can
242 optionally be left out, see <ref name="Getting rid of the &dquot;system check&dquot; load chunk" id="nosyschk">.
243
244 <sect2><tt/atarixl-largehimem.cfg/<p>
245
246 This is the same as the default config file, but it rearranges the
247 high memory beneath the ROM into one large block. In order for this
248 config file to work, the runtime library has to be recompiled with a
249 special define. See the file <tt/libsrc&sol;atari&sol;Makefile.inc/ in the
250 source distribution.
251
252 The files generated by this config file include the
253 <ref name="&dquot;system check&dquot;" id="syschkxl"> load chunk. It can
254 optionally be left out, see <ref name="Getting rid of the &dquot;system check&dquot; load chunk" id="nosyschk">.
255
256
257 <sect>Platform specific header files<p>
258
259 Programs containing Atari specific code may use the <tt/atari.h/
260 header file.
261
262
263 <sect1>Atari specific functions<p>
264
265 The functions and global variable listed below are special for the Atari.
266 See the <url url="funcref.html" name="function reference"> for declaration and usage.
267
268 <itemize>
269 <item>get_ostype
270 <item>get_tv
271 <item>_dos_type
272 <item>_gtia_mkcolor
273 <item>_getcolor
274 <item>_getdefdev
275 <item>_graphics
276 <item>_is_cmdline_dos
277 <item>_rest_vecs
278 <item>_save_vecs
279 <item>_scroll
280 <item>_setcolor
281 <item>_setcolor_low
282 </itemize>
283
284
285 <sect1>Hardware access<p>
286
287 The following pseudo variables declared in the <tt/atari.h/ header
288 file do allow access to hardware located in the address space. Some
289 variables are structures, accessing the struct fields will access the
290 chip registers.
291
292 <descrip>
293
294   <tag><tt/GTIA_READ/ and <tt/GTIA_WRITE/</tag>
295   The <tt/GTIA_READ/ structure allows read access to the GTIA. The
296   <tt/GTIA_WRITE/ structure allows write access to the GTIA.
297   See the <tt/_gtia.h/ header file located in the include directory
298   for the declaration of the structure.
299
300   <tag><tt/POKEY_READ/ and <tt/POKEY_WRITE/</tag>
301   The <tt/POKEY_READ/ structure allows read access to the POKEY. The
302   <tt/POKEY_WRITE/ structure allows write access to the POKEY.
303   See the <tt/_pokey.h/ header file located in the include directory
304   for the declaration of the structure.
305
306   <tag><tt/ANTIC/</tag>
307   The <tt/ANTIC/ structure allows read access to the ANTIC.
308   See the <tt/_antic.h/ header file located in the include directory
309   for the declaration of the structure.
310
311   <tag><tt/PIA/</tag>
312   The <tt/PIA/ structure allows read access to the PIA 6520.
313   See the <tt/_pia.h/ header file located in the include directory
314   for the declaration of the structure.
315
316 </descrip><p>
317
318 <sect1>Display lists<p>
319
320 A major feature of the Atari graphics chip "ANTIC" is to
321 process instructions for the display generation.
322 cc65 supports constructing these display lists by offering defines
323 for the instructions. In conjunction with the "void"-variable extension
324 of cc65, display lists can be created quite comfortable:
325
326 <verb>
327 ...
328 unsigned char ScreenMemory[100];
329
330 void DisplayList =
331 {
332     DL_BLK8,
333     DL_BLK8,
334     DL_BLK8,
335     DL_LMS(DL_CHR20x8x2),
336     ScreenMemory,
337     DL_CHR20x8x2,
338     DL_CHR20x8x2,
339     DL_CHR20x8x2,
340     DL_BLK4,
341     DL_CHR20x8x2,
342     DL_JVB
343 };
344 ...
345 POKEW(560,(unsigned int)&amp;DisplayList);      // SDLSTL
346 ...
347 </verb>
348
349 Please inspect the <tt/_antic.h/ header file to detemine the supported
350 instruction names. Modifiers on instructions can be nested without need
351 for an order:
352
353 <tt/DL_LMS(DL_HSCROL(DL_VSCROL(DL_DLI(DL_MAP80x4x2))))/
354
355 Please mind that ANTIC has memory alignment requirements for "player
356 missile graphics"-data, font data, display lists and screen memory. Creation
357 of a special linker configuration with appropriate aligned segments and
358 switching to that segment in the c-code is usually neccessary. A more memory
359 hungry solution consists in using the "<tt/posix_memalign()/" function in
360 conjunction with copying your data to the allocated memory.
361
362 <sect1>Character mapping<p>
363
364 The Atari has two representations for characters:
365 <enum>
366 <item> ATASCII is character mapping which is similar to ASCII and used
367 by the CIO system of the OS. This is the default mapping of cc65 when
368 producing code for the atari target.
369 <item> The internal/screen mapping represents the real value of the
370 screen ram when showing a character.
371 </enum>
372
373 For direct memory access (simplicity and speed) enabling the internal
374 mapping can be useful. This can be achieved by including the
375 "<tt/atari_screen_charmap.h/" header.
376
377 A word of caution: Since the <tt/0x00/ character has to be mapped in an
378 incompatible way to the C-standard, the usage of string functions in
379 conjunction with internal character mapped strings delivers unexpected
380 results regarding the string length. The end of strings are detected where
381 you may not expect them (too early or (much) too late). Internal mapped
382 strings typically support the "<tt/mem...()/" functions.
383
384 <em>For assembler sources the macro "<tt/scrcode/" from the "<tt/atari.mac/"
385 package delivers the same feature.</em>
386
387 You can switch back to the ATASCII mapping by including
388 "<tt/atari_atascii_charmap.h/".
389
390 A final note: Since cc65 has currently some difficulties with string merging
391 under different mappings, defining remapped strings works only flawlessly
392 with static array initialization:
393
394 <verb>
395 #include &lt;atari_screen_charmap.h&gt;
396 char pcScreenMappingString[] = "Hello Atari!";
397
398 #include &lt;atari_atascii_charmap.h&gt;
399 char pcAtasciiMappingString[] = "Hello Atari!";
400 </verb>
401
402 delivers correct results, while
403
404 <verb>
405 #include &lt;atari_screen_charmap.h&gt;
406 char* pcScreenMappingString = "Hello Atari!";
407
408 #include &lt;atari_atascii_charmap.h&gt;
409 char* pcAtasciiMappingString = "Hello Atari!";
410 </verb>
411
412 does not.
413
414 <sect1>Keyboard codes<p>
415
416 For direct keyboard scanning in conjunction with e.g. the OS location "CH" (764/$2FC),
417 all keyboard codes are available as defined values on C and assembler side.
418
419 Example:
420 <verb>
421 ...
422     while (!kbhit());
423     switch (PEEK(764))
424     {
425         case KEY_RETURN:
426         ...
427         case KEY_SPACE:
428         ...
429         case KEY_1:
430         ...
431     }
432 ...
433 </verb>
434
435 You can find the C defines in the file "<tt/atari.h/" or "<tt/atari.inc/" for the assembler variant.
436
437
438 <sect>Loadable drivers<p>
439
440 The names in the parentheses denote the symbols to be used for static linking of the drivers.
441
442
443 <sect1>Graphics drivers<p>
444
445 <table><tabular ca="rrrr">
446 <tt/atari/|<tt/atarixl/|screen resolution|display pages@<hline>
447 <tt/atr3.tgi (atr3_tgi)/|<tt/atrx3.tgi (atrx3_tgi)/|40x24x4 (CIO mode 3, ANTIC mode 8)|1@
448 <tt/atr4.tgi (atr4_tgi)/|<tt/atrx4.tgi (atrx4_tgi)/|80x48x2 (CIO mode 4, ANTIC mode 9)|1@
449 <tt/atr5.tgi (atr5_tgi)/|<tt/atrx5.tgi (atrx5_tgi)/|80x48x4 (CIO mode 5, ANTIC mode A)|1@
450 <tt/atr6.tgi (atr6_tgi)/|<tt/atrx6.tgi (atrx6_tgi)/|160x96x2 (CIO mode 6, ANTIC mode B)|1@
451 <tt/atr7.tgi (atr7_tgi)/|<tt/atrx7.tgi (atrx7_tgi)/|160x96x4 (CIO mode 7, ANTIC mode D)|1@
452 <tt/atr8.tgi (atr8_tgi)/|<tt/atrx8.tgi (atrx8_tgi)/|320x192x2 (CIO mode 8, ANTIC mode F)|1@
453 <tt/atr8p2.tgi (atr8p2_tgi)/|<tt/atrx8p2.tgi (atrx8p2_tgi)/|320x192x2 (CIO mode 8, ANTIC mode F)|2@
454 <tt/atr9.tgi (atr9_tgi)/|<tt/atrx9.tgi (atrx9_tgi)/|80x192x16b (CIO mode 9, ANTIC mode F, GTIA mode &dollar;40)|1@
455 <tt/atr9p2.tgi (atr9p2_tgi)/|<tt/atrx9p2.tgi (atrx9p2_tgi)/|80x192x16b (CIO mode 9, ANTIC mode F, GTIA mode &dollar;40)|2@
456 <tt/atr10.tgi (atr10_tgi)/|<tt/atrx10.tgi (atrx10_tgi)/|80x192x9 (CIO mode 10, ANTIC mode F, GTIA mode &dollar;80)|1@
457 <tt/atr10p2.tgi (atr10p2_tgi)/|<tt/atrx10p2.tgi (atrx10p2_tgi)/|80x192x9 (CIO mode 10, ANTIC mode F, GTIA mode &dollar;80)|2@
458 <tt/atr11.tgi (atr11_tgi)/|<tt/atrx11.tgi (atrx11_tgi)/|80x192x16h (CIO mode 11, ANTIC mode F, GTIA mode &dollar;C0)|1@
459 <tt/atr14.tgi (atr14_tgi)/|<tt/atrx14.tgi (atrx14_tgi)/|160x192x2 (CIO mode 14, ANTIC mode C)|1@
460 <tt/atr15.tgi (atr15_tgi)/|<tt/atrx15.tgi (atrx15_tgi)/|160x192x4 (CIO mode 15, ANTIC mode E)|1@
461 <tt/atr15p2.tgi (atr15p2_tgi)/|<tt/atrx15p2.tgi (atrx15p2_tgi)/|160x192x4 (CIO mode 15, ANTIC mode E)|2
462 </tabular>
463 <!-- <caption>bla bla -->
464 </table>
465
466
467 Many graphics modes require more memory than the text screen which is
468 in effect when the program starts up. Therefore the programmer has to
469 tell the program beforehand the memory requirements of the graphics
470 modes the program intends to use.
471
472 On the <tt/atari/ target his can be done by using the __RESERVED_MEMORY__
473 linker config variable. The number specified there describes the number
474 of bytes to subtract from the top of available memory as seen from the
475 runtime library. This memory is then used by the screen buffer.
476
477 On the <tt/atarixl/ target the screen memory resides below the program
478 load address.  In order to reserve memory for a graphics mode, one
479 simply uses a higher program load address.  There are restrictions on
480 selectable load addresses,
481 see <ref name="Selecting a good program load address" id="loadaddr">.
482
483 The numbers for the different graphics modes presented below should
484 only be seen as a rule of thumb. Since the screen buffer memory needs
485 to start at specific boundaries, the numbers depend on the current top
486 of available memory.
487 The following numbers were determined by a BASIC program.
488
489 <table>
490 <tabular ca="rr">
491 graphics mode|reserved memory@<hline>
492 0|1@
493 1|1@
494 2|1@
495 3|1@
496 4|1@
497 5|182@
498 6|1182@
499 7|3198@
500 8|7120@
501 9|7146@
502 10|7146@
503 11|7146@
504 12|162@
505 13|1@
506 14|3278@
507 15|7120@
508 16|1@
509 17|1@
510 18|1@
511 19|1@
512 20|1@
513 21|184@
514 22|1192@
515 23|3208@
516 24|7146@
517 25|7146@
518 26|7146@
519 27|7146@
520 28|162@
521 29|1@
522 30|3304@
523 31|7146
524 </tabular>
525 <caption>reserved memory required for different graphics modes
526 </table>
527
528 The values of "1" are needed because the graphics command crashes if
529 it doesn't have at least one byte available. This seems to be a bug of
530 the Atari ROM code.
531
532 Default drivers: <tt/atr8.tgi (atr8_tgi)/ and <tt/atrx8.tgi (atrx8_tgi)/.
533
534 <sect1>Extended memory drivers<p>
535
536 Currently there is only one extended memory driver.  It manages the second 64K of a 130XE.
537
538 <table>
539 <tabular ca="rr">
540 <tt/atari/|<tt/atarixl/@<hline>
541 <tt/atr130.emd (atr130_emd)/|<tt/atrx130.emd (atrx130_emd)/
542 </tabular>
543 </table>
544
545 <sect1>Joystick drivers<p>
546
547 Currently there are two joystick drivers available:
548
549 <table>
550 <tabular ca="rrr">
551 <tt/atari/|<tt/atarixl/|description@<hline>
552 <tt/atrstd.joy (atrstd_joy)/|<tt/atrxstd.joy (atrxstd_joy)/|Supports up to two/four standard joysticks connected to the joystick ports of the Atari. (Four on the pre-XL systems, two on XL or newer.)@
553 <tt/atrmj8.joy (atrmj8_joy)/|<tt/atrxmj8.joy (atrxmj8_joy)/|Supports up to eight standard joysticks connected to a MultiJoy adapter.
554 </tabular>
555 </table>
556
557 Default drivers: <tt/atrstd.joy (atrstd_joy)/ and <tt/atrxstd.joy (atrxstd_joy)/.
558
559 <sect1>Mouse drivers<p>
560
561 Currently there are five mouse drivers available:
562
563 <table>
564 <tabular ca="rrr">
565 <tt/atari/|<tt/atarixl/|description@<hline>
566 <tt/atrjoy.mou (atrjoy_mou)/|<tt/atrxjoy.mou (atrxjoy_mou)/|Supports a mouse emulated by a standard joystick.@
567 <tt/atrst.mou (atrst_mou)/|<tt/atrxst.mou (atrxst_mou)/|Supports an Atari ST mouse.@
568 <tt/atrami.mou (atrami_mou)/|<tt/atrxami.mou (atrxami_mou)/|Supports an Amiga mouse.@
569 <tt/atrtrk.mou (atrtrk_mou)/|<tt/atrxtrk.mou (atrxtrk_mou)/|Supports an Atari trakball.@
570 <tt/atrtt.mou (atrtt_mou)/|<tt/atrxtt.mou (atrxtt_mou)/|Supports an Atari touch tablet.
571 </tabular>
572 </table>
573
574 All mouse devices connect to joystick port #0.
575
576 Default drivers: <tt/atrst.mou (atrst_mou)/ and <tt/atrxst.mou (atrxst_mou)/.
577
578 <sect2>Mouse callbacks<p>
579
580 There are two mouse callbacks available.
581 <p>
582 The "text mode" callbacks (<tt/mouse_txt_callbacks/) display the mouse cursor as a "diamond" character
583 on the standard "GRAPHICS 0" text mode screen. The mouse cursor character can be changed by an
584 assembly file defining the character by exporting the zeropage symbol <tt/mouse_txt_char/.
585 The default file looks like this:
586 <tscreen><verb>
587         .export mouse_txt_char : zp = 96     ; 'diamond' screen code
588 </verb></tscreen>
589 <p>
590 The "P/M" callbacks (<tt/mouse_pm_callbacks/) use Player-Missile graphics for the mouse cursor.
591 The cursor shape can be changed, too, by an assembly file. Here's the default shape definition:
592 <tscreen><verb>
593         .export mouse_pm_bits
594         .export mouse_pm_height    : zeropage
595         .export mouse_pm_hotspot_x : zeropage
596         .export mouse_pm_hotspot_y : zeropage
597         .rodata
598 mouse_pm_bits:
599         .byte   %11110000
600         .byte   %11000000
601         .byte   %10100000
602         .byte   %10010000
603         .byte   %10001000
604         .byte   %00000100
605         .byte   %00000010
606 mouse_pm_height = * - mouse_pm_bits
607 ; hot spot is upper left corner
608 mouse_pm_hotspot_x = 0
609 mouse_pm_hotspot_y = 0
610 </verb></tscreen>
611 <p>
612 <tt/mouse_pm_bits/ defines the shape of the cursor, <tt/mouse_pm_height/ defines the number of
613 bytes in <tt/mouse_pm_bits/. <tt/mouse_pm_hotspot_x/ and <tt/mouse_pm_hotspot_y/ define the
614 position in the shape where "the mouse points to". When using this callback page #6 (&dollar;600
615  - &dollar;6FF) is used for the P/M graphics data and no P/M graphics can otherwise be used
616 by the program. The height of the shape (<tt/mouse_pm_height/)
617 must not exceed 32 lines since the callback routines cannot handle more than 32 lines.
618 <p>
619 The default callbacks definition (<tt/mouse_def_callbacks/) is an alias for the "P/M" callbacks.
620
621 <sect1>RS232 device drivers<p>
622
623 Currently there is one RS232 driver.  It uses the R: device (therefore
624 an R: driver needs to be installed) and was tested with the 850
625 interface module.
626
627 <table>
628 <tabular ca="rr">
629 <tt/atari/|<tt/atarixl/@<hline>
630 <tt/atrrdev.ser (atrrdev_ser)/|<tt/atrxrdev.ser (atrxrdev_ser)/
631 </tabular>
632 </table>
633
634
635 <sect>Limitations<p>
636
637 <sect1><tt/Realtime clock/<label id="realtimeclock"<p>
638
639 Access to the realtime clock is supported only when running on SpartaDOS-X.
640 There needs to be a realtime clock driver installed. This is normally the case
641 in the default installation (CONFIG.SYS) of SpartaDOS-X.
642 A missing realtime clock driver in SpartaDOS-X is not supported, and the program
643 may crash when calling the <tt/clock_settime()/ or <tt/clock_gettime()/
644 functions.
645
646 The resolution of the realtime clock driver is 1 second.
647
648 <sect1><tt/atarixl target/<#if output="info|latex2e"> limitations</#if><label id="xllimitations"<p>
649
650 <itemize>
651 <item>The display is cleared at program start and at program termination.  This is a side
652 effect of relocating the display memory below the program start address.
653 <item>Not all possible CIO and SIO functions are handled by the runtime stub code which banks
654 the ROM in and out.  All functions used by the runtime library are handled, though.
655 <item>The <tt/_sys()/ function is not supported.
656 <item>It is not compatible with DOSes or other programs using the memory below the ROM.
657 </itemize>
658
659 <sect>DIO implementation<label id="dio"><p>
660
661 The Atari supports disk drives with either 128 or 256 byte sectors.
662 The first three sectors of any disk are always 128 bytes long though. This is
663 because the system can only boot from 128 bytes sectors.
664
665 Therefore the DIO read and write functions transfer only 128 bytes
666 for sectors 1 to 3, regardless of the type of diskette.
667
668
669 <sect>CONIO implementation<label id="conio"><p>
670
671 The console I/O is speed optimized therefore support for XEP80 hardware
672 or f80.com software is missing. Of course you may use stdio.h functions.
673
674
675 <sect>Technical details<label id="techdetail"><p>
676
677 <sect1><tt/atari/<#if output="info|latex2e"> details</#if><p>
678
679 <sect2><#if output="info|latex2e"><tt/atari/ </#if>Load chunks<p>
680
681 An <tt/atari/ program contains two load chunks.
682
683 <enum>
684 <item>"system check"<label id="syschk">&nl;
685 This load chunk is always loaded at address &dollar;2E00, and checks if the system has
686 enough memory to run the program. It also checks if the program start address is not
687 below MEMLO. If any of the checks return false, the loading of the program is aborted.&nl;
688 The contents of this chunk come from the SYSCHKCHNK memory area of the linker config file.
689 <item>main program&nl;
690 This load chunk is loaded at the selected program start address (default &dollar;2000) and
691 contains all of the code and data of the program.&nl;
692 The contents of this chunk come from the MAIN memory area of the linker config file.
693 </enum>
694
695
696 <sect1><tt/atarixl/<#if output="info|latex2e"> details</#if><p>
697
698 <sect2>General operation<p>
699
700 The <tt/atarixl/ target banks out the ROM while the program is running in
701 order to make more memory available to the program.
702
703 The screen memory is by default located at the top of available memory,
704 &dollar;BFFF if BASIC is not enabled, &dollar;9FFF if BASIC is enabled.
705 Therefore, in order to create a largest possible continuous memory area,
706 the screen memory is moved below the program load address.  This gives
707 a memory area from &lt;program load addr&gt; to &dollar;CFFF.
708
709 The startup code installs wrappers for interrupt handlers and ROM routines.
710 When an interrupt or call to a ROM routine happens, the wrappers enable the
711 ROM, call the handler or routine, and disable the ROM again.
712
713 The "wrapping" of the ROM routines is done by changing the ROM entry
714 point symbols in <tt/atari.inc/ to point to the wrapper functions.
715
716 For ROM functions which require input or output buffers, the wrappers
717 copy the data as required to buffers in low memory.
718
719 <sect2><#if output="info|latex2e"><tt/atarixl/ </#if>Load chunks<label id="xlchunks"><p>
720
721 An <tt/atarixl/ program contains three load chunks.
722
723 <enum>
724 <item>"system check"<label id="syschkxl">&nl;
725 This load chunk is always loaded at address &dollar;2E00, and checks if the system is
726 suitable for running the program. It also checks if there is enough room between MEMLO
727 and the program start address to move the text mode screen buffer there. If any of the
728 checks return false, the loading of the program is aborted.&nl;
729 The contents of this chunk come from the SYSCHKCHNK memory area of the linker config file.
730 <item>"shadow RAM prepare"&nl;
731 The second load chunk gets loaded to the selected program load address (default &dollar;2400).
732 It moves the screen memory below the program load address, copies the character generator
733 from ROM to its new place in RAM, and copies the parts of the program which reside in
734 high memory below the ROM to their place. The high memory parts are included in this load chunk.&nl;
735 At the beginning of this load chunk there is a .bss area, which is not part of the
736 EXE file. Therefore the on-disk start address of this load chunk will be higher than the
737 selected start address. This .bss area (segment LOWBSS) contains the buffers for the
738 double buffering of ROM input and output data.  If you add contents to this segment be aware
739 that the contents won't be zero initialized by the startup code.&nl;
740 The contents of this chunk come from the SRPREPCHNK memory area of the linker config file.
741 <item>main program&nl;
742 This load chunk is loaded just above the LOWBSS segment, replacing the code of
743 the previous load chunk. It contains all remaining code and data sections of the program,
744 including the startup code.&nl;
745 The contents of this chunk come from the RAM memory area of the linker config file.
746 </enum>
747
748 <sect2>Moving screen memory below the program start address<p>
749
750 When setting a graphics mode, the ROM looks at the RAMTOP location. RAMTOP
751 describes the amount of installed memory in pages (RAMTOP is only one byte).
752 The screen memory and display list are placed immediately below RAMTOP.
753
754 Now in order to relocate the screen memory to lower memory, the startup code
755 puts a value into RAMTOP which causes the ROM routines to allocate the display
756 memory below the program start address and then it issues a ROM call to setup
757 the regular text mode.
758
759 <sect2>Selecting a good program load address<label id="loadaddr"><p>
760
761 Due to the movement of the screen memory below the program start, there are some
762 load addresses which are sub-optimal because they waste memory or prevent a
763 higher resolution graphics mode from being enabled.
764
765 There are restrictions at which addresses screen memory (display buffer and display
766 list) can be placed. The display buffer cannot cross a 4K boundary and a display
767 list cannot cross a 1K boundary.
768
769 The startup code takes this into account when moving the screen memory down.
770 If the program start address (aligned to the next lower page boundary) minus
771 the screen buffer size would result in a screen buffer which spans a 4K
772 boundary, the startup code lowers RAMTOP to this 4K boundary.&nl;
773 The size of the screen buffer in text mode is 960 (&dollar;3C0) bytes. So, for
774 example, a selected start address of &dollar;2300 would span the 4K boundary
775 at &dollar;2000. The startup code would adjust the RAMTOP value in such way that
776 the screen memory would be located just below this boundary (at &dollar;1C40).
777 This results in the area &lsqb;&dollar;2000-&dollar;22FF&rsqb; being wasted.
778 Additionally, the program might fail to load since the lowest address used
779 by the screen memory could be below MEMLO. (The lowest address used in this
780 example would be at &dollar;1C20, where the display list would allocated.)
781
782 These calculations are performed by the startup code (in the first two
783 load chunks), but the startup code only takes the default 40x24 text mode
784 into account. If the program later wants to load TGI drivers which set
785 a more memory consuming graphics mode, the user has to pick a higher
786 load address.
787 Using higher resolution modes there is a restriction in the ROM that it
788 doesn't expect RAMTOP to be at arbitrary values. The Atari memory modules
789 came only in 8K or 16K sizes, so the ROM expects RAMTOP to only have
790 values in 8K steps. Therefore, when using the highest resolution modes
791 the program start address must be at an 8K boundary.
792
793
794 <sect2>Character generator location<label id="chargenloc"><p>
795
796 The default <tt/atarixl/ linker config file (<tt/atarixl.cfg/) leaves the
797 character generator location at the same address where it is in ROM
798 (&dollar;E000). This has the disadvatage to split the upper memory into
799 two parts (&lsqb;&dollar;D800-&dollar;DFFF&rsqb; and
800 &lsqb;&dollar;E400-&dollar;FFF9&rsqb;). For applications which
801 require a large continuous upper memory area, an alternative linker
802 config file (<tt/atarixl-largehimem.cfg/) is provided. It relocates the
803 character generator to &dollar;D800, providing a single big upper
804 memory area at &lsqb;&dollar;DC00-&dollar;FFF9&rsqb;.
805
806 With the character generator at a different address than in ROM, the routines
807 which enable and disable the ROM also have to update the chargen pointer.
808 This code is not enabled by default. In order to enable it,
809 uncomment the line which sets CHARGEN_RELOC in <tt/libsrc&sol;atari&sol;Makefile.inc/
810 and recompile the <tt/atarixl/ runtime library.
811
812 <sect>Other hints<p>
813
814
815 <sect1>Function keys<p>
816
817 Function keys are mapped to Atari + number key.
818
819
820 <sect1>Passing arguments to the program<p>
821
822 Command line arguments can be passed to <tt/main()/ when the used DOS supports it.
823
824 <enum>
825 <item>Arguments are separated by spaces.
826 <item>Leading and trailing spaces around an argument are ignored.
827 <item>The first argument passed to <tt/main/ is the program name.
828 <item>A maximum number of 16 arguments (including the program name) are
829       supported.
830 </enum>
831
832
833 <sect1>Interrupts<p>
834
835 The runtime for the Atari uses routines marked as <tt/.INTERRUPTOR/ for
836 interrupt handlers. Such routines must be written as simple machine language
837 subroutines and will be called automatically by the VBI handler code
838 when they are linked into a program. See the discussion of the <tt/.CONDES/
839 feature in the <url url="ca65.html" name="assembler manual">.
840
841 Please note that on the Atari targets the <tt/.INTERRUPTOR/s are being
842 run in NMI context. The other targets run them in IRQ context.
843
844 <sect1>Reserving a memory area inside a program<label id="memhole"><p>
845
846 (This section is primarily applicable to the <tt/atari/ target, but the
847 principles apply to <tt/atatixl/ as well.)
848
849 The Atari 130XE maps its additional memory into CPU memory in 16K
850 chunks at address &dollar;4000 to &dollar;7FFF. One might want to
851 prevent this memory area from being used by cc65. Other reasons to
852 prevent the use of some memory area could be to reserve space for the
853 buffers for display lists and screen memory.
854 <p>
855 The Atari executable format allows holes inside a program, e.g. one
856 part loads into &dollar;2E00 to &dollar;3FFF, going below the reserved
857 memory area (assuming a reserved area from &dollar;4000 to
858 &dollar;7FFF), and another part loads into &dollar;8000 to
859 &dollar;BC1F.
860 <p>
861 Each load chunk of the executable starts with a 4 byte header which
862 defines its load address and size. In the following linker config files
863 these headers are named HEADER and SECHDR (for the MEMORY layout), and
864 accordingly NEXEHDR and CHKHDR (for the SEGMENTS layout).
865 <p>
866 <sect2>Low code and high data example<p>
867 Goal: Create an executable with 2 load chunks which doesn't use the
868 memory area from &dollar;4000 to &dollar;7FFF. The CODE segment of
869 the program should go below &dollar;4000 and the DATA and RODATA
870 segments should go above &dollar;7FFF.
871 <p>
872 The main problem is that the EXE header generated by the cc65 runtime
873 lib is wrong. It defines a single load chunk with the sizes/addresses
874 of the STARTUP, LOWCODE, ONCE, CODE, RODATA, and DATA segments, in
875 fact, the whole user program (we're disregarding the "system check"
876 load chunk here).
877 <p>
878 The contents of the EXE header come from the EXEHDR and MAINHDR segments.
879 The EXEHDR segment just contains the &dollar;FFFF value which is required
880 to be the first bytes of the EXE file.&nl;
881 The MAINHDR are defined in in crt0.s. This cannot be changed without
882 modifying and recompiling the cc65 atari runtime library. Therefore
883 the original contents of this segment must be discarded and be
884 replaced by a user created one. This discarding is done by assigning the
885 MAINHDR segment to the (new introduced) DISCARD memory area. The DISCARD memory area is
886 thrown away in the new linker config file (written to file "").
887 We add a new FSTHDR segment for the chunk header of the first chunk.
888 <p>
889 The user needs to create a customized linker config file which adds
890 new memory areas and segments to hold the new header data for the first load
891 chunk and the header data for the second load chunk. Also an assembly source file
892 needs to be created which defines the contents of the new header data
893 for the two load chunks.
894 <p>
895 <p>
896 This is an example of a modified cc65 Atari linker configuration file
897 (split.cfg):
898 <tscreen><verb>
899 SYMBOLS {
900     __STACKSIZE__:       value = $800   type = weak;    # 2K stack
901     __RESERVED_MEMORY__: value = $0000, type = weak;
902 }
903 FEATURES {
904     STARTADDRESS: default = $2E00;
905 }
906 MEMORY {
907     ZP: start = $82, size = $7E, type = rw, define = yes;
908
909     HEADER: start = $0000, size = $2, file = %O;        # first load chunk
910
911     FSTHDR: start = $0000, size = $4, file = %O;        # second load chunk
912     RAMLO: start = %S, size = $4000 - %S, file = %O;
913
914     DISCARD: start = $4000, size = $4000, file = "";
915
916     SECHDR: start = $0000, size = $4, file = %O;        # second load chunk
917     RAM: start = $8000, size = $3C20, file = %O;        # $3C20: matches upper bound $BC1F
918 }
919 SEGMENTS {
920     EXEHDR: load = HEADER, type = ro;
921
922     MAINHDR: load = DISCARD, type = ro;
923
924     NEXEHDR: load = FSTHDR, type = ro;                  # first load chunk
925     STARTUP: load = RAMLO, type = ro, define = yes;
926     LOWCODE: load = RAMLO, type = ro, define = yes, optional = yes;
927     ONCE: load = RAMLO, type = ro, optional = yes;
928     CODE: load = RAMLO, type = ro, define = yes;
929
930     CHKHDR: load = SECHDR, type = ro;                   # second load chunk
931     RODATA: load = RAM, type = ro, define = yes;
932     DATA: load = RAM, type = rw, define = yes;
933     BSS: load = RAM, type = bss, define = yes;
934
935     ZEROPAGE: load = ZP, type = zp;
936     AUTOSTRT: load = RAM, type = ro;                    # defines program entry point
937 }
938 FEATURES {
939     CONDES: segment = ONCE,
940             type = constructor,
941             label = __CONSTRUCTOR_TABLE__,
942             count = __CONSTRUCTOR_COUNT__;
943     CONDES: segment = RODATA,
944             type = destructor,
945             label = __DESTRUCTOR_TABLE__,
946             count = __DESTRUCTOR_COUNT__;
947 }
948 </verb></tscreen>
949 <p>
950
951 A new memory area DISCARD was added.
952 It gets loaded with the contents of the (now unused) MAINHDR segment. But the
953 memory area isn't written to the output file. This way the contents of
954 the MAINHDR segment get discarded.
955 <p>
956 The newly added NEXEHDR segment defines the correct chunk header for the
957 first intended load chunk. It
958 puts the STARTUP, LOWCODE, ONCE, and CODE segments, which are the
959 segments containing only code, into load chunk #1 (RAMLO memory area).
960 <p>
961 The header for the second load chunk comes from the new CHKHDR
962 segment. It puts the RODATA, DATA, BSS, and ZPSAVE segments into load
963 chunk #2 (RAM memory area).
964 <p>
965 <p>
966 The contents of the new NEXEHDR and CHKHDR segments come from this
967 file (split.s):
968 <tscreen><verb>
969     .import __CODE_LOAD__, __BSS_LOAD__, __CODE_SIZE__
970     .import __DATA_LOAD__, __RODATA_LOAD__, __STARTUP_LOAD__
971
972     .segment "NEXEHDR"
973     .word    __STARTUP_LOAD__
974     .word    __CODE_LOAD__ + __CODE_SIZE__ - 1
975
976     .segment "CHKHDR"
977     .word    __RODATA_LOAD__
978     .word    __BSS_LOAD__ - 1
979 </verb></tscreen>
980 <p>
981 Compile with
982 <tscreen><verb>
983 cl65 -t atari -C split.cfg -o prog.com prog.c split.s
984 </verb></tscreen>
985
986 <sect2>Low data and high code example<p>
987
988
989 Goal: Put RODATA and DATA into low memory and STARTUP, LOWCODE, ONCE,
990 CODE, BSS, ZPSAVE into high memory (split2.cfg):
991
992 <tscreen><verb>
993 SYMBOLS {
994     __STACKSIZE__:       value = $800   type = weak;    # 2K stack
995     __RESERVED_MEMORY__: value = $0000, type = weak;
996 }
997 FEATURES {
998     STARTADDRESS: default = $2E00;
999 }
1000 MEMORY {
1001     ZP: start = $82, size = $7E, type = rw, define = yes;
1002
1003     HEADER: start = $0000, size = $2, file = %O;        # first load chunk
1004
1005     FSTHDR: start = $0000, size = $4, file = %O;        # second load chunk
1006     RAMLO: start = %S, size = $4000 - %S, file = %O;
1007
1008     DISCARD: start = $4000, size = $4000, file = "";
1009
1010     SECHDR: start = $0000, size = $4, file = %O;        # second load chunk
1011     RAM: start = $8000, size = $3C20, file = %O;        # $3C20: matches upper bound $BC1F
1012 }
1013 SEGMENTS {
1014     EXEHDR: load = HEADER, type = ro;                     # discarded old EXE header
1015
1016     MAINHDR: load = DISCARD, type = ro;
1017
1018     NEXEHDR: load = FSTHDR, type = ro;                  # first load chunk
1019     RODATA: load = RAMLO, type = ro, define = yes;
1020     DATA: load = RAMLO, type = rw, define = yes;
1021
1022     CHKHDR: load = SECHDR, type = ro;                   # second load chunk
1023     STARTUP: load = RAM, type = ro, define = yes;
1024     ONCE: load = RAM, type = ro, optional = yes;
1025     CODE: load = RAM, type = ro, define = yes;
1026     BSS: load = RAM, type = bss, define = yes;
1027
1028     ZEROPAGE: load = ZP, type = zp;
1029     AUTOSTRT: load = RAM, type = ro;                    # defines program entry point
1030 }
1031 FEATURES {
1032     CONDES: segment = ONCE,
1033             type = constructor,
1034             label = __CONSTRUCTOR_TABLE__,
1035             count = __CONSTRUCTOR_COUNT__;
1036     CONDES: segment = RODATA,
1037             type = destructor,
1038             label = __DESTRUCTOR_TABLE__,
1039             count = __DESTRUCTOR_COUNT__;
1040 }
1041 </verb></tscreen>
1042
1043 New contents for NEXEHDR and CHKHDR are needed (split2.s):
1044 <tscreen><verb>
1045     .import __STARTUP_LOAD__, __BSS_LOAD__, __DATA_SIZE__
1046     .import __DATA_LOAD__, __RODATA_LOAD__
1047
1048     .segment "NEXEHDR"
1049     .word    __RODATA_LOAD__
1050     .word    __DATA_LOAD__ + __DATA_SIZE__ - 1
1051
1052     .segment "CHKHDR"
1053     .word    __STARTUP_LOAD__
1054     .word    __BSS_LOAD__ - 1
1055 </verb></tscreen>
1056
1057 Compile with
1058 <tscreen><verb>
1059 cl65 -t atari -C split2.cfg -o prog.com prog.c split2.s
1060 </verb></tscreen>
1061
1062 <sect2>Final note<label id="memhole_final_note"><p>
1063
1064 There are two other memory areas which don't appear directly in the
1065 linker config file. They are the stack and the heap.
1066
1067 The cc65 runtime lib places the stack location at the end of available
1068 memory. This is dynamically set from the MEMTOP system variable at
1069 startup. The heap is located in the area between the end of the BSS
1070 segment and the top of the stack as defined by __STACKSIZE__.
1071
1072 If BSS and/or the stack shouldn't stay at the end of the program,
1073 some parts of the cc65 runtime lib need to be replaced/modified.
1074
1075 common/_heap.s defines the location of the heap and atari/crt0.s
1076 defines the location of the stack by initializing sp.
1077
1078
1079 <sect1>Upgrading from an older cc65 version<p>
1080
1081 If you are using a customized linker config file you might get some errors
1082 regarding the MAINHDR segment. Like this:
1083
1084 <tscreen><verb>
1085 ld65: Error: Missing memory area assignment for segment `MAINHDR'
1086 </verb></tscreen>
1087
1088 The old "HEADER" memory description contained six bytes: &dollar;FFFF
1089 and the first and last memory addess of the program. For the "system
1090 check" load chunk this had to be split into two memory assigments. The
1091 "HEADER" now only contains the &dollar;FFFF. The main program's first
1092 and last memory address were moved to a new segment, called "MAINHDR",
1093 which in the new linker config file goes into its own memory area (also
1094 called "MAINHDR").&nl;&nl;
1095 A simple way to adapt your old linker config file is to add the
1096 following line to the "SEGMENTS" section:
1097
1098 <tscreen><verb>
1099 MAINHDR: load = HEADER, type = ro;
1100 </verb></tscreen>
1101
1102
1103
1104 <sect1>Getting rid of the "system check" load chunk<label id="nosyschk"><p>
1105
1106 If, for some reason, you don't want to include the "system check" load
1107 chunk, you can do so by defining the symbol <tt/__SYSTEM_CHECK__/ when linking the
1108 program. The "system check" chunk doesn't include vital parts of the
1109 program. So if you don't want the system checks, it is save to leave them out.
1110 This is probably mostly interesting for debugging.
1111
1112 When using cl65, you can leave it out with this command line:
1113
1114 <tscreen><verb>
1115 cl65 -Wl -D__SYSTEM_CHECK__=1 <arguments>
1116 </verb></tscreen>
1117
1118 The value you assign to <tt/__SYSTEM_CHECK_/ doesn't matter. If the
1119 <tt/__SYSTEM_CHECK__/ symbol is defined, the load chunk won't be included.
1120
1121
1122 <sect>License<p>
1123
1124 This software is provided 'as-is', without any expressed or implied
1125 warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
1126 arising from the use of this software.
1127
1128 Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
1129 including commercial applications, and to alter it and redistribute it
1130 freely, subject to the following restrictions:
1131
1132 <enum>
1133 <item>  The origin of this software must not be misrepresented; you must not
1134     claim that you wrote the original software. If you use this software
1135     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
1136     appreciated but is not required.
1137 <item>  Altered source versions must be plainly marked as such, and must not
1138     be misrepresented as being the original software.
1139 <item>  This notice may not be removed or altered from any source
1140     distribution.
1141 </enum>
1142
1143 </article>