]> git.sur5r.net Git - cc65/blobdiff - include/_antic.h
Atari colors into _gtia.h; NMIRES/NMIST as union
[cc65] / include / _antic.h
index 291a3e57c5f4a5759dceb7640c007afdebc861ad..717f7f820f8ce6d6fe595565a5434f6c299f1510 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@
 /*                                                                           */
 /* (C) 2000 Freddy Offenga <taf_offenga@yahoo.com>                           */
 /* 24-Jan-2011: Christian Krueger: Added defines for Antic instruction set   */
-/* 2019-01-12: Bill Kendrick <nbs@sonic.net>: More defines for registers     */
+/* 2019-01-16: Bill Kendrick <nbs@sonic.net>: More defines for registers     */
 /*                                                                           */
 /*                                                                           */
 /* This software is provided 'as-is', without any expressed or implied       */
 #ifndef __ANTIC_H
 #define __ANTIC_H
 
-/* Define a structure with the ANTIC coprocessor's register offsets */
+/*****************************************************************************/
+/* Define a structure with the ANTIC coprocessor's register offsets          */
+/*****************************************************************************/
+
 struct __antic {
     unsigned char   dmactl; /* (W) direct memory access control */
+    unsigned char   chactl; /* (W) character mode control */
+    unsigned char   dlistl; /* display list pointer low-byte */
+    unsigned char   dlisth; /* display list pointer high-byte */
+    unsigned char   hscrol; /* (W) horizontal scroll enable */
+    unsigned char   vscrol; /* (W) vertical scroll enable */
+    unsigned char   unuse0; /* unused */
+    unsigned char   pmbase; /* (W) msb of p/m base address (for when DMACTL has player and/or missile DMA enabled) */
+    unsigned char   unuse1; /* unused */
+    unsigned char   chbase; /* (W) msb of character set base address */
+    unsigned char   wsync;  /* (W) wait for horizontal synchronization */
+    unsigned char   vcount; /* (R) vertical line counter */
+    unsigned char   penh;   /* (R) light pen horizontal position */
+    unsigned char   penv;   /* (R) light pen vertical position */
+    unsigned char   nmien;  /* (W) non-maskable interrupt enable */
+    union {
+        /* (W) ("NMIRES") nmi reset -- clears the interrupt request register;
+        ** resets all of the NMI status together
+        */
+        unsigned char   nmires;
+
+        /* (R) ("NMIST") nmi status -- holds cause for the NMI interrupt */
+        unsigned char   nmist;
+    };
+};
+
+
+/*****************************************************************************/
+/* DMACTL register options                                                   */
+/*****************************************************************************/
+
+/* Initialized to 0x22: DMA fetch, normal playfield, no PMG DMA, double-line PMGs */
 
 /* Playfield modes: */
 #define DMACTL_PLAYFIELD_NONE     0x00
 #define DMACTL_PLAYFIELD_NARROW   0x01 /* e.g., 32 bytes per scanline with thick borders */
 #define DMACTL_PLAYFIELD_NORMAL   0x02 /* e.g., 40 bytes per scanline with normal borders */
 #define DMACTL_PLAYFIELD_WIDE     0x03 /* e.g., 48 bytes per scanline with no borders (overscan) */
+
 /* Other options: */
-#define DMACTL_DMA_MISSILES    0x04 /* if not set, GTIA's GRAFP0 thru GRAFP3 used for player shapes; if set, ANTIC's PMBASE will be used to fetch shapes via DMA */
-#define DMACTL_DMA_PLAYERS     0x08 /* (ditto, using GTIA's GRAFM for missile shapes...) */
-#define DMACTL_PMG_SINGLELINE  0x10 /* if not set, default is double-scanline resolution PMGs */
-#define DMACTL_DMA_FETCH       0x20 /* if not set, disables ANTIC operation since it cannot fetch Display List instructions */
-/* Initialized to 0x22 (DMA fetch, normal playfield, no PMG DMA, double-line PMGs) */
 
+/* If not set, GTIA's GRAFP0 thru GRAFP3, and/or GRAFM registers are used for
+** player & missile shapes, respectively.  (Modify the registers during the horizontal blank
+** (Display List Interrupt), a la "racing the beam" on an Atari VCS/2600, )
+** if set, ANTIC's PMBASE will be used to fetch shapes from memory via DMA.
+*/
+#define DMACTL_DMA_MISSILES    0x04
+#define DMACTL_DMA_PLAYERS     0x08
 
-    unsigned char   chactl; /* (W) character mode control */
+/* Unless set, PMGs (as fetched via DMA) will be double-scanline resolution */
+#define DMACTL_PMG_SINGLELINE  0x10
+
+/* Unless set, ANTIC operation is disabled, since it cannot fetch
+** Display List instructions
+*/
+#define DMACTL_DMA_FETCH       0x20
+
+
+/*****************************************************************************/
+/* CHACTL register options                                                   */
+/*****************************************************************************/
+
+/* Initialized to 2 (CHACTL_CHAR_NORMAL | CHACTL_INV_PRESENT) */
 
 /* Inverted (upside-down) characters */
 #define CHACTL_CHAR_NORMAL    0x00
 #define CHACTL_CHAR_INVERTED  0x04
+
 /* Inverse (reverse-video) characters */
 #define CHACTL_INV_TRANS      0x00 /* chars with high-bit shown */
 #define CHACTL_INV_OPAQUE     0x01 /* chars with high-bit appear as space */
 #define CHACTL_INV_PRESENT    0x02 /* chars with high-bit are reverse-video */
-/* N.B. Default is "CHACTL_CHAR_NORMAL | CHACTL_INV_PRESENT", aka decimal 2 */
 
 
-    unsigned char   dlistl; /* display list pointer low-byte */
-    unsigned char   dlisth; /* display list pointer high-byte */
-    unsigned char   hscrol; /* (W) horizontal scroll enable */
-    unsigned char   vscrol; /* (W) vertical scroll enable */
-    unsigned char   unuse0; /* unused */
-    unsigned char   pmbase; /* (W) msb of p/m base address (for when DMACTL has player and/or missile DMA enabled) */
-    unsigned char   unuse1; /* unused */
-    unsigned char   chbase; /* (W) character set base address */
-    unsigned char   wsync;  /* (W) wait for horizontal synchronization */
-    unsigned char   vcount; /* (R) vertical line counter */
-    unsigned char   penh;   /* (R) light pen horizontal position */
-    unsigned char   penv;   /* (R) light pen vertical position */
+/*****************************************************************************/
+/* Values for NMIEN (enabling interrupts) & NMIST (cause for the interrupt)  */
+/*****************************************************************************/
 
-    unsigned char   nmien;  /* (W) non-maskable interrupt enable */
+/* Display List Interrupts
+** Called on a modeline when "DL_DLI" bit is set the ANTIC instruction,
+** and jumps through VDSLST vector.
+*/
+#define NMIEN_DLI   0x80
 
-/* NMIEN settings: */
-#define NMIEN_DLI   0x80 /* see also: DL_DLI */
-#define NMIEN_VBI   0x40
-#define NMIEN_RESET 0x20
+/* Vertical Blank Interrupt
+** Called during every vertical blank; see SYSVBV, VVBLKI, CRITIC, and VVBLKD,
+** as well as the SETVBV routine.
+*/
+#define NMIEN_VBI   0x40 
 
-    unsigned char   nmires; /* (W) ("NMIRES") nmi reset; (R) ("NMIST") nmi status */
-};
+/* [Reset] key pressed */
+#define NMIEN_RESET 0x20
 
 
-/* ANTIC instruction set */
+/*****************************************************************************/
+/* ANTIC instruction set                                                     */
+/*****************************************************************************/
 
 /* Absolute instructions (non mode lines) */
 #define DL_JMP  ((unsigned char) 1)
@@ -112,28 +160,63 @@ struct __antic {
 #define DL_BLK7 ((unsigned char) 96)
 #define DL_BLK8 ((unsigned char) 112)
 
+
 /* Absolute instructions (mode lines) */
-/* Note: Actual width varies (e.g., 40 vs 32 vs 48) depending on normal vs narrow vs wide (overscan) playfield setting; see DMACTL */
+
+/* Note: Actual width varies (e.g., 40 vs 32 vs 48) depending on
+** normal vs narrow vs wide (overscan) playfield setting; see DMACTL
+*/
 
 /* Character modes (text, tile graphics, etc.) */
-#define DL_CHR40x8x1    ((unsigned char) 2)      /* monochrome, 40 character & 8 scanlines per mode line (aka Atari BASIC GRAPHICS 0 via OS's CIO routines) */
-#define DL_CHR40x10x1   ((unsigned char) 3)      /* monochrome, 40 character & 10 scanlines per mode line (like GR. 0, with descenders) */
-#define DL_CHR40x8x4    ((unsigned char) 4)      /* colour, 40 character & 8 scanlines per mode line (GR. 12) */
-#define DL_CHR40x16x4   ((unsigned char) 5)      /* colour, 40 character & 16 scanlines per mode line (GR. 13) */
-#define DL_CHR20x8x2    ((unsigned char) 6)      /* colour (duochrome per character), 20 character & 8 scanlines per mode line (GR. 1) */
-#define DL_CHR20x16x2   ((unsigned char) 7)      /* colour (duochrome per character), 20 character & 16 scanlines per mode line (GR. 2) */
+
+/* monochrome, 40 character & 8 scanlines per mode line (aka Atari BASIC GRAPHICS 0 via OS's CIO routines) */
+#define DL_CHR40x8x1    ((unsigned char) 2)
+
+/* monochrome, 40 character & 10 scanlines per mode line (like GR. 0, with descenders) */
+#define DL_CHR40x10x1   ((unsigned char) 3)
+
+/* colour, 40 character & 8 scanlines per mode line (GR. 12) */
+#define DL_CHR40x8x4    ((unsigned char) 4)
+
+/* colour, 40 character & 16 scanlines per mode line (GR. 13) */
+#define DL_CHR40x16x4   ((unsigned char) 5)
+
+/* colour (duochrome per character), 20 character & 8 scanlines per mode line (GR. 1) */
+#define DL_CHR20x8x2    ((unsigned char) 6)
+
+/* colour (duochrome per character), 20 character & 16 scanlines per mode line (GR. 2) */
+#define DL_CHR20x16x2   ((unsigned char) 7)
+
 
 /* Bitmap modes */
-#define DL_MAP40x8x4    ((unsigned char) 8)      /* colour, 40 pixel & 8 scanlines per mode line (GR. 3) */
-#define DL_MAP80x4x2    ((unsigned char) 9)      /* 'duochrome', 80 pixel & 4 scanlines per mode line (GR.4) */
-#define DL_MAP80x4x4    ((unsigned char) 10)     /* colour, 80 pixel & 4 scanlines per mode line (GR.5) */
-#define DL_MAP160x2x2   ((unsigned char) 11)     /* 'duochrome', 160 pixel & 2 scanlines per mode line (GR.6) */
-#define DL_MAP160x1x2   ((unsigned char) 12)     /* 'duochrome', 160 pixel & 1 scanline per mode line (GR.14) */
-#define DL_MAP160x2x4   ((unsigned char) 13)     /* 4 colours, 160 pixel & 2 scanlines per mode line (GR.7) */
-#define DL_MAP160x1x4   ((unsigned char) 14)     /* 4 colours, 160 pixel & 1 scanline per mode line (GR.15) */
-#define DL_MAP320x1x1   ((unsigned char) 15)     /* monochrome, 320 pixel & 1 scanline per mode line (GR.8) */
+
+/* colour, 40 pixel & 8 scanlines per mode line (GR. 3) */
+#define DL_MAP40x8x4    ((unsigned char) 8)
+
+/* 'duochrome', 80 pixel & 4 scanlines per mode line (GR.4) */
+#define DL_MAP80x4x2    ((unsigned char) 9)
+
+/* colour, 80 pixel & 4 scanlines per mode line (GR.5) */
+#define DL_MAP80x4x4    ((unsigned char) 10)
+
+/* 'duochrome', 160 pixel & 2 scanlines per mode line (GR.6) */
+#define DL_MAP160x2x2   ((unsigned char) 11)
+
+/* 'duochrome', 160 pixel & 1 scanline per mode line (GR.14) */
+#define DL_MAP160x1x2   ((unsigned char) 12)
+
+/* 4 colours, 160 pixel & 2 scanlines per mode line (GR.7) */
+#define DL_MAP160x2x4   ((unsigned char) 13)
+
+/* 4 colours, 160 pixel & 1 scanline per mode line (GR.15) */
+#define DL_MAP160x1x4   ((unsigned char) 14)
+
+/* monochrome, 320 pixel & 1 scanline per mode line (GR.8) */
+#define DL_MAP320x1x1   ((unsigned char) 15)
+
 
 /* Equivalents, for people familiar with Atari 8-bit OS */
+
 #define DL_GRAPHICS0    DL_CHR40x8x1
 #define DL_GRAPHICS1    DL_CHR20x8x2
 #define DL_GRAPHICS2    DL_CHR20x16x2
@@ -161,15 +244,11 @@ struct __antic {
 /* Modifiers to mode lines */
 #define DL_HSCROL(x)    ((unsigned char)((x) | 16)) /* enable smooth horizontal scrolling on this line; see HSCROL */
 #define DL_VSCROL(x)    ((unsigned char)((x) | 32)) /* enable smooth vertical scrolling on this line; see VSCROL */
-#define DL_LMS(x)       ((unsigned char)((x) | 64)) /* Load Memory Scan (next two bytes must be the LSB/MSB of the data to load */
+#define DL_LMS(x)       ((unsigned char)((x) | 64)) /* Load Memory Scan (next two bytes must be the LSB/MSB of the data to load) */
 
 /* General modifier */
-#define DL_DLI(x)       ((unsigned char)((x) | 128)) /* enable Display List Interrupt on this mode line; requires NMIEN set to enable DLIs */
-
+#define DL_DLI(x)       ((unsigned char)((x) | 128)) /* enable Display List Interrupt on this mode line */
 
-/* Macros for the beginning and end of functions used as Display List Interrupts */
-#define DLI_START asm("pha"); asm("txa"); asm("pha"); asm("tya"); asm("pha");
-#define DLI_END asm("pla"); asm("tay"); asm("pla"); asm("tax"); asm("pla"); asm("rti");
 
 /* End of _antic.h */
 #endif /* #ifndef __ANTIC_H */